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Curso de arquitectura Curso de arquitectura Document Transcript

  • CURSO DE ARQUITECTURA, ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DECOMPUTADORASOBJETIVOS • Proveer los conocimientos y criterios necesarios para el ensamble, mantenimiento correctivo y preventivo de equipos de cómputo y sus periféricos, abriendo la posibilidad de crear microempresas y generar una posibilidad de empleo a la población objetivo del curso. • Conocer y entender el mercado (el negocio) de ensamble y mantenimiento de computadoras y sus componentes, así como de los periféricos y suministros. • Entender el origen de las fallas a nivel de hardware en los componentes de los computadores, así como de sus periféricos y plantear criterios para su prevención y solución de fallas. • Iniciar su propia microempresa en el campo del ensamble y mantenimiento de computadoras y periféricos.METODOLOGÍALas clases serán presénciales y se trabajaran con ayudas audiovisuales como videobeam,retroproyectores y videos, análisis y ejemplos con base en casos reales.MODULO1. ARQUITECTURA Y ENSAMBLE DE COMPUTADORASIntroducciónClasificación de las computadoras La clasificación se realiza de acuerdo a la potencia de la computadora. Estapotencia está definida por varias variables como son: la velocidad defuncionamiento, capacidad de memoria, el ancho de la palabra.Nota: Palabra es un conjunto de información expresada en forma binaria (ceros yunos, 0 y 1) y que se transmite dentro del sistema como una unidad deinformación. Esta palabra puede ser de 8, 16, 32, 64 bits o más. A mayor númerode bits, más potente es la computadora - Supercomputadoras: Las más potentes de todas, muy rápida, de granlongitud de palabra. Tienen en su gran mayoría varios procesadores, trabajando ala vez (en paralelo) y logran procesar miles de millones de operaciones porsegundo. Se utilizan para realizar simulaciones de procesos muy complejos conuna gran cantidad de datos (análisis del genoma humano, simulación deexplosiones nucleares, predicciones meteorológicas, etc.). Se instalan enambientes controlados debido a su gran generación de calor. - Macrocomputadoras (Mainframes): Computadoras de uso general, tambiénse instalan en ambientes controlados. Tiene gran capacidad de procesamiento ycapacidad de manejo de puertos de entrada y salida. Por tener gran capacidad dealmacenamiento, es capaz de tener conexión simultánea con muchas terminales.Se utiliza mucho en las empresas de gran tamaño, bancos, etc. Es capaz derealizar varios millones de operaciones por segundo.
  • - Minicomputadoras: Aparecieron en el mercado con el propósito de darservicio a empresas e instituciones de tamaño mas pequeño que las que utilizanmainframes. Tiene características parecidas a las de las mainframes, pero conmenores prestaciones en velocidad, tamaño de memoria, capacidad dealmacenamiento y número de terminales que puede aceptar. - Estaciones de trabajo (Workstations): Son computadoras que normalmentesirven para conectarse a una computadora mas grande a través de una red, congran capacidad de procesamiento. - Computadoras personales (PC): Se llaman así a todas las computadoras IBMPC o compatibles y a las computadoras Macintosh de APPLE. Sonmicrocomputadoras que tienen bajo precio con gran disponibilidad de hardware ysoftware debido a su popularidad.Qué es Hardware?Es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el teclado, la computadora en si¨la caja¨ (lo que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad de disquete, etc.),la impresora, el ratón (mouse), los cables, conexiones, etc.Qué es Software?Todo el hardware que hay no puede funcionar si no hay un programa o programasque hacen que este trabaje de manera adecuada.Estos programas hacen que una computadora tenga vida y se comporten como lasvemos se llama software.Algunos ejemplos de software son:- Los los Sistemas Operativos (S.O.) como el antiguo DOS (Disk OperatingSystem), Windows 95, 98, Milenium, 2000, XP, de Microsoft., también hay el OS/2, el LINUX, el UNIX, entre otros.- Los programas hechos para áreas específicas, como el Word, el PowerPoint,juegos, programas de antivirus, programas para navegar en Internet, etc.- Algunos pequeños programas que vienen con muchos dispositivosadicionales para un computador como tarjetas de módem, de sonido, etc.,llamados drivers (manejadores) que lo que hacen es hacer trabajar la tarjeta deforma correcta, entre otros.Como se puede deducir, Software y Hardware deben de funcionar en conjuntopara lograr que la computadora realice los trabajos para los que fue creada. Laevolución del Hardware y Software es constante y se pueden ver los progresos enestas dos áreas observando los nuevos productos de Microsoft y de Intel, paraponer un ejemplo, que son los más representativos del mercado.Como actualizar los PCs. Tomado de Hazlo tu mismo ....
  • Sabemos bien que una computadora trabaja con dos áreasdefinidas: el hardware (parte física) y el software (losprogramas o parte abstracta).Para que los PC trabajen óptimamente, estas dos áreas debenformar un conjunto armonioso cuyo balance vamos a analizaren las siguientes líneas a fin de tener elementos de base paratomar una decisión sobre como ACTUALIZAR o REEMPLAZARla máquina cuando el tiempo ha pasado sobre ella. ....1. Actualización del hardware. Actualizar una computadora no es un paso sencillo como parece. Va arequerir la EVALUACION del PC como máquina en su conjunto para tomar una decisión al respecto.Básicamente se trata de decidir si los COMPONENTES básicos permiten la EJECUCION de los programasque NECESITAMOS para trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nos referimos al Softwareactual: Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12, Autocad 12, juegos de estrategia grandes (comoWarcraft, Starcraft ) o programas didácticos como Enciclopedia Encarta 2006, etc. Puesto que senecesita cierto conocimiento de hardware y experiencia de trabajo con el software actual, te mostramosalgunas observaciones útiles para ayudarte a evaluar los PC que podrían actualizarse. ....En lo que atañe al cambio de partes lamentablemente tenemos que decir que es una de las mayoresdecepciones que sufren los compradores a raíz de la expectativa creada en la venta de los PC. Muchosusuarios han sido culturizados para creer que los PC solo necesitan pequeños cambios a través de losaños para mantenerse al día....La realidad nos muestra que un PC es OBSOLETO a los DOS AÑOS (si al momento de la compra era elmás alto en prestaciones). Pero como no todo el mundo compra el PC MAS MODERNO, este lapso esindudablemente más corto que el de la norma (se conoce a esto como el cumplimiento de la LEY DEMOORE que dice que cada 18 meses el número de los transistores de los Chips microprocesadores seDUPLICA).....La dificultad en la actualización radica principalmente en el hecho de que a un MICROPROCESADORestán íntimamente ligados un TIPO DE MOTHERBOARD, una clase de MEMORIA RAM y una capacidad enDISCO DURO. De manera que no solo basta con cambiar uno de estos componentes. Y si sumamos elvalor de ellos, fácilmente tenemos que el valor es aproximado a un PC nuevo....2. Como evaluar si se puede o no actualizar un PC. Aquí las pautas: (utilizamos el Microprocesador parahacer las comparaciones) a. Un PC con microprocesador Pentium II o Pentium III no puede actualizarsea Pentium 4 o a Celerón, porque sus procesadores utilizan motherboards incompatibles. Lo mismoocurre con otros fabricantes como AMD: hay categorías que no pueden convertirse en superiores(algunos procesadores DURON no pueden actualizarse a un ATHLON XP sin cambiar la Motherboard)....b. Un PC que tenga una motherboard para Pentium 4 de menos de 1 GHz, no puede ACTUALIZARSE aun Pentium 4 de 2 GHz porque la velocidad de su bus es incompatible. Si el procesador de un PC esanterior a los mencionados Celerón, Pentium II o Pentium III, ya puedes deducir que lo mejor seriacomprar uno nuevo.....3. Como obtenemos medidas de comparación y evaluación?. Se pueden obtener visitandoprincipalmente los sitios Web de los fabricantes de Motherboards. Afortunadamente se esta utilizandobastante la Red para orientar a los compradores. Si no estas familiarizado con las categorías demotherboards, tipos de Microprocesadores y memoria Ram, la fuente rápida y práctica debería ser tuSoporte técnico de confianza....Otra fuente de información para hacer comparaciones (principalmente para averiguar que Procesador vacon x motherboard o cuanta memoria y tamaño de disco duro debería poseer un PC determinado), laconstituyen las paginas Web de los sitios que VENDEN PC por Internet, pues ellos exhiben diferentesconfiguraciones para la diversidad de usuarios informáticos....Para ejemplo de lo dicho citamos aquí las fichas técnicas de dos configuraciones modernas (2006)....Companion 1010 Home Computer AMD Semprom...
  • 1. Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 350 Watt ATX12V PS 2. Motherboard with built-in video, sound and network 3. AMD Sempron 2600+ Processor 4. 256MB DDR Memory 5. 80GB 7200RPM Serial ATA (SATA) Hard Drive 6. Integrated AGP Video Graphics 7. 3.5" 1.44 MB Floppy Drive 8. DVD/CD-RW Combo Drive 9. 6-Channel 3D Audio 10. 56K V.92 Data/Fax Modem 11. Integrated 10/100 Base-T Fast Ethernet 12. Keyboard / Mouse / Speakers 13. Microsoft Windows XP Home Edition with Service Pack 2 14. Companion 1010 computers are assembled and tested. 15. Companion 1010s ship within three business days. 16. All parts are Industry Standard, no proprietary hardware 17. One year parts and labor warranty......Companion 5010 Computer Intel® Pentium® D Processor 805, Dual Core CPU... 1. ATI Radeon® X300 graphics 2. 256MB PC3200 DDR Memory 3. 80GB Serial ATA Hard Drive 4. DVD/CD-RW Combo Drive 5. Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 420 Watt ATX12V PS 6. Motherboard with ATI Radeon Express 200 Chipset 7. 1.44MB 3.5" Floppy Drive 8. 6-Channel Audio 9. 10/100 LAN 10. Keyboard, Mouse, Speakers 11. Windows XP Home Edition with Service Pack 2 12. One PCI Express x16, One PCI Express X1, Two PCI slots 13. Eight USB 2.0 Ports 14. One - Serial(16550A) Port, One - Printer Port 15. Companion 5010 Computers are assembled and tested. 16. Companion 5010s ship within three business days. 17. All parts are Industry Standard, no proprietary hardware 18. One year parts and labor warranty El Sistema Operativo (S.O.) Cuando se escucha hablar de DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Linux, Unix, OS/2, etc., se está hablando del Sistema Operativo. El S.O. es una “primera capa“ de software que aísla al usuario del funcionamiento directo de la computadora El Sistema Operativo es un conjunto de programas que interactúan directamente con el hardware y se encarga de que éste funcione adecuadamente. Permite que el usuario tenga acceso a las virtudes de la máquina de una manera amigable sin que deba de saber los detalles de operación de ésta. Permite también que el usuario corra aplicaciones. (Word, Excel, Juegos, etc.) Cuando una computadora se enciende una de las primeras cosas que se hace es cargar el S.O. en memoria (El S.O. debe estar al menos parcialmente en memoria para que la computadora pueda funcionar.) Nota: Al encenderse una computadora lo primero que se ejecuta es un pequeño programa almacenado en un integrado llamado BIOS (Basic Input Output System) que está dentro de la máquina. Este programa tiene almacenado la configuración básica del sistema y cuando esta arranca realiza un autoexamen
  • para verificar su correcto funcionamiento. Uno de los últimos comandos del BIOSes llamar al Sistema Operativo.EL MS-DOS fue uno de los S.O. más populares hace unos años, pero tenía elgran inconveniente de no poder utilizar más de 640 Kb de memoria, sin algúnmanejador adicional de memoria, cómo el manejador de memoria extendida(XMS) o el manejador de memoria expandida (EMS) que permite que se utilice elmáximo de memoria disponible para un microprocesador en particular.Otro inconveniente muy importante: ser un S.O. que sólo permitía un usuario yuna sola tarea. (no podía correr dos programas a la vez.)El Windows 3.0 y Windows 3.1 estaban basados en el DOS, por lo cual muchosexpertos no lo consideraban un verdadero Sistema Operativo. Siendo sucapacidad de multitarea (hacer mas de una tarea) muy limitadaAl salir al mercado el Windows 95, causó una auténtica revolución en losSistemas Operativos para PCs, pues era independiente del MS-DOS, aunqueguardaba compatibilidad con éste. Se había desarrollado en parte con código de32 bits a diferencia de los anteriores que eran de 8 y 16 bits. Ahora el S.O.utilizaba una Tabla de Localización de Archivos (File Alocation Table [FAT]) de 32bitsEsta diferencia permitía utilizar con mayor eficiencia la capacidad de los discosduros y permitía entre otras cosas tener nombres de más de 8 caracteres (hasta256). (Se puede ver en Win 95, 98, etc.)Windows 98 es una mejora de Windows 95, casi totalmente desarrollado concódigo de 32 bits, mucho mas robusto y completo. En Sistemas Operativos de Red existe el Windows NT, Windows 2000server. Con un interface de usuario similar a Windows 95. La versión 4.0 deWindows NT es el equivalente al Windows 95 y la versión 5.0 es una mejora.Existen dos versiones: Windows NT Workstation, orientada a estaciones detrabajo, mas potente que el Windows 95 o 98 y Windows NT Server, que seutiliza en servidores de red.No hay que olvidar que existen sistemas operativos de Red muy robustos yconfiables como Unix y Linux (similar al Unix, pero de libre distribución), quedesde su concepción inicial son sistemas operativos de Red multiusuario (mas deun usuario se conecta al S.O. a la vez)) y multitarea (hace varias tareas a la vez).DIFERENTES TIPOS DE CABLES Y CONECTORES QUE SUELE UTILIZAR UNPC.La costumbre hace que cuando contestamos alguna pregunta relacionada con un PC digamosque compruebe tal o cual cable o que mire este o aquel conector, pero pocas veces nos paramosa pensar si la persona a la que estamos respondiendo conoce esos cables, cuales son, como sonfísicamente y para qué sirven.Vamos a intentar en este tutorial darles un repaso a los principales, ordenándolos en lo posiblepor su uso.Cables de datos:Los principales cables (también llamados a veces fajas) utilizados para la transmisión de datos
  • son:Faja FDD o de disquetera:Imágenes de dos tipos diferentes de cables FDD, uno plano y otro redondo.Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base.Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos terminalesse encuentra en un extremo, próximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a ladisquetera asignada como unidad A.En el caso de tener tres conectores, el del centro sería para conectar una segunda disqueteraasignada como unidad B.El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.Faja IDE de 40 hilos:Imagen de una faja IDE de 40 hilos.Las fajas de 40 hilos son también llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad detransferencia que pueden soportar.La longitud máxima no debe exceder los 46cm.Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con elpin 1 del conector.Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps, pero si sepueden utilizar tanto el lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.Faja IDE de 80 hilos:
  • Imágenes de dos tipos diferentes de cables IDE 80, uno plano y otro redondo.Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para conectardispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base.Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos.Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen lafinalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayorvelocidad de transmisión.A diferencia de las fajas de 40 hilos, en las que es indiferente el orden de conexión maestro /esclavo, en las fajas de 80 hilos estas deben estar en un orden establecido, estando este ordendeterminado por el color de los conectores, que suele ser:Azul.- En un extremo, al IDE de la placa base.Gris.- En el centro, al dispositivo esclavo.Negro.- En el otro extremo, al dispositivo Master.Estas fajas se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras deCD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66.Al igual que en las fajas IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir conel pin 1 del conector.Cable SATA:
  • En estas imágenes podemos ver un cable SATA y, en la de la derecha, los conectores en detalle.Las unidades SATA (discos duros, regrabadoras de DVD...) utilizan un tipo específico de cable dedatos.Estos cables de datos están más protegidos que las fajas IDE y tienen bastantes menoscontactos.En concreto, se trata de conectores de 7 contactos, formados por dos pares apantallados y conuna impedancia de 100 Ohmios y tres cables de masa (GND).Los cables de masa corresponden a los contactos 1, 4 y 7, el par 2 y 3 corresponde atransmisión + y transmisión - y el par 5 y 6 a recepción - y recepción +.Este tipo de cables soporta unas velocidades muchísimo más altas que los IDE (actualmentehasta 3Gbps en los SATA2), así como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2 metros).Las conexiones SATA son conexiones punto a punto, por lo que necesitamos un cable por cadadispositivo.Faja SCSI:Cable o Faja SCSI III.Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentes tipos, dependiendo del tipode SCSI que vayan a conectar.SCSI-1.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 6 metros max.SCSI-2.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max.SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max.SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 1.5 metros max.SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 12 metros max.Cables USB:
  • Izquierda, cable USB. A la derecha, conectores tipo A y B.Los cables USB son cada vez más utilizados en conexiones exteriores.Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma:Contacto 1.- Tensión 5 voltios.Contacto 2.- Datos -.Contacto 3.- Datos +.Contacto 4.- Masa (GND).Dado que también transmiten tensión a los periféricos, es muy importante, sobre todo en lasconexiones internas (a placa base mediante pines) seguir fielmente las indicaciones de conexiónsuministradas por el fabricante de la placa base, ya que un USB mal conectado puede causargraves averías, tanto en el periférico conectado como en la propia placa base.Las conexiones USB soportan una distancia máxima de 5 metros, aunque con dispositivosamplificadores se puede superar esta distancia.Los conectores estandarizados son el tipo A, utilizado sobre todo en las placas base y en losdispositivos tipo Hub, y el tipo B, utilizado en periféricos (impresoras, escáneres, discosexternos...).Existe otro conector estandarizado (hasta cierto punto), denominado Mini USB, que podemosver en la imagen superior, utilizado por dispositivos USB de pequeño tamaño a multimedia (MP3,cámaras fotográficas y de vídeo, etc.).Los conectores USB admiten hasta un máximo de 127 dispositivos.Además de estos (que son los más habituales), no existe una reglamentación en cuanto a laestandarización de la forma y tamaño de este tipo de conectores, por lo que hay en el mercadocientos de tipos diferentes de conectores (sobre todo del tipo Mini), que en ocasiones solo sirvenpara una marca y modelo determinado.Cables IEEE1394 (Firewire):
  • Imagen de unos conectores IEEE1394 de 6 contactos.Se trata de una conexión de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estándar Firewire400 algo inferior a la teórica de un USB 2.0, pero en la práctica ofrece una mayor velocidad y,sobre todo, más estable en esta que la USB.Además de una mayor estabilidad, también tiene un mayor voltaje en su salida de alimentación(hasta 25 - 30 voltios).Hay dos tipos de conexiones IEEE 1394 dentro del estándar Firewire 400, los conectores de 4contactos y de 6 contactos.El esquema de un conector de 6 contactos sería el siguiente:Conector 1.- Alimentación (hasta 25 - voltios).Conector 2.- Masa (GND).Conector 3.- Cable trenzado de señal B-.Conector 4.- Cable trenzado de señal B+.Conector 5.- Cable trenzado de señal A-.Conector 6.- Cable trenzado de señal A+.Este mismo esquema, pero para un conector de 4 contactos seria:Conector 1.- Cable trenzado de señal B-.Conector 2.- Cable trenzado de señal B+.Conector 3.- Cable trenzado de señal A-.Conector 4.- Cable trenzado de señal A+.Como se puede ver, la principal diferencia entre uno y otro es que el conector de 4 contactos seutiliza en aquellos dispositivos que no tienen que alimentarse a través del puerto IEEE 1394.Existe un segundo estándar Firewire, llamado Firewire 800.Firewire 8000 (o IEEE 1394b) soporta una velocidad de transmisión de 800Mbps, el doble queel estándar Firewire 400.Este tipo de Firewire utiliza un conector de 9 contactos, que sigue el siguiente esquema:Conector 1.- Cable trenzado de señal B-.Conector 2.- Cable trenzado de señal B+.Conector 3.- Cable trenzado de señal A-.Conector 4.- Cable trenzado de señal A+.Conector 5.- Masa (GND) cables trenzados de señal A.Conector 6.- Masa (GND) alimentación.Conector 7.- Reservado (no se utiliza).Conector 8.- Alimentación (hasta 25 - voltios).Conector 9.- Masa cables trenzados de señal A.
  • Imagen de unos conectores IEEE1394 de 9 contactos.En todos los casos, el número máximo de dispositivos conectados es de 63, con una distanciamáxima de 4.5 metrosUna característica de los conectores Firewire es que son compatibles con Macintosh, pudiendoestar conectada una cámara o un escáner simultáneamente a un PC y a un Mac.Cables PS/2:En la imagen, conectores PS/2 macho y hembra.Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratón.Normalmente los conectores están señalados en color violeta para el teclado y verde para elratón.Cables UTP (RJ-45):Cable UTP con sus conectores RJ-45.Son los utilizados para las conexiones de red, ya sea interna o para Internet mediante un router.Pueden ser planos (cuando los dos conectores tienen los mismos códigos de colores en elcableado) o cruzados.Puede ser de varios tipos y categorías, siendo el mas empleado el de categoría 5 (C5). Tiene en
  • su interior 4 pares de cables trenzados y diferenciados por colores (blanco naranja, naranja,blanco verde, verde, blanco azul, azul y blanco marrón y marrón).Es importante recordar que la longitud máxima de un cable de red no debe exceder de los 100metros.Vamos a numerar los hilos:1 Blanco – Naranja2 Naranja3 Blanco – verde4 Verde5 Blanco – Azul6 Azul7 Blanco – Marrón8 MarrónEl orden estándar de colocación de los hilos, siempre con la pestaña del conector hacia abajo,seria:Estándar 568-B: 1-2-3-5-6-4-7-8, correspondiendo estos números al orden indicado en cable dered.Estándar 568-A: 3-4-1-5-6-2-7-8, correspondiendo estos números al orden indicado en cable dered.Esquema de posicionamiento de los hilos en los conectores RJ-45.Conectores de gráfica:
  • A la izquierda, un conector VGA. A la derecha, un conector DVI.Los cables conectores de gráfica son los que unen la salida de la tarjeta gráfica con el monitor.Estos cables pueden ser de dos tipos. Los tradicionales VGA de 15 pines o los nuevos digitalesDVI.En la actualidad las tarjetas gráficas de gama alta suelen traer solo conectores DVI, pero existenadaptadores DVI-VGA.Conectores de audio:En la imagen, un cable de audio macho - macho.El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm.Existe un código de colores según el cual la salida de señal a los altavoces es una clavija verse yla entrada de micrófono es una clavija rosa.Les recomiendo que vean el tutorial sobre Identificar y conectar los cables de un PC, en elque encontrarán más información sobre este tema.Conectores eléctricos:En nuestro PC encontramos una serie de conectores eléctricos, encargados de suministrarenergía a los diferentes componentes.Todos estos conectores provienen de la fuente de alimentación, y son los siguientes:Conector ATX:
  • A la izquierda, un conector ATX de 20 pines. A la derecha, un conector ATX de 24 pines. Como se puede observar, los 4 pines extra sepueden separar del resto.Es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa base y a los componentes quese alimentan a través de ella.En estándar ATX se compone de un conector rectangular de 20 o 24 pines, dependiendo que seaATX 1.0 o 2.2.La versión actual de ATX es la 2.2, que consta de un conector de 24 pines, un conector de 4pines (2 x 12v y 2 x masa), un conector de 6 pines (3 x 12v y 3 x masa) para placas PCIe yconectores de alimentación para SATA, además de los habituales molex de alimentación decomponentes. Algunas fuentes de alimentación llevan también conectores de alimentación paratarjetas gráficas SLI.De izquierda a derecha, conectores de 4 y 6 pines de 12 v, conectores de alimentación para gráficas PCIe y conector de alimentaciónSATA.En el siguiente esquema podemos ver el esquema de los conectores de 20 pines y de 24 pines.En el recuadro azul los correspondientes a los conectores ATX de 20 pines y en el recuadro rojolos 4 pines extra. Normalmente estos 4 pines se pueden desmontar para utilizar una fuente ATX2.2 en una placa con conector de 20 pines.
  • Molex de alimentación:De izquierda a derecha, molex para discos duros IDE y unidades ópticas. A la derecha, conector de alimentación de disquetera.Se conocen como Molex a los conectores de alimentación utilizados para los dispositivos IDE.Estos molex pueden ser de dos tamaños, pero la distribución en todos los casos es la misma:Rojo - Alimentación 12 v.Negro - Masa (GND).Negro - Masa (GND).Amarillo - Alimentación 5 v.Hay multiplicadores de molex y adaptadores molex - SATA, como los mostrados en las imágenesinferiores.
  • CONSIDERACIONES PARA ELEGIR UNA CAJA PARA EL ORDENADOR.Hemos visto en diferentes tutoriales como elegir una fuente de alimentación, un micro. tarjetasgráficas, memoria... pero hay un elemento del PC que es el que más se ve y que tienen unaimportancia bastante grande. Se trata de la caja donde vamos a montar nuestro ordenador.No vamos a entrar en consideraciones estéticas, pues cada uno puede tener un gusto muydiferente sobre lo que desea.Solo reseñar que en el mercado hay un gama amplísima de cajas para PC, desde la más simplehasta con las apariencias más frikis que se pueda uno imaginar.
  • Lo que sí vamos a ver es como debe ser dicha caja (o más bien que debe tener).La caja (también llamada gabinete en muchos países) es el elemento que va a servir de soportey contenedor al resto de elementos de nuestro PC, por lo que hay que buscar una que sea lomás rígida posible. No se trata de que los elementos que montemos en ella sean los que le denesta rigidez, sino de que sea la caja la que absorba las posibles vibraciones y torsiones quepuedan darse y proporcione la rigidez necesaria.Como hemos visto en varios tutoriales, una de las causas de avería en elementos tales como losdiscos duros y lectores ópticos es precisamente las vibraciones y torsiones que la caja no escapaz de amortiguar.Cada vez son más las cajas hechas en aluminio, que es un material que reune las mejorescaracterísticas para el chasis.Un buen chasis de acero también es totalmente válido, pero eso repercute en el peso de la caja,que puede llegar a ser bastante alto.Una cosa que debemos evitar son las cajas con el chasis de chapa muy fina troquelada, que sedoblan con tan solo aplicarles un poco de presión con la mano, en las que gran parte de larigidez (por no decir toda) la proporcionan los paneles frontal, laterales y los elementos quefijamos en su interior (placa base, discos, lectores). Repetimos que es la caja la que tiene queproporcionar la rigidez necesaria, NO el resto de elementos.Vamos a dar un repaso a las principales características que debe reunir una buena caja:- Formato:En este punto tenemos que ver el que más se adecue a nuestras necesidades y a nuestradisponibilidad de espacio.Los formatos más usuales son ATX y Mini ATX.Las cajas Mini ATX son más bajas y con un poco menos de profundidad que las cajas ATX,aunque con el mismo ancho, por lo que suelen estar limitadas a placas base Mini ATX y a unabahía de 3.5 y dos bahías de 5.25 como máximo.Hay en el mercado cajas para colocarlas tanto vertical como horizontalmente, e incluso algunosmodelos que nos ofrecen ambas posibilidades.Caja con formato horizontal o de sobremesa.- Posibilidades de expansión:El número de bahías, así como las posibilidades de expansión, va a depender en gran medida delformato de la caja.Una bahía es el espacio en el que se colocan tanto los discos duros, disqueteras o lectores detarjetas (bahías de 3.5) como las unidades ópticas (lectores y regrabadoras de CD o DVD(bahías de 5.25)).Lo mínimo exigible (sin contar la bahía externa para la disquetera) es que tenga al menos dosbahías de 3.5 y otras dos de 5.25.Una caja de formato ATX suele tener entre 4 y 5 bahías externas de 5.25 y entre 6 y 8 bahíasde 3.5, dos de ellas externas y el resto internas.Como ya hemos comentado. la rigidez de los soportes de anclaje de estas bahías es muyimportante, ya que va a evitar un exceso de vibraciones tanto en los discos duros como en las
  • unidades ópticas.También hay varios tipos de fijación de los elementos a las bahías.Aunque la más normal es mediante tornillería, cada vez son más las cajas que utilizan unsistema de guías para facilitar tanto la instalación como el poder cambiar un elemento.A la izquierda podemos ver las bahías externas. En la imagen de la derecha se ven las sujeciones de las bahías internas y externas.- Ventilación:El tema de la ventilación es fundamental. Una caja debe tener al menos un ventilador posteriorpara evacuar el aire caliente de su interior.Lo ideal es que cuente con al menos dos ventiladores posteriores y uno o varios anteriores olaterales. Si no tiene los ventiladores, al menos que tenga los emplazamientos para poner estosventiladores, así como con una tobera de ventilación en la tapa lateral que quede sobre eldisipador del procesador, para evacuar o permitir la entrada de aire directamente a este.Es muy importante que tenga un número alto de rejillas u orificios de entrada de aire.Muchas cajas de calidad incorporan filtros para las entradas de aire, evitando así la entrada depolvo al interior de la caja. Esto es muy importante para una buena conservación de loselementos que instalemos.
  • En la imagen podemos ver los diferentes espacios reservados para instalar ventiladores, tanto frontales como traseros. a la derechavemos el lateras de una caja con una tobera de extracción y dos ventiladores.- Fuente de alimentación:Aunque la tendencia actual (sobre todo en cajas de gama media-alta y alta) es a que las cajasvengan sin fuente de alimentación para que nosotros pongamos la que deseemos, algunas cajassi que traen incorporada dicha fuente.Debemos asegurarnos en ese caso de que se trate de una fuente de alimentación de buenacalidad y con la potencia suficiente para nuestro equipo (como mínimo 450w). También debemosasegurarnos de que tenga las salidas de alimentación que vamos a necesitar.La norma actual para las salidas de alimentación es la ATX 2.2, con un conector ATX de 24pines y un segundo conector de 4 pines.En cuanto a la sujeción, la estandarizada es mediante 4 tornillos traseros, colocados de formaasimétrica.- Tomas externas para USB y para sonido:Aunque estos son dos elementos que incluye cualquier caja actual, en importante que dispongade al menos dos tomas de USB en la parte frontal (o en una esquina entre el frontal y uno de los
  • laterales), así como tomas para auriculares y micrófono.Algunas cajas de calidad incluyen otras salidas, como puede ser IEEE1394 (firewire).Imagen que nos muestra los conectores externos de una caja. Podemos observar dos tomas para USB, una para salida de audio, otra deentrada de micrófono y una toma para IEEE1394.- Indicadores de control de temperatura:Cada vez son más las cajas que incluyen sensores e indicadores para controlar una serie deparámetros de temperatura y de rotación de los ventiladores.Si no dispone de estos indicadores podemos utilizar una bahía de 5,25 para colocar un panel deeste tipo (ver el tutorial sobre Como visualizar la temperatura de un ordenador
  • A la izquierda una caja Deluxe MG416 con su panel de control. A la derecha, detalle del panel de control de una caja NZXT LEXAOTROS TIPOS DE CAJAS.Además de lo visto hasta el momento, existen en el mercado otros tipos de cajas paraordenadores:- Cajas tipo Cubo o Barebone:Se trata de cajas de pequeño tamaño. Por lo general se venden o bien completamente montadaso al menos con la fuente de alimentación y la placa base, ya que ambos elementos sonespecíficos para estas cajas.Son ideales si no disponemos de mucho espacio y no necesitamos unas altas prestaciones ennuestro ordenador, aunque sus posibilidades de expansión son mínimas. Este tipo de caja esbastante utilizado en los equipos Media Center.A la izquierda vemos una caja del tipo CUBO. A la derecha vemos un Barebone PUNDIT de ASUS.- Cajas tipo RACK:
  • Son un tipo especial de cajas diseñadas para colocarlas dentro de un armario RACK.Tienen unas medidas estándar en el ancho (19 (la más habitual), 24 y 30) y en laprofundidad, pudiendo variar su altura. Esta altura se mide en Unidades, siendo cada unidad de1.75 (44.45mm) de alto.Hay cajas de 2, 3 y 4 unidades de altura, correspondiéndose esta última con el ancho normal deuna caja de ordenador..En la imagen, caja RACK de 4 unidades.En cuanto a marcas de cajas, podemos citar a NZXT, ASUS, GIGABYTE, THERMALTAKE, XION,PLANET CASE, NOX, APLUS CASE, ANTEC, COOLER MASTER o ZALMAN entre otras.Como se puede observar, la mayoría son también fabricantes de sistemas de refrigeración o deotros componentes como fuentes de alimentación.Como siempre, repetir la importancia de que la caja se encuentre en un lugar bien ventilado,que permita una correcta circulación de aire.CONECTORES DEL PANEL TRASERO DE UN PC. IDENTIFICARLOS YCONECTARLOS CORRECTAMENTE.La conexión de los cables en el panel trasero del ordenador es una tarea muy fácil... cuando seconoce el procedimiento y donde debe ir cada cable.En un principio esta labor no suele causar muchas dudas, salvo en el caso de la conexión delteclado y del ratón en los conectores PS/2 y la conexión de los cables de sonido, ya que losconectores son muy diferentes y no es posible conectarlos en otro sitio salvo en el que lescorresponde.
  • No obstante vamos a dar un repaso a los diferentes conectores.En primer lugar vamos a ver el panel trasero de una placa típica. Hay que tener en cuenta quenuestra placa puede ser ligeramente diferente a la mostrada en la imagen.Para empezar vamos a ver la conexión del teclado y del ratón.En la imagen de la izquierda vemos los conectores PS/2 de la placa base. A continuación diferentes tipos de conectores de teclado yratón.Tanto el teclado como el ratón suelen tener una conexión del tipo PS/2.En las placas actuales (desde hace unos cuantos años) estos conectores llevan un código decolor estandarizado, correspondiendo el conector verde al ratón y el conector violeta al teclado.No obstante también podemos seguir esta norma: El conector más cercano al chasis de la cajaes el correspondiente al teclado y el más próximo al centro de la torre es el correspondiente alratón.En cuanto a los dispositivos, es normal que sigan la misma codificación de colores (si bien enalgunos teclados el conector es de color amarillo en vez de violeta) o bien que lleven grabadaalguna imagen del dispositivo.Imagen de los pines de un conector PS/2, donde podemos apreciar lo finos que son.En todo caso, estos son, junto con el conector del monitor, los dispositivos con el que hay quetener más precauciones al conectarlo, ya que como se puede observar en la imagen superior, lospines del conector son muy finos y frágiles, pudiéndose doblar alguno al intentar conectar estosdispositivos, con lo que quedarían inutilizados.La siguiente conexión que vamos a ver es la correspondiente al cable de red o RJ45.
  • Esta conexión es muy utilizada por los router para la conexión a Internet, así como para lasconexiones a redes.Se debe introducir hasta escuchar un ligero clic, que indica que ha saltado la pestañita deseguridad.A la izquierda, dentro del recuadro, podemos ver un puerto RJ-45. A la derecha unos conectores RJ-45.La siguiente conexión es la conexión USB.Este tipo de conexiones es muy utilizado, tanto por impresoras como por muchísimosdispositivos más, siendo cada vez más los teclados y ratones que llevan este tipo de conexión,en lugar de la tradicional PS/2.En principio es indiferente en que puerto USB conectemos un dispositivo, ya que el sistema seencargará de reconocerlo y asignarle el controlador pertinente.A la izquierda, dentro del recuadro, puertos USB. A la derecha un conector USB.Hay un tipo de conexión que se utiliza sobre todo en la conexión de cámaras de vídeo paradescargar vídeo, y es la conexión IEEE1394, también llamada Firewire. Este tipo deconexiones solo suele estar incluido en las placas base de gama alta.Imagen de dos tipos de conectores IEEE1394, uno estándar y otro mini.En las siguientes imágenes vamos a ver dos tipos de conexiones que cada vez se utilizan menos.
  • Estas conexiones son el Puerto paralelo, muy utilizado en el pasado para la conexión deimpresoras, pero hoy en día prácticamente en desuso (de hecho cada vez son más las placasbase que carecen de este puerto).Se trata de un puerto de 25 pines, hembra en la base y macho en el cable.En la imagen de la izquierda vemos un puerto Paralelo. A la derecha un cable Paralelo Centronic, utilizado para las impresoras.Y el Puerto serie o Puerto COM, que es un tipo de puerto usado sobre todo para la conexiónde algún módem externo.Los puertos serie son macho en la base y hembra en el cable, siendo el más habitual el de 9pines, aunque también lo hay de 25 pines. Existen adaptadores para transformar un tipo enotro.Imágenes de un puerto Serie de 9 pines y de un conector, también de 9 pines.Los siguientes conectores que vamos a ver son los Conectores de sonido.Estos conectores son unas entradas para mini jack de 3.5mm, que son los conectores usadospor los altavoces para PC, así como por los micrófonos.
  • A la izquierda, esquema de conexión habitual. A la derecha, imagen de los conectores de una tarjeta de sonido del tipo 8.1La configuración de estos puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla básica enuna configuración de sonido con dos altavoces es la siguiente:- Conector rosa (1): Entrada de micrófono.- Conector verde (2): Salida para los altavoces.- Conector celeste (3): Entrada de sonido en línea.Para cualquier otra configuración de sonido debemos consultar siempre el manual de la tarjeta,ya sea esta integrada en placa base o no.Por último vamos a ver la conexión del monitor a la Tarjeta gráfica.En algunos casos nos podemos encontrar con gráficas integradas en la placa base, en cuyo casose trata de un conector del tipo VGA.También se puede tratar de tarjeta gráfica independiente. Estas tarjetas gráficas suelen tenertres salidas, tal como podemos ver en la imagen inferior.Imagen de una tarjeta gráfica actual.Empezando por la izquierda, nos encontramos una salida para señal S-Video, utilizada parapasar la imagen a un televisor.A continuación (en el centro) tenemos una salida VGA, que es la misma que nos encontraremosen el caso de una gráfica integrada en placa base, y que es la más utilizada en monitores.Por fin, a la derecha, podemos ver una salida HDMI, que es una salida digital, y que cada vezson más las tarjetas gráficas que la llevan y más los monitores que cuentan con este tipo deentradas.
  • A la izquierda podemos ver un conector VGA y a la derecha un conector HDMI. La clavija más pequeña es la que se conecta al monitor.Bien, pues vistos los diferentes tipos de conectores que tenemos (los más habituales), vamos aver una serie de normas a seguir para su instalación (sea cual sea el tipo de conexión).La primera y más importante es nunca forzar un conector. Si no entra suave es por algúnmotivo que debemos averiguar, como puede ser una colocación incorrecta o un pin ligeramentedoblado. El forzar el conector solo agravará el problema, pudiendo llegar incluso a su ruptura.La segunda es asegurarnos de que han quedado correctamente conectados, ya que unamala conexión será causa de fallos en el funcionamiento del dispositivo conectado.Y la tercera es más un comentario. Varios de estos conectores llevan unos tornillitos para sufijación. Bien, estor tornillitos debemos apretarlos, pero sin forzarlos en ningún momento.Sirven para dejar bien sujeto el conector, no para que no se escape y salga corriendo (que,evidentemente, no lo hace).QUE DEBEMOS TENER EN CUENTA PARA ELEGIR UNA PLACA BASE.Placa base ASUS M2N32 WS Pro. Se trata de una placa base de altas prestaciones de la serie Profesional.Bien, pues estamos montando nuestro ordenador y ya tenemos elegido el procesador quequeremos montar (ver tutorial ¿Cual es mejor AMD o INTEL?).
  • Una vez visto si vamos a montar un ordenador basado en INTEL (socket 755) o en AMD (socketAM2) es hora de ver que placa base vamos a poner.Como podéis observar, en AMD no he puesto el socket 939. Esto se debe a que es un socketllamado a desaparecer, ya que por un lado solo soporta memorias DDR (que cada vez se vendenmenos) y por otro porque AMD ya solo tiene unos pocos procesadores para este tipo de socket,sustituyendo los modelos que tiene poco a poco por los de socket AM2, que soportan DDR2 yademás tienen un consumo bastante más bajo.Todos los fabricantes de placas base (con la excepción de INTEL, que solo fabrica placas basepara los procesadores Intel) tienen placas para ambos procesadores y salvo las característicaspropias de cada tipo de procesador (INTEL o AMD) son placas que ofrecen las mismasprestaciones y calidades para ambos procesadores. Al decir esto me refiero, por ejemplo, a queno vamos a encontrar una placa para Intel que soporte HyperTransport, ya que esta tecnologíaes exclusiva de los procesadores AMD.Llegados a este punto hay que aclarar una cosa muy importante. Como decimos en España,nadie da duros a cuatro pesetas. Con esto quiero decir que una placa de altas prestaciones,buena calidad y barata no existe. Cierto que puede haber diferencias de precio entre una marcay otra, pero a igualdad de prestaciones y calidad estas diferencias siempre van a ser pequeñas.Si por ejemplo hemos visto una placa con unas determinadas características y prestaciones deun fabricante X por 200 euros, podemos encontrar una placa base con la misma calidad,prestaciones y características en otro fabricante por 190 o 185, pero nunca por 150 o 125.La calidad de una placa base no depende de sus prestaciones. Depende de la calidad de suscomponentes y de que las prestaciones que ofrece no sean picos, sino constantes.Hay una serie de elementos mínimos exigibles a una placa base actual que debe incorporar.Vamos a ver alguno de ellos:- Procesadores soportados.Dentro de su gama (tipo de socket) debe soportar todos los procesadores disponibles.- Memoria.Lo mas habitual es que soporten DDR2 (aunque hay algunas placas para DDR en socket 775(Intel) y en socket 939 (AMD)).Deben tener al menos 4 slots para memoria, con una capacidad mínima de 4Gb en total ysoportar Dual Channel, así como frecuencias de 533, 667 y 800Mhz.Hay algunas placas de bajo coste que solo tienen dos slots, soportando solo 2Gb de RAM.- Tarjeta de red de 100mbps.Hoy en día todas las placas base incorporan este elemento. En placas de gama alta suelenincorporar 2 tarjetas, siendo una de ellas del tipo 100/1000.- Ranuras de expansión.Lo mínimo exigible es lo siguiente:1 ranura PCIe 16x (para gráfica, incluso en el caso de placas con gráfica incorporada).2 ranuras PCIe 1x.2 ranuras PCI 2.2.- Front Side Bus.Deben soportar un FSB de 1066 en el caso de INTEL y de 2000 en el caso de AMD.- Conectores SATA2.Como mínimo 4 conectores para SATA2. En las gamas media y alta es normal que tengan 6 u 8conectores SATA2.- Soporte por hardware para RAID0, RAID1 y JBOD.En placas de gama media y superiores también deben soportar RAID 0+1 y RAID5.- Conectores IDE.Lo normal es que cuenten con 2 conectores IDE (IDE1 e IDE2), pero hay algunas placas con 3conectores IDE (2 para discos, normalmente RAID, y 1 exclusivo para dispositivos ATAPI) y cadavez hay más placas base que solo tienen 1 conector IDE ATA/ATAPI.- Puertos USB 2.0.
  • Todas las placas actuales cuentan con una buena colección de puertos USB 2.0, tanto externoscomo internos. En algunos casos llegan hasta 10 puertos USB.- Tarjeta de sonido.En la actualidad todas las placas base llevan incorporada la tarjeta de sonido, si bien esta puedeser de muy diferentes calidades. Desde placas con tarjetas de sonido básicas (en todo caso 6.1como mínimo) a placas de gama media y alta con tarjetas de sonido 8.1 HD con salida digital S/PDIF.- Conector interno para puerto serie.En el caso de no tener un puerto COM externo deben contar al menos con un conector internopara puerto serie y contar con su correspondiente plaquita de salida.- Posibilidad de arranque remoto.Casi todas las placas base actuales soportan arranque remoto (WoL y WoR).- Refrigeración del chipset.Es muy importante (sobre todo si le vamos a pedir un rendimiento alto o vamos a hacerOverclocking) que la placa base tenga un buen sistema de refrigeración del chipset.Con el aumento de las prestaciones son muchas las placas base que incorporan refrigeración deltipo Pipeline para estos chipsets, en algunos casos incluso apoyados por ventiladores.- Conectores de alimentación en placa base para refrigeración (ventiladores).Todas las placas base tienen varios conectores de alimentación para ventiladores (CPU_FAN,CHASIS_FAN, POWER_FAN).Cuantos más conectores de este tipo tengan mejor, ya que a través de estos conectorespodemos controlar varios parámetros relacionados con estos ventiladores (estado, velocidad degiro...).Posibilidad de arranque desde diversos dispositivos.Cada vez son más las placas base que admiten arranque desde USB.Las placas de gama alta suelen contar además con:- Puertos IEEE1394.Normalmente uno interno y otro externo.- Conector SATA2 externo.Cada vez son más las placas base que cuentan con un conector externo para SATA2 en el panelposterior.Tarjeta de red WiFi.Es cada vez más frecuente que las placas base de gama alta incorporen entre sus posibilidadesde conectividad tarjetas WiFi.Como podéis observar en esta lista no aparecen ni los puertos paralelos ni los puertos serieexternos. Esto de debe a que cada vez son más las placas que carecen de este tipo de puertos,sobre todo en las gamas altas. En el caso del puerto paralelo su mayor (y prácticamente único)uso es el de conector de impresoras, y estas ya van conectadas al puerto USB y en el caso delpuerto serie son muy raros los dispositivos que utilizan este puerto en la actualidad, limitándoseen la práctica a grabadoras de EPROM y enlace HyperTerminal para configuración de algúnperiférico determinado y muy poco más. En ambos casos hay en el mercado adaptadores a USB,tanto de puerto serie como de puerto paralelo.Vista del panel posterior de una placa base de gama alta. En este caso son un puerto COM. Podemos ver la salida de audio S/PDFI, lasdos entradas RJ45, 4 entradas USB 2.0, el puerto IEEE1394 y el puerto SATA, así como las salidas de sonido 8.1.A esto hay que añadir que cada fabricante puede montar una serie de herramientas específicasde este para controlar temas como el Overclocking, actualización de BIOS desde Windows,software de control de temperaturas y ventiladores, etc.
  • Uno de los factores determinantes en una placa base es el chipset que utiliza. Este chipset es elque se va a encargar de controlar el funcionamiento y el rendimiento de la placa base, siendo elchipset empleado uno de los determinantes para el precio de la placa base.Los chipset más habituales en placas de calidad son los chipset NVIDIA, INTEL y VIA. Algunasplacas económicas recurren a chipset SiS o ALi.Por su tipo de salida gráfica podemos dividir las placas base en tres grupos:Gráfica integrada.Suele tratarse de placas económicas y por lo general de rendimiento bajo a medio (OJO, esto noimplica que su calidad también sea baja o media).Este tipo de placa es ideal cuando buscamos un ordenador de costo bajo, al que no vamos apedirle unas grandes prestaciones gráficas (juegos de última generación, programas CAD/CAM,renderizaciones).Suelen ser gráficas de 64Mb o de 128Mb, utilizando para ello memoria compartida (la placa basereserva esta memoria de la RAM instalada), por lo que a la RAM que tengamos debemos restarlela dedicada a la gráfica.En todo caso deben contar con un slot PCIe 16x para poder ponerle en cualquier momento unatarjeta gráfica independiente.Placa base ASUS P5K-VM con gráfica OnBoard y slot PCIe.Gráfica no integrada.Es el tipo más habitual de placa base. En este grupo se encuadra una gran variedad de placasbase, con unos rendimientos que van de medio a los más altos.Su mayor particularidad es que cuentan con solo un slot PCIe 16x dedicado para gráfica (aunquepueden llevar un segundo slot PCIe 8x o 16x no soportan SLI).
  • Placa base ASUS M2N-E. Se pueden ver los dos puertos PCIe, pero solo el azul es para gráfica.Gráfica SLI o CrossFire.Las tecnologías SLI y CrossFire son dos tecnologías multi GPU (desarrolladas en el caso de SLIpor Nvidia y en el caso de CrossFire por ATI), que permiten prestaciones tales como sumar lapotencia de dos tarjetas gráficas en una sola salida o bien conectar varios monitores a unordenador.Pueden ver más información sobre este tipo de gráficas en el tutorial Qué es el sistema SLI yel sistema CrossFire.Se trata en todo caso de placas base de gama alta, ya que el correcto funcionamiento de estatecnología requiere unas altas prestaciones.Son también placas base de precio alto, por lo que no es recomendable su compra si no vamos autilizar esta tecnología, máxime si tenemos en cuenta que casi todos los fabricantes tienendentro de sus respectivas gamas placas base de las mismas prestacionesy características, perosin la tecnología SLI o CrossFire.Las placas base del tipo SLI o CrossFire son recomendables tanto para jugadores que exijan unmáximo rendimiento a los juegos de última generación como para profesionales del diseño. Soloseñalar que si utilizamos una placa base de este tipo con solo una tarjeta gráfica no tendremosabsolutamente ninguna ventaja sobre una placa base de idénticas características, pero sinsoporte SLI o CrossFire.
  • Placa base ASUS A8N32-SLI con dos tarjetas gráficas Nvidia montadas en SLI.Ultimamente están saliendo al mercado una serie de placas base de gama alta con unasespecificaciones concretas en dos campos:Placas para Windows Vista.Se trata de placas de gama alta diseñadas para sacar el máximo rendimiento, tanto enprestaciones como en seguridad, a este sistema operativo.Estas placas incorporan un módulo de memoria Flash dedicado para ReadyBoost y una conexiónpara módulos TPM sobre los que ejecutar el sistema BitLocker de encriptación por hardware.Suelen traer también otros extras tales como mandos a distancia para controlar el WindowsMedia Center e incluso pequeños monitores.Placa base ASUS M2N32-SLI Premium Vista Edition con sus complementos (incluidos con la placa base). A la derecha podemos ver undetalle de la tarjeta Flash para ReadyBoost.Placas para juegos.Son placas diseñadas para sacer el máximo partido a los juegos de última generación. Se tratade placas especiales de gama alta entre las que podemos destacar la serie Lanparty UP delfabricante DFI o la serie Striker de ASUS.En este tipo de placas suele estar especialmente potenciado todo lo relacionado con elOverclocking, así como con el soporte gráfico, tratandose en la practica totalidad de los casos deplacas SLI o CrossFire.
  • Imágenes de dos placas para juegos. A la izquierda una DFI Lanparti Up y a la derecha una ASUS Striker Extreme.Visto esto es importante a la hora de decidirnos por una placa base u otra tener claro cual es eluso preferente que le vamos a dar. Comprarnos una placa base de gama alta para ofimática,Internet y de vez en cuando un juego u otro es desperdiciar el dinero.También debemos pensar en el resto de componentes (procesador, tarjeta gráfica y memoria)que vamos a montar. Debemos pensar en el ordenador como en un todo en el que loscomponentes deben estar lo más equilibrados posible. ¿Se imaginan una placa base de gamaalta con un Celeron y 512Mb de RAM?. ¿O un Core 2 Duo E6700 y 4Gb de RAM en una placa de60 euros?.Un tema a tener muy en cuenta a la hora de elegir nuestra placa base es su calidad, y placasbase de calidad alta baratas simplemente no existen. Otra cosa es que tengan una mejor o peorrelación calidad/precio, pero que una placa base (o cualquier otro producto) tenga una mejorrelación calidad/precio no quiere decir que sea mejor que otro más caro, solo quiere decir quepara sus prestaciones es lo mejor que se puede comprar por ese precio.Muy importante es el soporte que la marca de la placa base ofrezca. Para ello tenemos que mirartanto el soporte técnico (garantía, servicio) como soporte en el tema de controladores yactualizaciones vía Web.También debemos mirar tanto la compatibilidad como el soporte existente para el sistemaoperativo que queramos instalar, ya sea este Windows, Linux, OS X o cualquier otro.Todo lo expuesto hasta el momento se refiere a configurar un ordenador nuevo, pero ¿que pasa
  • cuando se trata de una actualización de la placa base o una sustitución por avería de esta?.Pues en este último caso tenemos una palabra clave: COMPATIBILIDAD.Con esto quiero decir que lo primero que tenemos que buscar es una placa base que sea lo máscompatible posible con el resto del hardware que tengamos, sobre todo para evitar grandesgastos.Aquí nos vamos a encontrar con una gama donde elegir bastante más reducida. Esta gama serámenor cuanto más antiguo sea el equipo del que partamos, por lo que en muchos casos inclusonos tendremos que conformar con lo poco que encontremos.Por poner un ejemplo de esto, actualmente no hay en producción ninguna placa base quesoporte memorias SDRAM y cada vez hay menos que soporten tarjetas gráficas AGP.Esto por no hablar de placas base para Intel 478 o para AMD 754, en donde la oferta real selimita a una o dos marcas.Una de las marcas que sigue fabricando placas base para estos procesasores es Asrock.Se trata de una marca que sin ser de primera fila fabrica placas base con una buena calidad yuna muy buena relación calidad/precio.Imagenes de dos placas Asrock, la primera para AMD 754 y la segunda para INTEL 478.
  • En las imagenes superiores podemos ver dos placa Asrock, en ambos casos se trata de placascon gráfica OnBoard y memoria DDR.La imagen de la izquierda corresponde al modelo K8NF6P-VSTA (AMD 754), con un puertoPCIe para gráfica y la de la derecha se trata de una P4VM800 (INTEL 478), en este caso conun puerto AGP para gráfica. Esta misma placa también la fabrican con puerto PCIe (P4VM890).CAUSAS QUE PUEDEN ESTROPEAR UNA MEMORIA.Para empezar hay que señalar que un módulo de memoria es muy difícil que se estropee, perohay una serie de motivos por los que esto puede ocurrir.Para evitar sorpresas es muy conveniente que cuando pongamos una memoria lo primero quehagamos (sobre todo si no se trata de una memoria de marca de calidad reconocida, como es elcaso de Kingston, Buffalo, Corsair, Samsung, Elixir y otras) sea hacerle un test de memoria.En Windows Vista la forma de hacerlo de describe en el tutorial Comprobar la memoria enWindows Vista. En otros Windows debemos recurrir a algún programa de testeo de memoria,como es el caso de Memtest86 3.3.Este análisis lo debemos hacer de la forma más completa que nos sea posible.¿Por que debemos hacer esto?. Pues porque la mayoría de las memorias que fallan se debe aque ya estaban mal cuando las compramos. El que tarde mas o menos en dar un fallo puededepender tan solo del tiempo que se tarde en utilizar ese área en concreto de la memoria.Este riesgo es menor cuanta mayor sea la calidad de la memoria (claro que a mayor calidadmayor precio).Los síntomas de avería en un módulo de memoria son muy variados, y van desde el típicopantallazo azul a fallos en la instalación de programas y en la ejecución de estos. Quizás el mástípico de todos es el que surge al instalar el sistema operativo (sobre todo Windows XP yWindows Vista) de no permitir copiar una serie de archivos.Los motivos por los que una memoria puede estropearse (descontando por supuesto que laavería no sea de la memoria en si misma, sino de la placa base) son tres:Mala manipulación.Un golpe, o mas bien que se nos caiga al suelo.Que pongamos el módulo de memoria sobre una superficie metálica haciendo contacto con loscontactos del módulo.Que sufra una descarga de electricidad estática (debemos tener mucho cuidado al tocarla,asegurándonos de descargar la electricidad estática que tengamos en nuestro cuerpo antes demanipularla).
  • Que le caiga un líquido encima (sobre todo refrescos). Descartados estos casos, los módulos dememoria son bastante resistentes.También se puede estropear por colocarla mal, por lo que debemos asegurarnos al colocarla quequeda perfectamente encajada.Suciedad.La suciedad, más que estropear la memoria, nos causará un mal funcionamiento que sesolucionará en cuanto la limpiemos.Lo más normal suele ser que con el tiempo los contactos se ensucien, por lo que debemosquitarla y proceder de la siguiente forma:Con una goma de borrar blanda limpiamos bien los contactos. A continuación les pasamos untrapo con un poco de alcohol (OJO, solo húmedo) y para terminar la secamos muy bien,asegurándonos antes de volver a colocarla de que está completamente seca y sin humedad.Sobrecarga eléctrica.Este es un motivo que se nos repite en todas las averías de nuestro ordenador. La calidad de lafuente de alimentación que tengamos es fundamental para evitar este tipo de averías, así comoun medio de protección contra las sobrecargas, como puede ser la utilización de un SAI o deuna regleta de enchufes con regulador.Temperatura.Esta si que es la causa más frecuente de que un módulo de memoria se estropee.Solemos pensar en la temperatura refiriéndonos al procesador, a la tarjeta gráfica, a veces aldisco duro... pero rara vez cuando pensamos en este problema pensamos en los módulos dememoria.Pues bien, se trata de un elemento que puede llegar a coger una temperatura bastante alta. A latemperatura de funcionamiento lógica de todo elemento electrónico hay que añadirle en el casode los módulos de memoria que no siempre se colocación es la más adecuada, estando enmuchas ocasiones bastante cerca del disipador del procesador.También es frecuente que queden practicamente ocultas por los cables y fajas de nuestroordenador, lo que hace que su ventilación sea practicamente inexistente.Para evitar esto debemos tomar una serie de precauciones, como por ejemplo:- Asegurarnos de que el ordenador está perfectamente refrigerado en general.- Mantener los módulos de memoria siempre despejados y limpios. El polvo en sí mismo no suelecausar averías, pero si que evita que el calor se disipe correctamente.- Si hacemos un uso de nuestro ordenador que requiera que este trabaje de forma intensiva omuy continuada, debemos poner en los módulos de memoria unos disipadores para ayudar a surefrigeración.
