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  1. 1. CURSO DE ARQUITECTURA, ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DECOMPUTADORASOBJETIVOS • Proveer los conocimientos y criterios necesarios para el ensamble, mantenimiento correctivo y preventivo de equipos de cómputo y sus periféricos, abriendo la posibilidad de crear microempresas y generar una posibilidad de empleo a la población objetivo del curso. • Conocer y entender el mercado (el negocio) de ensamble y mantenimiento de computadoras y sus componentes, así como de los periféricos y suministros. • Entender el origen de las fallas a nivel de hardware en los componentes de los computadores, así como de sus periféricos y plantear criterios para su prevención y solución de fallas. • Iniciar su propia microempresa en el campo del ensamble y mantenimiento de computadoras y periféricos.METODOLOGÍALas clases serán presénciales y se trabajaran con ayudas audiovisuales como videobeam,retroproyectores y videos, análisis y ejemplos con base en casos reales.MODULO1. ARQUITECTURA Y ENSAMBLE DE COMPUTADORASIntroducciónClasificación de las computadoras La clasificación se realiza de acuerdo a la potencia de la computadora. Estapotencia está definida por varias variables como son: la velocidad defuncionamiento, capacidad de memoria, el ancho de la palabra.Nota: Palabra es un conjunto de información expresada en forma binaria (ceros yunos, 0 y 1) y que se transmite dentro del sistema como una unidad deinformación. Esta palabra puede ser de 8, 16, 32, 64 bits o más. A mayor númerode bits, más potente es la computadora - Supercomputadoras: Las más potentes de todas, muy rápida, de granlongitud de palabra. Tienen en su gran mayoría varios procesadores, trabajando ala vez (en paralelo) y logran procesar miles de millones de operaciones porsegundo. Se utilizan para realizar simulaciones de procesos muy complejos conuna gran cantidad de datos (análisis del genoma humano, simulación deexplosiones nucleares, predicciones meteorológicas, etc.). Se instalan enambientes controlados debido a su gran generación de calor. - Macrocomputadoras (Mainframes): Computadoras de uso general, tambiénse instalan en ambientes controlados. Tiene gran capacidad de procesamiento ycapacidad de manejo de puertos de entrada y salida. Por tener gran capacidad dealmacenamiento, es capaz de tener conexión simultánea con muchas terminales.Se utiliza mucho en las empresas de gran tamaño, bancos, etc. Es capaz derealizar varios millones de operaciones por segundo.
  2. 2. - Minicomputadoras: Aparecieron en el mercado con el propósito de darservicio a empresas e instituciones de tamaño mas pequeño que las que utilizanmainframes. Tiene características parecidas a las de las mainframes, pero conmenores prestaciones en velocidad, tamaño de memoria, capacidad dealmacenamiento y número de terminales que puede aceptar. - Estaciones de trabajo (Workstations): Son computadoras que normalmentesirven para conectarse a una computadora mas grande a través de una red, congran capacidad de procesamiento. - Computadoras personales (PC): Se llaman así a todas las computadoras IBMPC o compatibles y a las computadoras Macintosh de APPLE. Sonmicrocomputadoras que tienen bajo precio con gran disponibilidad de hardware ysoftware debido a su popularidad.Qué es Hardware?Es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el teclado, la computadora en si¨la caja¨ (lo que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad de disquete, etc.),la impresora, el ratón (mouse), los cables, conexiones, etc.Qué es Software?Todo el hardware que hay no puede funcionar si no hay un programa o programasque hacen que este trabaje de manera adecuada.Estos programas hacen que una computadora tenga vida y se comporten como lasvemos se llama software.Algunos ejemplos de software son:- Los los Sistemas Operativos (S.O.) como el antiguo DOS (Disk OperatingSystem), Windows 95, 98, Milenium, 2000, XP, de Microsoft., también hay el OS/2, el LINUX, el UNIX, entre otros.- Los programas hechos para áreas específicas, como el Word, el PowerPoint,juegos, programas de antivirus, programas para navegar en Internet, etc.- Algunos pequeños programas que vienen con muchos dispositivosadicionales para un computador como tarjetas de módem, de sonido, etc.,llamados drivers (manejadores) que lo que hacen es hacer trabajar la tarjeta deforma correcta, entre otros.Como se puede deducir, Software y Hardware deben de funcionar en conjuntopara lograr que la computadora realice los trabajos para los que fue creada. Laevolución del Hardware y Software es constante y se pueden ver los progresos enestas dos áreas observando los nuevos productos de Microsoft y de Intel, paraponer un ejemplo, que son los más representativos del mercado.Como actualizar los PCs. Tomado de Hazlo tu mismo ....
  3. 3. Sabemos bien que una computadora trabaja con dos áreasdefinidas: el hardware (parte física) y el software (losprogramas o parte abstracta).Para que los PC trabajen óptimamente, estas dos áreas debenformar un conjunto armonioso cuyo balance vamos a analizaren las siguientes líneas a fin de tener elementos de base paratomar una decisión sobre como ACTUALIZAR o REEMPLAZARla máquina cuando el tiempo ha pasado sobre ella. ....1. Actualización del hardware. Actualizar una computadora no es un paso sencillo como parece. Va arequerir la EVALUACION del PC como máquina en su conjunto para tomar una decisión al respecto.Básicamente se trata de decidir si los COMPONENTES básicos permiten la EJECUCION de los programasque NECESITAMOS para trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nos referimos al Softwareactual: Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12, Autocad 12, juegos de estrategia grandes (comoWarcraft, Starcraft ) o programas didácticos como Enciclopedia Encarta 2006, etc. Puesto que senecesita cierto conocimiento de hardware y experiencia de trabajo con el software actual, te mostramosalgunas observaciones útiles para ayudarte a evaluar los PC que podrían actualizarse. ....En lo que atañe al cambio de partes lamentablemente tenemos que decir que es una de las mayoresdecepciones que sufren los compradores a raíz de la expectativa creada en la venta de los PC. Muchosusuarios han sido culturizados para creer que los PC solo necesitan pequeños cambios a través de losaños para mantenerse al día....La realidad nos muestra que un PC es OBSOLETO a los DOS AÑOS (si al momento de la compra era elmás alto en prestaciones). Pero como no todo el mundo compra el PC MAS MODERNO, este lapso esindudablemente más corto que el de la norma (se conoce a esto como el cumplimiento de la LEY DEMOORE que dice que cada 18 meses el número de los transistores de los Chips microprocesadores seDUPLICA).....La dificultad en la actualización radica principalmente en el hecho de que a un MICROPROCESADORestán íntimamente ligados un TIPO DE MOTHERBOARD, una clase de MEMORIA RAM y una capacidad enDISCO DURO. De manera que no solo basta con cambiar uno de estos componentes. Y si sumamos elvalor de ellos, fácilmente tenemos que el valor es aproximado a un PC nuevo....2. Como evaluar si se puede o no actualizar un PC. Aquí las pautas: (utilizamos el Microprocesador parahacer las comparaciones) a. Un PC con microprocesador Pentium II o Pentium III no puede actualizarsea Pentium 4 o a Celerón, porque sus procesadores utilizan motherboards incompatibles. Lo mismoocurre con otros fabricantes como AMD: hay categorías que no pueden convertirse en superiores(algunos procesadores DURON no pueden actualizarse a un ATHLON XP sin cambiar la Motherboard)....b. Un PC que tenga una motherboard para Pentium 4 de menos de 1 GHz, no puede ACTUALIZARSE aun Pentium 4 de 2 GHz porque la velocidad de su bus es incompatible. Si el procesador de un PC esanterior a los mencionados Celerón, Pentium II o Pentium III, ya puedes deducir que lo mejor seriacomprar uno nuevo.....3. Como obtenemos medidas de comparación y evaluación?. Se pueden obtener visitandoprincipalmente los sitios Web de los fabricantes de Motherboards. Afortunadamente se esta utilizandobastante la Red para orientar a los compradores. Si no estas familiarizado con las categorías demotherboards, tipos de Microprocesadores y memoria Ram, la fuente rápida y práctica debería ser tuSoporte técnico de confianza....Otra fuente de información para hacer comparaciones (principalmente para averiguar que Procesador vacon x motherboard o cuanta memoria y tamaño de disco duro debería poseer un PC determinado), laconstituyen las paginas Web de los sitios que VENDEN PC por Internet, pues ellos exhiben diferentesconfiguraciones para la diversidad de usuarios informáticos....Para ejemplo de lo dicho citamos aquí las fichas técnicas de dos configuraciones modernas (2006)....Companion 1010 Home Computer AMD Semprom...
