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Linguagem Java

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Apresentação do trabalho final da disciplina de Linguagem de Programação. Linguagem escolhida: Java. Objetivo: fazer uma descrição geral, comparando java à outras linguagens

Apresentação do trabalho final da disciplina de Linguagem de Programação. Linguagem escolhida: Java. Objetivo: fazer uma descrição geral, comparando java à outras linguagens

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  • 1. Java - LPI - 2005/02 LOIANE GRONER 1
  • 2. POR QUE JAVA? •Java está presente em mais de 1.5 bilhões de dispositivos em todo o mundo: Java - LPI - 2005/02 2
  • 3. 250 milhões de celulares; Câmeras fotográficas; Java - LPI - 2005/02 3
  • 4. Dispositivos e aparelhos médicos Java - LPI - 2005/02 4
  • 5. Veículo para a exploração de Marte Spirit Java - LPI - 2005/02 5
  • 6. POR QUE JAVA? 650 milhões de desktop e servidores 500 milhões em smart cards e dispositivos similares 100 milhões em outros dispositivos: radares aparelhos domésticos entre outros Java - LPI - 2005/02 6
  • 7. O QUE É JAVA? • Linguagem de Programação • Ambiente de Desenvolvimento • Ambiente de Aplicativos Java - LPI - 2005/02 7
  • 8. O QUE É JAVA? • Orientada a Objetos • Possui Coletor de Lixo • Robusta (Tratamento de exceções) •Arquitetura Neutra (Não suporta herança múltipla) • Simples • Case Sensitive • Internacionalização Java - LPI - 2005/02 8
  • 9. O QUE É JAVA? • HTML – applets •Processos automáticos na WEB Java - LPI - 2005/02 9
  • 10. PLATAFORMA JAVA • Plataforma de Software • Código Compilado + Interpretado = Híbrido Java - LPI - 2005/02 10
  • 11. PLATAFORMA JAVA • Programa pode rodar em qualquer plataforma, desde que tenha a JMV Java - LPI - 2005/02 11
  • 12. PLATAFORMA JAVA •Outro componente: • Java API • grupo de bibliotecas (pacotes) com classes e interfaces • java.lang, java.awt, java.io, java.math Java - LPI - 2005/02 12
  • 13. HISTÓRIA • Lançada pela Sun Microsystems • 1991 - Projeto Green • Nasce a OAK • James Gosling Java - LPI - 2005/02 13
  • 14. HISTÓRIA • Star – 7 (*7) – personagem Duke • Hot Java • E nasce um novo sucesso!!! Java - LPI - 2005/02 14
  • 15. CARACTERÍSTICA S GERAIS DA LINGUAGEM JAVA Java - LPI - 2005/02 15
  • 16. TIPOS PRIMITIVOS Java - LPI - 2005/02 16
  • 17. TIPOS COMPOSTOS • Arrays • Strings • Ponteiros • Registros • Tipos Enumerados Java - LPI - 2005/02 17
  • 18. ARRAYS UNIDIMENSIONAIS • int vet[ ] = new int [10]; • int vet[ ] = {1,2,3,4,5,6}; • vet[5] = 6; • vet[0] = 1; Java - LPI - 2005/02 18
  • 19. ARRAYS MULTIDIMENSIONAIS • Java não suporta • Solução: array de arrays • int matriz [ ][ ] = new int [2][ ]; • int matriz [ ][ ] = new int [3][2]; • int matriz [ ][ ] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; Java - LPI - 2005/02 19
  • 20. ARRAYS MULTIDIMENSIONAIS • int mat[ ] [ ] = new int [3]; • mat[0] = new int [2]; • mat[1] = new int [1]; • mat[2] = new int [3]; • int mat [ ][ ] = {{1,2},{3},{4,5,6}}; Java - LPI - 2005/02 20
  • 21. STRINGS • String é um objeto em Java; • Classe String (pacote java.lang) • Aspas duplas “ ” • EX: String s = “olá”; Java - LPI - 2005/02 21
  • 22. STRINGS • Método construtor: String s = new String (“olá”); • Outros argumentos: char vetchar[ ] = {‘o’, ‘l’, ‘á’}; String s = new String (vetchar); // s = “olá” Java - LPI - 2005/02 22
  • 23. PONTEIROS • Não existem em Java, são invisíveis para o programador. • Constatou-se que geravam bugs • Referências => uso do “new” => alocados dinamicamente Java - LPI - 2005/02 23
  • 24. REGISTROS • Java não dá suporte • Recurso: usar uma classe: • classe => tipo registro • objeto => variável • atributos => campos do registro Java - LPI - 2005/02 24
  • 25. public class Data { public int dia, mes, ano; //métodos da classe Data } class UsaData { public static void main (String args[ ]) { Data hoje = new Data( ); hoje.dia = 29; hoje.mes = 11; hoje.ano = 2005; } } Java - LPI - 2005/02 25
  • 26. TIPOS ENUMERADOS • Definidos como “enum” • Conjunto de constantes • Novidade no JAVA 5.0 • enum Acao {ANDAR, CORRER, SENTAR}; • Podem ser usados no laço for Java - LPI - 2005/02 26
  • 27. CLASSES EMPACOTADORAS • Todo tipo primitivo possui uma classe epacotadora de tipo • Tipos primitivos não têm métodos • Exemplo: métodos de casting Java - LPI - 2005/02 27
  • 28. CONVERSÃO ENTRE TIPOS • Único tipo primitivo que não pode sofrer conversão de/para é o booleano • Conversões automáticas: int x = 25; long y; y = x; Java - LPI - 2005/02 28
