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    Unidad 6 Unidad 6 Document Transcript

    • 6.1 importar videoFlash Video Streaming Service (FVSS): Es un convenio que tieneMacromedia con diversos servidores Web de hacer la transmisión de losvideos Flash a los usuarios en tiempo real. Se debe tener previamenteacceso a FVSS.Al importar el video a nuestro documento SWF, este se hace parte denuestro documento SWF. Por lo tanto, el tamaño de nuestro documento esmás grande.Cuando usted trabaja con el video incluido, una mejor práctica es poner elvideo dentro de un caso de clip de película, porque usted tiene el mayorcontrol encima del volumen. La Línea de Tiempo del video juegaindependientemente de la Línea de Tiempo Principal. Usted no tiene queextender su Línea de Tiempo Principal a muchos fotogramas paraacomodar el video que puede hacer el trabajo más complicado con suarchivo FLA.Usando el nuevo componente FLVPlayback de Flash Profesional 8, estecomponente de nos permite rápidamente agregar un video FLV o MP3reproduciendo el clip de Flash. FLVPlayback mantiene la transmisiónprogresivo de los archivos de FLV. FLVPlayback le permite fácilmente crear
    • los controles del video intuitivos para los usuarios, así como la habilidad deaplicar los skins, o para aplicar sus propias skins personalizadas a la interfazde video.6.2 exportar videoExportar una animación de flash a video es muy sencillo.De hecho se puede considerar la plataforma Flash como muy válida y útilpara hacer animaciones al estilo de "dibujos animados", ya que es unentorno pensado para ello y además podemos usar la resolución quequeramos, incluso alta definición (1280x720 o 1920x1080)Deberemos seleccionar Exportar/Exportar película y luego el formato quequeremos (AVI o MOV)Por supuesto esto solo tiene sentido en animaciones no interactivas.6.3 editar videoConsiste en manipular a través de un programa de edición de video, en estecaso flash , los diferentes medios como archivos de video, fotos, gráficos oanimaciones, y donde también es posible manipular audio aunquegeneralmente de forma muy simple. Una vez creado nuestro montaje,(también llamado "proyecto" o "composición"), se lleva a cabo la renderizacióncon la cual se obtiene el video final (a esta acción también se le llama"grabar", "exportar", "guardar" o "crear" video, pero es exactamente lo mismo).Generalmente se renderiza como un archivo de video con un formato quepuede ser MP4, AVI, MPEG2 o WMV por mencionar algunos de los máspopulares y que se han estandarizado últimamente, por ejemplo en diferentesdispositivos como celulares o reproductores de música, o en sitios en Internet.
    • Ya obtenido el video final, se le da el uso deseado o el específico para el quefue creado, como producir una película, mostrarlo a una audiencia, etc. 6.4 Aplicar efectos al video.Antes de convertir vídeos a otro formato por medio de AVS VideoConverter usted también puede añadir varios efectos de vídeo a ellos.Usted puede experimentar con efectos de dibujo y de transformación paratransformar sus ideas en imágenes excepcionales. La descripción detalladade todos los efectos disponibles se encuentra en las secciones acontinuación.Para aplicar un efecto, usted sólo deberá realizar los siguientes pasossencillos:1. Abrir la ventana Editar ficheros de entradaDespués de iniciar el AVS Video Converter seleccione un fichero deentrada pulsando el botón Navegar.... Luego pulse el botón Editar... enla barra de herramientas principal para abrir la pantalla Editar ficheros deentrada.2. Seleccionar el efecto a añadirInicialmente la barra de herramientas de efectos se abre en lapestaña Efectos vídeo. Si usted desea aplicar un efecto de audio, pulse lapestaña Efectos audio para obtener acceso a efectos de audio. En la listadesplegable deCategorías ubicada en el rincón derecho superior ustedpuede seleccionar un grupo de efctos que se mostrará en el área deefectos. De esta manera se facilita el acceso al efecto deseado.3. Poner el efecto seleccionado en la línea especialDespués de localizar el efecto que usted desea aplicar, haga clic izquierdosobre él y, sin soltar el botón, arrástrelo del área de efectos al Timeline ysuéltelo en la línea para efectos de vídeo o de audio en función deltipo de efecto que usted está aplicando.