  4. 4. 1. Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 350 Watt ATX12V PS 2. Motherboard with built-in video, sound and network 3. AMD Sempron 2600+ Processor 4. 256MB DDR Memory 5. 80GB 7200RPM Serial ATA (SATA) Hard Drive 6. Integrated AGP Video Graphics 7. 3.5" 1.44 MB Floppy Drive 8. DVD/CD-RW Combo Drive 9. 6-Channel 3D Audio 10. 56K V.92 Data/Fax Modem 11. Integrated 10/100 Base-T Fast Ethernet 12. Keyboard / Mouse / Speakers 13. Microsoft Windows XP Home Edition with Service Pack 2 14. Companion 1010 computers are assembled and tested. 15. Companion 1010s ship within three business days. 16. All parts are Industry Standard, no proprietary hardware 17. One year parts and labor warranty......Companion 5010 Computer Intel® Pentium® D Processor 805, Dual Core CPU... 1. ATI Radeon® X300 graphics 2. 256MB PC3200 DDR Memory 3. 80GB Serial ATA Hard Drive 4. DVD/CD-RW Combo Drive 5. Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 420 Watt ATX12V PS 6. Motherboard with ATI Radeon Express 200 Chipset 7. 1.44MB 3.5" Floppy Drive 8. 6-Channel Audio 9. 10/100 LAN 10. Keyboard, Mouse, Speakers 11. Windows XP Home Edition with Service Pack 2 12. One PCI Express x16, One PCI Express X1, Two PCI slots 13. Eight USB 2.0 Ports 14. One - Serial(16550A) Port, One - Printer Port 15. Companion 5010 Computers are assembled and tested. 16. Companion 5010s ship within three business days. 17. All parts are Industry Standard, no proprietary hardware 18. One year parts and labor warranty El Sistema Operativo (S.O.) Cuando se escucha hablar de DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Linux, Unix, OS/2, etc., se está hablando del Sistema Operativo. El S.O. es una “primera capa“ de software que aísla al usuario del funcionamiento directo de la computadora El Sistema Operativo es un conjunto de programas que interactúan directamente con el hardware y se encarga de que éste funcione adecuadamente. Permite que el usuario tenga acceso a las virtudes de la máquina de una manera amigable sin que deba de saber los detalles de operación de ésta. Permite también que el usuario corra aplicaciones. (Word, Excel, Juegos, etc.) Cuando una computadora se enciende una de las primeras cosas que se hace es cargar el S.O. en memoria (El S.O. debe estar al menos parcialmente en memoria para que la computadora pueda funcionar.) Nota: Al encenderse una computadora lo primero que se ejecuta es un pequeño programa almacenado en un integrado llamado BIOS (Basic Input Output System) que está dentro de la máquina. Este programa tiene almacenado la configuración básica del sistema y cuando esta arranca realiza un autoexamen
  5. 5. para verificar su correcto funcionamiento. Uno de los últimos comandos del BIOSes llamar al Sistema Operativo.EL MS-DOS fue uno de los S.O. más populares hace unos años, pero tenía elgran inconveniente de no poder utilizar más de 640 Kb de memoria, sin algúnmanejador adicional de memoria, cómo el manejador de memoria extendida(XMS) o el manejador de memoria expandida (EMS) que permite que se utilice elmáximo de memoria disponible para un microprocesador en particular.Otro inconveniente muy importante: ser un S.O. que sólo permitía un usuario yuna sola tarea. (no podía correr dos programas a la vez.)El Windows 3.0 y Windows 3.1 estaban basados en el DOS, por lo cual muchosexpertos no lo consideraban un verdadero Sistema Operativo. Siendo sucapacidad de multitarea (hacer mas de una tarea) muy limitadaAl salir al mercado el Windows 95, causó una auténtica revolución en losSistemas Operativos para PCs, pues era independiente del MS-DOS, aunqueguardaba compatibilidad con éste. Se había desarrollado en parte con código de32 bits a diferencia de los anteriores que eran de 8 y 16 bits. Ahora el S.O.utilizaba una Tabla de Localización de Archivos (File Alocation Table [FAT]) de 32bitsEsta diferencia permitía utilizar con mayor eficiencia la capacidad de los discosduros y permitía entre otras cosas tener nombres de más de 8 caracteres (hasta256). (Se puede ver en Win 95, 98, etc.)Windows 98 es una mejora de Windows 95, casi totalmente desarrollado concódigo de 32 bits, mucho mas robusto y completo. En Sistemas Operativos de Red existe el Windows NT, Windows 2000server. Con un interface de usuario similar a Windows 95. La versión 4.0 deWindows NT es el equivalente al Windows 95 y la versión 5.0 es una mejora.Existen dos versiones: Windows NT Workstation, orientada a estaciones detrabajo, mas potente que el Windows 95 o 98 y Windows NT Server, que seutiliza en servidores de red.No hay que olvidar que existen sistemas operativos de Red muy robustos yconfiables como Unix y Linux (similar al Unix, pero de libre distribución), quedesde su concepción inicial son sistemas operativos de Red multiusuario (mas deun usuario se conecta al S.O. a la vez)) y multitarea (hace varias tareas a la vez).DIFERENTES TIPOS DE CABLES Y CONECTORES QUE SUELE UTILIZAR UNPC.La costumbre hace que cuando contestamos alguna pregunta relacionada con un PC digamosque compruebe tal o cual cable o que mire este o aquel conector, pero pocas veces nos paramosa pensar si la persona a la que estamos respondiendo conoce esos cables, cuales son, como sonfísicamente y para qué sirven.Vamos a intentar en este tutorial darles un repaso a los principales, ordenándolos en lo posiblepor su uso.Cables de datos:Los principales cables (también llamados a veces fajas) utilizados para la transmisión de datos
  6. 6. son:Faja FDD o de disquetera:Imágenes de dos tipos diferentes de cables FDD, uno plano y otro redondo.Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base.Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos terminalesse encuentra en un extremo, próximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a ladisquetera asignada como unidad A.En el caso de tener tres conectores, el del centro sería para conectar una segunda disqueteraasignada como unidad B.El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.Faja IDE de 40 hilos:Imagen de una faja IDE de 40 hilos.Las fajas de 40 hilos son también llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad detransferencia que pueden soportar.La longitud máxima no debe exceder los 46cm.Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con elpin 1 del conector.Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps, pero si sepueden utilizar tanto el lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.Faja IDE de 80 hilos:
  7. 7. Imágenes de dos tipos diferentes de cables IDE 80, uno plano y otro redondo.Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para conectardispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base.Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos.Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen lafinalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayorvelocidad de transmisión.A diferencia de las fajas de 40 hilos, en las que es indiferente el orden de conexión maestro /esclavo, en las fajas de 80 hilos estas deben estar en un orden establecido, estando este ordendeterminado por el color de los conectores, que suele ser:Azul.- En un extremo, al IDE de la placa base.Gris.- En el centro, al dispositivo esclavo.Negro.- En el otro extremo, al dispositivo Master.Estas fajas se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras deCD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66.Al igual que en las fajas IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir conel pin 1 del conector.Cable SATA:
  8. 8. En estas imágenes podemos ver un cable SATA y, en la de la derecha, los conectores en detalle.Las unidades SATA (discos duros, regrabadoras de DVD...) utilizan un tipo específico de cable dedatos.Estos cables de datos están más protegidos que las fajas IDE y tienen bastantes menoscontactos.En concreto, se trata de conectores de 7 contactos, formados por dos pares apantallados y conuna impedancia de 100 Ohmios y tres cables de masa (GND).Los cables de masa corresponden a los contactos 1, 4 y 7, el par 2 y 3 corresponde atransmisión + y transmisión - y el par 5 y 6 a recepción - y recepción +.Este tipo de cables soporta unas velocidades muchísimo más altas que los IDE (actualmentehasta 3Gbps en los SATA2), así como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2 metros).Las conexiones SATA son conexiones punto a punto, por lo que necesitamos un cable por cadadispositivo.Faja SCSI:Cable o Faja SCSI III.Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentes tipos, dependiendo del tipode SCSI que vayan a conectar.SCSI-1.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 6 metros max.SCSI-2.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max.SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max.SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 1.5 metros max.SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 12 metros max.Cables USB:
  9. 9. Izquierda, cable USB. A la derecha, conectores tipo A y B.Los cables USB son cada vez más utilizados en conexiones exteriores.Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma:Contacto 1.- Tensión 5 voltios.Contacto 2.- Datos -.Contacto 3.- Datos +.Contacto 4.- Masa (GND).Dado que también transmiten tensión a los periféricos, es muy importante, sobre todo en lasconexiones internas (a placa base mediante pines) seguir fielmente las indicaciones de conexiónsuministradas por el fabricante de la placa base, ya que un USB mal conectado puede causargraves averías, tanto en el periférico conectado como en la propia placa base.Las conexiones USB soportan una distancia máxima de 5 metros, aunque con dispositivosamplificadores se puede superar esta distancia.Los conectores estandarizados son el tipo A, utilizado sobre todo en las placas base y en losdispositivos tipo Hub, y el tipo B, utilizado en periféricos (impresoras, escáneres, discosexternos...).Existe otro conector estandarizado (hasta cierto punto), denominado Mini USB, que podemosver en la imagen superior, utilizado por dispositivos USB de pequeño tamaño a multimedia (MP3,cámaras fotográficas y de vídeo, etc.).Los conectores USB admiten hasta un máximo de 127 dispositivos.Además de estos (que son los más habituales), no existe una reglamentación en cuanto a laestandarización de la forma y tamaño de este tipo de conectores, por lo que hay en el mercadocientos de tipos diferentes de conectores (sobre todo del tipo Mini), que en ocasiones solo sirvenpara una marca y modelo determinado.Cables IEEE1394 (Firewire):
  10. 10. Imagen de unos conectores IEEE1394 de 6 contactos.Se trata de una conexión de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estándar Firewire400 algo inferior a la teórica de un USB 2.0, pero en la práctica ofrece una mayor velocidad y,sobre todo, más estable en esta que la USB.Además de una mayor estabilidad, también tiene un mayor voltaje en su salida de alimentación(hasta 25 - 30 voltios).Hay dos tipos de conexiones IEEE 1394 dentro del estándar Firewire 400, los conectores de 4contactos y de 6 contactos.El esquema de un conector de 6 contactos sería el siguiente:Conector 1.- Alimentación (hasta 25 - voltios).Conector 2.- Masa (GND).Conector 3.- Cable trenzado de señal B-.Conector 4.- Cable trenzado de señal B+.Conector 5.- Cable trenzado de señal A-.Conector 6.- Cable trenzado de señal A+.Este mismo esquema, pero para un conector de 4 contactos seria:Conector 1.- Cable trenzado de señal B-.Conector 2.- Cable trenzado de señal B+.Conector 3.- Cable trenzado de señal A-.Conector 4.- Cable trenzado de señal A+.Como se puede ver, la principal diferencia entre uno y otro es que el conector de 4 contactos seutiliza en aquellos dispositivos que no tienen que alimentarse a través del puerto IEEE 1394.Existe un segundo estándar Firewire, llamado Firewire 800.Firewire 8000 (o IEEE 1394b) soporta una velocidad de transmisión de 800Mbps, el doble queel estándar Firewire 400.Este tipo de Firewire utiliza un conector de 9 contactos, que sigue el siguiente esquema:Conector 1.- Cable trenzado de señal B-.Conector 2.- Cable trenzado de señal B+.Conector 3.- Cable trenzado de señal A-.Conector 4.- Cable trenzado de señal A+.Conector 5.- Masa (GND) cables trenzados de señal A.Conector 6.- Masa (GND) alimentación.Conector 7.- Reservado (no se utiliza).Conector 8.- Alimentación (hasta 25 - voltios).Conector 9.- Masa cables trenzados de señal A.
  11. 11. Imagen de unos conectores IEEE1394 de 9 contactos.En todos los casos, el número máximo de dispositivos conectados es de 63, con una distanciamáxima de 4.5 metrosUna característica de los conectores Firewire es que son compatibles con Macintosh, pudiendoestar conectada una cámara o un escáner simultáneamente a un PC y a un Mac.Cables PS/2:En la imagen, conectores PS/2 macho y hembra.Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratón.Normalmente los conectores están señalados en color violeta para el teclado y verde para elratón.Cables UTP (RJ-45):Cable UTP con sus conectores RJ-45.Son los utilizados para las conexiones de red, ya sea interna o para Internet mediante un router.Pueden ser planos (cuando los dos conectores tienen los mismos códigos de colores en elcableado) o cruzados.Puede ser de varios tipos y categorías, siendo el mas empleado el de categoría 5 (C5). Tiene en
  12. 12. su interior 4 pares de cables trenzados y diferenciados por colores (blanco naranja, naranja,blanco verde, verde, blanco azul, azul y blanco marrón y marrón).Es importante recordar que la longitud máxima de un cable de red no debe exceder de los 100metros.Vamos a numerar los hilos:1 Blanco – Naranja2 Naranja3 Blanco – verde4 Verde5 Blanco – Azul6 Azul7 Blanco – Marrón8 MarrónEl orden estándar de colocación de los hilos, siempre con la pestaña del conector hacia abajo,seria:Estándar 568-B: 1-2-3-5-6-4-7-8, correspondiendo estos números al orden indicado en cable dered.Estándar 568-A: 3-4-1-5-6-2-7-8, correspondiendo estos números al orden indicado en cable dered.Esquema de posicionamiento de los hilos en los conectores RJ-45.Conectores de gráfica:
  13. 13. A la izquierda, un conector VGA. A la derecha, un conector DVI.Los cables conectores de gráfica son los que unen la salida de la tarjeta gráfica con el monitor.Estos cables pueden ser de dos tipos. Los tradicionales VGA de 15 pines o los nuevos digitalesDVI.En la actualidad las tarjetas gráficas de gama alta suelen traer solo conectores DVI, pero existenadaptadores DVI-VGA.Conectores de audio:En la imagen, un cable de audio macho - macho.El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm.Existe un código de colores según el cual la salida de señal a los altavoces es una clavija verse yla entrada de micrófono es una clavija rosa.Les recomiendo que vean el tutorial sobre Identificar y conectar los cables de un PC, en elque encontrarán más información sobre este tema.Conectores eléctricos:En nuestro PC encontramos una serie de conectores eléctricos, encargados de suministrarenergía a los diferentes componentes.Todos estos conectores provienen de la fuente de alimentación, y son los siguientes:Conector ATX:
  14. 14. A la izquierda, un conector ATX de 20 pines. A la derecha, un conector ATX de 24 pines. Como se puede observar, los 4 pines extra sepueden separar del resto.Es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa base y a los componentes quese alimentan a través de ella.En estándar ATX se compone de un conector rectangular de 20 o 24 pines, dependiendo que seaATX 1.0 o 2.2.La versión actual de ATX es la 2.2, que consta de un conector de 24 pines, un conector de 4pines (2 x 12v y 2 x masa), un conector de 6 pines (3 x 12v y 3 x masa) para placas PCIe yconectores de alimentación para SATA, además de los habituales molex de alimentación decomponentes. Algunas fuentes de alimentación llevan también conectores de alimentación paratarjetas gráficas SLI.De izquierda a derecha, conectores de 4 y 6 pines de 12 v, conectores de alimentación para gráficas PCIe y conector de alimentaciónSATA.En el siguiente esquema podemos ver el esquema de los conectores de 20 pines y de 24 pines.En el recuadro azul los correspondientes a los conectores ATX de 20 pines y en el recuadro rojolos 4 pines extra. Normalmente estos 4 pines se pueden desmontar para utilizar una fuente ATX2.2 en una placa con conector de 20 pines.
