SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
Les coups de coeur « Ludolez »
           pour Noël
     des jeux pour tous….


        Pascale Audineau
Ludothécaire de l'association Ludolez
          06.95.35.34.85



         TOP CHRONO J- 15…
Les jouets
Les gammes OKOÏA et JANOD sont présentes dans les magasins de jeux et jouets de grande distribution.
Elles proposent des jouets en bois, de belle qualité et à des prix raisonnables.
                 Faites découvrir à vos enfants le plaisir de jouer avec un matériau naturel !




                                                                       Sans oublier les traditionnels jouets Vilac !
Les jeux de société
        A partir de 3 ans….
                                                Little Coopération (Djeco)
                                                                                                       •    Durée de la partie : 10 min
                                                                                     •     Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4

                                   Ce jeu de coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres.
                                                       Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace.
                 Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un
                                peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur
                                                            maison de glace avant que le pont ne s'écroule. L'union fait toujours la force.

                                                         Gagne ton papa ! (Gigamic)
•    Durée de la partie : 5 - 15 min
•    Nombre de joueurs minimum/maximum : 1-2

Les règles de Gagne ton Papa sont d'une extrême simplicité; on y joue seul ou à deux, et à tous les âges !
Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace.
En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes.
En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de milliers de combinaisons possibles.

                                                                                                                                            .
                                                    Au pré gourmand (Haba)
                                                                                                       •     Durée de la partie : 5 - 15 min
                                                                                       •    Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4
                                                                                                                Le paysan Tim est malade.
                                           Comme il est alité, il ne peut pas s'occuper de ses animaux aujourd'hui et a donc besoin d'aide.
                                   Il faut d'abord trouver suffisamment de nourriture pour les animaux et répartir les aliments dans le pré,
                                        puis amener les animaux dans leur pré. Seul celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé
                                                                                      réussira en premier à amener son animal dans le pré.
                                                                                                      Un premier jeu de mémoire et de dé.
A partir de 5 ans…


                       Pyramide d'animaux , nouvelle édition: La grande aventure (Haba)

•    Durée de la partie : 20 min
•    Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4

Avec 26 animaux en bois , le but du jeu est de faire preuve d'adresse.
Les animaux se retrouvent devant le pont suspendu branlant qui
enjambe la « vallée des aventures ». Courageux, le crocodile pose en
premier une patte après l’autre sur le pont et avance prudemment jusqu’au milieu…
C’est captivant pour toute la famille, un défi plein de suspense pour tous les anciens et les nouveaux fans de la Pyramide d'animaux.


                                                          Monza (Haba)
                                                                                                •     Durée de la partie : 10-15 min
                                                                                   •    Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-6


                                                                                       Les voitures de course filent comme des flèches.
                                                                  Pour avancer sa voiture, les joueurs doivent tour à tour lancer les dés.
                                                                                    Avec de la chance et en faisant preuve de tactique,
                                                     les joueurs pourront avancer leur bolide rapidement et peut-être gagner la course !


                                                          Woolfy (Djeco)
•     Durée de la partie : 20 min
•     Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4
 Retrouvez l'histoire du conte les 3 petits cochons.
Comme dans le conte, les joueurs tentent de construire la maison de brique
pour mettre à l'abri les trois petits cochons.
Un jeu de coopération pour gagner ensemble contre le grand méchant loup !
A partir de 6 ans

                                                                                                    •          Durée de la partie : 10 min
                                                                                        •     Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-6

                                                          Clic Clac (Gigamic)
                                      Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes.
                                                    A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur.
                      Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
                 Les disques sont aimantés : «Clac! Clac ! », ils s’empilent comme par magie mais on ne peut utiliser qu’une seule main !
     Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les
                             disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile!