    • 4. Especificar el área de aplicación del efectoUna vez puesto en la línea, el efecto cubre sólo una parte del vídeo. Paracambiar la posición del efecto, deberá poner el cursor sobre el efecto (elcursor se cambiará por una mano ). Al hacer clic izquierdo y arrastrar elcursor a la derecha o bien a la izquierda usted puede cambiar la posicióndel efecto aplicado.Es también posible cambiar el tamaño del efecto. Para hacerlo, por favorponga el cursor sobre una de las rayas amarillas que marcan los bordes delefecto (el cursor se cambiará por una flecha de dos puntas ). Alarrastrarla hacia la derecha o bien hacia la izquierda usted podrá amliar o
    • reducir el área de aplicación del efecto. Para encontrar los momentosprecisos de inicio y de fin del efecto, utilice la ventana de Vistaprevia ubicada en la parte derecha superior de la pantalla de edición.Para aplicar el efecto al vídeo entero, acerque al máximo el límiteizquierdo del área al borde izquierdo de la linea de efecto, acerque almáximo el límite derecho del área al borde derecho de la línea de efecto.5. Modificar parámetros de efectoAVS Video Converter le permite configurar los parámetros de efecto. Pararealizarlo, pulse el efecto deseado en el timeline y haga clic en elbotón Propiedades... ubicado por debajo del área de efectos o haga clicderecho sobre el efecto y seleccione la opción Propiedades. Elapartado Propiedades aparecerá en la pantalla Editar ficheros deentrada.En la ventana Propiedades seleccione el área de aplicación de efecto enla lista desplegable del menú Máscara. Las siguientes opciones estándisponibles: ninguno, rectángulo, elipse y polígono. Al seleccionar Ninguno,el efecto se aplicará a la imagen entera.Ahora congifure otros parámetros del efecto. Los parámetros puedenvariar en función de efecto. La descripción detallada de los parámetros decada efecto se encuentra en las secciones Efectos de ajuste, Efectos dedibujo, Efectos de filtro, Efectos de transformación y Efectos de audio. Unavez configurados todos los parámetros de efecto, pulse elbotón Hecho para cerrar la ventana Propiedades.6. Fijar las áreas de fundidosEn la ventana Editar fichero(s) de entrada usted podrá fijar las áreasde Fade-in y Fade-out para el efecto que usted ha aplicado al fichero de
    • vídeo por medio del cursor deslizante ubicado por debajo del área de vistaprevia. Deberá pulsar el botón Propiedades para que aparezca la barradeslizante. Fade-in es el área en la que el efecto aplicado empieza aganar fuerza. En el área de efecto al máximo el efecto se aplica con latotalidad de su fuerza. En el áreaFade-out el efecto empieza a perderfuerza hasta que desaparezca por completo.Usted puede fijar los bordes de fundidos por medio de arrastrar el cursorde la barra deslizante al lugar en el que desea que termine el área Fade-in, luego pulse el botón . El área Fade-in se marcará en la barradeslizante. Luego ponga el cursor de la barra deslizante al lugar en el quedesea que empiece el área Fade-out y pulse el botón . El áreaFade-out se marcará en la barra. Es también posible ajustar las áreas de fundidosarrastrando sus bordes hacia dentro o bien hacia fuera. Si usted deseaaplicar un efecto Fade-in, arrastre el límite izquierdo de la barra deslizantehacia la derecha. Para aplicar un efecto Fade-out, arrastre el límitederecho de la barra hacia la izquierda (véase la imagen más abajo).7. Vista previa del efecto aplicadoUna vez aplicado el efecto, usted puede visualizarlo en la ventana de vistaprevia usando los controles de reproducciónubicados por debajo de labarra deslizante.Si usted desea borrar un efecto aplicado, deberá primero seleccionarlo(hacer clic en su línea respectiva en el timeline), luego pulsar el botóncorrespondiente en la ventana Editar fichero(s) de entrada o bien hacerclic en el efecto que desea eliminar y seleccionar la opción Borrarobjeto del menú.6.5 Comprimir video.Una de las cosas que yo no sabia sobre el formato flash, es que loscontenidos multimedia (vídeos y audio), ocupan bastante menos ya queeste formato esta optimizado para páginas webs y lo que importa es elpeso del archivo para que la carga del archivo sea lo mas rápida posible.El formato flash tiene dos tipos de formato:
