FLASH MACROMEDIA  Ana Laura Cervantes Medina
¿QUÉ ES ? <ul><li>Adobe Flash  (anteriormente llamado  Macromedia Flash ) es una aplicación en forma de estudio de animaci...
VENTAJAS DE UTILIZAR FLASH <ul><li>Mayor Facilidad de Manejo:  Flash MX 2004 permite el uso de Plantillas, que nos facilit...
VENTAJAS DE UTILIZAR FLASH <ul><li>Mayor potencia de animación:  Flash MX 2004 permite aplicar &quot;efectos de línea de t...
VENTAJAS DE UTILIZAR  FLASH <ul><li>Mayor Seguridad:  La seguridad sigue siendo una prioridad para Macromedia, y por lo qu...
DESVENTAJAS  DE UTILIZAR FLASH <ul><li>Limitaciones de Ancho de Banda y Velocidad A menos que el diseñador trabaje duro pa...
DESVENTAJAS  DE UTILIZAR FLASH <ul><li>- Los motores de búsqueda no pueden leerlos tampoco Los motores de búsqueda no son ...
HERRAMIENTAS DE  FLASH
SELECTION TOOL(V)  <ul><li>Esta herramienta te permite seleccionara aéreas, y después moverlas, por ejemplo puedes dejar e...
SUBSELECTION  TOOL (A) <ul><ul><ul><li>Esta herramienta es casi igual que la herramienta de Selection Tool con la diferenc...
THE LINE TOOL (N) <ul><li>Esta herramienta es para lo que dice su nombre, para dibujar líneas    eso es todo lo que esta ...
LASSO TOOL (L) <ul><li>Esta herramienta te deja hacer tus propias selecciones. Por ejemplo puedes seleccionar las partes q...
LA HERRAMIENTA LASSO En donde dice Options encuentran mas opciones para las herramientas, el lasso tool tiene tres opcione...
PEN TOOL (P) Esta herramienta es otra herramienta para  hacer selecciones pero como mas avanzada, con esta herramienta pue...
ESTA HERRAMIENTA ES PARA ESCRIBIR TU TEXTO, CON ESTA HERRAMIENTA PUEDES ESCRIBIR COSAS A TU DOCUMENTO . EN LA PROPERTY WIN...
OVAL TOOL (O) Esta herramienta nos sirve para hacer formas en forma de huevo (oval) y si apretamos la Shift Key entonces p...
RECTANGLE TOOL (R) Y EL POLYSTAR TOOL El Rectangular Tool es para hacer formas rectangulares, también sirve para hacer for...
PENCIL TOOL (Y) Esta herramienta es como si pudieras usar un lápiz en tu computadora porque hace lo mismo. esta herramient...
BRUSH TOOL (B) Esta herramienta es igual que el lápiz pero con la diferencia de que es como si estuvieras pintando con una...
FREE TRANSFORM TOOL (Q) Esta herramienta es para mover un objeto seleccionado, para hacerlo mas grande, pequeño, mas ancho...
FILL TRANSFORM TOOL (F) Esta herramienta aun no se que hace  hay si alguien sabe para que sirve déjenmelo saber. Buscare p...
INK BOTTLE TOOL (S) Este tampoco no se muy bien para lo que es pero creo que es para rellenar objetos con un color.
PAINT    BUCKETTOOL (K) Este es como el ink bottle tool rellena objetos con colores de tu gusto
EYEDROPPER TOOL Esta herramienta es como para escoger ejemplos de colores de el documento que tienes abierto. Por ejemplo ...
ERASER TOOL Esta herramienta es como un borrador, te deja borrar lo que quieras de tu imagen.
VIEW Esta herramienta te deja mover todo tu documento para que lo puedas ver mas bien. Esta herramienta es para magnificar...
COLORES STROKE COLOR:  El primer cuadrito que ven es el color de el &quot;stroke&quot; o borde alrededor de lo que dibujes...
