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Entorno grafico de slackware version 13
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Entorno grafico de slackware version 13

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  1.  
  2. ENTORNOS GRAFICOS PARA ESLACKWARE Slackware versión 13.0 maneja una variedad de entornos gráficos los cuales son: kde KDE: K Desktop Environment xfce The Cholesterol Free Desktop Environment fluxbox The Fluxbox Window Manager blackbox The Blackbox Window Manager wmaker WindowMaker fvwm2 F (?) Virtual Window Manager (version 2.xx) twm Tab Window Manager (very basic) En la nueva versión de slackware la 13.1 que esta próxima a salir vendrá con la nueva versión de GNOME, la cual no se encuentra en la versión 13.0   A continuación veremos algunas de las características de estos entornos graficos.
  3. VEAMOS ALGUNAS CARACTERISTICAS DE LOS ENTORNOS GRAFICOS DE SLACKWARE VERSION 13.0 KDE: K DESKTOP ENVIRONMENT ( entorno de escritorio k) KDE es un entorno de escritorio libre, actual e integrado en la red, tanto local como Internet. Está diseñado para GNU/Linux, aunque funciona perfectamente en toda la extensa gama de estaciones de trabajo UNIX . KDE persigue la necesidad de disponer de un escritorio fácil de manejar, similar a los existentes para otras plataformas, como Mac o Windows . Como cualquier otro escritorio moderno dispone de funciones que facilitan el trabajo del usuario, como son: cortar y pegar, arrastrar y soltar, una papelera con posibilidad de deshacer las operaciones de borrado, interacción e intercomunicación entre sus programas, etc. KDE también proporciona al usuario una serie de útiles programas para realizar las labores más comunes, así como de una completa suite ofimática igualmente libre denominada KOffice . Pero KDE es algo más que un simple escritorio: también proporciona a los programadores de aplicaciones una biblioteca de funciones (basada en clases de C++ ) para poder realizar sus programas.  
  4.  
  5. XFCE: THE CHOLESTEROL FREE DESKTOP ENVIRONMENT (Gratis Fondos para el Medio Ambiente) Xfce (se pronuncia como cuatro letras por separado ) es un entorno de escritorio ligero para sistemas tipo Unix como Linux , BSD , solaris y derivados. Se configura íntegramente con el ratón o mouse . Su creador, Olivier Fourdan , lo describe así: «Diseñado para la productividad, las aplicaciones se cargan y se ejecutan rápidamente, mientras conserva recursos de sistema». Xfce también provee el marco de trabajo para el desarrollo de aplicaciones. Además de Xfce mismo, hay otros programas que también utilizan las bibliotecas de Xfce, como el editor de texto mousepad , el reproductor multimedia Xfmedia o el emulador de consola Terminal . Xfce es más ligero que GNOME y KDE, consume menos recursos del sistema, por lo que es más adecuado para equipos con menos recursos de hardware, como memoria RAM o CPU. Gestor de archivos predeterminado de Xfce Thunar es el nuevo gestor de archivos predeterminado para Xfce desde la versión 4.4. Es similar a Nautilus y está diseñado para una máxima velocidad y un mínimo consumo de memoria. Xfce también posee un gestor de archivos comprimidos llamado Xarchiver.  
  6. FILOSOFÍA DE XFCE Xfce está basado en la biblioteca GTK+ 2.x y utiliza el gestor de ventanas Xfwm. Xfce se parecía en sus inicios al entorno de escritorio CDE, pero fue alejándose notablemente debido a que fue reprogramado nuevamente desde cero (ya lo había hecho entre las versiones 2.x y 3.x), y a diferencia de sus anteriores versiones, ahora cuenta con un sistema modular pudiendo gestionar un sistema de tipo multihead de manera bastante sencilla y sigue todos los estándares establecidos por Freedesktop.org. Concepto de Xfwm Xfwm es el gestor de ventanas predeterminado para el entorno Xfce. Provee su propio gestor de composición, el primero de su tipo cuando fue lanzado. Xfwm también soporta atajos de teclado y es completamente modificable gráficamente.  
  7.  
  8. FLUXBOX: THE FLUXBOX WINDOW MANAGER (El gestor de ventanas Fluxbox) Fluxbox es un gestor de ventanas para el Sistema X Window basado en Blackbox 0.61.1. Su objetivo es ser ligero y altamente personalizable, con sólo un soporte mínimo para iconos, gráficos, y sólo capacidades básicas de estilo para la interfaz. Se utilizan atajos de teclado, tabs, y menús simples como interfaces, los cuales pueden ser editados. Algunos usuarios prefieren Fluxbox sobre otros gestores de ventanas debido a su velocidad y simplicidad. La apariencia visual de las decoraciones de las ventanas en Fluxbox es personalizable mediante la edición de archivos de textos. Los temas de Fluxbox son compatibles con los de Blackbox los cuales se pueden editar. Se pueden especificar colores, gradientes, bordes, y otros atributos básicos de apariencia; versiones recientes de Fluxbox soportan esquinas redondeadas y elementos gráficos.  