    •  flv: es el mas extendido y es el que utilizan las web como Youtube, nose puede visualizar directamente y necesitaras un programa externo parareproducirlo. Si no tenéis ninguno os recomiendo el “flv player“. swf: no esta tan implantado, pero como ventajas esta el que nonecesita que descargues ningún software, ya que reproduce abriéndolocon un navegador (que tenga el plugin instalado). También ocupa menosy es el formato con el que podrás trabajar con el archivo.A continuación voy a poner un pequeño tutorial que nos permitirá convertirnuestros vídeos a estos formatos y conseguir así que ocupen menosespacio y que tengan mayor compatibilidad.Lo primero es conseguir el archivo de vídeo y convertirlo en un de estosformatos: AVI, MPEG, MOV, MP4, 3GP, VOB, MP3, WMA. Para ello puedesutilizar el conversor “SUPER”.Una vez hecho esto, abrimos el programa “Pazera Free Video to FlashConverter”, este programa gratuito nos permitirá convertir el archivo devídeo a formato FLV o SWF. Pulsamos en “Add Files” y elegimos el archivode vídeo que queramos convertir.Una vez hecho eso, podemos configurar los siguientes parámetros: Output Directory: aquí podemos elegir donde se guardará el archivoresultante. La primera opción lo guardará en la misma carpeta que eloriginal y la segunda nos permitirá guardarlo donde elijamos. Profile: esta opción sirve para elegir la calidad de el vídeo, tanto deimagen como de sonido. Hay montones de opciones, también esta laopción de suprimir la imagen o el sonido. Después de seleccionar una delas opciones deberás pulsar “Load” para aplicar los cambios. Output Format: el formato en el que saldrá el archivo resultante, aelegir entre FLV y SWF.
    • El resto de parámetros tienen que ver con la calidad del vídeo, asiquepodrás dejarlos como están ya que los hemos configurado con la opción“Profile”. Tambien tenemos la opción de añadir una imagen o vídeo demanera que quedará una marca de agua o la de desplazar el vídeo en elcaso de que estubiera descentrado.Una vez hecho esto pulsamos el botón “CONVERT” y saldrá la siguienteventana:Cuando la barra de proceso llegue al final, pulsamos “Close” y yatendremos nuestro archivo convertido a flash.A partir de este punto mostraré la manera de comprimir aún mas elarchivo, los siguientes pasos solo sirven si has optado por convertir el vídeoa formato SWF, con FLV no funcionará. Para hacer la commpresión
    • utilizaremos el prográma “SWF Compressor-Decompressor”, que tambien escompletamente gratuito. Lo instalamos y damos a “Open File”.Desde esta pantalla podrás previsualizar el vídeo, hacer capturas deimagenes y tambien tienes la opción de que el prográma estime lo queocupará el vídeo una vez comprimido. Para ello pulsamos el botón“Estimate” y para empezar la comresión pulsamos “Compress Movie”, leponemos el nombre que queramos a la pelicula resultante y aceptamos.Tras unos segundos nos saldrá un mensage que nos indicará que esta todocorrecto.Y eso es todo, si todo ha salido bien tendremos nuestro archivo en flash ycomprimido, lo bueno de este proceso es que si lo hemos hecho todo bien,el video apenas habra perdido calidad. Las pruevas que he realizado lashe hecho con un trailer del juego “FEAR 2″, el vídeo original ocupaba casi14 MB y eran poco mas de 2 minutos y medio. Depues de todo el procesoeste es el resultado.
