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Mobile 2.0

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Presentazione sul Mobile 2.0 tenuta a SMAU 2008

Presentazione sul Mobile 2.0 tenuta a SMAU 2008

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  • 1. Mobile 2.0 Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 2. Cos’è IWA/HWG IWA/HWG è un’Associazione professionale no profit riconosciuta leader mondiale nella fornitura dei principi e delle certificazioni di formazione per i professionisti della Rete Internet; è presente in 100 paesi, con 130 sedi ufficiali in rappresentanza di più di 165.000 associati. La sua missione •Fornire programmi formativi di qualità •Fornire agli associati supporto e collaborazione a livello regionale, nazionale e internazionale, nonché un marchio di affiliazione riconosciuto a livello mondiale •Promuovere i principi universali di etica e di pratica professionale per tutti i professionisti della Rete Internet •Fornire supporto per la definizione e lo studio di normative nei Paesi in cui è presente Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 3. Cos’è IWA/HWG Partecipazioni e Attività Network: http://www.iwa.it - http://webaccessibile.org - http://www.itlists.org - http://blog.iwa.it - http://www.skillprofiles.eu Contatti: comunicazione@iwa.it Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 4. Chi sono e perchè vi parlo? • Blogger (http://www.lucamascaro.info/blog) • User experience architect • Membro di gruppi di lavoro W3C ed ISO e coinvolto nella strategia di IWA Italy (http://www.iwa.it) • CEO di Sketchin (http://www.sketchin.ch) • Diversi progetti e ricerche sul mobile 2.0 Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 5. Che cos’è il mobile 2.0? Mobile 2.0, si riferisce ad una serie di servizi internet mobili di prossima generazione che integrano il web sociale, chiamato anche Web 2.0. Il Mobile 2.0 fornisce un’accesso diretto in mobilità a quei siti Web 2.0 adattandone l’interfaccia alle esigenze di un dispositivo mobile ma ne integra le caratteristiche con gli aspetti caratteristici del mobile: personale, localizzato, always-on e ever-present. http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_2.0 Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 6. Alcuni scenari di oggi e domani • Distribuzione contenuti in mobilità • Mobile social network • Produzione diretta e contestuale di UGC (Microblogging e Lifestreaming) • Micro-internet con servizi e contenuti locali (Hyperlocal web) • Servizi di interscambio personali Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 7. Il mercato (globale) • 3 miliardi di telefoni mobili (59% nelle nazioni sviluppate / 25% cina e india) • 1 miliardo di utenti internet • 76% dei telefoni nelle nazioni sviluppate può accedere ad internet a banda larga, di cui il 34% degli utenti ne fa uso (almeno una volta) • 240 milioni di utenti dell’internet mobile (inizio 2008) • Nella sola Cina 100 milioni di utenti • Il telefono è il dispositivo internet preferito in molte nazioni in via di sviluppo Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 8. Il mercato (italia) • 1 milioni di utenti internet mobile nell’ultimo anno • 41% di telefoni con accesso ad internet a banda larga • 22% di intenzione da parte dell’utenza di dedicare più tempo a servizi internet in mobilità • Buona accettazione della pubblicità (37%) • Previsioni di crescita del traffico dati del 300% ad inizio 2010 • Previsioni di crescita dei ricavi dal traffico dati del 200% ad inizio 2010 • 3-400’000 iPhone venduti (fino a settembre) • Incremento del traffico dati su alcuni siti (Giugno - Settembre) 400% Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 9. Devices pensati per essere connessi • iphone: 2 applicazioni connesse in media Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 10. Sistemi e piattaforme http://www.lucamascaro.info/blog/2008/10/global-investor-su-investimenti-strategici-e-internet-mobile.html Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 11. Produzione • Ecosistemi di creazione e distribuzione • Incompatibilità tecnologica • Peculiarità uniche di device • progettazione dedicata in quanto non sono canali commodity! (non si sa più se avrà più successo il sito o la versione iphone) Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 12. Business model • Traffico dati (revenue sharing) • Vendita di applicazioni • ADS contestuale e georeferenziato • VAS e abbonamenti su applicativi Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 13. Insomma • L’uso dell’internet mobile è intorno a noi • Potete provarlo subito ad un costo finalmente accettabile • Che ne pensate? Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 14. Finito! Per contatti, domande e riferimenti: Luca Mascaro +41 79 375 83 85 luca@sketchin.ch Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect
  • 15. Termini e licenza del documento Quest'opera è stata rilasciata sotto la licenza Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Non opere derivate 3.0 Unported. Per leggere una copia della licenza visita il sito web http:// creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ o spedisci una lettera a Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California, 94105, USA. Diritti, marchi registrati e siti web riportati in immagini e url sono riservati e proprietà dei diretti interessati e relative aziende. IWA/HWG e l’associazione IWA Italy non sono direttamente o indirettamente responsabili dei contenuti riportati nel presente documento che sono ad esclusiva cura e responsabilità del relatore. Luca Mascaro - Sketchin CEO & User Experience Architect

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