Masa Depan Internet
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Masa Depan Internet

on

  • 8,453 views

Masa Depan Internet

Masa Depan Internet

Statistics

Views

Total Views
8,453
Views on SlideShare
8,254
Embed Views
199

Actions

Likes
0
Downloads
249
Comments
0

5 Embeds 199

http://teknohikmah.blogspot.com 186
http://www.slideshare.net 10
http://madriyanto.multiply.com 1
http://inilah.infoasad.com 1
http://barangbarangunik69.blogspot.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Masa Depan Internet Presentation Transcript

  • 1. Kajian Kritis Terhadap Masa Depan Internet Mohamad Adriyanto www.adriyanto.or.id
  • 2. Prediksi-Prediksi Masa Lalu
    • Komputer masa depan akan memiliki berat tidak lebih dari 1,5 ton (Majalah Popular Mechanics, 1949)
    • Saya pikir mungkin akan ada potensi pasar dunia sekitar 5 komputer (Thomas Watson, Chairman of IBM, 1943)
    • Memory 640KB (saat ini 1GB) akan cukup untuk semua orang (Bill Gates, 1981)
    • Tidak ada alasan bahwa setiap orang butuh 1 komputer di masing-masing rumah (Ken Olson, pemilik & CEO Digital Equipment Corp, 1977)
  • 3. Fakta-Fakta Masa Kini & Perkembangan Masa Depan
  • 4. Internet Connectivity
    • Koneksi Internet sangat murah, sangat cepat, dan “selalu ON”
    • Komputer semakin ringan & tidak perlu canggih; namun selalu butuh koneksi Internet untuk bekerja
    • Hampir semua aplikasi bersifat web-based untuk meningkatkan efisiensi
  • 5. Top Countries With The Highest Number Of Internet Users Total 20 Countries = 915 juta Total World = 1.173 juta Sumber: www.internetworldstats. com (June 2007)
  • 6. Sumber: www.internetworldstats. com (June 2007)
  • 7. Semua Alat Digital Akan Terhubung Dalam Jaringan
    • Dari mobil, pesawat, dimana laptop, telepon, MP3 player dll, semua “selalu ON”
    • Alat yang tidak terkoneksi ke jaringan akan jadi “barang aneh”
    • Penyimpanan file akan ada dimana-mana secara virtual
    • Kacamata Wimax-connected dengan reminder waktu sholat?
  • 8. Masa Jaya Mobile Internet
    • Perubahan sangat cepat dalam konektivitas alat-alat digital bergerak
    • Mobile platform akan menjadi wahana dominan dalam menghubungkan dunia ke Internet
    • Jepang saat ini: Jelajah Internet via ponsel
    • Panggilan telepon berbasis Internet (VoIP, instant messenger)
    • Ponsel sebagai alat bayar digital utama & sebagai virtual ID card
    • Ikut Pemilu Online & mencoblos dari ponsel?
  • 9. Pengguna Ponsel di Indonesia
    • Telkom Flexi
      • 2007 6 juta
      • 2008 17 juta (targeted)
    • Telkomsel As
      • 2006 18 juta
      • 2007 22 juta (targeted)
    • Telkomsel Total
      • 2007 28 juta
    • XL
      • 2006 8,4 juta
      • 2007 12,8 juta
    • Indosat
      • 2007 21,5 juta
    • Total Indonesia
      • 58-60 juta
      • 26-27% penduduk
    (Diolah dari berbagai sumber)
  • 10. Puncak Traffic Lebaran 2007
    • Telkomsel (11-14 Okt 2007)
      • 1,6 miliar minute of usage voice call naik 68% dr periode normal
      • 1,3 miliar SMS naik 70% dr periode normal
    • Indosat (SMS/hari)
      • H-biasa 100-120 juta
      • H-2 157 juta
      • H-1 200 juta
      • H-0 207 juta
    (Diolah dari berbagai sumber)
  • 11. Masa Jaya Individu Berjiwa Wirausaha
    • Open Source: Akses tanpa batas ke source code dan aplikasi
    • Sangat murah untuk memulai bisnis atau memiliki media sendiri
    • Anak-anak muda yang bekerja dari garasi punya peran sama dengan pekerja profesional di perusahaan besar
    • Contoh: Joomla, DetikCom, GerbangKaltim.com
  • 12. Sekelompok kaum muda idealis di kota Balikpapan, Kaltim mencoba mendobrak hegemoni media massa tradisional melalui situs berita independen yang isinya disumbang bersama-sama…
  • 13. Privacy di Internet: Hampir Tidak Ada
    • Data kita ada diluar sana…