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  1. 1. FLASH MACROMEDIA Ana Laura Cervantes Medina
  2. 2. ¿QUÉ ES ? <ul><li>Adobe Flash (anteriormente llamado Macromedia Flash ) es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre &quot;fotogramas&quot;, destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash. </li></ul><ul><li>Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia, y más recientemente Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados en anuncios de la web. </li></ul>
  3. 3. VENTAJAS DE UTILIZAR FLASH <ul><li>Mayor Facilidad de Manejo: Flash MX 2004 permite el uso de Plantillas, que nos facilitarán la creación de animaciones, presentaciones, formularios..., así mismo, pone a nuestra disposición otros mecanismos para hacer nuestro trabajo más cómodo y rápido, tales como la existencia de una ayuda contextual más completa y accesible, la utilización de fichas para movernos instantáneamente entre diferentes documentos que tengamos abiertos, la existencia de una página de inicio donde acudir cuando queramos realizar tareas que realizamos frecuentemente (pues podremos hacerlo desde dicha página de inicio), etc. </li></ul><ul><li>Métodos Abreviados: Si en Flash MX querías facilitar la navegación por tu película mediante el teclado para aumentar la compatibilidad o la navegabilidad, era necesario dedicar horas y horas a este fin, pues no existían facilidades y en muchos casos había que usar trucos y complejas llamadas en ActionScript. Con Flash MX 2004, se pueden programar métodos abreviados que permiten interactuar con Flash únicamente mediante el uso de teclado de forma fácil y rápida. </li></ul><ul><li>Corrector Ortográfico: Por fin Flash nos permite detectar los errores ortográficos en los textos que incluimos en nuestras animaciones, una utilidad fundamental que ya se echaba en falta. </li></ul><ul><li>Búsqueda de objetos: Ahora podemos buscar rápidamente cualquier objeto existente en nuestras películas, minimizando el tiempo invertido en encontrar objetos que creamos hace mucho tiempo, tales como símbolos, sonidos, vídeos, mapas de bits, textos etc </li></ul>
  4. 4. VENTAJAS DE UTILIZAR FLASH <ul><li>Mayor potencia de animación: Flash MX 2004 permite aplicar &quot;efectos de línea de tiempo&quot;, que separan los objetos en capas específicas a las que se pueden aplicar diversos efectos , además Flash MX 2004 introduce el Control de instancias mediante comportamientos, que permiten añadir funcionalidad a nuestras películas controlando los vídeos incluidos en ellas, o cargando diferentes objetos (gráficos, sonidos etc) </li></ul><ul><li>Mayor potencia gráfica: Flash MX 2004 además de permitir la importación de archivos Freehand o Fireworks, ahora también soporta archivos con formato de Adobe Illustrator versión 6 o posterior, archivos EPS de cualquier versión y archivos PDF de la versión 1.4 o anterior. Además, admite el formato DXF de AutoCAD de la versión 10. Por otra parte, Flash MX 2004 corrige el problema de Flash MX con las fuentes de pequeño tamaño, que ahora se muestran con más nitidez </li></ul><ul><li>Asistente para la importación de vídeo: Para facilitar el trabajo con formatos de vídeo, Flash MX 2004 pone a nuestra disposición un asistente con diversas funcionalidades (valores preestablecidos, funciones de edición ...) </li></ul><ul><li>Compatiblidad XML: Permite aumentar la potencia de Flash, dotándolo de nuevas funcionalidades como el soporte multa-idiomas para nuestras películas, proporcionado por el nuevo &quot;Panel cadenas&quot; </li></ul>
  5. 5. VENTAJAS DE UTILIZAR FLASH <ul><li>Mayor Seguridad: La seguridad sigue siendo una prioridad para Macromedia, y por lo que, tras las numerosas deficiencias detectadas en Flash 5, no se ha parado de evolucionar en este aspecto: La correspondencia exacta de dominios es ahora un requisito imprescindible para poder efectuar llamadas entre diversas películas, la restricción HTTTPS/HTTP nos impide cambiar de un protocolo seguro (HTTPS) a uno no seguro (HTTP) mediante el uso de Flash (aunque nos encontremos en el mismo dominio) evitando de este modo posibles acciones perniciosas, ... </li></ul><ul><li>Mejoras en la detección del PLUGIN de FLASH: Todos los que han trabajado con cualquier versión de Flash conocen las dudas que surgen al publicar cualquier documento .SWF; ¿Podrán verlo los usuarios? ¿Tendrán problemas para descargar el PLUGIn? ¿Y si tienen una versión anterior? ... El nuevo Flash nos ayuda a eliminar estas dudas mediante un avanzado sistema de detección de versiones de Flash Player y redirecciones que lograrán que todos los usuarios consigan ver correctamente nuestras animaciones. </li></ul><ul><li>Mejoras en el rendimiento de Flash Player: El rendimiento en tiempo de ejecución ha mejorado en una proporción de dos a cinco veces para el vídeo, la creación de scripts y la presentación en pantalla. </li></ul><ul><li>ActionScript 2: Por fin ActionScript es un lenguaje completamente orientado a objetos, el nuevo ActionScript 2 permite declarar clases de objetos y trabajar con ellos, soporta eventos, admite herencia, realiza la comprobación de tipos al compilar ... Los aficionados al ActionScript están de enhorabuena con el nuevo ActionScript2 </li></ul>
