Your SlideShare is downloading. ×
Brugerperspektiv i digital udvikling
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Brugerperspektiv i digital udvikling

638
views

Published on

Oplæg afholdt for spejderledere efteråret 2010

Oplæg afholdt for spejderledere efteråret 2010


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
638
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Brugerperspektiv i digital udvikling Hvad, hvorfor og hvordan?mandag den 1. november 2010
  • 2. Et brugerscenarie...mandag den 1. november 2010
  • 3. Hvad bruger du en ernbetjening til?mandag den 1. november 2010
  • 4. Skifte kanalmandag den 1. november 2010
  • 5. Indstille lydmandag den 1. november 2010
  • 6. Måske tekst tvmandag den 1. november 2010
  • 7. Hvorfor er der så mange funktioner, når du ikke bruger dem?mandag den 1. november 2010
  • 8. mandag den 1. november 2010
  • 9. En ernbetjening stinker brugermæssigt!mandag den 1. november 2010
  • 10. Formål med oplæggetmandag den 1. november 2010
  • 11. Hvorfor skal vi medtænke brugere og hvordan gør vi det?mandag den 1. november 2010
  • 12. Vi ved ikke hvad brugeren har brug for - vi kan kun gætte, formode, håbe eller fornemmemandag den 1. november 2010
  • 13. Brugere gør noget, gør ikke noget, er i bestemte situationer eller er ikke i bestemte situationer - det har betydning for produktetmandag den 1. november 2010
  • 14. Det er brugeren som i sidste ende skal bruge produktetmandag den 1. november 2010
  • 15. Hvordan gør vi det?mandag den 1. november 2010
  • 16. I brugerorienteret produktudvikling får vi brugeren i tale gennem hele processen.mandag den 1. november 2010
  • 17. mandag den 1. november 2010
  • 18. Få kendskab til jeres målgruppemandag den 1. november 2010
  • 19. Brug fortællinger om målgruppen til at konceptudvikle fra (personaer og scenarier)mandag den 1. november 2010
  • 20. Når I konceptudvikler brug fysiske visninger af jeres ideer (skitser, mockups)mandag den 1. november 2010
  • 21. Test af hvad I kan på brugere løbende (brugertest, crashtest, tænke højt, kortsortering) - hellere én bruger end ingen!mandag den 1. november 2010
  • 22. Øvelsemandag den 1. november 2010
  • 23. Hvem er jeres primære målgruppe?mandag den 1. november 2010
  • 24. Lav en tegning af hvordan målgruppen bruger produktet og hvad de opnår ved detmandag den 1. november 2010
  • 25. Brug brugerne - de er klogere end digmandag den 1. november 2010
  • 26. Af Billeder af Lotte Lund Larsen @risager Webkonsulent lla@dds.dk 23 11 80 49 delicio.us/lolula/usabilitymandag den 1. november 2010

×