Taller arduino I - CyLicon Valley

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Charla impartida para el primer taller de la serie de Arduino en CyLicon Valley => http://www.cyliconvalley.es/2014/03/18/aprende-arduino-taller-quincenal/
Basado en los talleres de ArduinoCastilla => http://castilla.verkstad.cc/es/pagina-principal/

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  • ARDUINO es una placa basada con un microcontrolador o chip ATmega168 que permite conectar sensores y actuadores mediante sus entradas y salidas, analógicas y digitales.
  • -Link a licencias de creative commons => http://es.creativecommons.org/blog/licencias/
    Licencia Arduino => http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/
    Tu te puedes hacer tu propia placa
  • Nos permite conectar el mundo físico con el mundo software!
    Nos ayuda a comprender como funcionan los cacharros modernos
    Nos inicia en el mundo de la electrónica y la programación
    Puedes fabricar o tunear cacharros
  • Proyectos => http://www.youtube.com/watch?v=nOZFPt09gK4
    Robot => http://www.youtube.com/watch?v=Cboq_TL9E5Y
    Insecto http://www.youtube.com/watch?v=tOsNXg2vAd4
    Tanque => http://www.youtube.com/watch?v=YblSltHDbIU
    Submarino => http://electronicapascual.com/blog/?p=2192
    Araña => http://www.youtube.com/watch?v=QEFD5rsknSk
  • Referencia lenguaje => http://arduino.cc/es/Reference/HomePage
    Página principal => http://arduino.cc/es/
    Descarga de software => http://arduino.cc/es/Main/Software
    processing => https://processing.org/download/?processing
  • http://fritzing.org/home/
  • http://s4a.cat/
  • http://www.123dapp.com/circuits
  • Primero probar esos trozos de código
  • En arduino es loop() no draw()
    Ir a la web y hacer el ejercicio:
    http://castilla.verkstad.cc/es/course-literature/dibujando-una-linea/
  • Ir a la web y hacer el ejercicio:
    http://castilla.verkstad.cc/es/course-literature/serpiente-roja/
  • Ir a la web y hacer el ejercicio:
    http://castilla.verkstad.cc/es/course-literature/reloj-de-post-it/
  • Ir a la web y hacer el ejercicio:
    http://castilla.verkstad.cc/es/course-literature/caza-la-manzana/
  • Taller arduino I - CyLicon Valley

    1. 1. ¿QUÉ ES? ARDUINO ES UNA PLATAFORMA DE HARDWARE LIBRE, BASADA EN UNA PLACA CON UN MICROCONTROLADOR Y UN ENTORNO DE DESARROLLO, DISEÑADA PARA FACILITAR EL USO DE LA ELECTRÓNICA EN PROYECTOS MULTIDISCIPLINARES •MULTIPLATAFORMA •ENTORNO DE PROGRAMACIÓN SIMPLE •HARDWARE Y SOFTWARE LIBRE
    2. 2. EL DOCUMENTAL HTTPS://VIMEO.COM/18390711
    3. 3. OPEN SOURCE HARDWARE
    4. 4. ¿PARA QUÉ SIRVE?
    5. 5. ¿PARA QUÉ SIRVE?
    6. 6. MICROCONTROLADOR ES EL CEREBRO DE LAS COMPUTADORAS, REALIZA OPERACIONES MATEMÁTICAS DE FORMA CÍCLICA
    7. 7. MICROCONTROLADOR ENTRADAS MICROCONTROLADOR SALIDAS EL MICROCONTROLADOR PROCESA LA INFORMACIÓN QUE LLEGA DE LAS ENTRADAS, MANDANDO UNA ACTUACIÓN A LAS SALIDAS
    8. 8. DIGITAL Y ANALÓGICO SEÑAL DIGITAL TOMA VALORES 0 Y 1 / APAGADO O ENCENDIDO 0V O 5V SEÑAL ANALÓGICA TOMA INFINITOS VALORES ENTRE SU VALOR MÍNIMO Y MÁXIMO
    9. 9. COMPONENTES
    10. 10. COMPONENTES
    11. 11. COMPONENTES
    12. 12. MODELOS Y SHIELDS
    13. 13. MODELOS Y SHIELDS
    14. 14. ¿COMO LO CONTROLO? •ARDUINO (PROCESSING) •ESTRUCTURA
    15. 15. ¿OTROS ACCESORIOS? •FRITZING
    16. 16. ¿OTROS ACCESORIOS? •S4A (SCRATCH FOR ARDUINO)
    17. 17. ¿OTROS ACCESORIOS? •AUTODESK 123D CIRCUITS
    18. 18. IDE ARDUINO •BOTONES PROCESSING
    19. 19. IDE ARDUINO •BOTONES ARDUINO
    20. 20. VAMOS A PRACTICAR! •PANTALLA Y PIXELES
    21. 21. VAMOS A PRACTICAR! •VARIABLES Y TIPOS DE DATOS
    22. 22. VAMOS A PRACTICAR! •SETUP Y DRAW
    23. 23. VAMOS A PRACTICAR! •EJERCICIO SERPIENTE
    24. 24. VAMOS A PRACTICAR! •EJERCICIO RELOJ DE POSITS
    25. 25. VAMOS A PRACTICAR! •EJERCICIO CAZA LA MANZANA
    26. 26. VAMOS A PRACTICAR! •OTROS EJEMPLOS! •HTTPS://WWW.PROCESSING.ORG/EXAMPLES/

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