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M Goles Bitacora lc1

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    M Goles Bitacora lc1 - Presentation Transcript

    1. Macarena Goles Gompertz
    2. Lenguaje Computacional 1 bitácora LC1
    3. Índice Clase 1 Gutenber y el periódico________________________________1 Clase 2 a. Colores aditivos y sustractivos________________________2 b. Semitono y cuatricromía____________________________ 3 c. Tintas y trapping___________________________________4 Clase 3 Uso de InDesing___________________________________ 5 Clase 4 Bitácora, Imágen e InDesing____________________________6 Clase 5 Perfiles de Color______________________________________7 Tarea PostScript___________________________________________8 TrueType____________________________________________9 Clase 6 Arquitectura de Información ___________________________11 Clase 7
    4. El Periódico y Gutenberg 29.06.07 La era “Gutemberiana” Luego de hacer una investiga- ción y profundización sobre las portadas de algunos diarios in- Los pelos o plecas nace en la ternacionales, disertamos sobre “era Gutenberiana” gracias a un Producción los descubrimientos hechos por sistema de tipo móviles que se Gutenberg cada cual en la investigación. insertaban en cajas de metal o Tipos Móviles madera, el resultado de la página Al ir exponiendo el tema de los final sería el negativo de aquella Pelos, Plecas periodicos y su geometría sale página te tipos, los filetes y ple- un nuevo término; pelos. cas o pelos eran utilizados para Pelos es una línea recta delgada separar secciones, para tener un que separa una noticia de otra, mejor resultado visual . en téminos básicos, pero su existencia nació hace años. Términos: Heather-Cabeza Body-Cuerpo Footter-Pie Target-blanco,dirigido a un público específico. Lynotipe-maquina que hacia oraciones de tipos (de plomo) Grilla-estructura básica Próxima tarea: Construir un diario sobre su base geométrica. 1
    5. Colores Aditivos y Sustractivos a 06.07.07 En esta clase vimos los colores y key color -black- ) su forma de impresión. Estos son los colores sustracti- vos. Son los que se utilizan en los metodos de impresión. Su calidad 1.R G B (red, green and blue), RGB varía según la tecnología de im- colores primarios. aditivos presión que exista. Estos son los colores aditivos, CMYK tienden hacia la luz plena •Colores Visibles, rango de vi- sustractivos Podriamos decir que son los colo- res del mundo electrónico, como sibilidad. Las pantallas no captan Colores Visibles pantallas, televisión, monitores, todos los colores por una razón de etc. economía y rangos visuales, en la pantalla se encuentran los colores justos. 2.CMYK (cian, magenta, yellow, Términos: RGB - red, green, blue CMYK - cian, magenta, ye- llow, key color (black) 2 2
    6. Semitonos y Cutricromía b 06.07.07 •Tramas semitono. •Tinta Plana, la tinta plana es Gamas de grises-negros-, la tra- aquella que no posee puntos ma es de puntos y están ordena- (dpi), es 100% tinta. Se expresa dos en un ángulo específico. En el en porcentaje. Semitono caso de las tramas cuatricromías Tinta Plana cada color posee un ángulo espe- •Orden de Impresión por color Impresión cífico y así se van yuxtaponiendo 1. cian colores, este fenómeno es co- 2. magenta Post Script nocido por el nombre de Roseta 3. amarillo Películas (posee una forma floral). Al variar 4. negro los ángulos de los colores, se su- perponen las tramas de colores y Post Script, tecnología Adove se le conoce como efecto Moiré. traduce imágenes y tipografías para mandar a una imprenta Términos: Para mandar una imagen se debe Roseta - Yuxtaposición de separar por películas (son 5 en to- colores, su forma es como una tal, parecen radiografías), es aquí flor, por eso el nombre donde las cruces de calce son de Tinta Plana - 100% tinta, sin gran importancia para que todas trama punteada calcen Películas: • cian • magenta • amarillo • negro • negro registro 3 3
