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Fútbol Fútbol Presentation Transcript

  • FUNDAMENTOS TÉCNICO-TÁCTICOS Y REGLAMENTARIOS DEL FÚTBOL SALA 3º ESO
    DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
  • GUIÓN
    HISTORIA
    CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
    FUNDAMENTOS TÉCNICO – TÁCTICOS ATAQUE
    FUNDAMENTOS TÉCNICO - TÁCTICOS DEFENSA
    FUNDAMENTOS TÁCTICO – ESTRATÉGICOS
    REGLAMENTO
  • 1. HISTORIA
    • Originado por Juan Carlos Ceriani en 1930
    • Debido a la fiebre de fútbol que se vivió en Montevideo (Uruguay) tras proclamarse este país como campeón del mundo de fútbol
    • Debido a la insuficiencia de campos de fútbol los niños utilizaban las canchas de baloncesto para practicar fútbol
    • Utilizó reglas del waterpolo, balonmano y baloncesto
    • Waterpolo: Reglamentación sobre porteros
    • Balonmano: Porterías, ,medida de la cancha y prohibición de tirar a puerta desde cualquier zona del campo
    • Baloncesto: Número de jugadores, tiempo de juego y posicionamientos
  • 1. HISTORIA
    • En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón primera organización internacional del deporte.
    • La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue fundada en 1971 en São Paulo, Brasil.
    • En 1982 esta organización realizó  el primer mundial del deporte, y posteriormente otros seis más.
    • La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución en el año 2002. En diciembre del 2002 se funda en Asunción del Paraguay, la Asociación Mundial de Futsal (AMF),
    • . En los siguientes años, la AMF organiza sus primeros campeonatos mundiales de selecciones y clubes en distintos países del mundo.
  • 1. HISTORIA
    Nuestra selección ha conseguido:
    Mundial 
    España 1996 - Subcampeón
    Guatemala 2000 - Campeón
    China-Taipei 2004 - Campeón
    Brasil 2008 - Subcampeón
    Eurocopa
    España 1996 - Campeón
    España 1999 - Subcampeón
    Rusia 2001 - Campeón
    República Checa 2005 - Campeón
    Portugal 2007 - Campeón
    Hungría 2010 - Campeón
  • 2.¿CÓMO SE JUEGA?
    • El Fútbol-sala es en sí mismo heredero de otros muchos deportes, aparte de la obvia herencia que pueda tener con el fútbol .
    • El objetivo de cada equipo es introducir el balón en la portería del equipo contrario y evitar que el otro equipo obtenga el control del balón y consiga marcar un gol de acuerdo con las reglas de juego.
    • El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por un máximo de 5 jugadores, de los cuales uno jugará como portero.
  • 3. Características del Juego
    • Se trata de un deporte COLECTIVO
    • Jugarán dos equipos enfrentados de 5 jugadores
    • En una cancha de medidas aproximadas de 20x40 con dos porterías en los extremos
  • 3.1 El balón
    • Será esférico.Será de cuero u otro material adecuado. Tendrá una circunferencia entre 62 y 64 centímetros.Tendrá un peso de entre 400 y 440 gramos al comienzo del partido.
    • Dejándolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deberá rebotar menos de 50 centímetros ni más de 65 centímetros en el primer bote.
  • 3.2 LAS POSICIONES EN EL CAMPO
    El GUARDAMETA:
             Podemos considerarlo en su doble función, como el primer atacante y el último defensor en su aportación colectiva.
    CIERRE:También llamado jugador central. Se le localiza en las posiciones más atrasads, predominando la función de defensa sobre la de atacante finalizador.
    ALA:Se denomina derecho o izquierdo, según jueguen en una u otra parte del campo .  Son especialiesta en contraataques.
      PIVOT:Jugador que se caracteriza por su situación más próxima a la portería contraria y que en más ocasiones juega de espalda a esta portería. Predomina su juego ofensivo y finalizador.