  15. 15. Molex de alimentación:De izquierda a derecha, molex para discos duros IDE y unidades ópticas. A la derecha, conector de alimentación de disquetera.Se conocen como Molex a los conectores de alimentación utilizados para los dispositivos IDE.Estos molex pueden ser de dos tamaños, pero la distribución en todos los casos es la misma:Rojo - Alimentación 12 v.Negro - Masa (GND).Negro - Masa (GND).Amarillo - Alimentación 5 v.Hay multiplicadores de molex y adaptadores molex - SATA, como los mostrados en las imágenesinferiores.
  16. 16. CONSIDERACIONES PARA ELEGIR UNA CAJA PARA EL ORDENADOR.Hemos visto en diferentes tutoriales como elegir una fuente de alimentación, un micro. tarjetasgráficas, memoria... pero hay un elemento del PC que es el que más se ve y que tienen unaimportancia bastante grande. Se trata de la caja donde vamos a montar nuestro ordenador.No vamos a entrar en consideraciones estéticas, pues cada uno puede tener un gusto muydiferente sobre lo que desea.Solo reseñar que en el mercado hay un gama amplísima de cajas para PC, desde la más simplehasta con las apariencias más frikis que se pueda uno imaginar.
  17. 17. Lo que sí vamos a ver es como debe ser dicha caja (o más bien que debe tener).La caja (también llamada gabinete en muchos países) es el elemento que va a servir de soportey contenedor al resto de elementos de nuestro PC, por lo que hay que buscar una que sea lomás rígida posible. No se trata de que los elementos que montemos en ella sean los que le denesta rigidez, sino de que sea la caja la que absorba las posibles vibraciones y torsiones quepuedan darse y proporcione la rigidez necesaria.Como hemos visto en varios tutoriales, una de las causas de avería en elementos tales como losdiscos duros y lectores ópticos es precisamente las vibraciones y torsiones que la caja no escapaz de amortiguar.Cada vez son más las cajas hechas en aluminio, que es un material que reune las mejorescaracterísticas para el chasis.Un buen chasis de acero también es totalmente válido, pero eso repercute en el peso de la caja,que puede llegar a ser bastante alto.Una cosa que debemos evitar son las cajas con el chasis de chapa muy fina troquelada, que sedoblan con tan solo aplicarles un poco de presión con la mano, en las que gran parte de larigidez (por no decir toda) la proporcionan los paneles frontal, laterales y los elementos quefijamos en su interior (placa base, discos, lectores). Repetimos que es la caja la que tiene queproporcionar la rigidez necesaria, NO el resto de elementos.Vamos a dar un repaso a las principales características que debe reunir una buena caja:- Formato:En este punto tenemos que ver el que más se adecue a nuestras necesidades y a nuestradisponibilidad de espacio.Los formatos más usuales son ATX y Mini ATX.Las cajas Mini ATX son más bajas y con un poco menos de profundidad que las cajas ATX,aunque con el mismo ancho, por lo que suelen estar limitadas a placas base Mini ATX y a unabahía de 3.5 y dos bahías de 5.25 como máximo.Hay en el mercado cajas para colocarlas tanto vertical como horizontalmente, e incluso algunosmodelos que nos ofrecen ambas posibilidades.Caja con formato horizontal o de sobremesa.- Posibilidades de expansión:El número de bahías, así como las posibilidades de expansión, va a depender en gran medida delformato de la caja.Una bahía es el espacio en el que se colocan tanto los discos duros, disqueteras o lectores detarjetas (bahías de 3.5) como las unidades ópticas (lectores y regrabadoras de CD o DVD(bahías de 5.25)).Lo mínimo exigible (sin contar la bahía externa para la disquetera) es que tenga al menos dosbahías de 3.5 y otras dos de 5.25.Una caja de formato ATX suele tener entre 4 y 5 bahías externas de 5.25 y entre 6 y 8 bahíasde 3.5, dos de ellas externas y el resto internas.Como ya hemos comentado. la rigidez de los soportes de anclaje de estas bahías es muyimportante, ya que va a evitar un exceso de vibraciones tanto en los discos duros como en las
  18. 18. unidades ópticas.También hay varios tipos de fijación de los elementos a las bahías.Aunque la más normal es mediante tornillería, cada vez son más las cajas que utilizan unsistema de guías para facilitar tanto la instalación como el poder cambiar un elemento.A la izquierda podemos ver las bahías externas. En la imagen de la derecha se ven las sujeciones de las bahías internas y externas.- Ventilación:El tema de la ventilación es fundamental. Una caja debe tener al menos un ventilador posteriorpara evacuar el aire caliente de su interior.Lo ideal es que cuente con al menos dos ventiladores posteriores y uno o varios anteriores olaterales. Si no tiene los ventiladores, al menos que tenga los emplazamientos para poner estosventiladores, así como con una tobera de ventilación en la tapa lateral que quede sobre eldisipador del procesador, para evacuar o permitir la entrada de aire directamente a este.Es muy importante que tenga un número alto de rejillas u orificios de entrada de aire.Muchas cajas de calidad incorporan filtros para las entradas de aire, evitando así la entrada depolvo al interior de la caja. Esto es muy importante para una buena conservación de loselementos que instalemos.
  19. 19. En la imagen podemos ver los diferentes espacios reservados para instalar ventiladores, tanto frontales como traseros. a la derechavemos el lateras de una caja con una tobera de extracción y dos ventiladores.- Fuente de alimentación:Aunque la tendencia actual (sobre todo en cajas de gama media-alta y alta) es a que las cajasvengan sin fuente de alimentación para que nosotros pongamos la que deseemos, algunas cajassi que traen incorporada dicha fuente.Debemos asegurarnos en ese caso de que se trate de una fuente de alimentación de buenacalidad y con la potencia suficiente para nuestro equipo (como mínimo 450w). También debemosasegurarnos de que tenga las salidas de alimentación que vamos a necesitar.La norma actual para las salidas de alimentación es la ATX 2.2, con un conector ATX de 24pines y un segundo conector de 4 pines.En cuanto a la sujeción, la estandarizada es mediante 4 tornillos traseros, colocados de formaasimétrica.- Tomas externas para USB y para sonido:Aunque estos son dos elementos que incluye cualquier caja actual, en importante que dispongade al menos dos tomas de USB en la parte frontal (o en una esquina entre el frontal y uno de los
  20. 20. laterales), así como tomas para auriculares y micrófono.Algunas cajas de calidad incluyen otras salidas, como puede ser IEEE1394 (firewire).Imagen que nos muestra los conectores externos de una caja. Podemos observar dos tomas para USB, una para salida de audio, otra deentrada de micrófono y una toma para IEEE1394.- Indicadores de control de temperatura:Cada vez son más las cajas que incluyen sensores e indicadores para controlar una serie deparámetros de temperatura y de rotación de los ventiladores.Si no dispone de estos indicadores podemos utilizar una bahía de 5,25 para colocar un panel deeste tipo (ver el tutorial sobre Como visualizar la temperatura de un ordenador
  21. 21. A la izquierda una caja Deluxe MG416 con su panel de control. A la derecha, detalle del panel de control de una caja NZXT LEXAOTROS TIPOS DE CAJAS.Además de lo visto hasta el momento, existen en el mercado otros tipos de cajas paraordenadores:- Cajas tipo Cubo o Barebone:Se trata de cajas de pequeño tamaño. Por lo general se venden o bien completamente montadaso al menos con la fuente de alimentación y la placa base, ya que ambos elementos sonespecíficos para estas cajas.Son ideales si no disponemos de mucho espacio y no necesitamos unas altas prestaciones ennuestro ordenador, aunque sus posibilidades de expansión son mínimas. Este tipo de caja esbastante utilizado en los equipos Media Center.A la izquierda vemos una caja del tipo CUBO. A la derecha vemos un Barebone PUNDIT de ASUS.- Cajas tipo RACK:
  22. 22. Son un tipo especial de cajas diseñadas para colocarlas dentro de un armario RACK.Tienen unas medidas estándar en el ancho (19 (la más habitual), 24 y 30) y en laprofundidad, pudiendo variar su altura. Esta altura se mide en Unidades, siendo cada unidad de1.75 (44.45mm) de alto.Hay cajas de 2, 3 y 4 unidades de altura, correspondiéndose esta última con el ancho normal deuna caja de ordenador..En la imagen, caja RACK de 4 unidades.En cuanto a marcas de cajas, podemos citar a NZXT, ASUS, GIGABYTE, THERMALTAKE, XION,PLANET CASE, NOX, APLUS CASE, ANTEC, COOLER MASTER o ZALMAN entre otras.Como se puede observar, la mayoría son también fabricantes de sistemas de refrigeración o deotros componentes como fuentes de alimentación.Como siempre, repetir la importancia de que la caja se encuentre en un lugar bien ventilado,que permita una correcta circulación de aire.CONECTORES DEL PANEL TRASERO DE UN PC. IDENTIFICARLOS YCONECTARLOS CORRECTAMENTE.La conexión de los cables en el panel trasero del ordenador es una tarea muy fácil... cuando seconoce el procedimiento y donde debe ir cada cable.En un principio esta labor no suele causar muchas dudas, salvo en el caso de la conexión delteclado y del ratón en los conectores PS/2 y la conexión de los cables de sonido, ya que losconectores son muy diferentes y no es posible conectarlos en otro sitio salvo en el que lescorresponde.
  23. 23. No obstante vamos a dar un repaso a los diferentes conectores.En primer lugar vamos a ver el panel trasero de una placa típica. Hay que tener en cuenta quenuestra placa puede ser ligeramente diferente a la mostrada en la imagen.Para empezar vamos a ver la conexión del teclado y del ratón.En la imagen de la izquierda vemos los conectores PS/2 de la placa base. A continuación diferentes tipos de conectores de teclado yratón.Tanto el teclado como el ratón suelen tener una conexión del tipo PS/2.En las placas actuales (desde hace unos cuantos años) estos conectores llevan un código decolor estandarizado, correspondiendo el conector verde al ratón y el conector violeta al teclado.No obstante también podemos seguir esta norma: El conector más cercano al chasis de la cajaes el correspondiente al teclado y el más próximo al centro de la torre es el correspondiente alratón.En cuanto a los dispositivos, es normal que sigan la misma codificación de colores (si bien enalgunos teclados el conector es de color amarillo en vez de violeta) o bien que lleven grabadaalguna imagen del dispositivo.Imagen de los pines de un conector PS/2, donde podemos apreciar lo finos que son.En todo caso, estos son, junto con el conector del monitor, los dispositivos con el que hay quetener más precauciones al conectarlo, ya que como se puede observar en la imagen superior, lospines del conector son muy finos y frágiles, pudiéndose doblar alguno al intentar conectar estosdispositivos, con lo que quedarían inutilizados.La siguiente conexión que vamos a ver es la correspondiente al cable de red o RJ45.