                                                  Pentago à 4 (Winning Moves)
•    Durée de la partie : 20 min
•    Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4

Un jeu de stratégie rapide et très riche en possibilités.
Le but du jeu est d'être le premier joueur à aligner 5 pions de sa couleur.
Chaque joueur, à tour de rôle, réalise 2 actions: Il place un pion de sa couleur sur le plateau et
il fait pivoter l'un des neufs mini-plateaux d'un quart de tour.
Le joueur peut faire pivoter n'importe quel mini-plateau.
Un alignement peut être horizontal, vertical ou en diagonale.


                                             Jeux de cartes de la collection Djeco

                                                 Gorilla, Piou-Piou,TipTopClap,
                                            Sakapuss, Piratatak, Démoniak, Bataflash…
A partir de 7 ans…
                                              Les casse-tête de Smart Games
                                                  casse-
                        Anti-virus est un jeu de logique dans lequel il faut sortir le virus (la pièce rouge) du plateau de jeu pour gagner.
                                                               Le jeu est fourni avec un livret de 60 challenges de difficultés croissante.
                                                  C'est un casse-tête original car les pièces suivent un nouveau mode de déplacement :
                                                                                      elle glissent en diagonale séparément ou en groupe !
                Et encore: Au voleur, Monstres, Safari Cache-cache, Anaconda, Airport, MetroVille, Titanic, RioMino, Alcatraz…


                                                Perplexus d’Iello (3 modèles)
                                      C’est une sphère contenant une bille qu'il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant.
                                              Pour franchir ce parcours coloré vous devrez adapter votre dextérité aux trois dimensions,
                                                                                                               avec maîtrise et observation.
                                                                                    Affrontez la spirale infernale, défiez la rampe du péril !
                                                            Appréciez l'équilibre parfait entre prise en main rapide et difficulté croissante.
                                      Idéal pour les petits comme pour les grands... mais seuls les plus habiles parviendront à l'arrivée!




                                                          Noé (Asmodée)

•    Durée de la partie : 30 min
•    Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-5

Dans Noé, vous allez devoir vous débarrasser de vos cartes « animal »
en les faisant monter dans les cartes « embarcation », simple !
Quand un joueur n’a plus de cartes en main, la manche s’achève.
On compte les points et c’est reparti. Seulement voilà, les animaux ont une masse, un sexe, un pouvoir et des manies!
Les embarcations ont une masse totale à ne pas dépasser et il ne peut y avoir que des animaux du même sexe ou que des couples…
Et bien sûr, si vous atteignez la limite pile-poil de 21 de masse d’embarcation, c’est la fête, vous allez pouvoir donner des cartes de
votre main à vos adversaires ! Celui qui a le moins de points au total sera considéré comme « Grand Vainqueur ».
A partir de 8 ans…
                                              Smallworld ( Days of Wonder)

Durée d'une partie : 40 à 80 minutes
Nombre de joueurs minimum/maximum : 2 – 5
Pour les amateurs de jeux « heroïc-fantasy », univers peuplé de trolls, de zombies, d’elfes et squelettes…
En choisissant la bonne combinaison entre les 14 peuples et les 20 pouvoirs spéciaux au bon moment,
vous pourrez étendre votre empire, le plus souvent aux dépends de vos voisins! Menez ce peuple à la victoire et en cas de déclin
total, il vous reste la possibilité de vous relever avec une nouvelle civilisation…

                                                 Chronos (Witty Editions)
                                                                                                 Durée d'une partie : 30 minutes
                                                                                    Nombre de joueurs minimum/maximum : 3-10

                                                                              Chronos, le Dieu du Temps, commence à se faire vieux.
                                                                                                    C’est l’heure de prendre la relève !
                                                                                                    Incarnez l’une de ses progénitures
                                                         et partez à la conquête de nouveaux territoires au moyen de vos sabliers !
                           Le principe est le suivant : Chaque joueur retourne un de ses sabliers et le pose sur une pile de cartes.
  Quand le sablier s’est vidé, si aucun autre sablier n’est sur la pile, le joueur peut prendre la première carte de la pile et marquer
                                                     ainsi des points. Le joueur qui a marqué le plus de points remporte la manche.
                                                                           Le vainqueur est le premier joueur à remporter 3 manches.

