MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERMANUALDE MOVIE MAKER                   NIVEL BÁSICOProfesor Alexis Calderón Beltrán          ...
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER     ACCEDIENDO A MOVIE MAKERPara iniciar al programa Movie Maker debemos seguir los siguient...
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MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERPara acercar o alejar la escala de tiempo       Puede cambiar el nivel de detalle en la escal...
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MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER   Para agregar un efecto1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione un clip de ...
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER       Agregar títulos y créditosWindows                 Movie Maker       La primera sección...
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER                   En la figura 1 se muestra varias opciones para añadir títulos, cuando uste...
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERFigura 3Figura 4Profesor Alexis Calderón Beltrán            Página 14
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER       Cuando elegimos la opción Añadir créditos al final (ver Figura1), aparecerá lasiguient...
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKEREn el equipo:        El proceso comienza por ponerle un nombre al video y seleccionando unaca...
MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER                Aplicaciones del programa        Un docente necesita conocer aplicaciones did...
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  1. 1. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERMANUALDE MOVIE MAKER NIVEL BÁSICOProfesor Alexis Calderón Beltrán Página 1
  2. 2. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER ACCEDIENDO A MOVIE MAKERPara iniciar al programa Movie Maker debemos seguir los siguientes pasos:1. Hacer clic izquierdo en el botón INICIO.2. Seleccionar PROGRAMAS, ACCESORIOS y finalmente dar doble clic en elprograma MOVIE MAKER.Otra forma es la siguiente:Para iniciar Windows Movie Maker con el comando Ejecutar, seguimos los siguientespasos:1. Haga clic en Inicio, Todos los programas, Accesorios y, a continuación, en Ejecutar.2. En el cuadro Abrir, escriba moviemk.exe abriéndose automáticamente de WindowsMovie Maker. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 2
  3. 3. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERCONOCIENDO LA INTERFAZ DE MOVIE MAKER BARRA DE HERRAMIENTAS BARRA DE MENUS PANEL DE COLECCIONES VENTANA DE PREVISUALIZACIÓN PANEL DE TAREAS LÍNEA DE TIEMPOProfesor Alexis Calderón Beltrán Página 3
  4. 4. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERSe compone básicamente de 4 elementos, que corresponden a:1. Barra de menús y barra de herramientas. Como en cualquier programa, lasbarras de menús y de herramientas proporcionan información e instrumentos pararealizar las distintas tareas de Movie Maker.2. Panel de tareas/colecciones. Además de la barra de menús y de herramientas, MovieMaker incorpora dos paneles para navegar a través del programa. El panel de tareas nosmuestra los distintos pasos a seguir para realizar una película. Está ordenado en tresapartados cronológicos: capturar vídeo, editar película y finalizar película.3. Línea de tiempo. Es el lugar en el que se trabaja con los elementos (vídeo,fotografías, música, etc.) para construir el vídeo final. Movie Maker nos permite ver elvídeo enel que trabajamos de dos formas distintas: • Guión gráfico: la forma más sencilla de ver la construcción de nuestro trabajo. • Escala de tiempo: en esta modalidad, podemos ver los vídeos o fotos que vayamos introduciendo en la línea de tiempo, su audio correspondiente, la música, los efectos, títulos y transiciones que le pongamos. Es la manera más completa de visualizar la edición.Podemos cambiar de una forma a otra mediante el botón que está en la parte superior deambas.4. Ventana de pre visualización. En esta ventana podemos ver los clips de vídeo, tantolos que tengamos en nuestras “Colecciones” como los que ya están editados en la escalade tiempo. Además de los controles de vídeo, dispone de dos botones. El primero divideel video por el punto en que se encuentra. El segundo, captura una imagen fija(fotografía) del fotograma en que se encuentra el clip. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 4