  • 4. REGLAS BÁSICAS: Saques
    • El saque de ESQUINA
    - Será ejecutado por uno de los componentes del equipo atacante
    con el pie.
    - Los adversarios deberán permanecer aun mínimo de 5 metros del cuadrante de esquina hasta que este en juego .
    - Será válido el gol resultante de un lanzamiento de esquina directamente.
    Saque de SALIDA
    • -El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego: - Al comienzo del partido. o tras haber marcado un gol- Al comienzo de cada tiempo de la prórroga, dado el caso.- Se puede conseguir gol válido directamente de saque de centro.
  • 4. REGLAS BÁSICAS: Saques
    El saque de BANDA:
    - Se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde salió .
    - No se podrá anotar gol directamente de saque de banda.
    - Los jugadores defensores estará a 5 m. del balón.
    Saque de META :
    • El balón será lanzado con la mano desde cualquier punto del área de penalti por el guardameta del equipo defensor.
    - Los adversarios deberán permanecer fuera del área de meta hasta que el balón esté en juego.
    • El balón podrá traspasar la linea divisoria de la media cancha cuando lo lance el portero.
    - Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos después de que el balón esté en posesión del guardameta y dentro de su área:
  • 4.1 FALTAS E INCORRECCIONES
    (para la sexta y siguientes faltas acumuladas)
    A 10 metros de la línea de meta
    A partir de la sexta falta acumulada por cada equipo en cada periodo:
    • Los jugadores del equipo defensor no podrán formar una barrera
    para defender los tiros libres.
    • Los tiros libres son directos o indirectos.
    • Tanto para los tiros libres directos como indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro
    • Los adversarios deberán encontrarse al menos a 5 metros del balón
    Tiro penal
    :6 metros de distancia .
    El guardameta deberá permanecer sobre su propia línea de meta.
  • 5. TÉCNICA BÁSICA
    TIRO
    Acción técnica consistente en todo lanzamiento del balón sobre la portería contraria con la intención de hacer gol.
    CONDUCCIÓN
    Son desplazamientos que hacen los jugadores/as con el balón. Se practica tocando la pelota, principalmente, con el exterior del pie.
    REGATE
    Superficies de contacto
    EL CONTROL
    • Interior: se utiliza en distancias cortas y permite una alta precisión.
    • Empeine Interior: permite aumentar la potencia del golpeo, manteniendo una alta precisión.
    • Empeine Exterior: imprime potencia y efecto al balón.
    • Empeine Total: imprime mucha potencia al balón.
    • Cabeza.
    Consiste en apoderarse el jugador/a del balón, dominado, dejarlo en posición y óptimas condiciones para realizar una acción posterior
  • 6. ASPECTOS TÁCTICOS
    • Acciones tácticas SIN balón (Principios Defensivos)
    • Acciones tácticas CON balón (Principios Ofensivos)
    • Cuando decimos CON/SIN balón nos referimos al equipo que SI/NO posee el balón; nunca al jugador individualmente, por lo que consecuentemente si poseemos el balón; nuestro objetivo es conseguir gol y si no lo poseemos nuestro objetivo es impedirlo.
  • PRINCIPIOS DEFENSIVOS
    PRINCIPIOS OFENSIVOS
    . Repliegues. Temporizaciones. Vigilancias. Coberturas. Permutas. Marcajes. Pressing. Anticipaciones. Cargas. Entradas. Interceptaciones
    . Ataque. Contraataque. Apoyos (engloba los bloqueos). Rotaciones (engloba desdoblamientos y permutas). Desmarques. Espacios libres. Vigilancias. Paredes. Conservación del Balón. Temporizaciones
  • 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque
    1.Creación de Superioridad numérica (2x1).
    • Es el átomo de la táctica del juego. De él se desprende el resto de medios que hemos visto.
    • Requiere una ordenación de los jugadores en el campo, visión de juego por parte de los jugadores y sacrificio.