                                                     Qa-mo-ki (Gigamic)
Durée d'une partie : 20 à 30 minutes
Nombre de joueurs minimum/maximum : 2 – 8

Qamoki s'adresse à un très large public, pour des parties, rapides, animées, amusantes.
A votre tour de jeu, posez une ou plusieurs cartes de votre main
soit sur une carte présentant une syllabe commune, par exemple MACARON sur CANADA,
soit à côté d'une carte à laquelle le joueur peut associer une idée commune,
par exemple CHOCOLAT à côté de MACARON.
Mais si un joueur tente de poser MARYLIN à côté de MACARON, en argumentant
« Marylin adorait les macarons !», les autres joueurs pourront exprimer leur désaccord en tapant avec
leur qamoki, et ainsi l'obliger à reprendre sa carte. Pour les plus jeunes jouez uniquement avec les 160 cartes siglées Junior.
•   Pour toute la famille…éco-responsable !
                  famille…éco-

                                                 Cro magnon (Bioviva)

                                                                                          •    Durée d'une partie : 45 minutes
                                                                            •    Nombre de joueurs minimum/maximum : 3- 12

                                              Adoptez les attitudes loufoques de votre tribu et évoluez (ou pas !) au fil des Ages.
                                                                 Dans une ambiance folle, redécouvrez vos aptitudes ancestrales
                                                                (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois)
                                                                                    pour faire deviner des mots à vos congénères et
                                                                                       avancer dans cette aventure rocambolesque !
                                                                                 Cédez à l'instinct de primate qui sommeille en vous
                                                        afin d’évoluer joyeusement jusqu'à l'homo sapiens et remporter la partie !
                                 Cro-Magnon, une théorie de l'évolution plutôt... délirante ! Jeu fabriqué en France et éco-conçu.




                Roue Breitzh ou Les seigneurs de Broceliande (Arplay)

    •      Durée d'une partie : 45 minutes
    •      Nombre de joueurs minimum/maximum : 2- 6
    Retrouvez la puissance du souffle arthurien. Les joueurs construisent les cité médiévales et
    batissent ensemble leur royaume, mais un seul sera couronné roi.
    Jeu de stratégie et de négociation sur la Bretagne celtique avec bonus éducatif sur
    l'Histoire de Bretagne (période VIème - Xième siècle). 3 niveaux de jeu adaptés à tous les âges.
    Illustré, conçu et imprimé en Bretagne.
N’oubliez pas les grands classiques…

A partir de 6 ans, on reçoit toujours avec plaisir un bel objet culturel tel que…

L’AWALE
LES DAMES ET DAMES CHINOISES
LES ECHECS
LE YOTE
LE SEGA
LE TANGRAM
LE CARROM
LES KAPLA
LE YAM’S
LE SOLITAIRE
LE NAIN JAUNE
LES DOMINOS
LE MAH-JONG
LE BACKGAMMON….et bien d’autres encore, le gisement est inépuisable !
Belles et joyeuses fêtes de fin d’année
                                   Quelques infos pour vous

Certains grands éditeurs comme Asmodée, Winning Moves, Smart Games…ou d’autres plus
      modestes comme Bioviva, TacTic ou des petits créateurs « de fabrication artisanale »
      que l’on ne trouvait qu’en boutiques spécialisées entrent dans la grande distribution
      donc observer bien les rayons, de bonnes surprises vous attendent…...

Pour avoir un choix plus large et plus avisé avec des conseils de « pro »:

      Rapprocher vous des magasins spécialisés

Pour accéder à des critiques de jeux avant d’acheter: trictrac.net et jeuxsoc.fr

Pour commander sur le net, visitez les sites des éditeurs ou « Terres de Jeux », fournisseur
des ludothèques et collectivités donc des commentaires très appréciables sur le matériel.

