Pos modernidade envio

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  • 1.
    • Comunicação e Pós-Modernidade
  • 2.
    • O que dizem estas imagens?
  • 3.
    • O que é a Pós-modernidade?
  • 4. PÓS-MODERNISMO
    • Entende-se por Pós-modernidade o conjunto de fenômenos sociais , culturais, artísticos e políticos na sociedade pós-industrial.
    • Enquanto na Modernidade a ênfase era na urbanização , na mecanização, e na expansão dos meios de comunicação, na Pós-modernidade têm lugar os fluxos de informação e o tratamento automático de dados (a informatização).
  • 5. PÓS-MODERNISMO
    • A pós-modernidade caracteriza-se pelo aceleramento da produção tecnológica e a multiplicação de produtos de alta tecnologia.
    • O ser humano, na pós-modernidade, perde-se em um labirinto de imagens e habita um mundo construído por efeitos de representação.
  • 6. PÓS-MODERNISMO
    • Reforçam a realidade como aparência , ou seja, a imagem passa a valer por si mesma e não por aquilo a que se refere.
    • A cópia tem preferência sobre o original .
    • Outra característica da pós-modernidade é o que Baudrillard denomina de simulacro , a reprodução técnica ou representação tecnológica.
  • 7. Simulacro
  • 8. PÓS-MODERNISMO
    • A realidade é simulada por meio de imagens, eliminando toda diferença existente entre o real e o imaginário.
    • O simulacro atua como elemento intensificador do real por meios artificiais, passando a uma “hiper-realidade espetacular”.
  • 9. PÓS-MODERNISMO
    •  
    • A capacidade dos meios de comunicação é potencializada por meio das tecnologias eletrônicas de ponta.
  • 10. PÓS-MODERNISMO
    • Existência de espaços cenográficos / palcos para representações de atos / ações e atividades sociopolíticas, propiciando ao cidadão comum a referência social que lhe faltava.
    • No entanto, o aparato midiático de montagem (no sentido cinematográfico) e de dramatização transforma as mensagens em espetáculo .
  • 11. PÓS-MODERNISMO
    • A mídia pretende confundir, ou coincidir , o real com o imaginário coletivo, que se caracteriza pelas imagens e representações que uma sociedade faz de si mesma.
    • Ela influencia os domínios da comunicação, afeta a arte e norteia a produção cultural.
  • 12. PÓS-MODERNISMO
    • Os efeitos de sentido , caracterizam as estratégias discursivas da mídia em tempos de pós-modernidade.
    • O referente torna-se impreciso .
    • Os meios de comunicação disputam com as instituições tradicionais o domínio hegemônico da construção de sentidos.
    • Por isso, diz-se que a mídia é o quarto poder. Se empenha em seduzir pela simulação.
  • 13. PÓS-MODERNISMO
    • Na pós-modernidade, vimos acontecer a previsão de McLuhan quando este anunciou que os meios de comunicação iriam se tornar parte integrante de um ambiente, uma rede invisível estendida sobre o planeta.
  • 14. PÓS-MODERNISMO
  • 15. CARACTERÍSTICAS
    • No cinema, discute as megaproduções, os estereótipos de alguns personagens e os enredos prezam a violência.
  • 16.
    • estereótipos
  • 17.
    • estereótipos
  • 18.
    • megaproduções
  • 19.
    • Um DRINK NO INFERNO conta a história de dois bandidos que seqüestram um pastor em crise e sua família e vão parar num bar habitado por vampiros.
    • Na primeira parte do filme, nós torcemos para os bandidos acabarem presos.
    • na segunda, estamos vibrando por eles, para que eles matem vampiros.
    • Metade do filme é policial, a outra é terror. Uma hora eles são bandidos, noutra hora são heróis. A que gênero estamos assistindo?
  • 20.
    • ASAS DO DESEJO fala de um anjo que se apaixona por uma trapezista e decide deixar sua posição de mensageiro dos céus. Na dimensão celestial tudo é preto-e-branco, na esfera humana tudo é visto a cores. A esfera espiritual não tem muita graça se não for do meu jeito..
  • 21.
    • Tanto MATRIX quanto O SHOW DE TRUMAN falam de mundos aparentes. Os personagens não sabem que vivem mundos que não existem, são mentiras construídas por máquinas para obter energia ou para alcançar audiência.
    • Será que estou vivendo no mundo real ou tudo não passa de fantasia ou engano?
  • 22.
    • Tanto MATRIX quanto O SHOW DE TRUMAN falam de mundos aparentes. Os personagens não sabem que vivem mundos que não existem, são mentiras construídas por máquinas para obter energia ou para alcançar audiência.
    • Será que estou vivendo no mundo real ou tudo não passa de fantasia ou engano?
  • 23. CARACTERÍSTICAS
    • Na arte, busca elementos no cotidiano para questioná-los e discuti-los, uso de metalinguagem, autenticidade em relação a autoria.
    • Na literatura, força visual das palavras, nova forma de comunicação poética: o gráfico, exploração de formas, cores, montagem de palavras.
  • 24. CARACTERÍSTICAS
    • Na arquitetura, uso irônico exagerado de referências históricas, a explosão de cores e de formas, em relação com o espaço x tempo e as influências sobre a reconfiguração da sociedade.
  • 25.
    • Na arquitetura.
  • 26.
    • Na arquitetura.
  • 27.
    • Na arquitetura.
  • 28. Na Arte.
  • 29. Na Arte.
  • 30.  
  • 31. Outras características PÓS-MODERNA Visão outros autores.
  • 32. A sociedade pós-moderna ocorre com a presença maciça (pesada) de informações.
  • 33. Alguns elementos típicos da sociedade pós-moderna:
  • 34. Alta tecnologia : mais que um receptor. Produz, armazena e transmite informações. Atuação mais ampla do receptor. Velocidade : não é só a quantidade de informações mas também a velocidade.
  • 35. Politeísmo de valores Arcaico mais tecnologia (conviver com contrários). A comunicação como laço social / tribalismo. (Maffesoli).
  • 36. NA COMUNICAÇÃO.
  • 37.  
  • 38.  
  • 39.  
  • 40.  
  • 41.  
  • 42.  
  • 43.
    • Entender o pós-modernismo pressupõe experimentar, interpretar e desconstruir a visão do passado para construir o presente. Embora, esse movimento não considera a memória histórica, mas têm como referência a própria história tirando dela fragmentos ecléticos para construir o novo.
  • 44.
    • Vídeo alunos Teoria “cuidado”