  24. 24. Esta conexión es muy utilizada por los router para la conexión a Internet, así como para lasconexiones a redes.Se debe introducir hasta escuchar un ligero clic, que indica que ha saltado la pestañita deseguridad.A la izquierda, dentro del recuadro, podemos ver un puerto RJ-45. A la derecha unos conectores RJ-45.La siguiente conexión es la conexión USB.Este tipo de conexiones es muy utilizado, tanto por impresoras como por muchísimosdispositivos más, siendo cada vez más los teclados y ratones que llevan este tipo de conexión,en lugar de la tradicional PS/2.En principio es indiferente en que puerto USB conectemos un dispositivo, ya que el sistema seencargará de reconocerlo y asignarle el controlador pertinente.A la izquierda, dentro del recuadro, puertos USB. A la derecha un conector USB.Hay un tipo de conexión que se utiliza sobre todo en la conexión de cámaras de vídeo paradescargar vídeo, y es la conexión IEEE1394, también llamada Firewire. Este tipo deconexiones solo suele estar incluido en las placas base de gama alta.Imagen de dos tipos de conectores IEEE1394, uno estándar y otro mini.En las siguientes imágenes vamos a ver dos tipos de conexiones que cada vez se utilizan menos.
  25. 25. Estas conexiones son el Puerto paralelo, muy utilizado en el pasado para la conexión deimpresoras, pero hoy en día prácticamente en desuso (de hecho cada vez son más las placasbase que carecen de este puerto).Se trata de un puerto de 25 pines, hembra en la base y macho en el cable.En la imagen de la izquierda vemos un puerto Paralelo. A la derecha un cable Paralelo Centronic, utilizado para las impresoras.Y el Puerto serie o Puerto COM, que es un tipo de puerto usado sobre todo para la conexiónde algún módem externo.Los puertos serie son macho en la base y hembra en el cable, siendo el más habitual el de 9pines, aunque también lo hay de 25 pines. Existen adaptadores para transformar un tipo enotro.Imágenes de un puerto Serie de 9 pines y de un conector, también de 9 pines.Los siguientes conectores que vamos a ver son los Conectores de sonido.Estos conectores son unas entradas para mini jack de 3.5mm, que son los conectores usadospor los altavoces para PC, así como por los micrófonos.
  26. 26. A la izquierda, esquema de conexión habitual. A la derecha, imagen de los conectores de una tarjeta de sonido del tipo 8.1La configuración de estos puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla básica enuna configuración de sonido con dos altavoces es la siguiente:- Conector rosa (1): Entrada de micrófono.- Conector verde (2): Salida para los altavoces.- Conector celeste (3): Entrada de sonido en línea.Para cualquier otra configuración de sonido debemos consultar siempre el manual de la tarjeta,ya sea esta integrada en placa base o no.Por último vamos a ver la conexión del monitor a la Tarjeta gráfica.En algunos casos nos podemos encontrar con gráficas integradas en la placa base, en cuyo casose trata de un conector del tipo VGA.También se puede tratar de tarjeta gráfica independiente. Estas tarjetas gráficas suelen tenertres salidas, tal como podemos ver en la imagen inferior.Imagen de una tarjeta gráfica actual.Empezando por la izquierda, nos encontramos una salida para señal S-Video, utilizada parapasar la imagen a un televisor.A continuación (en el centro) tenemos una salida VGA, que es la misma que nos encontraremosen el caso de una gráfica integrada en placa base, y que es la más utilizada en monitores.Por fin, a la derecha, podemos ver una salida HDMI, que es una salida digital, y que cada vezson más las tarjetas gráficas que la llevan y más los monitores que cuentan con este tipo deentradas.
  27. 27. A la izquierda podemos ver un conector VGA y a la derecha un conector HDMI. La clavija más pequeña es la que se conecta al monitor.Bien, pues vistos los diferentes tipos de conectores que tenemos (los más habituales), vamos aver una serie de normas a seguir para su instalación (sea cual sea el tipo de conexión).La primera y más importante es nunca forzar un conector. Si no entra suave es por algúnmotivo que debemos averiguar, como puede ser una colocación incorrecta o un pin ligeramentedoblado. El forzar el conector solo agravará el problema, pudiendo llegar incluso a su ruptura.La segunda es asegurarnos de que han quedado correctamente conectados, ya que unamala conexión será causa de fallos en el funcionamiento del dispositivo conectado.Y la tercera es más un comentario. Varios de estos conectores llevan unos tornillitos para sufijación. Bien, estor tornillitos debemos apretarlos, pero sin forzarlos en ningún momento.Sirven para dejar bien sujeto el conector, no para que no se escape y salga corriendo (que,evidentemente, no lo hace).QUE DEBEMOS TENER EN CUENTA PARA ELEGIR UNA PLACA BASE.Placa base ASUS M2N32 WS Pro. Se trata de una placa base de altas prestaciones de la serie Profesional.Bien, pues estamos montando nuestro ordenador y ya tenemos elegido el procesador quequeremos montar (ver tutorial ¿Cual es mejor AMD o INTEL?).
  28. 28. Una vez visto si vamos a montar un ordenador basado en INTEL (socket 755) o en AMD (socketAM2) es hora de ver que placa base vamos a poner.Como podéis observar, en AMD no he puesto el socket 939. Esto se debe a que es un socketllamado a desaparecer, ya que por un lado solo soporta memorias DDR (que cada vez se vendenmenos) y por otro porque AMD ya solo tiene unos pocos procesadores para este tipo de socket,sustituyendo los modelos que tiene poco a poco por los de socket AM2, que soportan DDR2 yademás tienen un consumo bastante más bajo.Todos los fabricantes de placas base (con la excepción de INTEL, que solo fabrica placas basepara los procesadores Intel) tienen placas para ambos procesadores y salvo las característicaspropias de cada tipo de procesador (INTEL o AMD) son placas que ofrecen las mismasprestaciones y calidades para ambos procesadores. Al decir esto me refiero, por ejemplo, a queno vamos a encontrar una placa para Intel que soporte HyperTransport, ya que esta tecnologíaes exclusiva de los procesadores AMD.Llegados a este punto hay que aclarar una cosa muy importante. Como decimos en España,nadie da duros a cuatro pesetas. Con esto quiero decir que una placa de altas prestaciones,buena calidad y barata no existe. Cierto que puede haber diferencias de precio entre una marcay otra, pero a igualdad de prestaciones y calidad estas diferencias siempre van a ser pequeñas.Si por ejemplo hemos visto una placa con unas determinadas características y prestaciones deun fabricante X por 200 euros, podemos encontrar una placa base con la misma calidad,prestaciones y características en otro fabricante por 190 o 185, pero nunca por 150 o 125.La calidad de una placa base no depende de sus prestaciones. Depende de la calidad de suscomponentes y de que las prestaciones que ofrece no sean picos, sino constantes.Hay una serie de elementos mínimos exigibles a una placa base actual que debe incorporar.Vamos a ver alguno de ellos:- Procesadores soportados.Dentro de su gama (tipo de socket) debe soportar todos los procesadores disponibles.- Memoria.Lo mas habitual es que soporten DDR2 (aunque hay algunas placas para DDR en socket 775(Intel) y en socket 939 (AMD)).Deben tener al menos 4 slots para memoria, con una capacidad mínima de 4Gb en total ysoportar Dual Channel, así como frecuencias de 533, 667 y 800Mhz.Hay algunas placas de bajo coste que solo tienen dos slots, soportando solo 2Gb de RAM.- Tarjeta de red de 100mbps.Hoy en día todas las placas base incorporan este elemento. En placas de gama alta suelenincorporar 2 tarjetas, siendo una de ellas del tipo 100/1000.- Ranuras de expansión.Lo mínimo exigible es lo siguiente:1 ranura PCIe 16x (para gráfica, incluso en el caso de placas con gráfica incorporada).2 ranuras PCIe 1x.2 ranuras PCI 2.2.- Front Side Bus.Deben soportar un FSB de 1066 en el caso de INTEL y de 2000 en el caso de AMD.- Conectores SATA2.Como mínimo 4 conectores para SATA2. En las gamas media y alta es normal que tengan 6 u 8conectores SATA2.- Soporte por hardware para RAID0, RAID1 y JBOD.En placas de gama media y superiores también deben soportar RAID 0+1 y RAID5.- Conectores IDE.Lo normal es que cuenten con 2 conectores IDE (IDE1 e IDE2), pero hay algunas placas con 3conectores IDE (2 para discos, normalmente RAID, y 1 exclusivo para dispositivos ATAPI) y cadavez hay más placas base que solo tienen 1 conector IDE ATA/ATAPI.- Puertos USB 2.0.
  29. 29. Todas las placas actuales cuentan con una buena colección de puertos USB 2.0, tanto externoscomo internos. En algunos casos llegan hasta 10 puertos USB.- Tarjeta de sonido.En la actualidad todas las placas base llevan incorporada la tarjeta de sonido, si bien esta puedeser de muy diferentes calidades. Desde placas con tarjetas de sonido básicas (en todo caso 6.1como mínimo) a placas de gama media y alta con tarjetas de sonido 8.1 HD con salida digital S/PDIF.- Conector interno para puerto serie.En el caso de no tener un puerto COM externo deben contar al menos con un conector internopara puerto serie y contar con su correspondiente plaquita de salida.- Posibilidad de arranque remoto.Casi todas las placas base actuales soportan arranque remoto (WoL y WoR).- Refrigeración del chipset.Es muy importante (sobre todo si le vamos a pedir un rendimiento alto o vamos a hacerOverclocking) que la placa base tenga un buen sistema de refrigeración del chipset.Con el aumento de las prestaciones son muchas las placas base que incorporan refrigeración deltipo Pipeline para estos chipsets, en algunos casos incluso apoyados por ventiladores.- Conectores de alimentación en placa base para refrigeración (ventiladores).Todas las placas base tienen varios conectores de alimentación para ventiladores (CPU_FAN,CHASIS_FAN, POWER_FAN).Cuantos más conectores de este tipo tengan mejor, ya que a través de estos conectorespodemos controlar varios parámetros relacionados con estos ventiladores (estado, velocidad degiro...).Posibilidad de arranque desde diversos dispositivos.Cada vez son más las placas base que admiten arranque desde USB.Las placas de gama alta suelen contar además con:- Puertos IEEE1394.Normalmente uno interno y otro externo.- Conector SATA2 externo.Cada vez son más las placas base que cuentan con un conector externo para SATA2 en el panelposterior.Tarjeta de red WiFi.Es cada vez más frecuente que las placas base de gama alta incorporen entre sus posibilidadesde conectividad tarjetas WiFi.Como podéis observar en esta lista no aparecen ni los puertos paralelos ni los puertos serieexternos. Esto de debe a que cada vez son más las placas que carecen de este tipo de puertos,sobre todo en las gamas altas. En el caso del puerto paralelo su mayor (y prácticamente único)uso es el de conector de impresoras, y estas ya van conectadas al puerto USB y en el caso delpuerto serie son muy raros los dispositivos que utilizan este puerto en la actualidad, limitándoseen la práctica a grabadoras de EPROM y enlace HyperTerminal para configuración de algúnperiférico determinado y muy poco más. En ambos casos hay en el mercado adaptadores a USB,tanto de puerto serie como de puerto paralelo.Vista del panel posterior de una placa base de gama alta. En este caso son un puerto COM. Podemos ver la salida de audio S/PDFI, lasdos entradas RJ45, 4 entradas USB 2.0, el puerto IEEE1394 y el puerto SATA, así como las salidas de sonido 8.1.A esto hay que añadir que cada fabricante puede montar una serie de herramientas específicasde este para controlar temas como el Overclocking, actualización de BIOS desde Windows,software de control de temperaturas y ventiladores, etc.