  5. 5. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Importar archivos de vídeo, imágenes y audio en Windows Movie MakerPuede importar archivos con las siguientes extensiones de nombre de archivo enWindows Movie Maker para utilizarlos en el proyecto:•Archivosde vídeo: .asf, .avi, .dvr ms, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2,.wm y .wmv•Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma•Archivos de imágenes: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiffy .wmfTambién puede importar archivos en Windows Movie Maker que tengan una extensióndistinta de las indicadas anteriormente, aunque no todos los tipos de archivo funcionancuando se intentan utilizar en la creación de una película.Los archivos de Programa de TV grabado de Microsoft (con. dvr-ms como extensión denombre de archivo) que no están protegidos con la administración de derechos digitalespueden importarse en Windows Movie Maker si el equipo ejecuta Windows VistaHome Premium o Windows Vista Ultimate.Para importar archivos en Windows Movie Maker1. Haga clic en Archivo y, a continuación, en Importar elementos multimedia.2. Desplácese a la ubicación que contiene los archivos multimedia que deseaimportar y, a continuación, haga clic en Importar. • Puede importar varios clips de vídeo al mismo tiempo. Si los clips son consecutivos, haga clic en el primer clip de vídeo de la lista, mantenga presionada la tecla MAYÚS y, a continuación, haga clic en el último clip de la lista. En caso de que los clips de vídeo no sean consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuación, haga clic en cada clip que desee importar a Windows Movie Maker.También se pueden importar archivos de vídeo e imágenes arrastrando los archivosdesde la Galería fotográfica de Windows a Windows Movie Maker. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 5
  6. 6. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Edición en Windows Movie MakerEn Windows Movie Maker, puede editar vídeo de varias formas, dependiendo delresultado de vídeo que desee obtener. Mediante la edición de vídeo, puede crear ypublicar sus propias películas editadas.Para agregar un clip a un proyecto1. En el panel Colecciones, haga clic en la carpeta que contiene el clip que desea agregar al proyecto.2. En el panel de contenido, haga clic en el clip que desea agregar.3. Haga clic en Clip y, a continuación, en Agregar a guión gráfico o Agregar a escala de tiempo, en función de la vista que esté utilizando.Para mover un clip en el guión gráfico o la escala de tiempo1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione el clip que desee mover.2. Haga clic en Edición y, a continuación, en Cortar.3. Realice una de estas acciones, en función de la vista en la que esté trabajando: En el guión gráfico, haga clic en la siguiente celda vacía. En la escala de tiempo, mueva el indicador de reproducción al punto en que desea pegar el clip.4. Haga clic en Edición y, a continuación, en Pegar.Para deshacer los cambios realizados en el guión gráfico o la escala detiempo•Realice una de las acciones siguientes:• Si desea deshacer una o varias acciones, en la barra de herramientas, haga clic en laflecha situada junto a Deshacer y haga clic en la acción o acciones que desee deshacer.• Si desea rehacer una o varias acciones, en la barra de herramientas, haga clic en laflecha situada junto a Rehacer y haga clic en la acción o acciones que desee rehacer.Para borrar el guión gráfico o la escala de tiempo • Haga clic en Edición y, a continuación, en Borrar escala de tiempo o Borrarguión gráfico, dependiendo de la vista que esté utilizando. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 6
  7. 7. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERPara acercar o alejar la escala de tiempo Puede cambiar el nivel de detalle en la escala de tiempo al acercarla o alejarla.Cuando se acerca, la escala de tiempo se muestra en intervalos más pequeños y elproyecto se ve con mayor detalle. Por el contrario, al alejar la escala de tiempo, ésta seexpande, lo que ofrece una mayor perspectiva de la escala de tiempo y su contenidoglobal. Esto facilita la organización y la edición del proyecto.1. Haga clic en Ver y, a continuación, en Escala de tiempo.2. Haga clic en Ver y, a continuación, en Acercar o Alejar.Para ajustar la escala de tiempo en la pantalla • Haga clic en Ver y, a continuación, en Zoom para ajustar.Para aumentar o disminuir el tamaño del guión gráfico•Realice una de las acciones siguientes:• Para aumentar el tamaño del guión gráfico, arrastre el borde superior del guión gráficohacia arriba.