• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Android
 

Android

on

  • 213 views

 

Statistics

Views

Total Views
213
Views on SlideShare
213
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Android Android Document Transcript

    • Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. Unidad Académica De Pinos. Desarrollo de Aplicaciones III. Preguntas Sobre el Tema Para el Desarrollo de Aplicaciones en Adroid. Eloy Contreras de Lira.Tecnologías de la Información y la Comunicación. Luis Ángel Dávila Elías. 5 °- B
    • Preguntas de los primeros 5 temas de android1.- ¿Qué herramientas se necesitan en nuestra PC para crear aplicacionesAndroid?  Se requiere el JDK (Java Development Kit), Eclipse IDE for Java Developers, El SDK de la plataforma Android, El plugin de Android para Eclipse Android Development Tools (ADT).2.- Menciona los componentes de android  Activity  View  Service  Content Provider  Broadcast Receiver  Widget  Intent3.- ¿La carpeta /src/ que contiene?  Esta carpeta contendrá todo el código fuente de la aplicación, código de la interfaz gráfica, clases auxiliares, etc. Inicialmente, Eclipse creará por nosotros el código básico de la pantalla (Activity) principal de la aplicación, que recordemos que en nuestro caso era MainActivity, y siempre bajo la estructura del paquete java definido4.- ¿Cuáles son los pasos principales para la creación de un de unwidgetAndroid?  Definición de su interfaz gráfica (layout).  Configuración XML del widget (AppWidgetProviderInfo).  Implementación de la funcionalidad del widget (AppWidgetProvider), especialmente su evento de actualización.  Declaración del widget en el AndroidManifest de la aplicación
    • 5.- ¿Cuáles son las 2 herramientas que proporciona la plataforma Android para elalmacenamiento y consulta de datos?  Base de datos SQLite  Content Providers2-En Android6.- ¿Qué contiene la carpeta /res/layout/principalmente?  Contiene los ficheros de definición XML de las diferentes pantallas de la interfaz gráfica. Para definir distintos layouts dependiendo de la orientación del dispositivos y puede dividir en dos subcarpetas: • /layout (vertical) • /layout-land (horizontal)7.- ¿Qué son los Widget?  Los widgets son elementos visuales, normalmente interactivos, que pueden mostrarse en la pantalla principal (home screen) del dispositivo Android y recibir actualizaciones periódicas. Permiten mostrar información de la aplicación al usuario directamente sobre la pantalla principal8.- ¿Qué tipos de botones nos proporciona el SDK de Android?  Tres tipos de botones que son el clásico (Button), el de tipo on/off(ToggleButton), y el que puede contener una imagen (ImageButton)9.- ¿Cuáles son las 2 opciones para las sentencias de modificación de datos?  Utilizando directa, ente un comando de selección SQL  Utilizando un método especifico donde parame trizaremos la consulta de la BD5
    • 10,- ¿Cuáles son los componentes básicos imprescindibles en nuestrasaplicaciones?  Las imágenes (ImageView),  Las etiquetas (TextView)  Los cuadros de texto (EditText)11.- ¿Qué son los layouts?  Son elementos no visuales destinados a controlar la distribución, posición y dimensiones de los controles que se insertan en su interior.12.- ¿Qué es un fragment?  Un fragment podría definirse como una porción de la interfaz de usuario que puede añadirse o eliminarse de una interfaz de forma independiente al resto de elementos de la actividad, y que por supuesto puede reutilizarse en otras actividades14.- ¿Qué son los grupos de opciones?  Son un mecanismo que nos permite agrupar varios elementos de un menú de forma que podamos aplicarles ciertas acciones o asignarles determinadas características o funcionalidades de forma conjunta.15.- .¿Qué contiene la clase SQLiteOpenHelper?  Tiene tan sólo un constructor, que normalmente no necesitaremos sobrescribir, y dos métodos abstractos,onCreate() y onUpgrade(), que deberemos personalizar con el código necesario para crear nuestra base de datos y para actualizar su estructura respectivamente