  30. 30. Uno de los factores determinantes en una placa base es el chipset que utiliza. Este chipset es elque se va a encargar de controlar el funcionamiento y el rendimiento de la placa base, siendo elchipset empleado uno de los determinantes para el precio de la placa base.Los chipset más habituales en placas de calidad son los chipset NVIDIA, INTEL y VIA. Algunasplacas económicas recurren a chipset SiS o ALi.Por su tipo de salida gráfica podemos dividir las placas base en tres grupos:Gráfica integrada.Suele tratarse de placas económicas y por lo general de rendimiento bajo a medio (OJO, esto noimplica que su calidad también sea baja o media).Este tipo de placa es ideal cuando buscamos un ordenador de costo bajo, al que no vamos apedirle unas grandes prestaciones gráficas (juegos de última generación, programas CAD/CAM,renderizaciones).Suelen ser gráficas de 64Mb o de 128Mb, utilizando para ello memoria compartida (la placa basereserva esta memoria de la RAM instalada), por lo que a la RAM que tengamos debemos restarlela dedicada a la gráfica.En todo caso deben contar con un slot PCIe 16x para poder ponerle en cualquier momento unatarjeta gráfica independiente.Placa base ASUS P5K-VM con gráfica OnBoard y slot PCIe.Gráfica no integrada.Es el tipo más habitual de placa base. En este grupo se encuadra una gran variedad de placasbase, con unos rendimientos que van de medio a los más altos.Su mayor particularidad es que cuentan con solo un slot PCIe 16x dedicado para gráfica (aunquepueden llevar un segundo slot PCIe 8x o 16x no soportan SLI).
  31. 31. Placa base ASUS M2N-E. Se pueden ver los dos puertos PCIe, pero solo el azul es para gráfica.Gráfica SLI o CrossFire.Las tecnologías SLI y CrossFire son dos tecnologías multi GPU (desarrolladas en el caso de SLIpor Nvidia y en el caso de CrossFire por ATI), que permiten prestaciones tales como sumar lapotencia de dos tarjetas gráficas en una sola salida o bien conectar varios monitores a unordenador.Pueden ver más información sobre este tipo de gráficas en el tutorial Qué es el sistema SLI yel sistema CrossFire.Se trata en todo caso de placas base de gama alta, ya que el correcto funcionamiento de estatecnología requiere unas altas prestaciones.Son también placas base de precio alto, por lo que no es recomendable su compra si no vamos autilizar esta tecnología, máxime si tenemos en cuenta que casi todos los fabricantes tienendentro de sus respectivas gamas placas base de las mismas prestacionesy características, perosin la tecnología SLI o CrossFire.Las placas base del tipo SLI o CrossFire son recomendables tanto para jugadores que exijan unmáximo rendimiento a los juegos de última generación como para profesionales del diseño. Soloseñalar que si utilizamos una placa base de este tipo con solo una tarjeta gráfica no tendremosabsolutamente ninguna ventaja sobre una placa base de idénticas características, pero sinsoporte SLI o CrossFire.
  32. 32. Placa base ASUS A8N32-SLI con dos tarjetas gráficas Nvidia montadas en SLI.Ultimamente están saliendo al mercado una serie de placas base de gama alta con unasespecificaciones concretas en dos campos:Placas para Windows Vista.Se trata de placas de gama alta diseñadas para sacar el máximo rendimiento, tanto enprestaciones como en seguridad, a este sistema operativo.Estas placas incorporan un módulo de memoria Flash dedicado para ReadyBoost y una conexiónpara módulos TPM sobre los que ejecutar el sistema BitLocker de encriptación por hardware.Suelen traer también otros extras tales como mandos a distancia para controlar el WindowsMedia Center e incluso pequeños monitores.Placa base ASUS M2N32-SLI Premium Vista Edition con sus complementos (incluidos con la placa base). A la derecha podemos ver undetalle de la tarjeta Flash para ReadyBoost.Placas para juegos.Son placas diseñadas para sacer el máximo partido a los juegos de última generación. Se tratade placas especiales de gama alta entre las que podemos destacar la serie Lanparty UP delfabricante DFI o la serie Striker de ASUS.En este tipo de placas suele estar especialmente potenciado todo lo relacionado con elOverclocking, así como con el soporte gráfico, tratandose en la practica totalidad de los casos deplacas SLI o CrossFire.
  33. 33. Imágenes de dos placas para juegos. A la izquierda una DFI Lanparti Up y a la derecha una ASUS Striker Extreme.Visto esto es importante a la hora de decidirnos por una placa base u otra tener claro cual es eluso preferente que le vamos a dar. Comprarnos una placa base de gama alta para ofimática,Internet y de vez en cuando un juego u otro es desperdiciar el dinero.También debemos pensar en el resto de componentes (procesador, tarjeta gráfica y memoria)que vamos a montar. Debemos pensar en el ordenador como en un todo en el que loscomponentes deben estar lo más equilibrados posible. ¿Se imaginan una placa base de gamaalta con un Celeron y 512Mb de RAM?. ¿O un Core 2 Duo E6700 y 4Gb de RAM en una placa de60 euros?.Un tema a tener muy en cuenta a la hora de elegir nuestra placa base es su calidad, y placasbase de calidad alta baratas simplemente no existen. Otra cosa es que tengan una mejor o peorrelación calidad/precio, pero que una placa base (o cualquier otro producto) tenga una mejorrelación calidad/precio no quiere decir que sea mejor que otro más caro, solo quiere decir quepara sus prestaciones es lo mejor que se puede comprar por ese precio.Muy importante es el soporte que la marca de la placa base ofrezca. Para ello tenemos que mirartanto el soporte técnico (garantía, servicio) como soporte en el tema de controladores yactualizaciones vía Web.También debemos mirar tanto la compatibilidad como el soporte existente para el sistemaoperativo que queramos instalar, ya sea este Windows, Linux, OS X o cualquier otro.Todo lo expuesto hasta el momento se refiere a configurar un ordenador nuevo, pero ¿que pasa
  34. 34. cuando se trata de una actualización de la placa base o una sustitución por avería de esta?.Pues en este último caso tenemos una palabra clave: COMPATIBILIDAD.Con esto quiero decir que lo primero que tenemos que buscar es una placa base que sea lo máscompatible posible con el resto del hardware que tengamos, sobre todo para evitar grandesgastos.Aquí nos vamos a encontrar con una gama donde elegir bastante más reducida. Esta gama serámenor cuanto más antiguo sea el equipo del que partamos, por lo que en muchos casos inclusonos tendremos que conformar con lo poco que encontremos.Por poner un ejemplo de esto, actualmente no hay en producción ninguna placa base quesoporte memorias SDRAM y cada vez hay menos que soporten tarjetas gráficas AGP.Esto por no hablar de placas base para Intel 478 o para AMD 754, en donde la oferta real selimita a una o dos marcas.Una de las marcas que sigue fabricando placas base para estos procesasores es Asrock.Se trata de una marca que sin ser de primera fila fabrica placas base con una buena calidad yuna muy buena relación calidad/precio.Imagenes de dos placas Asrock, la primera para AMD 754 y la segunda para INTEL 478.
  35. 35. En las imagenes superiores podemos ver dos placa Asrock, en ambos casos se trata de placascon gráfica OnBoard y memoria DDR.La imagen de la izquierda corresponde al modelo K8NF6P-VSTA (AMD 754), con un puertoPCIe para gráfica y la de la derecha se trata de una P4VM800 (INTEL 478), en este caso conun puerto AGP para gráfica. Esta misma placa también la fabrican con puerto PCIe (P4VM890).CAUSAS QUE PUEDEN ESTROPEAR UNA MEMORIA.Para empezar hay que señalar que un módulo de memoria es muy difícil que se estropee, perohay una serie de motivos por los que esto puede ocurrir.Para evitar sorpresas es muy conveniente que cuando pongamos una memoria lo primero quehagamos (sobre todo si no se trata de una memoria de marca de calidad reconocida, como es elcaso de Kingston, Buffalo, Corsair, Samsung, Elixir y otras) sea hacerle un test de memoria.En Windows Vista la forma de hacerlo de describe en el tutorial Comprobar la memoria enWindows Vista. En otros Windows debemos recurrir a algún programa de testeo de memoria,como es el caso de Memtest86 3.3.Este análisis lo debemos hacer de la forma más completa que nos sea posible.¿Por que debemos hacer esto?. Pues porque la mayoría de las memorias que fallan se debe aque ya estaban mal cuando las compramos. El que tarde mas o menos en dar un fallo puededepender tan solo del tiempo que se tarde en utilizar ese área en concreto de la memoria.Este riesgo es menor cuanta mayor sea la calidad de la memoria (claro que a mayor calidadmayor precio).Los síntomas de avería en un módulo de memoria son muy variados, y van desde el típicopantallazo azul a fallos en la instalación de programas y en la ejecución de estos. Quizás el mástípico de todos es el que surge al instalar el sistema operativo (sobre todo Windows XP yWindows Vista) de no permitir copiar una serie de archivos.Los motivos por los que una memoria puede estropearse (descontando por supuesto que laavería no sea de la memoria en si misma, sino de la placa base) son tres:Mala manipulación.Un golpe, o mas bien que se nos caiga al suelo.Que pongamos el módulo de memoria sobre una superficie metálica haciendo contacto con loscontactos del módulo.Que sufra una descarga de electricidad estática (debemos tener mucho cuidado al tocarla,asegurándonos de descargar la electricidad estática que tengamos en nuestro cuerpo antes demanipularla).
  36. 36. Que le caiga un líquido encima (sobre todo refrescos). Descartados estos casos, los módulos dememoria son bastante resistentes.También se puede estropear por colocarla mal, por lo que debemos asegurarnos al colocarla quequeda perfectamente encajada.Suciedad.La suciedad, más que estropear la memoria, nos causará un mal funcionamiento que sesolucionará en cuanto la limpiemos.Lo más normal suele ser que con el tiempo los contactos se ensucien, por lo que debemosquitarla y proceder de la siguiente forma:Con una goma de borrar blanda limpiamos bien los contactos. A continuación les pasamos untrapo con un poco de alcohol (OJO, solo húmedo) y para terminar la secamos muy bien,asegurándonos antes de volver a colocarla de que está completamente seca y sin humedad.Sobrecarga eléctrica.Este es un motivo que se nos repite en todas las averías de nuestro ordenador. La calidad de lafuente de alimentación que tengamos es fundamental para evitar este tipo de averías, así comoun medio de protección contra las sobrecargas, como puede ser la utilización de un SAI o deuna regleta de enchufes con regulador.Temperatura.Esta si que es la causa más frecuente de que un módulo de memoria se estropee.Solemos pensar en la temperatura refiriéndonos al procesador, a la tarjeta gráfica, a veces aldisco duro... pero rara vez cuando pensamos en este problema pensamos en los módulos dememoria.Pues bien, se trata de un elemento que puede llegar a coger una temperatura bastante alta. A latemperatura de funcionamiento lógica de todo elemento electrónico hay que añadirle en el casode los módulos de memoria que no siempre se colocación es la más adecuada, estando enmuchas ocasiones bastante cerca del disipador del procesador.También es frecuente que queden practicamente ocultas por los cables y fajas de nuestroordenador, lo que hace que su ventilación sea practicamente inexistente.Para evitar esto debemos tomar una serie de precauciones, como por ejemplo:- Asegurarnos de que el ordenador está perfectamente refrigerado en general.- Mantener los módulos de memoria siempre despejados y limpios. El polvo en sí mismo no suelecausar averías, pero si que evita que el calor se disipe correctamente.- Si hacemos un uso de nuestro ordenador que requiera que este trabaje de forma intensiva omuy continuada, debemos poner en los módulos de memoria unos disipadores para ayudar a surefrigeración.