•Para disminuir el tamaño del guión gráfico, arrastre el borde superior del guión gráficohacia abajo. Nota: Cuando coloca el puntero en el borde superior azul del guión gráfico, elpuntero se convierte en una flecha de doble punta que puede utilizar para arrastrar el bordehacia arriba o hacia abajo. Para agregar rápidamente un clip al proyecto, arrastre el clip al guión gráfico ola escala de tiempo. Para arrastrar clips consecutivos, haga clic en el primer clip de la lista,mantenga presionada la tecla MAYÚS, haga clic en el último clip de la lista y, a continuación,arrastre los clips seleccionados al guión gráfico o la escala de tiempo. Para arrastrar clipsque no son consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL, haga clic en cada clip quedesee agregar y, a continuación, arrastre los clips seleccionados al guión gráfico o la escalade tiempo. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 7
  8. 8. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERAgregar transiciones y efectos a imágenes y vídeo en Windows Movie MakerPuede mejorar las películas que crea mediante el agregado de toques especiales para quesus películas tengan un aspecto diferente y profesional. Al agregar transiciones y efectos,se asegura de que la película fluya bien de una escena a la siguiente y le confier el confiereaspecto que usted desea.TransicionesLas transiciones controlan cómo se reproduce la película entre los distintos clips devídeo o imágenes. Puede agregar una transición entre dos imágenes, clips de vídeo otítulos en cualquier combinación en el guión gráfico o la escala de tiempo. Puede elegir guiónuna transición como la atenuación, que es popular y atractiva. También puede usartransiciones más crudas, como barras, destrucción o zigzag (entre otras).Proyecto en el guión gráfico con una transiciónTodas las transiciones que agregue aparecerán en la pista Transición de la escala de dastiempo. Para ver esta pista, deberá expandir la pista Vídeo.Proyecto en la escala de tiempo con una transición Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 8
  9. 9. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERPara agregar una transición1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, haga clic en el segundo de los dos clips devídeo, títulos o imágenes entre los que desea agregar una transición.2. Haga clic en Herramientas y, a continuación, en Transiciones.3. En el panel de contenido, haga clic en la transición que desee agregar. Puede hacerclic en Reproducir en el monitor para obtener una vista previa de la transición.4. Haga clic en Clip y, a continuación, seleccione Agregar a escala de tiempo oAgregar a guión gráfico.Notas • También puede agregar una transición arrastrándola a la escala de tiempo y colocándola entre dos clips en la pista Vídeo. Además, si está en la vista de guión gráfico, puede arrastrar la transición a la celda de la transición entre dos clips de vídeo o imágenes. • Si actualizó el equipo de Windows XP a Windows Vista, las transiciones y efectos adicionales que descargó e instaló con anterioridad no estarán disponibles en la versión actual de Windows Movie Maker.Para cambiar la duración de la transiciónLa superposición entre dos clips determina la duración de la transición. A veces, puedepreferir que la transición dure más o dure menos.1. Para ver la pista Transición de la escala de tiempo, expanda la pista Vídeo.2. En la pista Transición de la escala de tiempo, realice una de las siguientes acciones:•Para reducir la duración de la transición, arrastre el comienzo de la transición hacia elfin de la escala de tiempo.•Para aumentar la duración de la transición, arrastre el comienzo de la transición hacia elcomienzo de la escala de tiempo.Para cambiar la duración predeterminada de la transición1. Haga clic en Herramientas, seleccione Opciones y, a continuación, haga clic en laficha Avanzadas.2. Escriba el tiempo (en segundos) de reproducción predeterminada de las transicionesuna vez agregadas al guión gráfico o la escala de tiempo. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 9