  • A la izquierda, memoria Kingston de la serie Hyper, que ya van refrigeradas. A continuación dos tipos diferentes de disipadores paramódulos de memoria.Contrariamente a lo que algunos pueden pensar, un virus no estropea un módulo de memoria(ni puede coger uno, tan solo se pueden alojar temporalmente en ella), ya que estos son de tipoRAM (Random Acces Memory) volátil y cada vez que apagamos el ordenador se descarga(elimina) toda la información que contienen.Un módulo de memoria no se deteriora por el uso, ya que no sufre desgaste alguno.DIFERENTES TIPOS DE SOCKET Y SLOT PARA CONECTAR EL PROCESADORA LA PLACA BASE.La primera pregunta a responder es la siguiente:¿Que es un socket?.Un socket es un zócalo con una serie de pequeños agujeros siguiendo una matriz determinada,donde encajan los pines de los procesadores para permitir la conexión entre estos elementos.Dicha matriz recibe el nombre de PGA (Pin grid array), y es la que suele determinar ladenominación del socket.Las primeras placas base en incorporar un socket para la conexión del procesador (aunque noexactamente como los conocemos actualmente) fueron las dedicadas a la serie 80386 (tanto deIntel como de AMD y otros fabricantes).Estos primeros sockets consistían tan solo en la matriz de conexión. Los PC anteriores tenían elprocesador incorporado en la placa base, bien soldado o bien conectado en zócalos similares alos que se utilizar en la actualidad para colocar la BIOS.Con la llegada de los procesadores del tipo 80486 se hizo patente la necesidad de un sistemaque hiciera más facil la sustitución del procesador, y a raíz de esta necesidad salieron lossocket, ya con la forma en la que han llegado hasta nuestros días.Existen una gran variedad de socket, unas veces compatibles con todas las marcas deprocesadores y otras (a partir de la expiración del acuerdo de fabricación entre INTEL y AMD)compatibles con tan solo una de estas.Vamos a ver los diferentes topos de sockets que ha habido, así como los procesadores quesoportaban, refiriéndonos a ordenadores de sobremesa basados en x86 y x64 y servidoresbasados en ellos.Socket 1:
  • Socket de 169 pines (LIF/ZIF PGA (17x17), trabajando a 5v). Es el primer socket estandarizadopara 80486. Era compatible con varios procesadores x86 de diferentes marcas.Socket 2.Socket de 238 pines (LIF/ZIF PGA (19x19)), trabajando a 5v). Es una evolución del socket 1,con soporte para los procesadores x86 de la serie 486SX, 486DX (en sus varias versiones) y486DX Overdrive (antecesores de los Pentium).Soportaba los procesadores 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4 Overdrive y PentiumOverdrive.Socket 3.
  • Socket de 237 pines. Es el último socket diseñado para los 486. Tiene la particularidad detrabajar tanto a 5v como a 3.3v (se controlaba mediante un pin en la placa base).Soportaba los procesadores 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4, AMD 5x86, Cyrix 5x86, PentiumOverDrive 63 y Pentium OverDrive 83.Socket 4.Socket de 273 pines, trabajando a 5v (60 y 66Mhz).Es el primer socket para procesadores Pentium. No tuvo mucha aceptación, ya que al pocotiempo Intel sacó al mercado los Pentium a 75Mhz y 3.3v, con 320 pines.Soportaba los Pentium de primera generación (de entre 60Mhz y 66Mhz).Socket 5
  • Socket de 320 pines, trabajando a 3.3v (entre 75Mhz y 133Mhz).Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus de memoria 64 bits (porsupuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto se lograba trabajando con dos módulos dememoria (de 32 bits) simultáneamente, por lo que los módulos de memoria tenían que irsiempre por pares. También soportaba la caché L2 en micro (hasta entonces esta caché iba enplaca base).En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para la instalación de undisipador. Hasta ese momento, los procesadores o bien incluían un disipador o bien se poníansobre este (ya fuera solo disipador o disipador con ventilador) mediante unas pestañas, pero nosujetando el disipador al socket, sino al procesador.Socket 7
  • Podemos ver un socket 7 y a la derecha un procesador Cyrix.Socket de 321 pines, trabajando entre 2.5 y 5v, con una frecuencia de entre 75Mhz y 233Mhz.Desarrollado para soportar una amplia gama de procesadores x86 del tipo Pentium y dediferentes fabricantes, soportaba diferentes voltajes y frecuencias.Procesadores soportados: Intel Pentium I, AMD K5 y K6 y Cyrix 6x86 (y MX) P120 - P233Fue el último socket desarrollado para soportar tanto procesadores Intel como AMD.A continución enumeraremos los distintos sockets dependiendo de la plataforma a utilizar.INTELSocket 8.Imagen de un socket 8 y de un procesador Pentium Pro.Socket de 387 pines, 66Mhz y 75Mhz y trabajando a 2.1v o 3.5v.Es el primer socket desarrollado exclusivamente para los Intel Pentium Pro y Pentium IIOverdrive (que no eran otra cosa que una evolución del Pentiun Pro).En la practica fue muy poco utilizado, ya que el Pentium Pro tuvo una vida bastante corta y conla salida del Pentium II Intel comenzó a utilizar el Slot 1.Slot 1.
  • Slot de 242 contactos, de entre 1.3v y 3.3v.Con la salida al mercado de los Pentium II Intel cambió el sistema de conexión entre elprocesador y la placa base del tipo socket a tipo Slot.Se trata de una ranura similar a las PCI, pero con 242 contactos colocados en una sola de suscaras.Este sistema fue utilizado solo en los Pentium II y, con un adaptador, en los primeros PentiumIII.Imagen de un Pentiun II. A la derecha, un adaptador para poder usar prosesadores Pentun III Coppermine en Slot 1.Soportaba los siguientes procesadores: Pentium II (entre 233Mhz y 450Mhz), Celeron (entre266Mhz y 433Mhz), Pentiun III Katmai (entre 450Mhz y 600Mhz) y Pentium III coppermine(estos con un adaptador) de entre 450Mhz y 1.133Mhz).Es más rápido que el socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de reloj, pero tienebastantes inconvenientes, entre los que destaca una cierta tendencia a descolocarse elprocesador, debido sobre todo al peso del conjunto y a su ubicación.Aunque de aspecto idéntico al Slot A (desarrollado por AMD), estos no son compatibles entre sí,ya que las características de los mismos son diferentes.Socket 370.
  • Socket 370. A la derecha podemos ver dos tipos diferentes de Pentium III, a la izquierda un Coppermine y a la derecha un Taulatin.Socket de 370 pines, de entre 1.5v y 1.8v.Este socket sustituyó al Slot 1 para la utilización de Pentium III, ya que no necesitaba unadaptador especial para conectarlo y además es más rápido que dicho Slot.Fue desarrollado por VIA (que aún lo sigue produciendo para algunos procesadores que fabricapara este tipo de socket)Procesadores que soporta: Celeron Mendocino entre 300Mhz y 500Mhz, Celeron y Pentium IIICoppermine entre 533Mhz y 1.133Mhz, Celeron y Pentium III Tualatin entre 1.133Mh y1.400Mh, así como los procesadores Cyrix III en sus diferentes modelos.Socket 423.
  • Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre 1.4Gh y 2Ghz.Fue el primer socket desarrollado para Pentium 4, pero pronto dejó de utilizarse (Intel fabricóprocesadores P4 423 entre noviembre de 2000 y agosto de 2001) por las limitaciones que tenía,entre otras la de no soportar frecuencias de más de 2Ghz.Se distingue fácilmente del 478 por su mayor tamaño.Casi todas las placas de 423 utilizan los módulos de memoria del tipo del RIMM (Rambus InlineMemory Module), ya que cuando salieron al mercado Intel tenia una serie de acuerdoscomerciales con Rambus.Al igual que ocurrio con la salida del socket 360, cuando el socket 423 fue sustituido por elsocket 478 salieron al mercado adaptadores para poder utilizar los nuevos procesadores 478 enplacas con socket 423. Eso si, con la limitación de un máximo de 2Ghz.En la imagen de la izquierda se aprecia la diferencia de tamaño entre un P4 423 y un P4 478. En la imagen de la derecha podemos ver eladaptador para poder usar un P4 478 en un socket 423.
  • Socket 478Imagen de un socket 478 y de su caraterístico soporte del disipador.Socket con 478 pines.Quizás el más conocido de todos, es identificable, además de por su reducido tamaño, por sucaracterístico sistema de anclaje del disipador.Soporta una amplísima gama de procesadores Intel de 32 bits, tanto Celeron como P4.Junto con el socket 370 es el que más tiempo ha estado en uso. De hecho todavía se utiliza ysigue habiendo procesadores a la venta para el (aunque solo de la gama Celeron).Socket 604
  • Imagen que nos muestra un socket 604. A la derecha el empatillado de un Intel Xeon.Socket de 604 pines, con un FSB de 400, 533, 667 y 800Mhz.Se trata de un socket desarrollado exclusivamente para los procesadores de la gama Xeon(procesadores para servidores). Es muy frecuente que se trate de placas duales (es decir, condos procesadores).Socket 775.Imagen de un socket 775 con sus contactos de tipo bola. A la derecha, sistema de contactos de un procesador P4 775.Socket con 775 contactos (LGA).Por primera vez se sustituye el sistema de pines (macho en el procesador y hembra en elsocket) por el de contactos, bastante menos delicado que el anterior.Es el tipo de socket que Intel utiliza en la actualidad.Soporta toda la gama Intel de procesadores de 64 bits (Intel 64), tanto de un solo núcleo comode doble núcleo y los novísimos Quad de cuatro núcleos.AMDSocket Super 7
  • Basado en el socket 7 de Intel, se desarrolló para soportar un mayor índice de ciclos de reloj, asícomo para poder usar el nuevo puerto AGPEs el primer socket desarrollado exclusivamente para procesadores AMD.Procesadores soportados: AMD K6-2 y K6-3Slot ASlot de 242 contactos, entre 1.3v y 2.05 v. Soportaba procesadores de entre 500Mhz y1.000Mhz.Desarrollado en un principio por Digital para sus procesadores Alpha (los mejores procesadoresde su época), cuando fue abandonado este proyecto muchos de los ingenieros de Digital pasarona AMD, desarrollando una serie de procesadores totalmente nuevos (los primeros K7), queutilizaron este slot con unos rendimientos sorprendentes para su época.Aunque de aspecto idéntico al Slot 1, estos no son compatibles entre si, ya que lascaracterísticas de los mismos son diferentes.Socket A (o Socket 462)
  • Socket de 462 pines, entre 1.1v y 2.05v. Bus de 100Mhz, 133Mhz, 166Mhz y 200Mhz(correspondientes a un FSB de 200, 266, 333 y 400 con bus de doble velocidad DDR).Socket muy utilizado por AMD, soportaba una gran variedad de procesadoresLos procesadores que soporta son: AMD Duron (800 MHz - 1800 MHz), AMD Sempron (2000+ -3000+), AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) y AMD Athlon XP (1500+ - 3200+).Fue la primera plataforma que soportó un procesador de más de 1Ghz.Socket 754.Socket con 754 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800, soportandoHyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por elprocesador.Sustituyó al socket A, a fin de agilizar el tráfico de datos y dar soporte a los nuevosprocesadores AMD de 64 bits reales (AMD64), conocidos también como AMD K8.A partir de este socket se abandonan las sujecciones del disipador directamente al socket,sustituyéndose estas por una estructora adosada a la placa base, como se puede observar en laimagen del socket AM2.Soporta procesadores AMD Sempron (2500+ - 3000+) y AMD Athlon 64 (2800+ - 3700+).Aun sigue utilizándose, sobre todo en equipos de bajo coste para algunos mercados, conprocesadores Sempron.Socket 940
  • Socket 940 y pines de un AMD Opteron.Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 y 1Ghz,soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamentepor el procesador.Este socket fue desarrollado para los procesadores AMD Opteron (para servidores) y para losprimeros AMD 64 FX (los primeros dual core de alto rendimiento)Socket 939Socket 939. Se observa el pin de diferencia con el 940 (esquina inferior derecha).Socket de 939 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionadadirectamente por el procesador.Este socket soporta una amplia gama de procesadores, incluyendo ya toda la gama deprocesadores de doble núcleo.La gama de procesadores soportados es la siguiente:AMD Sempron (a partir del 3000+), AMD Opteron (serie 1xxx), AMD 64, AMD 64 FX (FX 60) yAMD 64 X2.
  • Este socket está siendo sustituido (al igual que los procesadores que soporta) por el nuevosocket AM2.Socket AM2.Imagen de un socket AM2. Si lo comparamos con el 940 vemos claramente la diferente posición de los tetones de posicionamiento(pontos son pines en el interior del socket). También podemos observar en esta imagen la estructura de sujección del disipador.Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR2, que es gestionadadirectamente por el procesador.Su rendimiento es similar al de los equipos basados en socket 939 (con procesadores AMD 64con núcleo Venice y a igualdad de velocidad de reloj), pero están diseñados para los módulos dememoria DDR2, teniendo además un consumo sensiblemente inferior.Los procesadores soportados son: AMD Sempron (núcleo Manila, 3000+ en adelante), AMD 64(núcleo Orleans, 3500+ en adelante), AMD 64 X2 (núcleo Windsor, 3800+ en adelante) y AMD64 FX (núcleo Windsor, FX-62 en adelante).OJO: A pesar de ser también de 940 pines, no hay que confundir este socket con el 940, ya queson totalmente incompatibles.Socket F.Socket de 1207 contactos (LGA).Se trata de un socket desarrollado por AMD para la nueva generación de AMD Opteron (series2000 (doble núcleo) y 8000 (de cuatro núcleos)) y FX (FX-7x) Quad (de cuatro núcleos).
  • Al igual que el socket 775 de Intel es del tipo LGA, es decir, con contactos tipo bola en el sockety lisos en el procesador.COMO PODEMOS IDENTIFICAR EL TIPO DE MEMORIA QUE TENEMOSINSTALADA.La identificación del tipo de memoria que utilizamos puede ser un problema de cuando menoslaboriosa solución.Quizás el mejor sistema sea valernos de un programa de análisis de componentes, como es elcaso del Everest y otros.Lo que suele ocurrir es que la información que necesitamos, que en el caso del Everest seencuentra en Placa base, y dentro de esta en SPD, es una información que solo está disponibleen las versiones de pago, quedando para las versiones Free o en periodo de prueba solo lainformación rerferente a la cantidad de memoria y en algunos casos el tipo de esta (si se tratade SDRAM, DDR o DDR2)En esta captura de pantalla podemos ver toda la información que podemos encontrar en lasección SPD sobre nuestra memoria (en este caso, en el Everest Ultimate 2006).Y en esta ampliación podemos ver más detalladamente la información referida a los módulosinstalados, donde nos indica todos los datos que necesitamos.
  • Si no disponemos de un programa de este tipo nos quedan otras soluciones, pero ya pasan porabrir el ordenador y quitar el módulo.Una vez que tenemos el módulo quitado podemos ver las características de la memoria.Lo primero (y lo más fácil) que tenemos que mirar es el tipo de memoria de que se trata.Esto es fácil porque los tres tipos de memorias que hay en el mercado actualmente son fácilesde identificar:SDRAMYa prácticamente en desuso, se distinguen fácilmente por tener dos muescas deposicionamiento, una a 2.5 cms del lateral izquierdo y el otro prácticamente en el centro. Sulongitud es de 133 mm.En cuanto al número de contactos, tienen 168 contactosDDR y DDR2En este caso ya podemos tener algo más de dificultad, pues si bien son diferentes, esa diferenciaes algo más difícil de apreciar.Ambos tipos de memoria tienen la misma longitud que las SDRAM, es decir, 133 mm. y ambastienen una sola muesca prácticamente en el centro, aunque no exactamente en la mismaposición. En cuanto al número de contactos, las del tipo DDR tienen 184 contactos y las del tipoDDR2 tienen 240 contactos.En el gráfico y la imagen inferior podemos ver la forma de distinguirlas.
  • Los principales fabricantes de memorias etiquetan estas con sus características, pero en lasmemorias sin marca la cosa cambia y hay muchos que no ponen nada o solo ponen el tipo y lavelocidad.En esta imagen podemos ver una memoria correctamente etiquetada, donde vemos que se tratade un módulo de la marca Nanya, DDR, PC2100 (266Mhz) de 128Mb de capacidad, una latenciaCAS 2 (CL2) y del tipo Umbuffered.Otros fabricantes utilizan una serie de dígitos para indicar el tipo de memoria y características deesta, como es el caso de la información que suministra Kingston (en la imagen inferior).
  • La latencia CAS es un dato importante, que puede estar identificado de varias formas (CL, C osolo un número).Hay un dato importante, pero fácil de saber, y se trata de si los chips de memoria están en unasola cara del módulo o en las dos.Con esta información ya tenemos identificada nuestra memoria.Es muy importante esta identificación no solo a la hora de comprar un módulo, sino también (ybastante más importante) a la hora de hacer una ampliación de memoria, sobre todo para evitarincompatibilidades.Añado una reseña de los principales tipos de módulos que existen en la actualidad.SDRAM:PC-133 133Mhz (ya descatalogada, aunque algunos fabricantes como Kingston la siguenproduciendo en 256Mb y 512Mb).DDR:PC-1600 DDR-200 200Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada).PC-2100 DDR-266 266Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada).PC-2700 DDR-333 333Mhz (en varias capacidades, ya descatalogada, todavía se puedenencontrar, aunque con dificultad).PC-3200 DDR-400 400Mhz (en varias capacidades, continua a la venta).DDR2:PC-4200 DDR2-533 533Mhz (en varias capacidades).PC-4600 DDR2-667 667Mhz (en varias capacidades).PC-6400 DDR2-800 800Mhz (en varias capacidades).LA IMPORTANCIA DE ELEGIR UNA BUENA FUENTE DE ALIMENTACION.La fuente de alimentación es un componente vital dentro de un ordenador al que no se lo sueleprestar la atención que se merece.Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el
  • procesador, memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez sepiensa en la fuente de alimentación.Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos laconveniencia de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por supotencia, sobre todo si la fuente que tenemos es ya antigua.Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es elencargado de suministrar la energía a nuestro sistema.La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funcionesdiferentes:Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizadapor el ordenador.Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios,siendo lo más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador.Normalmente esta es de 12, 5 y 3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios.Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales seasiempre el mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corrienteeléctrica de entrada.Vista interna de una fuente de alimentación.Otro factor a tener en cuenta es la potencia que nos suministra en watios. Las necesidades depotencia pueden ser muy variables, dependiendo del consumo de nuestro equipo, pero lo que esrealmente importante no solo es la potencia nominal en si, sino la potencia efectiva y sobre todola calidad de esta potencia, es decir, que sea capaz de hacer una entrega de potencia constantey uniforme.En cuanto a la potencia en si, esta ha variado bastante, creciendo constantemente a medida quehan aumentado las prestaciones de los equipos, aumentando a la vez su consumo de energía. Sihace unos años era normal que una fuente tuviera una potencia de entre 250 y 350 watios, esapotencia es hoy en día totalmente insuficiente, estableciéndose el mínimo requerido en torno alos 450 watios para equipos que no sean excesivamente potentes. Son habituales las fuentes dealimentación de entre 500 y 650 watios, máxime si tenemos en cuenta los requerimientos depotencia de las tarjetas gráficas actuales, algunas de ellas incluso necesitando tomasindependientes, no solo la que es capaz de suministrarle el puerto PCIe (en torno a los 150watios máximo), a lo que hay que añadir que cada vez es necesario instalar más elementosrefrigerantes (ventiladores), discos duros de más capacidad y mayor consumo y una grancantidad de periféricos conectados por USB, que toman la alimentación de la placa base, y portanto de la fuente de alimentación de nuestro ordenador. Paralelamente a este aumento depotencia han aumentado las necesidades de refrigeración de estas fuentes, siendo habitual enellas los ventiladores de 12 cms. eso si, cada vez más silenciosos.No nos engañemos. Fuentes de alimentación hay muchas en el mercado, pero evidentemente notiene la misma calidad una fuente de alimentación de 500 w de 25 euros que una de 80 euros (y
  • las hay bastante más caras). Debemos elegir una fuente de alimentación acorde con nuestrasnecesidades, pero que sea buena, ya que de ello va a depender en buena parte el rendimientode nuestro ordenador y lo que es igual de importante o mas, que es la vida de este. De nada nossirve instalar el micro y la gráfica más potente que encontremos si luego tenemos una fuente dealimentación que no es capaz de suministrar la potencia que necesitan con la calidad y laestabilidad necesarias.La calidad de una fuente de alimentación viene detarminada por la estabilidad que tenga tantoen el mantenimiento de los voltajes como en la potencia entregada.En cuanto a los tipos de fuentes de alimentación, existen dos tipos básicamente:Fuentes AT, ya en desuso. Estas fuentes se caracterizan por el tipo de conector que va a laplaca y por el sistema de encendido que utilizan.Imagen de fuente de alimentación ATEl suministro de corriente a la placa lo hacen mediante dos conectores planos de 6 pines cadauno. Esto entre otros representaba el problema de la posible colocación equivocada de estos, loque podía llegar a producir averías. A esto hay que añadir las salidas timo molex paraalimentación de discos duros y lectores de CD.Conectores de alimentación AT y conectores de alimentación para los periféricos (a la derecha).
  • En cuanto al sistema de encendido, este es por interruptor, que corta la entrada de corriente a lafuente.Estas fuentes se utilizaron en las placas AT, que eran las usadas hasta la llegada de los Pentium,aunque anteriormente se utilizaron algunas fuentes ATX, pero con los conectores de la placa deltipo AT.Esquema de conectores ATX y AT.Fuentes ATX, que sustituyeron a las fuentes AT a partir de la salida de los procesadoresPentium, y que son las que se utilizan en la actualidad.Fuente de alimentación ATX, en este caso de 700 w.Estas fuentes no llevan interruptor como sistema de encendido (si acaso llevan uno paraseguridad), correspondiendo la función de encendido a un contacto controlado por la placa base,que mediante un corto envía una señal que es la encargada de activar o desactivar la fuente. Lasfuentes ATX siempre están suministrando un canal de 5 v a la placa base para mantenerconstante esta función. También permiten activarse mediante otros medios, como puede sermediante la tarjeta de red o mediante el módem.
  • Fuente de alimentación de gama alta. Los conectores de alimentación a los periféricos son independientes. A la derecha una vista decomo quedan conectados.En cuanto a los conectores, estos pasaron de ser dos de 6 pines a uno de 20 pines (conocidoscomo conectores ATX), a los que con la salida de los P-4 se les añadió un conector independientede 4 pines y 12 v.Conector ATX de 20 pines y alimentación de 4 pines.Posteriormente se han ido añadiendo salidas de alimentación. En primer lugar, con la salida delas placas para P-4 775 se actualizaron los conectores ATX, incorporando 4 pines más, uno decada voltaje (12, 5 y 3.3 v.) más uno de masa. Posteriormente a los molex se les añadió unosconectores para alimentación para discos SATA y más recientemente, en las fuentes de gamaalta, conectores de alimentación para tarjetas gráficas SLI.
  • Esquema de conectores ATX de 24 y de 20 pinesHay un tipo especial de fuentes de alimentación llamadas >b>Fuentes redundantes, que se tratade dos fuentes de alimentación en una. Estas fuentes tienen una sola entrada y un solo juego decables de salida, pero internamente son dos fuentes, por lo que si una se estropea la otra siguemanteniendo la alimentación.Imagen de una fuente de alimentación redundanteSu precio suele ser bastante alto, por lo que se utilizan más que nada en servidores y equiposprofesionales.REFRIGERACION DEL ORDENADOR: SU IMPORTANCIA Y TIPOS.Un tema de suma importancia para el buen funcionamiento y conservación de nuestro ordenadores la refrigeración.Todas las máquinas, ya sean mecánicas o electrónicas, tienen unos márgenes de temperaturapara su utilización. Fuera de estos márgenes baja el rendimiento.En el caso de los ordenadores esto es especialmente cierto cuando se sobrepasan estosmárgenes hacia arriba, por lo que tenemos que poner los medios necesarios para que esto noocurra. Hay que tener muy en cuenta que en los ordenadores no solo vamos a tener problemasde rendimiento, si no que además puede ser causa de averías de gran importancia, pudiendollegar incluso a la inutilización de componentes o a la rotura del procesador y de la placa base.Hay que considerar que el microprocesador no es la única fuente de calor dentro de nuestro PC,ni tan siquiera la que más temperatura produce. Prácticamente todos los elementos (chipset,
  • memorias, disco duro, unidades ópticas y por supuesto la fuente de alimentación) son fuentes decalor, siendo el calor producido directamente proporcional al rendimiento de estos elementos (amayor rendimiento, mayor temperatura).Pues bien, disponemos de una importante cantidad de elementos para disipar esta temperatura.Los llamados disipadores.Los disipadores pueden ser de dos tipos, que vamos a ver a continuación:DISIPADORES PASIVOS:Es el tipo más utilizado, aunque no sea el más eficaz. Generalmente consiste en un disipador dealuminio (y en muy raras ocasiones de cobre) en el que mediante la utilización de láminas seconsigue una gran superficie.Es más que suficiente para muchos de los elementos.La placa base suele llevar este tipo de disipadores en bastantes elementos (chipset,componentes eléctricos, etc).Placa base con el chipset refrigerado por disipador pasivo.También se utilizan para las tarjetas gráficas de bajo rendimiento.Gráfica Radeon 9250 con disipador pasivo.En los procesadores, al generar estos una gran cantidad de calor, se utilizaron solo hasta lasalida de los Pentium.Hay en el mercado disipadores pasivos para elementos tales como los módulos de memoria.
  • Dos tipos diferentes de disipadores para memorias.DISIPADORES ACTIVOS:Normalmente consisten en un disipador (de aluminio, de cobre o una mezcla de ambos) al quese le añade un ventilador.Son los más utilizados para los procesadores y para las tarjetas gráficas.Gráficas de alto rendimiento con refrigeración activa. Vease el caso de la Radeon, en la que la refrigeración ocupa dos ranuras deexpansión.También se usan bastante para la refrigeración de los chipset (especialmente del Northbridge).
  • Placa base GIGABYTE con refrigeración activa del chipset.Aunque con los disipadores que vienen incluidos en los pack de los procesadores suele sersuficiente para un uso normal de estos, cuando se les da un uso muy exhaustivo o se practica elOverclocking es necesario aumentar el poder de refrigeración de estos.Disipador de CPU INTEL para slot 775.Hay en el mercado una muy extensa gama de disipadores diseñados para equipos de altorendimiento. En muchos casos mezclan los tres sistemas, ya que añaden a un gran disipador unventilador y un pequeño circuito cerrado de líquido (heatpipes).
  • Dos disipadores activos para CPU. A la izquierda con láminas de cobre. A la derecha uno mixto (Pipeline) con circulación de aceite.
  • Disipador para alto rendimiento.También se utilizan para refrigerar los discos duros.Disipador para discos duros de la marca Revoltec.Por su característica principal (llevan incorporado uno o varios ventiladores) no son utilizablespara elementos de pequeño tamaño, como puede ser el caso de los módulos de memoria.Este tipo de disipadores necesita un buen mantenimiento, ya que en muchas ocasiones llevanventiladores de muy pequeño tamaño girando a unas velocidades muy altas (en el caso dealgunos chipset, por encima de las 5.000 rpm.) y que son muy propensos a estropearse, sobretodo debido a la suciedad.Cada vez está más extendido el uso de los disipadores líquidos.Es un tipo de disipador de alto rendimiento en el que el componente refrigerante principal es unlíquido. Este liquido puede ser o bien un circuito con liquido refrigerante o bien aceite, siendoeste el más utilizado por ser menos aparatoso que el de liquido refrigerante, que necesitabastante más instalación y espacio, ya que suelen constar del disipador propiamente dicho, alque hay que añadir el depósito del liquido, la bonba de circulación de este y el radiador derefrigeración..Los hay tanto activos como pasivos y de muy diferentes tamaños (incluso los hay externos, esdecir, que el elemento refrigerante se instala fuera de la caja o gabinete).
  • Disipador por refrigeración líquida de aceite de la casa Thermaltake, en este caso sin ventilador.Impresionante sistema de refrigeración por circuito de líquido refrigerante y radiador externo.Cada vez es mas habitual que las placas base de alto rendimiento recurran a este tipo dedisipadores para los chipset.
  • Placa base ASUS M2N con chipset por refrigeración lídida de aceiteSe emplean sobre todo para el procesador, pero también los hay para las tarjetas gráficas.Tarjetas gráficas refrigeradas por líquido (aceite). A la izquierda una Radeon X1600 y a la derecha una Nvidia de ASUS.FUENTE DE ALIMENTACION Y CAJA (GABINETE):Una parte muy importante que atañe a la refrigeración es la fuente de alimentación. La fuentede alimentación es un gran generador de temperatura, no solo por las temperaturas que alcanzasino por el tamaño que tienen. Es fundamental para un buen funcionamiento del ordenador que
  • esté perfectamente refrigerada, ya que además cada vez son más potentes y por lo tantogeneral más calor.También es muy importante la refrigeración de la caja en sí, ya que de poco nos va a servir unbuen sistema de disipadores si después no evacuamos el calor generado del interior de la caja.Para ello disponemos de una muy amplia gama de ventiladores. Los hay di diferentes tamaños(8, 9 y 12 cms.), con velocidad variable, con luz, etc.Ventiladores para cajas de 8 cm.Normalmente se colocan en la parte trasera de la caja para extraer el aire caliente, aunquetambién podemos poner uno en la parte delantera para que fuerce la entrada de aire fresco delexterior..También son de gran utilidad las toberas de salida, que encauzan el aire caliente proveniente deldisipador del procesador directamente hacia el exterior de la caja.No debemos olvidar la importancia que tiene el colocar la caja en un sitio que esté bienrefrigerado de por si, evitando soluciones que si bien son buenas bajo el punto de vista estéticoson nefastas en cuanto a la refrigeración, como puede ser meter la caja en un hueco diseñadopara ello o bien ocultarla dentro de un armarito sin la suficiente refrigeración.También es de suma importancia el mantenimiento de estos elementos. Podemos ver la formade hacerlo en el tutorial sobre Mantenimiento y limpieza del ordenador.TIPOS Y CARACTERISTICAS DE LOS SLOT PARA TARJETAS GRAFICAS.En estos tiempo en los que es normal hablar de tarjetas gráficas PCIexpress SLI con 512Mb dememoria DDR3 y en los que las gráficas AGP están tocando a su fin, a veces surgen problemasde compatibilidad a la hora de querer sustituir nuestra tarjeta gráfica por otra más moderna,sobre todo si se trata de gráficas AGP 4x.Es este problema el que me lleva a escribir este tutorial, en el que vamos a repasar un poco lahistoria de las tarjetas gráficas a través de sus diferentes interfaces o slot de conexión.No voy a hablar de las tarjetas gráficas en sí mismas, ya que este tema se trataconvenientemente en el tutorial sobre ellas, titulado Guía de Tarjetas Gráficas (nivelbásico), escrito por JoSeMi, sino que nos vamos a centrar en la clasificación de estasdependiendo de su tipo de conexión.Coincidiendo en el tiempo con la aparición de los primeros ordenadores personales (PC) por elaño 1.981, aparecen como parte integrante de estos las tarjetas gráficas.Estas primeras tarjetas gráficas han usado en el tiempo diferentes interfaces para comunicarsecon la CPU.Las interfaces utilizadas, en lo que a los PC se refiere, podemos resumirlas como sigue:
  • ISA:Placa base ISA. Se trata de una 8088 XT de los primeros tiempos de los ordenadores personales.Aparecidas en el año 1.981, se dividen en dos tipos diferentes;ISA XT, con un bus de 8 bits, una frecuencia de 4.77 Mhz y un ancho de banda de 8 Mb/s.ISA AT, con un bus de 16 bits, una frecuencia de 8.33 Mhz y un ancho de banda de 16 Mb/s.En ese mismo año aparecen las primeras gráficas monocromo MDA (Monochrome GraphicsAdapter), con una memoria de 4Kb, capaces de mostrar 80x25 líneas en modo textoexclusivamente. Los monitores más utilizados eran los llamados de Fósforo verde.También en 1.981 salen al mercado las tarjetas CGA, primeras en trabajar con color. Con unamemoria de 16Kb, 80x25 líneas en modo texto y una resolución de 640x200 en modo gráfico,con un total de 4 colores.Con posterioridad (1.982) salieron al mercado las tarjetas HGC, conocidas como Hércules,también monocromo, pero con una memoria de 64Kb, 80x25 líneas en modo texto y unaresolución de 720x384 en modo gráfico.
  • Gráfica HGC Hércules. Todo un avance en su época.En 1.984 salen las tarjetas EGA, con una memoria de 256Kb, 80x25 líneas en modo texto y unaresolución de 640x350 en modo gráfico, capaces de mostrar 16 colores.Hay que esperar tres años (hasta 1.987) para que haya una evolución en el mundo de lastarjetas gráficas, con la salida de las tarjetas VGA. Estas son las primeras tarjetas queincorporan el conector de salida de vídeo de 15 pines que ha llegado hasta nuestros días. Conuna memoria de 256Kb, 720x400 líneas en modo texto y una resolución de 640x480 en modográfico, con un total de 256 colores.Tarjeta VGA ISA con contactos ISA AT. Se trata de una Trident. En su época se podía considerar como una gráfica de gama alta.VESA:
  • Placa base con dos slot VESA (a la derecha). Puede verse que ocupan prácticamente todo el ancho de la placa.Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 33 Mhz y un ancho de banda de 160 Mb/s.Aparecido en 1.989, junto con los ordenadores 80486, solucionaban las restricciones de los 16bits, y pronto se convirtieron en el estándar para gráficas, hasta la salida de los slot PCI.Por esas fechas hacen su aparición las tarjetas SVGA. Con una memoria de hasta 2Mb, 80x25líneas en modo texto y una resolución de hasta 1024x768 en modo gráfico, con un total de 256colores.gráfica VESA SVGA. Observese su gran longitud.En 1.990 aparecen las tarjetas XGA, que son las que llegan hasta nuestros días. Con unamemoria de hasta 1Mb, 80x25 líneas en modo texto y una resolución de hasta 1024x768 enmodo gráfico, con un total de colores de 64k. Estas tarjetas han evolucionado con el tiempo,llegando a los valores actuales en lo referente a memoria, resolución y prestaciones, perobásicamente las tarjetas actuales siguen siendo tarjetas XGA.PCI:
  • Una de las primeras placas base con un slot PCI para gráficas. Se trata de un 80486DX4-100 a 100Mhz. Lo máximo en PC hasta lallegada de los Pentium.Las gráficas PCI tienen un bus de datos de 32 bits, una frecuencia de 33 Mhz y un ancho debanda de 132 Mb/s.Con la aparición en 1.993 del bus PCI se abandona el uso de los slot VESA para gráficas.Placa base para Pentium con 4 slots PCI y 3 slots ISA.El bus PCI en realidad no supuso una mejora sobre VESA en cuanto a rendimiento, pero si encuanto a tamaño (hay que recordar que las tarjetas VESA eran enormes), y sobre todo permitíanuna configuración dinámica, abandonándose la configuración mediante jumpers.
  • Una de las primeras gráficas PCIEn 1.995 aparecen las primeras tarjetas 2D/3D, fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI.Pero es en el año 1.997 cuando, de la mano de fabricantes como 3dfx, con sus fabulosastarjetas de alto rendimiento Voodoo y Voodoo 2, y Nvidia con sus TNT y TNT2, las tarjetasgráficas dan un salto cualitativo que hacen que cada vez sean más insuficientes las prestacionesofrecidas por el bus PCI, provocando un cuello de botella.Gráfica ATI 2D/3D PCIAGP:
  • Placa base con puerto AGP 4x 8x para Pentium 4 478.El puerto AGP (Advanced Graphics Port, o Puerto de Gráficos Avanzado) es un puertoexclusivamente para gráficas.En 1.996, para solucionar el cuello de botella provocado por el constante aumento de lasprestaciones de las tarjetas gráficas y la imposibilidad del bus PCI para negociar la cantidad dedatos generados, Intel desarrolla el puerto AGP. Se trata de un puerto de 32 bits, al igual que elbus PCI, pero con importantes diferencias sobre este destinadas a optimizar el rendimiento delas gráficas. El puerto AGP es exclusivo, por lo que solo puede haber uno en la placa base.Para empezar cuenta con 8 canales adicionales de acceso a la memoria RAM, accediendodirectamente a esta a través del Northbridge, lo que permite emular memoria de vídeo en laRAM.En 1.997 salen al mercado las primeras placas base que cuentan con este puerto, aumentandosus prestaciones con el tiempo.Las versiones que han salido de del puerto AGP son las siguientes:AGP 1x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 66 Mhz, un ancho de banda de 256 Mb/s yun voltaje de 3.3 v.AGP 2x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 133 Mhz, un ancho de banda de 528 Mb/s yun voltaje de 3.3 v.AGP 4x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 266 Mhz, un ancho de banda de 1 Gb/s y unvoltaje de 3.3 o 1.5v.AGP 8x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 533 Mhz, un ancho de banda de 2 Gb/s y unvoltaje de 0.7 o 1.5v.Este aumento tanto de frecuencia como de ancho de banda ha propiciado la escalada enprestaciones que han tenido las tarjetas gráficas.
  • gráfica ATI Radeon 9550 AGP 8x.Es precisamente el tema del voltaje de alimentación el causante de una serie deincompatibilidades. Vamos a explicar este tema:Entre AGP 1x, AGP 2x y AGP 4x a 3.3 v. no hay problemas. Entre AGP 4x y AGP 8x a 1.5 vtampoco hay problemas.El problema surge cuando nos encontramos con una placa base antigua con puerto AGPcompatible con AGP 2x y AGP 4x a 3.3 v. y una tarjeta gráfica moderna, compatible AGP 8x yAGP 4x, pero a 1.5 v.Algunos fabricantes intentaron advertir de este problema mediante las muescas deposicionamiento de la tarjeta y del puerto, pero hay placas base con el puerto AGP sin pestañade posicionamiento y tarjetas gráficas con las dos muescas. , por lo que en la práctica estas solosirven para no poner una tarjeta AGP 4x en una placa base que solo admita tarjetas AGP 1x yAGP 2x, pero sin tener en cuenta el voltaje de alimentación de estas. Esto es más peligroso aunsi tenemos en cuenta que no solo no va a funcionar el ordenador, sino que podemos estropear latarjeta AGP.Slot AGP 1x 2x. Observese que la pestaña de posicionamiento está en el extremo más cercano al borde de la placa base
  • Slot AGP 4x 8x. Obsérvese que la pestaña de posicionamiento está en el extremo más alejado del borde de la placa baseGráfica AGP 2x
  • Gráfica AGP 4x. A peser de tener muescas de posicionamiento para los dos tipos de puertos AGP estas tarjetas trabajaban a 3.3 v.PCIexpress:Placa base con slot PCIe 16x para AMD AM2.En el año 2.004 Intel desarrolla el bus PCIe con vistas a unificar en un solo interfaz losexistentes hasta el momento (PCI y AGP). Se trata de un bus al híbrido serie/paralelo (hasta elmomento, todos los bus y puertos utilizados son puertos paralelo), pensado para ser utilizadosolo como bus local.Hay varios tipos de bus PCIa (PCIe 1x, PCIe 4x, PCIe 8x, PCIe 16x), pero para su uso como slotpara tarjetas gráficas se utiliza solo el bus PCIe 16x.Con un bus a 32 bits, una frecuencia de hasta 200 Mhz y ancho de banda de hasta 3.2 Gb/s, las
  • prestaciones de las tarjetas gráficas se han disparado. Pero mayores prestaciones representantambién un mayor consumo. El puerto PCIe tiene un máximo de 150w, lo que es insuficientepara las tarjetas gráficas de gama alta de última generación, por lo que se ha recurrido por partede los fabricantes a alimentar estas tarjetas directamente desde la fuente de alimentación, sinpasar por la placa base.ATI Radeon X1600 PCIeEstá previsto que dentro del año 2.007 salga la versión PCIe 2.0, que doblará el ancho debanda de los actuales PCIe.PUERTOS DE COMUNICACION: QUE SON Y PARA QUE SIRVEN.Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven paracomunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva dedispositivos I/O (Imput/Output, o Entrada/Salida).En este tutorial nos vamos a referir a los principales puertos de comunicación. Estos son los máshabituales y suelen estar presente en todos los PC, aunque alguno de ellos están empezando adesaparecer, siendo reemplazados por otros más eficaces.Entre estos puertos tenemos:PUERTO SERIE (RS-232).Los puertos RS-232, también conocidos como puertos serie y como puertos COM son uno delos primeros puertos de comunicaciones incorporados a los PC, pero también uno de los másineficaces.El interface de este tipo de puerto suele ser de dos tipos, de 9 pines (normalmente señaladocomo COM1) y de 25 pines(normalmente señalado como COM2), siendo estos conectores de tipoMACHO en la parte del PC. En un principio todas las placas base contaban con ambos tipos depuerto serie. Posteriormente el puerto de 25 pines desapareció y las placas incorporaban 2puertos de 9 pines (COM1 y COM2) y en la actualidad solo suelen tener un puerto COM de 9pines, siendo cada vez mas frecuentes las placas que ni siquiera traen este o bien que lo traenen una chapita independiente.La capacidad máxima que se alcanza en este tipo de puerto es de 20Kb/s.En cuanto a la velocidad, en el caso de los puertos RS-232 la unidad de medida es el Baudio, enlugar de utilizar el más habitual hoy en día de bit por segundo, siendo el ratio de entre 75baudios y 128000 baudios, aunque los más utilizados son 9600, 14400 y 19200 baudios.En cuanto a la distancia permitida en este tipo de conexiones, en la práctica, dependiendo deldispositivo a conectar, permite distancias de hasta unos 40 metros, pero la velocidad permitida
  • es inversamente proporcional a la distancia.A pesar de estar cayendo en desuso, este puerto sigue siendo muy utilizado en lascomunicaciones de las cajas registradoras, visores, impresoras de tickets y unidadeslectoras/grabadoras de EPROM y en general para las conexiones de configuración de numerososdispositivos. Existen también adaptadores de COM 9 a COM 25.En cuanto a los puertos COM hay que hacer una aclaración. Los PC reconocen como puertoCOM a todo puerto que se crea destinado a comunicaciones (independientemente de suinterface), como pueden ser los puertos de comunicación creados por un BlueTooth.Puerto RS-232 (COM 9) y adaptador de COM 9 a COM 25.PUERTO PARALELO.El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora, también conocido como Puerto LPT.A veces se le denomina Centronic, que es el nombre que recibe el conector del extremocorrespondiente a la impresora, siendo el conector de la parte del ordenador un conector de 25pines del tipo HEMBRA.El puerto paralelo envía un byte o más de datos a la vez por diferentes hilos, mas una serie debits de control, creando un bus de datos. En este aspecto de comporta de forma diferente alpuerto serie, que hace el envío bit a bit, y por el mismo hilo.Hay en el ordenador otros puertos paralelo, aunque rara vez se piense en ellos como tales. Setrata de los puertos paralelos IDE, que también reciben el nombre de PATA (Paralell ATA) o elpuerto SCSI, este último usado sobre todo en Macintosh y en servidores, mas que nada por sualto costo.
  • Puerto paralelo en una placa base y terminales de cable paralelo. Observese la peculiar forma del Centronic.PUERTOS USB.Simbolo internacional de USB.El puerto USB (Universal Serial Bus) fue creado en el año 1.996 por un grupo de 7 empresas(IBM, Intel, Compaq, Microsoft, NEC, Digital Equipment Corporation y Northern Telecom) parabuscar una respuesta a los límites de conectividad de los ordenadores, así como al límite develocidad que tienen los puertos RS-232 y los puertos paralelos LPT.El puerto USB tiene entre sus ventajas, además de una mayor velocidad de transmisión, el que através del mismo puerto se pueden alimentar periféricos de bajo consumo (incluso un escáner,un disco duro externo, etc.). También es posible conectar en teoría hasta 127 periféricos almismo puerto (con concentradores alimentados intermedios), aunque en este caso hay quecontar los concentradores como periféricos.El tipo de conector estándar en el ordenador es el denominado tipo A con 4 contactos, dos paradatos y dos para alimentación, pero en la conexión al periférico no hay ningún estándar,habiendo multitud de tipos diferentes de conectores, si bien el más utilizado es el tipo B.También son muy utilizados los tipos Mini USB y Micro USB, este último sobre todo en teléfonosmóviles.En cuanto a las capacidades y tipos, tenemos varios tipos diferentes de puertos USB:
  • USB 1.1:, ya prácticamente en desuso, que presentaba dos velocidades de transmisióndiferentes, 1.5Mb/s para teclados, ratones y otros dispositivos que no necesitan mayoresvelocidades, y una velocidad máxima de 12Mb/s.USB 2.0:, aparecido en abril de 2.000 ante la necesidad de una mayor velocidad de transmisión,llegando esta hasta los 480Mb/s teóricos (en la práctica es muy difícil alcanzar esa velocidad).Vista de placa base con 4 puertos USBConectores USB tipo A y tipo B.PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE.Este tipo de puerto fue inventado por Apple a mediados de los años 90 para solucionar elproblema de conectividad y velocidad que existía incluso con el USB 1.1.Tiene la posibilidad de conectar en el mismo bus hasta 63 dispositivos y es totalmentecompatible tanto con Mac como con PC, permitiendo incluso la interconexión de ambos.El IEEE 1394 trabaja a una velocidad de 400Mb/s y permite la alimentación de dispositivos conun consumo superior al permitido por el USB 2.0 (hasta 45w).Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por el USB 2.0, pero en la práctica es algomayor, y sobre todo más estable, lo que hace del IEEE 1394 el puerto ideal para la conexión dedispositivos de vídeo al ordenador.En cuanto a los conectores, existen dos versiones. Una de 6 contactos (4 de datos y 2 dealimentación) y otra de solo 4 contactos, en la que se han eliminado los contactos dealimentación. En lo referente a la forma de estos ocurre algo muy similar a lo quecomentábamos en los puertos USB. Si bien el conector al PC está algo más estandarizado, en loreferente al conector de los dispositivos existen cientos de tipos diferentes, dependiendo el casitodos los casos del diseño que hayan querido darle el fabricante de este.
  • Puerto Firewire en placa base.PUERTO IrDA (INFRARROJOS).Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los dispositivos y elordenador. Su creación de debe entre otros a HP, IBM y Sharp.Soporta unas velocidades de entre 9600Bps y 4Mbps en modo bidireccional, por lo que su uso esbastante amplio, si bien el más extendido quizás sea la conexión entre teléfonos móviles, tantoentre sí como con ordenadores.Su uso está siendo abandonado poco a poco en favor de los dispositivos BlueThooth, ya que losdispositivos IrDA presentan una serie de inconvenientes que se han superado con la tecnologíaBlueThooth.Entre estos inconvenientes cabe destacar que ambos objetos (transmisor y receptor) debenestar viéndose, en un ángulo máximo de 30º y a una distancia no superior a un metro.Este tipo de puertos es más habitual en ordenadores portátiles que en ordenadores desobremesa, en los que se suelen usar adaptadores USB IrDA.
  • Puerto IrDA en un portátil y adaptador IrDA - USB.CONEXIONES ETHERNET (RJ-45).Este tipo de conexión presente hoy en día en la práctica totalidad de las placas base a la venta,y por consiguiente en los ordenadores que se venden, siendo muy utilizado para las conexionesa Internet por router.Este tipo de conexiones recibe el nombre de la tecnología empleada en este tipo de conexiones,cuyo uso principal son las conexiones de red, aunque también se pueden usar para conectardispositivos que trabajen bajo el estándar IEEE 802.3. De entre estos dispositivos, quizás el quepuede resultar más familiar son las impresoras con conexión de red.Conectores Ethernet.CONECTORES PS/2.Los ordenadores suelen tener dos conectores PS/2 dedicados, uno para el teclado (comúnmentede color violeta claro) y otro para el ratón (que suele ser verde claro). Estos conectores fueronintroducidas en el año 1.987 por IBM y se han convertido en los conectores estándar para estetipo de dispositivos, en sustitución de los conectores DIN para teclado y de los puerto serie pararatón.
  • Conectores PS/2. Observen la diferencia de color.AMD vs. INTEL. ¿David contra Goliat o simple cuestión de imagen?En este artículo solo se pretende dar un repaso a lo que ofrecen ambas compañías en elmercado de los microprocesadores para ordenadores (hacerlo del todos sus productos sería unalabor bastante ardua), no decidir cual es el mejor. Aclarar que el poner delante a AMD es solopor una cuestión de ordenamiento alfabético.Lo que si quiero decir es que en cuanto a calidad de fabricación ambas compañías soncompañías de primer nivel, con una muy alta calidad en los dos casos, por lo que esto no puedeser motivo de elección entre una u otra.Vamos a ver primero algo sobre ambas compañías:AMD (Advanced Micro Devices) se fundó en 1.969 en Sunnyvale (California).Es la segunda empresa productora de microprocesadores para ordenadores, por detras deINTEL.En el año 1.982 firma un acuerdo con INTEL que duraría hasta 1.986, y que le permitia fabricarmicroprocesadores basados en la tecnología INTEL. Este acuerdo se rompió con la irrupción en elmercado de los ordenadores clónicos y la cada vez menor dependencia de las exigencias deIBM en cuanto a las características que debían tener los microprocesadores. Esto llevó a ambascompañías a una larga lucha legal por la ruptura de este acuerdo, siendo esta favorable a AMDen la inmensa mayoría de las ocasiones, lo que le permitió seguir fabricando microprocesadoresbasados en x86.En 1.994 firman un nuevo acuerdo que permite a AMD fabricar microprocesadores basados en285, 386 y 486.Hasta ese momento, AMD no es mas que un fabricante de microprocesadores con tecnología deterceros (en este caso INTEL), pero con unos costos menores, lo que la hizo popular en muchosmercados.En 1.995 saca al mercado la serie K (el K5), que es el primer microprocesador desarrolladoíntegramente por AMD, para competir con los Pentium de INTEL.Posteriormente lanzaría los K6 (1.997) y K6-2 (1.999) para competir con los nuevos P-II y P-IIIde INTEL. Estos micros utilizan parte de la arquitectura RISC, lo que hace que a menor velocidadde reloj las prestaciones sean superiores a las de INTEL.En 2.000 lanza al mercado los K7 (Athlon), para entrar en competencia directa con los P4 deINTEL. AMD adoptó el sistema de nombrar a sus microprocesadores por su equivalente a INTELP4, no por su velocidad real.Una cuestión muy importante para considerar el rendimiento de los AMD es que no soncompatibles con los chipset de INTEL. Esto hizo que al principio dieran muchos problemas (sobretodo los K5) tanto de rendimiento como de fiabilidad, dependiendo sobre todo de la calidad de laplaca base utilizada. No obstante a medida que fabricantes de chipset como VIA y SiS fuerondesarrollando chips para estos sistemas fue aumentando tanto su rendimiento final como sufiabilidad. De echo, VIA se ha convertido en el principal suministrador de chipset, tanto paraplacas basadas en AMD como en placas basadas en INTEL (despues, en este caso, de la propiaINTEL).
  • En el año 2.003 compró Geode (la antigua Cyrix), lo que propició que en 2.004 AMD sacara lagama GEODE de microprocesadores de bajo consumo para equipos integrados.Es el mayor productor mundial de chips para TV, consolas y móvilesTiene fábricas en Singapur y en Dresden (Alemania).INTEL (Integrated Electronic) se fundó en 1.968 en Santa Clara (California).Es la primera empresa productora de microprocesadores para ordenadores del mundo, si biensus diferencias han bajado en los últimos años (llegó a ser del 85% en 1.995) con respecto aAMD.Comparte el honor, junto con Texas Instruments (los expertos no se ponen totalmente deacuerdo sobre este punto) de ser el creador del primer microprocesador del tipo x86 paraordenadores, en 1.971.De todos es conocida la trayectoria de INTEL como creador y fabricante de microprocesadores.Hagamos una reseña de los principales micros.1971.- Intel 4004. Fue el primer microprocesador comercial, salió al mercado el 15 denoviembre de 1971.1974.- Intel 8008.1978.- Intel 8086.1979.- Intel 8088.1982.- Intel 80286.1985.- Intel 80386, AMD 386.1989.- Intel 80486, AMD 486.1993.- Intel Pentium, AMD K5.1995.- Intel Pentium Pro.1997.- Intel Pentium II, AMD K6.1999.- Intel Pentium III, AMD K6-2.2000.- Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron.2004.- Intel Pentium M.2005.- Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core Duo, AMD Athlon64, AMD Athlon FX.2006.- Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Extreme, AMD Athlon 64 X2.2007.- Intel Core 2 Quad, AMD Quad Core.En el año 2.005 llegó a un acuerdo con Apple para suministrar microprocesadores P-4 para losnuevos Mac.INTEL tiene registradas más de 300 patentes de componentes relacionadas con el mundo de losordenadores, entre las que están el bus PCI, AGP, USB y PCIexpress.INTEL tiene fábricas repartidas por el sudeste asiático y Filipinas.SUS PRODUCTOSTanto AMD como INTEL tienen una gama lo suficientemente amplia como para satisfacercualquier necesidad. Desde procesadores de bajo costo y un solo núcleo, aunque compatibles enambos casos con 64bits y velocidades de mas de 3Ghz (Sempron de AMD y Celeron D en el casode INTEL) hasta procesadores de doble núcleo y procesadores para servidores de doble núcleo ycuádruple nucleo (AMD Opteron e INTEL Xeon), pasando por la gama específica de bajoconsumo para portátiles (Turion en AMD y serie M o Mobile en INTEL). En este tutorial nosvamos a centrar en los microprocesadores para ordenadores de sobremesa.Vamos a analizar las opciones que tenemos. Lo primero que vemos es un exceso de oferta (26en el caso de AMD y 51 en el caso de INTEL), a lo que hay que añadir en el caso AMD 5microprocesadores Sempron con socket 754 (para ensambladores de PC de bajo costo) y 4Athlon XP64 con socket 939 y en el caso de INTEL un mayor número de series de producción(Celeron D, Pentium D, Extreme Edition, Core 2 Duo, Core 2 Duo Extreme Edition). Esto haceque la gama de posibilidades sea muy amplia en ambas marcas, pero también que sea cada vezmás dificil para el usuario saber cual es el micro que necesita.Antes de continuar quisiera hablar de un mito que se mantiene y que en la actualidad no es realen absoluto, siendo además una de las razones que muchos argumentan en contra de AMD. Losmicros de AMD se calientan mucho más que los de INTEL. Esto era muy cierto en los K5 yK6, hasta el punto de incorporar una chapa disipadora en el micro, y cierto en los primeros K7.Dejó de ser cierto con la salida de los Athlon XP, que trabajan prácticamente a la mismatemperatura que los INTEL y es falso con los nuevos procesadores XP64 de un núcleo y de doble
  • núcleo, que trabajan a las mismas temperaturas que los INTEL, con una temperatura de trabajoen el caso de los X2 de 65w de entre 28º y 35º, superando solo cuando se les exige un granrendimiento (y consumo) los 40º-45º.CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE CADA FABRICANTE.AMDLa principal característica de los procesadores AMD de un solo núcleo es que, gracias a sutecnología, consigue unos rendimientos similares a los de INTEL, pero con una velocidad de relojbastante menor y con una memoria caché tambien menor. La proporción en el rendimiento y lavelocidad de reloj esta aprox. en 1:1.60. Esto quiere decir que para obtener el rendimiento deun P4 a 3800Mhz, un Athlon XP64 3800+ trabaja a 2400Mhz. Esto ha motivado que, por razonescomerciales, AMD denomine sus micros en relación a su rendimiento comparado con INTEL, nopor su velocidad real de reloj. Tienen también una mayor velocidad FSB (entre los 1600Mhz delos Sempron y los 2000Mhz del resto de la gama, frente a los 1066Mhz de los INTEL de mayorvelocidad) y una característica muy importante, y es que la memoria RAM está gestionadadirectamente por el microprocesador, y no por el NorthBridge, lo que hace que tanto lautilización como el acceso y la gestión de esta sea más rápido que en el caso de INTEL. Estosupone una cierta ventaja en los procesadores de un solo núcleo, pero... ¿lo es también para losde doble núcleo?. Pues la verdad es que no. En los procesadores del tipo Dual Core, AMD se vepenalizada por su menor memoria caché, sobre todo en aplicaciones que hacen mucho uso deesta. Al final veremos algunos resultados basados en tests Benchmark.La gama de AMD consta de las siguientes famílias:****Datos extraidos de la web de AMD (www.amd.com)Athlon 64 (un núcleo).3500+, 3800+ y 4000+, con una frecuencia de reloj de 2.2Ghz, 2.4Ghz y 2.6Ghz y una caché L1de 128Kb (64Kb para instrucciones y 64Kb para datos) y L2 de 512 a 1Mb y 2000FSBAthlon 64 x2 (doble núcleo).3600+ a 6000+, con una frecuencia de relog de entre 1.9Ghz y 3.0Ghz x núcleo, y una caché L1de 128Kb (64Kb para instrucciones y 64Kb para datos) y L2 de 512 a 1Mb x núcleo y 2000 FSBAthlon 64 FXFX64.- 2 x 2.8Ghz, Caché L1 de 256Kb y L2 de 2Mb. y un banding al sistema de 8.0Gb/s a2000Mhz y a la memoria de 12.8Gb/s a 800Mhz.FX70.- 4 x 2.6Ghz, Caché L1 de 512Kb (256Kb x procesador) y L2 de 4Mb (2Mb x procesador). yun banding al sistema de 8.0Gb/s a 2000Mhz y a la memoria de 12.8Gb/s a 800Mhz xprocesador (un total de 33.6Gb/s).FX72.- 4 x 2.8Ghz, Caché L1 de 512Kb (256Kb x procesador) y L2 de 4Mb (2Mb x procesador). yun banding al sistema de 8.0Gb/s a 2000Mhz y a la memoria de 12.8Gb/s a 800Mhz xprocesador (un total de 33.6Gb/s).FX74.- 4 x 3.0Ghz, Caché L1 de 512Kb (256Kb x procesador) y L2 de 4Mb (2Mb x procesador). yun banding al sistema de 8.0Gb/s a 2000Mhz y a la memoria de 12.8Gb/s a 800Mhz xprocesador (un total de 33.6Gb/s).Los FX70, FX72 y FX74 utilizan el nuevo socket F (1207FX), exclusivo para estos procesadores.A diferencia de los Quad de INTEL, no se trata de un procesador con 4 núcleos, sino de la uniónde 2 procesadores de doble núcleo, trabajando sincronizados.Todos los procesadores AMD cuentan con HyperTransport de 2000Mhz full duplex, gestorintegrado de memoria de 128bits + 16bits ECC, con un banding total al sistema de 18.6Gb/s.(20.8 en los Athlon 64 x2 Y FX64 y de de 33.6en los FX70, FX72 y FX74)), NorthBridgeintegrado, con una ruta de datos de 128 bits para la frecuencia del núcleo del procesador,CoolnQuiet, AMD64, instrucciones 3D y multimedia y protección mejorada antivirus. AMD se hadecantado por el socket AM2, de 940 pines, diseñados para el uso de memórias DDR2, y solomantiene algunos Sempron de bajo precio en socket 754 y unos pocos en socket 939 (paramemorias DDR), destinados a desaparecer.Veamos algunas de estas tecnologías:Hypertransport.- Es un vínculo punto a punto de baja latencia y alta velocidad. Aumenta lavelocidad de comunicación entre los diferentes circuitos del ordenador (NorthBridge,SouthBridge, memoria...), reduciendo el número de buses y cuellos de botella y dando un mayorancho de banda.AMD64.- Permite la información simultanea en 32 y 64 bits sin pérdida de rendimiento.AMD Virtual.-Extensión para la ejecución de programas virtuales. Trabaja con programas talescomo Microsoft Virtual PC y Microsoft Virtual Server.