  6. 6. DESVENTAJAS DE UTILIZAR FLASH <ul><li>Limitaciones de Ancho de Banda y Velocidad A menos que el diseñador trabaje duro para optimizar Flash, la mayoría de las aplicaciones Flash y sitios web pueden ser muy garantes y lentos para cargar. En muchas situaciones, el sitio web entero en Flash tiene que ser descargado antes de poder ser usado. Y mientras es posible agregar contadores gráficos y otras características para pasar el tiempo más rápido, muchas personas no tendrán paciencia de estar esperando. - La Usabilidad es Limitada Uno de los botones más importantes de todo navegador web es el botón &quot;Atrás&quot;. Es usado todo el tiempo por la mayoría de la gente navegando en la web. Pero un sitio flash típicamente remueve esa funcionalidad. Cuando un visitante hace clic para &quot;Atrás&quot; después de haber navegado profundamente dentro de un sitio Flash, es llevado de regreso al sitio donde estaban antes de visitar tu sitio. Luego si regresan a tu sitio Flash, tienen que volver a navegar hasta donde se habían quedado antes. Algunas personas tal vez puedan hacer el trabajo dos veces, pero la mayoría no. - La Accesibilidad es también limitada Ya que la mayoría de sitios Flash están basados en imágenes y generalmente no tienen mucho texto alternativo, puede ser bastante difícil o imposible de leer para cualquiera. </li></ul>
  7. 7. DESVENTAJAS DE UTILIZAR FLASH <ul><li>- Los motores de búsqueda no pueden leerlos tampoco Los motores de búsqueda no son como las personas que pueden leer el texto en las imágenes. Además, muchos tienen problemas para seguir enlaces que no son los estándar HTML - y la mayoría de links en Flash no están en HTML - están en Flash. Por esto, muchos desarrolladores Flash la tienen difícil para lograr que sus sitios en Flash raneen alto en los motores de búsqueda. De hecho, muchos sitios Flash que sí rankean bien, lo logran porque tienen dos versiones del sitio - una en Flash y otra en HTML. Y tienen que mantener dos copias del mismo sitio. - Para usar Flash se requiere un Plugin Mientras una gran proporción de navegadores web incluyen ya el plugin, el hecho es que Flash sí requiere un plugin que algunas personas y compañías no permiten. - A algunas personas no les gustan las páginas en Flash Similar a las gráficas animadas y el sonido, Flash ha desarrollado una reputación entre algunos usuarios como la de ser un elemente fastidioso más que un beneficio para una página web. Esto es especialmente cierto cuando Flash no sirve para otro propósito más que el de decorar una página - como un banner animado o página splash. Mientras estos usuarios pueden ser menos comunes que aquellos a los que no les importa, son a menudo más proclives a difundir una opinión negativa sobre tu sitio que ahuyenten a los demás si usas Flash innecesariamente. </li></ul>
  8. 8. HERRAMIENTAS DE FLASH
  9. 9. SELECTION TOOL(V) <ul><li>Esta herramienta te permite seleccionara aéreas, y después moverlas, por ejemplo puedes dejar el botón izquierdo de tu mouse y hacer un rectángulo sobre la área que quieres seleccionar, esta área se pondrá como gris y después la podrás mover a donde tu quieres con esta misma herramienta. </li></ul>
  10. 10. SUBSELECTION TOOL (A) <ul><ul><ul><li>Esta herramienta es casi igual que la herramienta de Selection Tool con la diferencia de que esta herramienta cuando seleccionas un objeto &quot;puntos&quot; alrededor de el objeto apareseran. Y con esta misma herramienta puedes mover oh jalar estos puntos para hacer deformar el objeto. (es casi como la pen tool de photoshop) </li></ul></ul></ul>
  11. 11. THE LINE TOOL (N) <ul><li>Esta herramienta es para lo que dice su nombre, para dibujar líneas  eso es todo lo que esta herramienta hace. </li></ul>
  12. 12. LASSO TOOL (L) <ul><li>Esta herramienta te deja hacer tus propias selecciones. Por ejemplo puedes seleccionar las partes que quieras, con esta herramienta nadamas aprietas el botón izquierdo y como quien dice &quot;dibujas&quot; la selección que quieres tener y listo. </li></ul>
  13. 13. LA HERRAMIENTA LASSO En donde dice Options encuentran mas opciones para las herramientas, el lasso tool tiene tres opciones mas que son: Mágica WAN hará que cuando pases el lasso tool sobre un objeto nadmas se seleccionara la parte de la seleccion que esta sobre el objeto Magic Wand Properties-te deja poner las propiedades oh medidas de la magic wand Polygon Mode-este herramienta cuando esta seleccionara hara lo mismo que el lasso tool con la excetcion de que te deja hacer la seccion punto por putno. Por ejemplo la selección se hará donde tu hagas click. (esta opción es exactamente igual a lo que hace el Polygon lasso en photoshop).
  14. 14. PEN TOOL (P) Esta herramienta es otra herramienta para  hacer selecciones pero como mas avanzada, con esta herramienta puedes selecciones que tiene una curva &quot;smooth&quot;. Es paresedio a lo que haces cuando jalas los puntos que apresen cuando usas el Subselection Tool. Por ejemplo pones puntos con esta herramienta y después puedes mover estos puntos para crear curvas.