                                     Petits conseils…entre amis !
       Ne pas se précipiter malgré le matraquage publicitaire qui nous place sous pression:
jeux et jouets sous licence: de Oui-Oui à Spiderman en passant par Dora et Angry Birds.
       Gardez à l’esprit que le prix d’un jeu ne garantit pas sa valeur ludique…

                                 à bientôt…et amusez-vous bien !

More Related Content

What's hot

Dossier enjmin aline_krebs
Dossier enjmin aline_krebsDossier enjmin aline_krebs
Dossier enjmin aline_krebsAline Krebs
 
Jeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou ados
Jeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou adosJeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou ados
Jeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou adosIzeedor
 
XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...
XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...
XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...Publicis Sapient Engineering
 
Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...
Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...
Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...Izeedor
 
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes Fabien Siouffi
 
Présentation d'ArcheAge
Présentation d'ArcheAgePrésentation d'ArcheAge
Présentation d'ArcheAgeRx50Pro Fgr
 
Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1
Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1
Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1Julien Servy
 
Jeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacances
Jeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacancesJeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacances
Jeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacancesIzeedor
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Nicolas Akladios
 

What's hot (10)

Dossier enjmin aline_krebs
Dossier enjmin aline_krebsDossier enjmin aline_krebs
Dossier enjmin aline_krebs
 
Jeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou ados
Jeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou adosJeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou ados
Jeux pour pour faire connaissance en colo, camp, séjour enfants ou ados
 
XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...
XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...
XebiCon'17 : Gam’inception : apprendre à faire des serious games en jouant - ...
 
Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...
Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...
Jeux pour jouer en voyage dans le car ou le train, en colo, voyage scolaire ...
 
Nouveautes
NouveautesNouveautes
Nouveautes
 
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
 
Présentation d'ArcheAge
Présentation d'ArcheAgePrésentation d'ArcheAge
Présentation d'ArcheAge
 
Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1
Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1
Catalogue Général - 2018-2019 - Appr1
 
Jeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacances
Jeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacancesJeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacances
Jeux pour l’intérieur pour l’animation d’un groupe en colonie de vacances
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
 

Similar to Sélection 2 ludolez noël2012 [mode de compatibilité]

Temps de grands jeux en bois
Temps de grands jeux en boisTemps de grands jeux en bois
Temps de grands jeux en boisLouisaGarnier
 
dungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdf
dungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdfdungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdf
dungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdfScrib46
 
Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1
Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1
Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1Julien Servy
 
Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1
Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1
Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1Julien Servy
 
Fiches grands jeux en bois
Fiches grands jeux en boisFiches grands jeux en bois
Fiches grands jeux en boisLouisaGarnier
 

Similar to Sélection 2 ludolez noël2012 [mode de compatibilité] (6)

Temps de grands jeux en bois
Temps de grands jeux en boisTemps de grands jeux en bois
Temps de grands jeux en bois
 
Les jeux dans la cour de l'ecole
Les jeux dans la cour de l'ecoleLes jeux dans la cour de l'ecole
Les jeux dans la cour de l'ecole
 
dungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdf
dungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdfdungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdf
dungeons-dragons-aventure-rules-FR.pdf
 
Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1
Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1
Catalogue Général - 2018-2019 - Parler1
 
Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1
Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1
Catalogue Général - 2018-2019 - Vivre ensemble - Social1
 
Fiches grands jeux en bois
Fiches grands jeux en boisFiches grands jeux en bois
Fiches grands jeux en bois
 

Recently uploaded

L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLEL'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLElebaobabbleu
 
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon CoursChapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Coursebenezerngoran
 
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.Txaruka
 
L application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxL application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxhamzagame
 
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Technologia Formation
 
La mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénientsLa mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénientsJaouadMhirach
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaireTxaruka
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfAmgdoulHatim
 
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetFormation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetJeanYvesMoine
 
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...Universidad Complutense de Madrid
 
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxIntégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxabdououanighd
 
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkles_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkRefRama
 
Sidonie au Japon . pptx Un film français
Sidonie    au   Japon  .  pptx  Un film françaisSidonie    au   Japon  .  pptx  Un film français
Sidonie au Japon . pptx Un film françaisTxaruka
 
