Brugerperspektiv i digital udvikling
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Brugerperspektiv i digital udvikling

on

  • 861 views

Oplæg afholdt for spejderledere efteråret 2010

Oplæg afholdt for spejderledere efteråret 2010

Statistics

Views

Total Views
861
Views on SlideShare
860
Embed Views
1

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

1 Embed 1

http://us-w1.rockmelt.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Brugerperspektiv i digital udvikling Brugerperspektiv i digital udvikling Presentation Transcript

  • Brugerperspektiv i digital udvikling Hvad, hvorfor og hvordan?mandag den 1. november 2010
  • Et brugerscenarie...mandag den 1. november 2010
  • Hvad bruger du en ernbetjening til?mandag den 1. november 2010
  • Skifte kanalmandag den 1. november 2010
  • Indstille lydmandag den 1. november 2010
  • Måske tekst tvmandag den 1. november 2010
  • Hvorfor er der så mange funktioner, når du ikke bruger dem?mandag den 1. november 2010
  • mandag den 1. november 2010
  • En ernbetjening stinker brugermæssigt!mandag den 1. november 2010
  • Formål med oplæggetmandag den 1. november 2010
  • Hvorfor skal vi medtænke brugere og hvordan gør vi det?mandag den 1. november 2010
  • Vi ved ikke hvad brugeren har brug for - vi kan kun gætte, formode, håbe eller fornemmemandag den 1. november 2010
  • Brugere gør noget, gør ikke noget, er i bestemte situationer eller er ikke i bestemte situationer - det har betydning for produktetmandag den 1. november 2010
  • Det er brugeren som i sidste ende skal bruge produktetmandag den 1. november 2010
  • Hvordan gør vi det?mandag den 1. november 2010
  • I brugerorienteret produktudvikling får vi brugeren i tale gennem hele processen.mandag den 1. november 2010
  • mandag den 1. november 2010
  • Få kendskab til jeres målgruppemandag den 1. november 2010
  • Brug fortællinger om målgruppen til at konceptudvikle fra (personaer og scenarier)mandag den 1. november 2010
  • Når I konceptudvikler brug fysiske visninger af jeres ideer (skitser, mockups)mandag den 1. november 2010
  • Test af hvad I kan på brugere løbende (brugertest, crashtest, tænke højt, kortsortering) - hellere én bruger end ingen!mandag den 1. november 2010
  • Øvelsemandag den 1. november 2010
  • Hvem er jeres primære målgruppe?mandag den 1. november 2010
  • Lav en tegning af hvordan målgruppen bruger produktet og hvad de opnår ved detmandag den 1. november 2010
  • Brug brugerne - de er klogere end digmandag den 1. november 2010
  • Af Billeder af Lotte Lund Larsen @risager Webkonsulent lla@dds.dk 23 11 80 49 delicio.us/lolula/usabilitymandag den 1. november 2010