Info meet 8 02-2014

456 views
329 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
456
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Info meet 8 02-2014

  1. 1. WROCŁAW 8-02-2014 Praktyka Marketing aplikacji mobilnych Tomasz Popów tpopow@gmail.com, 504 868 892
  2. 2. UŻYTKOWNIK TO 
 $$$$$$$ KOSZT $$$$$$$$$$$$
  3. 3. www.TomaszPopow.pl Mój blog gdzie znajdziecie wszystkie informacje i tematy którymi się aktualnie zajmuje - zapraszam czytelnicy piszą mi, że jest ciekawy.
  4. 4. www.kmpgroup.pl Software house tworzący oprogramowanie mobile i web. Biuro w Parku Technologicznym - tam pracuje. PROGRAMIŚCI ROR POSZUKIWANI, OSOBY OD SPREZDAŻY MIĘDZYNARODOWEJ
  5. 5. H T T P : / / W W W. Y O U T U B E . C O M / W A T C H ? V = Y 6 W E O S 1 P N U Q D AV E M C C L U R E - T R O U B L E M A K E R K E Y N O T E - P I O N E E R S F E S T I VA L 2 0 1 3
  6. 6. H T T P : / / W W W. U I S T E N C I L S . C O M NARZĘDZIE DO PROJEKTOWANIA APLIKACJI W OFF-LINE
  7. 7. TO PROCES ZARZĄDZANIA W EFEKCIE KTÓREGO DOBRA T R A F I A J Ą   D O K L I E N TA . 1.PRODUKT (identyfikacja, selekcja, powstawanie) 2.Identyfikacja CENY 3.Wybór KANAŁÓW dostarczania wartości 4.Stworzenie oraz wykonanie strategii PROMOCJI
  8. 8. RÓŻNICA MARKETING VS. SPRZEDAŻ MARKETING TO WYMIANA WARTOŚCI N A K A S Ę O D K L I E N TA
  9. 9. RÓŻNICA MARKETING VS. SPRZEDAŻ SPRZEDAŻ TO TRIKI I TECHNIKI KTÓRYCH CELEM JEST WYMIANA PRODUKTU NA KASĘ
  10. 10. PRODUKT • identyfikacja • jaki problem rozwiązuje JAKIE WARTOŚCI CHCECIE ABY BYŁY • Z P R O D U klientów P O W I Ą Z A N E selekcja grupyK T E M ? • B2B 
 oszczędza czas / pieniądze • B2C 
 daje “fun”
  11. 11. MUSISZ TYLKO ZASPOKOIĆ OCZEKIWANIA UŻYTKOWNIKA TO NIE JEST TO SAMO CO DORABIANIE NOWYCH FUNKCJI!
  12. 12. CRUNCHBASE • Nowe startupy • Inwestorzy • Ludzie którzy za tym stoją • Procesy zmian w produktach
  13. 13. CENA • model rozliczenia • freemium (duckiedeck) • abonament (wunderlist) • jednorazowy zakup (jak dojazde) • in app purchase (runtastic) • ile kosztuje konkurencyjna aplikacja • czy cena konkurencyjne aplikacji zawsze była taka • czy cena dla różnych rynków powinna być taka sama
  14. 14. XYO.COM • Słówka kluczowe połączone ze aplikacją • Estymowane pobrania • Estymowane przychody
  15. 15. APP ANNIE • Wszelkiego rodzaju TOPy • Porwónania • Dzisiaj / Wczoraj • Pokazuje trendy
  16. 16. KANAŁY DYSTRYBUCJI • Google Chrome (Angry Birds) - case • Dla każdego kanału dystrybucji zastosuj odpowiedni model monetyzacji • Oficjalne sklepy VS. Inne • Łączenie produktów
  17. 17. S T R AT E G I E MARKETINGOWE • TOP10 (Otodojazd.pl, Duckie Deck) • Wczesny start (UBER) • Zaangażowanych Użytkowników (Instagram) • Użytkownika jako towar (badoo)
  18. 18. PIERWSZYSCH UŻYTKOWNIKÓW MUSISZ PRZYPROWADZIĆ OSOBIŚCIE!
  19. 19. NIE - NIEDA SIĘ TEGO ZROBIĆ BEZ WYCHODZENIA DO UŻYTKOWNIKÓW!
  20. 20. PIERWSI UŻYTKOWNICY I N S TA G R A M A T O B Y L I G R A F I C Y WIĘC TRZEBA BYŁO POJECHAĆ DO NICH NA KONFERENCJĘ I TO SIĘ UDAŁO!
  21. 21. PIERWSI UŻYTKOWNICY FA C E B O O K A W R A C A L I D L AT E G O , Ż E O D N A J D Y W A L I TA M D O K Ł A D N I E T E INFORMACJE KTÓRE ICH DOTYCZYŁY I INTERESOWAŁY
  22. 22. S T R AT E G I A ZAANGAŻOWANYCH SPOŁECZNOŚCI • Największą wartością Instagrama nie jest apka która ma filtry! • Zaangażowana społeczność jest największą wartością tej sieci społecznościowej • Międzynarodowa (śledzenie pikselem nie literą) • Zaangażowana
  23. 23. S T R AT E G I A TOP10 PROMOCJA KUP WSZYSTKIE GRY!
  24. 24. BADOO.COM NIE CHCESZ PŁACIĆ TO DAJ NAM D O S T Ę P D O T W O I C H K O N TA K T Ó W !
  25. 25. DROPBOX.COM REKLAMA JEST DROGA! P O L E C E N I A S Ą   TA Ń S Z E I B A R D Z I E J EFEKTYWNE!
  26. 26. E K S P E R Y M E N T U J I N I E B Ó J S I Ę   I TA K WSZYSCY KIEDYŚ UMRZEMY!
  27. 27. WROCŁAW 8-02-2014 Praktyka Marketing aplikacji mobilnych Tomasz Popów tpopow@gmail.com, 504 868 892

×