  • Cool n Quiet.- Regula la frecuencia del microprocesador en relación a la potencia requerida.Reduce el consumo, la generación de calor y, por consiguiente, el ruido generado, al permitirque los ventiladores giren a menor velocidad cuando no sea necesario su máximo rendimiento.Protección mejorada antivirus.- Esta protección funciona solamente con Windows XP SP2,Linux, Solaris y BSD Unix. Separa parte de la memoria RAM, designando esas áreasseparadas como solo datos, haciendo que en esas áreas solo se pueda leer y escribir, pero NOejecutar los códigos que contengan.Instrucciones 3D y multimedia.- Los procesadores ADM son compatibles con las instruccionesAMD 3DNow!, MMX, SSE, SSE2 y dependiendo del procesador SSE3.INTELNo hay que olvidar que hablamos de la primera empresa fabricante de microprocesadores, conuna gama de productos amplísima (quizás excesivamente amplia), sobre todo endenominaciones de familias, lo que ya de por si hace un poco dificil decidir cual es elmicroprocesador que deseamos o necesitamos. Son micros muy rápidos y con bastante memoriacaché (el doble que los AMD).Además de procesadores, fabrica también chipset y placas base específicamente adaptados asus productos. La unión de estos hace que sean conjuntos con un gran rendimiento.INTEL siempre a nombrado a sus micros por la velocidad de reloj, pero últimamente haabandonado esta practica para nombrarlos por sus respectivas claves, lo que hace aun masdificil su identificación.En general podemos guiarnos por la siguiente tabla:****Datos extraidos de la web de INTEL (www.intel.com/espanol/).Procesadores P4 de un núcleo.521 a 551.- Procesadores con Hyper Threading, entre 2.8Ghz y 3.4Ghz630 a 670.- Procesadores con Hyper Threading y SpeedStep, entre 3.0Ghz y 3.8GhzProcesadores Pentium D (doble núcleo).805.- Procesador con 800 FSB, sin SpeedStep, de 2.66Ghz, con 2x1Mb L2. Tec. 90 nm820.- Procesador con 800 FSB, sin SpeedStep, de 2.80Ghz, con 2x1Mb L2. Tec. 90 nm830 y 840.- Procesadores con 800 FSB, con SpeedStep, de 3.0Ghz y 3.2Ghz, con 2x1Mb L2. Tec.90 nm915 a 960.- Procesadores con 800 FSB, con SpeedStep, de 2.80Ghz a 3.60Ghz, con 2x2Mb L2.Tec. 65 nmProcesadores Pentium Extreme (duble núcleo).840.- Procesador con 800 FSB, con Hyper Threading, de 3.20Ghz, con 2x1Mb L2.955 y 965.- Procesador con 1066 FSB, con Hyper Threading, de 3.46Ghz y 3.73Ghz, con 2x2MbL2.Procesadores Core 2 Duo (doble núcleo).T5500 y T5600.- Procesadores con 667 FSB, con SpeedStep mejorada, de 1.66Ghz y 1.83Ghz,con 2Mb L2 compartida.T7200 a T7600.- Procesadores con 667 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.00Ghz a 2.33Ghz,con 4Mb L2 compartida.E4300.- Procesador con 800 FSB, con SpeedStep mejorada, de 1.80Ghz, con 4Mb L2compartida.E6300 a E6700.- Procesadores con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 1.86Ghz y 2.66Ghz,con 4Mb L2 compartida.Procesador Core 2 Quad (cuádruple núcleo).Q6600.- Procesador con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.40Ghz x núcleo, con 2x4MbL2 Inteligente.Procesadores Core 2 Extreme.X6800.- Procesador con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.93Ghz x 2 núcleos, con 4MbL2 compartida.Q6700.- Procesador con 1066 FSB, con SpeedStep mejorada, de 2.66Ghz x 4 núcleos, con2x4Mb L2 Inteligente.Al margen de que el Quaq y los Core 2 Extreme deben ser auténticas bombas, como puedeobservarse, tanto lo variado de la gama como el tener procesadores con similares velocidades dereloj en varias famílias y variedad de FSB puede llegar a hacer bastante complicada la labor dedecantarnos por uno u otro procesador. A esto además hay que añadir que no siempre unaaparente superioridad de un procesador sobre otro implica un mejor rendimiento. Como dato
  • baste decir que un P4 478 a 3.0Ghz tenia un rendimiento superior a los P4 630 y 631, tambiénde 3.0Ghz.Los procesadores INTEL actuales van todos sobre socket LGA775 y soportan tanto memoriasDDR como DDR2.En cuanto a las tecnologías empleadas por INTEL, veamos unas cuantas.Hiper Threading.- Consiste en el uso de dos procesadores lógicos a partir de un soloprocesador físico, permitiendo la ejecución de instrucciones en paralelo. Necesita tanto softwarecomo hardware diseñado para su uso. Consigue una mejora en el rendimiento de aprox. un20-25% sobre el mismo procesador sin esta tecnologia.INTEL64.- Conjunto de extensiones de 64bits. Muy similar (casi identico) a AMD64.INTEL VT (Tegnología Intel de Virtualización)l.-Extensión para la ejecución de programasvirtuales. Trabaja con programas tales como Microsoft Virtual PC y Microsoft Virtual Server.SpeedStep.- Regula la frecuencia del microprocesador en relación a la potencia requerida.Reduce el consumo, la generación de calor y, por consiguiente, el ruido generado, al permitirque los ventiladores giren a menor velocidad cuando no sea necesario su máximo rendimiento.Bit de desactivación de ejecución.- Protección contra ataques maliciosos. Funcionaexactamente igual que la protección mejorada antivirus de AMD. Funciona con un SO compatiblecon esta tecnología (aunque INTEL no señala ninguno en concreto).Instrucciones 3D y multimedia.- Los procesadores INTEL son compatibles con lasinstrucciones MMX, SSE, SSE2 y dependiendo del procesador SSE3.Bien. No debe extrañarnos las similitudes entre ambas marcas (caracteristicas con distintonombre pero con identicos desempeños y resultados), lo que hace pensar en algún tipo deacuerdo de desarrollo entre ambas.¿Por cual decidirnos?.La cuestión no tiene una facil respuesta, ya que en la practica no hay grandes diferencias enprestaciones ni en consumos (tanto AMD como INTEL estan sobre los 65w), ni en temperaturagenerada (y menos con las funciones CoolnQuiet y SpeedStep activadas). Gran parte de lasdiferencias en el rendimiento las vamos a encontrar principalmente más en la placa base ymemorias que usemos, asi como en el resto de elementos, que en el procesador en si, y sobretodo, en las necesidades de memoria caché del software en cuestión.En una prueba Benchmark realizada entre varios procesadores AMD e INTEL vamos a escoger elAMD5200+ (2.66Mhz x núcleo) y los INTEL E6600 (2.44Mhz x núcleo) y E6700 (2.66Mhz xnúcleo), con una caché L2 en el caso de AMD de 1Mb x núcleo y de 4Mb compartida en el casode INTEL. Estas pruebas toman como base 100 el procesador INTEL Pentium D 805 (2.66 Mhz,FSB 800Mhz y 2x1Mb de caché L2)3D y renderización:AMD 5200+ - 150INTEL E6600 - 178INTEL E6700 - 195CAD:AMD 5200+ - 152INTEL E6600 - 148INTEL E6700 - 162Compilación:AMD 5200+ - 200INTEL E6600 - 210INTEL E6700 - 234Procesos con muy poco requerimiento de caché:AMD 5200+ - 161INTEL E6600 - 157INTEL E6700 - 173Procesamiento fotográfico:AMD 5200+ - 135INTEL E6600 - 152INTEL E6700 - 165Compresión/descompresión:
  • AMD 5200+ - 152INTEL E6600 - 181INTEL E6700 - 193Procesamiento de audio:AMD 5200+ - 160INTEL E6600 - 171INTEL E6700 - 193Procesamiento de vídeo:AMD 5200+ - 148INTEL E6600 - 172INTEL E6700 - 190Juegos 3D:AMD 5200+ - 168INTEL E6600 - 181INTEL E6700 - 196Media uso profesional:AMD 5200+ - 164INTEL E6600 - 176INTEL E6700 - 195Media uso doméstico:AMD 5200+ - 155INTEL E6600 - 177INTEL E6700 - 195Media total (uso profesional y doméstico):AMD 5200+ - 160INTEL E6600 - 167INTEL E6700 - 195Eficiencia x Mhz:AMD 5200+ - 57.14INTEL E6600 - 73.75INTEL E6700 - 73.31De esto se deduce algo que ya se venía diciendo: Que INTEL es superior a AMD, mas que nadapor la mayor caché de los procesadores INTEL, superando AMD a INTEL (E6600) en procesosCAD y procesos con muy poco requerimiento de caché. Observamos también que el E6600supera en general al AMD 5200+ por muy poco (algo menos del 5%), yéndose este porcentaje acerca del 22% en el caso del E6700. Resulta también curioso que el E6600 sea el más eficientede los tres en relación a su velocidad de reloj, quedando muy penalizado el AMD por su bajacaché. Aqui surge una pregunta. ¿Como quedaría esta comparativa con un 5200+ de igual cachéa INTEL?. Pero quedan dos interrogantes mas fáciles de responder (al menos en teoría). Laprimera es si esta diferencia es apreciable para el usuario medio (no tanto en el caso del E6700como en el del E6600). La segunda es quizás más importante: ¿Compensa esta diferencia derendimiento (que conste que hablamos de unos rendimientos muy altos en ambos casos) unadiferencia en precio en torno al 40% en el caso del E6600 y del 96% en el caso del E6700?Estamos hablando de 99.00 euros y de 236 euros de diferencia, lo que no es poco.ConclusiónPues bien. Después de todo esto, seguimos con la misma duda ¿AMD o INTEL?. Los dos fabricancon la misma calidad, con un consumo prácticamente igual y unas temperaturas defuncionamiento también iguales. INTEL ofrece un mayor rendimiento comparando micros deigual velocidad (por supuesto nos referimos a los Core 2 Duo y superiores, en el resto de lagama es al contrario), pero solo cuando se le exige el máximo, ya que las diferencias en generalno son demasiado altas y se salen de las prestaciones que va a necesitar el usuario medio. Locierto es que este extra de rendimiento nos cuesta un dinero (bastante), que es al final lo quedebemos decidir, si para nuestras necesidades nos compensa ese desembolso extra.INSTALACION DE UNA UNIDAD DE CD/DVD.Este tutorial es válido para unidades ópticas, tanto lectoras como regrabadoras, ya que elproceso de montaje es el mismo.
  • Las unidades lectores y regrabadoras de CD y DVD son unidades ópticas, normalmente ATAPI(las hay también SATA). En un principio las había también SCSI, pero a medida que elrendimiento de los ATA/ATAPI fue creciendo se dejaron de comercializar, al no salir rentables encuanto a precio y no suponer ninguna mejora sobre las ATAPI.Lo primero que debemos recordar es que CUALQUIER operación que efectuemos sobre elhardware de nuestro ordenador lo debemos hacer con este apagado y desenchufado de la tomaeléctrica. Asimismo es conveniente desconectar también la clavija del monitor.Imagen de regrabadora de DVD.Antes de colocar la unidad en la caja debemos hacer un par de comprobaciones yconfiguraciones. Si bien estas configuraciones se pueden hacer una vez puesta la unidad en lacaja, es bastante mas fácil hacerlas antes.Habitualmente, las unidades lectoras y regrabadoras de CD/DVD son unidades ATAPI,conectadas a un puerto IDE, por lo que debemos tener en cuenta las características de estos.En la parte posterior de la unidad nos encontramos con varios conectores. Un conector de 4pines anchos, que es el conector de alimentación, un conector IDE (de 40 pines, con el pin 20quitado), uno o dos conectores de salida directa de sonido (normalmente una analógica y otradigital) y una batería de tres puentes (6 pines) de configuración de la unidad. Las opciones deesta batería de pines son las siguientes:CS o Cable Selec (Selección Cable).SL o Slave (Esclavo).MA o Master (Maestro).
  • Vista de la parte posterior de una unidad DVD, donde se muestran los diferentes conectores y serie de Jumpers. A la derecha,configuración de los Jumpers.Esta configuración es muy importante, ya que una característica de los puertos IDE es que soloadmiten un Master y un Slave por puerto.Además, para un correcto rendimiento de la unidad también debemos recordar que los puertosIDE no pueden hacer simultáneamente nada mas que una operación (ya sea lectura o escritura).Esto quiere decir que con dos unidades en el mismo IDE, por ciclo de reloj hace una operaciónde lectura en una unidad y en el siguiente hace una operación de escritura en la otra. Las placasmodernas si permiten efectuar dos operaciones simultáneamente, pero en IDEs diferentes (leeren el IDE1 y escribir en el IDE2 a la vez o viceversa).Dependiendo del número de unidades que pongamos en un mismo IDE podemos hacer variascombinaciones con estos pines. Partimos de la premisa de que el disco duro (IDE) que tiene elSO debe estar en el IDE1 como Master, a continuación vamos a ver algunos ejemplos.Disco duro y unidad en el mismo IDE:En este caso debemos configurar la unidad como Slave.Unidad lectora y unidad regrabadora:En este caso es conveniente tener la unidad lectora como Slave en el IDE1, junto al disco duro, yla unidad regrabadora como Master en el IDE2.Una sola unidad en el IDE2:En este caso configuraremos la unidad como Master y la conectaremos al IDE2.Dos discos duros y dos unidades:La colocación en este caso puede ser la siguiente:En el IDE1 conectamos el disco duro que contenga el sistema (como Master) y la unidad lectora.En el IDE2 conectamos el otro disco duro y la unidad regrabadora. En este caso es indiferentecual sea el Master y cual el Slave.
  • Imagen de como queda una instalación con una sola unidad(en este caso, como slave en el IDE1) y con dos unidades (mastrer y slaveen el IDE2). Observar como queda el hilo de color junto al molex de conector de alimentación.Casi todas las placas modernas permiten además la configuración como Cable Selec, a condiciónde que las dos unidades que estén conectadas al mismo IDE estén configuradas como CS.Esta es la teoría. En la practica, con las cajas actuales no encontramos con el problema de ladistancia que suele haber entre la bahía interna de 3 1/2 para colocar el (los) disco(s) duro(s) ylas bahías de 5 1/4. Esto en casi todos los casos nos obliga a colocar en el IDE1 el (los) disco(s)duro(s) y en el IDE2 las unidades lectora y regrabadora.Bien, vamos ahora por las distintas posibilidades que nos podemos encontrar con los conectoresIDE en la placa base:A) Placa base con dos conectores IDE:Esta, hasta hace muy poco, era la configuración mas habitual. Para esta configuración estotalmente aplicable lo explicado anteriormente.Imagen de placa base con dos conectores IDE.B) Placa base SATA con tres conectores IDE:Algunas placas tienen tres conectores IDE, pero lo mas normal es que dos de ellos (IDE1 eIDE2) sean RAID dedicado, lo que significa que estos IDE NO admiten unidades ópticas (ATAPI),en cuyo caso debemos conectar las unidades ópticas en el tercer IDE.
  • Imagen de placa base con tres conectores IDE (observar los IDE1 e IDE2 en rojo (RAID).C) Placa base con un solo conector IDE:Esta viene siendo la configuración mas utilizada en la actualidad, por lo que si tenemos dosunidades ópticas deben ir evidentemente el ese IDE.La configuración puede ser una de ellas como Master y la otra como Slave o las dos como CableSelec.Imagen de placa base con un solo conector IDE.La instalación física de la unidad en nuestro ordenador es fácil. Abrimos la caja, preparamos labahía de 5 1/4 en la que vamos a colocar la unidad quitando el embellecedor de plástico y enalgunas ocasiones la chapa interna metálica (en algunas cajas es necesario desmontar elfrontal). Una vez realizada esta operación, metemos la unidad en la bahía y la atornillamos alchasis. Este es un elemento que suele soportar bastante velocidad de giro y vibraciones, por loque es conveniente afianzarlo bien. Muchas cajas traen un sistema de guías para estosdispositivos. En esos casos ponemos las guías en la unidad y a continuación colocamos esta enel chasis.
  • Imagen de dos cables IDE. En el de la izquierda se pueden ver los tres conectores de diferente color (azul a placa, gris en medio (slave)y negro en el otro extrema (master). A la derecha, cable IDE redondo.
  • Colocación de la unidad en su bahía y apriete de los tornillos.Colocación del cable IDE en la placa base.A continuación conectamos la faja de datos (es muy recomendable usar fajas de 80 hilos) a la(s)unidad(es). Debemos recordar que si hay un disco duro como Master, este debe situarse en elconector del extremo (no en el intermedio). En caso contrario es indiferente en que conectorpongamos cada unidad. Las fajas IDE suelen traer una muesca de posicionamiento, así como elpin 20 ciego, por lo que solo nos permite insertarla en la posición correcta, pero caso de quenuestra faja carezca de estos elementos de posicionamiento, el hilo de color de la faja va al pin1 (el primero superior justo al lado de la toma de alimentación. A continuación conectamos lafaja al conector IDE correspondiente de la placa base.Una vez conectada la faja en las unidades conectamos la toma de alimentación. Esta tiene unasola postura, por lo que, salvo que la forcemos a lo bestia, es imposible que la coloquemos mal.En cuanto a la cuestión de drivers, las unidades lectoras y regrabadora NO llevan ningúncontrolador específico, ya que funciona con la controladora de IDE ATA/ATAPI. Esta controladoraes estandar y viene integrada en Windows.
  • Detalle del Administrador de dispositivos, donde puede verse la carga de la controladora IDE ATA/ATAPI.Ya están en el mercado las regrabadoras SATA. La instalación de estas unidades tienen laventaja de la facilidad de instalación en cuanto al cableado, tanto de datos como dealimentación, ya que SATA no tiene una configuración tipo Master/Slave. A esto hay que sumarlela mayor distancia posible en el cable de datos y el menor tamaño de los mismos, lo que haceque quede una instalación más limpia y más espacio libre dentro de nuestro ordenador, algo quesiempre es conveniente.COMO COLOCAR UN MICROPROCESADOR Y SU CORRESPONDIENTEDISIPADOR.La colocación del microprocesador es una operación que si bien es muy fácil (quizás la que mas),también es muy delicada, por lo que debemos hacerla con muchisimo cuidado.Actualmente existen dos tipos diferentes de socket.SOCKET 775, que es el utilizado por INTEL y SOCKET AM2, que es el utilizado por AMD.También existe el SOCKET 939 de AMD, pero a efectos de colocación es exactamente igual queel AM2.También vamos a explicar la correcta colocación del disipador, ya que es fundamental para lainstalación del microprocesador, puesto que sin este NO PODEMOS encender nuestro ordenador.Como siempre, nos liberamos de cualquier carga estática que podamos tener (por el simpleprocedimiento de tocar un grifo) y tenemos sumo cuidado en no tocar ni los contactos delmicroprocesador ni los del zócalo.SOCKET 775 (INTEL)A diferencia de los microprocesadores anteriores (y de los AMD), los microprocesadores INTELactuales (para socket 775) no llevan las tradicionales patillas, sino que van con contactos, siendoel zócalo en la placa base del que tiene las patillas (en realidad no son patillas, sino otroscontactos realzados que ajustan en los del microprocesador). Estos microprocesadores llevanunas muescas en los laterales que deben coincidir con las guias del zócalo.
  • Imagen de un micro P4 775 y de su zócalo. Observar las muescas de posicionamientoEn primer lugar quitamos las protecciones del zócalo de la placa base y abrimos este.Imagen de un zócalo de 775 abiertoA continuación hacemos lo mismo con el microprocesador, sacándolo de su estuche y quitandolas alfombrillas de protección. Colocamos el microprocesador dentro del zócalo haciendo coincidirlas muescas y cerramos en zócalo con la palanquita que tiene, asegurando esta en su soporte.Ya tenemos colocado el microprocesador, ahora vamos a colocar el disipador.
  • Micro P4 775 ya colocado. Podemos observar los orificios para colocar el disipador. A la derecha podemos ver la parte inferior de undisipador para 775 con sus enganches.También a diferencia de otros sistemas, las placas para 775 no tienen un soporte para eldisipador, sino que traen cuatro orificios donde se fija el disipador mediante unos enganches quetraen estos.Quitamos en protector de plástico del disipador y comprobamos que tenga la pasta térmica.Normalmente vienen con una capa de pasta térmica que suele ser suficiente para la función queesta debe hacer, que no es otra que asegurar un correcto contacto entre la superficie delmicroprocesador y la del disipador. Si no tuviera pasta térmica debemos aplicársela nosotros. Lacantidad que debemos poner es la señalada en la jeringuilla para una aplicación. Debemos tenercuidado con esto, ya que al contrario de lo que se pudiera creer un esceso de pasta térmica noayuda a la refrigeración, sino todo lo contrario.Podemos ver un disipador con su capa de pasta térmica. A la derecha, varios tubos de pasta térmica.
  • Aplicación correcta de pasta térmica.Visto lo anterior, ponemos el disipador sobre el microprocesador haciendo coincidir losenganches y apretamos estos hacia abajo hasta que escuchemos un clic, que indica que haquedado enganchado. Debemos apretar estos enganches en cruz (1 - 4 - 2 - 3) para no forzar niel disipador ni el microprocesador.
  • Ventilador de 775 montado donde podemos ver bien los enganches del mismo.Una vez enganchado, comprobamos que ha quedado bien sujeto y conectamos el cable delventilador en su conector, marcado en la placa base como cpu_fam. Estos conectores puedenser de 3 o de 4 pines, pero siempre vienen señalados los tres que debemos conectar. El cuartoes solo de control y no es imprescindible, por lo que se pueden poner tanto ventiladores con 3pines en conectores con 4 como ventiladores con 4 pines en conectores con 3 pines.Vista de un conector CPU_FAN y de su colocación.SOCKET AM2 Y 939 (AMD)los microprocesadores de ADM, de momento, siguen empleando los tradicionales pines. Estesistema ha sido el empleado por todos hasta que INTEL sacó contactos en sus 775 Este sistemano es mejor ni peor, solo algo mas delicados de manipular por la posibilidad de doblar o romperun pin.Estos zócalos llevan una de sus esquinas diferenciadas para la correcta colocación delmicroprocesador. Una vez abierto el seguro (palanquita) del zócalo, sacamos con mucho cuidadoel microprocesador de su estuche, sujetándolo por los bordes, y lo colocamos en el zócalo. Debe
  • entrar sin hacer ninguna presión ni, por supuesto, forzarlo. Una vez en su correcta posición,ejercemos una ligera presión sobre el microprocesador y cerramos la palanquita.Imágenes de un micro AM2 y de su zócalo. Marcada la esquina de control de posicionamiento.Colocado el microprocesador, procedemos a la colocación del disipador. Los disipadores paraAM2 y 939 tienen un enganche bastante robusto, con una palanca de fijación.Disipador para AM2. Se aprecia la palanquita de afianciamiento.Cogemos en disipador y le quitamos la protección que trae. Al igual que con los disipadores para775, comprobamos que tenga la capa de pasta térmica, y caso de no tenerla aplicamos estasobre el microprocesador.Las placas base traen un soporte específico para estos disipadores. Lo colocamos en su correctaposición, sujetamos el enganche que no trae la palanquita y a continuación el que trae esta. Unavez correctamente fijado el disipador, procedemos a afianzarlo colocando la palanquita en suposición de cierre y a conectar el ventilador en la placa base.
  • Micro AM2 colocado. A su alrededor se observa el soporte para el disipador.SOCKET ANTERIORES (S-A, 754, 478, ETC.)Los zócalos anteriores a los 775 y AM2 son todos del tipo de pines en el micro, por lo que elsistema de colocación el el mismo que en el caso de los AM2. Dependiendo del tipo de socket,todos tienen una forma de identificar la correcta posición del microprocesador (normalmente unao dos esquinas sin pines o en el caso de los 478 una esquina con dos pines menos). Una vezliberado el seguro del zócalo (subir la la palanquita), debemos colocar el microprocesador elmicroprocesador en su correcta postura SIEMPRE SIN FORZARLO, ejerciendo una vez que estéen su correcta posición una ligera presión sobre este y cerrando la palanquita. A continuaciónponemos el disipador.Aquí podemos distinguir dos tipos diferentes de sujeciones.Las placas para INTEL 478 llevan un soporte específico para los disipadores con cuatroenganches. Como siempre, quitamos la protección del disipador y comprobamos que tenga lacapa de pasta térmica. Si no la trae, colocamos una dosis de esta y colocamos el disipador en sucorrecta posición, colocando y afianzando los enganches de sujeción.
  • Micro y zócalo P4-478. Vean el soporte para el disipador.Disipador para zócalo 478. Se aprecian las palancas de fijación. A la derecha, este disipador por su parte inferior.
  • El resto de los zócalos (y microprocesadores) tienen claramente señalada una o dos de lasesquinas para el correcto posicionamiento de estos en el zócalo. En el resto de los zócalos lacolocación del disipador es algo mas delicada, ya que los enganches de estos están integradosen el mismo zócalo. Los disipadores para estos zócalos tienen dos enganches en una placametálica que atraviesa el disipador. uno de los extremos es fijo y el otro puede ser fijo o unapieza móvil, en ambos casos normalmente con una muesca para ayudarnos en su colocación conun destornillador de punta plana. Una vez comprobado el tema de la pasta térmica, colocamos eldisipador en su correcta posición y afianzamos la sujeción fija. A continuación hacemos presiónsobre la otra sujeción, ayudándonos si es necesario con un destornillador de punta plana, hastaque quede correctamente enganchada en su sitio. Debemos tener mucho cuidado de no romperlas pestañas de sujeción del zócalo y de que no se nos escape el destornillador de suemplazamiento y dañemos la placa base. Como siempre, una vez comprobado que el disipadorestá correctamente colocado procedemos a conectar ventilador a la placa base.Imagen de un AMD K7 y su correspondiente zócalo.
  • Dos disipadores para zócalos del tipo anterior, en los que los enganches del disipador están en el propio zócalo. Podemos observar lamuesca para ayudarnos con el destornillador.
  • Disipadores para socket tipo 7/A y similares. Vean el rebaje en uno de los lados para ajustar en la parte superior del zócalo.INSTALACION DE UNA PLACA BASE:La placa base (o placa madre, como se la designa en muchos países) es, como su nombre indica,la base a la que van conectados los demás elementos del ordenador.El sistema de placa base utilizado en la actualidad es el ATX, con sus diferentes versiones encuanto a tamaño, que no en cuanto a prestaciones.ATX (Advanced Technology Extended) fue introducido por INTEL en 1.995 para solucionaralgunos de los problemas que hasta esa fecha se presentaban. Tiene un formato estandarizadoen cuanto a tamaño (305 mm de lado x 228 mm o 244 mm de fondo) y en el agrupamiento enun panel trasero de formato estandarizado de 158.75 mm x 44.45 mm, en el que se concentranlos componentes I/O de la placa base (conectores PS2 para teclado y ratón, puertos USB,puertos RS-232, puerto paralelo, etc.). También sigue un patrón en la colocación de loselementos tales como micro, memorias, northbridge y southbridge. Las versiones miniATX(284mm x 208mm) y microATX (244mm x 244mm) solo se diferencian por las medidas.También está estandarizada la situación de los orificios de sujeción y el sistema de alimentación.La versión actual es la 2.2, que incluye entre otras novedades la adopción del formato dealimentación de 24 pines, en sustitución del anterior de 20 pines, así como la inclusión en todaslas placas de la toma de alimentación extra de 4 pines (anteriormente solo utilizada en las placaspara INTEL P4) y la incorporación de los slot PCIx 16x para tarjetas gráficas.Aun a pesar de parecer reiterativo, a la hora de colocar una placa base lo primero que debemoshacer es comprobar que trae todos los elementos que indique en la sección Contenido delmanual y LEER MUY ATENTAMENTE EL MANUAL DE LA PLACA.Imagen de placa base.Colocación
  • Todas estas operaciones las haremos siempre con la caja TOTALMENTE desconectada de laelectricidad.Una vez descargada la electricidad estática que pudiéramos tener (para ello basta con tocarcualquier grifo), procedemos a sacar la placa base de su embalaje y a examinarla. La colocaciónfísica de la misma en la caja no es nada complicado. Debemos poner en esta los soportes quetrae para sujetar la placa base (recordar que la tornillería viene con la caja o gabinete, NO con laplaca base) en los orificios correspondientes (normalmente vienen marcados).Obsérvense los soportes para la placa base.A continuación debemos sustituir el panel posterior de la caja por el que trae la nueva placabase.La sujeción del panel posterior varia de una caja a otra. En este caso va atornillada, pero normalmente va troquelada.
  • Vista de la parte posterior, ya con su correspondiente panel.La finalidad de estos soportes (unos tornillos octogonales macho/hembra que normalmente sonde latón, aunque también pueden ser de otro material) es la de sujetar la placa base a la alturaindicada para las características de la caja que tengamos y evitar que la parte inferior de la placabase pudiera hacer contacto con la superficie metálica de esta en algún punto no preparado,pudiendo en ese caso ocasionar cortocircuitos con efectos no deseados, que pueden ir desdesimplemente que no arranque el ordenador hasta que estropeemos la placa base.Para una mayor comodidad y seguridad, ponemos en la placa base los principales elementos(microprocesador, memorias y disipador del microprocesador) antes de introducir la placa baseen la caja. Una vez montados estos elementos, procedemos a colocar la placa base en la caja.Para ello, una forma fácil de cogerla es por el disipador del microprocesador.Instalación de la memoria.
  • Observese la forma de cojer la placa por el disipador.Una vez dentro, comprobamos que coinciden los orificios de sujeción con los soportes que hemospuesto y apuntamos los tornillos. A continuación procedemos a apretarlos (por supuesto sinforzarlos, pero dejándolos firmes).
  • Apriete de la tornilleria de fijación.Bien. Ya tenemos la placa base colocada en la caja. Ahora debemos conectarla. Para ello, ysiempre guiándonos por las indicaciones del Manual de la placa base, conectamos los cables deencendido (Pwr sw), Reset, indicador de encendido (Pwr led), disco duro (HDD led) y altavoz delsistema (Speaker). Este altavoz suele ir incorporado en la caja, pero hay algunas placas que lotraen incorporado en la placa base o como un elemento auxiliar.Colocación del cable IDE y de la grafica.A continuación colocamos el resto de conectores que necesitemos, tales como conectores USBde la caja, cables de sonido delanteros (si la caja dispone de ellos), las fajas de la disquetera, delos IDE (tanto discos duros como unidades de DVD) y de los discos SATA (si este es el tipo dedisco duro que tenemos), tarjeta gráfica y demás tarjetas que deseemos instalar.Por ultimo conectamos las clavijas de alimentación (tanto la de 24 pines como la de 4) y conesto ya tenemos instalada nuestra placa base. Solo nos queda enchufar la caja a la electricidad yprobar el correcto funcionamiento de nuestro ordenador.
  • Repito la necesidad de leer atentamente el manual de la placa base, ya que en este se indica lacolocación exacta de todos estos elementos.Terminada la instalación física de la placa base, comprobamos que el SETUP nos reconoce todosnuestros discos duros, unidades ópticas y disquetera. Normalmente no hay necesidad de hacerninguna configuración en el SETUP, salvo en ocasiones cambiar la hora por la actual, ya quesuelen traer la hora del sudeste asiático.Para ello, consultamos en el Manual la forma exacta de entrar en el SETUP y la disposición delmismo. También debemos consultar, en el caso de que nuestros discos duros sean SATA, cual esla configuración que debemos darle a estos en el SETUP.Bien, si todo está correcto, ya podemos proceder a instalarle el SO (sistema operativo). En elcaso de Windows, debemos configurar en el SETUP la secuencia de arranque para que en primerlugar esté el lector de DVD. Arrancamos desde este y seguimos las instrucciones de instalación.Una vez instalado nuestro SO, ejecutaremos el CD que viene con la placa base para cargar loscontroladores que no hayan sido reconocidos. Procederemos del mismo modo con el resto decomponentes, tales como tarjeta gráfica y otros que necesiten controladores y software adicional(recordad que este hardware trae sus discos de instalación).Sustitución de una placa base por otra.Puede darse el caso de que necesitemos sustituir nuestra placa base actual por una nueva (bienpor avería de la anterior o por querer ampliarla).El proceso es el mismo que se describe anteriormente (salvo, claro esta, que en primer lugardebemos quitar la que ya tenemos).Para quitar la que tenemos, procederemos a retirar todos los cables que estén conectados a laplaca base, así como las tarjetas de expansión (gráfica, etc). que tengamos. Quitaremos lostornillos de sujeción y sacaremos la placa base con mucho cuidado de la caja. Una vez fuera,quitaremos los módulos de memoria, el disipador del microprocesador (aprovechando parahacerle una buena limpieza) y por ultimo el microprocesador. Este debemos quitarlo con sumocuidado, procurando no tocar los pines del mismo y colocándolo sobre algún material noconductor (plástico, papel de cocina...). Podemos aprovechar para limpiar la superficie delmicroprocesador con mucho cuidado y retirar los restos de pasta térmica que tenga.Hay una serie de factores a tener muy en cuenta a la hora de sustituir una placa base y quedebemos comprobar antes de comprarla.Formato: Debemos comprobar que el formato cabe en nuestra caja. En una caja ATX notendremos problemas, pero si en formato de la caja es MiniATX o MicroATX, si que no vamos apoder instalar una placa ATX (por simple problema de tamaño).Microprocesador: Tenemos que asegurarnos de que la nueva placa base es compatible con elmicroprocesador que ya tenemos, tanto en formato en marca (INTEL o AMD) como en tipo deslot y velocidad.Memoria: Ver que la nueva placa base soporte el tipo de memorias que tenemos. A esterespecto, recordar que ya no hay en el mercado placas base para módulos SDRAM, por lo que sinuestra memoria es de ese tipo, muy probablemente un cambio de placa suponga también uncambio de memorias.COMO INSTALAR UN MODULO DE MEMORIAVamos a ver como se instala un modulo de memoria, así como lo que tenemos que considerar alampliar la memoria y los problemas que nos podemos encontrar.Para empezar, vamos a ver los diferente tipos de módulos de memoria que nos podemosencontrar.MODULOS SIMM
  • Imagen de los dos tipos de módulos SIMM. Observese la muesca junto a los contactos para su correcta colocación.Los módulos de memoria SIMM (Single In-line Memory Module) fueron la respuesta alproblema de los chip de memoria insertados directamente en la placa base, lo que hacia muydifícil por no decir imposible el poder aumentar la memoria de un ordenador. Estos SIMM tenían30 contactos y posteriormente 72 contactos (OJO; no confundir con los módulos DIMM de 72contactos). Estuvieron en uso hasta la aparición de los módulos DIMM, coincidiendo estos con laaparición de los primeros Pentium de Intel y los K6 de AMD. Estos módulos tenían los contactossolo en una cara.En 30 contactos la capacidad era de 256 Kb, 1 Mb, 4 Mb y 16 Mb, con un bus de datos de 8 bits.En 72 contactos la capacidad era de 1 Mb, 2 Mb, 4 Mb, 8 Mb, 16 Mb, 43 Mb y 64 Mb, con un busde datos de 32 bits.MODULOS DIMMLos módulos DIMM (Dual In-line Memory Module) son los sucesores de los SIMM. Trabajan a64 bits y algunos a 72 bits, son memorias mucho mas rapidas que los SIMM y de mas capacidad.Todos los módulos posteriores son evoluciones de los DIMM, y por lo tanto son módulos DIMM.Hay varios tipos de módulos DIMM:Paridad. Sistema de deteccion de errores. Las memorias con paridad trabajan a 9 bits (8 dedatos mas 1 de paridad).ECC (Error Correcting Code o Codigo de correccion de errores). Los módulos pueden serECC o Non ECC, dependiendo de que tengan este codigo o no. Este sistema ha sustituido a laparidad.Single side. Tienen los chips de memoria en una sola de sus carasDouble side. Tienen los chips de memporia en las dos caras.Unbuffered. La memoria unbuffered (tambien conocida como Unregistered) se comunicadirectamentecon el Northbridge de la placa base, en vez de usar un sistema store-and-forwardcomo hace la memoria Registered. Esto hace que la memoria sea mas rápida, aunque menossegura que la registered.Buffered. Los módulos del tipo buffered (tambien conocidos como registered) tienen registrosincorporados en sus líneas de dirección y del control.Un registro es un área de accion temporal muy pequeña (generalmente de 64 bits) para losdatos.Estos registros actúan como almacenadores intermedios entre la CPU y la memoria.El uso de la memoria registered aumenta la fiabilidad del sistema, pero también retarda mismo .Este tipo de memoria se suele usar sobre todo en servidores. No todas las placas suelensoportar estos módulos.Los módulos SDRAM, DDR y DDR2 los podemos encontrar tanto con los chips de memoria vistoscomo encapsulados. Este encapsulado sirve tanto de protección como de refrigeración.MODULOS SDRAM
  • Imagen de un módulo SDRAM.Los módulos SDRAM tienen 168 contactos y como puede verse en la imagen dos ranuras deposicionamiento.Se fabricaron con una frecuencia de reloj de 66, 100 y 133 Mhz y unas capacidades de entre 16Mb y 512 Mb.Entre las principales mejoras con respecto a los módulos DIMM de 72 contactos, cabe destacarque permiten una transferencia de E/S por ciclo de reloj, sin estado de espera, contando ademáscon la función Interleaving, que permite que 1/2 módulo empiece un acceso mientras el otro 1/2termina el anterior.MODULOS DDRImagen de dos módulos DDR. El primero es un módulo ECC, es decir, con control de errores y el segundo es un módulo Non ECC.Los módulos DDR tienen 184 contactos. Son de la misma longitud que los SDRAM, pero comopuede verse, ademas de un mayor número de contactos, tienen una sola ranura deposicionamiento.Los tìpos de DDR son:PC-1600 DDR200PC-2100 DDR266PC-2700 DDR333PC-3200 DDR400MODULOS DDR2Imagen de un módulo DDR2.Los módulos DDR2 tienen 240 contactos y son un poco mas largos que los DDR.Suponen una mejora sobre DDR, multiplicando el buffer de E/S por 2 en la frecuencia del núcleo,permitiendo 4 transferencias por ciclo de reloj. Tienen un consumo de entre 0 y 1.8 voltios (masbajo que las DDR), pero en su contra esta que tienen una latencia de casi el doble de una DDR.Los tipos de DDR2, al día de hoy, son:PC2-3200 DDR2-400PC2-4200 DDR2-533PC2-5300 DDR2-667PC2-6400 DDR2-800MODULOS RIMM
  • Imagen de un módulo RIMM. Observese el encapsulado de este formato..Los módulos RIMM (Rambus Inline Memory Module) salieron al mercado como el tipo dememoria diseñado para Pentium 4. Utilizan una tegnologia denominada RDRAM, desarrollada amediados de los 90 por Rambus Inc. Tienen 184 pines y un bus de datos de 16 bit para unasvelocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 Mhz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066).Generaban unas muy altas temperaturas, por lo que siempre iban con difusor de temperatura(como puede observarse en la imagen). Estas velocidades eran muy superiores a los 100Mhz y133Mhz de las SDRAM y los 200Mhz de las primeras DDR, aunque al tener un bus de solo 16 bity unos tiempos de latencia muy altos las hace 4 veces mas lentas que una DDR actual.Rambus Inc. solo dio licencia de fabricación a algunas empresas, siendo la mas importanteSamsung.A esto hay que añadir unos precios muy altos, por lo que Intel dejo de fabricar placas para estosmódulos, volviendo a los SDRAM y DDR.INSTALACION DE LA MEMORIAVeamos ahora como instalar un módulo de memoria. El módulo de las imagenes es un DDR,pero el proceso y forma es el mismo para SDRAM, DDR y DDR2.Lo primero que tenemos que hacer, y esto es valido para cualquier componente que toquemos,es descargar la posible electricidad estática que tengamos. Para esto, lo mas facil es tocar algometálico que tenga contacto con tierra, como por ejemplo un grifo.Debemos evitar tocar los contactos del módulo. Colocamos el dódulo en el slot correspondiente yempujamos hacia abajo con firmeza hasta comprobar que los clips de sujeccion se cierran.Comprobamos que estos clips están bien cerrados y ya tenemos el módulo colocado. Es muyimpoortante hacer esta operación con mucho cuidado, ya que los slot son bastante frágiles y sidesviamos el módulo hacia adelante o hacia atras corremos el riesgo de romper el slot.Es importantísimo seguir las instrcciones del manual de la placa base a la hora de poner losmódulos, ya que en muchas placas el slot que debemos usar depende de la memoria quequeramos poner. Esto es mas importante si cabe cuando se trata de añadir memoria a nuestroordenador.Observar como se afianza el módulo.
  • Imagen de como queda una placa con dos módulos DDR puestos.Imagen de dos pares de bancos de memorias DDR2 para Dual Channel.Imagen de la colocación de un módulo DDR2Consideraciones a seguir- Como ya hemos dicho, eliminar antes de nada la electricidad estática de nuestro cuerpo.- Antes de hacer ninguna operación en nuestro ordenador, desconectarlo de la corriente.- Nunca tocar un módulo de memoria con un objeto metálico.- No colocar el modulo sobre una superficie metálica.- No forzar nunca un módulo.- Despejar bien el area de trabajo. Se tarda menos en quitar los cables que puedan estorbar queen solucionar una averia por haber forzado otro componente al intentar apartar ese mismocable.-Apretar con firmeza no es lo mismo que apretar fuerte. Se trata de colocar el módulo en el slot,
  • no de incrustarlo.- Tener mucho cuidado con los componentes que haya cerca de los slot.- Es conveniente que instalemos memorias de marca. Las genericas salen bastante mas baratas,pero tambien dan mas problemas.IncompatibilidadesUno de los problemas con los que nos solemos encontrar cuando ampliamos la memoria es conlas incompatibilidades. Estas producen efectos tales como que no arranque el ordenador,bloqueos, que no reconozca uno de los módulos o bien que solo reconozca la mitad de lamemória de un modulo.- Hay placas que admiten dos tipos diferentes de módulos (SDRAM y DDR o DDR y DDR2). Estoquiere decir que podemos poner en esa placa un tipo u otro, pero lo que no podemos hacer esmezclarlos.- Siempre que sea posible debemos evitar mezclar memorias de diferentes velocidades, entreotras cosas porque las placas base tienden a ajustar la velocidad del bus de memoria lavelocidad a la del módulo mas lento.- El ordenador trabajara mejor con modulos iguales en velocidad y capacidad (y a ser posiblemisma marca y tipo).- En el caso de necesitar mezclar memorias de diferentes capacidades debemos consultar elmanual de la placa base para ver en que slot tenemos que colocar cada modulo.- No se pueden mezclar módulos ECC con Non ECC, ademas, las placas base especifican el tipoque necesitan.- En el caso de memorias en Dual Channel, los dos módulos que forman el par deben serexactamente iguales.- No se pueden mezclar módulos Buffered con Unbuffered.- Las memorias de tipo generico (sin marca) suelen dar mas problemas de compatibilidad.Muchas veces lo barato a la larga sale caro.- Las memorias SDRAM, sobre todo las PC100, suelen dar bastantes problemas deincompatibilidad. Eso es debido a la falta de estandarizacion en las normativas y falta decontroles de calidad existentes en esa epoca. Cuanto mas rapida es la memoria, mas calidadnecesita (tanto en la memoria como en la placa base).PROCESO PARA INSTALAR UN 2º DISCO DUROVamos a ver en este tutorial la forma de instalar un segundo disco duro, dependiendo del tipo dedisco.Para una correcta colocación de un segundo disco duro es muy importante leerse el manual de laplaca base.En primer lugar veremos como se configura un disco duro ATA/PATA (IDE).La configuración de un disco duro ATA/PATA se realiza mediante unos jumpers dispuestos en laparte frontal del disco, normalmente entre el conector de datos y el de alimentación.Este juego de jumpers tiene varias posiciones: Master, Cable Selec y un ultimo puente Limitto 32Gb, que se usa para limitar la capacidad del disco a 32Gb y poderlo usar en placasantiguas que no reconocen discos de mas capacidad. Normalmente la configuración esclavo sehace dejando todos los puentes abiertos (salvo si usamos el limitador de capacidad, en cuyocaso este debera permanecer cerrado). Esta distribución puede cambiar según la marca deldisco, por lo que debemos mirar muy bien las indicaciones que ponga (suelen estar junto a losdatos del disco).Debemos colocar con mucho cuidado el puente que trae en la modalidad que deseemos utilizar.
  • Observese la leyenda de configuración de los jumpersLos discos ATA/PATA se conectan mediante una faja de 80 hilos, en la que está marcado el hilo 1en color. Este hilo 1 va en la posición mas cercana al conector de alimentación del disco y en laplaca base en el pin del conector IDE señalado como 1 (a veces con un pequeño triángulo amodo de flecha). En general, el disco duro que actúe como Master debe ir conectado al conectordel extremo opuesto de la faja al que va conectado en la placa base, quedando el dispositivoSlave en el conector intermedio. Los discos SATA tienen un cable de datos de solo 7 hilos,bastante mas estrecho.
  • Imagenes de conectores de datos de disco duro. A la izquierda conectos IDE, donde podemos ver los terminales de diferentes colores.Azul a placa base, gris a esclavo y negro a master. A la derecha conector de datos SATA.Aqui podemos apreciar la diferencia entre en conector IDE y un conector SATA
  • Conversor de alimentación molex a SATA y viosta de un conector de laimentación SATA.Imagen de conector SATA en una placa base .El caso de los discos SATA es diferente. Mientras que con un disco ATA/PATA el orden lodetermina el puente que hagamos, en un disco SATA solo indicamos en el setup cual es el discode arranque, pero no debemos realizar ninguna configuración en el disco. No confundir con lospines que traen los discos SATA2. Estos pines son para configurar un SATA2 (3Gb/s) comoSATA1 (1.5Gb/s).Esquema de configuración de un disco SATA
  • Debemos colocar siempre las discos duros de forma que tengan una buena ventilación, ya quese calientan bastante, y sujetarlos firmemente al chasis de la caja (utilizar los 4 tornillos) paraevitar vibraciones. Una de las causas de fallos en los discos duros es el desajuste de estosdebido al esceso de vibraciones y escesos de temperatura por una mala colocación.DISCO PRINCIPAL IDE, 2º DISCO TAMBIEN IDELo primero que debemos tener en cuenta es que en un conector IDE solo puede haber dosunidades.Estas dos unidades pueden ser dos discos duros (ATA/PATA), un disco duro y un dispositivoóptico (ATAPI) o dos dispositivos ópticos. La forma correcta de instalar un segundo disco duroseria ponerlo como master en el IDE2, ya que los IDE no pueden realizar dos procesos delectura/escritura simultáneos dentro del mismo canal.De esta forma, si además tenemos un lector de DVD y una regrabadora de DVD, quedaría de lasiguiente forma:IDE1 con el disco duro principal (el que contiene el SO) como master y el lector como esclavo yel IDE2 con el nuevo disco duro como master y la regrabadora como esclavo.Esta seria la colocación ideal, pero hay que tener en cuenta que muchas veces vamos a estarlimitados por la distribución física dentro de la caja de los diferentes elementos (discos duros yunidades ópticas), por lo que otra colocación serie la siguiente:IDE1 con el disco principal como master y el nuevo como esclavo y el IDE2 con la regrabadoracomo master y el lector como esclavo.La mayoría de las placas modernas permiten también instalar todos los dispositivos como CableSelec y es la propia controladora a que asigna el orden de los dispositivos, teniendo en cuentaque en ese caso los dos dispositivos tienen que estar en modo Cable Selec. En este casodebemos establecer el orden de arranque en el setup.En caso de que necesitemos mas unidades IDE conectadas internamente podemos recurrir a unacontroladora IDE-PCI.Hay una cosa que debemos tener muy en cuenta. Si el segundo disco que queremos poner esantiguo es mas conveniente conectarlo mediante un adaptados USB (caja externa), ya que sepuede ver afectado el rendimiento del ordenador.DISCO PRINCIPAL SATA, 2º DISCO IDEEn este caso seguiremos el mismo esquema que en el caso anterior. El orden de arranque lodebemos establecer en el setup de la placa base.No todas las placas reconocen los discos SATA del mismo modo, por lo que debemos leer muyatentamente el manual de la placa base.DISCO PRINCIPAL IDE, 2º DISCO SATAEn este caso colocaremos el disco duro principal como master en el IDE1, el lector como esclavoen el IDE1 y la regrabadora como master en el IDE2. Como en el caso anterior, el orden dearranque lo establecemos en el setup de la placa base.DISCO PRINCIPAL SATA, 2º DISCO SATAEn este caso, dado que los discos SATA no llevan configuración física, conectaremos el disco 2ºal conector SATA correspondiente y estableceremos en orden de arranque en el setup.Dado que las placas que soportan SATA suelen ser también RAID, es muy importante, si novamos a utilizar este servicio, deshabilitarlo en el setup.Hay varias cuestiones a tener en cuenta:- Los discos duros actuales son bastante grandes y muchas placas antiguas no los soportan (nitan siquiera los reconocen), por lo que hay que restringirlos a 32Gb.- En placas que no soporten discos de 48 bits solo van a reconocer bien discos de hasta 127Gb.- Muchas placas actuales no soportar dispositivos ATA/PATA. El conector IDE que traen solosoporta dispositivos ATAPI (ópticos). En estas placas si deseamos colocar un 2º disco ATA/PATAdebemos recurrir a una controladora IDE-PCI.- Hay bastantes placas que solo soportan discos ATA/PATA como RAID, no siendo posibleconectar discos ATA/PATA como 2º disco sin este servicio. Estos conectores a su vez no suelensoportar dispositivos ATAPI. Estas placas llevan varios conectores SATA, dos conectores IDEjuntos y un tercer conector IDE para los dispositivos ATAPI.
  • SCSI Y TIPOS DE RAID. Este tutorial trata sobre la importancia del sistema SCSI, así como de que es exactamente unsistema RAID, sus tipos y para que sirven realmente. En una época en la que estamos acostumbrados a discos duros de 350 Gb o mas, velocidadesde transferencia de 300 Mb/s, discos SATA, conexiones USB, etc., olvidamos lo que era la informáticahace solo unos años. Es por eso por lo que debemos recordar algunos datos para que nos sirvan dereferencia. Hasta hace tan solo unos años (bien pocos, además) un ordenador tenia pocas opciones paracomunicarse con los dispositivos de almacenamiento, así como con dispositivos externos, ya sea dealmacenamiento o de captura de datos. Por supuesto, ni pensar en cosas tan comunes hoy en día comopuede ser un MP3 o un lápiz de memoria. Las formas de comunicarse eran: Para discos duros y lectores de CD internos, los conectores IDE en estándar ATA y ATAPI. Para discos duros externos y otros periféricos se tenía que recurrir al puerto SERIE (RS-232) yal puerto PARARELO (CENTRONIC), mas conocido como puerto de impresora. El puerto RS-232 es muy lento, por lo que prácticamente se limito su uso a la conexión delratón, impresoras, MODEM y algún que otro periférico de uso profesional con un trafico muy pequeño dedatos, tales como scanner de mano, lectores de códigos de barra, grabadoras de EPROM y poco mas. Por otro lado, los puertos paralelos tienen una tasa de transferencia en su versión masdesarrollada (IEEE-1284, del año 1.994) de 1 Mb/s., poco incluso para un scanner de sobremesa, y nodigamos para un disco duro. En cuanto a los conectores IDE, permiten solo dos unidades por conector, no pudiendo ademásacceder a los dos a la vez, por lo que cuando lee en uno el otro debe permanecer inactivo. A esto hayque sumarle unas velocidades de transferencia no demasiado altas, que han ido evolucionando con eltiempo de la siguiente forma: ATA-4, año 1.998, 33 Mb/s. ATA-5, año 2.000, 66 Mb/s. ATA-6, año 2.002, 100 Mb/s. ATA-7, año 2.005, 133 Mb/s. Tampoco la velocidad de giro y lectura de los discos duros era excepcional, ya que lo normal erauna velocidad de giro de entre 4.200 rpm. Y excepcionalmente 5.400 rpm. (hace solo un par de añosque están disponibles los discos IDE a 7.500 rpm. y menos aun los discos de 10.000 rpm., reservadosaun a SATA y a SCSI o los rapidísimos SCSI de 15.000 rpm.). A esto debemos añadir que la distanciamáxima de un cable IDE no debe superar los 46 cm. Por todos estos motivos, y sobre todo pensando en los SERVIDORES y en estaciones de trabajode alto rendimiento, se creo en 1.986 el estándar SCSI (Small Computer System Interface). Esta tablaexplica el desarrollo de SCSI a través del tiempo.TIPO AÑO BUS TRANSF. MAX. LOG. CABLE DISPOSITIVOSSCSI 1 1.986 8 bits 5 Mb/s. 6 mts. 8 disp.