    7. Tintas y Trapping c 06.07.07 •Tintas Translucidas Acuo- mando nuevos colores. •Resolución de una imagen sas Ppi – points per inch Comparten algunas característi- Dpi - dots per inch cas de la acuarela, son transluci- Tintas Acuosas El soporte determina de impresión. das y se suman capas para formar color “puro” Por ejemplo un diario no soporta nuevos colore. Trapping una calidad de más de 150 ppi el Para que un color sea “puro” se ppi, dpi papel (bio-bio) no es un papel es- debe calar el color en el cual iría pecial para imágenes, una tapa de superpuesto, esto se hace para lineatura revista llega atener 300 ppi. que los colores no se sumen. Lineatura o frecuencia de tra- •Trapping (revelado) mas, linea 100 es lo normal se po- Requiere una técnica aprendi- dría comparar con los hilos de una da por práctica para hacer calzar Términos: sabana, que configuran el total. perfectamente los colores, al no Ppi - points per inch calzar se superponen tonos, for- Dpi - dots per inch Próxima tarea: Construir un diario sobre su base geométrica. 4 4
    8. Uso de InDesing 13.07.07 En esta clase revisamos algunas que nos facilita la construcción de de las tareas entregadas en día esta bitácora digital. anterior, había que realizar una ré- plica del diario anteriormente elegi- Importación de imágenes do para la primera tarea, la réplica InDesing La imagen no se puede copiar y era a base de su geometría. Pa- pegar directamente a InDesing, Importación ralelamente había que realizar en primero se debe crear un recua- Imágen un archivo .pdf un seguimiento de dro donde insertar la imagen, lue- todos los pasos realizados para go se inserta la imagen (que mide replicar el diario escogido. lo mismo que el recuadro don- Con esta tarea surgieron dudas de será insertada). Este proceso sobre el InDesing (en este pro- hace que el archivo .indd sea más grama se realizaba la tarea). En liviano, cosa muy importante al lle- clases con la ayuda del datashow var a una imprenta. Términos: aclaramos algunas dudas y vimos Bitacora - Libro l en que se los usos básicos del programa, lleva la cuenta y razón, o en que se escriben algunas noti- cias, ordenanzas o instruccio- nes Próxima tarea: Construir una Bitácora digital en InDesing de las clases 5 5
    9. Bitácora, Imágen e InDesing 20.07.07 Dieron el promedio de los dos cando encontré la opción para primeros trabajos, fue el término transparentar objetos y fuentes de una primera etapa; la prensa (Ventana-Transparencia). Den- y “su reproducción”. Mi prome- tro de esa misma opción se en- Bitácora dio fue de 5,5. cuentran otras más como color, Transparencia Luego de dar las notas mostra- degradado y contorno. Formatos de ron los trabajos más destaca- dos, como también los que tu- Imágenes y Formatos imágenes vieron una gran oscilación entre primera y segunda nota. .psd = photoshop, el programa Al término de algunas presen- lo guarda, “supone”, automática- taciones se comenzó a mostrar mente. las bitácoras digitales hechas en .png = fireworks InDesing. .tiff = no comprime los “puntos” Tips: Cada bitácora tenía ciertas co- (ppi, dpi), la información es pe- Para transparentar, degradar, rrecciones por ejemplo en la sada, posee mucho detalle y la cambiar color y contornear en mía faltaba algún título que die- imagen es de buena resolución. InDesing buscar en la parte ra indicio a de lo que se trataba Bueno para revistas superior VENTANA la clase. También me fije que el .jpg = formato de compresión cuerpo de mi letra era muy pe- para la web queño de 10 lo agrandé a 11, .gif =. visualmente hay un gran cambio, de un bloque negro solidó pasó Imágenes digitales a uno más gris. • Bitmap (8, 16) Al titulas mis páginas quería ha- • Vectores (ejm pinceles cerlo en un estilo transparente, de photoshop) no sabía como hacerlo, bus- 6