  9. CARACTERÍSTICAS Tabs de ventanas configurables. Soporte Antialias (Xft) Soporte UTF-8 Barra de iconos ("Iconbar", para ventanas inimizadas/iconificadas) Auto-agrupables Ventanas/Tabs Cambio de espacios de trabajo (workspace) con la rueda del mouse (MouseWheel) Titlebar (barra de título) configurable (posicionamiento de botones, botones nuevos, etc.) Soporte KDE y Gnome (incluyendo Gnome 2) Soporte para "Extended Window Manager Hints" (ewmh) Keygrabber nativo integrado Opción para maximizar por encima de la Slit Orden específico de aplicaciones en la Slit  
  10.  
  11. BLACKBOX: THE BLACKBOX WINDOW MANAGER (manejador de ventanas blackbox) Blackbox es un gestor de ventanas minimalista para sistemas de tipo UNIX, escrito completamente de cero por Brad Hughes bajo el lenguaje de programación C++. Su principal ventaja son sus bajos requerimientos de hardware, por lo cual es una de las mejores alternativas para sistemas de pocos recursos o de poca memoria (de 1,5 MB a 2 MB de memoria RAM, contra casi 100 MB de KDE o GNOME). Es ideal para máquinas de escasos recursos o servidores en los que solo se necesita un entorno gráfico reducido para las operaciones diarias de mantenimiento. A pesar de tan escaso consumo es bastante configurable, ya que admite temas para personalizarlo y algunas opciones para cambiar la apariencia del escritorio.  
  12. CARACTERÍSTICAS Está escrito bajo el lenguaje de programación C++. No está basado en ningún otro gestor de ventanas. Posee una interfaz minimalista. Permite ejecutar aplicaciones de KDE y GNOME. Provee múltiples escritorios virtuales o áreas de trabajo 100% configurables. Incluye un menú para iniciar aplicaciones. Incluye una galería de temas visuales para personalizar el aspecto. Soporta imágenes y gradientes.  
  13.  
  14. WMAKER: WINDOWMAKER (creador de ventanas vmaker) WMaker (Window Maker) es un gestor de ventanas caracterizado por su fácilidad de configuración y uso, además de su destacado bajo consumo de recursos. WMaker es un desarrollo de Alfredo Kojima en colaboración con Dan Pascu y Matt Hawkins, aunque como muchos proyectos han participado también muchas otras personas. WMaker es un entorno de escritorio bastante amigable y elegante, con grandes antecesores y que en cierta emula el look and feel de NeXTSTEP, derivado de AfterStep el cual es uno de los numerosos entornos derivados originalmente de Fvwm (F Virtual Window Manager), evolución evolución de Vtwm (Virtual Twm) y versión mejorada de Twm (Tab Window Manager).  
  15. WindowMaker es un gestor (manejador) de ventanas para ambiente gráfico. En Unix la interfaz gráfica de usuario tiene tres componentes: el servidor de ventanas (X Window System, o simplemente X; hay otros). el gestor o manejador de ventanas (Window Maker, IceWM, IceWM-Gnome, KDE, twm, fvwm95, ...). la aplicación gráfica en sí (software de oficina, editores, juegos, ...). El servidor de ventanas provee soporte para el teclado, el ratón y la pantalla, permitiendo a las aplicaciones mostrarse en áreas rectangulares denominadas ventanas. El manejador de ventanas define el aspecto de las ventanas, sus características y la forma de operar con ellas. Window Maker provee en cada ventana una barra de título y una barra de tamaño para modificar su disposición, menúes para arrancar aplicaciones y ejecutar comandos, íconos de aplicaciones, miniventanas y un dique o depósito visible de íconos de aplicaciones. FVWM2: F (?) VIRTUAL WINDOW MANAGER (VERSION 2.XX) (creador de ventanas virtuales)  
  16.  
