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Desarrollar aplicaciones Silverlight 4 para implementarlas en WP7

Desarrollar aplicaciones Silverlight 4 para implementarlas en WP7

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    Wp7 Wp7 Presentation Transcript

    • Movilizatecon WP7 &Silverlight
      Raúl Mayo González
      CES Microsoft.Net
      http://geeks.ms/blogs/rmayo/
      RaulMayoCES
      rmayo@cein.es
    • Windows Phone 7
      Arquitectura
      Herramientas para desarrollar aplicaciones Silverlightpara WP7
      Animaciones en WP7
      Windows Phone 7 & API de TWITTER
      Almacenamiento Aislado
      Implementación de aplicaciones en WP7
      AGENDA
    • Evolución
    • Windows Phone 7 Diferente
    • Windows Phone 7 Diferente
      Diseño inteligente
    • Windows Phone 7 Diferente
    • Windows Phone 7 Diferente
    • Windows Phone 7 Diferente
      Integrando experiencias
    • Windows Phone 7 Diferente
    • Silverlight & XNA
      XAML
      Creación de interfaz de usuario enriquecidas y funcionales
      Implementación y desarrollo rápido
      500.000 desarrolladores
      Framework de juegos de alto rendimiento
      Creación Rápida de juegos 2D y 3D Multipantalla
      Usado en XBOX 360, Windows y Zune
    • Hardware
      800WVGA X 480 HVGA
      Capacidad de EntradaTáctil
      4 o máspuntos de contacto
      Sensores
      GPS, Acelerómetro, Brujúla, Luz, Proximidad…….
      Cámara(Flash)
      5 mega pixels o más
      Multimedia
      Aceleradamediante GPU
      Memory
      256MB RAM o más, 8GB Flash o más
      GPU
      DirectX 9
      CPU
      ARMv7 Cortex-A8 (Scorpion) o mejores
      Botones Hardware | Atrás, Inicio, Búsqueda
      480 X 320
    • ARQUITECTURA
      Applications
      Your App UI and logic
      Frameworks
      Silverlight
      XNA
      HTML/JavaScript
      CLR
      App Model
      UI Model
      Cloud Integration
      Xbox LIVE
      Bing
      Location
      Push notifications
      Windows Live ID
      App management
      Licensing
      Chamber isolation
      Software updates
      Shell frame
      Session manager
      Direct3D
      Compositor
      Kernel
      Hardware BSP
      Security
      Networking
      Storage
      A-GPS Accelerometer Compass Light Proximity
      Media Wi-Fi Radio Graphics
      Hardware Foundation
    • Elementos de la plataforma
      Herramientas & Soporte
      Runtime
      Emulador Teléfono
      Sensores
      Media
      Datos
      Localización
      Ejemplos
      Documentación
      Xbox LIVE
      Notificaciones
      Teléfono
      Guias
      Comunidad
      Código manejado .Net en sandbox
      Herramientas de Empaquetado y verificación
      PANTALLA
      NUBE
      Servicios del portal de desarrollo
      Servicios en la Nube
      Notificaciones
      Implementación App
      Registro
      Marketplace
      Validación
      Facturación
      Localización
      Identidad
      Feeds
      Certificación
      Inteligencia de Negocio
      Mapas
      Social
      Publicación
      Gestión de Actualiza..
    • Herramientas WP7
      http://developer.windowsphone.com/
    • CARACTERISTICAS DE SILVERLIGHT 4
      ENTRADA:
      • Teclado
      • Táctil
      • Tinta Digital
      DATOS:
      • LINQ
      • LINQ to XML
      • XML
      • Almacenamiento Aislado
      Xaml núcleo UI:
      • Vectores
      • Animaciones
      • Textos
      • Imágenes
      BIBLIOTECAS DE CLASES:
      • Genéricas
      • Colecciones
      • Criptográficas
      • Threading
      Multimedia:
      • Captura y reproducción digital
      • VC1,WMA,MP4
      WCF:
      • REST
      • RSS/ATOM
      • SOAP
    • Interactuar con tu Red de Contactos
    • Interactuar con tu Red de Contactos
    • Interactuar con tu Red de Contactos
      API Twitter
      Acceso a los recurso a través de REST
      XML
      Escritura requiere OAuth
    • Almacenamiento Aislado
      Almacén de Datos de la aplicación
      Configuración Local
      La configuración local es mantenida dentro del almacenamiento aislado y es actualizada cuando el desarrollador persiste en realizar cambios en el diccionario de la aplicación
      Archivos y Carpetas
      Los desarrolladores pueden crear , borrar y acceder a los archivos y carpetas usando la API de almacenamiento aislado
    • Almacenamiento Aislado
      • No existe cuota de almacenamiento
      • El límite máximo de almacenamiento por aplicación son 2 GB
      • Los datos permanecen cuando:
      • El dispositivo se actualiza
      • El dispositivo se reinicia
      • La aplicación se actualiza
      • Los datos se borran Automáticamente cuando:
      • Se desinstala la aplicación a la que estén asociados
    • IMPLEMENTACIÓN
      Enviar &
      Validar
      Certificar
      & Firmar
      Desarrollo
      Windows Phone Marketplace
      Servicio de Implementación de aplicaciones WP7
    • INSTALACIÓN
      +
      Windows Phone Marketplace
    • Preguntas
    • Enlaces de Interés
      • http://uoc.dotnetclubs.com
      • http://developer.windowsphone.com/
      • http://channel9.msdn.com/Blogs/Learn/Windows-Phone-7-Series-Training
      • http://www.silverlight.net/getstarted/silverlight-4/
      • http://www.cesnavarra.net
    • Movilizatecon WP7 &Silverlight
      Raúl Mayo González
      CES Microsoft.Net
      http://geeks.ms/blogs/rmayo/
      RaulMayoCES
      rmayo@cein.es