    • Tener en cuenta que la compresión es de casi un 40% en un archivo masgrande la compresión será mayor, ademas el .AVI original era unaconversión de un vídeo descargado de Youtube, por lo que el video yatenia cierta compresión.6.6 Manejo de movie clip .Este es un Tip muy sencillo pero que trae de cabeza a la gente queempieza con ActionScript 3, así que lo escribo para intentar aclarar unpoco cuál es el sistema de añadir a nuestra película MovieClips que esténsituados dentro de nuestra biblioteca y empezar a montar nuestra película.Como ya se dijo en otro tip, el sistema de añadir elementos de la bibliotecaa cambiado en AS3. Ahora attachMovie no funciona, añadimos los clipscon addChild y para realizar este proceso hemos de crear una clase paracada clip que queramos añadir.Este es el proceso a seguir:Primero crearemos el MovieClip y lo tendremos en la biblioteca.Abriremos las propiedades del MovieClip y en las opciones de linkageseleccionaremos “exportar para actionscrip” y le daremos un nombre parala clase.Como podemos ver, ahora en AS3 hemos de vincular el MovieClip a unaclase, NO darle un nombre de identificador como hacíamos en AS2.NOTA: Si intentásemos añadir un nombre de identificador al MovieClip noaparecería una advertencia indicándonos que ese proceso solo es paraAS2 y nos preguntara si queremos cambiar las opciones de publicación.
    • Ahora para añadir este MovieClip a nuestra película hemos de crear unainstancia de esa clasevar clip1:clipA = new clipA();Y la situaremos en el stage con addChildvar clip1:clipA = new clipA();clip1.x = 100;clip1.y = 100;addChild(clip1);Y listo!Ahora si quisiésemos añadirle algún tipo de interactividad a este MovieClip,como por ejemplo añadirle un evento de click, no colocaríamos el códigoen el .fla cómo haríamos en AS1 o AS2 sino que crearemos un archivo .ascon el nombre de la clase que le indicamos al MovieClip y ahí escribiremostodo el código necesario para manejar este MovieClip.package{import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; // public class clipA extends MovieClip {public function clipA() {addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouse_down);} private functionmouse_down(event:MouseEvent):void {trace(“CLICK!”); } }}En AS3 es recomendable trabajar con clases y colocar el menos códigoposible sobre la línea de tiempo con lo que este código lo podíamos meterdentro de una clase Main.aspackage{ import flash.display.MovieClip; //public class Main extends MovieClip {private var _root:MovieClip; private var clip1:clipA = new clipA(); //public function Main(ruta:MovieClip) {_root = ruta;
    • //clip1.x = 100; clip1.y = 100; _root.addChild(clip1); }}}Al constructor de la clase le pasaremos como parámetro la ruta de la líneade tiempo principal (el _root).Este sería el único código de nuestro .flavar _root:Main = new Main(this);Esta clase Main también la podíamos haber instanciado desde el panel depropiedades de la películaDe esta manera no es necesario introducir ningún código dentro denuestro .fla, y tampoco es necesario pararle ningún parámetro ya que eneste caso el this ya hace referencia a la línea de tiempo principal, por loque la clase Main quedaría así:package{ import flash.display.MovieClip; // public class Main extends MovieClip { private var _root:MovieClip; private var clip1:clipA = new clipA(); // public function Main() { _root = this; // clip1.x = 100; clip1.y = 100; _root.addChild(clip1); } }}
    • A partir de aquí iremos ampliando la clase Main y iremos añadiendo másclases y subclases para construir nuestra película. Guadalupe Vianey Blanco Martinez 3ºC Informatica.