El documento resume la historia de las computadoras desde el abaco hasta la quinta generación. Comenzó con el abaco hace 5,000 años, luego vinieron las primeras calculadoras mecánicas en los siglos 17 y 18. En la década de 1940 se desarrollaron las primeras computadoras electrónicas como el ENIAC. En la década de 1960 surgió Internet y las primeras computadoras personales en la década de 1980 popularizaron su uso. Actualmente las computadoras se basan en microchips de estado sólido y se habla de una quinta
2. El abaco
• El ábaco puede ser considerado como la primera
computadora. Se utilizaba ya hace 5.000 años en Asia
Menor y aún se sigue usando habitualmente como
instrumento de cálculo en algunos países como
China. En Europa fue perdiendo importancia a medida
que se fue extendiendo, a lo largo y ancho de 12
siglos, el empleo de lápiz y papel (también se supone
originado en China hace más de 2.000 años,
sirviéndose de bambú y paños viejos). El sistema de
anotación y cálculo algebraico (vocablo procedente
del árabe) tuvo su origen en la aritmética hindú y
árabe que se introdujo en occidente a través de los
sabios árabes y comerciantes asiáticos.
3. Luego del abaco antes del EINAC
• En 1694, el filósofo y matemático alemán, Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventa la máquina aritmética.
Tomando las notas y dibujos originales de Pascal, mejoró la pascalina añadiendo la función de multiplicar. El
funcionamiento de este multiplicador mecánico era también a base de ruedas y engranajes.
• En 1642 Blaise Pascal (1623-1662) inventa la llamada pascalina, aunque él la denominó calculadora de
rueda numérica. Se trataba de una caja rectangular metálica que usaba 8 ruedas giratorias y empleaba base
decimal. Cuando se movía una rueda 10 muescas, o una revolución completa, se movía la siguiente rueda
un lugar, que representaba la columna del 10. Cuando la rueda del 10 se movía una revolución completa, se
movía la rueda que representaba el lugar 100, etc. El inconveniente de la pascalina, era que se limitaba a la
adición.
• De India, procede la utilización de números escritos en lugar de piedras o cuentas, y el uso de los mismos
símbolos -un total de 10- sin importar su posición, para expresar todos los números. Un 0 o un punto servían
para indicar una columna vacía. Pero no fue hasta el Renacimiento, cuando se generaliza en Europa el
empleo de la numeración 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 en lugar de la numeración romana, venciendo la
oposición de la Iglesia católica.
• Gilbert d` Aurillac ,invento una maquina de bronce que respondia si o no a temas politicos y religiosos
• Leonardo da Vincci, Concibe en el año 1500 la primera calucladora mecanica
• En 1820 se difundieron las calculadoras mecánicas. El francés Charles Xavier Thomas de Colmar, inventó
el aritmómetro , una máquina que permitía sumar,
restar, multiplicar y dividir, y que fue usada hasta la Primera Guerra Mundial.
En 1833, Babbage presentó parte de una máquina programable impulsada por vapor que podría ejecutar
diferentes ecuaciones y la llamó máquina diferencial.
• En 1931, Vannevar Bush (1890-1974), el padre del hipertexto, desarrolló una gran calculadora analógica
para resolver ecuaciones diferenciales complejas: el analizador diferencial. La máquina era muy
voluminosa porque requería cientos de engranajes y ejes para representar los números y las relaciones de
cada uno.