  • 29. CONVERSÃO ENTRE TIPOS • Conversões Explícitas: Java - LPI - 2005/02 29
  • 30. VARIÁVEIS • Pode-se declarar variáveis em qualquer lugar do código, mas não é uma boa prática de programação. • Podem começar com letra, sublinhado ( _ ) ou cifrão ($), mas não podem começar com números. Java - LPI - 2005/02 30
  • 31. PALAVRAS ESPECIAIS Java - LPI - 2005/02 31
  • 32. CONSTANTES NOMEADAS • Utilizam a palavra chave “final” para especificar que uma variável é constante. • São escritas em letras maiúsculas (convenção). • Podem ser inicializadas na delcaração ou no método construtor. Java - LPI - 2005/02 32
  • 33. CONSTANTES NOMEADAS Exemplo: class Constantes { final int VALOR1 = 250; final float VALOR2; //método construtor public Constantes (float num) { VALOR2 = num; } } Java - LPI - 2005/02 33
  • 34. OPERADORES Aritméticos Atribuição Incremento / Decremento Comparação Lógicos Ternários Java - LPI - 2005/02 34
  • 35. OPERADORES ARITMÉTICOS • Não tem um operador para potência (Como em ADA e FORTRAN) => Math.pow(x,y) => tipo double Java - LPI - 2005/02 35
  • 36. OPERADORES DE ATRIBUIÇÃO Java - LPI - 2005/02 36
  • 37. OPERADORES INCREMENTO/DECREMENTO Java - LPI - 2005/02 37
  • 38. OPERADORES DE COMPARAÇÃO Java - LPI - 2005/02 38
  • 39. OPERADORES LÓGICOS Java - LPI - 2005/02 39
  • 40. OPERADORES LÓGICOS Java - LPI - 2005/02 40
  • 41. OPERADORES TERNÁRIOS • Condicional ( ? : ), como em C, C++ • Notação compacta da estrutura if – else • x = (y == z ? 10 : 20); equivale a if (y == z) x = 10; else x = 20; Java - LPI - 2005/02 41
  • 42. INSTRUÇÕES DE CONTROLE • Tomada de Decisões => if-else, switch-case • Laços ou Repetições => for, while, do- while • Outros => break, continue, label Java - LPI - 2005/02 42
  • 43. Seletor Bidirecional if (condição) { <comandos>; } else { <comandos>; } Java - LPI - 2005/02 43
  • 44. Seletor Múltiplo switch (expressão) { case (constante1) : <comando>; break; ... default : <comando>; } Java - LPI - 2005/02 44
  • 45. Laço de Contagem for (inicialização; condição; incr/decr) { <comandos>; } • Bastante flexível Java - LPI - 2005/02 45
  • 46. Laço Interação Enquanto - Faça while (condição) { <comandos>; } Java - LPI - 2005/02 46
  • 47. Laço Interação Faça - Enquanto do { <comandos>; } while (condição); Java - LPI - 2005/02 47
  • 48. Break - Continue • Break – usado para interromper a execução do laço, muito usado no switch • Continue – interrompe, mas continua executando o próximo passo do laço • Goto – é feito em Java através do break ou continue com rótulo (label) Java - LPI - 2005/02 48
  • 49. Escopo • Variáveis de Instância: • Depende do modificador de acesso: • PUBLIC: qualquer outra classe; • PRIVATE: métodos da própria classe; • PROTECTED: pacote e herança; Java - LPI - 2005/02 49 • FRIENDLY: pacote (default);
  • 50. Escopo • Variáveis de Métodos: •Restrição ao bloco em que foi declarada; • Visível a partir do momento da declaração; Java - LPI - 2005/02 50
  • 51. Tempo de Vida • Variáveis de Métodos: apenas durante a execução do método; • Objeto: enquanto for referenciado; Java - LPI - 2005/02 51
  • 52. MEMÓRIA • Tipos compostos são armazenados como objetos na heap e manipulados através de uma referência (variável), guardada na pilha. • Tipos primitivos são guardados na pilha Java - LPI - 2005/02 52
  • 53. MEMÓRIA Java - LPI - 2005/02 53
  • 54. TRATAMENTO DE EXCEÇÕES • Exceções são situações indesejáveis que podem ocorrer durante a execução de um programa. • Erro => dispara exceção => captura Java - LPI - 2005/02 54
  • 55. TRATAMENTO DE EXCEÇÕES Tipos comuns de exceções: • divisão por zero; • objeto não instanciado é referenciado; • acesso a um elemento de um array que não existe; • ler inteiro => entra com real; • etc; Java - LPI - 2005/02 55
  • 56. TRATAMENTO DE EXCEÇÕES Try { //código que pode gerar exceção } Catch (tipo_de_exceção) { //código para tratar a exceção } Finally { //código que deve ser executado em qualquer caso } Java - LPI - 2005/02 56
  • 57. REFERÊNCIAS • Conteúdo e figuras – referências no trabalho escrito • Vídeo: The “JAVA IS EVERYWHERE" cartoon: * Rendering software: Lightwave3D from NewTek * Video editing software: Final Cut * Sound clips: sound-ideas.com * Voice: Kelsey Gosling * Disponível em: <http://today.java.net/jag/je/> Java - LPI - 2005/02 57
  • 58. CRÉDITOS Bye! • Editado por: Loiane Groner •Trabalho apresentado à disciplina LPI •3° A – Ciência da Computação - FAESA • Vitória – ES, 29 de novembro de 2005 Java - LPI - 2005/02 58

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