Arquitectura primer tutorial

163 views
97 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
163
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Arquitectura primer tutorial

  1. 1. Arquitecturas Clásicas
  2. 2. • Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecánicas y de tubos de vacío.
  3. 3. Arquitectura Mauchly-Eckert (Von Newman) • Consiste en una unidad central de proceso • que se comunica a través de un solo bus con un banco de memoria en donde se almacenan tanto los códigos de instrucción del programa, como los datos que serán procesados por este.
  4. 4. • Ejemplo de esta • versatilidad es el funcionamiento de los compiladores, los cuales son programas que toman como • entrada un archivo de texto conteniendo código fuente y generan como datos de salida, el código • maquina que corresponde a dicho código fuente.
  5. 5. La principal desventaja de esta arquitectura, es que el bus de datos y direcciones único se convierte en un cuello de botella por el cual debe pasar toda la información que se lee de o se escribe a la memoria, obligando a que todos los accesos a esta sean secuenciales.
  6. 6. • Mas a detalle, el procesador se subdivide en una unidad de control (C.U.), una unidad lógica aritmética (A.L.U.) y una serie de registros. • Los registros sirven para almacenar internamente datos y estado del procesador • La unidad aritmética lógica proporciona la capacidad de realizar operaciones aritméticas y • lógicas. • La unidad de control genera las señales de control para leer el código de las instrucciones, decodificarlas y hacer que la ALU las ejecute.
  7. 7. Arquitectura Harvard • Al igual que en la arquitectura Von Newman, el • programa se almacena como un código numérico en la memoria, pero no en el mismo espacio de • memoria ni en el mismo formato que los datos.
  8. 8. • Arquitecturas Segmentadas.
  9. 9. • Las arquitecturas segmentadas o con segmentación del cauce buscan mejorar el desempeño realizando paralelamente varias etapas del ciclo de instrucción al mismo tiempo. • . El procesador se divide en varias unidades funcionales independientes y se dividen entre ellas el procesamiento de las instrucciones
  10. 10. • supongamos que un procesador simple tiene un ciclo de instrucción sencillo • consistente solamente en una etapa de búsqueda del código de instrucción y en otra etapa de ejecución • de la instrucción. En un procesador sin segmentación del cauce, las dos etapas se realizarían de manera • secuencial para cada una de la instrucciones, como lo muestra la siguiente figura.
  11. 11. Estas unidades se comunican por medio de una cola de instrucciones en la que la unidad de búsqueda coloca los códigos de instrucción que leyó para que la unidad de ejecución los tome de la cola y los ejecute. Esta cola se parece a un tubo donde las instrucciones entran por un extremo y salen por el otro.
  12. 12. • En general se divide al procesador • segmentado en una unidad independiente por cada etapa del ciclo de instrucción.
  13. 13. • Arquitecturas de multiprocesamiento.
  14. 14. • Cuando se desea incrementar el desempeño más aya de lo que permite la técnica de segmentación del • cauce (limite teórico de una instrucción por ciclo de reloj), se requiere utilizar más de un procesador • para la ejecución del programa de aplicación.
  15. 15. • Las CPU de multiprocesamiento se clasifican de la siguiente manera: • ● SISO – (Single Instruction, Single Operand ) computadoras independientes • ● SIMO – (Single Instruction, Multiple Operand ) procesadores vectoriales • ● MISO – (Multiple Instruction, Single Operand ) No implementado • ● MIMO – (Multiple Instruction, Multiple Operand ) sistemas SMP, Clusters
  16. 16. • Procesadores vectoriales – Son computadoras pensadas para aplicar un mismo algoritmo numérico a • una serie de datos matriciales, en especial en la simulación de sistemas físicos complejos, tales como • simuladores para predecir el clima. • En los sistemas SMP (Simetric Multiprocesesors), varios procesadores comparten la misma memoria • principal y periféricos de I/O, Normalmente conectados por un bus común. • Los Clusters son conjuntos de computadoras independientes conectadas en una red de área local o por • un bis de interconexión y que trabajan cooperativamente para resolver un problema.
  17. 17. • Análisis de los componentes. • 1.2.1 CPU. • 1.2.1.1 Arquitecturas.
  18. 18. CPU • CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
  19. 19. • En la actualidad han aparecido arquitecturas híbridas entre la Von Newman y la Harvard, buscando conservar la flexibilidad, pero mejorando el rendimiento.
  20. 20. • Computadoras de conjunto reducido de instrucciones(RISC).– tienen un numero amplio de instrucciones y modos de direccionamiento.– se implementan instrucciones especiales que realizan funciones complejas.– El numero de registros de CPU es limitado.
  21. 21. • Computadoras de conjunto complejo de instrucciones(CISC) • .• Solo cuentan con unas pocas instrucciones y modos de direccionamiento. • • Busca que todas las instrucciones trabajen con todos los modos de direccionamiento • .• Los parámetros a las subrutinas a través de la pila se hacen por medio de registros del CPU.
  22. 22. • CPU mas informacion • https://sites.google.com/site/unideparquitect ura/home/analisis-de-los-componentes • Otra • http://antares.itmorelia.edu.mx/~mfraga/arqu i/apuntes%20unidad%201.pdf

×