  • FAST SCSI 1.989 8 bits 10 Mb/s. 1.5 / 3 mts. 8 disp.WIDE SCSI 1.989 16 bits 20 Mb/s. 1.5 / 3 mts. 16 disp.ULTRA SCSI 1.992 8 bits 20 Mb/s. 1.5 / 3 mts. 5 – 8 disp.ULTRA WIDE 1.992 16 bits 40 Mb/s. 1.5 / 3 mts. 5 – 8 disp.ULTRA2 SCSI 1.997 8 bits 40 Mb/s. 12 mts. 8 disp.ULTRA2 WIDE 1.997 16 bits 80 Mb/s. 12 mts. 16 disp.ULTRA3 SCSI 1.999 16 bits 160 Mb/s. 12 mts. 16disp.ULTRA 320 2.003 16 bits 320 Mb/s. 12 mts. 16disp. Está prevista la salida de un SCSI 620 para dentro de muy poco tiempo. Como puede observarse, las ventajas de SCSI sobre IDE son (o al menos lo eran) enormes,teniendo en cuenta que hasta 1.998 no nos encontramos con dispositivos IDE que tengan una tasa detransferencia de 33 Mb/s., cuando en ese mismo año los dispositivos SCSI estaban sobre los 40 – 80Mb/s. A esto hay que añadir el mayor número de dispositivos que podemos conectar y la mayor longituddel cable que podemos usar. Esto, aunque en ordenadores de sobremesa es de poca importancia, enservidores llega a ser fundamental, máxime si consideramos que hasta hace poco mas de 4 años eltamaño máximo de un disco duro era de 20 Gb. A esto hay que sumar la versatilidad en cuanto adispositivos SCSI se refiere (discos duros, lectores y grabadoras de CD y DVD, scanner de sobremesa,impresoras) y la posibilidad de conectarlo todo en el mismo cable. Otra propiedad de gran interés en los dispositivos SCSI es que las tarjetas SCSI hacen undireccionamiento lógico de los discos, y no físico, por lo que eliminan las limitaciones del BIOS en cuantoa tamaño y rendimiento del disco, pasando a depender de la capacidad de la tarjeta SCSI y del slot PCI.Las nuevas tarjetas SCSI ya vienen para PCI Express. Las tarjetas SCSI suelen permitir conexiones tanto externas como internas, siendo las mascomunes las de 50 hilos, tanto en formato HD como en formato CENTRONIC, para SCSI 1, la Micro 68,para WIDE y SCSI 3 y la Micro D50 y micro cinta de 60 hilos para SCSI 2. En cuanto a la configuración de los dispositivos, no existe una configuración maestro/esclavo, taly como la conocemos en los dispositivos IDE, sino que se le asigna a cada dispositivo una ID SCSI. Estaconfiguración puede ser mediante pines, mediante pulsador o automática (depende del dispositivo,marca, modelo, etc. En los sistemas antiguos, el disco de arranque debía estar configurado como ID0,pero en los sistemas modernos ya no es necesario esto. Es necesario un terminador que corte labúsqueda de dispositivos. Este puede ser independiente (se conecta a la faja) o bien estar implementadoen un dispositivo. El orden entre dispositivos se establece mediante una BIOS y setup que llevan lasplacas SCSI.Faja SCSI Diferentes tipos de conectores SCSI Esquemas de conectores SCSI
  • Controladora SCSI. Controladora PCI – SCSI 320 ¿Si todo son ventajas, por qué cada vez está menos extendido, salvo para grandes servidores ysistemas RAID y por qué no se estandarizó en ordenadores de sobremesa?. Pues bien, existen varios motivos. En primer lugar, el costo de instalación es muy superior, asícomo el costo de los periféricos. Muy pocas placas base soportan SCSI de forma nativa (tan solo placasbase para servidores), por lo que hay que instalar una tarjeta PCI-SCSI, que suele tener un costobastante alto, y además un disco duro SCSI o una grabadora SCSI es bastante más cara que una IDE.Esto, con los precios actuales, nos puede parecer poco importante, pero debemos recordar que en el año2.000 una grabadora de CD superaba las 40.000 ptas. de costo (unos 240 euros) y que un disco duro de6 Gb. estaba sobre las 60.000 ptas. (unos 360 euros). Además, gran parte de las ventajas de SCSI se han superado con la tecnología actual (los discosduros SATA tienen una tasa de transferencia cuando menos igual a los SCSI), son comunes discos durosde 7.500 rpm, hasta hace poco reservados a los SCSI, y a todos nos suena eso de poder conectarvarios dispositivos externos en un solo puerto, con una tasa de transferencia bastante alta (USB 2.0,FIREWIRE), pudiendo además poner cables SATA de hasta 1 mt. de longitud, lo que es mas quesuficiente para la inmensa mayoría de los ordenadores de sobremesa. La practica totalidad de las placasbase actuales incorporan SATA (entro 2 y 6, dependiendo de la placa base), soportan RAID (de los tipos0, 1, 5 y JBOD, dependiendo de la placa base), incorporan USB 2.0 y, en la gama media-alta – alta,puertos Firewire. Es por estos motivos por los que, salvo para grandes servidores, se justifica cada vezmenos el empleo de discos SCSI, que si bien es cierto que son algo (muy poco) mas rápidos, sonbastante mas caros. Incluso la ventaja que supone para un servidor la posibilidad de conectar odesconectar en caliente (sin apagar el sistema) un dispositivo (que es soportado por las placas SCSI degama alta) es algo común, tanto en USB como en SATA. Si a esto le sumamos que son ya habituales losdiscos de mas de 300 Gb, a unos precios mas que asequibles, tenemos los motivos por los que SCSI seha visto relegado a su uso en servidores de alto rendimiento, sobre todo cuando queremos montar unsistema RAID con mas de 6 discos duros (no es raro en servidores que no pueden parar por una averíaen un disco). Ni que decir tiene que el costo de un equipo con dispositivos SCSI y RAID de altorendimiento es bastante alto. Una buena placa SCSI-RAID puede rondar los 650 euros (solo la placacontroladora). Antes de seguir, para que tengamos un concepto claro de lo que en términos SCSI y RAID escaro o barato, vayan algunos ejemplos. Un disco duro SCSI 320 de 10.000 rpm. de 73 Gb sale por unos 210 euros aprox.. Ese mismodisco, pero de 300 Gb sale por “solo” unos 825 euros. Una controladora SCSI + RAID baratita sale porunos 300 euros, llegando en una controladora de gama mas alta, que soporte RAID de varios tipos, a los700 euros (esto sin irnos por las mejores). Una simple faja SCSI para 6 dispositivos sale por unos 35euros (un cable IDE 80 sale por menos de 3 euros), y por ultimo, pero no menos importante, elterminador sale por otros 38 euros aprox.RAID:
  • Controladora RAID SCSI PCI Para comprender bien la finalidad de algunos RAID debemos tener en cuenta dos datos. Elprimero, que RAID no se concibió como un sistema para su uso en ordenadores domésticos, sino paraun entorno profesional y sobre todo para servidores. El segundo y no menos importante es le fecha enque se concibió y el material que en esa época había disponible. Por poner un ejemplo (mas adelanteexplicare los diferentes tipos de RAID que hay), en el año 1.988, si necesitabas dispones de 2 Gb. decapacidad, la única forma de hacerlo era recurrir a un RAID de tipo 0 con varios discos. RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks, actualmente conocido como Redundant Array ofIndependent Disk) fue diseñado en 1.986 (aunque la idea surgio ya en 1.978) y publicado en su formaactual en 1.988. Debemos pensar que en ese año la capacidad máxima de un disco duro randota los 320Mb. (hasta 1.992 no aparecieron los primeros discos de 1 Gb), salvo los discos duros especiales de IBMpara grandes sistemas, discos de 10.8” con una capacidad de hasta 2.8 Gb, pero con un precio quesuperaba el millón de las antiguas pesetas y destinados además a sistemas especiales. Esto implica queen esos años, cualquier empresa que necesitara una gran capacidad de almacenamiento de datos teniaque recurrir por fuerza a sistemas RAID. Actualmente un sistema RAID se entiende como un sistema deseguridad y de integridad en sistemas informáticos (sobre todo en servidores), salvo RAID 0 y JBOD,que tan solo cumple con la finalidad ya explicada de aumentar la capacidad de almacenamiento. Hay dos formas de implementar un sistema RAID, bien por software o bien por hardware. Unsistema RAID por software es mucho mas económico que por Hardware, pero obtendremos unrendimiento menor. En cuanto a RAID por hardware, evidentemente es mucho más costoso, peroobtendremos una mejora en el rendimiento, al descargar al sistema de buena parte de la gestión de losdatos en los discos. Los RAID por hardware se suelen montar con discos SCSI, si bien están saliendo almercado controladora RAID de alto rendimiento con discos SATA. Solo en controladoras antiguas o debajo rendimiento encontramos RAID sobre discos IDE. El único inconveniente de un sistema RAID porhardware es (aparte del costo) que añadimos un elemento mas de riesgo al sistema (la tarjeta RAID),pero esto se subsana creando un sistema con varias tarjetas. Con esto, además de ganar en seguridad,también lo hacemos en rendimiento, y no debemos perder de vista que son sistemas pensados para suuso PROFESIONAL, en el que el costo queda relegado a un segundo plano. La mayoría de las placas base actuales soportan RAID (bien sobre discos SATA o sobre discosIDE), pero este suele ser vía Software, encargándose la BIOS de la placa base de gestionarlo. Hayplacas base de gama media-alta y alta que incorporan RAID vía Hardware incorporado en la placa base. Los principales tipos de RAID son los siguientes: RAID 0: RAID 0 (conjunto dividido) Es el más básico de los RAID (aunque en realidad no se puedeconsiderar como tal). No tiene control de paridad ni es tolerante a fallos, lo que no lo hace utilizablecomo sistema de copia de seguridad. Este sistema multiplica la capacidad del menor de los discos por elnúmero de discos instalados (aunque con algunas controladoras de gama alta se consigue que lacapacidad total sea igual a la suma de la capacidad de los discos), creando una capacidad dealmacenamiento equivalente al resultado de esta operación, utilizable como una sola unidad. A la horade usar estos discos, divide los datos en bloques y escribe un bloque en cada disco, lo que agilizabastante el trabajo de escritura/lectura de los discos, dándose el mayor incremento de ganancia envelocidad cuando esta instalado con varias controladoras RAID y un solo disco por controladora. Estas
  • ventajas, utilísimas hace 10 años, hoy en día son menos importantes, primero porque la velocidad detransferencia de los discos actuales (sobre todo los SATA) es lo suficientemente alta, segundo porque esmucho mas barato un disco de 300Gb que dos de 160Gb y tercero porque el mayor inconveniente deeste sistema es que un error en uno de los discos hace que falle todo el sistema.Diagrama de distribución de datos en RAID 0 JBOD: Al igual que RAID 0, JBOD (Just a Buch Or Drives, o solo un montón de discos) no es un RAIDen el puro sentido. JBOD nos crea una sola partición en varios discos (o una sola partición a partir devarias particiones), comportándose como si fuera una sola partición. Al contrario que RAID 0 los datosno se dividen entre los discos, sino que se comporta exactamente igual que si de un solo disco setratara, siendo el tamaño de este el resultado de la suma de los tamaños de los discos. Una ventaja deJBOD sobre RAID 0 es que si falla un disco, solo se pierde la información que contenga este, mientrasque con RAID 0 el fallo en un disco supone la perdida total de datos. Al contrario que RAID 0, JBOD noaporta ninguna mejora en el rendimiento del sistema Tanto RAID 0 como JBOD se pueden hacer con un solo disco duro o con varios, siendo unasolución muy interesante cuando tenemos varios discos de poca capacidad y queremos hacer con ellosun solo disco de gran capacidad o bien cuando el sistema operativo no soporta gestionar discos de grancapacidad. En cuanto obtener una mejora significativa en el rendimiento con los discos duros actuales,tendríamos que montar un RAID por Hardware, a ser posible con una tarjeta para cada disco, por lo queel costo de esto se dispararia. RAID 1:
  • RAID 1 (conjunto espejo) es el primer nivel de RAID autentico. Para que sea efectivo esnecesario que la tarjeta RAID permita dos lecturas duplicadas por cada par duplicado y dos escriturasconcurrentes separadas por cada par duplicado. En la practica esto crea discos espejo (contienenexactamente la misma información), dando una tasa de escritura igual a la de un solo disco y una tasade lectura igual al doble de la de un disco. En el caso de fallo en uno de los discos, podemos seguirtrabajando con el otro y sustituir el dañado. Además, al ser un disco espejo, igual al otro y conteniendotodos los datos, en la practica se puede utilizar este disco en un sistema sin ningún tipo de RAID. Lamayor desventaja es que, debido a la alta carga de trabajo, es el más ineficaz de todos los tipos deRAID.Diagrama de distribución de datos en RAID 1 RAID 2: Es el único nivel de RAID que no se usa actualmente. Divide los datos a nivel de bits en lugarde a nivel de bloques, usando el código de Hamming (que permite detectar errores en uno o dos bits ycorregirlos) en lugar de la paridad (que permite detectar errores en un bit, sin corregirlo) para lacorrección de errores. Permite unas tasas de transferencia altísimas, pero, en teoría, en un sistemamoderno necesitaría 39 discos para funcionar. 32 para almacenar los datos (código de 32 bits, 1 bit encada disco) más 7 para la corrección de errores. RAID 3: Prácticamente no se usa. Usa una división a nivel de Bytes (1 byte = 8 bits), mas un disco deparidad. Uno de los efectos que esto supone es que no puede atender más de una petición deinformación a la vez, ya que un bloque se divide entre todos los discos en la misma dirección, teniendo
  • que activar todos los discos para escribir o leer esta información, no pudiendo atender a otra peticiónhasta que no termine con la anterior. Son necesarios al menos 3 discos para implementar RAID 3.Diagrama de distribución de datos en RAID 3 RAID 4: Prácticamente igual al RAID 3, pero con los datos divididos a nivel de bloque, mas un disco deparidad. Esto supone que se active un solo disco si pedimos una información que ocupe un solo bloque(o tantos discos como bloques compongan dicha información). Con controladoras que lo permitan, puedeatender varias operaciones de lectura simultáneamente. También podría hacer varias operaciones deescritura a la vez, pero al existir un solo disco de paridad, esto supondría un cuello de botella. Son necesarios, al igual que en RAID 3, al menos 3 discos duros. RAID 5: Es el mas versátil (y quizás el mas completo) de los tipos de RAID, a la vez que uno de los masutilizados, si no el que mas. También es el nivel más eficaz, ofreciendo una gran tolerancia a fallos y unabuena optimización del sistema. Graba la información en bloques de forma alternativa, distribuida entre todos los discos. Adiferencia de RAID 4, no asigna un disco para la paridad, sino que distribuye esta en bloques entre los
  • discos, eliminando el cuello de botella que el tener un disco para la paridad supone. Si tenemos elnúmero suficiente de discos, el rendimiento se aproxima al de RAID 0. Son necesarios un mínimo de 3 discos para implementar RAID 5, si bien el rendimiento óptimose alcanza con 7 discos.Diagrama de distribución de datos en RAID 5 RAID 6: Similar al RAID 5, pero con un Segundo esquema de paridad distribuido entre los discos. Ofreceuna tolerancia extremadamente alta tanto a fallos como a caídas de disco, reemplazando los datosprácticamente en tiempo real, pero tiene el inconveniente de que necesita unas controladoras RAID quesoporten esta doble paridad, bastante complejas y muy caras, por lo que no se suele usarcomercialmente. RAID 0+1: No es uno de los tipos de RAID originales, sino una mezcla de dos. Crea dos líneas de RAID 0 yun disco espejo (RAID 1). Tiene todas las ventajas de RAID 0 mas las de RAID 1, pero también losproblemas de este ultimo. No tolera dos fallos simultáneos de discos. RAID 1+0 o RAID 10:
  • Al igual que RAID 0+1, tampoco es uno de los tipos originales. Se crean múltiples discos espejoy una línea de RAID 0 sobre ellos. Es tolerante a múltiples fallos de discos, mientras uno de cada parpermanezca en funcionamiento. Este sistema requiere un mínimo de dos canales RAID con dos discoscada uno. Crea una distribución de los datos igual a RAID 0 más un espejo de cada disco. Tiene lasmismas ventajas y desventajas que RAID 1. Todas las tarjetas RAID SCSI permiten el cambio de discos “en caliente”, es decir, sin necesidadde apagar el sistema, reconstruyéndose la información del disco dañado a partir de los demás discos. Como norma general, el mejor rendimiento en cualquier configuración RAID se consigue condiscos iguales (de la misma velocidad, tasa de transferencia y capacidad). En sistemas RAID grandes es común incorporar uno o mas discos “dormidos”, que permanecendesactivados (pero conectados al sistema), entrando en funcionamiento en el caso de fallar un disco (enla mayoría de los casos automáticamente) y reconstruyendo la información de este, así como montar elsistema RAID en una torre RAID independiente, conectada al host mediante un cable SCSI. Como puede verse por lo expuesto, un sistema RAID a partir de nivel 3 puede llegar a ser muycostoso, pero es el precio de la seguridad en los datos.Imagen de un servidor RAID para 6 discos.Vista de una placa base ASUS para P4 775 Estamos ante el elemento más importante, junto con el microprocesador, de un ordenador y a lavez ante el que a veces le damos menor importancia. Cuando configuramos nuestro ordenador siemprenos preguntamos ¿Qué micro pondré? ¿Qué VGA? ¿Qué memoria?, incluso nos preguntamos que cajavamos a poner, pero pocas veces nos preguntamos que placa base vamos a poner, cuando de estadepende en gran medida el rendimiento posterior de nuestro ordenador. En este tutorial trataremos de explicar un poco los principales componentes de una placa base,así como su función. Cuando elegimos nuestra placa base (también llamada Placa Madre, MainBoard o MotherBoard)nos encontramos con infinidad de marcas y modelos (sin tener en cuenta, además, los diferentessockets). Pero… ¿son iguales una a otra?. ¿Es mejor la más cara?. ¿Son iguales todas las marcas?. La
  • respuesta a estas dudas no es tan sencilla. En principio seria NO. En las placas base si que hay unaescala de precios que se corresponde con calidades y rendimientos. Usando un viejo refrán español,nadie da duros a cuatro pesetas. Este refrán es totalmente aplicable al tema que nos ocupa. El formato actual de las placas base es el ATX, en sus dos versiones más extendidas. ATX (de305 mm x 244 mm) y Mini ATX (de 284 mm x 208 mm). Ambos formatos tienen un panel trasero deformato estandarizado de 158.75 mm x 44.45 mm, en el que se concentran los componentes I/O de laplaca base (teclado, ratón, puertos USB, puertos RS-232, puerto paralelo, etc.). También sigue unpatrón en la colocación de los elementos tales como micro, memorias, conectores IDE, etc. que hace quequeda mas despejada una vez montada que los formatos anteriores, siendo mucho mas fácil acceder alos mismos que en una placa AT. El formato AT (ya en desuso) tenia dos conectores de corriente de 6 pines cada uno paraalimentar a la placa base, en los que se distribuían las siguientes tomas: 1 de +12v, 1 de -12v, 5 de+5v, 1 de -5v y 4 de masa, siendo la propia placa la encargada de suministrar las tensiones inferiores(3.3v, 1.5v, etc.). Este formato no permitía otro sistema de encendido y apagado del ordenador que nofuera mediante un interruptor que conectara y desconectara la fuente de alimentación. El formato ATX (Advanced Technology Extended) fue introducido por INTEL en 1.995 y supusoun gran avance con respecto al formato AT. Este formato tiene una toma de corriente de 20 pines, quese distribuyen de la siguiente forma: 4 de +5vdc, 1 de -5vdc, 1 de +12vdc, 1 de -12vdc, 3 de +3.3vdc y7 de masa. Además, para las funciones ATX, tiene 1 de +5vsb, que suministra continuamente 5 voltios ala placa base (esté el ordenador encendido o apagado), 1 de PS_ON (que es el que controla el apagadoy el encendido) y otro de PWR_ON, que es el que comunica a la fuente que esta encendido el ordenador.Estos tres pines son los que permiten el encendido y apagado mediante pulsador en vez de interruptor,así como mediante medios externos, como tarjeta de red, teléfono, teclado, etc. También permiten elapagado mediante software. Además tienen otra toma de corriente de 4 pines, 2 de 12v y otros 2 demasa, y en las de P4 775 y las mas recientes de AMD64, el conector es de 24 pines en vez de 20 pines,añadiendo dos pines mas de 12v y otros dos de masa.Conector ATX de 20 hilos. Conector ATX de 24 hilos + 4 hilos La placa base tiene una serie de elementos que veremos a continuación:BASE: La base propiamente dicha es una plancha de material sintético en la que están incrustados loscircuitos en varias capas y los demás elementos que forman la placa base.PARTE ELECTRICA:
  • Es una parte muy importante de la placa base, y de la calidad de sus elementos va a dependeren gran medida la vida de nuestro ordenador. Está formado por una serie de elementos (condensadores,transformadores, diodos, estabilizadores, etc.) y es la encargada de asegurar el suministro justo detensión a cada parte integrante de la placa base. Esa tensión cubre un amplio abanico de voltajes, y vadesde los 0.25v a los 5v.BIOS:Chip de BIOS Award Contrariamente a lo muchos piensan, la BIOS (Basic Inpuy-Output System), o mas propiamentedicho el BIOS, no es un componente, sino un software muy básico de comunicación de bajo nivel,normalmente programado en lenguaje ensamblador (es como el firmware de la placa base), almacenadoen un módulo de memoria tipo ROM (Read Only Memory – Memoria de solo lectura), que actualmentesuele ser una EEPROM o una FLASH, con el fin de que pueda ser modificada mediante un programaespecial por el usuario. Esta memoria no se borra si se queda sin corriente, por lo que el BIOS siempreesta en el ordenador. Algunos virus atacan el BIOS y, además, este se puede corromper por otrascausas, por lo que algunas placas base de gama alta incorporan dos EEPROM conteniendo el BIOS, unose puede modificar, pero el otro contiene el BIOS original de la placa base, a fin de poder restaurarlofácilmente. Su función es la de chequear los distintos componentes en el arranque, dar manejo al teclado yhacer posible la salida de datos por pantalla y pitidos codificados por el altavoz del sistema, caso de queocurra algún error en el chequeo de los componentes. Al encender el equipo, se carga en la RAM(aunque también se puede ejecutar directamente. Una vez realizado el chequeo de los componentes(POST – Power On Seft Test), busca el código de inicio del sistema operativo, lo carga en la memoria ytransfiere el control del ordenador a este. Una vez realizada esta transferencia, ya ha cumplido sufunción hasta la próxima vez que encendamos el ordenador.Vista del SETUP de una placa base. En el mismo chip que contiene el BIOS se almacena un programa de configuración (este simodificable por el usuario dentro de una serie de opciones ya programadas) llamado SETUP o tambiénCMOS - SETUP, que es el encargado de comunicar al BIOS los elementos que tenemos en nuestra placabase y su configuración básica. Entre los datos guardados en el SETUP se encuentran la fecha y la hora,la configuración de los dispositivos de entrada, como discos duros, lectores de cd, dvd, tipo y cantidadde memoria, orden en el que la BIOS debe buscar el código de inicio del sistema operativo,
  • configuración basica de algunos componentes de la placa base, disponibilidad de los mismos, etc. Losdatos de este programa sí se borran si la placa base se queda sin corriente, y es por ello por lo que lasplacas base llevan una pequeña pila tipo botón, cuya única misión es la de mantener la corrientenecesaria para que no se borren estos datos cuando el ordenador esta desconectado de la corriente. Enla mayoría de las placas, los condensadores se encargan también de mantener la tensión necesariadurante unos minutos en el caso de que necesitemos sustituir dicha pila Entre las principales marcas de BIOS se encuentran American Megatrade (AMI), PhoenixTechnologies y Award Software Internacional.l.CHIPSET: Si definimos el microprocesador como el cerebro de un ordenador, el chipset es su corazón. Es el conjunto de chips encargados de controlar las funciones de la placa base, así como deinterconectar los demás elementos de la misma. Hay varios fabricantes de chipset, siendo los principales INTEL, VIA y SiS. También NVidia está desarrollando chipset NorthBridge de altas prestaciones en el manejo de laVGA SLI, sobre todo para placas base de gama alta. Los principales elementos del chipset son:NORTHBRIDGENorthBridge con disipador Aparecido junto con las placas ATX (las placas AT carecían de este chip), debe su nombre a lacolocación inicial del mismo, en la parte norte (superior) de la placa base. Es el chip mas importante,encargado de controlar y comunicar el microprocesador, la entrada de video AGP y la memoria RAM,estando a su vez conectado con el SouthBridge. AMD ha desarrollado en sus micros una función quecontrola la memoria directamente desde el micro, descargando de este trabajo al NorthBridge yaumentando significativamente el rendimiento de esta. Actualmente tienen un bus de datos de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 Mhz y 1 Ghz (enlas placas para AMD64). Dado este alto rendimiento, generan una alta temperatura, por lo que suelentener un disipador y en muchos casos un ventilador.SOUTHBRIDGE
  • SouthBridge Es el encargado de conectar y controlar los dispositivos de Entrada / Salida, tales como los slotPCI, teclado, ratón, discos duros, lectores de DVD, lectores de tarjetas, puertos USB, etc. Se conectacon el microprocesador a través de NorthBridge. VIA ha desarrollado en colaboración con AMD interfaces mejorados de transmisión de datosentre el SouthBridge y el NorthBridge, como el HYPER TRANSPORT, que son interfaces de altorendimiento, de entre 200 Mhz y 1400 Mhz (el bus PCI trabaja entre 33 Mhz y 66 Mhz), con bus DDR, loque permite una doble tasa de transferencia de datos, es decir, transferir datos por dos canalessimultáneamente por cada ciclo de reloj, evitando con ello el cuello de botella que se forma en este tipode comunicaciones, y en colaboración con INTEL el sistema V-Link, que permite la transmisión de datosentre el SouthBridge y el NorthBridge a 1.066 Mhz.MEMORIA CACHEChip de Memoria Caché Es una memoria tipo L2, ultrarrápida, en la que se almacenan los comandos mas usados por elSO, con el fin de agilizar el acceso a estos. En la actualidad casi todos los microprocesadores llevan lamemoria caché integrada.SLOT Y SOCKET:SOCKET Es el slot donde se inserta el microprocesador. Dependiendo de para que microprocesador estosslot son de los siguientes tipos:
  • Socket 775 para P4 y Celaron (INTEL) Para la gama INTEL (Celaron y P4), del tipo 775, con 775 contactos.Socket AM2 Para AMD con memorias DDR, del tipo 939, con 939 pines. Para AMD con memorias DDR2, del tipo AM2, con 940 pines. Para AMD Opteron, del tipo 940, con 940 pines y memorias DDR. Estas placas no soncompatibles con AM2, ya que la distribución de los pines es diferente y están desarrolladas paramemoria DDR, no para memoria DDR2.BANCOS DE MEMORIABancos de memoria DUAL CHANNEL Son los bancos donde van insertados los módulos de memoria. Su número varía entre 2 y 6bancos y pueden ser del tipo DDR, de 184 contactos o DDR2, de 240 contactos. En muchas placas se emplea la tecnología Dual Channel, que consiste en un segundocontrolador de memoria en el NorthBrige, lo que permite acceder a dos bancos de memoria a la vez,incrementando notablemente la velocidad de comunicación de la memoria. Para que esto funcione,además de estar implementados en la placa base, los módulos deben ser iguales, tanto en capacidadcomo en diseño y a ser posible en marca. Se distinguen porque, para 4 slot, el 1 y el 3 son del mismocolor y el 2 y el 4 de otro color, debiéndose cubrir los bancos del mismo color. Una particularidad de lasplacas con Dual Channel es que, a pesar de tener 4 bancos, se pueden ocupar uno, dos o los cuatrobancos, pero no tres bancos.SLOT DE EXPANSION
  • Son los utilizados para colocar placas de expansión. Pueden ser de varios tipos.SLOT PARA VIDEO (VGA). Estos slot van conectados al NorthBrige, pudiendo ser de dos tipos diferentes.Slot AGP para VGA AGP, cada vez menos usado. Con una tasa de transferencia de hasta 2 Gbps (8x) y 533 Mhz,ha sido hasta ahora el estándar para la comunicación de la placa VGA con el NorthBridge.En la parte izquierda, slot PCIe 16x para VGA. PCIe, que por sus ventajas esta siendo el mas usado y es el próximo estándar VGA. Con unatasa de transferencia de 4 Gbps y 2128 Mhz en su versión 16x, que es la empleada para VGA. Cada vez hay más placas en el mercado que incorporan la tecnología SLI, desarrollada porNVidia, que consiste en dos slot de video PCIe, lo que permite conectar dos placas VGA para trabajarsimultáneamente, bien con un monitor o con un máximo de hasta 4 monitores simultáneamente. Estatecnología es muy útil para trabajar con software implementado para usarla, ye que supone trabajar condos GPU simultáneamente, pero encarece bastante el costo de las placas base (pueden llegar al doble,en comparación con otra placa de las mismas características, pero sin SLI).SLOT DE EXPANSION PARA TARJETAS Los slot de expansión para tarjetas pueden ser de tres tipos diferentes:
  • Slot PCI PCI.- Los PCI (Periferical Componet Interconect) usados en la actualidad son los PCI 3.0, conuna tasa de transferencia de 503 Mbps a 66 Mhz y soporte de 5v. Su número varia, dependiendo del tipode placa, normalmente entre 5 slot (ATX) y 3 slot (Mini ATX).Diferentes formatos de slot PCIe. El inferior es un PCI. PCIe.- Estándar que poco a poco se ve imponiendo, con una tasa de transferencia de 250 Mbspor canal, con un máximo actual de 16 canales (utilizadas para VGA). Suelen tener 1 ó 2 slot de estetipo. PCI-X.- Utilizados sobre todo en placas para servidores, a base de incrementar la frecuenciallegan hasta una transferencia de 2035 Mbs (PCIx 2.0), con una frecuencia de 266 Mhz. Un problemaque presentan los PCIx es que dividen tanto la velocidad como el ancho de banda entre los slotmontados, por lo que se suele montar uno solo, generalmente pensado para la conexión de placas RAIDde alto rendimiento.CONECTORES: SATAEn negro, conectores SATA
  • Es una conexión de alta velocidad para discos duros (aunque ya están saliendo al mercado otrosperiféricos con esta conexión, como grabadoras de DVD). Hay dos tipos de SATA: SATA1, con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps SATA2, con una tasa de transferencia de 3 Gbps Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para configurarlos como SATA1. Además, SATApermite una mayor longitud del conector (hasta 1 m), conector mas fino, de 7 hilos y menor voltaje, de0.25v, frente a los 5v de los discos IDE. IDEDos conectores IDE mas un FDD Es la conexión utilizada para los discos duros, con una tasa de transferencia máxima de 133Mbps, lectores de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algún que otro periférico, como los lectoresIOMEGA ZIP. Consisten en unos slot con 40 pines (normalmente 39 mas uno libre de control de posiciónde la faja) en los que se insertan las fajas que comunican la placa base con estos periféricos. Admitensolo dos periféricos por conector, teniendo que estar estos configurados uno como Master o maestro yotro como Slave o esclavo. Para esta configuración, los periféricos que se conectas a estos slot tienenunos pines con puentes de configuración. Lo normal es que las placas tengan dos conectores IDE, perohay placas que traen tres, siendo dos de ellos exclusivos para discos duros, con función RAID (nosoportan dispositivos ATAPI) y el tercero para dispositivos ATAPI (cd, dvd, regrabadoras). Las placas base modernas soportan tanto RAID 0 como RAID 1 en SATA. FDD Slot con 34 pines (normalmente 33 mas uno libre de control de posición de la faja), que es elutilizado mediante una faja para conectar la disquetera. USBConectores internos para USB Consiste en una conexión de cuatro pines (aunque suelen ir por pares) para conectardispositivos de expansión por USB a la placa base, tales como placas adicionales de USB, lectores detarjetas, puertos USB frontales, etc. Las placas base cada vez traen mas conectores USB, siendo yahabitual que tengan cuatro puertos traseros y otros cuatro conectores internos. Las placas actualesincorporan USB 2.0, con una tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (teóricos, en la practicararamente se pasan de 300 Mbps). Actualmente hay una amplísima gama de periféricos conectados por
  • USB, que van desde teclados y ratones hasta modem, cámaras Web, lectores de memoria, MP3, discos ydvd externos, impresoras, etc. Es la conexión mas utilizada en la actualidad, siendo pocos los periféricosque no usan o tienen una versión USB. Una de las grandes ventajas de los puertos USB es que nospermiten conectar y desconectar periféricos “en caliente”, esto es, sin necesidad de apagar el ordenador CONECTORES PARA FAN (VENTILADORES)Conector para ventilador Son unos conectores, normalmente de 3 pines, encargados de suministrar corriente a losventiladores, tanto del disipador del microprocesador como ventiladores auxiliares de la caja. Suelentraer tres conectores, CPU_FAN, CHASIS_FAN y un tercero para otro ventilador. Además de suministrarcorriente para los ventiladores, también controlan las rpm de estos, permitiendo a la placa base (cuandocuenta con esta tecnología) ajustar la velocidad del ventilador a las necesidades de refrigeración delmomento.CONEXIONES I/O: Situadas en la parte superior trasera de la placa base (en el panel trasero que comentábamosen la descripción física de la placa base), son las encargadas de comunicar el PC con el usuario, así comocon algunos periféricos externos. Estos conectores, en el formato estándar, son: PS2, dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratón,normalmente diferenciados por colores (verde para ratón y malva para teclado). USB, dos o cuatro conectores USB 2.0. RS-232, conocidos también como puertos serie. Suelen traer uno o dos (aunque cada vez sonmas las placas que traen solo uno, ya que es un dispositivo que cada vez se utiliza menos). PARALELO, que es un puerto cuya principal misión es la conexión de impresoras. Si bien lotraen todas las placas base, dado que las impresoras vienen con puerto USB cada vez se utiliza menos.OTROS ELEMENTOS:
  • Vista trasera de una placa base En la actualidad hay otras conexiones que suelen venir con las placas base, algunas de ellas yasi no en todas si en el 99% de las placas. RED - Prácticamente todas las placas base vienen con tarjeta de red tipo Ethernet, convelocidades 10/100, llegando a 10/100/1000 en las placas de gama media-alta y alta. Algunos modelosde gama alta incorporan dos tarjetas Ethernet.Chip Realteck AC’97 SONIDO - Igual que en el caso anterior. La calidad del sonido en placa base es cada vez mejor,lo que ha hecho que los principales fabricantes de tarjetas de sonido abandonen las gamas bajas deestas, centrándose en gamas media-alta y alta. El sonido que incorporan las placas base va desde el 5.1de las placas de gama baja hasta las 8.1 de algunas de gama media-alta y alta. Utilizan el estándarAC’97 (Audio Codec 97) de alta calidad y 16 ó 20 bit. Los principales fabricantes de chip de sonido sonIntel, Realtech, Via, SiS y Creative. IEEE 1394 (FIREWIRE) – Introducido por Appel en colaboración con Sony. De uso común enlas placas de gama alta y algunas de gama media-alta, es un puerto diseñado para comunicaciones dealta velocidad mantenida, sobre todo para periféricos de multimedia digital y discos duros externos. Suvelocidad de transferencia es de 400 Mbps. Reales a una distancia de 4.5 m, pudiéndose conectar unmáximo de 63 periféricos. Si bien en teoría un USB 2.0 tiene una tasa de transferencia mayor (480Mbps), en la practica no es así, existiendo además otros inconvenientes con USB que hacen que paracomunicaciones con cámaras de video digitales el estándar de conexión sea IEEE 1394. Suelen tener unaconexión exterior y una toma interior, de aspecto similar a las USB. WIFI 802.11b/g – Algunas placas de gama alta, además de la tarjeta de red ethernet, tienenotra tarjeta de red WIFI que cumple los estándar 802.11b/g. VGA – Las placas Mini ATX suelen llevar incorporada la tarjeta VGA en placa base. Esto se hacepara adaptar estas placas a ordenadores de pequeño tamaño y de bajo coste. Estas VGA pueden llegar alos 256 Mb, pero se debe tener en cuenta que, al contrario de lo que ocurre con las VGA no integradas,utilizan la memoria la de la RAM del ordenador en forma reservada (se configura en el SETUP la cantidadde memoria que queremos usar en la VGA), por lo que un ordenador con 1Gb de RAM y VGA integradade 128 Mb solo dispone de 896 Mb de RAM., además, son VGA de menos prestaciones. Normalmenteson VGA basadas en chip Intel o SiS. En cuanto a la calidad de las placas base, va ligada a la calidad de sus componentes, a latecnología que desarrollen y a la calidad de su terminación y ensamblado. Evidentemente en un mercadotan competitivo como es el de la informática, si una placa base de marca X es más cara que otra de lamarca Z con las mismas prestaciones (en teoría), no es porque si, es porque detrás de la marca X hay
  • un diseño y una calidad que respaldan esta diferencia. Esto no quiere decir que no haya en el mercadoplacas económicas de gran calidad, solo que esta diferencia esta justificada. Por poner un ejemplodentro de marcas del mismo grupo, aunque en teoría tenga el mismo rendimiento y prestaciones, no eslo mismo una placa basa ASUS que una ASROCK.DIFERENTES TIPOS DE MEDIOS DE ALMACENAMIENTO Y SUS USOS MASFRECUENTES.Una parte fundamental de un ordenador es su capacidad de leer y almacenar datos.De leer datos porque sin leer datos ni tan siquiera podría ponerse en marcha y de archivar datosporque si no podemos guardar nuestro trabajo ¿para que queremos el ordenador?.En este tutorial repasaremos los diferentes sistemas de almacenamiento con los que cuenta unordenador.Antes de continuar, quiero reseñar que el tamaño (físico) de muchos de estos sistemas dealmacenamiento se miden en pulgadas () y su capacidad en bytes. Un byte es igual a 8 bits. Laprogresión natural de estos es 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 y 1.024, por lo que un kilobyte (Kb)no son 1.000 bytes, sino 1.024 bytes.Igualmente, un Megabyte (Mb) es igual a 1.024 Kb y un Gigabyte es igual a 1.024 Kb. Este es elmotivo de que, entre otras cosas, los discos duros nunca coincidan con el tamaño que nos dice elfabricante.Este tutorial se va a centrar en los estándares para DOS, Windows.DISQUETESEs el primer sistema de almacenamiento extraible que se instaló en un PC.Los primeros disquetes salieron al mercado en 1.967 como dispositivos de solo lectura.Posteriormente, en el año 1.976, salieron al mercado los primeros disquetes aplicados a PC, de5.25, que consistían en un estuche de cartón y en su interior un disco de plástico recubierto dematerial magnetizado, con una capacidad en los últimos modelos de 1.2 Mb.En el año 1.984 aparecen los primeros disquetes de 3.5”, con un estuche de plástico rígido y undisco de plástico de mayor densidad, lo que a pesar de la reducción de tamaño permitióincrementar la capacidad.Con una capacidad en principio de 360 Kb (una sola cara) pasó en 1.986 al formato DS o DoubleSide (2 caras x 360 Kb.) y posteriormente, en el año 1.987, a los disquetes de alta densidad (HDo High Density), de 1.44 Mb. (2 caras x 720 Kb.).Estos son los mismos que utilizamos hoy en día, convirtiendo a las disqueteras de 3.5 en elelemento que menos ha evolucionado en la historia del PC, ya que no ha cambiado en nada enlos últimos 20 años (de hecho, una disquetera de 1.987 es exactamente igual a una de 2.006 yfunciona perfectamente en cualquier ordenador actual, por potente y avanzado que sea, al igualque el disquete correspondiente).Posteriormente salieron unos disquetes de EHD (2.88 Mb), que no tuvieron ningún éxito en elmercado.Los disquetes, aunque cada vez se usan menos, siguen siendo útiles como medio de arranquedel PC y para transportar archivos de pequeño tamaño (hasta 1.4 megas).En el año 1.995, Sony sacó al mercado unos discos ópticos denominados LS-120, en formato 3½, con una capacidad de 120 Mb, que debido a la lentitud de lectura y al alto precio tanto delos disquetes como de las disqueteras (estas ultimas también podían leer los disquetes de 3
  • ½ normales) y a que eran bastante sensibles al medio (temperatura, polvo, humedad),tampoco tuvieron demasiado éxito.DISCOS DUROSEs el medio de almacenamiento por excelencia. Desde que en 1.955 saliera el primer disco durohasta nuestros días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo.El disco duro esta compuesto básicamente de:- Varios discos de metal magnetizado, que es donde se guardan los datos.- Un motor que hace girar los discos.- Un conjunto de cabezales, que son los que leen la información guardada en los discos.- Un electroimán que mueve los cabezales.- Un circuito electrónico de control, que incluye el interface con el ordenador y la memoriacaché.- Una caja hermética (aunque no al vacío), que protege el conjunto.Normalmente usan un sistema de grabación magnética analógica.El número de discos depende de la capacidad del HDD y el de cabezales del numero de discos x2, ya que llevan un cabezal por cada cara de cada disco (4 discos = 8 caras = 8 cabezales).Actualmente el tamaño estándar es de 3.5 de ancho para los HDD de pc’s y de 2.5 para losdiscos de ordenadores portátiles.Por el tipo de interface o conexión, los discos duros pueden ser IDE (ATA), Serial ATA y SCSI,pudiendo ir estos conectados bien directamente al ordenador o utilizarse como medios externos,mediante una caja con conexiónUSB, SCSI o FireWire.Las principales diferencias entre estos tipos de conexiones son:IDE (ATA / PATA)Son los más extendidos. A partir del estándar ATA/133, con una velocidad de hasta 133 MBps yuna velocidad de giro de 7.200 rpm, entraron en competencia directa con los HDD SCSI, con laventaja de una mayor capacidad y un costo mucho menor.Serial ATA (SATA)Es el nuevo estándar para HDD. Hay dos tipos. SATA1, con transferencia de hasta 150 MBps ySATA2 (o SATA 3Gb), con transferencia de hasta 300 MBps.
  • La velocidad de giro de los discos duros actuales es de 7.200 rpm, llegando a las 10.000 rpm enalgunas series de discos duros de alta velocidad. En cuanto a los discos duros para portátiles, lavelocidad de giro es de 5.400 rpm, si bien están saliendo al mercado algunos modelos a 7.200rpm.SCSIEstos discos deben estar conectados a una controladora SCSI. Han sido mas rápidos que los IDEy de mayor capacidad hasta la aparición del ATA/100, permitiendo una velocidad de trasmisiónde hasta 80 MBps, y discos con una velocidad de giro de unas 10.000 rpm.El estandar SCSI ha evolucionado en velocidad a través del tiempo, pero también lo ha hecho lavelocidad de los discos duros SATA, relegando a los discos SCSI practicamente al sector degrandes servidores.Básicamente, el disco duro se divide en:PISTASQue son un conjunto de circunferencias concéntricas dentro de cada cara.CILINDROSQue es un conjunto de pistas de todas las caras (2 por disco), alineadas verticalmente.SECTORESQue son cada una de las divisiones de las pistas. Actualmente tienen un tamaño fijo de 512bytes. Antiguamente, el numero de sectores por pista era fijo, con lo que al ser estascircunferencias, se desperdiciaba mucho espacio. Con la aparición de la tecnología ZBR (Zone BitRecording, o grabación de bits por zona) se solucionó este problema, al hacer que cada pistatenga mas sectores que la anterior. Esto hace por un lado que la capacidad de los discos, a igualtamaño físico, sea mayor y por otro que la velocidad de lectura se incremente según las pistasse alejan del centro, al leer el cabezal más información en cada giro del disco.Naturalmente, esta información hay que direccionarlo.Hay dos sistemas de direccionamiento. El CHS (Cilindro, Cabeza, Sector), con el que se puedelocalizar cualquier punto del HDD, pero con el inconveniente de la limitación física para discos degran capacidad y el LBA (direccionamiento Lógico de Bloques), que consiste en dividir el HDDentero en sectores y asignarle un único número a cada uno. Este es el sistema que se usaactualmente.Así mismo, el HDD tiene que estar estructurado. Esta estructura consta de:MASTER BOOT RECORD (MBR)Es un sector de 512 bytes al principio del disco (cilindro 0, cabeza 0, sector1), que contieneinformación del disco, tal como el sector de arranque, que contiene una secuencia de comandospara cargar el sistema operativo.TABLA DE PARTICIONESAlojada en el MBR, a partir del byte 446. Consta de 4 particiones de 16 bytes, llamadasparticiones primarias, en las que se guarda toda la información de las particiones.PARTICIONESSon las partes en que dividimos el disco duro. El tema de las particiones es bastante largo deexplicar, por lo que baste decir que un disco solo puede tener 4 particiones, una extendida y 3primarias, si bien dentro de la extendida se pueden hacer particiones lógicas, que son las que elHDD necesita para que se pueda dar un formato lógico del Sistema Operativo.También existen unos SISTEMAS DE FICHEROS, que para DOS y WINDOWS pueden ser de trestipos:FAT16 (o simplemente FAT)Guarda las direcciones en clúster de 16 bits, estando limitado a 2 Gb en DOS y a 4 Gb enWindows NT. Para los archivos debe usar la convención 8.3 (nombres de hasta 8 dígitos +extensión de 3, separados por punto), Todos los nombres deben crearse con caracteres ASCII.Deben empezar pon una letra o numero y no pueden contener los caracteres (. [ ] : ; | = ni,). Este sistema de ficheros, por su sencillez y compatibilidad, es el utilizado por todos losmedios extraibles de almacenamiento, a excepción de los cd’s y dvd’s.
  • FAT32Guarda las direcciones en clúster de 32 bits, por lo que permite discos de hasta 32 Gb, aunquecon herramientas externas a Microsoft puede leer particiones mayores, con un límite en eltamaño de archivo de 4 Gb, lo que lo hace poco apto sobre todo para trabajos multimedia.Apareció con Windows 95 OSR2 y para pasar un HDD de FAT a FAT32 era necesario formatear elHDD hasta que Windows 98 incorporó una herramienta que permitía pasar de FAT16 a FAC32 sinnecesidad de formatear.NTFSDiseñado para Windows NT, esta basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft,usado por el sistema operativo OS/2 de IBM.Permite definir clúster de 512 bytes, que es lo mínimo en lo que se puede dividir un disco duro,por lo que a diferencia de FAT y FAT32 desperdicia poquísimo espacio.Debemos tener en cuanta que la unidad básica de almacenamiento es el clúster, y que en FAT32el clúster es de 4 Kb, por lo que un archivo de 1 Kb ocupará un clúster, del que se estarándesperdiciando 3 Kb.Además, NTFS admite tanto compresión nativa de ficheros como encriptación (esto a partir deWindows 2000). NTFS tiene algunos inconvenientes, como que necesita reservarse muchoespacio del disco para su uso, por lo que no se debe usar en discos de menos de 400 Mb, no eses accesible desde MS-DOS ni con sistemas operativos basados en el y es unidireccional, esdecir, se puede convertir una partición FAT32 a NTFS sin formatear ni perder datos, pero no sepuede convertir una partición NTFS a FAT32.Reseñar que el programa Fdisk, utilizado para crear las particiones, al estar basado en DOS,reconoce las particiones NTFS como Non-DOS.LAPICES DE MEMORIACreados por IBM en 1.998 para sustituir a los disquetes en las IBM Think Pad, los lápices dememoria (también llamados Memory Pen y Pendrive) funcionan bajo el Estándar USB MassStorage (almacenamiento masivo USB).Los actuales Pendrive usan el estándar USB 2.0, con una transferencia de hasta 480 Mbit/s,aunque en la práctica trabajan a 160 Mbit/s.Están compuestos básicamente por:- Un conector USB macho- Un controlador USB, que incorpora un pequeño micro RISC y mini memorias RAM y ROM- Uno o varios chips de memoria Flash NAND- Un cristal oscilador a 12 Mh para el control de flujo de salida de datosDependiendo de su capacidad (pueden llegar hasta los 60 Gb), se puede trabajar con ellos comosi de un disco duro se tratase, incluso (si la placa base del ordenador lo permite) arrancandodesde ellos.Tienen grandes ventajas sobre otros sistemas de almacenamiento, como su rapidez, resistenciaal polvo, golpes, humedad, etc. (dependiendo de la carcasa que contenga el Pendrive) yestabilidad de los datos.Como inconveniente, resaltar que por la propia naturaleza de las memorias Flash, tienen unavida útil limitada (aunque esta es bastante larga, de millones de ciclos), por lo que con el pasodel tiempo se van volviendo mas lentos.Su bajo coste actual los convierten en el 3er sistema de almacenaje más económico en relacióncapacidad/precio (por detrás de los discos duros y de los cd,s y dvd,s, aunque con grandísimasventajas sobre estos últimos).Actualmente quizás sea la forma más cómoda y compatible de transportar datos. Puede tenerdiferentes formas y tamaños, por lo que es bastante fácil de llevar, son bastante seguros, concapacidades de hasta 4 Gb en los formatos más habituales, aunque en continuo crecimiento, y alir conectadas por puerto USB y reconocerse como unidad de almacenamiento masivo, en losordenadores con SO actuales (Windows XP) no necesita drivers especiales, por lo que se puede
  • conectar a cualquier ordenador sin problemas.Una variante de los lápices de memoria son los reproductores de MP3 y MP4. Estos no son másque lápices de memoria a los que se les ha incorporado una pila, una pantallita, una salida deaudio y un chip programado para leer y reproducir ciertos archivos, de música en el caso de losMP3 y de música y video en los MP4, y controlar las demás funciones.Evidentemente, un MP3 también nos puede servir para transportar datos de un ordenador aotro, ya que, en la inmensa mayoría de los casos, los ordenadores lo reconocen como sistema dealmacenamiento masivo.TARJETAS DE MEMORIABasadas en memorias del tipo flash, pero, a diferencia de los lápices de memoria, sincontroladores, por lo que necesitan de unidades lectoras para poder funcionar.Los tipos más comunes son:Secure Digital (SD)Con una capacidad de hasta 4 Gb, son las mas empleadas. Basadas en las MMC, algo anterioresen su creación, son físicamente del mismo tamaño, aunque algo mas gruesas las SD. Tambiénson mas rápidas que las MMC y tienen una pestaña anti sobre escritura en un lateral.TransFlash o Micro SDUsadas en telefonía Móvil. Con adaptador para lectores de tarjetasCompact Flash (CF)Con una capacidad de hasta 8 Gb.
  • Multimedia Card (MMC)Con una capacidad de hasta 1 gbMini MMCUsadas sobre todo en telefonía móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas.Smart Media (SM)Con una capacidad de hasta 256 Mb.XDTarjeta propietaria de Olympus y Fujitsu, con una capacidad de hasta 1 Gb.Este medio esta en plena evolución, por lo que las capacidades son solo orientativas. Entre ellasexisten diferencias, tanto de velocidad de transmisión de datos (incluso entre tarjetas del mismotipo) como, sobre todo, de forma y tamaño.Es un medio practico de transportar iuformación debido a su tamaño y capacidad, pero tiene ladesventaja sobles los lápices de memoria de que es necesario un adaptador para poder leerlas.UNIDADES ZIPEn el año 1.994, la empresa Iomega saca al mercado un sistema de almacenamiento
  • denominado ZIP, con un formato de 3 ½”, pero bastante más gruesos (casi el doble) que undisquete. Con una capacidad en principio de 100 Mb y posteriormente de 250 Mb, pronto seconvirtió en una excelente solución para el trasporte de archivos y copias de seguridad, al sermucho mas rápidosque los disquetes, mas resistentes y mucho mas estables en las grabaciones. En la actualidad,en su formato domestico, hay ZIP de hasta 1.44 Gb (750 Mb sin comprimir). La salida de losZIP, en buena parte, impidió el desarrollo de los LS-120, ya que eran mas económicos, muchomas rápidos y menos sensibles al medio que estos. El ZIP, al igual que el disquete, se puedeusar como si fuero un disco mas, pudiéndose ejecutar programas desde el (incluso SO,arrancando desde el ZIP), trabajar con los datos almacenados en el, etc.El ZIP esta formado por un estuche de plástico rígido y en su interior un disco de materiasplástico magnetizado, mucho mas denso que el utilizado en los disquetes. Necesitan unasunidades lectoras especiales, que pueden ser tanto internas (conectadas a IDE o SCSI) comoexternas (tanto paralelo como USB), lo que las hace mas interesantes aun. Estas unidades, en elámbito profesional, son de una gran importancia, ya que unen a una excelente velocidad deacceso una gran capacidad de almacenamiento (hay sistemas ZIP con una capacidad de hasta1.6 Tb (1 Terabyte (TB) = 1 Gb x 1024), lo que las haceideales para copias de seguridad masivas, sustituyendo a los sistemas STREAMER de cinta, quesi bien tienen una gran capacidad, son extremadamente lentos (comparados con los discos durosy con las unidades ZIP) y, al ser cintas magnéticas, bastante propensas a dañarse (al igual queuna cinta de casete o de video, basta con que estén cerca de una fuente imantada, como unaltavoz, para que se puedan dañar los datos que contengan).Si bien para su uso profesional son sumamente interesantes, para el uso domestico nunca hantenido una gran difusión, debido a la aparición en el mercado de los cd’s grabables y,posteriormente, de los dvd´s.CD’sDesde su aparición para uso en ordenadores en 1.985 han evolucionado bastante poco. Algo encapacidad (los más usados son los de 80 minutos / 700 Mb), aunque bastante en velocidad degrabación, desde las primeras grabadoras a 1x (150 Kb/s) hasta las grabadoras actuales, quegraban a una velocidad de 52x (7.800 Kb/s).Los cd’s se han convertido en el medio estándar tanto para distribuir programas como parahacer copias de seguridad, grabaciones multimedia, etc., debido a su capacidad relativamentealta (hay cd’s de 800 mb y de 900 Mb) y, sobre todo, a su bajo coste.Es el medio idóneo para difundir programas y datos que no queramos que se alteren, ya que unavez cerrada su grabación, esta no se puede alterar, salvo en los cd’s del tipo regrabable, que nospermiten borrarlos para volver a utilizarlos, con una vida útil (según el fabricante) de unas 1.000grabaciones.Dado el sistema de grabación por láser, el cual detecta tanto tamaño como forma, hay en elmarcado gran variedad de formatos. Desde el estándar redondo de 12 cm y los de 8 cm, de 180mb de capacidad, hasta sofisticados cd’s de diversas formas, empleados sobre todo enpublicidad.Si bien los cd’s tienen de momento un buen futuro, no pasa lo mismo con las grabadoras decd’s, que con la aparición de las grabadoras de dvd’s y la compatibilidad de estas para grabarcd’s han ido desapareciendo poco a poco.DVD’sPor su mayor capacidad (de 4.5 Gb en los normales y de 8,5 Gb en los de doble capa) y mayor
  • calidad en la grabación, es el medio ideal para multimedia de gran formato y copias deseguridad de gran capacidad.Existen dos tipos diferentes de e DVD: DVD –R y DVD +R. Ambos tipos son compatibles en un90% de los lectores y su diferencia se debe mas a temas de patentes que a temas técnicos(aunque existen algunas pequeñas diferencias).En cuanto a los grabadores de DVD, si bien en un principio salieron a unos precios altísimos, enmuy poco tiempo son totalmente asequibles, y al poder grabar también cd’s han desplazado altradicional grabador de cd’s.Al igual que ocurre con los cd’s, una vez cerrada su grabación, esta no se puede alterar, perotambién existen DVD’s regrabables, tanto +R como –R. Hay también DVD de 8 cm. que sonusados por algunas videocámaras digitales en sustitución de la tradicional cinta de 8 mm.Mención especial en este apartado merecen los DVD-RAM, muy poco difundidos, pero quepermiten trabajar con ellos como si de una unidad más de disco se tratara (leer, modificar,grabar...).Tutorial relacionado: ¿Que medio de almacenamiento es mejor?..Firewire se le denomina al modelo de interfaz que inventó la compañía Apple, la referencia real deesta interfaz es la IEE 1394, FireWire es una tecnología para la entrada/salida de datos en serie aalta velocidad y la conexión de dispositivos digitales.Esta interfaz se caracteriza principalmente por:- Su gran rapidez, siendo ideal para su utilización en aplicaciones multimedia yalmacenamiento, como cámaras de fotos, videocámaras, discos duros, impresoras, etc...- Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo.- flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.- Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.- Respuesta en el momento, FireWire puede garantizar una distribución de los datos enperfecta sincronía.- Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de dispositivossencillos y lentos que consumen un máximo de 2,5W, como un ratón, los dispositivosFireWire pueden proporcionar o consumir hasta 45W, más que suficiente para discosduros de alto rendimiento y baterías de carga rápida.- Conexiones de enchufar y listo, conocidas como plug & play. No tenemos más queenchufar un dispositivo para que funcione.- Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningúnriesgo de rotura).