4. Luego del abaco antes del EINAC
• En 1889, Herman Hollerith (1860-1929), con el fin de buscar un método más rápido para calcular el censo
estadounidense -cuyo recuento en 1880 había durado más de 7 años- también aplicó el concepto del telar de
Jacquard a la informática. Hollerith usó tarjetas para almacenar los datos de información y una máquina
compilaba los resultados mecánicamente. Cada perforación sobre una tarjeta representaba un número y las
combinaciones de dos perforaciones representaban una letra. En una tarjeta podían almacenarse 80
variables. En seis semanas el censo estuvo listo y además, las tarjetas se podían utilizar como un método
para almacenar datos y evitar errores de cálculo. Con su lector de tarjetas perforadas se fundó la empresa
Tabulating Machine Company que en 1924 se convirtió en IBM. La calculadora de Hollerith mediante tarjetas
perforadas, coincidió en el tiempo con la expansión de las máquinas de escribir Remington y los teléfonos de
AT&T y Bell.
• Para evitar la voluminosidad de la calculadora de Bush, el profesor John V. Atanasoff y el estudiante
Clifford Berry de la Iowa State University, imaginaron un ordenador completamente electrónico que aplicaba
el álgebra booleana en el sistema de circuitos electrónicos. George Boole (1815-1864) había determinado el
sistema binario para el álgebra (cualquier ecuación matemática podía ser declarada simplemente como
verdadero o falso), llevando este concepto a los circuitos electrónicos, Atanasoff y Berry desarrollaron el
primer ordenador electrónico en 1940: ABC (the Atanasoff and Berry Computer)
• En 1936, el matemático y lógico inglés Alan Turing publica un artículo acerca de un complejo programa de
lógica matemática que contiene la descripción de un autómata abstracto, la llamada máquina universal,
capaz de efectuar todos los cálculos inimaginables. Gracias a lo preciso de su descripción, Turing logró
demostrar la existencia de problemas no solubles por la máquina universal y, por consiguiente, por ningún
método de cálculo. Posteriormente, Turing participó en varios proyectos de calculadoras electrónicas
inglesas y en la construcción de los primeros ordenadores. La vida de Alan Turing estuvo rodeada de un halo
de misterio y extrañeza, acusado de "actos de grave indecencia" a causa de su homosexualidad fue obligado
a tomar estrógeno como condena, pero su muerte no le anduvo a la zaga, el juez certificó suicidio, pero su
madre sembró la duda al afirmar que solía manejar cianuro. Al lado de la cama del muerto había media
manzana a la que Turing había dado tres mordiscos (una manzana con tres muescas es el logotipo de los
ordenadores Macintosh de Apple)
• . Claude Elwod Shannon fue el primero en identificar el bit como la unidad fundamental de datos y, por
tanto, la unidad básica de la computación. Entre sus inventos se encuentran desde un ratón mecánico capaz
de aprender cómo se sale de un laberinto hasta una máquina de jugar al ajedrez precursora del famoso Deep
Blue, la máquina que derrotó a Kasparov.
5. EINIAC
• El ENIAC fue un ordenador electrónico digital con fines
generales a gran escala. Fue en su época la máquina más
grande del mundo, compuesto de unas 17468 tubos de vacío,
esto producía un problema ya que la vida media de un tubo era
de unas 3000 horas por lo que aproximadamente cada 10
minutos se estropeaba un tubo y no era nada sencillo buscar
un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de tiempo
en ello. Tenía dos innovaciones técnicas, la primera es que
combina diversos componentes técnicos e ideas de diseño en
un único sistema que era capaz de realizar 5000 sumas y 300
multiplicaciones por segundo. La segunda era la fiabilidad de
la máquina, para resolver el problema de los tubos de vacío se
aplicaron unos estrictos controles de calidad de los
componentes utilizados. Salió a la luz pública el 14 de febrero
de 1946,
6. Clementina
• Clementina, una computadora modelo Mercury de la
compañía británica Ferranti, empezó a funcionar el 15
de mayo de 1961, en el Pabellón I de la Ciudad
Universitaria de la Universidad de Buenos Aires. Su
importación estuvo fuertemente ligada a la gestión
de Manuel Sadosky, considerado por muchos el padre
de la computacion argenitna. El matemático creó, junto a
otros especialistas el Instituto de Cálculo (1960) y la
carrera de Computador Científico (1963), cuyo objetivo
fue formar auxiliares de científicos que pudieran usar la
eficientemente la computadora como poderosa
herramienta de cálculo
7. Evolucion de las velocidades
• Desde los años 50 hasta la actualidad, se inicia la búsqueda de
materiales que permitan construir ordenadores cada vez más
pequeños y con velocidades cada vez mayores. Se suceden tubos
de vacío, transistores, circuitos integrados de silicio,
microprocesadores, superconductores, etc. La microingeniería y
nanoingeniería hacen su aparición y se buscan microprocesadores
cada vez más pequeños y a velocidades inimaginables para la
mente humana: microsegundo (1.000.000 de segundo),
nanosegundo (1/1.000.000.000 de segundo), picosegundo
(1/1.000.000.000.000 de segundo), femtosegundo
(1/1.000.000.000.000.000 de segundo), etc. En 1957 IBM preveía
un mercado de ventas de entre 50 y 250 ordenadores, dos años
más tarde se utilizaban 2.000 ordenadores en empresas y
organismos gubernamentales.