  10. 10. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERPara quitar una transición1. Realice uno de los siguientes pasos:•En el guión gráfico, haga clic en la celda de transición que contiene la transición quedesea quitar.•En la escala de tiempo, seleccione la transición que desee quitar en la pista Transición.2. Haga clic en Edición y, a continuación, en Quitar.EfectosLos efectos permiten agregar efectos especiales a la película. Por ejemplo, puedeimportar un vídeo y conseguir que parezca una película clásica antigua. En este caso,puede agregar uno de los efectos de película envejecida a un clip de vídeo, a una imageno a un título para que el vídeo de ese clip parezca una película antigua.Proyecto en el guión gráfico con un efecto toProyecto en la escala de tiempo con un efecto Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 10
  11. 11. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Para agregar un efecto1. En el guión gráfico o la escala de tiempo, seleccione un clip de vídeo, una imagen oun título al que desee agregar el efecto.2. Haga clic en Herramientas y, a continuación, en Efectos.3. En el panel de contenido, haga clic en el efecto que desee agregar. Puede hacer clicen Reproducir en el monitor de vista previa para obtener una vista previa del efecto.4. Haga clic en Clip y, a continuación, seleccione Agregar a escala de tiempo oAgregar a guión gráfico.Notas • También puede agregar un efecto arrastrándolo desde el panel de contenido y colocándolo en una imagen o un clip de vídeo en la pista Vídeo de la escala de tiempo, en la celda de efecto de un clip de vídeo o en una imagen del guión gráfico. • La vista en miniatura del panel de contenido muestra ejemplos de los distintos efectos. • Si actualizó el equipo de Windows XP a Windows Vista, las transiciones y efectos adicionales que descargó e instaló con anterioridad no estarán disponibles en la versión actual de Windows Movie Maker.Para cambiar un efecto1. En la pista Vídeo de la escala de tiempo o en el guión gráfico, haga clic en el clip devídeo, la imagen o el título que tiene aplicado el efecto que desea cambiar.2. Haga clic en Clip, seleccione Vídeo y, a continuación, haga clic en Efectos.3. Realice uno de los siguientes pasos:•Para quitar un efecto, en el área Efectos mostrados, haga clic en el efecto y, después,en Quitar. Repita este paso las veces que sea necesario.•Para agregar un efecto, en el área Efectos disponibles, haga clic en el efecto y, después,en Agregar. Repita este paso las veces que sea necesario.Sugerencias • Si agrega varios efectos, puede cambiar el orden en el que se muestran mediante los botones Subir o Bajar. • Para agregar un efecto rápidamente, puede arrastrar el efecto a un clip de vídeo, una imagen o un título en el guión gráfico o la escala de tiempo. • Si agrega el mismo efecto más de una vez a un clip, el efecto se aplicará tantas veces como se agregue. Por ejemplo, si agrega el efecto Acelerar, doble dos veces al mismo clip de vídeo, el clip se reproducirá cuatro veces más rápido que el original.• También puede quitar un efecto seleccionando la celda del efecto en el guióngráfico que contiene el efecto que desea quitar y, después, presionando la teclaSUPRIMIR (Supr). Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 11
  12. 12. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Agregar títulos y créditosWindows Movie Maker La primera sección de las tareas de películas contiene la etiqueta editar películael acceso a Crear títulos o créditos. Así accedemos a un nuevo menú que nos facilita laadición de títulos y mensajes de texto, como por ejemplo el título inicial del video, o loscréditos finales de los autores del mismo. Para cualquier categoría escogida, escribimos el texto deseado y se nos ofrece laposibilidad de cambiar las propiedades de las letras (fuente, tamaño, color, etc.) asícomo el efecto de animación del propio texto. Figura 1 Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 12
  13. 13. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER En la figura 1 se muestra varias opciones para añadir títulos, cuando usted elija una de ellas aparecerá la siguiente ventana (Figura 2), lo que escriba se observara en el visualizador. Figura 2Aquí se escribe el título. Aquí se escribe el título de segunda línea.Esta opción nos permiteelegir una variada animacióna nuestro título de primeralínea, segunda y a loscréditos, observar figura 3 Esta opción nos permite cambiar la fuente y color del texto, observar figura 4. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 13
  14. 14. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERFigura 3Figura 4Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 14
