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    Proceso de diseño Proceso de diseño Presentation Transcript

    • DEFINICIÓN
      INVESTIGACIÓN
      IDEACIÓN DEL CONCEPTO
      PROTOTIPOS – BOCETOS
      SELECCIÓN DE CONCEPTOS
      IMPLEMENTACIÓN - PRODUCCIÓN DIGITAL
      APRENDIZAJE - LECCIONES APRENDIDAS
    • DEFINICIÓN
      En esta fase el diseñador tiene que definir el problema visual (inclusive el público objetivo) con precisión y simpleza.
    • DEFINICIÓN
      El brief o encargo de diseño es un documento donde se exponen todos los requerimientos, necesidades, expectativas, etc. del cliente para un trabajo específico.
      • Diseñar un celular para un público rockero, que viven muy furiosos y coléricos de la vida y que les gustaría cuidar muchos bebés en guarderías cerca a su casa.
      • Diseñar un cartel para sensibilizar a la población que debe cuidar el medio ambiente mediante el menor uso de la electricidad en casa.
      • Diseñar la portada de un libro de poesías del poeta surrealista peruano, César Moro.
    • INVESTIGACIÓN
      Es recopilar información valiosa, basándonos en el problema visual que nos han encargado.
      Una buena investigación nos permite sustentar el concepto del diseño.
    • INVESTIGACIÓN
      Desarrolla una lista de preguntas que cuestionen la idea central del encargo y te brinden nuevas direcciones para pensar más el concepto:
      ¿cómo?, ¿cuándo?, ¿por qué?, ¿quién?, ¿qué?, ¿para quién?, ¿dónde?, etc.
    • COLLAGE DE INVESTIGACIÓN DEL CONCEPTO
    • COLLAGE DE INVESTIGACIÓN DE FORMAS Y COLORES
    • COLLAGE DE INVESTIGACIÓN DE FORMAS Y COLORES
    • IDEACIÓN DEL CONCEPTO
      En esta etapa creamos alternativas o soluciones al problema visual encargado. El diseñador empieza a usar los datos recopilados (collage de investigación) para definir el concepto del diseño. Creamos ideas para resolver el brief.
    • PROTOTIPOS – BOCETOS
      Traslada todas las ideas que tengas en la mente al papel.
      Dibujar, cortar, pegar, imprimir, volver a recortar y pegar, borrar, dibujar nuevamente, etc. te permitirá representar con precisión y soltura el concepto.
      El boceto o el prototipo nos permiten observar y palpar la apariencia física del concepto.
    • BOCETOS A MANO ALZADA
      EN LA BITÁCORA
    • SELECCIÓN DE CONCEPTOS
      Selecciónlas más idóneas propuestas de conceptos. Toma en cuenta los objetivos del encargo o el brief.
      ¿Soluciona directamente a los objetivos específicos del problema visual?
    • EJERCICIO
      Dibujen un objeto que les guste y busquen que transmita como se sintieron el domingo en la noche antes de irse a dormir
    • IMPLEMENTACIÓN
      PRODUCCIÓN DIGITAL
      Es la fase donde se ejecuta y produce digitalmente el concepto (productos impresos o digitales).
      Aquí pueden corregirse algunas características de la idea.
    • IMPLEMENTACIÓN
      PRODUCCIÓN DIGITAL
      Es recomendable hacer una serie de pruebas de color y de funcionamiento para completar con la apariencia visual final del proyecto de diseño hacia el cliente.
      Esta etapa termina con la entrega del trabajo terminado.
    • VECTORIZACIÓN DE LA IMAGEN
    • PALETA DE COLORES
    • DISEÑO DEL FONDO
    • APRENDIZAJE
      LECCIONES APRENDIDAS
      Después de todo proceso de diseño, es recomendable desarrollar una retroalimentación de todo lo aprendido, para identificar qué funcionó bien y dónde se puede mejorar.
      El feedback (retroalimentación) permite identificar nuestras fortalezas y debilidades para la mejora continua de proyectos gráficos futuros.