    10. Perfiles de Color 26.07.07 Revisando algunas bitácoras sur- La calidad de una imagen esta gieron dudas del color y a base de sujeta directamente a los recursos esas dudas surgió el tema de la que tenemos y la configuración clase, los perfiles del color. que le damos a estos. Pantalla Color Calibración de una pantalla. PostScript PostScript Las gamas de colores son dife- rentes para cada programa. Por - Imprime Películas Tipografía ejemplo al hacer una imagen en - impresora virtual PS y pasarlo a IND, los colores - PostSrcipt conjuga la im- que originalmente veía en PS pier- presora con el papel y la impreso- den su viveza y se tornan opacos, ra de películas para que eso no suceda hay que Tipografía configurar los programas y la pan- talla para que trabajen en la misma -PostScript En Singapur se especializan gama de colores. -TrueType en los perfiles de color. La tipografía es vectorial, es de- Adobe Distiller – Acrobat 5.0 Al hacer un archivo con imágenes cir posee dirección, son archivos (PDF 1.4) y pasarlo a PDF, la calidad del ima- construidos con algoritmos mate- PDF-PostScript-Distiller gen baja automáticamente, igual máticos. Al escalarse no se defor- PREFLY – lectura de archivos que la del color, para hacer el ar- man ni pixelan (así trabaja IND con PS, ve sus errores chivo menos pesado. la tipografía y formas.) Mac – atributos gráficos Diario la Época (diario de oposición) Los Fotógrafos Hoppe presentaban una denuncia política en una foto. En una época donde no se podía expresar libremente ingeniaron una forma de mostrar su protesta de forma gráfica. Sus fotos estaban trabajadas en un alto contraste. Próxima Tarea: Averiguar del mundo PostScrip y TrueType 7
    11. PostScript PostScript es un Lenguaje de se creía que tipografías de mapa Descripción de Página*, utilli- de bits mejoradas manualmente zado en muchas impresoras y eran requeridas para esta tarea. como formato de transporte de PostScript también ha encontra- PostScript archivos gráficos en talleres de do aplicaciones distintas de la Descripcióm de Página impresión profesional. impresión en papel, como es el GhostScript caso de Display PostScript. DPS PostScript se diferenció por uti- es una extensión de PostScript y lizar un lenguaje de programa- fue utilizado como sistema grá- ción completo, en vez de una fico 2D en el sistema operativo serie de secuencias de escapes NEXTSTEP. Quartz, de Mac OS de bajo nivel, para describir una X, es un sistema similar que uti- imagen para que sea impresa en liza PDF. una impresora láser o algún otro dispositivo de salida. Ghostscript es una implemen- (PDF es otro lenguaje de También implementó la composi- tación abierta de un intérprete descripción de páginas y es ción de imágenes, que consiste compatible con PostScript. derivado de PostScript, pero de un conjunto de líneas horizon- Otro tipo lenguaje de descrip- más simple y liviano). tales, pixeles al vuelo, descrip- ción de página para impresoras ciones por curvas de Bezier y ti- es PCL. Es más ligero pero con pografía (fuentes) de alta calidad menos posibilidades que PostS- a baja resolución (e.g. 300 pun- cript tos por pulgada). Anteriormente PostScript Bitmap *Lenguaje de descripción de páginas es un lenguaje que ciertas impresoras pueden interpretar directamente. Describen el formato de la página y la colocación del tex- to y elementos dentro de las mismas para conseguir una impresión fiable. 8
    12. True Type La tecnología True Type fue desa- bajas resoluciones. La tecnología rrollada por Apple y Microsoft con TrueType incorpora el gestor de el objetivo de frenar el predominio tipos en el propio sistema opera- que en este ámbito estaba alcan- tivo a partir de Windows 3.1 y de True Type zando la tecnología PostScript de Apple System 7.0. Tipografía Adobe. Microsoft Windows 3.1, Bitmap la versión aparecida a finales de Las letras en el formato True Type 1991 incluía un programa de es- se describen mediantes curvas Vectores calado de tipos de letra capaz de definidas por funciones cuadráti- gestionar estas fuentes. cas. Un rasterizador los convierte en el bitmap preciso para cual- Las fuentes True Type son fuentes quier cuerpo. Para mantener una vectoriales, pero no PostScript, de cualidad adecuada. Incluso en las alta calidad que emplean funcio- resoluciones más bajas los con- nes cuadráticas, más rápidas en tornos se ajustan a la retícula de su procesamiento que las PostS- salida antes de la rasterización. cripts, aunque ocupan más canti- Esta información es parte de la dad de memoria y contiene hints fuente misma. para la mejora de la visualización a Bitmap TrueType 9