  • El exceso de calor en un PC, se traduce en una perdida de rendimiento, en el bloqueo de laactividad, e incluso en temperaturas muy elevadas en la destrucción de los componentes que seexponen a temperaturas excesivas, por ello, vamos a tratar de poner una serie de sugerenciaspara mejorar y evitar que el calor pueda causar cualquiera de estos inconvenientesanteriormente citados.Lo más importante para empezar, es colocar la CPU en un lugar en el que tenga espacio paraque circule el aire, no colocandola en lugares en los que el aire no pueda circular correctamente.Veamos que componentes se calientan más en un PC y que medidas se pueden llevar a cabopara disminuir el calor que estos producen, pues aunque algunos pueden funcionar sinproblemas a esa temperatura, también es cierto que ese calor que producen hacen aumentar latemperatura total que hay en el interior de la caja y afecta a otros componentes que deben defuncionar a una temperatura determinada.Mejorar la ventilación en el Procesador:Debemos disponer de un buen radiador de calor para el procesador, y un buen ventilador quemantenga una temperatura optima en el micro, como alternativa, comentar que existen Kist derefrigeración líquida, que refrigeran el procesador por medio de un circuito de agua, es similar alsistema que tiene un coche, este tipo de refrigeración hace que el agua que pasa a unatemperatura más baja, enfrie el procesador y manteniéndolo frio a una temperatura más omenos constante, estos Kist los hay en el mercado desde 70€. En la figura siguiente vemos unejemplo de un Kits de los mencionados, en este caso también se está enfriando el Chipset.Mejorar la ventilación en la Memoria Ram:Existen en el Mercado disipadores de calor de Aluminio, que ayudan a disipar el calor quedesprenden los integrados que forman la memoria, también existen pequeños ventiladores quele adaptan y que reducen el calor de una forma más eficaz.Mejorar la ventilación en el Disco Duro:Los Discos duros también suelen calentarse bastante, por lo que hay kits de refrigeración de tipopasivo, y otros de tipo activo, la temperatura que se puede llegar a alcanzar en estoscomponentes es muy elevada, conviene bajarla todo lo posible para alargar la vida del discoduro, y para reducir el calor general en el interior de la caja.Mejorar la ventilación en el Chipset:Se puede utilizar el típico radiador, o añadirle a éste un pequeño ventilador, eso mejoraconsiderablemente el rendimiento de éste.Mejorar la ventilación de la tarjeta Gráfica:A aquellas que no disponen ventilador, se les puede adaptar uno, y a aquellas que ya lo traen se
  • les podría sustituir por otro de más potencia.Existen también carcasas que cubren totalmente las tarjetas (normalmente fabricadas enaluminio) y que en muchos modelos llevan ventilador, las aletas de estas carcasas radian de unaforma eficaz el calor que se produce en el chip de las tarjetas, mejorando el rendimiento.Hay también otras formas, con lo que se puede reducir el calor en general, son una serie desugerencias que si se ponen en práctica harán que obtengamos resultados positivos,enuemramos algunas de ellas:- Colocar dos ventiladores en la caja, uno de ellos en la parte inferior metiendo aire desde fuerahacia dentro, y otro en la parte superior extrayéndolo de la caja (el calor se suele concentrar enlas partes altas).- Intentar agrupar todos los cables de forma que el flujo de aire pueda circular perfectamentepor el interor de la caja, los cables IDE, y otros suelen dificultar el paso del aire, deben deagruparse mediante correillas (existen en el mercado cables IDE en el que el cable viene enforma redonda para mejorar la ventilación).Estas sugerencias harán que tu equipo tenga una temperatura menor en su interior, en muchoscasos el hecho de tener un equipo que trabaje a una temperatura idónea, se traduce en tener unequipo más estable en su funcionamiento.Como configurar un Microprocesador.Cuando se instala un microprocesador en una placa base, es necesario configurar algunosparámetros como la frecuencia base del microprocesador y el multiplicador (en placas másantiguas era necesario configurar los niveles de voltaje).El multiplicador es el factor por el que una vez multiplicada la frecuencia base nos permitiráobtener la frecuencia real de funcionamiento del multiplicador.Para configurar estos valores, las placas solian disponer de un jumpers o microrruptores(generalmente tres o cuatro para la frecuencia, y uno para el multiplicador).Para configurar de forma correcta el micro, debemos de ayudarnos del manual de la placa basepara saber exactamente la combinación correspondiente.En muchas ocasiones, en la misma placa base viene serigrafiada las combinaciones de lospuentes.En la actualidad, no se suele utilizar los jumpers para estas operaciones, en algunos casos seusan microrruptores, pero en la mayoría de los casos, se hace configurando estos valoresaccediendo a la Bios y modificando ahí mismo los valores necesarios.CPU Soft MenúCPUSoft MenúDesde esta opciónajustaremos todos los parámetros de nuestro microprocesador (voltajes,multiplicador y bus).CPU Operating Speed:En "User Define" controlaremos todos los parámetros referentes alprocesador. También podemos seleccionar directamente una velocidad,aunque en ese caso las siguientes opciones no se encuentran activas.Turbo Frecuency:Permite forzar la velocidad del reloj externo a un 2,5x. En principiosólo existe para realizar control de calidad y comprobar que un sistemafunciona correctamente por encima de sus especificaciones.
  • Ext. Clock (PCI):Indica la velocidad del bus externo. Entre paréntesis se nos indica larelación a la que trabajará nuestro bus PCI.Multiplier Factor:Ajusta el factor de multiplicación. Por ejemplo, con un Pentium III a550 Mhz obtendremos la frecuencia multiplicando el bus por el factormultiplicador.AGPCLK/CPUCLK:Señala la relación entre la velocidad del bus AGP y la del"microprocesador". con una CPU de 66 Mhz de bus, ha de estar a 1/1, conuna de 100 Mhz, el valor ha de ser 2/3.L2 Cache Latency:Ajusta la velocidad de la cache de segundo nivel integrada en elmicroprocesador. Cuanto mayor sea el valor, más rápido trabajará lacitada memoria. Una velocidad demasiado alta puede provocar fallos.Speed Error Hold:Este campo hace referencia al comportamiento que tomará la máquina encaso de que seleccionemos una velocidad errónea.CPU Power Supply:Permite regular el voltaje del microprocesador. Debe dejarse siempre en"CPU Default", dado que un voltaje incorrecto generará errores yproblemas.Core Voltage:Nos marca elvoltaje actual del procesador, admitiendo modificaciones.Standard CMOS SetupDentro de esta secciónestán las variables más básicas, t ales como discos duros, fecha yhora, tipos de disqueteras....La fecha y hora:En esta sección podemos cambiar los datos relativos a fecha y hora de laBIOS.Los discos duros IDE:Aquí configuramos los distintos discos duros conectados a lacontroladora IDE de nuestra placa base. Es importante tener en cuentaesto para no caer en el error de intentar configurar desde aquí losdiscos duros SCSI o los IDE conectados a una controladoraadicional. Hallamos varios valores como "Type", "Cyls" yotros. La opción "Type" ofrece los valores "Auto", "User"o "None". Con el primero de ellos lograremos que cada disco puedaser detectado automáticamente cada vez que iniciamos el ordenador. Es laopción por defecto, aunque ralentiza bastante el proceso de arranque.Por su parte, "User" se usa cuando deseamos introducir nosotros mismoscada uno de los valores de configuración, o bien hemos pasado por laopción IDE HARD DISK DETECTION, que, tras detectar nuestros discos,habrá almacenado su configuración en esta pantalla. En este modo, elarranque resultará más rápido. Por último en "None" se indicará lainexistencia de un disco duro.Respecto a "Mode", podremos elegir entre los modos "LBA","Normal" y "Large", aunque la opción correcta para losdiscos actuales será LBA.
  • Las disqueteras:Aquí podemosseleccionar el tipo de disquetera instalada en nuestro PC.Floppy 3 Mode Support:Esta es una opción a activar en caso de contar con disqueteras capacesde usar discos de 1,2 Kbytes (utilizados normalmente en Japón).La tarjeta de Video:Debemoselegir VGA para todos los equipos actuales.Halt On:Se utilizará si queremos que la BIOS ignore ciertos errores. Susopciones son "No errors", para no detectarse ningún error; "All Errors"para pararse en todos; "All, But Keyboard" para exceptuar los deteclado; "All, But Diskette" para obviar los de la disquetera; y "All,But Disk/Key", para no atender a los de la disquetera o teclado.Memoria:Es un breve resumen informativo de la cantidad y tipo de memoriainstalada en nuestro sistema.BIOSFeatures SetupEn este apartado sesitúan las opciones de configuración de la propia BIOS, así como delproceso y configuración de arranque.Virus Warning:Cuando se encuentraen posición "Enabled" genera un mensaje de aviso en caso de que algúnprograma intente escribir en el sector de arranque del disco duro. Sinembargo, es necesario desactivarlo para poder llevar a cabo lainstalación de Windows 95/98, ya que en caso contrario, el programa deinstalación no será capaz de efectuar la instalación de los archivos dearranque.CPU Level 1 Cache:Activa o desactiva la cache de primer nivel integrada en elnúcleo de los actuales procesadores. En caso de que se nos pase por lacabeza desactivarlo, veremos cómo las prestaciones de nuestro equipodisminuyen considerablemente. Es muy recomendable tenerlo activado.CPU Level 2 Cache:Lo mismo que en el caso anterior, pero referido a la memoria cache desegundo nivel. Igualmente la opción debe estar activada para conseguirun rendimiento óptimo.CPU L2 Cache ECCChecking: Apartir de ciertas unidades de Pentium II a 300 Mhz, se comenzó aintegrar una cache de segundo nivel con un sistema ECC para lacorrección y control de errores. Esto proporciona mayor seguridad en eltrabajo con los datos delicados, aunque resta prestaciones. Si estaopción se coloca en "Enabled", activaremos dicha característica.Quick Power On SelfTest:Permite omitir ciertos tests llevados a cabo durante el arranque, lo queproduce en consecuencia un inicio más rápido. Lo más seguro seríacolocarlo en modo "Enabled".
  • Boot Sequence:Indica el orden de búsqueda de la unidad en la que arrancará el sistemaoperativo. Podemos señalar varias opciones, de tal forma que siempre laprimera de ellas (las situada más a la izquierda) será la que sechequeará primero. Si no hubiera dispositivo "arrancable" pasaría a laopción central, y así sucesivamente. Como lo normal es que arranquemossiempre de un disco duro, deberíamos poner la unidad C como primeraunidad.Boot Sequence EXT Means:Desde aquí le indicamos a la BIOS a qué se refiere el parámetro "EXT"que encontramos en la opción anterior. En este sentido podemos indicarun disco SCSI o una unidad LS-120. Esta opción no se suele encontrar amenudo ya que las unidades se incluyen directamente en el parámetroanterior.Swap Floppy Drive:Muy útil en el caso de que contemos con 2 disqueteras. Nos permitenintercambiar la A por la B y viceversa.Boot Up Floppy Seek:Esta opción activa el testeo de la unidad de disquetes durante elproceso de arranque. Era necesaria en las antiguas disqueteras de 5,25pulgadas para detectar la existencia de 40 u 80 pistas. En las de 3,5pulgadas tiene poca utilidad, por ello lo dejaremos en "Disabled" paraahorrar tiempo.Boot Up NumLock Status:En caso de estar en "ON", la BIOS activa automáticamente la tecla "NumLock"del teclado numérico en el proceso de arranque.IDE HDD Block Mode:Activa el modo de múltiples comandos de lectura/escritura en múltiplessectores. La gran mayoría de los discos actuales soportan el modo detransferencia en bloques, por esta razón debe estar activado.Typematic Rate Setting:Si se encuentra activo, podremos, mediante los valores que veremos acontinuación, ajustar los parámetros de retraso y repetición depulsación de nuestro teclado.Typematic Rate (Chars/Sec):Indicará el número de veces que se repetirá la tecla pulsada porsegundo.Typematic Delay (Msec):Señalará el tiempo que tenemos que tener pulsada una tecla para que estase empiece a repetir. Su valor se da en milisegundos.Security Option:Aquí podemos señalar si el equipo nos pedirá una password de entrada ala BIOS y/o al sistema.PCI/VGA Palette Snoop:Esteparámetro únicamente ha de estar operativo si tenemos instalada unaantigua tarjeta de vídeo ISA en nuestro sistema, cosa muy poco probable.OS Select For DRAM >64MB: Estaopción sólo debe activarse si tenemos al menos 64Mbytes de memoria y elsistema operativo es OS/2 de IBM.Report No FDD for Win95: En casode que nuestro equipo no tenga disquetera se puede activar esta opción,liberando de esta forma la IRQ 6. Como es lógico, tambiéndesactivaremos la controladora de disquetes dentro del apartado "INTEGRATED
  • PERIPHERALS" como veremos más adelante.Delay IDE Initial (Sec):Permite especificar los segundos que la BIOS ha de esperar durante elproceso de arranque para identificar el disco duro. Esto es necesario endeterminados modelos de discos duros, aunque ralentiza el proceso dearranque.Processor NumberFeature:Esta característica es propia y exclusiva de los PENTIUM III. Con ellatenemos la oportunidad de activar o desactivar la posibilidad de accedera la función del número de serie universal integrada en estosprocesadores.Video BIOS Shadow:Medianteesta función y las siguientes se activa la opción de copiar el firmwarede la BIOS de la tarjeta de video a la memoria RAM, de manera que sepueda acceder a ellas mucho más rápido.ChipsetFeatures SetupDesde aquí accedemos alos parámetros del chipset y la memoria RAM. En las placas en las que seincluye un chip de monitorización, encontraremos también información delos voltajes, temperaturas y RPMs de los ventiladores.SDRAM CAS-to-CAS Delay:Sirve para introducir un ciclo de espera entre las señales STROBEde CAS y RAS al escribir o refrescar la memoria. A menorvalor mayores prestaciones, mientras que a mayor, más estabilidad.En el campo de lamemoria, una STROBE es una señal enviada con el fin de validar datos odirecciones de memoria. Así, cuando hablamos de CAS (Column AddressStrobe), nos referimos a una señal enviada a la RAM que asigna unadeterminada posición de memoria con una columna de direcciones. El otroparámetro, que está ligado a CAS, es RAS, (Row Address Strobe), que esigualmente una señal encargada de asignar una determinada posición dememoria a una fila de direcciones.SDRAM CAS Latency Time:Indica el número de ciclos de reloj de la latencia CAS, que dependedirectamente de la velocidad de la memoria SDRAM. Por regla general, amenor valor mayores prestaciones.SDRAM Leadoff Command:Desde aquí se ajusta la velocidad de acceso a memoria SDRAM.SDRAM PrechargeControl: Encaso de estar activado, todos los bancos de memoria se refrescan en cadaciclo de reloj.DRAM Data IntegrityMode: Indicael método para verificar la integridad de los datos, que puede ser porparidad o por código para la corrección de errores ECC.
  • System BIOS Cacheable:En caso de activarlo, copiaremos en las direcciones de memoria RAMF0000h-FFFFFh el código almacenado en la ROM de la BIOS. Esto aceleramucho el acceso a citado código, aunque pueden surgir problemas si unprogrmaa intenta utilizar el área de memoria empleada.Video BIOS Cacheable:Coloca la BIOS de la tarjeta de video en la memoria principal, mucho másrápida que la ROM de la tarjeta, acelerando así todas las funcionesgráficas.Video RAM Cacheable:Permite optimizar la utilización de la memoria RAM de nuestra tarjetagráfica empleando para ello la caché de segundo nivel L2 de nuestroprocesador. No soportan todos los modelos de tarjetas gráficas.8 Bit I/O RecoveryTime: Seutiliza para indicar la longitud del retraso insertado entre operacionesconsecutivas de recuperación de órdenes de entrada/salida de losdispositivos ISA. Se expresa en ciclos de reloj y pude ser necersarioajustarlo para las tarjetas ISA más antiguas. Cuanto menor es el tiempo,mayores prestaciones se obtendrán con este tipo de tarjetas.16 Bit I/O RecoveryTime: Lomismo que en el punto anterior, pero nos referimos a dispositivos ISA de16 bits.Memory Hole At 15M-16M:Permite reservar un megabyte de RAM para albergar la memoria ROM dedeterminadas tarjetas ISA que lo necesiten. Es aconsejable dejardesactivada esta opción, a menos que sea necesario.Passive Release:Sirve para ajustar el comportamiento del chip Intel PIIX4, que hacepuente PCI-ISA. La función "Passive Release" encontrará la latencia delbus ISA maestro, por lo que si surgen problemas de incompatibilidad condeterminadas tarjetas ISA, podemos jugar a desactivar/activar estevalor.Delayed Transaction:Esta función detecta los ciclos de latencia existentes en lastransacciones desde el bus PCI hasta el ISA o viceversa. Debe estaractivado para cumplir con las especificaciones PCI 2.1.AGP Aperture Size (MB):Ajusta la apertura del puerto AGP. Se trata del rango de direcciones dememoria dedicada a las funciones gráficas. A tamaños demasiado grandes,las prestaciones pueden empeorar debido a una mayor congestión de lamemoria. Lo más habitual es situarlo en 64 Mbytes, aunque lo mejor esprobar con cantidades entre un 50 y 100% de la cantidad de memoriainstalada en el equipo.Spread Spectrum:Activa un modo en el que la velocidad del bus del procesador se ajustadinámicamente con el fin de evitar interferencias en forma de ondas deradio. En caso de estar activado, las prestaciones disminuyen.Temperature Warning:Esta opción permite ajustar la temperatura máxima de funcionamiento denuestro microprocesador antes de que salte la "alarma" desobrecalentamiento. En caso de no desconectar la corriente en un tiempomínimo la placa lo hará de forma automática para evitar dañosirreparables.
  • PowerManagement SetupDentro de este submenútenemos todas las posibilidades sobre la gestión avanzada de energía.Podremos ajustar una configuración personalizada en base al grado deahorro que deseemos.ACPI Function:Esta funciónpermite que un sistema operativo con soporte para ACPI, tome elcontrol directo de todas las funciones de gestión de energía y Plug &Play. Actualmente solo Windows 98 y 2000 cumplen con estasespecificaciones. Además que los drivers de los diferentes dispositivosdeben soportar dichas funciones.Una de las grandes ventajas es la de poder apagar el equipoinstantáneamente y recuperarlo en unos pocos segundos sin necesidad desufrir los procesos de arranque. Esto que ha sido común en portátilesdesde hace mucho tiempo, ahora está disponible en nuestro PC, eso sí,siempre que tengamos como mínimo el chip i810, que es el primero essoportar esta característica.Power Management:Aquí podemos escoger entre una serie de tiempos para la entrada enahorro de energía. Si elegimos "USER DEFINE" podremos elegir nosotros elresto de parámetros.PM Control by APM:Si se activa, dejamos el equipo en manos del APM (Advanced PowerManagement), un estándar creado y desarrollado por Intel, Microsoft yotros fabricantes.Video Off Method:Aquí le indicamos la forma en que nuestro monitor se apagará. La opción"V/H SYNC+Blank" desconecta los barridos horizontales y verticales,además de cortar el buffer de video."Blank Screen" sencillamentedeja de presentar datos en pantalla. Por último, DPMS (Display PowerManagement Signaling), es un estandar VESA que ha de ser soportado pornuestro monitor y la tarjeta de vídeo, y que envía una orden de apagadoal sistema gráfico directamente.Video Off After:Aquí tenemos varias opciones de apagado del monitor. "NA" no sedesconectará; "Suspend" sólo se apagará en modo suspendido; "Standby" seapagará cuando estemos en modo suspendido o espera; "Doze" implica quela señal de vídeo dejará de funcionar en todos los modos de energía.CPU Fan Off Option:Activa la posibilidad de apagar el ventilador del procesador al entraren modo suspendido.Modem User IRQ:Esta opción nos permite especificar la interrupción utilizada pornuestro modem.Doze Mode:Aquí especificaremos el intervalo de tiempo que trascurrirá desde que elPC deje de recibir eventos hasta que se apague. Si desactivamos estaopción, el equipo irá directamente al siguiente estado de energía sin
  • pasar por este.Standby Mode:Señala el tiempo que pasará desde que el ordenador no realice ningunatarea hasta que entre en modo de ahorro. Igual que antes, sidesactivamos esta opción, se pasará directamente al siguiente estado deenergía sin pasar por este.Suspend Mode:Tiempo que pasará hasta que nuestro equipo entre en modo suspendido. Sino se activa el sistema ignora esta entrada.HDD Power Down:Aquí especificaremos el tiempo en que el sistema hará que el disco duroentre en modo de ahorro de energía, lo que permitirá alargar la vida delmismo. Sin embargo, este parámetro ha de ser tratado con cuidado ya queun tiempo demasiado corto puede suponer que nuestro disco estéconectando y desconectando continuamente, lo que provocará que esosarranques y paradas frecuentes puedan dañar el disco, además de eltiempo que perderemos dado que tarda unos segundos en arrancar. Lonormal es definir entre 10 y 15 minutos.Throttle Duty Cycle:Señalaremos el porcentaje de trabajo que llevará a cabo nuestroprocesador cuando el sistema entre en ahorro de energía, tomando comoreferencia la velocidad máxima del mismo.Power Button Overrride:Esta opción permite que, tras presionar el botón de encendido durantemás de 4 segundos mientras el equipo se encuentra trabajandonormalmente, el sistema pasará a su desconexión por software.Resume by LAN:Característica muy útil ya que nuestro sistema será capaz de arrancar através de nuestra tarjeta de red. Para ello, la tarjeta y el sistema hande cumplir con las especificaciones "WAKE ON LAN", además de tener quellevar un cable desde la tarjeta de red a la placa base.Power On By Ring:Conectando un módem al puerto serie, lograremos que nuestro equipo seponga en marcha cuando reciba una llamada.Power On by Alarm:Con este parámetro podemos asignar una fecha y hora a la que el PCarrancará automáticamente.PM Timer Events:Dentro de esta categoría se engloban todos aquellos eventos tras loscuales el contador de tiempo para entrar en los distintos modos deahorro de energía se pone a cero. Así, podemos activar o desactivaralgunos de ellos para que sean ignorados y, aunque ocurran, la cuentaatrás continúe.IRQ(3-7, 9-15],NMI:Este parámetro hace referencia a cualquier evento ocurrido en lasdistintas interrupciones del sistema.VGA Active Monitor:Verifica si la pantalla está realizando operaciones de entrada/salida,de ser así, reiniciará el contador de tiempo.IRQ 8 Break Suspend:Permite que la función de alarma, mediante la interrupción 8,despierte al sistema del modo de ahorro de energía.IDE Primary/SecondaryMaster/Slave:
  • Esta característica vigila "de cerca" al disco duro en los puertosseñalados, de forma que si nota que hay movimiento (accesos) reinicia elcontador de tiempo.Floppy Disk:Controlará las operaciones ocurridas en la disquetera.Serial Port:Vigila el uso de los puertos serie.Paralell Port:Verifica el paso deinformación a través del puerto paralelo.Mouse Break Suspend:Permite que un movimiento del ratón despierte por completo al sistema yentre en modo de funcionamiento normal.PNP/PCIConfigurationEn este apartadoajustaremos las variables que afectan al sistema Plug & Play y los busesPCI.PNP OS Installed:Nos permite indicar si los recursos de la máquina serán unicamentecontrolados por la BIOS o si por el contrario será el sistema operativo,que naturalmente deberá ser Plug & Play.Force Update ESCD:En caso de activar esta opción, la BIOS reseteará todos los valoresactuales de configuración de las tarjetas PCI e ISA PnP, paravoler a asignar los recursos en el próximo arraque. Las siglas ESC hacenreferencia a Extended System Configuration Data.Resource Controlled By:Este parámetro decide si la configuración de las interrupciones y loscanales DMA se controlarán de forma manual o si se asignaránautomáticamente por la propia BIOS. El valor "Auto" permite ver todaslas interrupciones y canales DMA libres en pantalla para asídecidir si estarán disponibles o no para su uso por el sistema PnP. Paraactivar o desactivar esta posibilidad, bastará con que nos coloquemossobre la IRQ o DMA y cambiemos su estado, teniendo en cuenta que en laposición "PCI/ISA PnP" los tendremos libres.Assign IRQ For VGA:Activando esta opción, la placa asignará una interrupción a nuestratarjeta gráfica. Esto es muy importante en la mayoría de tarjetasmodernas, que generalmente no funcionarán si no tenemos este datooperativo.Assign IRQ For USB:Caso semejante al anterior pero para los puertos USB.PIRQ_x Use IRQ No.:Aquí podemos asignar una interrución concreta a la tarjeta PCI que estépinchada en el lugar designado por X. Esto puede ser muy interesantepara casos en los que necesitemos establecer unos recursos muy concretospara unos dispositivos, también muy concretos.Integrated PeripheralsDesde aquí
  • configuraremos los parámetros que afectan a la controladora de puertos ysistemas de almacenamiento integrados.Onboard IDE-1Controller:Nos permite activar o desactivar la controladora IDE primaria.Master / Slave DrivePIO Mode:Sirve para ajustar el nivel de PIO del disco maestro/esclavoconectado al IDE primario. Lo normal es dejarlo en Auto.Master / Slave DriveUltra DMA:Aquí activaremos o desactivaremos el soporte para las unidades UltraDMA 33 del primer canal IDE. Lo mejor es colocarlo en "Auto".Onboard IDE-2Controller:Aquí activaremos o desactivaremos la controladora IDE secundaria.Master / Slave DrivePIO Mode:Sirve para ajustar el nivel de PIO del disco maestro/esclavoconectado al IDE secundario. Lo normal es dejarlo en Auto.Master / Slave DriveUltra DMA:Aquí activaremos o desactivaremos el soporte para las unidades UltraDMA 33 del segundo canal IDE. Lo mejor es colocarlo en "Auto".USB Keyboard SupportVia: Aquíse indica quién ofrecerá soporte para el teclado USB, la BIOS o elsistema operativo.Init Display First: Nos permiteespecificar el bus en que se encuentra la tarjeta gráfica de arranque.Resulta útil en caso de que tengamos dos controladoras gráficas, una AGPy otra PCI.KBC Input Clock Select:Establece la velocidad de reloj del teclado. Útil si tenemos problemascon el funcionamiento del mismo.Power On Function:Permite establecer la forma de encender nuestra máquina. Podemos elegirentre el botón de encendido, el teclado e incluso el ratón.Onboard FDD Controller:Activa o desactiva la controladora de disquetes integrada en la placa.Onboard Serial Port 1: Activadesactiva o configura los parámetros del primer puerto serie integrado.Onboard Serial Port 2: Activadesactiva o configura los parámetros del segundo puerto serie integrado.Onboard IR Function:Habilita el segundo puerto serie como puerto infrarrojo, mediante laconexión del correspondiente adaptador a nuestra placa base.Onboard Parallel Port: Activa,
  • desactiva o configura los parámetros del puerto paralelo integrado.Parallel Port Mode: Marca elmodo de operación del puerto paralelo. Pueden ser SPP (estándar), EPP(Puerto Paralelo Extendido), o ECP (Puerto de Capacidades Extendidas).ECP Mode Use DMA:Permite indicar el canal DMA que usará el puerto paralelo en caso deoptar por el modo ECP.EPP Mode Select:Asigna la versión de la especificación del puerto EPP por la que nosregiremos en caso de optar por él.LoadSetup DefaultsSeleccionando estaopción, colocaremos todos los valores por defecto con el fin desolucionar posibles errores.Password SettingNos permitirá asignarla contraseña de entrada al equipo o a la BIOS del sistema, de forma quecuando encendamos el ordenador o entremos a la BIOS nos pida una clave.Para eliminar la clave pulsaremos "Enter" en el momento de introducir lanueva, eliminando así cualquier control de acceso.IDEHard Disk DetectionDesde aquí detectaremosel tipo de disco duro que tenemos instalado en nuestro PC.Save & Exit SetupCon esta opción podemosgrabar todos los cambios realizados en los parámetros y salir de lautilidad de configuración de la BIOS.ExitWithout SavingNos permite salir de lautilidad de configuración pero sin salvar ningún cambio realizado.PARTICIONAR UN DISCO DURO: ¿ES CONVENIENTE? ¿CUANDO Y COMOSE DEBE HACER?.
  • Muchas veces hemos hablado de la conveniencia de tener el disco duro particionado. Vamos aver en este tutorial hasta qué punto es esto conveniente, a partir de qué tamaño de discodebemos hacer particiones y cuando y como se deben hacer estas particiones.Ante algunas preguntas que me he encontrado en nuestro Foro de ayuda y que aclarar ante todouna cuestión: Un disco duro siempre tiene particiones, aunque sea una sola por la totalidad desu capacidad.Dicho esto, en los discos duros actuales, con una capacidad bastante grande, es convenientetener varias particiones, sobre todo planteándonos este tema desde la perspectiva de tener unapartición dedicada al sistema operativo y programas y otra u otras dedicadas a guardar nuestrosdatos.Pero con esto debemos tener mucho cuidado, ya que a la partición donde vamos a instalarnuestro sistema operativo y nuestros programas le debemos dar el suficiente espacio como paraasegurarnos de que no vamos a tener la necesidad de ampliar esta.Un buen tamaño para esta partición podemos establecerlo en los 20GB para Windows XP y los30-35GB para Windows Vista. Particiones de menor tamaño pueden causarnos algún que otroproblema, ya que son muchos los archivos (independientemente de los que conforman elsistema operativo y los programas en sí) los que se instalan en esta partición, como lostemporales (aunque algunos sí que se pueden forzar a otra partición sin problemas), archivos deintercambio, sesiones de restauración de sistema, actualizaciones, etc. A esto hay que añadirque son muchos los programas que recomiendan instalar parte de ellos en una particióndiferente (como es el caso de Photoshop), e incluso programas que para su buen funcionamientoes conveniente que los datos se pasen a una partición diferente a la original, que es lo queocurre con los programas de recuperación de datos.Precisamente una de las grandes ventajas que tiene este sistema de tener tanto los programascomo el propio sistema operativo en una partición independiente es que si necesitamosformatear esta partición vamos a tener bien salvaguardados nuestros datos. Y es precisamentepor este motivo por el que yo suelo aconsejar no guardar nuestros documentos (salvo los que noqueramos que sean de acceso común) en la carpeta Documents and Setting o Usuarios (vertutorial Guardar nuestros archivos en Mis Documentos).Otra cuestión que debemos considerar a la hora de hacer las particiones en nuestro disco es eltamaño que vamos a destinar a almacenar nuestros datos. Estas deben ser lo suficientementeamplias como para permitirnos guardar sin estrecheces toda nuestra información, así como unacopia de algunos de los principales archivos del sistema y ejecutables de nuestros drivers.Ahora bien, ¿cuál es el número idóneo de particiones que debemos hacer?. Pues esto va adepender de varios factores, pero sobre todo del tamaño de nuestro disco duro. A veces vemosdiscos de 40GB con tres particiones. Esto es una exageración. Un disco de 40GB ya va cortopara hacer dos particiones, ya que no nos permite hacer estas con un mínimo de tamaño quenos garantice que realmente van a cumplir bien con su misión. Por supuesto que discos máspequeños no es en absoluto recomendable hacer más de una partición, salvo que el uso que ledemos a nuestro PC sea exclusivamente para trabajar con programas que generen datos de muypoca capacidad o que utilicemos un sistema operativo antiguo, como puede ser Windows 95,
  • Windows 98 o incluso MS-DOS, que en todo caso necesitan mucho menos espacio que WindowsXP o Windows Vista. También podemos hacer dos particiones en discos pequeños si utilizamosnuestro ordenador para conectarnos a Internet y muy poco más. En general podemos cifrar eltamaño mínimo deseable para datos en 60GB, lo que nos daría en un disco de 80GB 20GB parael sistema y 60GB para datos. En discos mayores podemos conservar esa relación, aumentandoligeramente la partición del sistema y más la dedicada a datos. A partir de 160GB ya podemosplantearnos hacer tres particiones, aunque hacer más particiones ya no tiene demasiado sentido.A veces se piensa que al tener el disco más particionado estamos protegiéndonos contrainfecciones de virus. Esto es totalmente falso, ya que realmente la única partición en la que unvirus va a ser peligroso es en la partición donde tenemos instalado el sistema, y en cuanto a lasdemás, como comprenderán un virus no tiene absolutamente ningún problema en saltar de unaa otra una vez que se activa.Por otra parte, la idea de hacer una partición para guardar copias de seguridad no es una buenaidea, ya que ante la pérdida de nuestro disco duro por una avería física del disco (que es el únicomotivo por el que realmente perderíamos nuestros datos de forma irrecuperable) también vamosa perder esta partición y en consecuencia los datos que contenga.Tampoco tiene mucho sentido forzar la instalación de programas en una partición diferente a laque utilizamos para el sistema, ya que en caso de tener que formatear o reinstalar este tenemostambién que reinstalar los programas, estén en la partición que sea. Además hay muchosprogramas que sólo funcionan ofreciendo todas sus posibilidades si están instalados en la mismapartición en la que se encuentra el sistema operativo.Bien, una vez visto lo anterior se nos plantea la siguiente cuestión: ¿Cuando se deben hacer lasparticiones?.En principio las particiones se deben hacer siempre desde el primer momento, es decir, quecuando tenemos el disco duro totalmente limpio debemos hacer una planificación de lasparticiones que vamos a utilizar y de su tamaño.Esto es posible hacerlo con todos los sistemas operativos que conozco, y desde luego con todoslos sistemas operativos de Microsoft.Es cierto que el nuevo Windows Vista permite redimensionar las particiones con una ciertaseguridad, pero que permita hacerlo no quiere decir que sea lo ideal.Por otro lado hay una serie de programas que permiten trabajar con las particiones del disco,como por ejemplo Partition Magic u otros similares, pero estos programas siempre entrañanun alto riesgo, ya que cualquier fallo, incluido un reinicio o fallo eléctrico, implica en la mayoríade los casos la pérdida de nuestros datos e incluso a veces la pérdida del disco.Aquí quiero hacer un inciso. En la actualidad prácticamente todos los ordenadores de marcatraen una partición de recuperación en la que se encuentran tanto el instalador del sistemaoperativo como los drivers y programas en calidad de Bonus pack. Esta partición es convenientemantenerla intacta en todo momento, ya que nos va a permitir restablecer nuestro equipo a suestado de fábrica en el caso de que necesitemos hacerlo o simplemente queramos hacerlo.Podemos ver más información sobre este tema en el tutorial Recuperar sistema desde discode recuperación y en el tutorial Recuperación del sistema desde un disco o particiónRecovery.Y por último vamos a tratar del tema de la instalación de varios sistemas operativos en unmismo disco. Si bien en principio no hay ningún inconveniente en hacerlo ¿es realmente la mejorsolución?. Pues bajo mi punto de vista no lo es. Si pensamos instalar más de un sistemaoperativo es preferible, siempre que podamos, hacerlo en discos diferentes, ya que esto sí quenos va a garantizar la integridad de ambos sistemas, descartando de paso la posibilidad dequedarnos sin ordenador en el supuesto de un fallo físico del disco. Haciéndolo de este modovamos a tener todas las ventajas de tener dos sistemas operativos sin prácticamente ninguno desus posibles inconvenientes.Además, si tenemos en cuenta el costo de un disco duro en la actualidad y lo comparamos con elcosto de un sistema operativo Retail, el costo es bastante bajo, ofreciéndonos además laposibilidad de comprar un sistema operativo OEM (al adquirirlo junto con un disco duro), con loque en conjunto nos va a suponer un ahorro.QUE ES Y QUE FUNCION TIENE EL CHIPSET DE UNA PLACA BASE.A menudo hemos oído hablar del Chipset de la placa base. En este tutorial vamos a tratar de
  • ver qué es el chipset y qué función desempeña dentro de un ordenador.Podemos definir al Chipset como un conjunto de microprocesadores especialmente diseñadospara funcionar como si fueran una única unidad y para desempeñar una o varias funciones.En una placa base actual suele estar formado por varios conjuntos de microprocesadores, cadauno de los cuales tiene una misión específica, pero que funcionan en conjunto, ordenandoademás la comunicación entre el resto de elementos del ordenador.Los más habituales son el Northbridge, el Southbridge, el Super I/O, la controladora IDE, lacontroladora SATA y en las placas actuales la controladora de sonido y la controladora Ethernet.Cada uno de estos elementos que conforman el chipset de la placa base funcionanindependientemente unos de otros, pero estrechamente relacionados.Vamos a ver qué parte del ordenador controla cada uno de ellos:Northbridge:Este componente del chipset es quizás el de mayor importancia. Es de reciente aparición, ya queno existía hasta la aparición de las placas ATX, y debe su nombre a su situación dentro de laplaca, situado en la parte superior (norte) de estas, cerca del slot del procesador y de los bancosde memoria.Es el encargado de gestionar la memoria RAM, los puertos gráficos (AGP) y el acceso al resto decomponentes del chipset, así como la comunicación entre estos y el procesador. Los primerosNorthbridge también gestionaban los accesos a los puertos PCI, pero esta labor ha pasado con eltiempo a depender del Southbridge. A destacar en este aspecto la innovación que supuso (ysupone) la tecnología utilizada por AMD, en la que la memoria es gestionada directamente por elprocesador, descargando al Northbridge de esta labor y permitiendo una gestión de la memoriamás rápida y directa.Del Northbridge depende directamente el tipo de procesador que admitirá nuestra placa base, lafrecuencia FSB, el tipo y frecuencia de las memorias y el tipo de adaptador gráfico.Actualmente tienen un bus de datos de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 Mhz y 1 Ghz (enlas placas para AMD64). Dado este alto rendimiento, generan una alta temperatura, por lo quesuelen tener algún tipo de refrigeración, ya sea activa o pasiva.Southbridge:
  • Conectado al procesador mediante el Northbridge, es el chip encargado de controlar la prácticatotalidad de elementos I/O (Input/Output), por lo que también se le conoce como Concentradorde controladores de Entrada / Salida o, en inglés, I/O Controller Hub (ICH).Este chip es el encargado de controlar una larga serie de dispositivos. Los principales son:- Bus PCI.- Bus ISA.- SMBus.- Controlador DMA.- Controlador de Interrupcciones.- Controlador IDE (SATA o PATA).- Puente LPC.- Reloj en Tiempo Real.- Administración de potencia eléctrica - Power management (APM y ACPI)- BIOS.- Interfaz de sonido AC97.- Soporte Ethernet.- Soporte RAID.- Soporte USBMuchos de estos elementos son controlados por una serie de chips independientes, pero de estospasa el control al Southbridge, por lo que es muy importante para el rendimiento del ordenadorla calidad de este.Algunos Southbridges incluso controlan el teclado, el ratón y los puertos serie, aunque lo másnormal es que estos se controlen mediante otro chip independiente.VIA ha desarrollado en colaboración con AMD interfaces mejorados de transmisión de datosentre el Southbridge y el Northbridge, como el HYPER TRANSPORT, que son interfaces de altorendimiento, de entre 200 Mhz y 1400 Mhz (el bus PCI trabaja entre 33 Mhz y 66 Mhz), con busDDR, lo que permite una doble tasa de transferencia de datos, es decir, transferir datos por doscanales simultáneamente por cada ciclo de reloj, evitando con ello el cuello de botella que seforma en este tipo de comunicaciones, lo que significa disponer de un FSB efectivo de hasta2.000Mhz. También ha desarrollado, esta vez en colaboración con INTEL, el sistema V-Link, quepermite la transmisión de datos entre el Southbridge y el Northbridge hasta un máximo (actual)de 1.333 Mhz.Controladora IDE (ATA/ATAPI/PATA/SATA):Unida generalmente al Southbridge, es la encargada de controlar los medios de almacenamientode nuestro ordenador. De esta va a depender el tipo de discos que admita, así como suvelocidad y hasta su capacidad.Controladora de sonido:La controladora de sonido estaba incluida en un principio en el Southbridge (AC97), pero con eldesarrollo de sistemas de sonido más sofisticados y de mayor rendimiento estas controladorashan pasado a formar un núcleo independiente, aunque para su comunicación con el resto delsistema pasan por el Southbridge.
  • Controladoras Ethernet:Con las controladoras Ethernet (controladoras de tarjetas de red) ha pasado algo similar a lo queha ocurrido con las controladoras de sonido. Se trata de una serie de chips independientes, peroque necesitan del Southbridge para comunicarse con el resto del sistema.Al igual de lo que ocurre con los microprocesadores, el mercado de los chipset está limitado aunos pocos fabricantes, entre los que destacan:- Intel (Integrated Electronics Corporation).- Via (Via Technologies Inc.).- NVidia (NVidia Corporation).- AMD (Advanced Micro Devices).- SiS (Silicon Integrated Systems Corp.).- ITE (ITE Tech. Inc.).- Maxwell (Maxwell technologies Inc.).Dentro de este cerrado grupo (sobre todo si tenemos en cuenta la gran cantidad de fabricantesde placas base que hay) es además cada ven más habitual que, sobre todo en las placas degama alta, se tienda a montar los mejores componentes de cada marca, abandonando en partela costumbre de montar todo el chipset de la misma marca, estando incluso algunos de estosfabricantes especializados en un chip concreto o para un determinado tipo de ordenadores, comoes el caso de AMD, muy centrada en el desarrollo de chipset para portátiles.Cabe destacar entre ellos a ITE, que es un gran especialesta en chipset Super I/O (teclados,ratones e IDE) o a Maxwell, muy centrados en la producción de chipset controladores deEthernet y de RAID.Por otro lado, mientras que Intel se ha centrado en el desarrollo de chipset para sus propiosprocesadores, Via desarrolla chipset tanto para Intel como para AMD, lo que unido a la calidadde sus productos ha hecho que se convierta en el primer fabricante de chipsets.En definitiva, dado que son los microprocesadores encargados de comunicar al resto decomponentes de la placa base con el procesador, hace que su importancia sea muy alta para elfuncionamiento y prestaciones de nuestro ordenador, porque al fin y al cabo ¿de que nos sirvetener el mejor procesador del mercado, la memoria más rápida, la mejor tarjeta gráfica y elmejor disco duro si luego no tenemos un chipset capaz de comunicar estos elementos con lasuficiente calidad y rapidez?. Sería como tener el último modelo de Ferrari... para ponerle lasruedas de un Seat Panda e irse con él al campo.QUE ES Y PARA QUE SIRVE LA BIOS DE UN ORDENADOR.Imágenes de dos tipos diferentes de CMOS. A la izquierda, una CMOS antigua. A la derecha, una CMOS del tipo que se montanactualmente.Este es un tema sobre el que existe una cierta confusión. Parte de esta es que con este nombresi suelen definir a veces dos cosas totalmente distintas, aunque estrechamente relacionadasentre sí.Tenemos aquí tres conceptos diferentes que en muchas ocasiones se confunden uno con otro:LA BIOS (o CMOS), EL B.I.O.S. y EL SETUP. Bien, vamos a tratar de aclarar un poco estosconceptos.LA BIOS:La BIOS es un chip que tiene el ordenador. La BIOS es tambien conocida como CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) por el tipo de chip utilizado en sus comienzos.Para no confundirnos, a partir de aquí vamos a llamar CMOS a la BIOS.Básicamente se trata de un pequeño chip de memoria del tipo EPROM (Erasable ProgrammableRead-Only Memory, que podemos traducir como memoria programable borrable de solo lectura),
  • aunque en la actualidad se están utilizando memorias del tipo FLASH (el denominarla como laBIOS en femenino se debe precisamente a que en realidad nos estamos refiriendo a unamemoria).La BIOS (o CMOS) es actualizable mediante unas utilidades específicas, que son suministradaspor los mismos fabricantes de las placas base.estas utilidades suelen funcionar bajo DOS, aunque cada vez son más los fabricantes de placasbase que incorporan utilidades de actualización de CMOS bajo Windows e incluso a través deInternet.Algunos placas base llevan dos CMOS, permaneciendo siempre una de ellas con los valorescargados de fábrica, sirviendo como sistema de seguridad ante la posible corrupción de la CMOSprincipal.En esta memoria está contenido el B.I.O.S. y el SETUP.EL B.I.O.S.:El B.I.O.S. (Basic Input-Output System) el un programa muy básico, normalmente programadoen lenguaje ensamblador, cuya misión es la de arrancar el ordenador.A pesar de tratarse de un programa sumamente básico resulta totalmente indispensable, ya quesin el es imposible arrancar el ordenador.Una vez que encendemos nuestro ordenador, el BIOS guardado en la CMOS se copia en la RAM yes ejecutado por el procesador (aunque en las placas actuales también puede ser ejecutadodirectamente desde la CMOS).El B.I.O.S. activa una serie de elementos del sistema, tales como el teclado, monitor y unidadesde almacenamiento*, efectúa un proceso de comprobación de los mismos denominado P.O.S.T.(Power On Self Test), carga una serie de configuraciones establecidas (tanto por el usuariocomo por el propio B.I.O.S.), busca el sistema operativo entre los distintos medios dealmacenamiento presentes*, carga este en la RAM y le transfiere el control del ordenador. Apartir de este punto deja de funcionar, ya que todo el control pasa al sistema operativo.* Tanto los medios de almacenamiento que activa como en los que busca el sistema operativo dependen del tipo de B.I.O.S., de la placabase y de otros factores. Por ejemplo, no todas las placas base tienen la capacidad de utilizar medios de almacenamiento externos,conectados por USB, para cargar el sistema operativo.EL SETUP:El SETUP es una interfaz del CMOS (es también conocido como CMOS-SETUP) que controla,mediante una serie de opciones predefinidas, algunos de los parámetros del B.I.O.S.. Estosparámetros suelen almacenarse en una parte del CMOS que actúa como una memoria RAM, porlo que necesita estar alimentada eléctricamente para conservar estos datos. Precisamente deesa alimentación es de la que se encarga la pila que podemos ver en las placas base. Se trata deuna pila del tipo botón (normalmente una pila del tipo CR-2032 de 3 voltios), y su únicocometido es el que hemos mencionado.El SETUP almacena una serie de datos y configuraciones que, aunque algunos son iguales paratodas las CMOS, pueden cambiar significativamente dependiendo del CMOS utilizado, delfabricante de la placa base e incluso del modelo de placa base. No todos los datos que muestrael SETUP son configurables por el usuario, mostrándose algunos de ellos tan solo comoinformación.Entre los datos que suelen ser configurables en la mayoría de los SETUP tenemos la fecha yhora del sistema, el orden de búsqueda del sistema operativo (Boot secuence), activación en elarranque de algunos elementos (como por ejemplo la tarjeta de sonido, si está integrada en laplaca base) o la configuración de algunos puertos COM y paralelo.Dado que, como ya hemos dicho anteriormente, esta información se guarda en una parte de lamemoria de tipo RAM, alimentada por una pila, si esta pila falla el SETUP carga una serie devalores que tiene designados por defecto, por lo que, aunque desconfigurado en algunasopciones, nuestro ordenador va a arrancar.Estos datos, por muy diversos motivos, pueden corromperse. En ese caso tenemos la opción devolverlos a los valores por defecto de la CMOS (lo que se conoce por resetear el SETUP).Tenemos dos formas de hacer esto. Una sería quitando la pila durante un tiempo(evidentemente con el ordenador desconectado de la toma de corriente) y la otra es medianteun puente que suelen traer las placas denominado Clear CMOS-SETUP.
  • En las placas más modernas resetear el SETUP por el método de quitarle la pila es una operaciónen la que se suele tardar bastantes minutos, ya que estas placas alimentan esta memoria de lapila tan solo cuando el ordenador está desconectado de la corriente, pero además suelenguardar una cierta carga eléctrica que alimente la CMOS durante unos minutos después de ladesconexión.Imagen de una pila del tipo CR-2032, que es el tipo que suelen llevar las placas base.En la actualidad existen solo dos grandes fabricantes de CMOS:Phoenix - Award, creada tras la unión de ambas empresas, aunque sigue distribuyendo CMOSbajo ambos nombres.AMIBIOS (American Megatrends Inc.).TARJETAS DE EXPANSION: QUE SON Y QUE TIPOS EXISTEN.Una tarjeta de expansión es una tarjeta, normalmente conectada a un puerto PCI, que nospermite dotar a nuestro PC de algún elemento del que carece.Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, tanto en su conexión como en su cometido.En cuanto a su conexión, pueden ser tarjetas ISA (ya en desuso), PCI, PCIx, PCIe 1x, PCIe 4x,PCIe 16x o PCMCIA, esta última para ordenadores portátiles, que está siendo sustituida por lasExpressCard.No debemos confundir los puertos PCIx (bastante raros, utilizados solo en placas profesionalesy de servidor) con los PCIe, o PCIexpress, que son los nuevos puertos PCI, cuyo uso másconocido es el del PCIe x16 para tarjetas gráficas.Las tarjetas de expansión pueden ser de muchos tipos. Vamos a ver las más habituales:Tarjeta PCI-USB:Quizás sea la más conocida en la actualidad. Se trata de una tarjeta que provee a nuestroordenador de puertos USB (normalmente USB 2.0) en el caso de que nuestra placa base notenga este tipo de puertos, los tenga estropeados o necesitemos incorporar más puertos USB.Las hay con varios puertos (2, 4...) y normalmente llevan uno interno.Tarjeta PCI-IEEE1394:
  • Nos provee de puertos IEEE1394 (Firewire) en nuestro PC. Normalmente estas tarjetas llevantambién algún puerto USB. Suelen llevar alguno interno.Tarjeta PCI-SATA:Nos permite disponer de puertos SATA para conexión de este tipo de dispositivos en nuestroordenador.Tarjeta PCI-IDE:Con ella podemos ampliar el número de puertos IDE de nuestro ordenador.Tarjeta PCI-RAID:
  • Este tipo de trajetas tienen una función específica, y es la de montar sistemas RAID sobre ellas.Pueden ser tanto IDE como SATA y SCSI, y disponer de soporte para un número elevado dedispositivos. En la imagen podemos ver una tarjeta RAOD SATA para puerto PCIx.Tarjeta PCI-Paralelo:Nos permite ampliar el número de puertos paralelos de nuestro ordenador.Tarjeta PCI-Serie:Nos permite ampliar el número de puertos serie de nuestro ordenador.Tarjetas PCI-SCSI:
  • Facilitan la instalación de dispositivos SCSI en nuestro PC. Estas tarjetas pueden ser de variostipos, ya que existen varios tipos de SCSI. En la imagen podemos ver una tarjeta SCSI a puertoPCIx.Tarjeta adaptador PCMCIA:Estos adaptadores se utilizan para poder poner una tarjeta PCMCIA en nuestro PC.Bracket:
  • Hay también una serie de conectores que no son tarjetas PCI, ya que no van conectadas a estetipo de puertos, sino a los puertos a los que dan salida. Se denominan Bracket, y se utilizanpara dar salida al exterior a puertos de nuestro ordenador. Los hay de bastantes tipos, pudiendoser de un solo tipo o mixtos. En las imágenes podemos ver un bracket SATA y otro mixto USB -Firewire. También los hay, entre otros, a puerto paralelo, serie, mixto serie-paralelo y conexióna puerto Game o Midi.FIREWIRE (IEEE1394) O USB 2.0: CUAL UTILIZAR.En ocasiones se plantea la duda de que puerto debemos utilizar, si USB 2.0 o Firewire.Vamos a tratar en este tutorial de ver las ventajas e inconvenientes de uno y de otro, así comocuales son los usos más frecuentes que se les suele dar.En primer lugar vamos a ver que es cada uno de ellos.USB 2.0:Los puertos USB (Universal Serial Bus) se crean en el año 1.996 con la colaboración de sieteempresas del sector de la informática. Estas empresas son IBM, Compaq, NEC, Intel, Microsoft,Northern Telecom y Digital Equipment Corporation.Una de las novedades que plantea es que además de servir de medio de transmisión de datostambién suministra de energía (alimenta) a los periféricos que se conecten a el, lo que hace quesea un medio ideal de conexión para aquellos periféricos que no necesiten un suministro alto deenergía, así como para los que si que necesitan un alto suministro de energía, pero reciben estesuministro directamente (como es el caso de las impresoras, por ejemplo).Inicialmente se utiliza el puerto USB 1.1, con una velocidad de transmisión de 1.5Mbits/s (sobretodo para teclados y ratones) y una velocidad máxima de hasta 12Mbits/s.En el año 2.000 sale una extensión de USB 1.1, denominada USB 2.0, que es la que se utilizaactualmente, cuya principal diferencia es que tiene una velocidad de transmisión de 480Mbits/s,aunque en la práctica rara vez sobrepasa los 300Mbits/s de forma estable.Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma:Contacto 1.- Tensión 5 voltios.Contacto 2.- Datos -.Contacto 3.- Datos +.Contacto 4.- Masa (GND).Dado que también transmiten tensión a los periféricos, es muy importante, sobre todo en lasconexiones internas (a placa base mediante pines) seguir fielmente las indicaciones de conexiónsuministradas por el fabricante de la placa base, ya que un USB mal conectado puede causargraves averías, tanto en el periférico conectado como en la propia placa base.Las conexiones USB soportan una distancia máxima de 5 metros, aunque con dispositivosamplificadores se puede superar esta distancia.
  • Los conectores estandarizados son el tipo A, utilizado sobre todo en las placas base y en losdispositivos tipo Hub, y el tipo B, utilizado en periféricos (impresoras, escáneres, discosexternos...).Existe otro conector estandarizado (hasta cierto punto), denominado Mini USB, que podemos veren la imagen superior, utilizado por dispositivos USB de pequeño tamaño a multimedia (MP3,cámaras fotográficas y de vídeo, etc.).Los conectores USB admiten hasta un máximo de 127 dispositivos, mediante concentradoresintermedios (aunque hay que contar estos concentradores como dispositivos), que normalmenteestán autoalimentados (es decir, con toma de corriente independiente), ya que si bien es ciertoque la conexión permite hasta 127 dispositivos, la tensión de salida del ordenador si que novaria, lo que hace que si vamos a conectar varios dispositivos que tengan un consumo algo altonecesitemos una fuente externa de energía.IEEE1394 (FIREWIRE):IEEE1394 es un estándar de conexión de alta velocidad desarrollado por Apple a mediados delos 90.Este estándar se conoce tanto en Apple como en el entorno PC como Firewire, mientras que enSony se le conoce como i.Link.Tiene una velocidad en su estándar Firewire 400 de 400MBits/s, algo inferior a la teórica de unUSB 2.0 (que es de 480Mbits/s), pero en la práctica ofrece una mayor velocidad y, sobre todo,más estable en esta que la USB.Además de una mayor estabilidad y velocidad real, también tiene un mayor voltaje en su salidade alimentación (hasta 25 - 30 voltios).Hay dos tipos de conexiones IEEE 1394 dentro del estándar Firewire 400, las conexiones de 4contactos y de 6 contactos.El esquema de un conector de 6 contactos sería el siguiente:Conector 1.- Alimentación (hasta 25 - voltios).Conector 2.- Masa (GND).Conector 3.- Cable trenzado de señal B-.Conector 4.- Cable trenzado de señal B+.Conector 5.- Cable trenzado de señal A-.Conector 6.- Cable trenzado de señal A+.Este mismo esquema, pero para un conector de 4 contactos seria:Conector 1.- Cable trenzado de señal B-.Conector 2.- Cable trenzado de señal B+.Conector 3.- Cable trenzado de señal A-.Conector 4.- Cable trenzado de señal A+.
  • Como se puede ver, la principal diferencia entre uno y otro es que el conector de 4 contactos seutiliza en aquellos dispositivos que no tienen que alimentarse a través del puerto IEEE 1394.En todos los casos, el número máximo de dispositivos conectados es de 63, con una distanciamáxima de 4.5 metrosUna característica de los conectores Firewire es que son compatibles con Macintosh, pudiendoestar conectada una cámara o un escáner simultáneamente a un PC y a un Mac.Bien, como puede verse, entre ambos sistemas hay unas cuantas diferencias y bastantessimilitudes. De los dos tipos de puerto, el más extendido es el USB 2.0, que poco a poco estáreemplazando a los demás puertos de comunicación (incluidos los puertos PCI en muchoscasos), ya que es mucho más rápido que estos, permite conexión y desconexión en caliente (esdecir, sin necesidad de apagar nuestro ordenador), suministra energía a los dispositivos a la vezque transmite datos, permite la conexión de múltiples dispositivos en un mismo puertos yademás en económico.Esto ha hecho que cada vez sean más los dispositivos creados para este tipo de conexiones,dispositivos que van desde teclados, ratones y discos externos hasta lectores de memorias oincluso cargadores de baterías, dispositivos de iluminación, calentadores o refrigeradores,aprovechando la toma de energía que tienen.Frente al Firewire (IEEE1394) presenta básicamente dos desventajas: La primera es unamenor velocidad real de transmisión (aunque la velocidad teórica sea mayor) y un voltajeinferior (en el caso de Firewire puede llegar hasta los 35 voltios alcanzados en pruebas delaboratorio), lo que hace que algunos dispositivos, como discos duros externos, necesitenalimentación independiente si se conectan por USB 2.0.Como puede verse por los esquemas de conexión, mientras que USB transmite los datosmediante dos hilos (Datos - y Datos +), Firewire lo hace mediante dos pares trenzados, lo quepermite una mayor estabilidad en estas transmisiones.Esto, unido a su compatibilidad con Mac (Apple), ha hecho que sea el sistema ideal (y másutilizado) para transmisiones de vídeo, utilizándose también para la conexión de discos externos.Tanto USB 2.0 como Firewire tienen aplicación en cualquier tipo de conexiones entreordenadores o entre ordenador y periféricos, pero, como ya dijimos, el uso de USB está muchomás extendido, a pesar de que Firewire permite conectar ordenadores PC con ordenadores Mac ocompartir periféricos entre ambos.Existe otro tipo de puerto Firewire (aunque muy poco utilizado) denominado Firewire 800, oIEEE1394b, con una velocidad de transmisión de 800Mbits/s.En resumen, debemos utilizar un puerto Firewire sobre todo cuando necesitemos una velocidadalta y muy estable en la transmisión de datos, como es el caso de la conexión entrevideocámaras digitales (en estas el puerto Firewire suele estar marcado como puerto DV) yordenadores, en la conexión de discos externos, sobre todo si pensamos ejecutar archivosmultimedia (de imagen) desde estos, cuando necesitemos compartir un periférico entre PC yMac o bien cuando el dispositivo así lo indique.Para el resto de los casos vamos a tener suficiente con una conexión USB 2.0.
