Cultura digital

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Presentación utilizada en el taller sobre Cultura Digital impartido a la generación 6G del grupo de innovación Innovandis de la Universidad de Deusto.

Más info: http://ow.ly/1luke

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Cultura digital

  1. 1. Cultura Digital Lorena Fernández 15­03­2010
  2. 2. Empecemos por el principio...
  3. 3. Internet - 1969 Web (World Wide Web) - 1990
  4. 4. Páginas interconectadas mediante hiperenlaces
  5. 5. Pocos colonos con muchos conocimientos técnicos
  6. 6. Relación unidireccional Sólo en modo lectura
  7. 7. Y entonces llegó el dinero.... burbuja de las puntocom (1997-2001)
  8. 8. Todo lo que sube, baja Recesión y desconfianza
  9. 9. ¿Todo lo que se creó esos años fue malo?
  10. 10. Y entonces llegó ella...
  11. 11. La web 2.0 o web social
  12. 12. Un cambio tecnológico que desencadenó un cambio de actitud
  13. 13. Ahora el usuario es el rey
  14. 14. Personaje del año 2006 para Time: Tú
  15. 15. Infociudadano prosumidor productor + consumidor de información
  16. 16. De páginas estáticas raramente actualizadas...
  17. 17. ... a contenidos dinámicos que cambian sin cesar
  18. 18. De que los únicos pobladores sean los que tienen conocimientos técnicos...
  19. 19. ... a que cualquiera pueda tener su espacio en la Red
  20. 20. Del alto coste y participación limitada...
  21. 21. ... al modelo freeconomics y alta participación
  22. 22. Inteligencia colectiva “Nadie sabe más que todos juntos”
  23. 23. Pero no confundir con el borreguismo...
  24. 24. Todos generamos contenidos de  forma colaborativa, los compartimos  y los etiquetamos para clasificar y  ordenar la información
  25. 25. ¿Todos? Pareto se fortalece con los “mirones”
  26. 26. El origen del término (que no de la concepción) es de la editorial O’Reilly Media
  27. 27. Blogs, bitácoras, weblogs, ...
  28. 28. La larga cola... pero de los blogs ;-) El poder de las microaudiencias
  29. 29. De la temporalidad de los blogs a la estructuración y orden de contenidos de los wikis
  30. 30. Herramienta ideal para el trabajo colaborativo
  31. 31. Redes sociales virtuales
  32. 32. ¿Son ordenadores conectados?
  33. 33. ¡NO! Son personas conectadas que establecen relaciones
  34. 34. ¿Las redes sociales son un nuevo invento de Internet?
  35. 35. Pero si hasta Jesús tenía su propia red social…
  36. 36. Redes sociales verticales y horizontales
  37. 37. Microblogging o nanoblogging 140 caracteres + amigos = chat asíncrono
  38. 38. Twitter, Identi.ca, Powce, Jaiku, Plurk, ...
  39. 39. Redes de contactos: Tuenti, Facebook, LinkedIn
  40. 40. Y con la web social llegó una inundación de información
  41. 41. La sindicación será nuestra aliada
  42. 42. Origen de la palabra Sindicato de dibujantes de comics
  43. 43. Redifusión de contenidos
  44. 44. Ahora son los contenidos los que viajan hasta nosotros, sin necesidad de visitar una por una todas nuestras páginas favoritas
  45. 45. Las TIC como fuente de  consulta / inspiración / prospectiva
  46. 46. Crowdsourcing Las empresas buscan conocimiento más allá de las fronteras de su propio personal
  47. 47. InnoCentive: desafíos de organizaciones lanzados al mundo entero www.innocentive.com
  48. 48. CoolHunting Springwise: red de “cazadores de ideas” especializada en descubrir y analizar nuevas ideas de negocio http://springwise.com
  49. 49. Kickstarter: dar a conocer tus proyectos y conseguir financiación para los mismos www.kickstarter.com
  50. 50. Y mucho más: www.aleveo.com, www.quirky.com, www.ideas4all.com, www.shouldexist.org, ...