8. Creacion de internet
• En 1969 nace la red ARPAnet, origen de Internet. Desde
entonces, cables telefónicos, cables de fibra óptica, líneas de
telecomunicaciones y satélites conectan los ordenadores
configurando una extensa red a escala planetaria por donde
fluyen la información y las comunicaciones. Conectividad,
hipertextualidad e interactividad son las características de este
nuevo espacio virtual llamado ciberespacio en donde la World
Wide Web, una interfaz que utiliza el lenguaje HTML o
lenguaje de marcas de hipertexto, juega un papel
importantísimo para conectar con cualquier otro punto de la
red, publicar o recuperar información multimedia y buscar todo
tipo de información. En 1995 aparece el primer navegador
gráfico y poco tiempo después hacen su aparición los
buscadores, los robots y los agentes inteligentes para indizar y
recuperar los documentos dentro de la inmensa telaraña y
biblioteca
9. Las primeras computadoras
personales
• En 1981 aparecen los primeros PCs) u ordenadores
personales, por lo que el uso de los ordenadores deja
de ser monopolio de las grandes empresas y de los
gobiernos y se universaliza su utilización. Hacia 1993
nacen las interfaces gráficas de usuario, lo que facilita
el uso de los ordenadores por parte de personas no
expertas. En 1995 aparecen los primeros
ordenadores con capacidad multimedia y hoy la
informática es una constante en el hogar, el mundo
laboral, la investigación científica, el entretenimiento,
las comunicaciones personales, los medios de
comunicación, la educación, la ciencia documental,
etc. El uso de Internet se generaliza para el gran
público en el corto período que abarca de 1995 a
2000 y hoy es una constante en nuestras vidas.
10. Software y hardware
• EL HARDWARE: Componentes físicos del
ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y
tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y
que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el
ordenador necesita para funcionar, no
existen físicamente, o lo que es igual, no se
pueden ver ni tocar. También tenemos de
dos tipos:
11. La quinta generacion
• 5ta Generacion:
Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actuales son de la
cuarta generación, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta. Comprende de (
1981 - 200? ). En 1981, los principales países productores de nuevas tecnologías (
fundamentalmente Estados Unidos y Japón ) anunciaron una nueva generación, esta
nueva generación de computadoras tendrá las siguientes características
estructurales: 1) Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que
funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas características de
las redes neurales con las que funciona el cerebro humano. 2) Computadoras con
Inteligencia Artificial 3) Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y
redes ( redes integradas ) 4) Integración de datos, imágenes y voz ( entorno
multimedia ) 5) Utilización del lenguaje natural ( lenguaje de quinta generación )
Estos conceptos merecen una somera explicación, debido a que si representan
avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de las
computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma
secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en principio
también es posible que una computadora disponga de varios procesadores
centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y
cuando estas sean independientes entre si.