  37. 37. A la izquierda, memoria Kingston de la serie Hyper, que ya van refrigeradas. A continuación dos tipos diferentes de disipadores paramódulos de memoria.Contrariamente a lo que algunos pueden pensar, un virus no estropea un módulo de memoria(ni puede coger uno, tan solo se pueden alojar temporalmente en ella), ya que estos son de tipoRAM (Random Acces Memory) volátil y cada vez que apagamos el ordenador se descarga(elimina) toda la información que contienen.Un módulo de memoria no se deteriora por el uso, ya que no sufre desgaste alguno.DIFERENTES TIPOS DE SOCKET Y SLOT PARA CONECTAR EL PROCESADORA LA PLACA BASE.La primera pregunta a responder es la siguiente:¿Que es un socket?.Un socket es un zócalo con una serie de pequeños agujeros siguiendo una matriz determinada,donde encajan los pines de los procesadores para permitir la conexión entre estos elementos.Dicha matriz recibe el nombre de PGA (Pin grid array), y es la que suele determinar ladenominación del socket.Las primeras placas base en incorporar un socket para la conexión del procesador (aunque noexactamente como los conocemos actualmente) fueron las dedicadas a la serie 80386 (tanto deIntel como de AMD y otros fabricantes).Estos primeros sockets consistían tan solo en la matriz de conexión. Los PC anteriores tenían elprocesador incorporado en la placa base, bien soldado o bien conectado en zócalos similares alos que se utilizar en la actualidad para colocar la BIOS.Con la llegada de los procesadores del tipo 80486 se hizo patente la necesidad de un sistemaque hiciera más facil la sustitución del procesador, y a raíz de esta necesidad salieron lossocket, ya con la forma en la que han llegado hasta nuestros días.Existen una gran variedad de socket, unas veces compatibles con todas las marcas deprocesadores y otras (a partir de la expiración del acuerdo de fabricación entre INTEL y AMD)compatibles con tan solo una de estas.Vamos a ver los diferentes topos de sockets que ha habido, así como los procesadores quesoportaban, refiriéndonos a ordenadores de sobremesa basados en x86 y x64 y servidoresbasados en ellos.Socket 1:
  38. 38. Socket de 169 pines (LIF/ZIF PGA (17x17), trabajando a 5v). Es el primer socket estandarizadopara 80486. Era compatible con varios procesadores x86 de diferentes marcas.Socket 2.Socket de 238 pines (LIF/ZIF PGA (19x19)), trabajando a 5v). Es una evolución del socket 1,con soporte para los procesadores x86 de la serie 486SX, 486DX (en sus varias versiones) y486DX Overdrive (antecesores de los Pentium).Soportaba los procesadores 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4 Overdrive y PentiumOverdrive.Socket 3.
  39. 39. Socket de 237 pines. Es el último socket diseñado para los 486. Tiene la particularidad detrabajar tanto a 5v como a 3.3v (se controlaba mediante un pin en la placa base).Soportaba los procesadores 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4, AMD 5x86, Cyrix 5x86, PentiumOverDrive 63 y Pentium OverDrive 83.Socket 4.Socket de 273 pines, trabajando a 5v (60 y 66Mhz).Es el primer socket para procesadores Pentium. No tuvo mucha aceptación, ya que al pocotiempo Intel sacó al mercado los Pentium a 75Mhz y 3.3v, con 320 pines.Soportaba los Pentium de primera generación (de entre 60Mhz y 66Mhz).Socket 5
  40. 40. Socket de 320 pines, trabajando a 3.3v (entre 75Mhz y 133Mhz).Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus de memoria 64 bits (porsupuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto se lograba trabajando con dos módulos dememoria (de 32 bits) simultáneamente, por lo que los módulos de memoria tenían que irsiempre por pares. También soportaba la caché L2 en micro (hasta entonces esta caché iba enplaca base).En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para la instalación de undisipador. Hasta ese momento, los procesadores o bien incluían un disipador o bien se poníansobre este (ya fuera solo disipador o disipador con ventilador) mediante unas pestañas, pero nosujetando el disipador al socket, sino al procesador.Socket 7
  41. 41. Podemos ver un socket 7 y a la derecha un procesador Cyrix.Socket de 321 pines, trabajando entre 2.5 y 5v, con una frecuencia de entre 75Mhz y 233Mhz.Desarrollado para soportar una amplia gama de procesadores x86 del tipo Pentium y dediferentes fabricantes, soportaba diferentes voltajes y frecuencias.Procesadores soportados: Intel Pentium I, AMD K5 y K6 y Cyrix 6x86 (y MX) P120 - P233Fue el último socket desarrollado para soportar tanto procesadores Intel como AMD.A continución enumeraremos los distintos sockets dependiendo de la plataforma a utilizar.INTELSocket 8.Imagen de un socket 8 y de un procesador Pentium Pro.Socket de 387 pines, 66Mhz y 75Mhz y trabajando a 2.1v o 3.5v.Es el primer socket desarrollado exclusivamente para los Intel Pentium Pro y Pentium IIOverdrive (que no eran otra cosa que una evolución del Pentiun Pro).En la practica fue muy poco utilizado, ya que el Pentium Pro tuvo una vida bastante corta y conla salida del Pentium II Intel comenzó a utilizar el Slot 1.Slot 1.
  42. 42. Slot de 242 contactos, de entre 1.3v y 3.3v.Con la salida al mercado de los Pentium II Intel cambió el sistema de conexión entre elprocesador y la placa base del tipo socket a tipo Slot.Se trata de una ranura similar a las PCI, pero con 242 contactos colocados en una sola de suscaras.Este sistema fue utilizado solo en los Pentium II y, con un adaptador, en los primeros PentiumIII.Imagen de un Pentiun II. A la derecha, un adaptador para poder usar prosesadores Pentun III Coppermine en Slot 1.Soportaba los siguientes procesadores: Pentium II (entre 233Mhz y 450Mhz), Celeron (entre266Mhz y 433Mhz), Pentiun III Katmai (entre 450Mhz y 600Mhz) y Pentium III coppermine(estos con un adaptador) de entre 450Mhz y 1.133Mhz).Es más rápido que el socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de reloj, pero tienebastantes inconvenientes, entre los que destaca una cierta tendencia a descolocarse elprocesador, debido sobre todo al peso del conjunto y a su ubicación.Aunque de aspecto idéntico al Slot A (desarrollado por AMD), estos no son compatibles entre sí,ya que las características de los mismos son diferentes.Socket 370.
  43. 43. Socket 370. A la derecha podemos ver dos tipos diferentes de Pentium III, a la izquierda un Coppermine y a la derecha un Taulatin.Socket de 370 pines, de entre 1.5v y 1.8v.Este socket sustituyó al Slot 1 para la utilización de Pentium III, ya que no necesitaba unadaptador especial para conectarlo y además es más rápido que dicho Slot.Fue desarrollado por VIA (que aún lo sigue produciendo para algunos procesadores que fabricapara este tipo de socket)Procesadores que soporta: Celeron Mendocino entre 300Mhz y 500Mhz, Celeron y Pentium IIICoppermine entre 533Mhz y 1.133Mhz, Celeron y Pentium III Tualatin entre 1.133Mh y1.400Mh, así como los procesadores Cyrix III en sus diferentes modelos.Socket 423.
  44. 44. Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre 1.4Gh y 2Ghz.Fue el primer socket desarrollado para Pentium 4, pero pronto dejó de utilizarse (Intel fabricóprocesadores P4 423 entre noviembre de 2000 y agosto de 2001) por las limitaciones que tenía,entre otras la de no soportar frecuencias de más de 2Ghz.Se distingue fácilmente del 478 por su mayor tamaño.Casi todas las placas de 423 utilizan los módulos de memoria del tipo del RIMM (Rambus InlineMemory Module), ya que cuando salieron al mercado Intel tenia una serie de acuerdoscomerciales con Rambus.Al igual que ocurrio con la salida del socket 360, cuando el socket 423 fue sustituido por elsocket 478 salieron al mercado adaptadores para poder utilizar los nuevos procesadores 478 enplacas con socket 423. Eso si, con la limitación de un máximo de 2Ghz.En la imagen de la izquierda se aprecia la diferencia de tamaño entre un P4 423 y un P4 478. En la imagen de la derecha podemos ver eladaptador para poder usar un P4 478 en un socket 423.