  • TEMPERATURAS DE UN PC: ¿CUALES SON LAS CORRECTAS?.Esta es una pregunta que muchas veces nos hacemos y que preocupa bastante. ¿Pero cual es latemperatura correcta y cual es una temperatura excesiva?.Pues esto depende en gran medida del tipo de procesador.No se puede dar una temperatura que sirva para todos los procesadores, ni tan siquiera para losde una determinada marca o modelo de procesador, ya que esta temperatura va a depender deldiseño de este y de su rendimiento, de forma que una temperatura de 65º puede ser excesivapara un procesador y perfectamente normal para otro (incluso de la misma marca).Pero ¿es realmente preocupante una temperatura alta de funcionamiento?. Pues, mientras queno sobrepase los límites establecidos por el fabricante, no es preocupante. Me explico: Mientrasque un AMD 64 x2 4200+ puede llegar a trabajar a una temperatura en torno a los 60º - 65º(cuando le pedimos un rendimiento ya alto), un AMD 64 x2 6000+ lo puede hacer sobre los 75º.Esta diferencia de temperatura se debe a que el primero tiene un TDP (Termal Design Power) de65w, mientras que en el caso del segundo el TDP es de 125w. Esto, teniendo en cuenta queambos están fabricados con la misma tecnología (de 90nm), significa básicamente que elsegundo tiene un mayor consumo de energía, y por lo tanto produce una mayor temperatura,que evidentemente hay que evacuar.Tanto Intel como AMD suelen publicar en sus respectivas páginas Web los datos referentes alTDP de sus procesadores, si bien es cierto que no suelen emplear los mismos parámetros, yaque no existe una norma fija para este dato. Mientras que AMD toma como referencia elconsumo máximo de sus procesadores, Intel toma como referencia una media deaproximadamente el 75% de su consumo máximo. Este valor del 75% quizás sea algo máslógico como punto de referencia, ya que un procesador no suele trabajar a más de este valorsalvo en muy contadas ocasiones, siempre por periodos cortos de tiempo.Este problema si que podía llegar a ser preocupante hace unos años, en los que los procesadorescarecían de una protección eficaz contra los excesos de temperatura (muchos recordaran queera en la placa base en la que se configuraban las temperaturas de alarma y apagado (alerttemperature y shutdown temperature), tanto para que emitiera un aviso de exceso de estatemperatura como para que, llegado el caso, apagara el ordenador. Esto evitaba en muchasocasiones que el procesador se quemara por un exceso de temperatura, provocado por un falloen el ventilador del disipador. Pero hoy en día (y desde hace unos años) este problema estásolucionado (tanto por Intel como por AMD) mediante una serie de protecciones incluidas en elmismo procesador, que hacen que cuando este sobrepasa una determinada temperatura (querepito que no es la misma para todos los procesadores, ni incluso dentro de la misma marca ymodelo), estos bajen su rendimiento, llegando en caso necesario a apagar o a bloquear elequipo. Este sistema no es un seguro para evitar averías en el procesador por excesos detemperaturas, pero no por el sistema en sí mismo, sino porque a veces nos empeñamos envolver a poner en funcionamiento el ordenador sin darle tiempo al procesador a volver a unosvalores normales de temperatura.Cuando esto nos ocurra deberíamos dejar el ordenador durante al menos 10 minutos, que es eltiempo necesario para que el procesador recupere una temperatura baja de funcionamiento.En términos generales, podemos decir que una temperatura normal de funcionamiento de unprocesador se encuentra entre los 46º y los 60º, pudiendo llegar esta temperatura duranteperiodos cortos de tiempo a los 80º en el caso de procesadores de muy alto rendimiento, cuandose les exige que den toda su potencia.Por lo ya expuesto, una temperatura de trabajo de 70º puede ser perfectamente normal en unprocesador, mientras que en otro es una temperatura totalmente excesiva.Por supuesto, siempre podemos recurrir a instalar un disipador con un mayor poder derefrigeración en nuestro equipo. Esto es sobre todo recomendable si solemos exigirle a este quetrabaje cerca de sus límites durante periodos más o menos largos de tiempo o si tenemos unproblema serio de refrigeración del equipo.
  • Dos disipadores para P4 775. A la izquierda el original de Intel. A la derecha un ASUS V60.Se ha hablado y escrito mucho sobre los problemas de calentamiento de los procesadores AMD.Esto es cierto en los AMD K5 y K6 - K6-2 - K6-III y en los primeros AMD Athlon y Athlon XP(hasta que por fin AMD solucionó este problema con los Athlon XP con núcleo Thoroughbred -B. A partir de ese momento, los procesadores AMD no han vuelto a dar ningún problema con sutemperatura de trabajo. No se puede decir lo mismo de Intel, que si que ha tenido problemas (ymuy serios, incluso más que en el caso de AMD) con sus procesadores de la serie Pentium 4 connúcleo Prescott, problemas que incluso obligaron a Intel a abandonar sus planes de llevar aestos procesadores hasta los 4000MHz ante la imposibilidad de solucionarlos, ya que ni siquierael cambiar de socket 478 a socket 775 (que en teoría mejora notablemente la circulación del airey por lo tanto la refrigeración de los procesadores) consiguió solucionar este problema.Otra cuestión es el tema de la temperatura de funcionamiento de las placas base. Estas tienentambién varias fuentes de calor, sobre todo el Northbridge, southbridge y de los reguladores devoltaje y condensadores, aunque en el caso de estos el mayor problema es su proximidad enmuchas placas a la zona del disipador del procesador. Cada vez es más común ver placas consistemas de refrigeración, tanto activa como pasiva, para estos elementos. En general podemoscifrar la temperatura de trabajo de una placa base moderna en torno a los 45º - 50º, pudiendollegar a niveles algo más altos en el caso de pedirles un rendimiento extra.
  • Sistema de refrigeración de los elementos de la placa base en una Gigabyte.Y por último, pero no por ser el menos importante ni el que menos calor genera, hablaremos delas tarjetas gráficas.Las tarjetas gráficas han incrementado su potencia en los últimos meses de una forma muyimportante, pero esto ha supuesto también que ha aumentado su temperatura defuncionamiento en igual medida.En poco tiempo hemos pasado de unas tarjetas gráficas que tenían bastante refrigeración con undisipador pasivo o, como mucho, con un pequeño ventilador a unos tarjetas gráficas de altorendimiento, en las que se recurre a sistemas de refrigeración que incluso llegan a necesitarocupar dos ranuras de expansión, con sistemas de refrigeración por líquido y grandesventiladores. Debemos tener en cuenta que alguna de estas tarjetas pueden llegar a generartemperaturas superiores a los 100º.Gráfica NVidia 8800 GT. Obsérvese el sistema de refrigeración.Mención aparte merece un elemento que, si bien no tiene por qué influir en la temperatura de unPC, si que influye debido a su colocación. Hablamos de la fuente de alimentación. Por el diseñode los ordenadores, la fuente de alimentación está normalmente colocada en la parte superior dela caja, justo encima del procesador. Pues bien, en condiciones normales de funcionamiento estono supone ningún problema, ya que el mismo ventilador de dicha fuente ayuda a evacuar el airecaliente del interior de la torre (o caja), pero si que se convierte en un problema cuando esteventilador deja de funcionar, ya que en ese caso una buena parte del calor generado por lafuente de alimentación (que es bastante) se queda dentro de la torre, produciendo comoconsecuencia de esto un calentamiento extra de los demás elementos.En resumen, este es un tema (el de la temperatura) del que debemos estar pendientes, aunquesin llegar a obsesionarnos, teniendo en cuenta siempre que no todos los ordenadores trabajan alas mismas temperaturas (sin que esto sea ningún problema) y que a mayor rendimientotambién va a ser mayor la temperatura... y el consumo de energía. El que un procesador trabajea una mayor temperatura no tiene mayor problema, mientras que esta se encuentre dentro delos límites establecidos por el fabricante.Lo que si es muy importante (y que a veces olvidamos) es que esa temperatura que se genera
  • no se quede en el ordenador, sino que sea evacuada lo antes posible al exterior, manteniendo entodo momento una buena circulación de aire dentro de nuestro PC.Para ello podemos recurrir a ventiladores extra en la caja, tanto para sacar el aire caliente como,en caso necesario, para introducir aire fresco del exterior.EVOLUCION DE LOS PROCESADORES DESDE EL INTEL 8086 HASTA ELINTEL PENTIUM III Y AMD K-7.En este tutorial, que espero que no se os haga muy pesado, vamos a ver un poco la historia delos procesadores y a dar un repaso por lo que estos nos ofrecen en la actualidad.Hablar de procesadores es, sobre todo, hablar de Intel y de AMD, ya que son las empresas quehan soportado el peso del desarrollo de estos, ya sea colaborando ambas empresas como en sufase de desarrollos independientes.Aunque la historia de los ordenadores comienza bastante antes, la historia de losmicroprocesadores comienza en el año 1.971, con el desarrollo por parte de Intel del procesador4004, para facilitar el diseño de una calculadora.Al mismo tiempo, la empresa Texas Instruments (conocida por el diseño y fabricación decalculadoras) también trabajaba en un proyecto similar, por lo que aun se discute quien fue elcreador del primer microprocesador, si Texas Instruments o Intel.aquí nos vamos a limitar a la época de los PC (Personal Computer), que podemos decir quecomienza en el año 1.978, con la salida al mercado del procesador Intel 8086.Hablando de la historia de los ordenadores personales y sus procesadores no podemos olvidar aApple y su Macintosh, ni a Motorola y su Power PC, pero en este tutorial nos vamos a centrar enlos procesadores que utilizan los juegos de instrucciones x86 y x64 (los actuales procesadoresde 64 bits).8086 y 8088 (de 1.978 a 1.982)Son los primeros procesadores utilizados en PC.Muy poco tienen que ver con lo que hoy en día estamos acostumbrados. Ni tan siquiera la formao el tipo de conexión con la placa base... y sin embargo, como se suele decir en las películas,fueron el principio de todo.La diferencia entre los 8086 y los 8088 estaba en su frecuencia, que en el caso del 8086 era deunos sorprendentes 4.77Mhz, pasando en los 8088 a una frecuencia de entre 8 y 10Mhz,pudiendo gestionar 1Mb de memoria.Usaban un socket de 40 pines (paralelos 20 + 20) y tenían un bus externo de entre 8 y 16 bits.Carecían de instrucciones de coma flotante, pero para implementar estas se podíancomplementar con el coprocesador matemático 8087, que era el más utilizado, aunque no elúnico, ni tan siquiera el que ofrecía un mejor rendimiento.De los dos modelos, el más utilizado sin duda fue el 8088, que además fue el utilizado por IBMen su IBM PC.El modelo 8086 aun es utilizado en algunos dispositivos y calculadoras.80186 y 80188 (de 1.982 hasta nuestros días)
  • Se trata de una evolución de los modelos 8086 y 8088.Si bien su uso como procesadores para ordenador tuvo muy poco uso e incidencia, siendoutilizado como tal por tan solo un par de fabricantes de PC, no se puede decir lo mismo sobre suimportancia, ya que se siguen utilizando en nuestros días (en su versión CMOS), sobre todo porsu capacidad de desarrollar las funciones que de otra forma tendrían que estar distribuidas entrevarios circuitos.En lugar de socket utilizaban una presentación tipo chip (la misma que utilizan hoy como CMOS),con una frecuencia de 6Mhz.80286 (de 1.982 a 1.986)Más conocido como i286 o simplemente como 286, se trata de un procesador en el que yaaparece la forma definitiva que llega hasta hoy (cuadrado, con los pines en una de sus caras),insertado en un socket de 68 pines, si bien también hubo versiones en formato chip de 68contactos.Los primeros 80286 tenían una frecuencia de 6 y 8Mhz, llegando con el paso del tiempo a los25Mhz.Funcionaban al doble de velocidad por ciclo de reloj que los 8086 y podían direccionar 16Mb dememoria RAM.Los 80286 fueron desarrollados para poder trabajar en control de procesos en tiempo real ysistemas multiusuario, para lo que se le añadió un modo protegido. En este modo trabajaban lasversiones de 16 bits del sistema operativo OS/2. En este modo protegido se permitía el uso detoda la memoria directamente, ofreciéndose además una protección entre aplicaciones paraevitar la escritura de datos accidental fuera de la zona de memoria asignada (un sistema enbuena parte similar al actual Bit de desactivación de ejecución de datos en su funcionamiento).Los procesadores 80286 fueron fabricados bajo licencia de Intel por varios fabricantes ademásde la propia Intel, como AMD, Siemens, Fujitsu y otros.80386 (de 1.986 hasta 1.994)La aparición en el año 1.986 de los procesadores 80386 (más conocido como i386) supuso el
  • mayor avance hasta el momento en el desarrollo de los procesadores, no solo por lo quesupusieron de mejora sobre los 80286 en cuanto a rendimiento, sino porque es precisamentecon este procesador con el que se sientan las bases de la informática tal como la conocemos.Esto llega hasta el punto de que si no fuera por el rendimiento y frecuencias, cualquier programaactual podría funcionar perfectamente en un 80386 (cosa que no ocurre con los procesadoresanteriores).Se trata del primer procesador para PC con una arquitectura CISC de 32bits e instrucciones x86de direccionamiento plano (IA32), que básicamente es la misma que se utiliza en nuestros días.Al tratarse de procesadores de 32bits podían manejar (en teoría) hasta 4Gb de RAM.Fueron también los primeros procesadores a los que se adaptó un disipador para surefrigeración.Aclaro lo de para PC porque Motorola, con su Motorola 68000 para Mac hacia tiempo que yautilizaba el direccionamiento plano.La conexión a la placa base en las primeras versiones es mediante socket de 68 pines, igual alde los 80286 pero no compatibles, por lo que también significó el desarrollo de placas baseespecíficas para este procesador, pasando posteriormente a un socket de 132 pines.Con unas frecuencias de entre 16 y 40Mhz, se fabricaron en varias versiones.80386 - A la que nos hemos referido hasta el momento.i386SX - Diseñado como versión económica del 80386. Seguía siendo un procesador de 32bits,pero externamente se comunicaba a 16bits, lo que hacía que fuera a la mitad de la velocidad deun 80386 normal.i386SX Now - Versión del 80386SX, pero con el patillaje compatible pin a pin con losprocesadores 80286, desarrollado por Intel para poder actualizar los 80286 sin necesidad decambiar de placa base.i386DX - Es la denominación que se le dio a los 80386 para distinguirlos de los 80386SXcuando estos salieron al mercado.Este procesador supuso la ruptura de la colaboración de Intel con otros fabricantes deprocesadores, lo que tuvo como consecuencia que la gran mayoría de ellos dejaran de fabricarestos.La gran excepción fue AMD, que en 1.991 sacó al mercado su procesador Am386, totalmentecompatible con los i386, lo que terminó con el monopolio de Intel en la fabricación de estos.Aunque no se utilizan en ordenadores, este procesador sigue en producción por parte de Intel,habiendo anuncio el fin de esta para mediados de 2.007.80486 (de 1.989 a 1.995)Más conocidos como i486, es muy similar al i386DX, aunque con notables diferencias.De este tipo de procesador han habido muchas versiones, tanto de Intel como de otrosfabricantes a los que les fue licenciado.En ocasiones se trataba de procesadores iguales a los de Intel y en otras de diseños propios,como fue el caso de los Am486 de AMD.
  • Las frecuencias de estos procesadores fueron creciendo con el tiempo, llegando al final de superiodo de venta a los 133Mhz (en el caso del Am486 DX5 133), lo que lo convirtió en uno de losprocesadores más rápidos de su época (y hay que tener en cuenta que los Pentium ya estabanen el mercado).Las más frecuentes fueron 25Mhz, 33Mhz, 40Mhz, 50Mhz (con duplicación del reloj), 66Mhz (conduplicación del reloj), 75Mhz (con triplicación del reloj), 100Mhz (con triplicación del reloj) y enel caso de AMD (en los Am486DX5) 120Mhz y 133Mhz.En un primer momento también salieron con unas frecuencias de 16Mhz y de 20Mhz, pero estasversiones son muy raras.Con respecto a los Am486DX5 133 (también conocidos como Am5x86 133), hay que señalarque se trataba del procesador de mayor rendimiento de su época.Las novedades en estos procesadores i486 fueron muchas, como por ejemplo un conjunto deinstrucciones muy optimizado, unidad de coma flotante integrada en el micro (fueron losprimeros en no necesitar el coprocesador matemático), una caché integrada en el propioprocesador y una interface de bus mejorada. Esto hacia que a igualdad de frecuencia que uni386 los i486 fueran al doble de velocidad.En cuanto a las versiones de los i486, podemos destacar:Intel 80486-DX - La versión modelo, con las características indicadas anteriormente.Intel 80486-SX - Un i486DX con la unidad de coma flotante deshabilitada, para reducir sucoste.Intel 80486-DX2 - Un i486DX que internamente funciona al doble de la velocidad del relojexterno.Intel 80486-SX2 - Un i486SX que funciona internamente al doble de la velocidad del reloj.Intel 80486-SL - Un i486DX con una unidad de ahorro de energía.Intel 80486-SL-NM - Un i486SX con una unidad de ahorro de energía.Intel 80486-DX4 - Un i486DX2 pero triplicando la velocidad interna.Intel 80486 OverDrive (486SX, 486SX2, 486DX2 o 486DX4) - variantes de los modelosanteriores, diseñados como procesadores de actualización, que tienen un patillaje o voltajediferente. Normalmente estaban diseñados para ser empleados en placas base que nosoportaban el microprocesador equivalente de forma directa.Los procesadores i486 utilizaron a lo largo su existencia varios tipos diferentes de socket (paramás información sobre los diferentes tipos de socket, consulte el tutorial Tipos de sockets yslots para procesadores), desde el socket 486 (de 168 pines) hasta el socket 2 (de 238pines), finalizando por el socket 3 (de 237 pines, trabajando a 3.3v o a 5v).Como ya hemos comentado, estos procesadores (en sus últimas versiones, sobre todo de AMD yde Cyrix) estuvieron durante un tiempo en el mercado junto con los primeros Pentium (desdemarzo de 1.993 hasta 1.995, prácticamente hasta la salida del Pentium Pro y en el caso de losAMD hasta 1.996).Pentium (de 1.993 a 1.997)Este procesador fue creado para sustituir al i486 en los PC de alto rendimiento, si bien compartiómercado con ellos hasta el año 1.995, siendo precisamente estos su gran rival, ya que tuvieronque pasar algunos años (y versiones del Pentium) para que superara a los i486 DX4 enprestaciones, siendo además mucho más caros.Los primeros Pentium tenían una frecuencia de entre 60Mhz, 66Mhz, 75Mhz y 133Mhz, y a pesar
  • de las mejoras en su estructura, entre las que destaca su arquitectura escalable, no llegaban asuperar a los i486 de Intel que en ese momento había en el mercado, y mucho menos a losCyrix y Am486 DX4.Para empeorar esta situación, en 1.994 se descubrió un error de división presentado en launidad de coma flotante (FPU) de los Pentium.Los primeros Pentium de 60Mhz y 66Mhz utilizaban el socket 4, de 273 pines y 5v, siendorápidamente sustituido por el socket 5, de 320 pines y 3.3v, utilizado por los Intel Pentium apartir de 75Mhz y por los AMD 5k86 y los primeros K5 de hasta 100Mhz, que también podíanutilizar el socket 7.En enero de 1.997 salió al mercado una evolución de los Pentium llamada Pentium MMX(Multimedia Extensions), al añadírsele a los Pentium un juego de instrucciones multimedia queagilizaba enormemente el desarrollo de estos, con unas frecuencias de entre 166Mhz y 200Mhz.Este juego de instrucciones presentaba no obstante un serio inconveniente. Cuando se habilitabano se podía utilizar el FPU (coma flotante), y al deshabilitarlo se producía una gran pérdida develocidad.Los Intel Pentium MMX utilizaban los socket 7, de 321 pines y entre 2.5 y 5v. Estos socket sonlos que también utilizaban los procesadores de la competencia de Intel, tanto los AMD K5 y K6como los Cyrix 6x86.Los primeros K5 aparecieron en 1.996. Se trataba de unos procesadores basados en laarquitectura RISC86, más próximos a lo que después serían los Pentium PRO y con un nivel deprestaciones desde un principio muy superior a los Pentium de Intel, pero con una serie deproblemas, más de fabricación que del propio procesador, que hicieron que los K5 fueran unfracaso para AMD, y si bien los problemas se solucionaron totalmente con la salida de los K6,Intel supo aprovechar muy bien esta circunstancia para imponerse en el mercado de losprocesadores para PC.Utilizaban para las funciones multimedia las instrucciones MMX, que se habían convertido en elestándar de la época.En 1.997 salen al mercado los AMD K6.
  • Diseñados para trabajar en placas base de Pentium dotadas de socket 7 y con unas frecuenciade entre 166 y 300Mhz, tuvieron una pronta aceptación en el mercado, ya que no solo tenían unprecio bastante inferior a los Pentium MMX de Intel, sino también unas prestaciones muysuperiores a estos y a los Cyrix 6x86, que se quedaron bastante descolgados.Tal era la velocidad de los K6 que superaban incluso a los Pentium Pro en ejecución de softwarede 16 bits y solo por debajo del Pentium Pro en ejecución de programas de 32 bits y del PentiumII en ejecución de instrucciones de coma flotante (hay que tener en cuenta que los rivalesnaturales del AMD K6 NO son ni el Pentium Pro ni el Pentium II, sino los Pentium MMX).En cuanto al Cyrix 6x86, si bien se trataba de un procesador bastante rápido (más que los MMXde Intel, aunque sin llegar a los K6 de AMD), fue un procesador que desde un principio adolecióde una serie de debilidades e incompatibilidades que hizo que no llegara en ningún momento aser un serio rival de ninguno de ellos, llegando incluso a poner en peligro la supervivencia de lapropia Cyrix, que a finales de 1.997 tuvo que fusionarse con Nationals Semiconductor.Hay que decir que este es el último socket que tanto Intel como AMD utilizaron conjuntamente,produciéndose con la salida al mercado de los Pentium II el definitivo divorcio entre ambascompañías, hasta el punto de ser incompatibles las placas base para uno u otro.Pentium Pro (de 1.995 hasta 1.998)El Pentium PRO no fue diseñado como sustituto de ningún procesador, sino como unprocesador para ordenadores de altas prestaciones destinados a estaciones de trabajo yservidores.Basado en el nuevo núcleo P6, que más tarde seria adoptado por los Pentium II y Pentium III,utilizaba el socket 8, de forma rectangular y 387 pines, desarrollado exclusivamente para esteprocesador.Con una frecuencia de reloj de 133 y 200Mhz, incorpora por primera vez un sistema de memoriacaché integrada en el mismo encapsulado. Esta cache podía ser de 256Kb, 512Kb o de 1Mb.Sobresalían en el manejo de instrucciones y software de 32 bits, en máquinas trabajando bajo
  • Windows NT o Unix, pero casi siempre resultaban más lentos que un Pentium (y no digamos queun AMD K6) en programas e instrucciones de 16 bits.Estos procesadores no llegaron nunca a incorporar instrucciones MMX.En 1.998 Intel abandonó su producción en favor de una nueva serie de procesadores paraservidores y estaciones de trabajo, conocida con el nombre de Intel Xeon, que es ladenominación que llega hasta nuestros días para ese tipo de procesadores, tras pasar pordenominaciones tales como Intel Pentium II Xeon o Intel Pentium III Xeon.Pentium II (de comienzos de 1.997 a mediados de 1.999).A comienzo de 1.997 Intel saca al mercado a bombo y platillo, y con una campaña depropaganda nunca antes vista para el lanzamiento de un procesador, el Pentium II.Se trata de un procesador basado en la arquitectura x86, con el núcleo P6, que fue utilizado porprimera vez en los Pentium Pro.Con el lanzamiento de este procesador se produce la separación definitiva entre Intel y AMD... yllega la incompatibilidad de placas base entre ambos.También se produce por parte de Intel el abandono de los socket, en favor de instalar losprocesadores en Slot, en este caso Slot 1, de 242 contactos y de entre 1.3 y 3.3 voltios, que porcierto, sería abandonado posteriormente ante los problemas que este sistema genera.Este sistema se empleó por dos motivos. Uno fué el facilitar la refrigeración del procesador, peroel otro (bastante más real y no confesado) fue la necesidad de espacio (estamos en 1.997, hacediez años, toda una vida en informática) para poder dotar de una serie de características a losPentium II.Un tercer motivo fue puramente comercial.Intel se vio superada tanto en prestaciones como en precio por AMD, lo que le llevo a intentarcon el lanzamiento de los Pentium II monopolizar el mercado, ya que la patente del Slot 1 es desu propiedad y no tiene porque licenciarla, por lo que en un principio se convirtió también en elúnico fabricante de placas base para Pentium II, pero este intento tuvo que ser rápidamenteabandonado por razones comerciales, ya que los demás fabricantes de placas base respondieronpotenciando la fabricación de placas base para los K6 y K6-2 de AMD y para los Syrix,mejorando incluso las prestaciones del socket 7 con la salida al mercado del socket Súper 7.Estos procesadores, que como ya hemos dicho estaban basados más en los Pentium Pro que enlos Pentium originales, contaban con memoria caché, tanto de nivel L1 (32Kb) como de nivel L2(512Kb), pero a diferencia de lo que ocurría en los Pentium Pro no estaba integrada en elencapsulado del procesador, sino unida a este por medio de un circuito impreso. Para complicarmás el tema, se les dota de instrucciones MMX y se les mejora el rendimiento en ejecuciones de16bits.
  • Las frecuencias de reloj de estos Pentium II iban desde los 166Mhz a los 450Mhz, con unavelocidad de bus de 66Mhz y de 100Mhz para las versiones superiores a los 333Mhz.Por primera vez se utilizaron nomenclaturas para definir las diferentes versiones, tales comoKlamath y Deschutes o Tonga y Dixon en dispositivos móviles.Klamath:A la venta desde mayo de 1.997, con un FSB de 66Mhz y frecuencias de 233Mhz, 266Mhz y300Mhz.Deschutes:Sustituye a la serie Klamath en enero de 1.998.Se comercializa con dos frecuencias de FSB diferentes y con velocidades de entre 266Mhz y450Mhz.- FSB 66Mhz - 266Mhz, 300Mhz y 333Mhz.- FSB 100Mhz - 350Mhz. 400Mhz y 450Mhz.También, y en un intento por dominar totalmente el mercado cubriendo el espectro deordenadores más económicos, Intel introduce en 1.998 la gama Celeron.En agosto de 1.998 Intel saca al mercado una nueva gama de procesadores económicos,denominados Intel Celeron, denominación que llega hasta nuestros días.La principal finalidad de esta gama fue y es la de ofrecer procesadores al bajo precio para frenarel avance de AMD.En esta fecha, Intel lanza el primer Celeron, denominado Covington.Este procesador no era otra cosa que un Pentiun II a 266 o a 300Mhz, pero sin memoria CachéL2.Tenían una velocidad superior a los MMX, pero su rendimiento efectivo era bastante pobre, porlo que después de un éxito inicial (basado sobre todo en la fuerza de la marca, más que en lascualidades del producto), Intel se planteó su sustitución.A primeros de 1.999, Intel saco al mercado el sustituto del Celeron Covington, el CeleronMendocino.Aquí sí que Intel hizo bien los deberes, sacando al mercado uno de los mejores procesadores desu época, ofreciendo sobre todo una relación calidad/prestaciones/precio hasta el momentoreservada a AMD, ya que si bien los Pentium II tenían unas prestaciones bastante superiores alos AMD, sobre todo en el desempeño de coma flotante, no es menos cierto que su precio eramuy superior.Los primeros Mendocino salieron con una velocidad de 300Mhz, conservando el FSB a 66Mhz,pero incorporando por primera vez en un procesador una memoria caché L2 (en este caso de128Kb) incorporada en el mismo microprocesador y a la misma velocidad de este, en vez dellevarla exterior, como es el caso de los Pentium II.Esto hacía que las prestaciones de los Mendocino, sobre todo en velocidades de hasta 433Mhz,fueran realmente buenas, llegando a competir seriamente con sus hermanos mayores, losPentium II, lo que a la larga se convirtió en un problema para la propia Intel.En las versiones superiores, debido sobre todo a la limitación que suponía el FSB a 66Mhz, las
  • prestaciones reales no eran tan buenas, dejando de ser un gran procesador para convertirsesimplemente en un procesador competitivo, siendo en muchos casos superado ampliamente porlos AMD K6-2.Por su parte , AMD no respondió a la salida de los Intel Pentium II hasta mayo de 1.998, con lasalida al mercado del nuevo AMD K6-2.Este procesador siguió utilizando el socket 7 en las versiones de hasta 550Mhz y el socketSúper7, que permitía el uso de AGP.El uso de este tipo de socket fue todo un acierto comercial por parte de AMD, ya que permitíaactualizar los Pentium que utilizaban este mismo socket a unas prestaciones incluso superiores alas ofrecidas por los Mendocino, e incluso en algunos casos a las ofrecidas por los Pentium II demenores velocidades, pero con un desembolso económico muchísimo menor.A esto hay que sumarle una serie de mejoras introducidas por AMD, tales como caché L1incorporada en el microprocesador y un nuevo juego de instrucciones de coma flotante ymultimedia exclusivo de AMD, denominada 3DNow!, que ofrecía un rendimiento superior a lasinstrucciones MMX (si bien es perfectamente compatible con estas), y sobre todo mejorandosustancialmente el problema de no ser posible la utilización de instrucciones de coma flotantecuando se utilizaban las instrucciones MMX.En general, los Mendocinos eran más rápidos en accesos a caché y tenían un excelenterendimiento en operaciones de coma flotante frente a los K6-2, pero estos tenían una mayorvelocidad de acceso a memoria y un mejor desempeño multimedia, debido sobre todo a lautilización de un FSB a 100Mhz y al conjunto de instrucciones 3DNow!, que con las debidasactualizaciones y mejoras sigue utilizando AMD en la actualidad.La gama de AMD K6-2 iba desde los 233Mhz hasta los 550Mhz, con una caché L1 de 64Kb (32para instrucciones y 32 para datos, en acceso exclusivo).Este procesador, de un gran éxito comercial, afianzó las bases de AMD y permitió el posteriordesarrollo de los AMD Athlon.Pentium III (de 1.999 hasta 2.003)En febrero de 1.999 Intel lanza el sustituto del Pentium II, el Pentium III.Entre 1.999 y 2.003 se produjeron Pentium III en tres modelos diferentes:Katmai:De diseño muy similar al Pentium II, introduce el juego de instrucciones SSE, que ya no implicala deshabilitación de la unidad de coma flotante para poder realizar las funciones multimedia, tal
  • como ocurría con MMX, así como un controlador mejorado de caché.El Pentium III Katmai utilizaba el mismo Slot 1 que los Pentium II, pero se fabricaron con unosFSB de 100Mhz y de 133Mhz.En un principio sus frecuencias eran de 450Mhz y 500Mhz, y en mayo de 1.999 salieron almercado los Katmai de 550Mhz y 600Mhz.Coppermine:A finales de 1.999 sale al mercado la versión Coppermine.Esta versión incluye un aumento de caché L2 hasta los 256Kb.Esta serie utiliza tanto el Slot 1 como el nuevo Socket 370, introducido en el mercado para estosprocesadores.Incluso existía un adaptador para poder utilizar los Coppermone 370 en slot 1.Se fabricaron con unas velocidades de 500Khz, 533Mhz, 550Mhz, 600Mhz, 650Mhz, 667Mhz,700Mhz y 733Mhz.En el año 2.000 salieron las versiones de 750Mhz, 800Mhz, 850Mhz, 866Mhz, 933Mhz y 1Ghz.Esta versión no ha muerto, ya que los primeras consolas Xbox lo utilizan en una versión especialde 900Mhz.Tualatin:Introducida en el año 2.001, se trata de la última serie de Pentium III, ya desarrollada solo parasocket 370, con unas velocidades de 1.13Ghz, 1.2Ghz, 1.26Ghz y 1.4Ghz y un FSB de 133Mhz.Estos procesadores contaban con 256Kb de caché, y en la versión Pentium III-S (versión paraservidores), con 512Kb.Durante este periodo, Intel también potenció la Gama Celeron, con una serie de mejorasintroducidas en este, así como una serie de modelos diferentes:Celeron Coppermine-128:
  • En Marzo de 2.000, Intel pone finalmente a la venta los nuevos Celeron Coppermine-128,conocidos también como Celeron II.Estos procesadores estaban basados en los Pentium III Coppermine, pero con un FSB de 66Mhzy tan solo 128Kb de caché.Estos Celeron no destacaban precisamente por su rendimiento, que no supuso una gran mejorasobre el Mendocino.Se fabricaron en velocidades que iban desde los 533Mhz a los 766Mhz.Para solucionar esta falta de rendimiento, en enero de 2.001 Intel renovó la gama de los CeleronCoppermine-128, aumentando su velocidad de FSB hasta los 100Mhz y ofreciendo unasvelocidades de 800Mhz (el primero que se fabricó con un FSB de 100Mhz), 850Mhz, 900Mhz,950Mhz, 1Ghz y 1.1Ghz.Esta mejora en el rendimiento los seguía dejando bastante lejos de los Pentium III, pero lespermitía defenderse bastante bien frente a los AMD K6-2, a los que superaba en prestaciones.Nunca fueron unos procesadores que destacaron en nada en concreto, pero debido a su precioeran una buena opción para aquellas maquinas en las que no se necesitara un gran rendimiento.Celeron Tuatalin:En 2.002 se introducen los Celeron Tuatalin, basados en los Pentium III del mismo nombre, alos que se les había reducido el FSB a 100Mhz, con la misma caché que los Pentium III, es decir,256Kb.Las primeras versiones de este nuevo Celeron tenían una velocidades de 1Ghz y 1.1Ghz, y se lesdenomina como Celeron A para diferenciarlos de los Celeron Coppermine de esas velocidades.Posteriormente se sacaron al mercado versiones de 1.2Ghz, 1.3Ghz y 1.4Ghz.Estos nuevos Celeron no tuvieron un gran éxito, ya que a pesar de las mejoras no alcanzaban unrendimiento destacable, y si bien tenían un buen precio, ya no se tenían que enfrentar a losK6-2, sino a los nuevos AMD Duron, contra los que no tenían nada que hacer.Todos los nuevos Celeron se fabricaron en socket 370, teniéndose que recurrir a los adaptadorespara poderlos montar en placas con slot 1.Tanto los Pentium III como los Celeron estuvieron unos años junto con los Pentium 4, de los quehablaremos en otro tutorial.Bien, hasta aquí hemos visto que pasaba en Intel con los Pentium III y los Celeron, pero... ¿quéestaba pasando en este periodo en AMD?.Pues bien, AMD parecía conformarse con participar (eso sí, con bastante éxito) en el segmentode ordenadores de gama media y baja, con procesadores con un buen rendimiento, pero
  • enfrentados a la gama Celeron de Intel, con unos rendimientos superiores a estos con lagamaAMD K6-2, al menos hasta la salida de los Celeron Coppermine-128.Pero esto iba a cambiar totalmente en agosto de 1.999 con la salida de los nuevos AMD K7ATHLON.La primera serie de Athlon, conocidos también como Athlon Classic salen al mercado enagosto de 1.999, presentando una amplia serie de novedades y luchando no ya contra losCeleron, sino directamente contra los Pentium III de Intel, a los que por cierto superaronampliamente.Dadas las peculiaridades de los procesadores AMD, estos no eran compatibles con lasprestaciones ni estructura de los chipset de Intel, por lo que AMD colaboró con otras empresas(en especial en esta época con VIA) para el desarrollo de chipset que soportaran lascaracterísticas y rendimientos de los procesadores AMD.Athlon Classic:Aunque basado en parte en el K6-2, se le mejora notablemente el rendimiento de coma flotanteal incorporar 3 unidades que pueden funcionar simultáneamente, incorporando también lasinstrucciones 3DNow!. También se eleva la caché L1 a 128Kb (64 para instrucciones y 64 paradatos) y se le incorporan 512Kb de caché L2, montados externamente (al igual que los P-II y losP-III de slot 1).Pero quizás la mayor diferencia la marca la utilización del FSB compatible con el protocolo EV6de Alpha. Este bus funciona en esta versión a 100Mhz DDR (Dual Data Rate), lo que lo convierteen 200Mhz efectivos.Esto hace que el rendimiento a igualdad de frecuencia sea muy superior, por lo que no escomparable un Pentium III a 850Mhz con un Athlon a la misma frecuencia.Se comercializaron en un principio a unas velocidades de entre 500Mhz y 650Mhz, saliendoposteriormente versiones de 750Mhz, 800Mhz, 850Mhz, 900Mhz, 950Mhz y 1Ghz.La memoria caché trabajaba a la mitad de frecuencia del procesador en los modelos inferiores, a2/5 en los modelos de entre 750Mhz y 850Mhz y a 1/3 en los de 900mhz, 950mhz y 1Ghz.los Athlon Classic utilizaban el Slot A, que físicamente era exactamente igual al Slot 1 utilizadopor Intel, pero electrónicamente eran incompatibles.Athlon Thunderbird:Comercializados a partir de junio de 2.000, la principal diferencia es que abandonan el Slot Apara utilizar el denominado Socket A, de 462 pines.Mantienen el FSB EV6, 128Kb de caché L1 (64 + 64) y 256Mb de caché L2, pero funcionando a
  • la misma frecuencia que el núcleo del procesador.De esta serie hay dos versiones. Las primeras tenían un FSB de 100Mhz DDR (200Mhzefectivos), y la segunda, comercializada a partir de primeros de 2.001 y denominada Athlon C,con un FSB de 133Mhz DDR (266Mhz efectivos).Desde su salida al mercado, los Athlon se convirtieron en los procesadores más rápidos delmercado, superando siempre a todas las versiones del Pentium III e incluso a las primerasversiones del Pentium 4, presentando tan solo en inconveniente de unas temperaturasexcesivamente elevadas, tema que se solucionó con la salida al mercado del Athlon XP.Pero AMD no se conformó con esta situación, ya que en la gama baja los procesadores K6-2habían perdido competitividad frente a los nuevos Celeron Tuatalin.Para solucionar esto, a mediados de 2.000 AMD saca su nueva gama de procesadoreseconómicos Duron.AMD Duron:La primera serie de AMD Duron, denominada Spitfire, sale al mercado a mediados de 2.000para competir en el mercado de los procesadores económicos con los Intel Celeron, batiendo aestos en prestaciones desde el primer momento.Esta primera serie no es otra cosa que un Athlon Thunderbird al que se le ha reducido la cachéL2 a 64Kb, en lugar de los 256Kb de los Athlon, pero manteniendo el resto de especificaciones,incluido el FSB EV6 de 100Mhz DDR (200Mhz efectivos).Tenían en esta versión una frecuencia de entre 600Mhz y 1.2Mhz, un extraordinario rendimientoen operaciones de coma flotante y contaban con las instrucciones 3DNow!.Todo esto los convierte en los procesadores más rápidos en el segmento de procesadoreseconómicos, al igual que sus hermanos los Athlon lo son el el segmento superior.Esta supremacía en prestaciones la mantendrán durante bastante tiempo, prácticamente hastala salida al mercado de la última generación de Pentium 4, pero de estos hablaremos en lasegunda parte de este tutorial.En noviembre del año 2.000 Intel saca al mercado el procesador Intel Pentium 4, queestuvieron durante unos años compartiendo mercado con los Pentium III y AMD Athlon y AthlonXP.En la segunda parte de este tutorial (Modelos de procesadores y su evolución (2ª parte))hablaremos de las diferentes series de Pentium 4 y Celeron, así como de los procesadores deAMD que compiten en el mercado con ellos.EVOLUCION DE LOS PROCESADORES: LA ERA PENTIUM 4.
  • En el anterior tutorial sobre los procesadores Modelos de procesadores y su evolución (1ªparte). hemos llegado hasta el Pentium III y el AMD Athlon, aproximadamente hasta el año2.003, aunque con anterioridad a esta fecha sale al mercado el Intel Pentium 4 y el AMDAthlon XP.Pues bien, en ese punto es en el que retomamos la historia, ya que en primer lugar es la historiamás actual y en segundo lugar merecen un tutorial aparte.En este tutorial, y dada la separación definitiva en la trayectoria de ambas marcas, vamos a verdiferenciados los modelos de AMD y de INTEL, sin poder evitar las lógicas comparaciones entreambos, aunque lo primero que hay que decir es que ambas marcas tienen productos de unagran calidad, no existiendo en este punto ninguna diferencia entre una y otra.Se trata así mismo de dos grandes empresas, y si bien para el público en general es másconocida Intel que AMD, seguro que casi todos tenemos algún producto electrónico (sobre todoteléfonos móviles) con algún chip de AMD.Pero bueno, vamos a entrar en materia.INTEL:INTEL PENTIUM 4:En el año 2.000 Intel saca al mercado los nuevos Pentium 4, y lo hace con un gran desplieguede publicidad, superando incluso la que en su día hizo para el lanzamiento de los Pentium II.El lanzamiento de los Pentium 4 se hizo de forma muy acelerada, más que nada para intentarrecuperar el liderazgo en prestaciones, que había perdido en favor de AMD con la salida de losAthlon Thunderbird.Vamos a ver las diferentes series de Pentium 4.- Pentium 4 Willamette:Como hemos comentado, en noviembre de 2.000 Intel saca al mercado el nuevo Pentium 4,para quitarle la supremacía en rendimiento a los AMD Athlon Thunderbird.Se trata de un procesador fabricado con la tecnología de 0.18 micras, con un FSB de 400MHz yuna caché L2 de 256KB, mientras que la caché L1 se sitúa en 8KB.Las primeras versiones salen para un socket de 423 pines, y con unas velocidades de 1.3GHz,1.4GHz, 1.5GHz y 2.0GHz, y utilizando un nuevo tipo de memorias denominado RIMM, que sibien eran bastante más rápidas que los SDRAM, tenían un costo muy superior, se calentabanmuchísimo y tenían una gran latencia.
  • En la primera mitad de 2.001 salen al mercado versiones de 1.6GHz, 1.7GHz y 1.8GHz.En las últimas versiones se empieza a utilizar el socket de 478 pines, que se utilizaría hasta lasalida de los P-4 Prescott, en febrero de 2.004.Este primer Pentium 4 no fue precisamente un éxito, ya que en la practica resultaba incluso máslento que los Pentium III superiores (tan solo los superó cuando salió al mercado el P-4 de1.7GHz) y tan solo la versión de 2.0GHz se acercaba en prestaciones a los AMD Athlon e inclusoa los AMD Duron, superándolo tan solo en algunas pruebas y dependiendo de los parámetrosutilizados para hacer los test (se ha comentado que algunos de estos test estaban diseñados porlos ingenieros de la propia Intel, para aprovechar al máximo los puntos fuertes del P-4).- Pentium 4 Northwood:En enero de 2.002, Intel saca al mercado la nueva serie de Pentium 4, denominada Northwood,que ha llegado hasta nuestros días, estando en el mercado hasta el año 2.004.Esta versión sale debido al empuje de AMD, que con la serie Athlon XP había recuperado lasupremacía en cuanto a prestaciones hacia unos meses.En un principio salen las versiones de 2.0GHz y 2.2GHz, con una caché de 512KB y un FSB de400MHz. En abril de 2.002 sale una versión de 2.4GHz.En mayo de 2.002 sale un modelo a 2.53MHz, con un FSB aumentado a 533MHz, y en agosto deese mismo año, las versiones de 2.6MHz y 2.8MHz, todos ya con el FSB a 533MHz.En noviembre de 2.002 Intel lanza una versión a 3.06MHz, en la que introduce por primera vezla tecnología Hyper Threading, que ya se utilizaba en los Xeon, y que permite a estosprocesadores comportarse como si dispusieran de un doble núcleo (a esta tecnología se debe elque estos procesadores aparezcan en los informes de sistema como si se tratase de dosprocesadores). Esta tecnología en ningún momento supone realmente que dispongamos de esosdos núcleos, y en la práctica solo supone un aumento en el rendimiento de estos micros en tornoal 15 - 20%.Ya en abril de 2.003, Intel renueva la práctica totalidad de su gama Pentium 4, sacando unaserie de procesadores de 2.4GHz, 2.6GHz, 2.8GHz y 3GHz, todos ellos con la tecnología HyperThreading y un FSB aumentado a 800MHz. Esta gama supuso para Intel recuperar el liderazgoen el mercado de procesadores de PC en cuanto a rendimiento, ya que los AMD XP no llegaban alas prestaciones ofrecidas por estos procesadores de Intel.Ya a principio de 2.004 salió al mercado el Northwood 3.4GHz, que sería el último de esta serie,la más equilibrada de los Pentium 4 con socket 478.- Pentium 4 Extreme Edition (abril 2003)
  • En el tercer trimestre de 2.003 (más concretamente en septiembre), y ante la inminente salidaal mercado de los nuevos AMD 64, Intel saca al mercado la serie Extreme Edition.En parte basados en los Xeon, aunque utilizando las mismas placas que el resto de los Pentium 4(socket 478), estos procesadores contaban con 2MB adicionales de caché L3 (de tercer nivel),así como de un FSB a 800MHz. Estos procesadores estaban destinados más que nada al mercadode los videojuegos y multimedia, donde destacaron como los procesadores de mejoresprestaciones. Sin embargo, esta incorporación de caché L3 también supuso que, debido a lostiempos de latencia de esta, en aplicaciones ofimáticas fueran más lentos que los Northwood aigualdad de velocidad de reloj.- Pentium 4 Prescott:En febrero de 2.004 Intel saca al mercado una nueva serie de P-4, denominada Prescott.Los primeros Prescott siguen utilizando el socket de 478 pines, pero presentan variasnovedades, como el encapsulado de 90nm, caché L2 aumentada a 1MB y caché L1 aumentada a16KB. También se introduce en esta serie el nuevo juego de instrucciones multimedia SSE3. Enprincipio se presenta con una velocidad de reloj de 3.4GHz y un FSB de 800MHz. Poco a poco,Intel va renovando su gama y saca nuevas versiones de P4 Prescott, aunque de momento sinsuperar los 3.4GHz. Para diferenciarlos (ya que físicamente son iguales), Intel recurre al sistemade añadirle la letra E después del nombre.Pero a pesar de las novedades que presenta, también tiene grandes inconvenientes. El Prescottpresenta un muy serio problema con las temperaturas, problema que AMD hacía bastantetiempo que había solucionado, y que no era tan alta desde los tiempos de los primeros Athlon deAMD, y además no consigue superar en rendimiento a un Northwood de igual velocidad de reloj.En general se puede decir que el P4 Prescott es uno de los peores procesadores que ha sacado almercado Intel, ya que su rendimiento nunca llegó a superar a la anterior serie, y esto con unosgraves problemas de disipación de temperatura, que los Northwood no tenían.LLEGA LA REVOLUCION: EL SOCKET 775.En el año 2.004 Intel decide abandonar el socket 478 en favor del nuevo socket de tipo LGA775, con el que se abandona el sistema de pines para utilizar un sistema de contactos.A pesar del cambio de socket, de momento los procesadores siguen siendo los P4 prescott.en su afán de lucha contra AMD, Intel tiene en proyecto subir la velocidad de este procesadorhasta los 4GHz (e incluso se barajaron velocidades superiores), pero a pesar de que este nuevotipo de socket tiene un mayor poder de refrigeración que el anterior 478 (sobre todo por elsistema de enganche del disipador, que mantiene al procesador menos encajonado), losproblemas de temperatura de los prescott son tan grandes que definitivamente el tope de lagama se sitúa en 3.8GHz, abandonándose los proyectos de procesadores de mayor velocidad.Pentium D:
  • En la primavera de 2.005 Intel presenta los nuevos procesadores Pentium D, que sustituyen alos Prescott, y es la primera serie de procesadores con dos núcleos reales (recordemos que losHyper Treading en realidad tenían un solo núcleo).Las primeras versiones constan de dos núcleos Smithfield, basados en los anteriores prescott.Incorporan 1MB de caché L2 por núcleo ysoporte nativo de 64 bits EM64T.Aunque en los Pentium D se abandona la denominación de los procesadores en base a suvelocidad de reloj, se sigue facilitando esta, aunque hay que aclarar que en estos Pentium D lavelocidad que se facilita es la velocidad total de los dos núcleos, no la velocidad de cadanúcleo,como se empezó a hacer en los Core 2 Duo.Salen al mercado cinco versiones con este núcleo Smithfield:- Pentium D 805, a 2.6 GHz.- Pentium D 820, a 2.8 GHz.- Pentium D 830, a 3.0 GHz.- Pentium D 840, a 3.2 GHz.- Pentium D Extreme Edition, a 3.2 GHz, con Hyper Threading.Ya en el año 2.006 se renueva la serie Pentium D, con la nueva tecnología de 65nm, un nuevonúcleo denominado Presler (que consiste en la unión de dos núcleos Cedar Mill) y 1MB dememoria caché por núcleo.el total de versiones de este nuevo Pentium D es de ocho:- Pentium D 920, a 2.8 GHz- Pentium D 930, a 3.0 GHz- Pentium D 940, a 3.2 GHz- Pentium D 945 dual, a 3.4 Ghz- Pentium D 950, a 3.4 Ghz- Pentium D 960, a 3.6 Ghz- Pentium D 955 Extreme Edition, a 3.466- Pentium D Extreme Edition 965, a 3.73GHz, un FSB de 1066 MHz y caché L2 de 2 MB en cadanúcleo.Esta gama sigue en fabricación, aunque está prevista su paulatina desaparición, por lo que nohay previsión de nuevas versiones.Intel Core 2 Duo:Pero la verdadera revolución en los procesadores Intel se produce en julio de 2.006, con la salidaal mercado de los Intel Core 2 Duo.Esta gama ha sido desarrollada no solo por la presión ejercida por AMD, sino también para podercumplir con las especificaciones exigidas por Apple para los Mac PC.
