Atelier "Les nouveautés de la cartographie en ligne"

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Découvrez les nouvelles tendances en webmapping et les possibilités offertes par les données géographiques libres dont OpenStreetMap.

Utilisées habituellement pour calculer des itinéraires ou comme fonds de plan pour afficher des informations, les cartes en ligne sont en pleine révolution grâce à l'arrivée de données géographiques libres. Elles permettent à tout un chacun d'imaginer des applications cartographiques innovantes et inattendues, de personnaliser le style de sa carte et de se passer des solutions techniques lourdes et complexes.

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Atelier "Les nouveautés de la cartographie en ligne"

  1. 1. Nouvelles tendances en webmapping et données libres   Périgueux, 23/10/2013 Frédéric Bonifas @fbonifas www.makina-corpus.com  
  2. 2. Makina Corpus ● ● ●   Société de Services en Logiciels Libres (SSLL), indépendante, créée en 2001 Domaines d'activité : ingénierie logicielle, applications métiers innovantes, Web Carto Mobile Toulouse, Nantes et Tunis  
  3. 3. Aller au-delà de Google Maps ● Utilisations interdites (mode déconnecté, mise en cache, géocodage en masse...) ● ● Fond de plan trop vu (et pas forcément adapté) ●   Pas d'accès aux données (propriétaires) Usage payant (fort trafic)  
  4. 4. Un exemple à ne pas suivre Nouvel Observateur : L'été médiatique de Manuel Valls    
  5. 5. OpenStreetMap ? ● Création en 2004 (absence de données geographiques libres) ● Données sous licence libre (ODbL) ● Édition collaborative (Wikipedia) → http://www.openstreetmap.org    
  6. 6. Couverture des données OSM ● Excellente dans les grandes villes ● Variable selon les pays Comparons ! ➔   http://tools.geofabrik.de/mc/  
  7. 7. Open Data We are data : Pour un jeu vidéo    
  8. 8. Évolution du web ● ● Plus d'interactivité ● Déporter les traitements vers l'utilisateur ●   Allègement des interfaces Arrivée du mobile  
  9. 9. Supports mobiles ● ● Ergonomie (Natif) ● Petits écrans (Allègement) ● Tout l'écran est occupé par la carte ●   Nouvelle façon d'interagir (Tactile) Possibilités offertes par la géolocalisation  
  10. 10. Allègement des interfaces ● Moins de contenu écrit ● Design graphique épuré ● La carte véhicule plus d'informations ● Toutes les informations connues ne doivent pas forcément être représentées ! ➔   http://fr.mappy.com/ ? ➔ http://www.viamichelin.fr/ ?  
  11. 11. 2006 2013    
  12. 12. Visualiser des données ● Leaflet.js : Bilbiothèque javascript cartographique légère – http://leafletjs.com/plugins.html ● D3.js : – http://mbostock.github.io/d3/talk/20111018/choropleth.html – http://bl.ocks.org/mbostock/3711652 ● Kartograph : – http://kartograph.org/showcase/choropleth/ – http://kartograph.org/showcase/symbols/    
  13. 13. Avoir son propre style - MapServer MAP NAME "mapfile_1" EXTENT -180 -90 180 90 LAYER ??? NAME "mp_roads" TYPE POLYGON DATA "midi_pyrennees/mp_roads.shp" CLASS STYLE COLOR 20 10 110 WIDTH 2 END END   END END  
  14. 14. Avoir son propre style - GeoServer <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <StyledLayerDescriptor version="1.0.0" xsi:schemaLocation="http://www.opengis.net/sld StyledLayerDescriptor.xsd" xmlns="http://www.opengis.net/sld" xmlns:ogc="http://www.opengis.net/ogc" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <NamedLayer> ??? <Name>Simple Roads</Name> <UserStyle> <Title>Default Styler for simple road segments</Title> <Abstract>Light red line, 2px wide</Abstract> <FeatureTypeStyle> <Rule> <Title>Roads</Title> <LineSymbolizer> <Stroke> <CssParameter name="stroke"> <ogc:Literal>#AA3333</ogc:Literal> </CssParameter> <CssParameter name="stroke-width"> <ogc:Literal>2</ogc:Literal> </CssParameter> </Stroke> </LineSymbolizer> </Rule> </FeatureTypeStyle> </UserStyle>   </NamedLayer> </StyledLayerDescriptor>  
  15. 15. Avoir son propre style - TileMill #roads { line-width:1; line-color:#AA3333; } Mieux ! → https://www.mapbox.com/tilemill/gallery    
  16. 16. Utiliser des fonds de carte OSM existants Plusieurs fonds librement utilisables    
  17. 17. Traitements côté client ● Augmentation de la puissance des machines ● Serveur cartographique de moins en moins indispensable ● Maturité du Javascript ●   Interaction avec les données directement dans le navigateur (UTFGrid, GeoJSON tuilé...)  
  18. 18. En pratique : tuiles vectorielles ● Stockage aisé (pas de création d'images sur le serveur) ● Rendu sur le terminal (puissance de calcul suffisante) ➔ http://gijs.github.io/vectorstyling-demo/ ➔ ➔   OpenStreetMap : http://openstreetmap.us/~migurski/vector-datasource/ Google Maps : https://www.google.fr/maps/  
  19. 19. En pratique : 3D ● OSMBuildings : http://osmbuildings.org ● Jeux vidéo : http://map.f4-group.com ● Montagne : http://thematicmapping.org/playground/webgl/terrain/texture/jotunheimen.html ●   HERE : http://here.com/41.3907764,2.1650211,19.23,0,54,3d.day  
  20. 20. 3D – à utiliser avec modération    
  21. 21. Utiliser les données OpenStreetMap ● Données et Shapefiles en téléchargement : http://planet.openstreetmap.org/ ➔ http://download.geofabrik.de/ ● Filtrage (Osmosis) ➔ ●   Base de données PostGIS (osm2pgsql)  
  22. 22. Sur des supports mobiles ● ●   Android et autres smartphones (en ligne et hors ligne) GPS Garmin (données OpenStreetMap, filtrage, style et autres données)  
  23. 23. Chez Makina Corpus ● ● http://www.caribbeanmaritimetraffic.org/ ● http://cci82.makina-corpus.net/ ●   Geotrek http://moodwalkr.makina-corpus.net/  
  24. 24. Merci ! Avez-vous des questions ? frederic.bonifas@makina-corpus.com www.makina-corpus.com    

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