  45. 45. Socket 478Imagen de un socket 478 y de su caraterístico soporte del disipador.Socket con 478 pines.Quizás el más conocido de todos, es identificable, además de por su reducido tamaño, por sucaracterístico sistema de anclaje del disipador.Soporta una amplísima gama de procesadores Intel de 32 bits, tanto Celeron como P4.Junto con el socket 370 es el que más tiempo ha estado en uso. De hecho todavía se utiliza ysigue habiendo procesadores a la venta para el (aunque solo de la gama Celeron).Socket 604
  46. 46. Imagen que nos muestra un socket 604. A la derecha el empatillado de un Intel Xeon.Socket de 604 pines, con un FSB de 400, 533, 667 y 800Mhz.Se trata de un socket desarrollado exclusivamente para los procesadores de la gama Xeon(procesadores para servidores). Es muy frecuente que se trate de placas duales (es decir, condos procesadores).Socket 775.Imagen de un socket 775 con sus contactos de tipo bola. A la derecha, sistema de contactos de un procesador P4 775.Socket con 775 contactos (LGA).Por primera vez se sustituye el sistema de pines (macho en el procesador y hembra en elsocket) por el de contactos, bastante menos delicado que el anterior.Es el tipo de socket que Intel utiliza en la actualidad.Soporta toda la gama Intel de procesadores de 64 bits (Intel 64), tanto de un solo núcleo comode doble núcleo y los novísimos Quad de cuatro núcleos.AMDSocket Super 7
  47. 47. Basado en el socket 7 de Intel, se desarrolló para soportar un mayor índice de ciclos de reloj, asícomo para poder usar el nuevo puerto AGPEs el primer socket desarrollado exclusivamente para procesadores AMD.Procesadores soportados: AMD K6-2 y K6-3Slot ASlot de 242 contactos, entre 1.3v y 2.05 v. Soportaba procesadores de entre 500Mhz y1.000Mhz.Desarrollado en un principio por Digital para sus procesadores Alpha (los mejores procesadoresde su época), cuando fue abandonado este proyecto muchos de los ingenieros de Digital pasarona AMD, desarrollando una serie de procesadores totalmente nuevos (los primeros K7), queutilizaron este slot con unos rendimientos sorprendentes para su época.Aunque de aspecto idéntico al Slot 1, estos no son compatibles entre si, ya que lascaracterísticas de los mismos son diferentes.Socket A (o Socket 462)
  48. 48. Socket de 462 pines, entre 1.1v y 2.05v. Bus de 100Mhz, 133Mhz, 166Mhz y 200Mhz(correspondientes a un FSB de 200, 266, 333 y 400 con bus de doble velocidad DDR).Socket muy utilizado por AMD, soportaba una gran variedad de procesadoresLos procesadores que soporta son: AMD Duron (800 MHz - 1800 MHz), AMD Sempron (2000+ -3000+), AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) y AMD Athlon XP (1500+ - 3200+).Fue la primera plataforma que soportó un procesador de más de 1Ghz.Socket 754.Socket con 754 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800, soportandoHyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por elprocesador.Sustituyó al socket A, a fin de agilizar el tráfico de datos y dar soporte a los nuevosprocesadores AMD de 64 bits reales (AMD64), conocidos también como AMD K8.A partir de este socket se abandonan las sujecciones del disipador directamente al socket,sustituyéndose estas por una estructora adosada a la placa base, como se puede observar en laimagen del socket AM2.Soporta procesadores AMD Sempron (2500+ - 3000+) y AMD Athlon 64 (2800+ - 3700+).Aun sigue utilizándose, sobre todo en equipos de bajo coste para algunos mercados, conprocesadores Sempron.Socket 940
  49. 49. Socket 940 y pines de un AMD Opteron.Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 y 1Ghz,soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamentepor el procesador.Este socket fue desarrollado para los procesadores AMD Opteron (para servidores) y para losprimeros AMD 64 FX (los primeros dual core de alto rendimiento)Socket 939Socket 939. Se observa el pin de diferencia con el 940 (esquina inferior derecha).Socket de 939 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionadadirectamente por el procesador.Este socket soporta una amplia gama de procesadores, incluyendo ya toda la gama deprocesadores de doble núcleo.La gama de procesadores soportados es la siguiente:AMD Sempron (a partir del 3000+), AMD Opteron (serie 1xxx), AMD 64, AMD 64 FX (FX 60) yAMD 64 X2.
  50. 50. Este socket está siendo sustituido (al igual que los procesadores que soporta) por el nuevosocket AM2.Socket AM2.Imagen de un socket AM2. Si lo comparamos con el 940 vemos claramente la diferente posición de los tetones de posicionamiento(pontos son pines en el interior del socket). También podemos observar en esta imagen la estructura de sujección del disipador.Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR2, que es gestionadadirectamente por el procesador.Su rendimiento es similar al de los equipos basados en socket 939 (con procesadores AMD 64con núcleo Venice y a igualdad de velocidad de reloj), pero están diseñados para los módulos dememoria DDR2, teniendo además un consumo sensiblemente inferior.Los procesadores soportados son: AMD Sempron (núcleo Manila, 3000+ en adelante), AMD 64(núcleo Orleans, 3500+ en adelante), AMD 64 X2 (núcleo Windsor, 3800+ en adelante) y AMD64 FX (núcleo Windsor, FX-62 en adelante).OJO: A pesar de ser también de 940 pines, no hay que confundir este socket con el 940, ya queson totalmente incompatibles.Socket F.Socket de 1207 contactos (LGA).Se trata de un socket desarrollado por AMD para la nueva generación de AMD Opteron (series2000 (doble núcleo) y 8000 (de cuatro núcleos)) y FX (FX-7x) Quad (de cuatro núcleos).
  51. 51. Al igual que el socket 775 de Intel es del tipo LGA, es decir, con contactos tipo bola en el sockety lisos en el procesador.COMO PODEMOS IDENTIFICAR EL TIPO DE MEMORIA QUE TENEMOSINSTALADA.La identificación del tipo de memoria que utilizamos puede ser un problema de cuando menoslaboriosa solución.Quizás el mejor sistema sea valernos de un programa de análisis de componentes, como es elcaso del Everest y otros.Lo que suele ocurrir es que la información que necesitamos, que en el caso del Everest seencuentra en Placa base, y dentro de esta en SPD, es una información que solo está disponibleen las versiones de pago, quedando para las versiones Free o en periodo de prueba solo lainformación rerferente a la cantidad de memoria y en algunos casos el tipo de esta (si se tratade SDRAM, DDR o DDR2)En esta captura de pantalla podemos ver toda la información que podemos encontrar en lasección SPD sobre nuestra memoria (en este caso, en el Everest Ultimate 2006).Y en esta ampliación podemos ver más detalladamente la información referida a los módulosinstalados, donde nos indica todos los datos que necesitamos.
  52. 52. Si no disponemos de un programa de este tipo nos quedan otras soluciones, pero ya pasan porabrir el ordenador y quitar el módulo.Una vez que tenemos el módulo quitado podemos ver las características de la memoria.Lo primero (y lo más fácil) que tenemos que mirar es el tipo de memoria de que se trata.Esto es fácil porque los tres tipos de memorias que hay en el mercado actualmente son fácilesde identificar:SDRAMYa prácticamente en desuso, se distinguen fácilmente por tener dos muescas deposicionamiento, una a 2.5 cms del lateral izquierdo y el otro prácticamente en el centro. Sulongitud es de 133 mm.En cuanto al número de contactos, tienen 168 contactosDDR y DDR2En este caso ya podemos tener algo más de dificultad, pues si bien son diferentes, esa diferenciaes algo más difícil de apreciar.Ambos tipos de memoria tienen la misma longitud que las SDRAM, es decir, 133 mm. y ambastienen una sola muesca prácticamente en el centro, aunque no exactamente en la mismaposición. En cuanto al número de contactos, las del tipo DDR tienen 184 contactos y las del tipoDDR2 tienen 240 contactos.En el gráfico y la imagen inferior podemos ver la forma de distinguirlas.
  53. 53. Los principales fabricantes de memorias etiquetan estas con sus características, pero en lasmemorias sin marca la cosa cambia y hay muchos que no ponen nada o solo ponen el tipo y lavelocidad.En esta imagen podemos ver una memoria correctamente etiquetada, donde vemos que se tratade un módulo de la marca Nanya, DDR, PC2100 (266Mhz) de 128Mb de capacidad, una latenciaCAS 2 (CL2) y del tipo Umbuffered.Otros fabricantes utilizan una serie de dígitos para indicar el tipo de memoria y características deesta, como es el caso de la información que suministra Kingston (en la imagen inferior).
  54. 54. La latencia CAS es un dato importante, que puede estar identificado de varias formas (CL, C osolo un número).Hay un dato importante, pero fácil de saber, y se trata de si los chips de memoria están en unasola cara del módulo o en las dos.Con esta información ya tenemos identificada nuestra memoria.Es muy importante esta identificación no solo a la hora de comprar un módulo, sino también (ybastante más importante) a la hora de hacer una ampliación de memoria, sobre todo para evitarincompatibilidades.Añado una reseña de los principales tipos de módulos que existen en la actualidad.SDRAM:PC-133 133Mhz (ya descatalogada, aunque algunos fabricantes como Kingston la siguenproduciendo en 256Mb y 512Mb).DDR:PC-1600 DDR-200 200Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada).PC-2100 DDR-266 266Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada).PC-2700 DDR-333 333Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada, todavía se puedenencontrar, aunque con dificultad).PC-3200 DDR-400 400Mhz (en varias capacidades, continua a la venta).DDR2:PC-4200 DDR2-533 533Mhz (en varias capacidades).PC-4600 DDR2-667 667Mhz (en varias capacidades).PC-6400 DDR2-800 800Mhz (en varias capacidades).LA IMPORTANCIA DE ELEGIR UNA BUENA FUENTE DE ALIMENTACION.La fuente de alimentación es un componente vital dentro de un ordenador al que no se lo sueleprestar la atención que se merece.Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el
  55. 55. procesador, memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez sepiensa en la fuente de alimentación.Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos laconveniencia de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por supotencia, sobre todo si la fuente que tenemos es ya antigua.Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es elencargado de suministrar la energía a nuestro sistema.La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funcionesdiferentes:Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizadapor el ordenador.Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios,siendo lo más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador.Normalmente esta es de 12, 5 y 3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios.Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales seasiempre el mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corrienteeléctrica de entrada.Vista interna de una fuente de alimentación.Otro factor a tener en cuenta es la potencia que nos suministra en watios. Las necesidades depotencia pueden ser muy variables, dependiendo del consumo de nuestro equipo, pero lo que esrealmente importante no solo es la potencia nominal en si, sino la potencia efectiva y sobre todola calidad de esta potencia, es decir, que sea capaz de hacer una entrega de potencia constantey uniforme.En cuanto a la potencia en si, esta ha variado bastante, creciendo constantemente a medida quehan aumentado las prestaciones de los equipos, aumentando a la vez su consumo de energía. Sihace unos años era normal que una fuente tuviera una potencia de entre 250 y 350 watios, esapotencia es hoy en día totalmente insuficiente, estableciéndose el mínimo requerido en torno alos 450 watios para equipos que no sean excesivamente potentes. Son habituales las fuentes dealimentación de entre 500 y 650 watios, máxime si tenemos en cuenta los requerimientos depotencia de las tarjetas gráficas actuales, algunas de ellas incluso necesitando tomasindependientes, no solo la que es capaz de suministrarle el puerto PCIe (en torno a los 150watios máximo), a lo que hay que añadir que cada vez es necesario instalar más elementosrefrigerantes (ventiladores), discos duros de más capacidad y mayor consumo y una grancantidad de periféricos conectados por USB, que toman la alimentación de la placa base, y portanto de la fuente de alimentación de nuestro ordenador. Paralelamente a este aumento depotencia han aumentado las necesidades de refrigeración de estas fuentes, siendo habitual enellas los ventiladores de 12 cms. eso si, cada vez más silenciosos.No nos engañemos. Fuentes de alimentación hay muchas en el mercado, pero evidentemente notiene la misma calidad una fuente de alimentación de 500 w de 25 euros que una de 80 euros (y
  56. 56. las hay bastante más caras). Debemos elegir una fuente de alimentación acorde con nuestrasnecesidades, pero que sea buena, ya que de ello va a depender en buena parte el rendimientode nuestro ordenador y lo que es igual de importante o mas, que es la vida de este. De nada nossirve instalar el micro y la gráfica más potente que encontremos si luego tenemos una fuente dealimentación que no es capaz de suministrar la potencia que necesitan con la calidad y laestabilidad necesarias.La calidad de una fuente de alimentación viene detarminada por la estabilidad que tenga tantoen el mantenimiento de los voltajes como en la potencia entregada.En cuanto a los tipos de fuentes de alimentación, existen dos tipos básicamente:Fuentes AT, ya en desuso. Estas fuentes se caracterizan por el tipo de conector que va a laplaca y por el sistema de encendido que utilizan.Imagen de fuente de alimentación ATEl suministro de corriente a la placa lo hacen mediante dos conectores planos de 6 pines cadauno. Esto entre otros representaba el problema de la posible colocación equivocada de estos, loque podía llegar a producir averías. A esto hay que añadir las salidas timo molex paraalimentación de discos duros y lectores de CD.Conectores de alimentación AT y conectores de alimentación para los periféricos (a la derecha).