    • Search engine crawler yang semakin canggih dan “kejam”, apapun dapat diidentifikasi dan di-index, kemudian “disediakan” terbuka ke publik
    • Dipicu oleh layanan social networking seperti Friendster dan personal email service seperti Gmail
    • Jejak-jejak digital ada dimana-mana dan dapat diakses publik secara bebas, milik siapakah data-data itu?
  • 14. Tracking “satria dharma” with Google Search
  • 15. Tracking “satria dharma” with Google Image Search
  • 16. Kesenjangan Digital yang Semakin Menyempit
    • Bangsa-bangsa terkebelakang ikut bergabung dalam “digital ecosystem” melalui ponsel
    • Ponsel semakin murah dan sambungan Internet ada dimana-mana
    • Isu-isu “computer literacy” menjadi bias karena mudahnya sistem operasi di ponsel
    • Peluang tanpa batas untuk peningkatan pendidikan dan pengembangan ekonomi rakyat
  • 17. Masa Jaya “Dunia Virtual”
    • Dunia virtual seperti Second Life akan semakin menjadi mainstream
    • Dipicu majunya teknologi grafis dan tersedianya akses broadband
    • Bisa menjadi potensi kuat menggantikan Internet masa sekarang yang masih “2D”
    • Standard baru “interactivity” yang menggabungkan berbagai kultur dalam “Republik Second Life”
  • 18. Dimulai dengan game “stand-alone” yang sangat populer…
  • 19. Masuk ke dunia Internet menjadi dunia interaksi sosial berbasis web tapi dengan teknologi 3D. Dibuat oleh Linden Tech (IBM Corp) Anda Orang lain “live”
  • 20. Berkembang “tidak terduga” menjadi dunia dengan ekonomi sendiri !
  • 21. Bahkan memiliki kurs mata uang sendiri yang punya harga “riil” dan dapat ditukar dg US$
  • 22. Polusi Informasi & Information Overload
    • Tantangan terbesar kedepan: Bagaimana mengelola informasi yang sedemikian banyak tersedia didepan kita
    • Tidak semua informasi “benar” dan sesuai kebutuhan
    • Fokus pada pengembangan filter dan aggregator serta teknologi “data mining” lintas format
    • “ Search box” ada dimana-mana
  • 23. Lebih Banyak “Google” & “Facebook”
    • Model bisnis Google dan Facebook akhirnya diikuti banyak pihak
    • Microsoft membuka source code nya dan masuk dunia open source
    • Microsoft mendapat keuntungan dari advertising dan layanan support
    • Google & Facebook menjadi “OS” yang paling populer
  • 24. Berakhirnya Fungsi Negara
    • Pemerintah semakin kehilangan pengaruh dan kontrol terhadap masyarakatnya
    • Teknologi mengancam tatanan kekuasaan dan hubungan ekonomi
    • Perusahaan raksasa seperti Microsoft dan Google yang “mengatur” dunia
    • Jaringan Al-Qaeda online yang semakin kuat, tersebar dimana-mana dan semakin sulit dihancurkan
    • Perang online Indonesia vs Malaysia
  • 25. Revolusi Media
    • Konvergensi total berbagai format publikasi media via Internet
    • Siapapun bisa menjadi penerbit, distributor sekaligus raksasa penyedia informasi
    • Operator seluler menjadi pesaing dari perusahaan media/pers?
    • Raksasa media melintas batas negara, lintas budaya, tanpa hambatan
    • Ponsel dan teknologi GPS bergabung menciptakan hal-hal baru yang kreatif
  • 26. Kesimpulan
    • Revolusi digital telah dan akan mengubah dunia dengan kecepatan tinggi. Ini adalah revolusi!
    • Jaringan Internet, komunikasi, mobile akan menjadi alat utama bisnis dan kehidupan masyarakat, siapaun yang menguasainya akan menguasai dunia
  • 27. Dampak Bagi Kita di Kaltim?
    • Saat ini, tidak ada bedanya kita tinggal di New York, Tokyo, atau Loa Bakung. Semua orang punya kesempatan yang sama untuk bisa berbuat hal-hal kelas dunia.
    • Masyarakat Kaltim secara teknologi siap untuk “go global” dan mendapat banyak keuntungan (finansial, sosial, kultural, edukasional, dll)
    • Saat ini sedang terjadi revolusi kultur dunia baru, dunia berbasis jaringan Internet. Kita mau ikut? Atau kita santai saja dan tertinggal…
    • Namun, bereskan terlebih dahulu kebutuhan dasar: Listrik & kapasitas akses Internet.
  • 28. Diinspirasi oleh: