New Media History, Les 2

558 views
516 views

Published on

Les 2: Computer Graphics, Pioniers & Technologische Historiek

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
558
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
128
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

New Media History, Les 2

  1. 1. New Media History Les 2: Computer Graphics: Pioniers & Technologische Historiek
  2. 2. Cathode Ray Tube (CRT)
  3. 3. Whirlwind
  4. 4. SAGE
  5. 5. Programmeertalen - Programmeerbare computers maken het mogelijk om programma’s telkens opnieuw te runnen, telkens met identieke resultaten. - FORTRAN (’54) - LISP (’60) - BASIC (’64)
  6. 6. Toegankelijkheid - Vanaf de jaren 50’ worden computers toegankelijk voor niet-militaire gebruikers: - Wiskundigen - Kunstenaars (zie ook lessen NMA) - Designers - Veel uitwisseling en samenwerking
  7. 7. Ben Laposky
  8. 8. Boeing Man In 1960 leende William Fetter de term ‘Computer Graphics’ van een collega
  9. 9. John Whitney, Sr. - Pionier in computer motion graphics - Vertigo - Catalog - Variations - Permutations - Arabesque
  10. 10. Catalog
  11. 11. Yantra
  12. 12. TX-2
  13. 13. Sketchpad (1962)
  14. 14. GENESYS
  15. 15. Commercial Mainframe
  16. 16. Nieuwe IO devices - Plotters - Graphic tablets - Muis (D.C. Engelbart’s mother of all demo’s) ‘68 - Video conferencing (idem) - Plotters
  17. 17. The Rise of Media Labs: vruchtbare samenwerkingen tussen onderzoekers en kunstenaars
  18. 18. Charles Csuri
  19. 19. Hummingbird2
  20. 20. A. Michael Noll
  21. 21. Computer-generated Ballet
  22. 22. Ken Knowlton Reclining nude
  23. 23. Stan VanDerBeek Science Friction
  24. 24. Poemfield no.2
  25. 25. Lilian Schwartz
  26. 26. 3D
  27. 27. Architectuur Cornell In Perspective
  28. 28. Iconische 3D Modellen
  29. 29. Virtual Reality
  30. 30. Morton Heilig: Sensorama
  31. 31. ‘The Sword of Damocles’
  32. 32. Myron Krueger: Videoplace
  33. 33. Aspen Movie Map (1981)
  34. 34. Flight Simulators
  35. 35. Astronaut Training
  36. 36. ‘Like a Glove’ - Sayre Glove (1977) - VPL DataGlove (1985) Jaron Lanier & Thomas Zimmerman - Nintendo PowerGlove
  37. 37. William Gibson
  38. 38. CAVE
  39. 39. TWISTER
  40. 40. Moderne toepassingen
  41. 41. Geneeskunde - Telepresence: opereren op afstand - Training - Afleiding tijdens pijnlijke verzorging
  42. 42. Military training
  43. 43. Wetenschappelijk onderzoek
  44. 44. Design
  45. 45. So, why doesn’t the web look like cyberspace?
  46. 46. So, why doesn’t the web look like cyberspace? - Predisposition towards literary culture? - Underestimation of required computer performance, overestimation of AI & scientific progress - HTTP was designed for distributing documents (document-centered) - Devices are unpractical
  47. 47. Constante evolutie
  48. 48. Wayne Lytle - Animusic
  49. 49. Paul Debevec - Fiat Lux
  50. 50. Tot zover deze les.
  51. 51. Leerstof: video SAGE: 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=IvJpZYQy_7Q Stan
VanDerBeek: 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=mg_DowyLuT8 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=VTrKWJe6CS4 Lilian
Schwartz: 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=diLa2lig3dw 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=yiHv6UTU7nY Sketchpad:
 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=USyoT_Ha_bA 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=BKM3CmRqK2o Myron
Krueger: 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=A6ZYsX_dxzs CAVE: 
‐
http://www.youtube.com/watch?v=‐Sf6bJjwSCE

×