COMUNICACIÓN, TECNOLOGIA Y CULTURA:
UN MUNDO DE POSIBILIDADES PARA COMUNICARSE
Docente: Lic. Luciano Duyos
lucianoduyos@gm...
Historia de Internet.
Web. 1.0 / Web 2.0
3 Generaciones de sitios (Pisani y Piotet; 2009)
•Sitios estáticos
•Sitios dinámicos
•Redes sociales
Web. 1.0 / Web 2.0
•Convergencia 1.0 la convergencia es Internet (1998)
•Convergencia 2.0 el metamedio (2002)
•Convergenci...
Web. 1.0 / Web 2.0
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Conceptos básicos Web 2.0
Conceptos básicos Web 2.0
La web 2.0 es la transición que se ha dado de ampliaciones
tradicionales hacia ampliaciones que ...
Aplicaciones en la nube
Conceptos básicos Web 2.0
Participación de los Usuarios.
Debate usuario como Prosumidor
"Productor y consumidor de contenidos"
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  1. 1. COMUNICACIÓN, TECNOLOGIA Y CULTURA: UN MUNDO DE POSIBILIDADES PARA COMUNICARSE Docente: Lic. Luciano Duyos lucianoduyos@gmail.com P r o U A P A M P r o g r a m a U n iv e r s id a d A b ie r t a p a r a A d u lt o s M a y o r e s U n iv e r s id a d N a c io n a l d e R o s a r io UNIVERSID A D N A C IO N A L D E ROSARIO
  2. 2. Historia de Internet.
  3. 3. Web. 1.0 / Web 2.0 3 Generaciones de sitios (Pisani y Piotet; 2009) •Sitios estáticos •Sitios dinámicos •Redes sociales
  4. 4. Web. 1.0 / Web 2.0 •Convergencia 1.0 la convergencia es Internet (1998) •Convergencia 2.0 el metamedio (2002) •Convergencia 3.0 los nuevos medios sociales y la cuarta pantalla (2006)
  5. 5. Web. 1.0 / Web 2.0
  6. 6. Web. 1.0 / Web 2.0
  7. 7. Conceptos básicos Web 2.0
  8. 8. Conceptos básicos Web 2.0 La web 2.0 es la transición que se ha dado de ampliaciones tradicionales hacia ampliaciones que funcionan a través de la web enfocadas en el usuario final. Se trata de aplicaciones que generan participación , colaboración, y servicios que reemplazan a las de escritorio. 3 ideas generales •Sitios web creados para prestar servicios. •Sitios diseñados para incentivar la participación. •Sitios web creados para recoger datos de usuarios •La web 2.0 representa un cambio fundamental para interactuar con el contenido, las aplicaciones y otros usuarios, es una plataforma para aprovechar la inteligencia colectiva. Principales cambios Nativos digitales: consumo multitasking. Nomadismo: exposición y consumo mediático en los tiempos de desplazamiento (dispositivos móviles). La lógica convergente se funda en la digitalización del procesamiento, almacenamiento, difusión y recepción de información.Ubicuidad de
  9. 9. Aplicaciones en la nube
  10. 10. Conceptos básicos Web 2.0
  11. 11. Participación de los Usuarios. Debate usuario como Prosumidor "Productor y consumidor de contenidos"
  12. 12. NUEVOS USUARIOS

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