  51. 51. Las TIC como base del modelo de negocio
  52. 52. www.trourist.com
  53. 53. www.trendtrotters.com
  54. 54. www.amazon.com
  55. 55. www.botanicalls.com
  56. 56. Las TIC como herramienta para networking y trabajo en Red
  57. 57. Redes sociales profesionales LinkedIn, Plaxo, Xing, ...
  58. 58. Herramientas de trabajo colaborativo Google Apps, Zimbra, Wikispaces, PBWorks, ...
  59. 59. Doodle, Slideshare, Skype, Prezi, Google Groups, ...
  60. 60. ¿Sabemos bajo qué condiciones generamos y usamos los contenidos?
  61. 61. Si no se indica nada...
  62. 62. Dominio Público: barra libre
  63. 63. ColorIURIS: códigos de colores para Internet
  64. 64. Safe Creative Registro de Propiedad Intelectual
  65. 65. Pero en el maravilloso mundo de Oz también hay brujas...
  66. 66. Cloud computing: ¿nubes negras?
  67. 67. ¿Seguridad?
  68. 68. ¿El problema está aquí?
  69. 69. ¿O está aquí?
  70. 70. La ingeniería social es el mayor riesgo de las redes sociales: phising, robo de datos, ...
  71. 71. La seguridad es tan fuerte como el más débil de sus  eslabones, el usuario
  72. 72. Ya no es necesario que nos roben los datos.  Nosotros los aireamos
  73. 73. Hasta el nuevo jefe de los servicios secretos británicos...
  74. 74. ¿Y qué hay de las condiciones de uso?
  75. 75. “Para el contenido protegido por derechos de propiedad intelectual, como fotografías y vídeos, nos concedes específicamente el siguiente permiso, de acuerdo con la configuración de privacidad y aplicaciones: nos concedes una licencia no exclusiva, transferible, con posibilidad de ser sub-otorgada, sin royalties, aplicable globalmente, para utilizar cualquier contenido de PI que publiques en Facebook o en conexión con Facebook. Esta licencia finaliza cuando eliminas tu contenido o tu cuenta (excepto en el caso en que tu contenido se ha compartido con terceros y éstos no lo han eliminado)” Condiciones de uso de Facebook
  76. 76. «No es “tu” perfil en Facebook. Es el perfil  de Facebook sobre ti» Leif Harmsen
  77. 77. ¿Y qué hay de las opciones de privacidad?
  78. 78. “Amazon no quiere que sepas lo que él sabe de ti” Otros mineros de datos: Google, Facebook, eBay, Netflix, ...
  79. 79. Identidad Digital
  80. 80. No existe un mundo real y otro virtual: ambos son  reales pero ocupan diferentes espacios. Tú mismo en otro escenario
  81. 81. Tenemos una identidad digital distribuida
  82. 82. “Si se une toda la información no clasificada,  muchas veces emergerá algo que debería estar  clasificado” Richard Clarke 
  83. 83. Una baba de caracol que es difícil hacer  desaparecer (para lo bueno y para lo malo)
  84. 84. Identidad vs. reputación
  85. 85. Antes Internet decía de mí lo que yo  decía de mí misma
  86. 86. Ahora nuestra identidad también la genera  nuestro entorno
  87. 87. Muchas gracias :-)   Lorena Fernández loretahur@gmail.com www.loretahur.net
  88. 88. Todas las imágenes son propiedad de sus respectivos  dueños*, el resto del contenido está licenciado bajo  Creative Commons by­sa 3.0 *  Imágenes obtenidas de Flickr: Jimdeane, Vacacion, dullhunk, sara.musico, Banana  Donuts, dhammza, symbioid, Viernest, TheeErin, ame nielsen, Dottavi, azrainman,  luistxo eta marije, pascal.charest, U.S. Geological Survey, waxpancake, Aroma de  Limón, sergis blog, disgustipado, Dsk 135, Ivan Walsh, Chow Yun­Slim, Express  Monorail, LinuxZone, Marcelo Alves, J0nB0n, FunKa­Lerele, unknowndomain,  ojo_de_vidrio, Adrian Wallett; además de imágenes libres obtenidas de morgueFile

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