  57. 57. En cuanto al sistema de encendido, este es por interruptor, que corta la entrada de corriente a lafuente.Estas fuentes se utilizaron en las placas AT, que eran las usadas hasta la llegada de los Pentium,aunque anteriormente se utilizaron algunas fuentes ATX, pero con los conectores de la placa deltipo AT.Esquema de conectores ATX y AT.Fuentes ATX, que sustituyeron a las fuentes AT a partir de la salida de los procesadoresPentium, y que son las que se utilizan en la actualidad.Fuente de alimentación ATX, en este caso de 700 w.Estas fuentes no llevan interruptor como sistema de encendido (si acaso llevan uno paraseguridad), correspondiendo la función de encendido a un contacto controlado por la placa base,que mediante un corto envía una señal que es la encargada de activar o desactivar la fuente. Lasfuentes ATX siempre están suministrando un canal de 5 v a la placa base para mantenerconstante esta función. También permiten activarse mediante otros medios, como puede sermediante la tarjeta de red o mediante el módem.
  58. 58. Fuente de alimentación de gama alta. Los conectores de alimentación a los periféricos son independientes. A la derecha una vista decomo quedan conectados.En cuanto a los conectores, estos pasaron de ser dos de 6 pines a uno de 20 pines (conocidoscomo conectores ATX), a los que con la salida de los P-4 se les añadió un conector independientede 4 pines y 12 v.Conector ATX de 20 pines y alimentación de 4 pines.Posteriormente se han ido añadiendo salidas de alimentación. En primer lugar, con la salida delas placas para P-4 775 se actualizaron los conectores ATX, incorporando 4 pines más, uno decada voltaje (12, 5 y 3.3 v.) más uno de masa. Posteriormente a los molex se les añadió unosconectores para alimentación para discos SATA y más recientemente, en las fuentes de gamaalta, conectores de alimentación para tarjetas gráficas SLI.
  59. 59. Esquema de conectores ATX de 24 y de 20 pinesHay un tipo especial de fuentes de alimentación llamadas >b>Fuentes redundantes, que se tratade dos fuentes de alimentación en una. Estas fuentes tienen una sola entrada y un solo juego decables de salida, pero internamente son dos fuentes, por lo que si una se estropea la otra siguemanteniendo la alimentación.Imagen de una fuente de alimentación redundanteSu precio suele ser bastante alto, por lo que se utilizan más que nada en servidores y equiposprofesionales.REFRIGERACION DEL ORDENADOR: SU IMPORTANCIA Y TIPOS.Un tema de suma importancia para el buen funcionamiento y conservación de nuestro ordenadores la refrigeración.Todas las máquinas, ya sean mecánicas o electrónicas, tienen unos márgenes de temperaturapara su utilización. Fuera de estos márgenes baja el rendimiento.En el caso de los ordenadores esto es especialmente cierto cuando se sobrepasan estosmárgenes hacia arriba, por lo que tenemos que poner los medios necesarios para que esto noocurra. Hay que tener muy en cuenta que en los ordenadores no solo vamos a tener problemasde rendimiento, si no que además puede ser causa de averías de gran importancia, pudiendollegar incluso a la inutilización de componentes o a la rotura del procesador y de la placa base.Hay que considerar que el microprocesador no es la única fuente de calor dentro de nuestro PC,ni tan siquiera la que más temperatura produce. Prácticamente todos los elementos (chipset,
  60. 60. memorias, disco duro, unidades ópticas y por supuesto la fuente de alimentación) son fuentes decalor, siendo el calor producido directamente proporcional al rendimiento de estos elementos (amayor rendimiento, mayor temperatura).Pues bien, disponemos de una importante cantidad de elementos para disipar esta temperatura.Los llamados disipadores.Los disipadores pueden ser de dos tipos, que vamos a ver a continuación:DISIPADORES PASIVOS:Es el tipo más utilizado, aunque no sea el más eficaz. Generalmente consiste en un disipador dealuminio (y en muy raras ocasiones de cobre) en el que mediante la utilización de láminas seconsigue una gran superficie.Es más que suficiente para muchos de los elementos.La placa base suele llevar este tipo de disipadores en bastantes elementos (chipset,componentes eléctricos, etc).Placa base con el chipset refrigerado por disipador pasivo.También se utilizan para las tarjetas gráficas de bajo rendimiento.Gráfica Radeon 9250 con disipador pasivo.En los procesadores, al generar estos una gran cantidad de calor, se utilizaron solo hasta lasalida de los Pentium.Hay en el mercado disipadores pasivos para elementos tales como los módulos de memoria.
  61. 61. Dos tipos diferentes de disipadores para memorias.DISIPADORES ACTIVOS:Normalmente consisten en un disipador (de aluminio, de cobre o una mezcla de ambos) al quese le añade un ventilador.Son los más utilizados para los procesadores y para las tarjetas gráficas.Gráficas de alto rendimiento con refrigeración activa. Vease el caso de la Radeon, en la que la refrigeración ocupa dos ranuras deexpansión.También se usan bastante para la refrigeración de los chipset (especialmente del Northbridge).
  62. 62. Placa base GIGABYTE con refrigeración activa del chipset.Aunque con los disipadores que vienen incluidos en los pack de los procesadores suele sersuficiente para un uso normal de estos, cuando se les da un uso muy exhaustivo o se practica elOverclocking es necesario aumentar el poder de refrigeración de estos.Disipador de CPU INTEL para slot 775.Hay en el mercado una muy extensa gama de disipadores diseñados para equipos de altorendimiento. En muchos casos mezclan los tres sistemas, ya que añaden a un gran disipador unventilador y un pequeño circuito cerrado de líquido (heatpipes).
  63. 63. Dos disipadores activos para CPU. A la izquierda con láminas de cobre. A la derecha uno mixto (Pipeline) con circulación de aceite.
  64. 64. Disipador para alto rendimiento.También se utilizan para refrigerar los discos duros.Disipador para discos duros de la marca Revoltec.Por su característica principal (llevan incorporado uno o varios ventiladores) no son utilizablespara elementos de pequeño tamaño, como puede ser el caso de los módulos de memoria.Este tipo de disipadores necesita un buen mantenimiento, ya que en muchas ocasiones llevanventiladores de muy pequeño tamaño girando a unas velocidades muy altas (en el caso dealgunos chipset, por encima de las 5.000 rpm.) y que son muy propensos a estropearse, sobretodo debido a la suciedad.Cada vez está más extendido el uso de los disipadores líquidos.Es un tipo de disipador de alto rendimiento en el que el componente refrigerante principal es unlíquido. Este liquido puede ser o bien un circuito con liquido refrigerante o bien aceite, siendoeste el más utilizado por ser menos aparatoso que el de liquido refrigerante, que necesitabastante más instalación y espacio, ya que suelen constar del disipador propiamente dicho, alque hay que añadir el depósito del liquido, la bonba de circulación de este y el radiador derefrigeración..Los hay tanto activos como pasivos y de muy diferentes tamaños (incluso los hay externos, esdecir, que el elemento refrigerante se instala fuera de la caja o gabinete).
  65. 65. Disipador por refrigeración líquida de aceite de la casa Thermaltake, en este caso sin ventilador.Impresionante sistema de refrigeración por circuito de líquido refrigerante y radiador externo.Cada vez es mas habitual que las placas base de alto rendimiento recurran a este tipo dedisipadores para los chipset.
  66. 66. Placa base ASUS M2N con chipset por refrigeración lídida de aceiteSe emplean sobre todo para el procesador, pero también los hay para las tarjetas gráficas.Tarjetas gráficas refrigeradas por líquido (aceite). A la izquierda una Radeon X1600 y a la derecha una Nvidia de ASUS.FUENTE DE ALIMENTACION Y CAJA (GABINETE):Una parte muy importante que atañe a la refrigeración es la fuente de alimentación. La fuentede alimentación es un gran generador de temperatura, no solo por las temperaturas que alcanzasino por el tamaño que tienen. Es fundamental para un buen funcionamiento del ordenador que
  67. 67. esté perfectamente refrigerada, ya que además cada vez son más potentes y por lo tantogeneral más calor.También es muy importante la refrigeración de la caja en sí, ya que de poco nos va a servir unbuen sistema de disipadores si después no evacuamos el calor generado del interior de la caja.Para ello disponemos de una muy amplia gama de ventiladores. Los hay di diferentes tamaños(8, 9 y 12 cms.), con velocidad variable, con luz, etc.Ventiladores para cajas de 8 cm.Normalmente se colocan en la parte trasera de la caja para extraer el aire caliente, aunquetambién podemos poner uno en la parte delantera para que fuerce la entrada de aire fresco delexterior..También son de gran utilidad las toberas de salida, que encauzan el aire caliente proveniente deldisipador del procesador directamente hacia el exterior de la caja.No debemos olvidar la importancia que tiene el colocar la caja en un sitio que esté bienrefrigerado de por si, evitando soluciones que si bien son buenas bajo el punto de vista estéticoson nefastas en cuanto a la refrigeración, como puede ser meter la caja en un hueco diseñadopara ello o bien ocultarla dentro de un armarito sin la suficiente refrigeración.También es de suma importancia el mantenimiento de estos elementos. Podemos ver la formade hacerlo en el tutorial sobre Mantenimiento y limpieza del ordenador.TIPOS Y CARACTERISTICAS DE LOS SLOT PARA TARJETAS GRAFICAS.En estos tiempo en los que es normal hablar de tarjetas gráficas PCIexpress SLI con 512Mb dememoria DDR3 y en los que las gráficas AGP están tocando a su fin, a veces surgen problemasde compatibilidad a la hora de querer sustituir nuestra tarjeta gráfica por otra más moderna,sobre todo si se trata de gráficas AGP 4x.Es este problema el que me lleva a escribir este tutorial, en el que vamos a repasar un poco lahistoria de las tarjetas gráficas a través de sus diferentes interfaces o slot de conexión.No voy a hablar de las tarjetas gráficas en sí mismas, ya que este tema se trataconvenientemente en el tutorial sobre ellas, titulado Guía de Tarjetas Gráficas (nivelbásico), escrito por JoSeMi, sino que nos vamos a centrar en la clasificación de estasdependiendo de su tipo de conexión.Coincidiendo en el tiempo con la aparición de los primeros ordenadores personales (PC) por elaño 1.981, aparecen como parte integrante de estos las tarjetas gráficas.Estas primeras tarjetas gráficas han usado en el tiempo diferentes interfaces para comunicarsecon la CPU.Las interfaces utilizadas, en lo que a los PC se refiere, podemos resumirlas como sigue:
  68. 68. ISA:Placa base ISA. Se trata de una 8088 XT de los primeros tiempos de los ordenadores personales.Aparecidas en el año 1.981, se dividen en dos tipos diferentes;ISA XT, con un bus de 8 bits, una frecuencia de 4.77 Mhz y un ancho de banda de 8 Mb/s.ISA AT, con un bus de 16 bits, una frecuencia de 8.33 Mhz y un ancho de banda de 16 Mb/s.En ese mismo año aparecen las primeras gráficas monocromo MDA (Monochrome GraphicsAdapter), con una memoria de 4Kb, capaces de mostrar 80x25 líneas en modo textoexclusivamente. Los monitores más utilizados eran los llamados de Fósforo verde.También en 1.981 salen al mercado las tarjetas CGA, primeras en trabajar con color. Con unamemoria de 16Kb, 80x25 líneas en modo texto y una resolución de 640x200 en modo gráfico,con un total de 4 colores.Con posterioridad (1.982) salieron al mercado las tarjetas HGC, conocidas como Hércules,también monocromo, pero con una memoria de 64Kb, 80x25 líneas en modo texto y unaresolución de 720x384 en modo gráfico.

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