  17. FVWM2: F (?) VIRTUAL WINDOW MANAGER (VERSION 2.XX) (creador de ventanas virtuales) El FVirtual Window Manager es un gestor de ventanas para el X Window System. Originalmente un derivado del gestor de ventanas estándar Twm, FVWM ha evolucionado a un entorno potente y altamente configurable para sistemas UNIX y similares. CARACTERÍSTICAS Esto es una lista parcial basada en la documentación distribuida con FVWM. Muchas de estas características pueden ser deshabilitadas al momento de la ejecución o compilación, o dinámicamente para ventanas específicas o como módulos cargados y descargados, y muchas otras posibilidades. Estos no son rasgos rígidos, FVWM no dicta como el escritorio del usuario debería trabajar o verse, pero proporciona los mecanismos para configurar el escritorio para trabajar, el aspecto y el comportamiento en el modo al que el usuario lo requiera. Soporta cualquier cantidad de escritorios virtuales, cada uno dividido en múltiples páginas. Completo Gestor de Ventana Extendido Indirecto (en inglés, Extended Window Manager Hints, ICCCM-2, y soporte indirecto de GNOME.  
  18. Completo soporte de internacionalización, incluyendo caracteres multi-byte y texto bidireccional. Soporta fuentes Xft2 con anti-aliasing, sombras sueltas de cualquier tamaño, en cualquier dirección, y rotación de texto. Las barras de título puedes ser deshabilidatas, o colocadas sobre cualquier borde de ventana. Sombreado animado de ventana en todas las direcciones. Completo soporte PNG, incluyendo Alpha blending. Disponibilidad de la biblioteca Perl para extender FVWM usando Perl, scripting y proceso previo de archivos de configuración. Puede ser extendido vía scripting. El proceso previo permite configuraciones dinámicas. Juego de herramientas para construir diálogos, menús en el mismo tiempo de ejecución. Paneles de escritorio configurables. Permite gestos de ratón para dibujar formas con este y vincularlas a comandos. Menus dinámicos; utilidades para mirar el sistema de archivos, traer encabezados de Internet desde menús incluidos. Soporte para un gestor de sesión[ Extensión de soporte Xinerama para usar más de un monitor. Dinámicamente extensible usando módulos.  
  19.  
  20. TWM: TAB WINDOW MANAGER (VERY BASIC) (Administrador de ventanas twm (muy básico) Un TWM es justo como su nombre lo dice, un administrador de ventanas. Cuyo principal atributo es aprovechar todo el espacio que tenemos disponible en el escritorio, esto lo hace manejando en modo de ‘mosaico’ las ventanas (u objetos) que tengamos abiertas, pudiendo hacer, que dependiendo de los gustos del usuario, la manera en que se distribuyan las ventanas sea o mucho más cómoda o más molesta. Que la función principal de un TWM sea manejar las ventanas en modo ‘mosaico’ no quiere decir que sea la única manera. Una de las características principales es la disposición de varios escritorios (o clientes) por defecto, que terminan siendo algo muy esencial. Lo usual es que a cada ‘escritorio’ se le asigne una función y éstos sean identificados por medio de un nombre, número, letra, (a criterio), como por ejemplo uno para musica, para chat, web, terminal, etc… Y así es como podemos ‘movernos’ entre los distintos escritorios y sus respectivas aplicaciones. Otra de las características de los TWM es la ‘modkey‘, que para mí termina siendo la más importante. Esta es la tecla que controla todo el asunto; desde el cambiar de escritorio, cambiar el layout, mover aplicaciones a otro escritorio, cerrar/abrir/minimizar aplicaciones, hasta cerrar el Window Manager. Esta tecla se puede configurar para que el usuario eliga la que más le convenga; las teclas Mod4(archi-reconocida como la tecla ‘win’) y Alt son las más comunes.      
  21.  
  22. INSTALANDO ENTORNO GRAFICO La primera fase de la instalación del entorno grafico realmente sucede durante el proceso de instalación de slackware versión 13.0, mas exactamente cuando nos aparece la siguiente ventana durante la instalación     En esta parte de la instalación es donde seleccionamos el entorno grafico que queremos aplicar a nuestra versión de eslackware versión 13.0. De este menú podemos seleccionar el entorno grafico que queramos aplicar y luego damos OK.  
  23. CAMBIANDO DE ENTORNO GRAFICO Si lo que deseamos es cambiar de entorno grafico lo que debemos hacer es *Reiniciar nuestro equipo. * Loguearse con la cuenta root y su respectivo password. * Antes de llamar el entorno grafico que estamos utilizando (con el startx), debemos digitar el comando xwmconfig que automáticamente edita el .xinit. *Se despliega un menuconfig donde te da a elegir entre los window manager o entornos gráficos completos que tengamos. *Seleccionamos el que deseamos. *Ahora si ejecutamos el comando startx para invocar nuestro nuevo entorno grafico y eso es todo.  
  24. REFERENCIAS http://www.eloihr.net/linux/index.php?page=kde http://www.espaciolinux.com/foros/escritorios-entornos/cambiar-escritorio-slackware-t30777.html http://es.wikipedia.org/wiki/Xfce#Ventajas_de_Xfce_frente_a_otros_entornos_de_escritorio      
  25. GRACIAS      

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