  • Durante los años 2.005 y 2.006, AMD había superado nuevamente a Intel en el rendimiento desus procesadores, tanto en los procesadores de un solo núcleo como en los de doble núcleo. Larespuesta de Intel llegó en el verano de 2.006, con la presentación de los Core 2 Duo. Se tratade unos procesadores basados en la arquitectura de los Pentium M, que tienen una arquitecturamucho más eficiente que la de los Pentium 4. Como principales características, cuentan con unmotor de ejecución ancho, cuatro FPUs y tres unidades SSE de 128bits, así como arquitectura de64bits EM64T, tecnología de virtualización, Intel Enhanced SpeedStep Technology, ActiveManagement Technology (iAMT2), MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, y XD bit. Todos ellos con unconsumo reducido (de 65 wattios).Los Intel Core 2 Duo se presentan en tres gamas:- Allendale (gama baja):Basados en los Conroe, pero con 2MB de caché desactivados.Fecha de salida: julio de 2.006.Core 2 Duo E4300 1.80GHz 800MHz - 2×32KB L1 - 2Mb L2Core 2 Duo E6300 1.86GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 2Mb L2Core 2 Duo E6400 2.13GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 2Mb L2- Conroe (gama media):Fecha de salida: julio de 2.006.Core 2 Duo E6600 2.40GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2Core 2 Duo E6700 2.66GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2En julio de 2.007 se renueva la gama con una serie de nuevos procesadores, en la que se pasaen los modelos más altos a un FSB de 1333Mhz, a la vez que se experimenta una fuerte bajadaen los precios.Core 2 Duo E6320 1.86 GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2Core 2 Duo E6420 2.13 GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4KB L2Core 2 Duo E6540 2.33 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2Core 2 Duo E6550 2.33 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2Core 2 Duo E6750 2.66 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2Core 2 Duo E6850 3.00 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2- Conroe XE (gama alta):Fecha de salida: Julio de 2.006.Encuadrado dentro de la línea Extreme, con un consumo de 75 wattios.Core 2 Extreme X6800 2.93GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 8Mb L2Intel ha anunciado para el tercer trimestre de 2.007 la salida de una familia de procesadores decuatro núcleos.INTEL CELERON:Intel continúa con su gama de bajo costo Celeron, adaptándola a los nuevos modelos dePentium 4, en los que están basados.La principal diferencia con estos es una drástica reducción en la memoria caché (que en losCeleron es de 8MB de caché L1 y de 128KB de caché L2) y en el FSB (que se mantiene en400MHz), y por lo tanto, en el rendimiento.Son varias las series de Celeron, ya que siempre han evolucionado junto con los P4:- Willamette-128:Basados en los Pentium 4 Willamette, se les conoce también como Celeron 4.Tienen una caché L2 de 128KB en lugar de 256KB o 512KB de las P4.- Northwood-128:
  • Basados en los Pentium 4 Northwood, pero con solo 128KB de caché L2.Son prácticamente iguales a los Celeron Willamette-128 y no hay una diferencia significativa ensu rendimiento.Celeron D:Los Celeron D suponen la primera evolución realmente importante en estos procesadores enbastantes años.Basados en los P4 Prescott, pero con una serie de sustanciales mejoras sobre los anterioresCeleron.Pasan a fabricarse en tecnología de 90nm y 65nm, se les incorporan instrucciones SSE3yEM64T.También ven aumentada su memoria caché a 16MB de caché L1 y a 256MB de caché L2 (y enalgunos modelos, a 512MB), aunque eso sí, con una latencia bastante mayor, por lo que esteaumento de caché no implica un aumento de las mismas proporciones en el rendimiento. Asímismo, ven aumentado su FSB hasta los 533MHz.En los Celeron D se emplea el nuevo sistema de nomenclaturas de Intel, abandonándose el denombrarlos según su frecuencia de reloj.En la siguiente lista podemos ver los modelos existentes de Celeron D:Celeron D 310 - 2,13 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 315 - 2.26 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 320 - 2,40 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 325 - 2,53 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 325J - 2,53 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 326 - 2,53 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 330 - 2,66 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 330J - 2,66 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 331 - 2,66 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 335 - 2,80 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 335J - 2,80 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 336 - 2,80 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 340 - 2,93 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 340J - 2,93 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 341 - 2,93 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 345 - 3,06 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 345J - 3,06 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 346 - 3,06 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 347 - 3,06 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2.Celeron D 350 - 3,20 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 351 - 3,20 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 352 - 3,20 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2.Celeron D 355 - 3.33 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.Celeron D 356 - 3.33 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2.Celeron D 360 - 3.46 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2.Celeron D 365 - 3.60 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2.Intel está también renovando su gama Celeron.ADVANCED MICRO DEVICES (AMD):
  • ¿Pero que está pasando mientras en AMD?. A estas alturas de la historia, AMD está firmementeposicionada como la segunda empresa en la fabricación de procesadores para PC (hace yatiempo que es la primera empresa en la fabricación de procesadores para dispositivos móviles) ypoco a poco comienza su acercamiento Intel.Como ya vimos en la 1ª parte de esta historia, con la salida de los Athlon Thunderbird AMDse sitúa a la cabeza en cuanto a prestaciones se refiere, situación que se mantendría hasta lasalida al mercado de los P4 Willamette a 1.7GHz, con el que Intel recuperó el liderazgo en estadura batalla (que se mantiene hasta nuestros días).Pero AMD no se conforma con esta situación, y en mayo de 2.001 salen al mercado los nuevosAMD Athlon, quereciben la denominación de Athlon XP (aunque en su historia se fabrican con varion núcleos),con los que AMD vuelve a recuperar la ventaja en cuanto a prestaciones se refiere con la salidade los XP con núcleo Barton.Vamos a ver los diferentes modelos de Athlon XP que salieron al mercado, todos ellos para elsocket A / socket 462.- Athlon XP con núcleo Palomino:Es el primero de la familia Athlon XP, en el que se introducen mejoras en el rendimiento quehacen que, a igualdad de velocidad de reloj, sea entre un 10% y un 20% más rápido que unAthlon Thunderbird.También, a partir de este modelo, los Athlon incorporan las nuevas instrucciones multimediaSSE de Intel, junto con las 3D Now! de AMD. El mayor problema que presentaban era queseguían generando un exceso de temperatura.Debido al aumento de prestaciones a igual velocidad de reloj, AMD adopta un sistema dedenominación de sus procesadores que consiste en nombrarlos por sus prestaciones relativas enlugar de por hacerlo por su velocidad de reloj. Este sistema de denominación se mantendráhasta la salida de los procesadores de doble núcleo, incluso en los AMD 64.Esta primera serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 1.33GHz y 1.73GHz.MODELOS:1500+ - 1333MHz1700+ - 1467MHz2100+ -1733MHz- Athlon XP con núcleo Thoroughbred:En junio de 2.002, AMD saca la que será la cuarta generación de procesadores Athlon. Se tratade los Athlon XP Thoroughbred en su revisión A.En estos nuevos procesadores se pasa de la tecnología de 180nm a la de 130nm, siendo por lo
  • demás idénticos a los Palomino. AMD consiguió solucionar finalmente el problema de las altastemperaturas con los Athlon XP Thoroughbred - B.Esta serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 1.4GHz y 2.25GHz.MODELOS:1600+ - 1400MHz1700+ - 1467MHz1800+ - 1533MHz1900+ - 1600MHz2000+ - 1667MHz2100+ - 1733MHz2200+ - 1800MHz2400+ - 2000MHz2500+ - 1833MHz - 333MHz FSB2600+ - 2133MHz2600+ - 2083MHz - 333MHz FSB2700+ - 2167MHz - 333MHz FSB2800+ - 2250MHz - 333MHz FSB- Athlon XP con núcleo Barton:La quinta revisión de los Athlon supuso una serie de importantes mejoras, que los situónuevamente a la cabeza en cuanto a prestaciones se refiere. Se aumentó la caché L2 a 512KB yla frecuencia del bus pasó de 133MHz (266MHz efectivos) a 166MHz (333MHz efectivos, yposteriormente a 200MHz (400MHz efectivos).Como curiosidad hay que decir que se armó un gran revuelo cuando se conoció que algunaspruebas de rendimiento que daban como ganadora a Intel (como la prueba BAPCo) estabandiseñadas por ingenieros de la propia Intel.Esta serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 2.13GHz y 2.33GHz.MODELOS:2800+ - 2133MHz - 266MHz FSB - 512MB L22900+ - 2000MHz - 400MHz FSB - 512MB L23000+ - 2167MHz - 333MHz FSB - 512MB L23000+ - 2100MHz - 400MHz FSB - 512MB L23100+ - 2200MHz - 400MHz FSB - 512MB L23200+ - 2333MHz - 333MHz FSB - 512MB L2- Athlon XP con núcleo Thorton:Se trata en realidad de procesadores con núcleo Barton, pero con la mitad de la caché L2deshabilitada y funcionando en todos los casos a 266MHz de FSB. Estos procesadores salieronpara sustituir a los Thoroughbred en las gamas más bajas.Esta serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 1.67GHz y 2.13GHz.MODELOS:2000+ - 1667MHz - 256MB L22200+ - 1800MHz - 256MB L22400+ - 2000MHz - 256MB L22600+ - 2133MHz - 256MB L2Athlon 64:
  • En septiembre de 2.003, AMD lanza la nueva generación de procesadores Athlon. Se trata delos nuebos Athlon 64, y van cargados de novedades.Para empezar, implementa el juego de instrucciones AMD64, siendo la primera vez que unjuego de instrucciones x86 no es ampliado en primer lugar por Intel (este juego de instruccionesse conocerá como x64) Más adelante, Intel llamará a su juego de instrucciones de 64bitsEM64T, siendo totalmente compatible con AMD64 y basado en buena parte en este.Esto lo comvierte en el primer procesador para Pc (tanto los Xeon como los Opteron sonprocesadores para servidores) de 64bits, soportando además de forma nativa el juego deinstrucciones de 32bits.Incorporan también un gestor de memoria en el propio procesador, lo que hace que tanto elacceso a esta como se aprovechamiento no dependa del Northbridge de la placa base y seamucho más eficiente que en otros procesadores, logrando unos rendimientos muy altos. Cuentanademás con la tecnonogía HyperTransport, que duplica la velocidad FSB, y con la tecnologíaCollnQuiet, que adapta el voltaje y el rendimiento del procesador a las necesidadesdemandadas, lo que supone un ahorro tanto de energía como un mayor silencio defuncionamiento, al adaptar también la velocidad del ventilador a las necesidades en función de latemperatura.Los AMD Athlon 64 han utilizado tres tipos diferentes de socket, dependiendo de la memoria quegestionan:Socket 754.- Que puede gestionar memorias DDR en canal simple.Socket 939.- Que gestionas memoria DDR en Dual Channel.Socket AM2 (de 940 pines).- Que gestiona memorias DDR2 en Dual Channel.estos procesadores se fabrican en diferentes modelos, dependiendo de múltiples factores, lo quehace un poco complicada su identificación.Vamos a ver esos modelos y sus principales características:- Clawhammer:Fabricados en 130nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, AMD64, CoolnQuiet, TDP89w, 09/2.003AMD Athlon 64 2800+ - 1800MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 9xAMD Athlon 64 3000+ - 2000MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 1600 FSB - 1024KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3400+ - 2200MHz - 1600 FSB - 1024KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3700+ - 2400MHz - 1600 FSB - 1024KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 12xAMD Athlon 64 4000+ - 2400MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 12x- Newcastle:Fabricados en 130nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, AMD64, CoolnQuiet, NXBit, TDP 89w, 2.004AMD Athlon 64 2800+ - 1800MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 9xAMD Athlon 64 3000+ - 2000MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3000+ - 1800MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 9xAMD Athlon 64 3200+ - 2200MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3300+ - 2400MHz - 1600 FSB - 256KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 12xAMD Athlon 64 3400+ - 2400MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 12xAMD Athlon 64 3400+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3800+ - 2400MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 12x- Winchester:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, AMD64, CoolnQuiet, NXBit, TDP 67w, 09/2.004AMD Athlon 64 3000+ - 1800MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.40 v - 9xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.40 v - 10xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.40 v - 11x
  • - Venice:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64,CoolnQuiet, NX Bit, TDP 69w 04/2005AMD Athlon 64 3000+ - 2000MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.40 v - 10xAMD Athlon 64 3000+ - 1800MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 9xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 10xAMD Athlon 64 3400+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 3800+ - 2400MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 12x- San Diego:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64,CoolnQuiet, NX Bit, TDP 89w, 04/2.005AMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 3700+ - 2200MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 4000+ - 2400MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 12x- Orleans:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64,CoolnQuiet, NX Bit, TDP 62w, 05/2.006AMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket AM2 - 1.25/1.35/1.40 v -11xAMD Athlon 64 3800+ - 2400MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket AM2 - 1.25/1.35/1.40 v -11xAMD Athlon 64 4000+ - 2600MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket AM2 - 1.25/1.35/1.40 v -12xAthlon 64 FX:Para ofrecer un procesador de superior rendimiento (tal como Intel hizo con su serie Extreme),AMD saca los procesadores Athlon 64 FX, basados en los potentes Opteron para servidores.Se trata de procesadores pensados para un uso extremo y, sobre todo, para el mercado de losvideojuegos.Algunos de ellos salen para socket 940, que no debemos confundir con el socket AM2, ya queson incompatibles.Hay dos series de procesadores Athlon 64 FX:- SledgeHammer:Fabricados en 130nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64,CoolnQuiet, NX Bit, TDP 62wAthlon 64 FX-51 - 2200MHz - 1600FSB - 1024KB L2 - Socket 940 - 1.50 v - 11x - 09/2.003Athlon 64 FX-53 - 2400MHz - 1600FSB - 1024KB L2 - Socket 940 - 1.50 v - 12x - 09/2.003Athlon 64 FX-53 - 2400MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 12x - 06/2.004Athlon 64 FX-55 - 2600MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 13x - 10/2.004San Diego:
  • Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64,CoolnQuiet, NX Bit, TDP 62w, 06/2.005Athlon 64 FX-55 - 2600MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 13xAthlon 64 FX-57 - 2800MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 14xNinguno de estos procesadores FX siguen en producción.AMD 64 X2:AMD entra en el mercado de los procesadores de doble núcleo con presentación en mayo de2.005 de la serie Athlon 64 X2. La presentación se produce prácticamente al mismo tiempo queIntel presenta sus Pentium D, también de doble núcleo.Son unos procesadores con un gran rendimiento, solo superados en los topes de gama por lostopes de gama de Intel Core 2 Duo, en julio de 2.006.- Toledo:Fabricados en 90nm y para socket 939, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2,SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, 04/2.005Athlon 64 X2 3800+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v - 10x - TDP 89wAthlon 64 X2 4200+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v - 11x - TDP 89wAthlon 64 X2 4400+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KM L2 - 1.35/1.40v - 11x - TDP 89wAthlon 64 X2 4600+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v - 12x - TDP 89wAthlon 64 X2 4800+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KM L2 - 1.35/1.40v - 12x - TDP110w- Manchester:Fabricados en 90nm y para socket 939, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2,SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, 08/2.005Athlon 64 X2 3800+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v 10x - TDP 89wAthlon 64 X2 4200+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v 11x - TDP 89wAthlon 64 X2 4600+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v 12x - TDP 110w- Windsor:Construido en 90nm y para Socket AM2, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE,SSE2, SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, AMD Virtualization, 05/2.006.Athlon 64 X2 3600+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x256KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 3800+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4000+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4200+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4400+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4600+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4800+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5000+ - 2x2600MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5200+ - 2x2600MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5400+ - 2x2800MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5600+ - 2x2800MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 6000+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35v- Brisbane:
  • Construido en 65nm y para Socket AM2, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE,SSE2, SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, AMD Virtualization, 12/2.006.Athlon 64 X2 3600+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 4000+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 4400+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 4800+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 5000+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 5200+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAMD está, al igual que Intel, inmersa en un procesa de renovación de sus procesadores, con elfin de ofrecer unos productos con un menor consumo y una mayor eficiencia.Athlon 64 FX X2:La gama de altas prestaciones Athlon 64 FX X2 está disponible en un solo modelo, fabricado en90nm para Socket AM2:Athlon 64 FX-62 - 2x2800MHz - 2000MHz FSB - 256KB L1 - 2048KB L2La gama baja: AMD Duron y AMD Sempron:AMD ha seguirdo manteniendo una gama de procesadores económicos, que han idoevolucionando con el tiempo, siendo siempre un muy duro rival el este mercado para los Celeronde Intel, a los que suele superar tanto en prestaciones como, sobre todo, en relaciónprestaciones precio, parámetro este de una gran importancia en este sector, en el que no sebuscan unas altas prestaciones del procesador, sino el poder ofrecer un producto decente almenor precio posible.AMD Duron:En el año 2.003, AMD lanza la segunda generación de sus procesadores de bajo costo Duron,con un núcleo denominado Applebred. Basado en el XP Thoroughbred, tan solo se diferencia deeste en que tiene deshabilitada parte de la caché L2, quedando esta en sólo 64KB, con un FSBefectivo de 266MHz .Se fabricó en frecuencias entre 1.4GHz y 1.8GHz.AMD Sempron:
  • En agosto de 2.004 AMD saca al mercado su nueva serie de procesadores de bajo costo,denominada Sempron.Las primeras versiones estaban basadas el los Athlon XP Thoroughbred/Thorton, pero adiferencia de los Duron tenían 256KB de caché L2 y trabajaban a un FSB de 333MHz. Estaprimera serie era compatible con el socket Ay tenia una velocidad relativa de entre 2400+ y2800+, aunque eran más lentos que los Atghlon XP de iguales velocidades relativas.Con posterioridad salió una versión basada en el núcleo Barton con una velocidad relativa de3000+, con la caché L2 aumentada a 512MB.Con la salida al mercado de los Athlon 64, y una vez agotadas las existencias de los Sempronbasados en los Athlon XP, AMD renovó toda la gama Sempron, sacando al mercado variasseries de este procesador:- Paris:Basado en los Athlon 63, pero sin el conjunto de instrucciones AMD64. Están diseñados paraplacas con socket 754 y tienen una caché L2 de 256MB. Estos procesadores incorporan el gestorde memoria integrado.Sempron 2800+ - 1600MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 3000+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3100+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 3300+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3400+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2- Palermo:Diseñados para trabajar en placas con socket AM2, implementan el conjunto de instruccionesAMD64, así como soporte parcial para SSE3, Hypertransport, CoolnQuiet y Bit NX. Cuentan conuna memoria caché L2 de 128MB o de 256MB, dependiendo del modelo.Sempron 2800+ - 1600MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3000+ - 1600MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2
  • Sempron 3200+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3400+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 3500+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3600+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 2800+ - 2200MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Bueno, ya hemos dado un repaso a lo que hay (hasta el momento) en el mercado.Como hemos podido ver, ambas empresas fabrican procesadores de una gran calidad y con unosrendimientos muy altos. Las discursión sobre cual es mejor es una discursión que siempre se vaa plantear, pero que no tiene una respuesta clara. Ambos son iguales de buenos, con unosprocesadores tope de gamas algo más rápidos (aunque esa diferencia nunca supera el 15%) enel caso de Intel, pero a unos precios más altos. Si a esto le sumamos que, dadas las velocidadesa las que trabajan estos procesadores, prácticamente nunca se les va a sacar su máximorendimiento, al final la decisión va a quedar en manos del comprador, que puede tener laseguridad en ambos casos de que va a quedar satisfecho (eso si, mientras que no pretenda queun procesador, sea de la marca que sea, le de un rendimiento para el que no está ni pensado nipreparado).En estos momentos, ambas marcas están en pleno proceso de renovación de sus productos, porlo que el futuro próximo seguro que nos va a deparar buenas e interesantes sorpresas...empezando por una bajada en el precio de los procesadores de ambas marcas.FORMATOS DE PARTICIONES EN WINDOWS: DIFERENCIAS ENTRE FAT,FAT32 Y NTFSYa en el tutorial Formatear un disco duro: Tipos de formatos vimos los diferentes tipos deformato que puede tener una partición en sistemas operativos de Microsoft.En este tutorial vamos a ver un poco más a fondo estos formatos.Veamos en primer lugar una serie de conceptos sobre el disco duro.Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:Plato:
  • Es cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.Cara:Principal división de un plato. Cada plato tiene dos caras, una superior y una inferior.Cabeza:Número de cabezal magnético para lectura/escritura. Equivale a dar el número de cara, ya quehay un cabezal por cara. La cabeza 4 corresponderia a la cara inferior del segundo disco.Pista:Es una circunferencia dentro de una cara. la pista 0 está en el borde exterior.Cilindro:Es un conjunto de varias pistas. Son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente(una de cada cara). El cilindro 0 está compuestos por todas las pistas 0 de cada cara y asísusesivamente.Sector:Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo. El estándar actual es de512 bytes. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, con lo que se desaprovechabamucho espacio, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en lasinteriores. Así, apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas), que aumenta elnúmero de sectores en las pistas exteriores y aprovecha mucho más el espacio del disco duro.Vamos a ver ahora por qué es necesario darle un formato al disco.El disco duro, a efectos lógicos, está dividido en sectores. En los primeros discos se utilizaba elsistema CHS (Cabeza, Cilindro, Sector) para direccionar cualquier dato, ya que con estos tresparámetros es posible situar cualquier punto del disco. Este sistema tenia el inconveniente deque era necesario guardar mucha información por punto del disco, lo que hacia que en discosgrandes se desperdiciara mucho espacio para guardar esta información.Posteriormente se creó el sistema LBA (logical block addressing, que es un sistema dedireccionamiento lógico de bloques y consiste en dividir el disco entero en sectores y asignarle acada sector una dirección determinada. Este sistema es el que se utiliza actualmente.Pero la unidad mínima que utilizan los sistemas operativos no es el sector, sino el cluster, queestá formado por varios sectores (la cantidad de estos varía dependiendo del tipo de partición,de la capacidad del disco y del sistema operativo utilizado).Para poder utilizar un disco duro necesitamos crear una partición lógica en un determinadosistema de archivos y formatear esta partición para crear un índice de situación de los diferentescluster y los sectores que los forman.Una vez formateado, la información se va dividiendo en pedacitos para guardar estos en losclusters y así leerlos cuando necesitamos acceder a esta información. Precisamente de estaforma de guardar la información vienen los diferentes sistemas de archivos, ya que dependiendode este tendremos la posibilidad de manejar tamaños mayores o menores de particiones y dearchivos.Hay que tener el cuenta que la unidad mínima de almacenamiento y de asignación es el cluster,lo que significa que todo el espacio dentro de un cluster que no sea utilizado porinformación de un determinado archivo se va a desperdiciar, ya que un cluster solo puedecontener información de un archivo determinado.Pues bien, precisamente ese sistema de archivos es el que conocemos como FAT, FAT32 yNTFS.Vamos a ver las principales diferencias que hay entre ellos.FAT:Lo que actualmente conocemos por FAT es realmente FAT16. Es el sistema de archivosintroducido por Microsoft en 1.987 para dar soporte a los archivos de 16bits, no soportados porversiones anteriores de FAT (FAT12).Este sistema de archivos tiene una serie muy importante de limitaciones, entre las que destacanel límite máximo de la partición en 2Gb (pero es capaz de gestionar archivos de hasta 4Gb ¿?),el utilizar cluster de 32Kb o de 64Kb (con el enorme desperdicio de espacio que esto supone) y
  • el no admitir nombres largos de archivos, estando estos limitados al formato 8+3 (ocho dígitosde nombre + tres de extensión).FAT32:En 1.996, junto con la salida al mercado del Windows 95 OSR2, se introduce el sistema dearchivos FAT32, para solucionar en buena parte las deficiencias que presentaba FAT16, peromanteniendo la compatibilidad en modo real con MS-DOS.Entre estas se encuentra la de superar el límite de 2Gb en las particiones, si bien se mantiene eltamaño máximo de archivo, que es de 4Gb.Para solucionar este problema, FAT32 utiliza un direccionamiento de cluster de 32bits, lo que enteoría podría permitir manejar particiones cercanas a los 2 Tib (Terabytes), pero en la prácticaMicrosoft limitó estas en un primer momento a unos 124Gb, fijando posteriormente el tamañomáximo de una partición en FAT32 en 32Gb. Esto se debe más que nada al una serie delimitaciones del Scandisk de Microsoft, ya que FAT32 puede manejar particiones mayorescreadas con programas de otros fabricantes. Un claro ejemplo de esto lo tenemos en los discosexternos multimedia, que están formateados en FAT32 a pesar de ser particiones de bastantetamaño (en muchos casos más de 300Gb).El tamaño del cluster utilizado sigue siendo de 32Kb, lo que sigue significando un importantedesperdicio de disco, ya que un archivo de 1Kb (que los hay, y muchos además) está ocupandoen realidad 32Kb de disco.El paso de FAT16 a FAT32 se tenía que realizar en un principio formateando el disco, situaciónque se mantuvo hasta la salida de Windows 98, que incorporaba una herramienta para pasarde FAT16 a FAT32 sin necesidad de formatear el disco.Estos dos formatos, a pesar de sus inconvenientes, tienen una gran ventaja, y es que sonaccesibles (cuando menos para lectura) por una gran cantidad de sistemas operativos, entre losque destacan Unix, Linux, Mac OS...Esta compatibilidad es aun mayor en FAT16 que en FAT32.Por poner un ejemplo, los disquetes y los pendrive se siguen formateando en FAT16.NTFS:El sistema de archivos NTFS, o New Technology File System fue introducido a mediados de1.993 en Windows NT 3.1, y utilizado por Microsoft solo en sus sistemas profesionales hasta lasalida de Windows XP, que fue el primer sistema operativo de uso doméstico que lo incorporó.Este sistema de archivos tiene una gran serie de ventajas, incluida la de soportar compresiónnativa de ficheros y cifrado (a partir de Windows 2000).También permite por fin gestionar archivos de más de 4Gb, fijándose el tamaño máximo deestos en unos 16Tb.En cuanto a las particiones, permite un tamaño de hasta 256Tb.Utiliza cluster de 4Kb (aunque se pueden definir de hasta 512bytes, es decir, 1 sector porcluster). Esto permite un aprovechamiento del disco mucho mayor que en FAT16 o en FAT32, yaque, siguiendo el ejemplo anterior de in fichero de 1Kb, si el tamaño del cluster es de 4Kbestaríamos desperdiciando solo 3Kb, y si el tamaño del cluster fuera de 512bytes, pues utilizaríados cluster, no existiendo en ese caso ningún desperdicio de espacio (hay que considerar que elFAT32 se desperdiciarían 31Kb por cada archivo de 1Kb que tengamos).Pero tiene un inconveniente, y es el de que en ese caso se necesita un espacio del discobastante grande para guardar la información del formato. Hay que pensar que con este sistema,a igualdad de espacio (32Kb), para una partición NTFS basada en cluster de 4Kb tendremos ochocluster en vez de uno solo. Esto en la practica quiere decir que para un archivo de 32Kb hay queguardar 8 direcciones en vez de una sola, pero un simple vistazo a nuestro disco duro nospermite darnos cuenta de que, a pesar de esta pérdida inicial de espacio, en la práctica tenemosuna muy superior capacidad de almacenamiento, ya que el espacio desperdiciado es muchísimomenos.Las particiones formateadas en NTFS no son accesibles desde MS-DOS, Windows 95,Windows 98 ni por otros sistemas operativos instalados en discos bajo sistemas FAT16 oFAT32.Linux tiene soporte parcial de escritura y total de lectura para particiones NTFS.
  • En realidad, lo que muchos llaman MS-DOS en Windows XP es tan solo un editor decomandos, con un emulador de MS-DOS para poder ejecutar algunos programas basados enDOS (no todos), eso si, de 16bits, ya que NTFS no tiene soporte para programas de 8bits.Se puede pasar muy fácilmente una partición FAT32 a NTFS sin pérdida de datos, mediantecomandos de consola (ver el documento Convertir una partición FAT32 a NTFS).Tenemos que tener presente que Mi Pc en versiones anteriores de Windows, incluido XP (oEquipo en Windows Vista) no va a reconocer un disco duro mientras este no tenga algunapartición.Hay que dejar bien claro un tema: NO es posible pasar de un formato de nivel superior a uno denivel inferior sin eliminar la partición y volver a crearla.Podemos pasar mediante software de FAT16 a FAT32 y de este a NTFS sin pérdida deinformación ni de nada (teniendo en cuenta siempre los riesgos que un cambio de formato departición implican), pero no a la inversa.TIPOS DE FORMATOS QUE SE LE PUEDEN DAR A UN DISCO DURO.En este tutorial vamos a tratar de los diferentes tipos de formatos que se le pueden dar a un discoduro.Para ello vamos a ver primero que es y para que sirve este formato.Un disco duro está formado (en lo que a guardar la información se refiere) por una serie de discosde metal magnetizado, que es donde se va a guardar la información.Pero estos discos hay que prepararlos primero, dividiéndolos en espacios de un tamaño utilizable,indicando las coordenadas físicas de esos espacios.El nombre que reciben esos espacios es sectores, y cada sector tiene un tamaño (capacidad) de512 bytes. Estos sectores se referencia luego para su utilización por el disco al que pertenece, lacabeza que lo controla y el sector físico.Pero la unidad mínima que utilizan los sistemas operativos no es el sector, sino el clúster, queestá formado por varios sectores (la cantidad de estos varía dependiendo del tipo de formato, dela capacidad del disco y del SO utilizado).Pues bien, el proceso necesario para realizar esta operación recibe el nombre de Formateo.
  • Este formateo es de dos tipos diferentes:Formateo físico:Este tipo de formateo, también llamado Formateo de bajo nivel es el que define el tamaño delos sectores, así como su ubicación en los discos. En los discos duros este tipo de formateo nosuele ser necesario hacerlo por parte del usuario, ya que los discos duros vienen ya con elformateo físico hecho de fabrica.Es un tipo de formateo que no se hace a través del sistema operativo o utilidades de estos SO,sino que hay que hacerlo a través de unos programas específicos para ello, generalmenteproporcionados como utilidades por los propios fabricantes del disco.Además, este formato no se suele perder, salvo por averías causadas por campos magnéticos,elevadas temperaturas o por un problema físico en el disco duro.Es un tipo de formateo muy lento, pudiendo llegar a tardarse en el varias horas (dependiendo,claro está, del tamaño del disco).Hay que aclarar que una vez realizado un formateo físico es totalmente imposible recuperarnada de lo que hubiera en el disco anteriormente.Formateo lógico:Este es el tipo de formateo que si que solemos hacer.Aquí hay que hacer una diferenciación:Cuando hemos formateado el disco, la información de este formateo se guarda en los sectores deinicio del disco. En estos mismos sectores, que se conocen en su conjunto como sectores dearranque, cuando grabamos algo en el disco, se guarda también la información de los clúster queocupan estos archivos.Pues bien, hay un tipo de formateo, llamado formateo rápido que en realidad lo único que hace eseliminar esta información. Esta operación, mal llamada formateo no es tal, puesto que no haceuna revisión del disco, tan solo se limita a eliminar la información del contenido de los clúster.Aclarado este punto, retomemos el tema que nos ocupa, que es el formateo.Como ya hemos dicho, estos sectores de 512 bytes se agrupan para su utilización efectiva enclúster, que es la unidad real más pequeña que nuestro sistema va a utilizar. Cada clústerpertenece solo a un determinado archivo, y este a su vez puede estar compuesto por uno o másclúster (tantos como sean necesarios para albergar la totalidad del archivo).Un formateo tiene en realidad varias funciones:Por un lado reescribir la tabla de particiones, que es donde se guarda la información sobre losclúster que forman esta.Por otro lado, examina los sectores que componen el clúster en busca de errores. Si encuentraalgún error, marca el clúster como no utilizable, evitando que se pueda escribir en el, con laposible pérdida de datos que esto supondría.Y por otro lado, determina el tamaño del clúster (cantidad de sectores que lo componen).Este es un dato muy importante, que depende del sistema operativo que utilicemos y del tipo departición empleada, ya que como hemos visto, un archivo se aloja en uno o varios clúster,dependiendo de su tamaño, pero cada clúster pertenece a un solo archivo, por lo que el espaciosobrante se desperdicia.Para que entiendan esto mejor, imaginemos un clúster de 4Kb (8 sectores). Pues bien, sigrabamos un archivo de, por ejemplo, 1Kb, este va a ocupar el clúster completo, desperdiciándoselos restantes 3Kb.Vamos a ver a continuación los diferentes tipos de formato utilizados en sistemas operativosbasados en DOS / NT.FAT:
  • Lo que conocemos por FAT es realmente FAT16. Es el sistema de archivos introducido porMicrosoft en 1.987 para dar soporte a los archivos de 16bits, no soportados por versionesanteriores de FAT.Este sistema de archivos tiene una serie muy importante de limitaciones, entre las que destacan ellímite máximo de la partición en 2Gb, el utilizar clúster de 32Kb o de 64Kb (con el enormedesperdicio de espacio que esto supone) y el no admitir nombres largos de archivos, estandoestos limitados al formato 8+3 (ocho dígitos de nombre + tres de extensión).FAT32:En 1.996, junto con la salida al mercado del Windows 95 OSR2, se introduce el sistema dearchivos FAT32, para solucionar en buena parte las deficiencias que presentaba FAT16.Entre estas se encuentra la de superar el límite de 2Gb en las particiones, si bien se mantiene eltamaño máximo de archivo, que es de 4Gb.Para solucionar este problema, FAT32 utiliza un direccionamiento de clúster de 32bits, lo que enteoría podría permitir manejar particiones cercanas a los 2 Tib (Terabytes), pero en la prácticaMicrosoft limitó estas en un primer momento a unos 124Gb, fijando posteriormente el tamañomáximo de una partición en FAT32 en 32Gb. Esto se debe más que nada a una serie delimitaciones del Scandisk de Microsoft, ya que FAT32 puede manejar particiones mayores creadascon programas de otros fabricantes.El tamaño del clúster utilizado sigue siendo de 32Kb.El paso de FAT16 a FAT32 se tenia que realizar en un principio formateando el disco, situación quese mantuvo hasta la salida de Windows 98, que incorporaba una herramienta para pasar de FAT16a FAT32 sin necesidad de formatear el disco.Estos dos formatos, a pesar de sus inconvenientes, tienen una gran ventaja, y es que sonaccesibles por una gran cantidad de SO, entre los que destacan Unix, Linux, Mac OS...Esta compatibilidad es mayor en FAT16 que en FAT32.NTFS:El sistema de archivos NTFS, o New Technology File System fué introducido a mediados de 1.993en Windows NT 3.1, y utilizado por Microsoft solo en sus sistemas profesionales hasta la salida deWindows XP, que fue el primer SO de uso doméstico que lo incorporó.Este sistema de archivos permite por fin gestionar archivos de más de 4Gb, fijándose el tamañomáximo de estos en unos 16Tb.También permite un tamaño mucho mayor de las particiones, pudiendo utilizar particiones dehasta 256Tb.Utiliza clúster de 4Kb (aunque se pueden definir de hasta 512bytes, es decir, 1 sector por clúster).Esto permite un aprovechamiento del disco mucho mayor que en FAT16 o en FAT32, pero tiene uninconveniente, y es el de que en ese caso se necesita un espacio del disco bastante grande paraguardar la información del formato. Hay que pensar que con este sistema, a igualdad de espacio(32Kb) tenemos ocho clúster, en vez de uno solo. Esto en la practica quiere decir que para unarchivo de 32Kb hay que guardar 8 direcciones en vez de una sola.Los discos formateados en NTFS no son accesibles desde MS-DOS, Windows 95, Windows 98 nipor otros SO instalados en discos bajo sistemas FAT16 o FAT32.Se puede pasar una partición FAT32 a NTFS sin pérdida de datos, mediante comandos de consola.Hay que dejar bien claro un tema: NO es posible pasar de un formato de nivel superior a uno denivel inferior sin eliminar la partición y volver a crearla.Podemos pasar mediante software de FAT16 a FAT32 y de este a NTFS, pero no a la inversa.Sistemas para formatear:El sistema para formatear un disco (o mas bien debemos decir en este caso una partición) difieredel tipo de partición de que se trate.
  • Particiones FAT16:En este caso, una vez creada la partición (mediante el comando de MS-DOS Fdisk), formateamoscon el comando FORMAT, añadiéndole la extensión /S para que se realice la carga del sistemaoperativo y poder utilizar esta partición si es que la vamos a utilizar como partición de arranque.Partición FAT32:El procedimiento es el mismo que en el caso de FAT16, salvo que al ejecutar Fdisk debemosutilizar la opción Compatibilidad con discos grandes.Desde Windows XP y Windows Vista es posible formatear una partición en FAT32 directamentedesde el sistema, siempre y cuando esta sea menor de 40Gb.NTFS:Dado que este tipo de particiones se utilizan en Windows XP y Windows Vista (también se utilizanen las versiones Server, pero en estos tutoriales nos referimos solo a las versiones de usodoméstico), lo mejor es crear tanto la partición como formatear directamente en el proceso deinstalación de Windows, utilizando las herramientas que a este efecto Microsoft incluye en dichoinstalador.También podemos formatear una partición desde el propio sistema, siempre y cuando no se tratede la partición activa (la que contiene el sistema operativo).Otros tipos de particiones:Hemos visto las particiones utilizadas por sistemas operativos basados en MS-DOS y en Windows,pero existen otros sistemas operativos que utilizan otro tipo de particiones.los más nombrados son:LINUX, que utiliza particiones del tipo ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS y XFS.Desde ellos se puede acceder a particiones FAT16, FAT32 y en algunos a NTFS.Mac OS, que utiliza particiones del tipo HFS y HFS+.Este tipo de formato puede acceder a particiones FAT16.¿CUANDO Y HASTA QUE PUNTO ES CONVENIENTE AMPLIAR UN PC?.Este es un tema en el que hay que considerar varios puntos.Básicamente debemos ampliar nuestro ordenador cuando nuestras necesidades nos lo indiquen.Pero dentro de esto hay que considerar unos puntos. El primero de ellos es hasta que puntoresulta interesante una ampliación, y esto es algo que va a depender más que nada de laantiguedad del equipo.En general, con equipos con más de dos años nos podemos encontrar con la imposibilidad deencontrar los elementos necesarios para la ampliación.Las ampliaciones más normales son:MEMORIA RAM:El software cada vez requiere más memoria RAM, por lo que es una de las ampliaciones que conmás frecuencia se suelen hacer.Lo primero que tenemos que ver para ampliar la memoria es el tipo de módulos que admitenuestra placa base. Vamos a ver con lo que nos podemos encontrar:SDRAM.- Este tipo de módulos se utilizaron hasta el año 2.002 aproximadamente, en el quefueron sustituidos por los módulos DDR. Son memorias difíciles de encontrar, pudiendo ademásser bastante más caras que las DDR. Presentan bastantes problemas de incompatibilidades, porlo que es muy importante que nos aseguremos de que los módulos que encontremos sean de las
  • mismas características que los que tenemos, sobre todo en velocidad (PC100 o PC133), dandobastantes problemas la mezcla de ambos tipos. En la mayoría de las ocasiones tendremosademás que desaprovechar los módulos que ya tenemos.Módulo SDRAM.DDR.- Aunque siguen en producción, están siendo rápidamente reemplazados por los DDR2. Ella actualidad es muy difícil encontrar módulos inferiores a DDR-400, por lo que nos tenemos queasegurar de que nuestra placa admita estos. En la mayoría de las ocasiones tendremos ademásque desaprovechar los módulos que ya tenemos.DDR2.- Son los módulos que se utilizan en la actualidad. No suele haber problemas con ellospara realizar una ampliación de memoria.Un dato a tener en cuenta es que si nuestra placa base soporta Dual channel, los módulos quepongamos deben ser exactamente iguales, siendo recomendable incluso misma marca.Algunos marcas venden incluso pack específicos para Dual channel.Pack KINGSTON para Dual channel.DISCO DURO:En este punto tenemos que tener muy en cuenta hasta que capacidad admite nuestra placa. Enordenadores anteriores al año 2.000 es normal que no admitan discos de más de 40Gb, por loque si tenemos que ampliar el disco duro nos interesa buscar uno pequeño. En la actualidad eltamaño mínimo disponible es 80Gb, pero tienen un jumper para configurarlos a 37Gb, con loque solucionamos este problema.El siguiente escalón lo encontramos en los 137Gb (placas que admitan discos LBA de 48 bit).Este es un dato que no suelen facilitar los fabricantes, por lo que nos vamos a tener que guiarmás que nada por la antiguedad del equipo. Para poder acceder a estos discos necesitamosademás tener instalado un sistema operativo que soporte este tipo de discos (en el caso deWindows XP necesitamos el SP2).Si se trata de discos SATA no tenemos problemas en este sentido.TARJETA GRAFICA:Lo principal en este caso son dos puntos. A saber:- Qué tipo de slot tiene nuestra placa base.En este sentido, las tarjetas gráficas disponibles en la actualidad son PCIe o AGP, pero en estecaso son del tipo 8x-4x a 1.5 voltios, por lo que podemos tener problemas en placas antiguasque solo soporten AGP 4x, pero de 3.3 voltios (esto si lo podemos ver en las característicastécnicas de la placa base.- Resto de prestaciones de nuestro equipo.
  • La tarjeta gráfica tiene que estar compensada con el resto del sistema para que le saquemos elrendimiento deseado. No nos va a servir de mucho gastarnos 250 euros en una gran tarjetagráfica para luego instalarla en un Celeron o en un Sempron con 512Mb de RAM.FUENTE DE ALIMENTACION:Este es un apartado muy a tener en cuenta. Para ordenadores modernos podemos fijar elmínimo en 450 watios, siendo además muy importante la calidad de este componente.Las fuentes actuales cumplen la norma ATX 2.2, con conector de 24 pines. Este conector esperfectamente adaptable a los de 20 pines por en simple procedimiento de quitarle el añadidodel conector con los 4 pines extras.RESTO DE COMPONENTES:En cuanto al procesador, muy rara vez nos va a ser interesante cambiarlo, mas que nada porquesalvo que se trate de ordenadores bastante recientes vamos a tener muchos problemas a la horade encontrar un procesador (estamos hablando de P4 - 478 o de AMD 939, micros anteriores nitan siquiera los hay nuevos).En cuanto a las unidades ópticas, salvo en equipos muy antiguos no vamos a tener problemas ensu actualización.Visto esto podemos llegar a la siguiente conclusión:En ordenadores con componentes en producción (sobre todo placa base) podemos ampliarlotranquilamente, teniendo en cuenta que si la memoria es DDR lo más seguro es que cuandocambiemos de ordenador la tengamos que desechar.En ordenadores de entre 5 años y 3 años, salvo memoria o disco duro no nos va a interesar unaampliación, ya que la potencia del equipo no nos va a permitir explotar las ventajas de unatarjeta gráfica de gama alta. Con la memoria hay que hacer la misma salvedad que en el casoanterior.En ordenadores de más de 5 años no solo no nos va a ser rentable una ampliación, sino queademás vamos a tener problemas para encontrar los elementos necesarios para hacerla,teniendo que recurrir en muchos casos al mercado de ocasión.¿QUE VENTAJAS PODEMOS TENER AL PARTICIONAR UN DISCO DURO?.Bien, depende de la capacidad del disco duro el que sea conveniente o no hacer varias
  • particiones.Con discos de más de 120Gb si que es conveniente hacer al menos un par de particiones, una enla que tendremos el sistema operativo y los programas instalados y otra en la que tendremos losdatos.La mayor ventaja que vamos a obtener con esto es que en el caso de tener que formatear yreinstalar nuestros datos van a estar en otra partición que no vamos a tocar y además vamos aobtener unas instalaciones bastante más limpias.También vamos a tener más fácil el tema de control y limpieza de virus y malware.En el caso de discos más pequeños yo no soy muy partidario de hacer varias particiones, ya queen este caso si que corremos el riesgo de llenar una de ellas y tener que empezar a utilizar laotra para algo diferente a lo que habíamos pensado.En todo caso, debemos asegurarnos de hacer las particiones del suficiente tamaño como para notener necesidad de estar cambiándolas.Tampoco es interesante un número excesivo de particiones (hay que recordar que solo podemostener un total de 4 particiones primarias).Otra cosa es que debemos hacer con estas particiones y que debemos guardar en ellas.En principio, por lo que he podido comprobar en muchas preguntas, siempre se intenta reducir almáximo la partición donde vamos a instalar el sistema operativo.Bien, la experiencia me indica que la partición destinada a instalar el SO y los programas(normalmente C:) debe tener un tamaño de al menos 40Gb.Hay que tener en cuenta que en esta partición van a instalarse una cantidad bastante grande dearchivos, por lo que tenemos que tener previsto suficiente espacio.Windows necesita, además del espacio que ocupa al instalarse, espacio más que suficiente paraarchivos temporales, archivos de intercambio y memoria virtual. Estos archivos pueden llegar atener varios GB.Distribución de mis discos. Se puede observar que solo con el Windows (en este caso es el Vista Ultimate) y lo más esencial ya nosvamos a 21.5 Gb.
  • También se guardan en esta partición todos los programas que instalemos, así como suscorrespondientes carpetas de configuración en el usuario que los instale y la carpeta deDocuments and Setting, con todas sus subcarpetas de usuarios.Estas carpetas deben estar en la misma partición donde tengamos el sistema operativo, ya quede lo contrario vamos a estar expuestos a errores, no obteniendo ninguna ventaja real a cambio.Tampoco es conveniente eliminar las que Windows crea por defecto, ya que el ahorro de espacioes mínimo y Windows las utiliza para guardar algunos datos comunes.En cuanto a la partición reservada para datos, en ella podemos guardar todos nuestros archivos.La mayoría de los programas guardan estos o bien en su propio directorio o bien en la carpetaMis documentos del usuario correspondiente en Documents and Setting, pero casi todos sepueden configurar para que los guarden en otra ubicación.A veces nos argumentan que entonces no es posible usar las carpetas de acceso a, por ejemplo,Mis Imágenes. Bien, esto tiene una fácil solución. Simplemente en Mis imágenes creamos unaserie de accesos directos a las carpetas en donde realmente tengamos guardadas estasimágenes y solucionado, con la ventaja añadida que solo vamos a tener a la vista las imágenesque realmente queramos que estén disponibles fácilmente.En cuanto a las particiones que vayamos a hacer, es muy importante que al instalar el discotengamos claro como vamos a distribuirlo, ya que una vez instalado tendríamos que recurrir aprogramas del tipo Partition Magic, que si bien es cierto que funcionan bastante bien, su usosiempre supone un riesgo de pérdida de datos.Podemos ver como crear varias particiones al instalar Windows en el tutorial Crear particionesen Windows XP.Este sistema es también válido para Windows Vista, si bien Windows Vista nos permite trabajarcon el tamaño de las particiones directamente (aunque con ciertas limitaciones), como podemosver en el tutorial Administrar particiones en Windows Vista.¿QUE MEJORA MAS EL RENDIMIENTO, AMPLIAR LA MEMORIA O PONERUN PROCESADOR MAS POTENTE?.Esta es una pregunta que nos hacemos muy a menudo. Vamos a ver las diferentes posibilidadesque se nos plantean para responderla.Windows necesita sobre todo bastante memoria RAM para funcionar, a la vez que bastanteespacio en el disco duro.Esto se debe a que, contrariamente a lo que se podría pensar, tanto el archivo de paginación
  • como el de memoria virtual son directamente proporcionales a la memoria que tengamos, esdecir, a más memoria mayor espacio reservado para memoria virtual (este suele seraproximadamente 1.5 veces la memoria RAM que tengamos instalada).Muchas veces culpamos de la necesidad de memoria a Windows. Pues bien, esto es cierto, perosolo en parte. Los programas que utilizamos (sobre todo los juegos y los de retoque fotográfico)también necesitan en la actualidad grandes cantidades de memoria, pero con esto hay que tenermucho cuidado, que un programa indique que necesita 512Mb de RAM para funcionar nosignifica en la mayoría de las ocasiones que con 512Mb de RAM vaya a funcionar bien, suelesignificar que necesita 512Mb LIBRES para funcionar.Por lo anteriormente expuesto, en la mayoría de las ocasiones vamos a conseguir un mayorrendimiento aumentando la memoria que cambiando el procesador.Dicho de otro modo, vamos a notar más rápido un ordenador con un procesador a 3Gh con 1Gbde RAM que otro a 3.4Gh con solo 512Mb de RAM.Pero siempre hay que buscar un equilibrio en el ordenador, ya que tampoco nos va a servir demucho tener un procesados a 800Mhz con 2Gb de RAM, aunque evidentemente vamos a notaruna gran mejoría en su funcionamiento.Tampoco sirve de mucho un aumento desmesurado en la RAM, ya que todos los sistemasoperativos de 32 bits tienen por un lado un tope de 4Gb y por otro una cierta dificultad real paradireccionar más de 3.5Gb.Una cantidad muy buena de RAM para la gran mayoria de los programas que utilizamosnormalmente la podemos estimar en 2Gb.Por otro lado, en cuanto al cambio de procesador depende muy mucho del procesador quetengamos, si bien hoy en día un cambio de procesador suele implicar en la mayoría de lasocasiones la necesidad de cambiar también la placa base y, en la mayoría de los casos, lasmemorias, ya que posiblemente las que tengamos no sean compatibles con la nueva placa base.Cambiar un procesador para ganar un 10% nos va a ser rentable en muy pocas ocasiones, yaque esta mejora no nos va a compensar el gasto que representa. OJO, con esto no quiero decirque ese 10% no sea importante, solo que no va a resultar rentable el cambio.Dicho esto, hay un tema en el que se piensa poco a la hora del rendimiento global del equipo, yes el tema de los discos duros.El acceso al disco duro, sobre todo cuando se trata de discos duros antiguos, es un verdaderocuello de botella para el funcionamiento de nuestro PC.Un disco duro antiguo (por ejemplo, uno de 10Gb) no solo se diferencia de uno moderno en lacapacidad. También tiene una velocidad de rotación menor y, sobre todo, una velocidad muyinferior de acceso y transferencia.Como ya he dicho en muchos otros tutoriales, lo más importante en un ordenador es que estécompensado, ya que es en este punto donde el PC va a darnos su máximo rendimiento, sindesperdiciar prestaciones de un elemento concreto.COMO PODEMOS CONTROLAR LA TEMPERATURA DE NUESTOSORDENADOR.El control de la temperatura (o más bien de las diferentes temperaturas) de nuestro ordenadores una de las tareas que deberíamos hacer, si no constantemente si con una cierta frecuencia.pero ¿por qué es importante controlar estas temperaturas?. Pues sobre todo porque un excesode temperatura es una de las causas principales en las averías de practicamente todos loscomponentes del ordenador.Debemos controlar sobre todo la temperatura del procesador y de la placa base, pero tampocoestá de mas controlar la temperatura de la tarjeta gráfica y del disco duro.Este control se puede hacer de dos formas diferentes:Mediante hardware.
  • Para el control de las temperaturas mediante hardware hay en el mercado una serie dedispositivos que normalmente se instalan aprovechando una o dos bahías de 5.25 (las de lasgrabadoras) que tengamos disponibles.Estos dispositivos constan de una serie de sensores para colocarlos en las zonas dondedeseemos controlar la temperatura y de un panel donde se muestran estos datos. Suelencontrolar no solo la temperatura (normalmente hasta cuatro sensores), sino también lavelocidad de giro de los ventiladores, contando además en muchos casos con avisadores deexceso de temperatura o mal funcionamiento de los ventiladores.Entre las más conocidas podemos citar:Thermaltake Hardcano 12SENZXT Sentry 1Coolermaster Aerogate IIMediante softwarePor software hay diferentes formas de controlar la temperatura, entre otros muchos datos.Para empezar, la mayoría de las placas base (aunque no todas) tienen en el setup una opcióndenominada Hardware Monitor que nos indica entre otros datos la temperatura de la CPU y dela placa base. Esta opción suele estar, dependiendo de la BIOS que tengamos, en la secciónPower, Integrated Periferical o en Advanced, aunque también puede estar como una secciónindependiente. Esta opción es útil, pero nos obliga a reiniciar el ordenador y entrar en el setup,con lo que la temperatura que nos muestra es en todo caso la correspondiente al ordenador enreposo.
  • Las placas ASUS incorporan una utilidad llamada ASUS Probe que nos muestra estainformación, pudiendo incluso dejar dicho programa residente, configurando las opciones quequeremos que nos muestre en pantalla.Información mostrada por el programa ASUS Probe II.También podemos recurrir para esta función a programas de diagnóstico de hardware, como elEverest y otros similares, que en su versión free facilitan esta información de temperatura (almenos del procesador y del sistema).Pantalla de información del sensor de Everest, en esta caso del Ultimate Edition.En las versiones de pago la información suele ser más completa, llegando incluso (como en elcaso del Everest Ultimate Edition) a dejar residente en la barra de tareas unos iconos con lainformación más precisa, como es la de temperaturas, voltajes y velocidad de los ventiladores.
  • Información que muestra el Everest Ultimate Edition en la barra de tareas.También es muy bueno el programa SpeedFan 4.30, que nos facilita entre otras muchas estainformación.Ventana del SpeedFan 4.30 donde se muestra la temperatura de nuestro sistema.En cuanto a las temperaturas idoneas no es posible dar una media, ya que lo que en unosprocesadores puede ser una temperatura normal (en torno a los 50º - 65º) para otros es unatemperatura que empieza a ser preocupante.En este punto lo mejor es conseguir estos datos del fabricante del equipo o del procesador.Serial ATA es el nuevo estándar de conexión de discos duros. Hasta hace relativamentepoco tiempo, en el mercado del consumo se hacía uso del interfaz ATA normal oPararell ATA, del que existen variedades de hasta 133Mbytes/seg teóricos. Dichointerfaz consistía en unas fajas planas a las cuales se podían conectar hasta dos discosduros (o unidades ópticas).Serial ATA, la nueva tecnología, es totalmente compatible con la anterior, de maneraque no habrá problemas de compatibilidad con los sistemas operativos. De hecho sepueden encontrar conversores con el formato antiguo, es cierto que a nivel físico estámás cercano de lo que sería un puerto Firewire o un USB, aunque únicamentedisponible para la conexión de unidades internas.Ventajas que nos reporta este nuevo sistema? En cuanto velocidad hay ventajas, sí, yaque la nueva interfaz comienza trabajando a 150Mbytes/seg (133 como máximo enATA), sin embargo la máxima mejora respecto al sistema anterior (en mi opinión) es eltipo de cableado que se utiliza, mucho más fino y aerodinámico que el anterior , lo que
  • permite que estos cables, al ser muchísimo más finos, faciliten el flujo de aire dentro dela caja, reduciendo el calentamiento de nuestro equipo. Otra de las mejoras de este tipode cableado es que permite hasta 1 metro de longitud (medio metro en ATA).Respecto al cable de alimentación también es diferente al de los discos ATA originales,y las tensiones de trabajo son menores, además no es necesaria la configuración“Master/Slave” tradicional. En los dibujos de abajo se puede ver la diferencia en lasconexiones, disco tradicional ATA a la izquierda y un Serial ATA a la derecha. SATA ATAAunque las placas ya permiten la conexión de estos dispositivos, a la hora de instalar elsistema operativo hay que tener en cuenta un pequeño detalle, es posible que en plenainstalación encuentre un mensaje del tipo “no se encuentra ninguna unidad de discoinstalada” y por tanto no se puede instalar el sistema operativo, ¿cómo solucionar elproblema? debemos preparar un disquete con el controlador SATA que corresponda anuestra placa base, y justo cuando comienza a instalar el WinXP, aparece un mensajeabajo en color negro sobre fondo gris que dice algo como "Pulse F6 si desea instalarcontroladores de otro fabricante" (pulsar la tecla F6 tres o cuatro veces para asegurarque detecta la pulsación), la instalación sigue y en un momento de la copia de archivos,solicita que se introduzca el disquete con los controladores, se selecciona el quecorresponda y a partir de ese momento se procede a instalar el resto del sistemaoperativo de manera correcta.Los controladores SATA deben de estar en el CD de software de la placa, si noestuvieran en el CD o no disponemos de CD, habrá que acceder a la web del fabricantede la placa con el modelo que corresponda a la nuestra y descárgalos.¿DEBEMOS SEGUIR ALGUN ORDEN CONCRETO PARA INSTALAR LOSPROGRAMAS DESPUES DE FORMATEAR?Bueno, en realidad esto es algo que no tiene demasiada importancia, aunque si que esconveniente que sigamos un cierto orden.
  • En primer lugar, una vez terminado de instalar totalmente el sistema operativo, debemosinstalar los drivers y programas que vengan en el CD de la placa base. Algunas placas basetraen unos programas de control, como es el caso de Asus con el Asus Probe. Es cuestión de quelos mires y veas si te interesa instalarlo (en el caso anterior, que es el que conozco, es bastanterecomendable).Es muy importante que reiniciemos tantas veces como nos lo pida la instalación.En segundo lugar debemos instalar los drivers que necesitemos para la conexión a Internet (sise trata de un Router no necesitaremos ningún driver). Una vez instalados nos conectamos aInternet SIN NAVEGAR y descargamos e instalamos las actualizaciones del SO. En el caso deWindows debería empezar a bajarlos automáticamente.En tercer lugar debemos instalar el resto de los drivers que tengamos (tarjeta gráfica,impresora, módem, etc.).En cuarto lugar instalaremos los programas de seguridad (antivirus y antimalware). Llegados aeste punto comprobaremos el correcto funcionamiento del ordenador, reiniciando y apagando yencendiendo en unas cuantas ocasiones.En quinto lugar instalaremos los programas que hagan uso del hardware de nuestro equipo(programas de sonido, reproductores, programas de grabado de CD/DVD), apagando yencendiendo después de instalar cada uno de ellos, y comprobando su funcionamiento.Una vez comprobado que nuestro ordenador funciona correctamente, seguiremos instalando losprogramas que necesitemos.Ya en esto no existe ningún orden a seguir, salvo que tengamos alguno que precise de una dobleinstalación (programa más actualizaciones) o programas que dependan de otros para su correctofuncionamiento, en cuyo caso siempre instalaremos primero el que tenga que dar servicios.Lo que si que es muy importante es asegurarse de que los programas que estamos instalandosean compatibles con nuestro sistema operativo.Aunque no nos lo pida, es conveniente reiniciar el equipo (apagar y encender mejor) después deinstalar cada programa. Esto hace que si alguno causa algún problema lo localicemosrápidamente, ahorrándonos de esta forma bastante tiempo y esfuerzo, ya que sabremosexactamente cual es el que está causando el problema. Esto es especialmente importante enaquellos programas señalados en quinto lugar.Una vez terminados de instalar todos nuestros programas, debemos configurarlos correctamente(o a nuestro gusto, que a veces puede no ser lo mismo), comprobar que todos funcionancorrectamente y pasar el antivirus, ya que algunos pueden instalar algún tipo de archivos nodeseado (como es el caso de las cookies o spyware que instalan tanto Messenger como otrosprogramas de mensajería instantánea o alguna barra de búsqueda para Internet.Solo una precaución de seguridad: no instalar ningún programa que haya que bajarse deInternet (como el el caso del Messenger o del Adobe Reader) hasta que no tengamosinstalado y en funcionamiento nuestro antivirus. En el caso de que alguno nos pida quedeshabilitemos el antivirus o el firewall para instalarlo, lo que haremos es bajar el programa ycopiarlo en el disco (en vez de instalarlo directamente desde Internet) y escanearlo en busca devirus o malware antes de instalarlo.Bien, con esto ya tenemos nuestro ordenador listo para funcionar. Tened muy en cuenta que eltiempo que perdáis en la instalación lo vais a ahorrar luego en el uso diario del ordenador.Espero que lo disfrutéis y que paséis buenos ratos frente al ordenador.PARTES DE UNA PC
  • Modulo2. MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO DECOMPUTADORAS
  • A continuación, abrimos los lectores de DVD y los limpiamos con la brocha, soplando ademásaire hacia el interior para que se limpie de polvo la lente y los engranajes. También soplamosaire en la disquetera y en todo lo demás que tengamos en el frontal de la caja (lectores detarjetas, puertos USB, tomas de audio). Igualmente limpiamos la junta de la tapa de loslectores de DVD (muchas veces este es el motivo de que no abran bien).Por ultimo, cerramos la caja y la limpiamos por fuera. Para esto, podemos usar un trapo conalcohol o con cualquier limpiador, pero siempre el trapo húmedo, nunca echando el limpiadorsobre las superficies de la caja, ya que podría entrar algo de líquido dentro del ordenador.Recordar que debido a los ventiladores y a la electricidad, los ordenadores atraen muchísimoel polvo, por lo que deberíamos realizar esta operación por lo menos una vez al año,preferentemente antes del verano.Una vez limpiado el ordenador, vamos a limpiar un poco el software. Muchas vecestenemos el ordenador excesivamente cargado con programas que en realidad no usamos yque solo hemos cargado para ver como son. Si no los utilizamos, es conveniente borrarlos,sobre todo si son demos que ya han cumplido y ni siquiera funcionan. Para borrar (eliminar)programas hay un orden que debemos seguir si no queremos tener problemas. Primero, enInicio, Todos los programas, iremos al programa que queremos eliminar y veremos si tienealgún desinstalador (desinstalar o Uninstal). Si no tiene ningún desinstalador, nos vamos aInicio, Panel de control, Agregar o quitar programas y lo quitamos desde ahí. Recordar quemuchos programas nos piden que reiniciemos al desinstalarlos. Debemos reiniciar cuando noslo pida, ya que de lo contrario no se desinstalarán bien. NUNCA debemos borrar directamentela carpeta del programa, ya que esto nos puede dar bastantes problemas después. Lo que sípodemos hacer es, una vez desinstalado el programa, eliminar la carpeta si es que no se haeliminado sola. A continuación, en el explorador de Windows, nos vamos a Herramientas,opciones de carpeta, ver y marcamos Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos.