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxLes roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxShinyaHilalYamanaka
 
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKRAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKNassimaMdh
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...Nguyen Thanh Tu Collection
 
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxikospam0
 
La nouvelle femme . pptx Film français
La   nouvelle   femme  . pptx  Film françaisLa   nouvelle   femme  . pptx  Film français
La nouvelle femme . pptx Film françaisTxaruka
 
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfCours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfachrafbrahimi1
 
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptxFormation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptxrajaakiass01
 

Recently uploaded (20)

L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLEL'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
 
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon CoursChapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
Chapitre 2 du cours de JavaScript. Bon Cours
 
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
 
L application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxL application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptx
 
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
 
La mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénientsLa mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénients
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
 
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetFormation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
 
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
 
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxIntégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
 
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkles_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
 
Sidonie au Japon . pptx Un film français
Sidonie    au   Japon  .  pptx  Un film françaisSidonie    au   Japon  .  pptx  Un film français
Sidonie au Japon . pptx Un film français
 
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxLes roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
 
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKRAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
 
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
 
La nouvelle femme . pptx Film français
La   nouvelle   femme  . pptx  Film françaisLa   nouvelle   femme  . pptx  Film français
La nouvelle femme . pptx Film français
 
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfCours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
 
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptxFormation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
 

Sélection 2 ludolez noël2012 [mode de compatibilité]