    13. True Type Posee un conjunto extenso y flexi- dría provocar algunos dropout, a ble de instrucciones para la ade- pesar de que la acomodación se cuación a la retícula que deja sitio realice correctamente, si se trata de sobra a los desarrolladores y de cuerpos pequeños, o cuando True Type fabricantes de fuentes para incor- se ha producido alguna rotación Curvas porar su propia tecnología de es- o deformación. El formato prevee Aspecto calado del mismo modo que pue- procedimientos de corrección de incorporar datos adicionales a para evitar estas aberraciones se- Rasterización la fuente en un momento posterior. gún el modo que los contornos Dentro del archivo la información entren en relación con los pixels. se agrupa en bloques diferencia- Estas técnicas suplementarias de- dos. Por ejemplo, la información ben ser sólo aplicadas cuando se para la rasterización del carácter pueda producir el peligro de dro- se almacena en una tabla deno- pouts pues emplean más tiempo minada Glyph Data Table, glyf. que proceso de rasterización sim- ple. Las curvas en este tipo de fuentes están representadas por funciones cudráticas, series de secciones de parábola o quadratic B splines. El rasterizador de las fuentes está generalmente instalado en la ROM del dispositivo de salida o forma parte del software del driver. El aspecto más destacado es que los procedimientos de acomoda- ción del contorno pueden variar en función del fabricante que de- sarrolle cada fuente en particular. El procedimiento parece respon- der al siguiente esquema: la si- lueta del carácter es primero co- locada sobre la rejilla de salida; el rasterizador llena todos los pixeles cuyos centros entra dentro de los límites internos del contorno. En principio este procedimiento po- 10
    14. Arquitectura de Información 03.07.07 diseño semántico Arquitectura de Info. diseño contenido El contenido esta separado del estructuración de espacios de diseño. información, y de la selección y Hay distintas maneras que pue- presentación de los datos con- de lucir el contenido: tenidos en los sistemas de infor- editorial mación interactivos. web esta definida como: CONT. móviles 1. El diseño estructural en entor- merch. nos de información compartida. Esto es un ejemplo básico de ar- 2. El arte y la ciencia de organi- quitectura de información. zar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software La digitalización es el fenomeno para promover la usabilidad y más importante para las artes encontrabilidad. gráficas en el s.xx, trajo muchos cambios en el ámbiente laboral 3. Una comunidad emergente asi como facilitó muchos proce- orientada a aplicar los principios sos que eran muy complejos de del diseño y la arquitectura en el ejecutar. entorno digital. La Arquitectura de Infor- mación es la disciplina encar- gada del estudio, análisis, pla- nificación y fundamentación de la organización, disposición y 11
    15. Estilos 03.07.07 Texto general Estilos Jerarquias Levantamiento negrita tx. General -2 italica Contenido En un Texto ¿Cual es el nombre del gru- po? Se debe tener claro cuales son . -El grupo nuevo se llama Xe- las jerarquias, estan resaltan en lot, no es nuevo, pero... el texto gracias a las variaciones El texto general es la matriz ma- de la tipografía (por ejemplo) dre, todo lo demás esta basado Para que las cosas adquieran en él. importancia se debe crear un JUEGO. Un juego que se rige Luego de pensar los contenidos por leyes que lo configuran. se deben pensar los estilos para lograr así la jerarquía. Pero antes Estilos de Textos. de ver los estilo y para hacer más En InDesing como en Illustrator eficiente el proceso de produc- existe una opción que nos per- ción se debe diagramar la página mite configurar el estilo de un pá- en la cual se trabajará. rrafo o de caracteres. Los medios de comunicación Levantmiento de Conteni- presentan variados estilos de texto. do. Por ejemplo: Es la acción que se realiza al Revista, una entrevista: En la en- seleccionar toda la información trevista el texto de las preguntas para luego con aquella informa- es distinto al de las respuestas. ción hacer la arquitectura de in- formación.

    + Macarena GolesMacarena Goles, 3 years ago

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