    • Maniobra previa al 2x1 es el apoyo al jugador con balón. Apoyar = Desplazamiento del jugador sin balón hacia la zona del compañero con balón para ofrecerse como receptor del pase y así evitar el 1x1
    • ENTREGA y MOVILIDAD
    VIDEO
  • 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque
    2.Pared:
    • Viene de la creación de situación 2x1 y su base está en el juego al primer toque
    • Acción técnico táctica grupal en la cual  se devuelve rápidamente el balón al poseedor del mismo detrás de su adversario directo para eliminarlo 
    • - Los beneficios o ventajas que se obtienen con la realización de paredes son que permite:    
    •         Superar adversario
    •         Mantener la posesión del balón
    •         Progresar en el espacio
    • Llegar más fácilmente a situaciones de finalización
    VIDEO
  • 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque
    3.Doblaje o cruces:
    • Viene de la creación de situación 2x1 y su base está en el intercambio de las posiciones entre jugador con balón y un compañero.
    • Se trata de un medio técnico –táctico grupal en elcual un compañero cruza por la espalda (doblaje exterior) o por delante del jugador con balón (doblaje interior) con la intención de crear incertidumbre en el adversario y poder superarlo:
    • Incertidumbre:
    • ¿Qué haremos si el defensor se decide por el jugadorconbalón?
    • ¿Y al revés?
    VIDEO
  • 7. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque
    4Marcaje:
    • Se trata de un medio técnico-táctico individual en la fase en la que mi equipo no dispone de balón (Defensa).
    • Consiste en Vigilar y reducir distancias con respecto a los jugadores contrarios:
    • - Puede ser individual: Fijo a un jugador en concreto y procuro que este jugador no reciba balón o las reciba en situaciones de mucha presión
    • Zonal: El jugador que realiza el marcaje lo hará con aquel contrario que esté en su parcela de terreno, desentendiéndose de él en el caso de que este abandone dicha parecela
    • Mixto: Mezcla de los dos anteriores
    VIDEO
  • 8. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Defensa
    Cobertura y Permuta:
    • Se trata de un medio técnico-táctico grupal en defensa
    • Consiste en una ayuda por parte de un jugador defensivo a otro jugador en situación de 1x1.
    • En el caso de que el jugador sea sobrepasado por el adversario, el que realiza la ayuda acudirá al corte de la jugada
    • La permuta consistirá en el intercambio de posiciones del jugador sobrepasado por el que le está realizando la cobertura.
    • ¿Por qué motivo se realizará la Permuta?
    VIDEO
  • 5. Fundamentos Táctico – Estratégicos
    Sistemas de Juego (Rombo y Cuadrado)
    Sistema en Rombo Sistema en Cuadrado
    Atacante Derecho
    Pivot
    Atacante Izquierdo
    Alas
    Alas
    Defensa Derecho
    Defensa Izquierdo
    Cierre
    Portero
    Portero
  • 5. Fundamentos Táctico – Estratégicos
    Nuestro Equipo Nacional
    Javi Rodríguez.
    Luis Amado
    Fernando
    Ortiz
    Álvaro
  • 6. Reglamento
    Terreno de Juego:
    38-42 metros
    18 – 25metros
  • 5. Reglamento
    Terreno de Juego:
  • 5. Reglamento II
    Aspectos Generales
    • Porterías : Ancho = 3 metros – Alto = 2 metros
    • Tiempo de Juego: Dos mitades de 20 minutos con descanso de 10 minutos.
    • Tiempos extras de 10 minutos (prórrogas)
    • Tiempos Muertos: Uno por cada mitad de un minuto de duración, no permitiéndose la acumulación de estos.
