Clase5 memorias

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Módulo de trabajo en Ensamblaje de Pcs.

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  • 1. Memorias Semiconductoras
  • 2.
    • En que consiste la memoria
    • Jerarquia de la Memoria
    • Clasificación
    • Formatos fisicos
    • Características
    • Como se colocan las memorias
    • Cuanta memoria es suficiente
    Memorias Semiconductoras
  • 3. La unidad de memoria es un dispositivo al cual se transfiere información binaria para su almacenamiento y del cual se puede obtener información cuando se necesite para ser procesada. Cuando se realiza el procedimiento de datos, la información de la memoria se transfiere en primer lugar a registros seleccionados de la unidad central de procesamiento. Los resultados intermedios y finales que se obtiene en la unidad central del procesamiento se vuelven a transferir a la memoria. La información binaria que se recibe de un dispositivo de entrada se almacena primero en la memoria y la información que se transfiere a un dispositivo de salida se toma de la memoria. Una unidad de memoria es un conjunto de celdas binarias que pueden almacenar una gran cantidad de información binaria. ¿En qué consiste la memoria?
  • 4. Los que trabajan en la informática comúnmente emplean el término “memoria” para aludir a la Random Access Memory o RAM. Un ordenador utiliza la memoria para guardar las instrucciones y los datos temporales que se necesitan para ejecutar las tareas. De esta manera, la unidad central de proceso o CPU puede acceder rápidamente a las instrucciones y a los datos guardados en la memoria. ¿En qué consiste la memoria? Entonces podemos decir que las memorias son circuitos electrónicos en forma de Chips, capaces de almacenar datos de manera temporal o permanente.
  • 5. Jerarquías de las Memorias Aumenta el tamaño Aumenta el costo por Byte y la velocidad de acceso REGISTROS CACHE DE DATOS CACHE DE INSTRUC. CACHE DE NIVEL 2 MEMORIA RAM DISCO DURO
  • 6. Diseño implica optimizar la organización del sistema de memoria con el fin d e minimizar el tiempo medio de acceso a memoria para una carga de Trabajo típica. O sea, se deben generar varios niveles de me m oria, tamaño y velocidad - Memoria grande y lenta: almacena instrucciones y datos de programas Memoria rápida y pequeña: almacena el conjunto de instrucciones y datos m ás utilizado por los programas Jerarquías de las Memorias
  • 7. Clasificación de las Memorias Existen 3 tipos de memoria que se comunican directamente con la unidad central de procesamiento. La memoria de acceso aleatoria (RAM) y la memoria de solo lectura (ROM). La memoria RAM puede aceptar nueva información para ser almacenada y quedar disponible para utilizarse después. A pesar de que existen dos tipos de memoria básicos (RAM, ROM), y además él cache, cada una de ellas tiene variedades que complican el entendimiento pero mejoran los procesos
  • 8. Memorias Rom
    • Rom
    • Prom
    • Eprom
    • EEprom
    La memoria de solo lectura es un dispositivo de lógica programable. La información binaria que está almacenada es un dispositivo de lógica programable debe especificarse de alguna manera y después incorporarse al Hardware. Este proceso se conoce como programación de la unidad. El término programación se refiere a que un procedimiento de Hardware que especifica los bits que se insertan en la configuración del Hardware del dispositivo.
  • 9. PROM (Programmable ROM) La memoria ROM programable es un chip en blanco sobre el que se puede escribir información una sola vez, algo como lo que sucede con los CD-ROM escribibles.   EPROM (Erasable Programmable ROM) Si existen CD-ROM escribibles y reescribibles, seguramente una memoria PROM también implica la existencia de una que, además de programarse, se pueda borrar, para luego ser reescrita. En el caso particular de la EPROM, el proceso de borrado se realiza con luz ultravioleta. EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM) Este tipo de memoria, que también se llama flash bios, puede ser reescrita mediante el uso de programas especiales. Esto le permite a los usuarios actualizar el Bios, es decir, el sistema básico de instrucciones del computador. TIPOS DE ROM
  • 10. Memorias Ram La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Se llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador está en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.
  • 11. Cuando las aplicaciones se ejecutan, primeramente deben ser cargadas en memoria RAM. El procesador entonces efectúa accesos a dicha memoria para cargar instrucciones y enviar o recoger datos. Reducir el tiempo necesario para acceder a la memoria, ayuda a mejorar las prestaciones del sistema. La d i ferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y se borra al apagar el ordenador. Según su tecnología de fabricación, las RAM pueden ser de dos tipos:
    • RAM Dinámicas
    • RAM Estáticas
    Memorias Ram
  • 12. Ram Dinámicas Es aquella en la que los datos se almacenan en condensadores, que requieren recargarse (refrescarse) periódicamente para mantener el dato. La ventaja de este tipo de celda es que es muy sencilla, lo que permite construir matrices de memorias muy grandes en un chip, a un costo por bit más bajo que el de las memorias estáticas. La desventaja es que el condensador de almacenamiento no puede mantenerse cargado más que un periodo de tiempo, y el dato almacenado se pierde si su carga no se refresca periódicamente.
