Ejemplo Aplicado a Botones<br />Programación Orientado a Objetos<br />
Clases e Instancias<br />Instancias<br />Instancias<br />Instancias<br />Instancias<br />La Clase<br />El concepto genéric...
Propiedades de un botón<br />	Nombre de instancia<br />btn_cuadrado<br />btn_boton<br />btn_nombre<br />
BOTÓN (REGISTRATION): OBJETO<br />PRESIONAR EL BOTÓN DEL MOUSE : EVENTO<br />CAMBIAR DE PÁGINA: FUNCIÓN<br />
Es el estado inicial del botón. Es cuando no lo presionamos, ni interactuamos con el.<br />UP<br />Es cuando ponemos el mo...
SINTAXIS  DE LA FUNCIÓN<br />functionurlNosotros(e:MouseEvent):void{<br />navigatetoURL(new URLRequest(nosotros.html))}<br...
SINTAXIS  DE LA ESCUCHA<br />btn_nosotros.addEventListener (mouseEvent.CLICK, urlNosotros)<br />btn_nosotros<br />El objet...
Es cuando colocamos el mouse encima del botón.<br />ROLL - OVER<br />Es cuando dejamos de poner e mouse encima del botón.<...
Algunos Eventos de Mouse<br />MouseEvent<br />– CLICK=“click”<br />– MOUSE_UP=“mouseUp”<br />– MOUSE_DOWN=“mouseDown”<br /...
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Programando con botones

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Programando con botones

  1. 1.
  2. 2. Ejemplo Aplicado a Botones<br />Programación Orientado a Objetos<br />
  3. 3. Clases e Instancias<br />Instancias<br />Instancias<br />Instancias<br />Instancias<br />La Clase<br />El concepto genérico<br />
  4. 4. Propiedades de un botón<br /> Nombre de instancia<br />btn_cuadrado<br />btn_boton<br />btn_nombre<br />
  5. 5. BOTÓN (REGISTRATION): OBJETO<br />PRESIONAR EL BOTÓN DEL MOUSE : EVENTO<br />CAMBIAR DE PÁGINA: FUNCIÓN<br />
  6. 6. Es el estado inicial del botón. Es cuando no lo presionamos, ni interactuamos con el.<br />UP<br />Es cuando ponemos el mouse encima del botón, sin presionarlo.<br />OVER<br />Es cuando presionamos el botón.<br />DOWN<br />Es la zona activa donde el botón funciona.<br />ACTIVE<br />
  7. 7. SINTAXIS DE LA FUNCIÓN<br />functionurlNosotros(e:MouseEvent):void{<br />navigatetoURL(new URLRequest(nosotros.html))}<br />function<br />Indica que el código es una función, va en minúsculas.<br />urlNosotros<br />Es el nombre de la función.<br />(e:MouseEvent):void<br />Indica el tipo evento que se espera ocurra.<br />Void indica que no hay respuesta a la función.<br />navigatetoURL<br />Es el código que abre la nueva página web.<br />
  8. 8. SINTAXIS DE LA ESCUCHA<br />btn_nosotros.addEventListener (mouseEvent.CLICK, urlNosotros)<br />btn_nosotros<br />El objeto que realiza el evento.<br />addEventListener (EVENTO A ESCUCHAR, FUNCION A EJECUTAR)<br />Nos permite indicar que evento debemos esperar suceda y que función se debe realizar.<br />mouseEvent.CLICK<br />Indica que se espera el evento de mouse CLICK.<br />urlNosotros<br />Es la función que se ejecutará al suceder el evento.<br />
  9. 9. Es cuando colocamos el mouse encima del botón.<br />ROLL - OVER<br />Es cuando dejamos de poner e mouse encima del botón.<br />ROLL - OUT<br />Es cuando presionamos el botón.<br />CLICK<br />Es cuando dejamos de presionar el botón.<br />RELEASE<br />
  10. 10. Algunos Eventos de Mouse<br />MouseEvent<br />– CLICK=“click”<br />– MOUSE_UP=“mouseUp”<br />– MOUSE_DOWN=“mouseDown”<br />– MOUSE_OVER=“mouseOver”<br />– MOUSE_OUT=“mouseOut”<br />– MOUSE_MOVE=“mouseMove”<br />

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