  • 1. Les coups de coeur « Ludolez » pour Noël des jeux pour tous…. Pascale Audineau Ludothécaire de l'association Ludolez 06.95.35.34.85 TOP CHRONO J- 15…
  • 2. Les jouets Les gammes OKOÏA et JANOD sont présentes dans les magasins de jeux et jouets de grande distribution. Elles proposent des jouets en bois, de belle qualité et à des prix raisonnables. Faites découvrir à vos enfants le plaisir de jouer avec un matériau naturel ! Sans oublier les traditionnels jouets Vilac !
  • 3. Les jeux de société A partir de 3 ans…. Little Coopération (Djeco) • Durée de la partie : 10 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4 Ce jeu de coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres. Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace. Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s'écroule. L'union fait toujours la force. Gagne ton papa ! (Gigamic) • Durée de la partie : 5 - 15 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 1-2 Les règles de Gagne ton Papa sont d'une extrême simplicité; on y joue seul ou à deux, et à tous les âges ! Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace. En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes. En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de milliers de combinaisons possibles. . Au pré gourmand (Haba) • Durée de la partie : 5 - 15 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4 Le paysan Tim est malade. Comme il est alité, il ne peut pas s'occuper de ses animaux aujourd'hui et a donc besoin d'aide. Il faut d'abord trouver suffisamment de nourriture pour les animaux et répartir les aliments dans le pré, puis amener les animaux dans leur pré. Seul celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé réussira en premier à amener son animal dans le pré. Un premier jeu de mémoire et de dé.
  • 4. A partir de 5 ans… Pyramide d'animaux , nouvelle édition: La grande aventure (Haba) • Durée de la partie : 20 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4 Avec 26 animaux en bois , le but du jeu est de faire preuve d'adresse. Les animaux se retrouvent devant le pont suspendu branlant qui enjambe la « vallée des aventures ». Courageux, le crocodile pose en premier une patte après l’autre sur le pont et avance prudemment jusqu’au milieu… C’est captivant pour toute la famille, un défi plein de suspense pour tous les anciens et les nouveaux fans de la Pyramide d'animaux. Monza (Haba) • Durée de la partie : 10-15 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-6 Les voitures de course filent comme des flèches. Pour avancer sa voiture, les joueurs doivent tour à tour lancer les dés. Avec de la chance et en faisant preuve de tactique, les joueurs pourront avancer leur bolide rapidement et peut-être gagner la course ! Woolfy (Djeco) • Durée de la partie : 20 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4 Retrouvez l'histoire du conte les 3 petits cochons. Comme dans le conte, les joueurs tentent de construire la maison de brique pour mettre à l'abri les trois petits cochons. Un jeu de coopération pour gagner ensemble contre le grand méchant loup !
  • 5. A partir de 6 ans • Durée de la partie : 10 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-6 Clic Clac (Gigamic) Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac! Clac ! », ils s’empilent comme par magie mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile! Pentago à 4 (Winning Moves) • Durée de la partie : 20 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-4 Un jeu de stratégie rapide et très riche en possibilités. Le but du jeu est d'être le premier joueur à aligner 5 pions de sa couleur. Chaque joueur, à tour de rôle, réalise 2 actions: Il place un pion de sa couleur sur le plateau et il fait pivoter l'un des neufs mini-plateaux d'un quart de tour. Le joueur peut faire pivoter n'importe quel mini-plateau. Un alignement peut être horizontal, vertical ou en diagonale. Jeux de cartes de la collection Djeco Gorilla, Piou-Piou,TipTopClap, Sakapuss, Piratatak, Démoniak, Bataflash…
  • 6. A partir de 7 ans… Les casse-tête de Smart Games casse- Anti-virus est un jeu de logique dans lequel il faut sortir le virus (la pièce rouge) du plateau de jeu pour gagner. Le jeu est fourni avec un livret de 60 challenges de difficultés croissante. C'est un casse-tête original car les pièces suivent un nouveau mode de déplacement : elle glissent en diagonale séparément ou en groupe ! Et encore: Au voleur, Monstres, Safari Cache-cache, Anaconda, Airport, MetroVille, Titanic, RioMino, Alcatraz… Perplexus d’Iello (3 modèles) C’est une sphère contenant une bille qu'il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant. Pour franchir ce parcours coloré vous devrez adapter votre dextérité aux trois dimensions, avec maîtrise et observation. Affrontez la spirale infernale, défiez la rampe du péril ! Appréciez l'équilibre parfait entre prise en main rapide et difficulté croissante. Idéal pour les petits comme pour les grands... mais seuls les plus habiles parviendront à l'arrivée! Noé (Asmodée) • Durée de la partie : 30 min • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2-5 Dans Noé, vous allez devoir vous débarrasser de vos cartes « animal » en les faisant monter dans les cartes « embarcation », simple ! Quand un joueur n’a plus de cartes en main, la manche s’achève. On compte les points et c’est reparti. Seulement voilà, les animaux ont une masse, un sexe, un pouvoir et des manies! Les embarcations ont une masse totale à ne pas dépasser et il ne peut y avoir que des animaux du même sexe ou que des couples… Et bien sûr, si vous atteignez la limite pile-poil de 21 de masse d’embarcation, c’est la fête, vous allez pouvoir donner des cartes de votre main à vos adversaires ! Celui qui a le moins de points au total sera considéré comme « Grand Vainqueur ».