  15. 15. ESTA HERRAMIENTA ES PARA ESCRIBIR TU TEXTO, CON ESTA HERRAMIENTA PUEDES ESCRIBIR COSAS A TU DOCUMENTO . EN LA PROPERTY WINDOW (WINDOWS>PROPERTIES SI NO LA VES) ESTÁN MAS OPCIONES DE ESTA HERRAMIENTA COMO LA FONT, LA MEDIDA, EL COLOR ETC. TEXT TOOL (T)
  16. 16. OVAL TOOL (O) Esta herramienta nos sirve para hacer formas en forma de huevo (oval) y si apretamos la Shift Key entonces podemos hacer círculos .
  17. 17. RECTANGLE TOOL (R) Y EL POLYSTAR TOOL El Rectangular Tool es para hacer formas rectangulares, también sirve para hacer formas cuadradas si cuando estas haciendo la forma aprietas la tecla de SHIFT. El PolyStar Tool que viene agrupado con el Rectangle Tool esta herramienta es para hacer formas de diferentes tipos no nadamas cuadradas oh rectangulares. POdemos hacer hexágonos, octágonas, hexágonos, triángulos, en la propretores Windows háganle click donde dice options y después en la venta que les sale hay una parte que dice sides: aquí ponen el numero de lados que quieren
  18. 18. PENCIL TOOL (Y) Esta herramienta es como si pudieras usar un lápiz en tu computadora porque hace lo mismo. esta herramienta es para dibujar con tu ratón. es como si tu ratón fuera un lápiz y la pantalla seria tu papel. puedes escribir oh dibujar a mano como quien dice.
  19. 19. BRUSH TOOL (B) Esta herramienta es igual que el lápiz pero con la diferencia de que es como si estuvieras pintando con una brocha. En donde dice options puedes escoger que tan gruesa quieres la bursh.
  20. 20. FREE TRANSFORM TOOL (Q) Esta herramienta es para mover un objeto seleccionado, para hacerlo mas grande, pequeño, mas ancho oh mas angosto. este tool es para engrandecer oh achicar un objeto y moverlo para donde tu quieres básicamente.
  21. 21. FILL TRANSFORM TOOL (F) Esta herramienta aun no se que hace hay si alguien sabe para que sirve déjenmelo saber. Buscare para ver si puedo encontrar que hace esta herramienta.
  22. 22. INK BOTTLE TOOL (S) Este tampoco no se muy bien para lo que es pero creo que es para rellenar objetos con un color.
  23. 23. PAINT BUCKETTOOL (K) Este es como el ink bottle tool rellena objetos con colores de tu gusto
  24. 24. EYEDROPPER TOOL Esta herramienta es como para escoger ejemplos de colores de el documento que tienes abierto. Por ejemplo cuando tienes una imagen, y quieres usar el mismo color de una parte de la imagen madamas escoges este tool y después le haces click en la parte de la imagen de la cual quieres el color y te lo dará.
  25. 25. ERASER TOOL Esta herramienta es como un borrador, te deja borrar lo que quieras de tu imagen.
  26. 26. VIEW Esta herramienta te deja mover todo tu documento para que lo puedas ver mas bien. Esta herramienta es para magnificar tu documento oh para verlo mas chico. En donde dice Options te da la opción de si quieres hacer &quot;Zoom In&quot; o &quot;Zoom Out&quot;. La cruz es para hacer zoom in y la x para hacer zoom out.
  27. 27. COLORES STROKE COLOR: El primer cuadrito que ven es el color de el &quot;stroke&quot; o borde alrededor de lo que dibujes. para escoger otro color nadamas le hacen click en el cuadrito y les saldrá una como tablas de colores, pueden escoger colores de ahí. otra manera es de que notaron que su mouse cambio a la forma del eyedropper esto quiere decir que puedes escoger un color de la imagen nadamas haciéndole click en la parte donde esta el color. Fill Color: El segundo cuadro que ven es el &quot;fill color&quot; oh el color que va a rellenar el objeto oh cosa que están dibujando trabaja igual que el stroke, para escoger un color nadamas hazle click en el cuadrito Abajo de los cuadros de los colores están estos botones que son como shorcuts de los colores, por ejemplo el primero hace que el color del bordé (stroke color) cambie a negro y el fill color cambie a blanco, el segundo es no color oh mas bien no fill color, y el tercero hace que el stroke color tome el lugar del fill color y el fill color tome el lugar del stroke color Después de la sección donde están el fill y el stroke color hay una parte donde dice &quot;options&quot; en esta parte saldrán mas opciones para las demás herramientas cuando las seleccionan.
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