  15. 15. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Cuando elegimos la opción Añadir créditos al final (ver Figura1), aparecerá lasiguiente ventana: Figura 5 Finalizar película de Windows Movie Maker Como paso final a la realización del proyecto, sólo queda convertir éste en unvideo reproducible en cualquier aplicación multimedia. Las tareas de película en laopción finalizar película nos ofrecen varias opciones como guardarlo en CD, enviarlopor correo o colgarlo en la web. Independientemente de la opción seleccionada, lo queno va a cambiar es la creación inicial del video, luego puedes hacer con él lo que teplazca. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 15
  16. 16. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKEREn el equipo: El proceso comienza por ponerle un nombre al video y seleccionando unacarpeta de destino. El paso siguiente es el más importante, ya que seleccionaremos lacalidad del mismo. Podemos indicar los megas que queremos que ocupe (difícilprevisión de la calidad final del mismo) o directamente el uso que se le va a dar al video(la calidad irá en función de este, lo cual puede ser deducida del mimo). Si simplemente queremos reproducirla en nuestro ordenador, empezar probandoalguna de las opciones de alta calidad: • Video de alta calidad (pequeño) • Video de alta calidad (grande) Una vez finalizado el proceso, nuestro video estará listo en la ubicación indicada. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 16
  17. 17. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER Aplicaciones del programa Un docente necesita conocer aplicaciones didácticas del vídeo; también puedeaprender a realizar la transición del vídeo didáctico al podcasting. En definitiva, se tratade tener conocimientos para la producción y almacenamiento de vídeos motivadorespara el aula. El lenguaje audiovisual es una forma de expresión especial que tiene unsignificado diferente de los medios orales o textuales, con consecuencias sobre lamanera de enseñar y sobre el modo de aprender. El uso del vídeo didáctico como herramienta en el proceso de enseñanza-aprendizaje para algunos profesores empieza a ser algo muy significativo. Surge, pues,la necesidad (y dificultad) de los profesores de producir sus propios vídeos. Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 17
  18. 18. MANUAL DE WINDOWS MOVIE MAKERLa utilización del vídeo en el proceso de enseñanza Muchas son las discusiones que tratan la introducción de las TIC en las clases yen los procesos educacionales. El vídeo, a pesar de no ser un medio relativamente nuevo,aún no está totalmente asumido dentro del proceso de enseñanza. Hay diferentesrazones para que este recurso haya sido poco empleado dentro de la educación. A veces, el vídeo, para los alumnos, significa descanso y no "clases", lo quecambia las posturas y las expectativas en su uso. Pero hay muchos beneficios en torno aluso de este medio dentro del proceso de enseñanza. El vídeo digital promete ser el medio de comunicación más potente de este siglo,porque abre las puertas, de un modo muy especial, para la alfabetización audiovisualpermanente, posibilita y fomenta en los espectadores la capacidad de producir, analizary modificar sus propios mensajes. Propuestas de utilización didáctica del vídeo El vídeo empleado adecuadamente en las clases puede ser un medioextraordinario de presentación de la información, y, porque no, un medio promovedorde debates, de nuevas experiencias y nuevos aprendizajes. Hay dos tipos de vídeo: Vídeo-Lección: el aprendizaje se produce durante el visionado del vídeo. Elvídeo presenta los contenidos científicos que los profesores quieren que los alumnosasimilen, es decir, el sujeto aprende mientras ve el vídeo. Esta situación caracteriza elvídeo-lección como un vídeo de gran precisión y altamente estructurado. Vídeo-motivador o vídeo-impacto: el aprendizaje se producirá después de suexhibición. Su objetivo es, principalmente, presentar informaciones mas generales y darsugestión de trabajos. Es buen empleado en momentos que se necesita provocar,interpelar, cuestionar y suscitar el interés del alumno por determinado contenido. Un buen programa motivador tiene dos ventajas: Garantiza la motivación (sin motivación no hay aprendizaje) y se inserta en elmarco de una pedagogía activa. Podemos también destacar otras funciones del vídeo en el proceso enseñaza-aprendizaje: • El vídeo como transmisor de información. • El vídeo como instrumento motivador. • El vídeo como instrumento de evaluación. • El vídeo como forma de expresión Profesor Alexis Calderón Beltrán Página 18

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