    • No hay tiempos muertos en las prórrogas (10 minutos)
  • 6. Reglamento
    • Número de Jugadores:
    • Juegan 5 en el campo y 7 jugadores reserva. No se permitirá bajo ninguna circunstancia que un equipo comience con menos de 5 jugadores un partido. Se dejará un espacio de 10 minutos de cortesía. Pasado este tiempo se podrá comenzar el partido con un mínimo de 4. De lo contrario se supednerá
    • Si un equipo queda con menos de tres, se suspenderá el partido.
    • Sustituciones
    • -Ilimitadas y en cualquier momento del partido, avisando previamente al juez de mesa y realizando la sustitución por la zona estipulada para ello
  • 6. Reglamento
    • Tipos de Saques (PULSA EN LOS TÍTULOS PARA VIDEOS)
    • Saque de Centro: Al iniciarse el juego, tras cada gol y al inicio de la segunda mitad o de un tiempo extra. Los jugadores que no intervienen en el saque estarán a una distancia mínima de tres metros. Se puede conseguir gol de saque de centro.
    • Saque de meta: Cuando el balón es enviado fuera del terreno por la linea de meta por un jugador adversario. Se pone el balón en juego por parte del guardameta
    • Saque de Esquina: Igual que el anterior pero el último en tocar fue un defensor incluido el portero. Se ponen en funcionamiento con el pie desde la esquina del terreno más próxima del lugar por el que el balón abandonó el terreno de juego. Distancia mínima defensores 5 metros
    • Saque de banda: Cuando el balón atraviese enteramente las líneas laterales, se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde salió el balón, por un jugador del equipo contrario a aquél que lo tocó por última vez. Distancia defensores mínimo 5 metros. No se podrá anotar gol directamente de saque de banda.
  • 6. Reglamento
    Tiro libre directo (Con video)
    • Cuando un jugador comete una de las siguientes faltas de una manera que el árbitro juzgue imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva: patadas, zancadillas, empujones, cargar a un contrario con el hombro sin disputa de balón, tocar el balón con la mano intencionadamente, escupir
    • Se reinicia mediante tiro libre directo a portería, pudiendo disponer una barrera a 5 metros de distancia mínimo el equipo defensor
    • Estas faltas a su vez son acumulativas(Con video)
  • 6. Reglamento
    Sanciones
    • Amonestación (Tarjeta Amarilla) (Con video) : Si un jugador muestra conducta antideportiva a través de sus palabras o acciones, infringir persistentemente las Reglas de Juego.
    Asimismo también podrá haber tarjeta por:
    • Retrasar deliberadamente la reanudación del juego,
    • No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda, tiro libre o saque de meta,
    • Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el premiso del árbitro o contravenir el procedimiento de sustitución, Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del árbitro.
    • Se sanciona mediante un libre indirecto desde el sitio donde se produjo la infracción. Si se comete dentro del área de penalti se sacará sobre el punto exacto de la línea donde se cometió la infracción.
  • 6. Reglamento
    Sanciones
    Expulsiones (Tarjeta Roja) (Con video) :
    • conducta violenta.
    • Escupir.
    • Impedir con la mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol
    • Lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.
    • Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
    • Se reinicia el juego de la misma manera que en las amonestaciones.
    • - El jugador expulsado no podrá volver a jugar y su vacante en el campo la podrá ocupar otro jugador pasados dos minutos.
  • 6. Reglamento
    Faltas acumulativas:(Con video)
    • Se registrarán las primeras cinco faltas de equipo. A la sexta falta, la pena consistirá en el lanzamiento del doble penalti, un tiro libre desde una distancia de 10 metros, sin posibilidad de crear barrera
  • 6. Reglamento
    Se concederá un tiro de penalti contra el equipo que comete una de las faltas sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia área de penalti mientras el balón está en juego.
  • FINAL
    GRACIAS POR LA ATENCIÓN Y VALORAD EL GRAN NIVEL DE NUESTRO PAÍS EN FÚTBOL SALA, MUCHO MAYOR DEL QUE TIENE NUESTRA SELECCIÓN DE FÚTBOL 11
    MAS INFORMACIÓN EN:
    http://www.futsala.com/