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1.2 algoritmos y_flujogramas
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algoritmos flujograma seudocodigo flujograma

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  • 1. UNIVERSIDADFRANCISCO GAVIDIA
    PROGRAMACION I
  • 2. UNIDAD I
    ALGORITMOS Y FLUJOGRAMAS
  • 3. 1.2 Algoritmos y Diagramas de flujo
  • 4. Objetivo General
    Que el alumno conozca lo que es un algoritmo, su tipos y aplicación en nuestro medio.
    Objetivo Específico
    Que el alumno comprenda y desarrolle algoritmos narrados y gráficos, a la vez, sea capaz de crear un diagrama de flujo del algoritmo narrado.
  • 5. ¿QUE ES UN ALGORIMTO?
    • Ejemplo: tomando el problema “calcular la media aritmética de tres números”
    • 6. NARRADO:
    • 7. Paso1: solicitar los tres numeros y guardarlos en n1, n2 y n3
    • 8. Paso2: sumar n1, n2 y n3 y guardar el resultado en suma.
    • 9. Paso3: dividir suma entre tres y guardar el resultado en respuesta
    • 10. Paso4: presentar el valor de respuesta
    Serie de pasos lógicos para resolver un problema.
    TIPOS:
    Narrado (pseducódigo)
    Gráfico (flujograma).
  • 11. Algoritmo gráfico (flujograma)
    Inicio y fin
    Inicio-promedio
    Pedir n1, n2, n3
    Lectura de datos
    suma=n1+n2+n3
    Asignación, procesos
    respuesta=suma/3
    Presentación de resultado
    Mostrar el valor de respuesta
    Dirección del flujo de datos
    Fin-promedio
  • 12. Algoritmo gráfico (flujograma)
    decisión
    Conector en una misma página
    Conector en otra página
    Entrada de datos desde un archivo
  • 13. Realice los algoritmos narrados para los siguientes problemas
    Problema 1: cepillarse los dientes
    Problema 2: venir a clases
    Problema 3: preparar un vaso de jugo de naranja
    Problema 4: lustrar sus zapatos
    Problema 5: obtener la estatura promedio de un total de
    5 estudiantes.
  • 14.
  • 15. Muchas Gracias..!

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