Waisda? | KVAN studiedagen

574 views
517 views

Published on

Een presentatie van Waisda?: Video Labeling Game tijdens de KVAN studiedagen.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
574
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Waisda? | KVAN studiedagen

  1. 2. M aakt het mogelijk om internetgebruikers spelenderwijs audiovisueel archiefmateriaal te laten beschrijven
  2. 3. Beeld en Geluid R&D <ul><li>Technologische innovatie </li></ul><ul><li>Nieuwe diensten </li></ul>
  3. 4. Projectpartners <ul><li>Beeld en Geluid (projectleiding, materiaal, onderzoek) </li></ul><ul><li>KRO (concept, materiaal, PR) </li></ul><ul><li>VU (onderzoek binnen PrestoPRIME) </li></ul><ul><li>Q42 (ontwikkelaar) </li></ul>
  4. 5. Doelstellingen <ul><li>Onderzoek naar de meerwaarde van gebruikersannotaties ( social tagging ) </li></ul><ul><li>Onderzoek naar de motieven voor internetgebruikers om archiefmateriaal te beschrijven ( crowdsourcing ) </li></ul><ul><li>Experimenteren met nieuwe publieksdiensten ( serious games ) </li></ul>
  5. 6. Opzet <ul><li>Geïnspireerd door het werk van o.a. Luis von Ahn </li></ul><ul><li>Doel van het spel is overeenstemming tussen spelers (tevens filtering) </li></ul><ul><li>Spelplezier en competitie als motivatie </li></ul><ul><li>Zendermozaïek als metafoor </li></ul><ul><li>600 uur materiaal / 2.000 items </li></ul>
  6. 7. Hoe werkt het? Kijken , typen , scoren ! Zie dit voorbeeld.
  7. 8. Bijzonderheden <ul><li>Tijdsgerelateerde metadata </li></ul><ul><li>Publieksannotaties ( semantic gap ) </li></ul><ul><li>Wisselwerking archief/omroep met publiek </li></ul><ul><li>Efficiëntie? </li></ul><ul><li>Nieuw verdienmodel? </li></ul>
  8. 9. Technische details <ul><li>Java als basis </li></ul><ul><li>MySQL database </li></ul><ul><li>Silverlight Player (JavaScript API) </li></ul><ul><li>Benut bestaande streaming mediaplatformen </li></ul><ul><li>Ondersteuning andere mediaformaten mogelijk </li></ul>
  9. 10. Eerste ervaringen <ul><li>Na bijna een maand online (19 mei): </li></ul><ul><li>11.000 pageviews </li></ul><ul><li>3.000 unieke bezoekers ( 3½ min gemiddeld) </li></ul><ul><li>1.000 spelers, waarvan 100 geregistreerd </li></ul><ul><li>375 video’s (gedeeltelijk) beschreven </li></ul><ul><li>Constant verkeer verzekeren is moeilijk! </li></ul>
  10. 11. Vervolgstappen <ul><li>Binnen de pilot (tot medio november): </li></ul><ul><li>Algemene verbeteringen </li></ul><ul><li>Optimalisering van de ‘bots’ </li></ul><ul><li>Sociale/virale elementen integreren </li></ul><ul><li>Competitie verder benadrukken? </li></ul><ul><li>API en/of zoekmachine aanbieden? </li></ul><ul><li>Herlancering in september </li></ul>
  11. 15. Toekomstmuziek <ul><li>Na de pilot binnen BvdT en PrestoPRIME: </li></ul><ul><li>Rapportage bevindingen pilot (december) </li></ul><ul><li>Verlenging pilot? </li></ul><ul><li>Van social tagging naar semantic tagging </li></ul><ul><li>Koppeling met geautomatiseerde metadata ( data mining ) </li></ul><ul><li>Koppeling met catalogusbeschrijving </li></ul>
  12. 16. Bedankt voor uw aandacht! www.waisda.nl blog.waisda.nl www.twitter.com/waisda (of #waisda ) research.imagesforthefuture.org Maarten Brinkerink [email_address] www.slideshare.net/maartenbrinkerink

×