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Transcript

  • 1. Actividades de flash
    dos
    Ejercicio
    propuesta
    reto
    presentación
  • 2. Escena ejercicio 2
    Pelota en movimiento II
    Animación por Interpolación
    de movimiento
  • 3. Escena ejercicio dos
    Sigue los pasos y obtendrás el movimiento de una pelota que rebota en un mismo lugar
  • 4. Primer Paso
    dibuja la pelota
    en el primer
    fotograma.
  • 5. segundo Paso
    Copia el primer
    fotograma y pégalo
    en el fotograma 10 y 20.
  • 6. tercer Paso
    ubícate sobre el fotograma
    10 y mueve la pelota al punto de máxima altura
  • 7. cuarto Paso
    Haz clic sobre el fotograma 1
    oprime la tecla shif y haz clic en
    el fotograma 10, de esta manera se seleccionarán éste conjunto de fotogramas .
  • 8. quinto Paso
    Haz clic derecho sobre cualquier
    fotograma de los seleccionados y se crea una interpolación de movimiento.
  • 9. sexto Paso
    Para verificar que la interpolación de
    movimiento quedó bien hecha, revisa que la flecha halla quedado con
    línea continua y no punteada.
  • 10. Séptimo Paso
    Crea la interpolación de
    movimiento del fotograma
    10 al 20 de la misma manera.
  • 11. octavo Paso
    Comprueba el
    funcionamiento de la
    escena reproduciéndola.
  • 12. noveno Paso
    ahora Compruébala como
    película en pantalla completa así.
  • 13. Presentación 2
    Barra de menú
    Elementos de la interfaz
  • 14. presentación dos
    Abre el documento “ ” de la carpeta fundamentos de flash que encontrarás en el escritorio.
    Elabora una buena presentación en power point con éstos conceptos.
  • 15. Escena propuesta 2
    La palabra escondida
    Interpolación de
    Movimiento
  • 16. Escena propuesta dos
    Genera una película con 5 escenas y que en cada una la pelota dibuje con su movimiento una letra para formar una palabra.
  • 17. Escena reto 2
    El gusanito
    Animación fotograma
    por fotograma e
    Interpolación de
    movimiento
  • 18. Escena reto dos
    Genera una película simulando el movimiento de avance de un gusano en cuatro movimientos.