  • COMO SE DESFRAGMENTA UN DISCO DURO.1.- Introducción:Quizás el momento de mayor eficacia y rendimiento de un ordenador sea el de la primera vez quearranca después de instalar el sistema operativo, pero al mismo tiempo es cuando más inútil nosresulta ya que hay muy pocas cosas que podamos hacer con él.Normalmente nos decantamos por la instalación de un paquete ofimático que nos permita redactardocumentos, crear hojas de cálculo y otras cuanto miles de cosas más que probablemente nuncausemos. También instalamos el reproductor multimedia, vamos a pasar muchas horas con nuestroequipo, que se nos harán más llevaderas escuchando nuestra música favorita. Claro que tambiénhabrá que poder ver películas, no todo va a ser trabajo, hay que divertirse.Si además nos pica el gusanillo, podemos instalar algún juego que nos permita convertirnos en losases del teclado, programas de utilidad y pequeñas curiosidades que nos envían los amigos porcorreo, etc., etc.El problema es que poco a poco vamos agotando el espacio del disco, y cuando esto ocurrepasamos a la práctica contraria, nos cansamos de los programas y los desinstalamos, borramosficheros, hacemos limpieza de archivos temporales, algún que otro mal apagado del ordenador,etc. De alguna manera vamos deteriorando la estructura de ficheros en el disco duro, vamosfragmentando los archivos al guardarlos.¿Por qué se produce este deterioro? Muy fácil, mientras el disco duro tiene suficiente espacio, lainformación de los diferentes archivos, sean del tipo que sean (programas, música, imágenes,etc.), se almacena en sectores contiguos. A medida que se borran los ficheros y/o programasestos sectores se liberan para que puedan ser usados para guardar otros archivos, pero ya elordenador realiza las grabaciones de los ficheros en diferentes sectores que estén libres y que notienen que estar contiguos. El problema es que cuando los ficheros están almacenados en el discoen sectores contiguos la lectura se realiza de manera más rápida, de la misma forma cuando en eldisco hay espacio suficiente para almacenar los archivos en sectores continuos, las escrituras sonmás rápidas y se pierde menos tiempo.En definitiva, después de esta extensa introducción, el resumen es que cuanto mejor estéorganizado nuestro disco duro, mejor y más rápido va a trabajar el ordenador Por tanto, cuandoeste sistema empieza a deteriorarse (fragmentarse) debemos empezar a plantearnosdesfragmentar el disco duro.Afortunadamente esta operación es una de las utilidades que ofrece el sistema operativo y vamosa explicar como realizarla de manera sencilla.2.- Consejos previos:Antes de empezar, hay que tener en cuenta algunos consejos ya que muy a menudo sueleocurrir que el Desfragmentador de disco se detiene a mitad del proceso vuelve a empezar. Estosuele ocurrir por estar usando otros programas al mismo tiempo que el desfragmentador y cadavez que el disco duro recibe la orden de grabar datos nuevos el desfragmentador tiene quecomenzar de nuevo. Es imprescindible que, en el momento en el que el desfragmentadorcomience el proceso, no tengamos abierto ningún otro programa.A veces nos encontramos ese mismo problema si tenemos activo un protector de pantalla, alponerse en funcionamiento el protector de pantalla realiza accesos al disco y el desfragmentadorcomienza de nuevo, es recomendable desactivar el protector de pantalla mientras se estárealizando el proceso de desfragmentación.Para desactivar el protector de pantalla hay que ir al Escritorio, y hacer click con el botón derechodel ratón sobre un espacio libre (no sobre algún icono) y elegir Propiedades en el menú queaparece.Ahora, en la ventana que se abre, hay que seleccionar la pestaña Protector de pantalla, y esdicha opción, se accede al desplegable Ninguno. También hay que tener en cuenta que, aparte dedesactivar el protector, hay que seleccionar pulsar en el botón Energía que nos desplegará otrocuadro de dialogo.
  • En el que debemos seleccionar Nunca en las listas Pasar a inactividad y Desactivar los discosduros. Pulsamos aceptar y ya está.3.- Cómo ejecutar el desfragmentador:Como en muchas otras operaciones, se puede entrar en el desfragmentador de disco duro devarias formas.Primera forma de acceder:- Pulsamos en el botón de inicio de la barra de tareas.- Seleccionamos Programas.- Seleccionamos Accesorios.- Seleccionamos Herramientas del Sistema.
  • - Seleccionamos Desfragmentador de disco.De manera grafica lo podemos ver en la siguiente imagen:Segunda forma de acceder:Después de hacer doble click sobre el icono MiPC se abre un ventana con la información denuestro PC, incluyendo las unidades de almacenamiento.Pinchamos con el botón derecho del ratón sobre el disco duro que queramos desfragmentar y en elmenú que se despliega elegimos Propiedades.
  • Se abrirá otra ventana con diferentes pestañas en la que tenemos que seleccionar Herramientas.Por último se pulsa el botón Desfragmentar ahora.Tercera forma de acceder:Esta tercera es una variante de la anterior, la diferencia estriba en que se puede acceder desdeuna ventana del explorador de archivos de Windows, pulsando con el botón derecho sobre launidad. A partir de ahí el proceso es similar al anterior.
  • 4.- Usando el desfragmentador:Una vez que hemos arrancado el programa por cualquiera de los tres sistema anteriormentedescritos, nos encontramos con una nueva ventana como la que aparece a continuación:En el caso del ejemplo vemos que nos aparece información de las dos unidades de disco durodisponibles en el sistema, C: y D: , la típica barra de menú, y en la parte inferior unos botones deacción y los códigos de color de la información que se va a presentar. No nos vamos a extenderexplicando todas y cada una de las funciones de la barra de menú, sino que nos vamos a irdirectamente al grano.Lo primero que debemos realizar es un análisis de los disco duros que tenemos en el sistema, estonos permitirá conocer el grado de fragmentación de los archivos que está grabados en el disco
  • duro.Para comenzar el análisis pinchamos en la unidad que vamos a analizar (en este caso estáseleccionada la unidad C ) y pulsamos con el ratón el botón Analizar. Veremos como en la barrainformativa de Uso de disco aproximado antes de la fragmentación aparece el mensaje (C:)Analizando….Al cabo de unos segundos aparecerá el mensaje que vemos en la imagen:Pulsando en el botón Presentar Informes aparece una ventana con la información obtenidadurante el análisis, tanto de la unidad como de los archivos, y podemos ver en la imagen suformato:Si hemos cerrado la ventana anterior, o en su momento pulsamos en el botón Cerrar en elmensaje que presentó el desfragmentador después del análisis, disponemos de toda lainformación del disco de manera gráfica y en la parte inferior todos los botones de las posiblesacciones a realizar tal y como se muestra en la imagen:
  • Si pulsamos en el botón Desfragmentar comienza el proceso y aparece en la barra de Uso dedisco aproximado después de la desfragmentación el estado del disco durante el proceso dedesfragmentación, que va variando a medida que avanza el proceso:La operación de desfragmentación es una operación que lleva bastante tiempo realizarla,dependiendo del tamaño libre del disco, del índice de fragmentación de los archivos y de lascaracterísticas del propio equipo. Debemos tener en cuenta que no podremos usar el ordenadordurante el proceso de fragmentación, por lo que habrá que pensar el momento más adecuadopara una desfragmentación, la hora de la comida, la hora del desayuno, mientras realizamoscualquier otra actividad que no necesitemos el ordenador o, si fuera necesario, por la nochemientras dormimos.Una vez finalizada la desfragmentación se nos presenta el siguiente mensaje:
  • Podremos ver un informe similar al que se nos presentó durante el análisis de la desfragmentacióndel disco, pero ya con la desfragmentación realizada,al cerrar la ventana, o después de visualizar el informe podemos ver la diferencia del estado deldisco duro antes y después de desfragmentarlo:5.- Conclusiones:
  • Una vez que hemos finalizado el proceso, nuestro disco duro está de nuevo en perfectascondiciones de trabajo y podemos disfrutar de él.Debemos tener en cuenta que es conveniente realizar de manera periódica, al menos el análisispara verificar el grado de desfragmentación de nuestro disco duro, sobre todo cuando lo tengamossometido a continuas operaciones de borrado y grabación de archivos, con mayor motivo si estosarchivos son grandes, como ocurre en los procesos de edición de video o imágenes en formatos dealta resolución tipo RAW, o cualquier programa que use ficheros de gran tamaño y con muchasoperaciones de lectura / escritura. Muchas veces hemos recibido maquinas viejas las cuales están muy sucias, son muy ruidosas ofuncionan mal. Todos estos síntomas pueden ser provocados por una gran acumulación de suciedad enel interior del chasis del PC. Obviamente las placas bases no se pueden limpiar con un balde de agua, al igual que unautomóvil, pero podrán realizarla con objetos que pueden encontrar en cualquier casa. Solo debenseguir estos sencillos pasos:Primer paso: Desarmar el equipoAntes que nada procederemos a retirar las tapas laterales del chasis, y desenchufaremos todos loscables. Luego de eso sacaremos todos los componentes del PC a una superficie plana y estable, comouna mesa.ATENCION: Las descargas electroestáticas son una de las cusas frecuentes de daño en los módulos dememoria RAM. Estas son el resultado del manejo del modulo sin haber descargado primero, disipando deesta forma la electricidad estática del cuerpo o la ropa. Si tiene una pulsera antiestática, úsela. Si no,antes de tocar los componentes electrónicos, asegúrese de tocar primero un objeto metálico condescarga a tierra sin pintar. Lo más conveniente es tocar el chasis metálico dentro de la computadora.Luego limpiar el interior del chasis con una aspiradora y algún trapo con líquido limpiador, ya que si nolo hacemos, los componentes se volverán a ensuciar.Hay algunos componentes de las maquinas viejas que recomiendo cambiar gracias al gran deterioro deellos. Entre los más importantes se encuentran: • Cables planos (perdida de transmisión). • Jumpers (posibilidad de cortocircuito o sulfatación). • ventilador del microprocesador (desgaste de las aspas). • La pila de la placa base (para tener la hora correcta, entre otros).Segundo paso: Limpieza de placas
  • Ahora seguiremos con la placa madre. Sacaremos todos los jumpers y sacaremos el polvo soplandofuertemente y sacando la suciedad pegado con un trapo; en caso de que el lugar sea incomodo (comopor ejemplo entre los slots) limpiaremos con un cepillo de dientes viejo apenas húmedo con alcohol,preferentemente isopropílico (también limpiaremos los contactos de los slots).Hacer lo mismo con las placas de expansión y las memorias. Limpiar los pines con un trapo con alcohol(preferentemente isopropílico) y frotando con una goma de borrar blanca.ATENCION: El uso de alcohol en la limpieza de componentes debe ser precavido y no exagerado.Cualquier contacto de líquido con un transistor, capacitor o chip puede dejar inutilizable la placa.Tercer paso: Mantenimiento del MicroprocesadorEl microprocesador (micro) es uno de los componentes esenciales de los PC. Para una calidad de vida denuestro micro es necesario un mantenimiento de este cada aproximadamente tres años.Primero es recomendable cambiar el ventilador (solo principalmente cuando las aspas están gastadas opérdida de velocidad). Para saber si el ventilador tiene perdida de velocidad solo hay que prender lamaquina y observar por un tiempo si le cuesta girar o va demasiado lento (generalmente hay menossonido al estar prendido)Antes de volver a instalar el micro, poner grasa siliconada en el centro del micro y luego meter elventilador (cooler). Lo que hará es mejorar la disipación del micro, evitando la temperatura delventilador (la mayoría de los componentes electrónicos emiten calor gracias al paso de corriente).Cuarto paso: Mantenimiento de lectores ópticosLos lectores de CD’s, DVD’s o grabadores poseen en su interior un ojo denominado óptico el cual es unode los elementos más importantes de estos dispositivos. Muchas veces, nuestro lector hace ruidosextraños, le cuesta leer cd’s o simplemente no los lee. El motivo mas frecuente de este problema es lasuciedad que cubre este ojo. La limpieza de esta parece complicada pero en realidad no lo es. Solo seprocede a sacarle los tornillos del lector (generalmente en el inferior de los costados) y sacar las tapasprotectoras y la parte de delante de la bandeja. Luego limpiar esas tapas con una aspiradora o trapo(para que al cerrarlo no se vuelva a ensuciar). Adentro nos encontraremos con la bandeja y unaplaqueta en la parte de abajo. Lo que haremos es soplar o sacudir el aparato para que al cerrarlo no sevuelva a ensuciar el ojo óptico. Después limpiar el ojo (muy cuidadosamente) con un trapo no muyáspero (puede ser un pañuelo) humedecido con alcohol isopropílico. Para no tener problemas no toquenningún otro componente (como engranajes, cables, etc.). Luego armaremos el lector con las tapasprotectoras.ATENCION: Limpiar incorrectamente el ojo óptico puede dejar el lector inutilizable. Si sigue los pasosindicados tal como se dice y cuidadosamente no deberá tener ningún problema.
  • En este momento ya podemos reensamblar el equipo. La limpieza interior ya esta completada.Quinto paso: Limpieza de periféricosComo todos saben, los periféricos, son la interfaz que comunican al usuario con el ordenador. El buenestado de los periféricos mejora la comodidad del usuario, lo que es muy necesario al pasar horas frenteal PC.Uno de los periféricos que mas necesita ser limpiado, es el Mouse a bolilla. Muchas veces ha pasado queel Mouse a bolilla no responde bien a nuestros movimientos. El caso más común es que las ruedas queson giradas por la bolilla se encuentren sucias, por lo cual no giren bien. Para limpiar las ruedas, antesque nada, hay que apagar el ordenador y desenchufar el cable, esto hará que trabajemos más cómodosy evitar que el cable se esfuerce al quedar estirado. En la parte inferior del Mouse hay una pequeña tapa(generalmente redonda) la cual tiene dibujada un par de flechas, lo que haremos es girar la tapa haciaese lado. Luego, cuando la tapa no se pueda girar más, la sacaremos junto a la bolilla. Ahora podremosver tres ruedas de distintos tamaños, las cuales deberemos limpiar: tienen una pequeña suciedad decolor negro que es la que atasca a las ruedas por lo cual no giran bien, por eso se debe sacar esasuciedad con un alfiler, hasta que se valla por completo y la rueda gire bien.Otro de los periferias más importantes es el teclado. La limpieza de esto es muy simple y sencilla: solohay que pasarle una espiradora entre los botones para sacar la tierra y el polvo y limpiar los botones,que a veces se encuentran engrasados, con un trapo humedecido con un liquido limpiador, como porejemplo alcohol.Para limpiar el monitor lo que haremos es limpiar la pantalla con un trapo humedecido con un líquido ocrema limpiador, de arriba hacia abajo, con los cables desconectados.Muchas veces, en el caso de las impresoras chorro a tinta, los caracteres o dibujos no salen en el papelcomo tendrían que salir, aun teniendo tinta. Lo que debemos hacer es levantar la tapa de la impresora(por donde se mete el cartucho) y limpiar de polvo ese lugar con un soplido y con un trapo humedecidocon algún líquido o crema limpiador. Otra cosa que podemos hacer es sacar el cartucho y limpiar con untrapo humedecido con alcohol, ya que a veces la tinta se seca en ese sitio, impidiendo el correcto pasode color.RecomendacionesATENCION: Cuando se dice de humedecer un trapo con alguna sustancia limpiadora, cabe aclarar quees solo apenas húmedo, no mojado. Todos los procedimientos deben realizarse con los cablesdesenchufados.
  • • Esta limpieza es necesaria en maquinas o dispositivos viejos (con 2 o 3 años de antigüedad), pero no en maquinas o dispositivos nuevos. • Hay veces que no todos los pasos son necesarios para un equipo, solo limpie los componentes que estén sucias, sean ruidosos o no se encuentren en buen estado. • Muchos de estos procedimientos pueden resultar muy efectivos para la reparación de objetos, como la limpieza de placas de expansión. • No esfuerce los componentes de la maquina, trátelos con cuidado y lleve a cabo todas las precauciones. • Si tiene conexión a Internet, desenchufe el cable telefónico al final de cada día, especialmente en los días con tormenta. Los rayos eléctricos pueden traer descargas eléctricas muy potentes que no producen mucho efecto en los teléfonos, pero si en los ordenadores (especialmente los módems y placas madres) pudiendo dejar algún componente inutilizable. • No apague su PC si la volverá a usar dentro de poco tiempo. Si utiliza mucho la computadora, encienda el equipo y apáguelo al final del día o cuneado sepa que no la va a volver a utilizar. Cuando una maquina se enciende, pasa electricidad por los componentes lo que hace que estos se expandan, y al apagarla, se contraen. La constante expansión y contracción desgasta los componentes y reduce la calidad de vida. • Configure la utilidad se suspensión del monitor. Esta utilidad esta disponible en todos los sistemas operativos modernos. El tiempo de suspensión debe ser de entre 30 y 60 minutos de inactividad. • Si su maquina esta prendida por mas de 6 horas, programe un reinicio. Hay muchos programas que permiten programar el reinicio del equipo. El WinOFF es uno de ellos y es muy efectivo, lo puede descargar de Internet gratuitamente desde aquí.BIOS: CONCEPTOS Y CONFIGURACION.El BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada Salida) es un programa que seencuentra grabado en un chip de la placa base, concretamente en una memoria de tipo ROM(Read-Only Memory). Este programa es el que se encarga de comprobar el hardware instalado enel sistema, ejecutar un test inicial de arranque, inicializar circuitos, manipular periféricos ydispositivos a bajo nivel y cargar el sistema de arranque que permite iniciar el sistema operativo.En resumen, es lo que permite que el ordenador arranque correctamente en primera instancia.Inicialmente era muy complicado modificar la información del BIOS en el ROM, pero hoy en día lamayoría de los BIOS están almacenados en una memoria flash capaz de ser reescrita, esto es loque permite que se pueda actualizar. El BIOS se apoya en otra memoria, llamada CMOS porquese construye con esa tecnología, en ella carga y almacena los valores que necesita y que sonsusceptibles de ser modificados (cantidad de memoria instalada, numero de discos duros, fecha yhora, etc). A pesar de que apaguemos el ordenador, los valores de la memoria de BIOS semantienen intactos, ¿cómo es posible?, pues gracias a una pila que la alimenta. Puesto que el
  • consumo es muy bajo y se recarga al encender el ordenador, la pila puede durar varios años.Cuando hay problemas con la pila, los valores de dicha memoria tienden a perderse, y es cuandopueden surgir problemas en el arranque del tipo: pérdida de fecha y hora, necesidad dereconfigurar dispositivos en cada arranque, y otros. En caso de problemas sustituir la pila estrivial, basta con comprar una de iguales características, retirar la vieja y colocar la nueva en sulugar.En condiciones normales no es necesario acceder al BIOS ya que al instalar un dispositivo,siempre que hayamos tenido la precaución de asegurarnos que es compatible o aceptable pornuestra placa base, éste es reconocido inmediatamente y configurado por BIOS para el arranque.No obstante, hay ocasiones en las que se hace necesario acceder a su configuración, en estemanual veremos cómo hacerlo y algunos ejemplos.Acceso y manipulación del BIOS:Para acceder al programa de configuración del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup,tendremos que hacerlo pulsando un botón durante el inicio del arranque del ordenador.Generalmente suele ser la tecla Supr aunque esto varía según los tipos de placa y en portátiles.Otras teclas empleadas son: F1, Esc, o incluso una combinación, para saberlo con exactitudbastará con una consulta al manual de su placa base o bien prestando atención a la primerapantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un mensaje similar a este:Press DEL to enter SetupEl aspecto general del BIOS dependerá de qué tipo en concreto tenga en su placa, las máscomunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. Elprograma del BIOS suele estar en un perfecto inglés y además aparecen términos que no sonrealmente sencillos, si no sabe lo que está tocando consulte el manual o a un especialista, delo contrario se encontrará con problemas.Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a todos los tipos de BIOS.Una clasificación puede ser:1 Configuración básica de parámetros - Standard CMOS Setup.2 Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup.3 Configuración avanzada y chipset - Chipset features.4 Password, periféricos, discos duros, etc.5 Otras utilidades.Bajo el 1er punto se puede encontrar la configuración de la fecha y hora, los discos durosconectados (IDE) y la memoria detectada, entre otras cosas.En el punto 2º existen muchos parámetros modificables, suelen aparecer: caché, secuencia dearranque (Boot sequence), intercambio de disqueteras, etc.En el punto 3 podemos encontrar parámetros relativos a las características del chipset, memoriaRAM, buses y controladores.Bajo el punto 4 hemos reunido una serie de opciones que suelen estar distribuidas, gracias a ellaspodemos insertar una contraseña de acceso al programa del BIOS, modificar parámetros relativosa los periféricos integrados, control de laadministración de energía, control de la frecuencia y el voltaje, etc.Y finalmente en el punto 5 reunimos las opciones que nos permiten guardar los cambiosefectuados, descartarlos, cargar valores por defecto, etc.En la parte inferior de la interfaz del programa podremos ver el inventario de teclas necesariaspara navegar entre las opciones y modificarlas, es importante leerlo y tenerlo en cuenta.
  • Imagen de la interfaz más común de BIOS (Award y Phoenix).Modificaciones comunes: ejemplos.Existen una serie de parámetros que son susceptibles de ser modificados en algún momento, dehecho en la mayoría de foros de soporte técnico se plantean esas dudas. Vamos a explicar cuálesson y usarlos como ejemplo:1.- Secuencia de Arranque:Esto le indica al BIOS a qué unidad ha de ir para buscar el arranque del sistema operativo. Lasecuencia indica el orden de izq. a der. en que se buscará en las unidades. Antiguamente el ordensolía marcar A C SCSI/otros lo cual indicaba que primero que debía mirar en la unidad A(disquetera) y posteriormente en C (disco duro principal), gracias a esto se podía arrancar elordenador con un disco de arranque antes que el sistema operativo. Hoy en día esto ha cambiadoen muchos casos, cuando se necesita arrancar desde un CD (instalación de sistemas operativos(Windows XP, Linux) hay que modificar la secuencia de arranque (a menos que el sistema sea tannuevo que ya venga de fábrica) para que inicialmente apunte a la unidad lectora de CD.Supongamos que la unidad tiene la letra D, el orden podría ser D A C o D C A, por ejemplo.La opción suele encontrarse en BIOS Features >> Boot Sequence para las BIOS Award. Enalgunos casos en vez de integrarse en una sola opción, esto se realiza en varias, suelen referirseal orden de arranque de dispositivos y se llaman: First Boot Device, Second Boot Device,Third Boot Device y Boot Other Device. Basta especificar en cada una cuál es el dispositivoque arrancará en ese orden (First = primero, Second = segundo, Third = tercero, Other = otro).
  • 2.- Modificar FSB/Multiplicador:Esto es una necesidad surgida en gran medida a raíz del Overclocking, son los parámetros quedefinen la velocidad del bus frontal del sistema y el valor multiplicador del procesador. Estosparámetros se suelen modifican como consecuencia de querer forzar el procesador a trabajar másrápido. Para tocar esto se debe hacer con total conocimiento, cualquier daño al sistemaqueda bajo su responsabilidad. La opción se denomina Frequency/Voltage Control, aunquepuede llevar otro nombre. Se recomienda consultar manuales sobre Overclocking para estacaracterística.3.- Deshabilitar dispositivos integrados (tarjeta gráfica/sonido):Esto es especialmente frecuente en los últimos años ya que las placas base integran tarjetasgráficas y tarjetas de sonido en la misma placa, y se podria pasar sin tener que adquirirlas aparte, pero la mayoría de las ocasiones se prefiere adquirir una tarjeta externa (a bus PCI, AGP oPCI-Express) ya que ofrecen mucha mejor calidad y prestaciones que las integradas. Para poderusar las tarjetas que compremos hay que deshabilitar primero las que van integradas, para ellodebemos acceder al BIOS.Esta opción tenemos que consultarla en el manual de nuestra placa base porque depende muchodel modelo, pero en general tendremos que localizar términos como: Onboard Audio, OnboardGraphics, etc...Es probable que nos veamos en la situación de tener que actualizar el firmware del BIOS. Estopuede ser debido a errores detectados de fabricación, queramos instalar un procesador nuevo oalgún dispositivo reciente, o simplemente añadirfuncionalidades de las nuevas versiones del BIOS. Para realizar esto se suele emplear unprograma en Windows y un fichero con la información, todo esto se debe descargar desde la webdel fabricante de la placa base o BIOS, teniendo en cuenta que hay que saber con total exactitudel modelo de placa base que tenemos y el tipo de BIOS. Además, hay que aclarar que dichaoperación tiene un alto riesgo para nuestra placa, un error podría ser fatal. Si surgealgún problema podríamos dañar seriamente el BIOS y tendríamos que recurrir a una tiendaespecializada para su reparación o substitución.Notas Finales:El manual de la placa base es fundamental, siempre debemos acudir a él cuando tengamosdudas manipulando el BIOS. Dicho manual es un referente de vital importancia.El BIOS es un programa delicado y siempre que lo manipulemos debemos hacerlo con precaucióny conocimiento. Si tenemos dudas es mejor no tocar nada y consultar a un profesional.Para saber qué modelo de placa y BIOS tenemos se puede usar una gran variedad de programas,recomiendo en particular el CPUZ de CPUID.org el cual muestra los valores del procesador, placabase y memoria fundamentalmente. Esto nos será útil si necesitamos los datos para una posibleactualización de firmware.
  • Por Overclocking se conocen una serie de técnicas que permiten forzar los componentes de unsistema informático (de cualquier tipo) para que trabajen a más velocidad de la original. Esto no esmagia, es simplemente saber aprovechar ciertos recursos y aceptar el riesgo que ello conlleva.Generalmente se suelen aplicar al microprocesador, pero éste no es el único componente susceptible deser forzado, todos aquellos dispositivos que lleven un reloj interno o marcador de frecuencia (osciladorde cuarzo) pueden llegar a mayores frecuencias de trabajo que la original. También se aplican estastécnicas a la memoria RAM, tarjeta gráfica, e incluso a tarjetas de sonido, módems, etc. Existe, así mismo, otra técnica contraria llamada Underclocking y se trata de reducir lafrecuencia de trabajo, su fin básico es reducir temperaturas, pero puesto que no es el objetivo de estemanual, no lo vamos a tratar. Tal vez lo veamos en otra ocasión. El fundamento del Overclocking (OC en adelante) es mejorar algunos, o todos, los parámetrosde que depende la frecuencia de trabajo para que ésta aumente; teniendo en cuenta que el rendimientoglobal no sólo depende de la frecuencia, sino de muchas otras cosas. De nada sirve tener un procesadorrapidísimo si el resto de componentes son lentos o de baja calidad (el rendimiento de un sistema sebasa en un todo). Estas operaciones conllevan riesgos, el más importante es el aumento de latemperatura y posible quema del procesador, y es algo que debe ser minuciosamente controladosiempre que se realice OC. Más adelante se tratarán con detalle las precauciones. Se recomienda leerdichas precauciones ANTES de modificar nada en el sistema. ¿Por qué es posible aumentar la frecuencia? – Este tema es algo complejo y muy relacionadocon las estrategias empresariales de los fabricantes; a modo de resumen podríamos decir que elaumento de frecuencia es posible debido a que los microprocesadores se fabrican con una especie de“margen de tolerancia” en la frecuencia. Siendo así, y dependiendo de la fabricación, podremos forzarmás o menos nuestro procesador. En el presente manual vamos a describir el OC únicamente paraprocesadores, en concreto de Intel® y AMD®, y comentaremos muy por encima el OC de otrosdispositivos. Descripciones más complejas serán fruto de futuros manuales.Conceptos sobre la frecuencia La velocidad de trabajo del procesador, o más formalmente llamada frecuencia, mide en ciertamedida cuán rápido puede procesar éste las instrucciones. La frecuencia se mide en hertzios (Hz), 1hertzio es 1 ciclo de “proceso” por segundo, pero hoy en día se emplean múltiplos más elevados comolos megahercios (MHz) y gigahercios (GHz) debido a las enormes frecuencias de trabajo que tienen losprocesadores modernos.Por ejemplo, un procesador que trabaje a 2.000MHz (2GHz) podrá realizar 2.000.000.000 ciclos /segundo. El procesador obtiene esa frecuencia mediante el producto de 2 factores, la frecuencia del busfrontal (FSB) y un valor multiplicador. El bus frontal es un conjunto de cables que interconectan losdispositivos con el procesador y sirven de “autopista” de la información interna. El multiplicador es unvalor implícito que asigna el fabricante. Frecuencia del procesador = FSB · MultiplicadorEjemplos de varios procesadores:
  • Multiplicador Frecuencia del FSB Frecuencia del procesador x6.5 100MHz 650MHz (Pentium III) x6.5 112MHz 728MHz x6.5 133MHz 864,5MHz x20 100MHz 2000MHz (2GHz) (Pentium 4) x18 133MHz 2394MHz (2,4GHz) x18 200MHz 3600MHz (3,6GHz) En la tabla anterior se han ilustrado los valores de los factores decisivos en la frecuencia y suproducto para obtener la frecuencia final del procesador. Podemos apreciar que, a un mismomultiplicador, y aumentando la frecuencia del FSB, obtenemos frecuencias mayores para un mismoprocesador (esa es una de las técnicas, y la vamos a pasar a comentar en el siguiente apartado).Técnicas para implementar las mejoras Una vez vistos algunos conceptos importantes, vamos a pasar a describir cómo aumentar lafrecuencia de trabajo. Existen dos maneras que pueden ser aplicadas de manera conjunta oindependiente:1. Aumentar la frecuencia del bus frontal (FSB)2. Aumentar el valor del multiplicador.3. Aumentar FSB y multiplicador. Sólo podremos aplicar ambas técnicas a la vez en procesadores AMD (y no en todos losmodelos), ya que los Intel Pentium tienen el multiplicador bloqueado de fábrica, y por tanto, únicamentepermiten la modificación del FSB. La modificación de ambos parámetros se debe realizar desde la BIOSdel sistema, para acceder a ella debemos presionar un botón (generalmente la tecla “Supr”) durante elarranque del ordenador. La BIOS (“Basic Input-Output System” – Sistema Básico de Entrada-Salida) es un programaque viene en un chip de la placa base y se encarga de controlar el arranque primario del sistema y losdispositivos hardware instalados. Es allí donde residen los parámetros que dirigen el funcionamiento delsistema (características de los dispositivos de almacenamiento, procesador, reloj del sistema,interrupciones, chipset, buses y los que más nos interesan........multiplicador y frecuencia del FSB). Unavez dicho esto, queda patente que la calidad de la placa base es decisiva en esta etapa. Si disponemosde una buena placa base, podremos obtener un mayor rendimiento y más posibilidades en el OC.1. Aumentar la frecuencia del bus frontal (FSB):Este es el caso empleado por excelencia en los Intel, por tanto, vamos a ejemplificarlo en un Pentium 4.Hay que tener especial cuidado cuando se aumenta el valor del FSB ya que otros dispositivos y buses
  • dependen de él. Al aumentar FSB también estamos forzando la frecuencia del bus PCI y AGP, si estosbuses no pueden soportar el aumento que apliquemos al FSB, tendremos problemas de estabilidad.El proceso es relativamente simple:1.1 - Accedemos a BIOS en el arranque del ordenador.1.2 - Localizamos en el menú alguna opción bajo la cual se encuentren los parámetros del procesador o de frecuencias (podemos consultar el manual), según el tipo de BIOS esta opción puede variar, algunos ejemplos son: Advanced Chipset Features, Frequency/Voltage Control...1.3 - Una vez dentro, localizamos el parámetro que guarda la frecuencia del FSB, una vez más, dependiendo del tipo de BIOS, este parámetro puede tener varios nombres, algunos ejemplos son: CPU External Clock, CPU Host Frequency, FSB Bus Frequency, CPU FSB Clock (todos se refieren al mismo concepto).1.4 - Cuando lo encontremos, simplemente debemos fijarnos en su valor nominal e ir aumentándolo. Si no sabemos cómo, hay que consultar la ayuda de la BIOS o su manual. Hay versiones en que aparece una lista desplegable y hay que elegir, hay otras versiones que permiten introducir la frecuencia manualmente mediante el teclado numérico.
  • 1.5 - Guardamos cambios y reiniciamos el sistema. Si todo ha ido bien, el sistema arrancará mostrando la nueva frecuencia. Si hay problemas, ver sección más adelante.2. Aumentar el valor del multiplicador:Esto sólo puede ser realizado en procesadores AMD (actualmente también están empezando a serbloqueados), el proceso es muy similar al anterior, hay que seguir los mismos pasos como si fueramos amodificar el FSB pero ahora buscaremos en la BIOS otro parámetro diferente, éste recibe diversosnombres según el tipo de BIOS, los más comunes son: Multiplier Factor, Adjust CPU Ratio, CPURatio, Clock Ratio.
  • Aumentaremos el valor a nuestro gusto, guardaremos los cambios y verificaremos en el arranque que elnuevo valor de la frecuencia es el correcto. A diferencia del FSB, el aumento del multiplicador noconlleva problemas con otros buses. Si el equipo no arranca o hay problemas, ver sección más adelante.En la siguiente imagen podemos ver otra modalidad de mostrar el valor del multiplicador, en la lista seaprecia el multiplicador seleccionado (x20) y cuál sería la frecuencia total del procesador teniendo encuenta el FSB seleccionado (en ese caso de 200MHz, ya que 200MHz · x20 = 4000MHz).
  • 3. Aumentar FSB y multiplicador:Sólo podremos aplicar ambas técnicas en procesadores AMD, los pasos a seguir son los mismos quehemos comentado en las dos secciones anteriores teniendo en cuenta que debemos aplicar los cambiosde manera secuencial, es decir, o bien aumentamos primero el FSB y luego el multiplicador, o bien alrevés.Comentarios adicionales y consejosExiste otro parámetro a tener en cuenta cuando se realiza OC, es el valor del voltaje del núcleo delprocesador (Vcore). Puesto que su modificación es compleja y sólo necesaria en el OC extremo, novamos a tratarla aquí.Nunca se debe aumentar con grandes saltos ninguno de los parámetros comentados (FSB ymultiplicador), siempre debemos probar con pequeños incrementos y verificar que todo funcionacorrectamente.Al final del documento ponemos un sencillo ejemplo de overclocking a un procesador.Precauciones a tener en cuenta Aumentar la frecuencia de un procesador es un riesgo importante si no se hace con sumocuidado, una de las consecuencias más fatales es que se estropee de por vida o se queme, aunque lomás normal suele ser que el sistema no arranque o se cuelgue con alta carga de trabajo (bajaestabilidad). Además, aplicar OC anula la garantía de un procesador. Por tanto, debe quedar claroque:La práctica del Overclocking conlleva riesgos y cualquier daño provocado al ordenador queda bajo tu responsabilidad. El aumento de temperatura en la aplicación del OC se produce por cambios físicos relacionadoscon la Ley de Joule, dicho aumento de temperatura es el causante de los daños en el procesador, portanto, cuando apliquemos técnicas de OC debemos asegurarnos de que el sistema que vamos a forzarestá bien refrigerado (tanto en procesadores como en otro tipo de dispositivos: memorias, tarjetasgráficas, etc). Para ello es posible que necesitemos limpiar bien a fondo los ventiladores y disipadoresque ya tengamos, o incluso añadir otros de mejor calidad. Comprobar que el flujo de aire en el interiorde la torre es adecuado y que la refrigeración es correcta es fundamental en el éxito del OC, además deque mantener una temperatura baja otorga una mayor vida a los componentes y asegurar su estabilidaddurante el funcionamiento. Como valor de referencia, no deberíamos dejar que la temperatura del procesador fuerasuperior a 60º una vez hecho el OC y con el sistema a plena carga (ejecutando muchos programas porejemplo).Problemas en el OC y solución
  • Cuando aumentamos FSB, multiplicador o ambas cosas, y reiniciamos el sistema pueden ocurrirvarias cosas:1. El sistema no arranca:Seguramente nos hayamos pasado al aumentar algún valor. Debemos restaurar los valores originales,para ello es necesario resetear la BIOS; se pueden emplear 2 métodos: mediante un jumper o bienretirando durante unos momentos la pila de botón que alimenta a la placa base. Para esa operación esrecomendable consultar el manual de la placa, y en general siempre que tengamos dudas.2. El sistema emite pitidos al encenderlo:En este caso debemos consultar el manual de la placa base para identificar la causa de dichos pitidos.No obstante, si esto se produce después de aplicar OC, es muy probable que la causa sea la misma queen el punto anterior. Debemos actuar de la misma manera.3. El sistema arranca correctamente:Enhorabuena, los cambios se han aceptado, pero no hemos terminado todavía. Ahora hay quecomprobar que el sistema es estable, es decir, funciona correctamente sin calentarse de maneraexcesiva, sin colgarse ni mostrar errores. Para ello, se recomienda tener el equipo encendido el mayortiempo posible y hacer que ejecute programas con gran carga de trabajo. Los juegos de últimageneración son una de las mejores pruebas que podemos hacer. Si el sistema se “congela” al pocotiempo de encenderlo o al trabajar con alta carga, debemos reducir la frecuencia. Para ello seguiremoslos mismos pasos que aplicamos para aumentarla pero en este caso reduciremos un poco el FSB y/o elmultiplicador y volveremos a ejecutar la prueba.Si el sistema se comporta correctamente y no da muestras de inestabilidad, podemos dar por concluidoel proceso de manera exitosa.NOTA: Los casos de cuelgues comentados en el párrafo anterior pueden solventarse sin reducir lafrecuencia de dos maneras: mejorando la refrigeración o aumentando el voltaje del núcleo (como yahemos dicho esto no lo vamos a comentar debido a su complejidad y su falta de utilidad para pequeñosaumentos de frecuencia).Si después de aplicar OC el sistema presenta fallos, especialmente en el arranque, y no podemossolucionarlos, debemos acudir a un especialista informático.Ejemplo sencillo de aplicación del OC Supongamos que tenemos un procesador Intel Pentium® 4 (núcleo Prescott) a 3GHz(frecuencia original) con una placa base normalita (ASUS P4P800) y unas memorias DDR400. Vamos aintentar conseguir una frecuencia de 3,3GHz (300MHz más que el valor original).
  • Puesto que el Pentium 4 tiene el multiplicador bloqueado, sólo podremos jugar con el valor delFSB e ir aumentándolo. Nominalmente los valores son:Frecuencia FSB: 200MHzMultiplicador: x15Frecuencia del procesador: 200·15 = 3000 MHz (3GHz) Como habíamos recomendado, los incrementos los vamos a ir haciendo poco a poco,empezaremos con +10MHz. Colocamos el valor de FSB en 210MHz y arrancamos. Ahora la velocidad quese muestra es 210·15 = 3150MHz (3,15GHz), comprobamos que el sistema es estable y la temperaturaprácticamente no sufre aumento. Vamos allá con el segundo incremento, accedemos a BIOS ymarcamos el valor de FSB en 220MHz, arrancamos y podemos apreciar que ahora la frecuencia delprocesador es: 220·15 = 3300MHz (3,3GHz). Al hacer las pruebas pertinentes el sistema responde bieny únicamente notamos el aumento de algunos grados en la temperatura, pero como hemos tenido laprecauciones de comprar un ventilador de buena calidad, esto no es un problema. ¿Podemos seguir aumentando?. La posibilidad existe, con una buena refrigeración, unas buenasmemorias y subiendo el voltaje, hemos llegado a poner este procesador en 3750MHz = 3,75GHz (FSB a250 MHz), pero siempre hemos tomado las precauciones oportunas.Notas finales Esta guia está realizada con la intención de aclarar y simplificar los conceptos relativos alOverclocking para aquellos que se inician en el tema. Es evidente que se ha procurado evitar un nivelelevado de complejidad y meticulosidad que no tendría sentido para un usuario medio. El OC puedellegar a tener mucha profundidad teórica y práctica, que, insisto, de nada sirve a un usuario iniciado enel tema. Siguiendo el hilo de la complejidad, en el OC de procesadores AMD modernos hay unasdiferencias de conceptos (se introduce el HTT por ej.) pero debido a que esta guía, no quiero serredundante, evita la especificidad, no se va a tratar concretamente. Para aplicar OC hay que tener paciencia y precaución, el punto óptimo se obtiene mediantepruebas y experimentos. También quiero aclarar que realizando OC al procesador no está todoterminado en cuanto a las mejoras de las prestaciones de un sistema informático. Si queremos sacartodo el partido al equipo sería más que aconsejable realizar OC a las memorias y a la tarjeta gráficacomo mínimo, pero es algo que se escapa al alcance de este manual. Muy probablemente, dentro de un tiempo, tratemos con mayor complejidad aspectos concretosen el OC y extendamos más conceptos, además de tratar aplicaciones software que nos ayudarán ennuestro cometido.COMO REDUCIR EL RUIDO EN UN PC.
  • Uno de los mayores inconvenientes que plantea un ordenador es el ruido que genera.Las fuentes de este ruido son los ventiladores, llegando este sonido constante a ser bastantemolesto, sobre todo en esas horas en las que nos quedamos en nuestro ordenador y todo está ensilencio.Bien, esto es algo que no se puede evitar, pero si que podemos intentar minimizarlo lo másposible.El origen de este ruido se centra en tres fuentes diferentes. Las tres se pueden mejorarasustancialmente, aunque los costos son muy diferentes.Vamos a estudiarlas una a una:- Fuente de alimentación.Quizás sea el mayor generador de ruido de todo el PC, y al mismo tiempo el más caro desolucionar (aunque como veremos más adelante puede ser también el más barato).En el mercado hay una buena variedad de fuentes de alimentación cada vez más silenciosas, conventiladores de 12 cm y de baja velocidad, que mantienen el mismo caudal de aire a menosrevoluciones y, sobre todo, generando bastante menos ruido.Esto soluciona una buena parte del problema, pero su costo es alto, ya que estamos hablando decambiar la fuente de alimentación y de un gasto de al menos 35 euros.Fuente ATX silenciosa, con ventilador de 12 cm.Pero tenemos otra solución para este problema.Las fuentes de alimentación llevan normalmente un ventilador de 8 cm. Pues bien, podemoscomprar un ventilador de esta misma medida que sea silencioso y cambiar el ventilador denuestra fuente de alimentación.Este es un proceso que nos pueden hacer en cualquier taller de electrónica, pero que si somos unpoco hábiles podemos también hacer nosotros mismos.Para ello tan solo necesitamos un ventilador de igual medida, pero de la serie silence o ultra -silence (son ventiladores muy silenciosos, pudiendo llegar hasta los 9 db, que mantienen el mismocaudal de aire, pero con un número mayor aspas, con una geometría diferente de estas y a unamenor velocidad), un destornillador de estrella, algo para cortar y pelar los cables y cinta aislante(aunque es mucho mejor el protector termofungible).Lo primero que hacemos es desenchufar el ordenador y tenerlo al menos 5 minutos desconectado
  • antes de hacer nada.A continuación desconectamos la fuente de alimentación y la sacamos de la caja, abriendola paraacceder a su interior.Al abrir la fuente de alimentación, observamos que el ventilador está conectado a la fuente pordos cables de alimentación (uno negro de masa y uno rojo, normalmente de 12 v) y unido alchasis de la fuente por cuatro tornillos. Bien, quitamos el ventilador que trae la fuente y cortamoslos cables, dejando un buen trozo en la parte que va soldada a la placa de la fuente. Una vezquitado, pelamos 1.5 cm de estos cables.Por otro lado, cortamos el conector del ventilador que vamos a poner en su lugar, dejando lamitad aproximadamente del cable, y pelamos los extremos del cable que queda en el ventiladordel mismo modo y tamaño del que hemos dejado en la fuente.A la izquierda un ventilador silencioso de 8 cm, ideal para fuentes de alimentación. A la derecha, ventilador desmontado de la fuente.Ya solo nos queda unir estos cables (el rojo con el rojo y en negro con el negro), aislar bien estaunión y volver a poner en su sitio en ventilador.Evidentemente se puede desoldar los cables y soldar los nuevos, pero la forma anterior nos evitausar soldador y resulta igual de efectiva.A continuación conectamos la fuente, probamos que funciona correctamente y si es así solo nosqueda cerrar la fuente y colocarla en si sitio.¿El precio de este cambio?. Pues unos 5 o 6 euros del ventilador y lo que nos cueste la cintaaislante.- Ventiladores de refrigeración de la caja.Para esto usamos el mismo tipo de ventilador que hemos utilizado para la fuente, solo que en estecaso tan solo tenemos que reemplazar unos por los otros.
  • Ventiladores silenciosos para cajas. A la izquierda dos de 9 cm y a la derecha uno ultra silencioso de 12 cm.Solo tenemos que mirar, antes de comprarlos, que existen dos tipos de conectores que se usan enestos ventiladores. Uno es el tipo molex (ancho y con 4 pines) y el otro es el pequeño de 3 pines,que es para los que se conectan directamente a la placa base. Venden ventiladores con ambostipos de conectores, por lo que podemos comprarlos con el conector que necesitemos.Hay un tercer tipo de conector, que es el utilizado en algunas cajas para los ventiladores quellevan en uno de los laterales, que consiste en una especie de bayoneta con dos pines. En estoscasos procederemos igual que hemos hecho con el de la fuente de alimentación, sustituyendo unconector por el otro.- Ventilador del disipador del procesador.En este caso el tema es algo más complicado, ya que en la mayoría de los casos vamos a tenerque sustituir el disipador completo. No obstante, salvo que ya queramos poner un disipador deuna gran potencia, los disipadores dotados de ventiladores silenciosos no suelen serexcesivamente caros (sobre los 15 - 20 euros) y los hay para prácticamente todos los modelos desocket.Cambiar el disipador si es una labor que requiere bastante atención y en muchos casos quitar almenos la fuente de alimentación, pero con paciencia y cuidado es algo que está al alcance decualquiera.
  • Dos modelos de disipadores silenciosos de Zalman.También, para reducir su ruido, nos podemos valer de las tecnologías que tanto AMD como Intelponen a nuestra disposición, tales como CoolnQuiet (AMD) o Enhanced Speedstep (Intel). Tantouna como la otra lo que hacen es adecuar la frecuencia del procesador a las necesidades delordenador en cada momento, reduciendo al mismo tiempo tanto el consumo energético como elcalor disipado, por lo que se reduce la velocidad de giro del ventilador del procesador y por lotanto el ruido que genera.- Resto de elementos.También tenemos en el mercado ventiladores silenciosos para el chipset y para las tarjetasgráficas.Estos son fáciles de cambiar, si bien en la mayoría de los casos implica desmontar totalmente elordenador, ya que necesitamos sacar la placa base de la caja para poder cambiar estosventiladores.
  • Juego de disipadores silenciosos de la marca Zalman para chipset o para tarjetas gráficas que utilicen este tipo de didipador.Otra fuente de ruido (aunque esta bastante menor) son las vibraciones del disco duro y de lasunidades ópticas.Esto lo podemos paliar en parte interponiendo entre estos elementos y el chasis de la caja unaspequeñas arandelitas de cartón (son arandelas aislantes) justo donde ponemos los tornillos.Bien, con todo esto podemos reducir el ruido generado por nuestro ordenador a la mitad.Hay en el mercado algunas cajas especiales, con un recubrimiento aislante en su interior. Este esun muy buen sistema, pero implica un gasto bastante grande, ya que se trata de cajas bastantecaras.
  • Cuidados de un PC.Conectar más dispositivos IDE a una placa base.Cómo manipular correctamente un CD / DVD.Cómo saber que ordenador tengo.Herramientas necesarias para reparar un PC.Administrar particiones con Gparted.Utilizar 4GB de RAM en Windows Vista 32 bits.Incompatibilidades en memorias RAM.Barebone: La otra alternativa.Particionar discos. Cuando y como se debe hacer.Qué es el chipset de una placa base.Configuración de un PC para un Cibercafé.Cuidados de un ordenador portátil.Instalación de un ordenador nuevo.TurboCaché e HyperMemory.Configuración de un PC para servidor de música.El teclado en el ordenador.Configuración de un PC para edición fotográfica.Configuración de un PC para uso en oficinas.Configuración de un PC para edición de vídeo y sonido.Qué es la BIOS.Configuración de un PC para juegos.Por qué se pierde capacidad en un disco duro.Tarjetas de expansión.Refrigerar un portátil.USB 2.0 o Firewire (IEEE1394).Temperaturas de un PC.Configuración de un PC para uso medio.Modelos de procesadores y su evolución (2ª parte).Configuración de un PC para uso básico.Qué es la memoria caché.Qué es un HTPC.Como podemos cambiar la letra de una unidad.Como averiguar que drivers de audio y de video necesitamos.Instalar un disco SATA.Diferencias entre FAT, FAT32 y NTFS.Averías más frecuentes en un portátil.Actualizar ordenadores portátiles.Que portátil comprar.Teclados especiales.Factores a tener en cuenta al comprar un periférico.El PC no arranca: Detectar la avería.Problemas y averías en monitores.Averías de la placa base.Por qué se suele bloquear un PC.¿Merece la pena montar nosotros mismos nuestro PC?.Averías más frecuentes en un ratón.Aumentar la capacidad de almacenamiento en un portátil.Tarjeta de sonido interna o externa.Tipo de cables y conectores que utiliza un PC.Modelos de procesadores y su evolución (1ª parte).Por qué se suele reiniciar un PC.Cámaras IP.¿Comprar un PC de 2ª mano?.Problemas con la tarjeta gráfica.Formatear un disco duro: Tipos de formatos.Averias típicas de un teclado.
  • Impresora láser o de tinta.Averias de los puertos USB.¿Cuando se debe ampliar un PC?.¿Es conveniente crear una segunda partición en un disco duro?.¿Merece la pena gastarse 200€ en una tarjeta grafica?.¿Más memoria o más procesador?.Como hacer más silencioso un PC.¿Es malo tener el PC encendido las 24 horas?.Averias de lectoras y regrabadoras de CD y DVD.Elegir una caja para el PC.Comprar cartuchos de tinta originales o compatibles.Fallos de la disquetera.Avería del procesador.Conectar y configurar la tarjeta de sonido.Formatear Pendrive.Averias en la fuente de alimentación.Identificar y conectar los cables de un PC.Qué es el sistema SLI y el sistema CrossFire.Consejos para comprar una placa base.Como visualizar la temperatura de un ordenador.Por qué se rompe la memoria.Tipos de sockets y slots para procesadores.Averia del disco duro.Identificar memoria RAM.Consejos para comprar un escáner.Que fuente de alimentación comprar.Refrigeración del ordenador.Tipos de slot para tarjetas gráficas.Qué debemos tener en cuenta para comprar un monitor.Comprar Ordenador portatil o de sobremesaPuertos de comunicación del PC.Qué debemos tener en cuenta para comprar una impresora.¿Qué es y para qué sirve un KVM?.¿Que medio de almacenamiento es mejor?.Habilitar los Puertos USB¿Cual es mejor AMD o INTEL?.Instalación de una unidad de CD/DVDColocación del microprocesador.Instalación de una placa baseInstalación y ampliacion de módulos de memoria.El Bus de datosInstalación de un 2º disco duroMontar un disco duro en otra tarjeta para evitar conflictos.Lectoras y regrabadoras de CD y DVDScsi y tipos de RaidGuía de Tarjetas Gráficas (nivel básico)PLACA BASE: COMPONENTES Y FUNCIONES.Que son los condensadores y tipos.Configurar un PCConsejos para alargar la vida útil de la batería de un portátil.Que es el Stand by, como funciona y si se debe de usar.Tipo de medios de almacenamiento de datos.Mantenimiento y limpieza del OrdenadorComo desfragmentar un disco duro.Como imprimir desde el puerto LPT1 (DOS) a uno USB.¿Que es un SAI?.Como Cambiar la Unidad Óptica de un Portátil.
  • Hacer una limpieza y mantenimiento de hardware.Solucionar problemas de arranque del PC.Código de colores para cables de red con conectores RJ45.Evitar y prevenir cuelgues, reinicios y pantallas azules.¿Como configurar la Bios? (Setup)¿Que es el Overclocking?Niveles OSI de ISO y transmisión¿Que es Firewire?.¿Qué es SATA (Serial ATA)?Cambiar de letra una unidad.¿Cómo puedo saber si un dispositivo es compatible con XP?Como funcionan las memorias RAM?Formatear disco duroDispositivos ÓpticosAcelerar volúmenes NTFS prescindiendo de algunas opcionesAdministrador de discos, cambiar letra a unidadCrear una partición a un disco duro y formatearlo.Construye tu PC.¿Que diferencia existe entre una cable de datos IDE de 40 hilos y otro de 80?.Ahorrar Energía en el PC.Montaje de varias fuentes ATX en un mismo ordenador.Consejos para mejorar la Ventilación de un Ordenador.Todo lo que necesites saber de las tarjetas GraficasGestión de memoria.Conflictos entre dispositivos.¿Que son las peticiones de interrupción (irq)?.Como configurar un Microprocesador.¿Que función desempeña la bateria en una placa base?.Formatear un disquette de 3 1/2" desde Windows.Formatear un disquette desde una ventana de ms-dos.Como limpiar un lector de Cd´s.Reparar un Cd que esté rayado.Consejos para comprar un Portátil de Ocasión.Tensiones de salida de una fuente de alimentación ATX.¿EN QUÉ SE DIFERENCIAN UN CD-ROM Y UN DVD-ROM?Funcionamiento de un Disco Duro.Limpiar la unidad CD-RW (por JoSeMi. Fotos de Manuel Ramos)¿Que es un SAI?.Diferencias entre DVD y CDROM.¿Que es una disquetera?Que es la Memoria Ram, tipos y como se instala.El monitor y sus Características.CPU Soft MenúCOMO CREAR PARTICIONES EN WINDOWS XP.Windows XP, como la gran mayoría de sistemas operativos, no permite modificar las particionesuna vez instalado, salvo que recurramos a programas externos del tipo Partition Magic, con losriesgos que esto siempre implica.Pero lo que si que nos permite es definir las particiones y tamaño de estas durante la instalación.Vamos a ver como podemos hacer esto, partiendo de la base de que estamos instalando en undisco nuevo o que podemos eliminar todo su contenido.Lo primero que debemos hacer es una planificación de como vamos a querer particionar el disco.Cuando estamos instalando Windows XP nos pregunta en que partición queremos instalar,mostrándose las particiones existentes o bien el espacio no particionado que tenemos.
  • En esta misma pantalla se nos ofrece la opción de eliminar las particiones (opción D). Si tenemosparticiones creadas procedemos a eliminarlas.Bien, una vez que tengamos la totalidad del disco disponible y sin particionar, escogemos laopción C, con lo que pasamos a la siguiente pantalla.
  • En esta nos pregunta el tamaño que queremos para la partición donde se va a instalar Windows.Yo recomiendo un tamaño de entre 40 y 50Gb para Windows XP Profesional.Una vez creada esta partición continuamos con la instalación de Windows.
  • Elegida la partición para instalar Windows, nos solicita el tipo de formato que deseamos hacer. Endiscos que tengamos la seguridad de que están en buen estado es suficiente con la opción deFormatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS (rápido). En el caso de quetengamos dudas es preferible utilizar el otro formateo, que si bien va a tardar bastante mástambién nos va a localizar los sectores dañados.Una vez formateada la partición, el instalador de Windows XP continua con la instalación.
  • Hasta aquí hemos creado la partición principal (C:>) y hemos instalado nuestro XP. Ahora vamosa ver los pasos a seguir para particionar el espacio de disco que se ha quedado libre.Bien, una vez que tengamos totalmente instalado Windows con todos sus drivers, damos con elbotón derecho del ratón en Mi Pc y en el menú que se nos muestra vamos a la opciónAdministrar.Dentro de la ventana que se nos muestra nos vamos a Administrar discos y se abre la ventanadel Administrador de discos.
  • Dentro del Administrador de discos podemos ver que tenemos en la parte superior la reseña delas unidades que tenemos creadas y activas. Como podemos ver, en la parte inferior nos aparecenTODAS las unidades, y vemos (señalada en rojo) la parte del disco que aun está sin asignar.
  • Damos sobre esta parte que aparece cono Sin asignar con el botón secundario del ratón y nosaparece un desplegable. Elegimos la primera opción (Partición nueva...) y pasamos a lasiguiente ventana.En esta ventana nos da a elegir el tipo de partición que queremos. En este caso elegimos unaPartición Primaria y damos a Siguiente para ir a la siguiente ventana.En esta ventana se nos indica el tamaño máximo disponible y se nos da la posibilidad de elegir eltamaño de la partición que queremos hacer.En este caso yo he elegido todo el espacio, pero podemos elegir solo una parte y repetir el procesopara crear otra partición.
  • Damos a Siguiente y pasamos a la siguiente ventana.Bien, en esta ventana nos da la opción de asignarle una letra a esta unidad. Le podemos asignarla letra que queramos, siempre que esta aparezca en el desplegable.Damos a Siguiente y pasamos a la siguiente ventana.En esta ventana procedemos a formatear la partición. En particiones pequeñas (de menos de40Gb) nos va a dar la posibilidad de formatear en FAT32 o en NTFS.También podemos elegir el formateo rápido, así como asignarle un nombre de volumen.Elegimos las opciones que deseemos y damos a Siguiente y pasamos a la siguiente ventana.
  • En esta nueva (y última) ventana se nos muestra toda la información sobre las diferentes opcionesque hemos elegido.Si no estamos de acuerdo con alguna podemos ir dando al botón Atrás hasta llegar a la ventanadonde se encuentra la opción que queremos modificar o bien dar al botón Cancelar y empezar denuevo.Si estamos de acuerdo con las opciones marcadas, damos al botón Terminar, el sistema realizalas operaciones necesarias y se termina el proceso.En esta vista del Administrador de discos podemos ver como ha quedado nuestro sistema.Vemos ya en la parte superior las dos particiones que hemos creado y en la inferior vemos elesquema, ya con ambas particiones correctas, por lo que ya podemos acceder a ellas desde elExplorador de Windows.
  • Ya tenemos nuestro PC listo para trabajar, particionado a nuestro gusto.