  • 7. A partir de 8 ans… Smallworld ( Days of Wonder) Durée d'une partie : 40 à 80 minutes Nombre de joueurs minimum/maximum : 2 – 5 Pour les amateurs de jeux « heroïc-fantasy », univers peuplé de trolls, de zombies, d’elfes et squelettes… En choisissant la bonne combinaison entre les 14 peuples et les 20 pouvoirs spéciaux au bon moment, vous pourrez étendre votre empire, le plus souvent aux dépends de vos voisins! Menez ce peuple à la victoire et en cas de déclin total, il vous reste la possibilité de vous relever avec une nouvelle civilisation… Chronos (Witty Editions) Durée d'une partie : 30 minutes Nombre de joueurs minimum/maximum : 3-10 Chronos, le Dieu du Temps, commence à se faire vieux. C’est l’heure de prendre la relève ! Incarnez l’une de ses progénitures et partez à la conquête de nouveaux territoires au moyen de vos sabliers ! Le principe est le suivant : Chaque joueur retourne un de ses sabliers et le pose sur une pile de cartes. Quand le sablier s’est vidé, si aucun autre sablier n’est sur la pile, le joueur peut prendre la première carte de la pile et marquer ainsi des points. Le joueur qui a marqué le plus de points remporte la manche. Le vainqueur est le premier joueur à remporter 3 manches. Qa-mo-ki (Gigamic) Durée d'une partie : 20 à 30 minutes Nombre de joueurs minimum/maximum : 2 – 8 Qamoki s'adresse à un très large public, pour des parties, rapides, animées, amusantes. A votre tour de jeu, posez une ou plusieurs cartes de votre main soit sur une carte présentant une syllabe commune, par exemple MACARON sur CANADA, soit à côté d'une carte à laquelle le joueur peut associer une idée commune, par exemple CHOCOLAT à côté de MACARON. Mais si un joueur tente de poser MARYLIN à côté de MACARON, en argumentant « Marylin adorait les macarons !», les autres joueurs pourront exprimer leur désaccord en tapant avec leur qamoki, et ainsi l'obliger à reprendre sa carte. Pour les plus jeunes jouez uniquement avec les 160 cartes siglées Junior.
  • 8. Pour toute la famille…éco-responsable ! famille…éco- Cro magnon (Bioviva) • Durée d'une partie : 45 minutes • Nombre de joueurs minimum/maximum : 3- 12 Adoptez les attitudes loufoques de votre tribu et évoluez (ou pas !) au fil des Ages. Dans une ambiance folle, redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots à vos congénères et avancer dans cette aventure rocambolesque ! Cédez à l'instinct de primate qui sommeille en vous afin d’évoluer joyeusement jusqu'à l'homo sapiens et remporter la partie ! Cro-Magnon, une théorie de l'évolution plutôt... délirante ! Jeu fabriqué en France et éco-conçu. Roue Breitzh ou Les seigneurs de Broceliande (Arplay) • Durée d'une partie : 45 minutes • Nombre de joueurs minimum/maximum : 2- 6 Retrouvez la puissance du souffle arthurien. Les joueurs construisent les cité médiévales et batissent ensemble leur royaume, mais un seul sera couronné roi. Jeu de stratégie et de négociation sur la Bretagne celtique avec bonus éducatif sur l'Histoire de Bretagne (période VIème - Xième siècle). 3 niveaux de jeu adaptés à tous les âges. Illustré, conçu et imprimé en Bretagne.
  • 9. N’oubliez pas les grands classiques… A partir de 6 ans, on reçoit toujours avec plaisir un bel objet culturel tel que… L’AWALE LES DAMES ET DAMES CHINOISES LES ECHECS LE YOTE LE SEGA LE TANGRAM LE CARROM LES KAPLA LE YAM’S LE SOLITAIRE LE NAIN JAUNE LES DOMINOS LE MAH-JONG LE BACKGAMMON….et bien d’autres encore, le gisement est inépuisable !
  • 10. Belles et joyeuses fêtes de fin d’année Quelques infos pour vous Certains grands éditeurs comme Asmodée, Winning Moves, Smart Games…ou d’autres plus modestes comme Bioviva, TacTic ou des petits créateurs « de fabrication artisanale » que l’on ne trouvait qu’en boutiques spécialisées entrent dans la grande distribution donc observer bien les rayons, de bonnes surprises vous attendent…... Pour avoir un choix plus large et plus avisé avec des conseils de « pro »: Rapprocher vous des magasins spécialisés Pour accéder à des critiques de jeux avant d’acheter: trictrac.net et jeuxsoc.fr Pour commander sur le net, visitez les sites des éditeurs ou « Terres de Jeux », fournisseur des ludothèques et collectivités donc des commentaires très appréciables sur le matériel. Petits conseils…entre amis ! Ne pas se précipiter malgré le matraquage publicitaire qui nous place sous pression: jeux et jouets sous licence: de Oui-Oui à Spiderman en passant par Dora et Angry Birds. Gardez à l’esprit que le prix d’un jeu ne garantit pas sa valeur ludique… à bientôt…et amusez-vous bien !