  • 13. Tipos de Ram Dinámicas
    • DRAM
    • FPRAM
    • EDO RAM
    • BEDO RAM
    • SDRAM
    • RAMBUS RAM
    • DDR RAM
  • 14. DRAM : acrónimo de “Dynamic Random Access Memory”, o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la más lenta. Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, la más rápida es la de 70 ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos. Tipos de Ram Dinámicas
  • 15. FPM (Fast Page Mode ): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
  • 16. EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM . Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo podía acceder a un solo byte (una instrucción o valor) de información de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la caché interna del procesador para un acceso más rápido por parte de éste. La estándar se encontraba con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
  • 17. SDRAM: Sincronic-RAM . Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción para ordenadores nuevos. SDRAM funciona de manera totalmente diferente a FPM o EDO. DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante señales de control, en la memoria SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una señal de reloj externa.
  • 18. PC-100 DRAM : Este tipo de memoria, en principio con tecnología SDRAM, aunque también la habrá EDO. La especificación para esta memoria se basa sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de alta calidad, sino también en circuitos impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de memoria también deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los módulos compatibles con este estándar deben estar identificados así: PC100- abc-def.
  • 19. BEDO (burst Extended Data Output ): Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria.
  • 20. RDRAM: (Direct Rambus DRAM ). Es un tipo de memoria de 64 bits que puede producir ráfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de 1,6 GB/s. Pronto podrá verse en el mercado y es posible que tu próximo equipo tenga instalado este tipo de memoria. Es el componente ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica y la memoria de sistema durante el acceso directo a memoria (DIME) para el almacenamiento de texturas gráficas. Hoy en día la podemos encontrar en las consolas NINTENDO 64.
  • 21. DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II ). Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos procesadores. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por la mayoría de los fabricantes.
  • 22. SLDRAM : Funcionará a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia de datos.
  • 23. ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s.
  • 24. Tipos de Ram Estáticas
    • SRAM Sincrónica
    • SRAM Burst
    • SRAM Pipeline
  • 25. Formatos de Ram
    • DIP
    • SIMM
    • DIMM
    • RIMM
    Se trata de la forma en que se organizan los chips de memoria, del tipo que sean, para que sean conectados a la placa base del ordenador. Son unas placas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo. El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador.
  • 26. 1. SIMM de 72 contactos , los más usados en la actualidad. Se fabrican módulos de 4, 8, 16,32 y 64 Mb. 2. SIMM EDO de 72 contactos , muy usados en la actualidad. Existen módulos de 4, 8, 16,32 y 64 Mb. 3. SIMM de 30 contactos , tecnología en desuso, existen adaptadores para aprovecharlas y usar 4 de estos módulos como uno de 72 contactos. Existen de 256 Kb, 512 Kb (raros), 1, 2 (raros), 4, 8 y 16 Mb. 4. SIPP , totalmente obsoletos desde los 386 (estos ya usaban SIMM mayoritariamente). Formatos de Ram
  • 27. Formato Dip
  • 28. Formato SIMM
  • 29. SIMMs : Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos . Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Su capacidad es de 256 Kb, 1 Mb ó 4 Mb. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco. Los SIMMs de 72 contactos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits). La capacidad habitual es de 1 Mb, 4 Mb, 8 Mb, 16, 32 Mb. Formato SIMM
  • 30. Formato DIMM
  • 31. Formato DIMM DIMMs: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, Pentium II y Pentium III. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).
  • 32. Formato Rimm
  • 33. Otras Caracteristicas tecnicas
    • Tiempo de acceso
    • Paridad
    • Velocidad de bus
    • Frecuencia
  • 34. Paridad y No-Paridad La principal diferencia entre módulos de memoria paridad y no-paridad es que la memoria paridad tiene la habilidad de detectar errores de un bit y parar el sistema mientras que la memoria no-paridad no provee detección de errores.   Error Checking and Correcting (ECC) (Detección y Corrección de errores) La memoria ECC es una memoria más avanzada que puede automáticamente detectar y corregir errores de un bit sin parar el sistema. También puede para el sistema cuando más de un error es detectado. Sin embargo, la memoria ECC requiere más recursos del sistemas para almacenar datos que la memoria de paridad, causando por lo tanto alguna degradación de performance en el subsistema de memoria.
  • 35. Lo que Ud. No debe Olvidar
      • RAM o DRAM: la memoria principal del ordenador, esos 32, 64, 128... MB (megabytes, "megas") que aparecen en los anuncios de ordenadores. En sistemas operativos modernos tipo Windows, la velocidad y especialmente la cantidad de RAM es un factor determinante del rendimiento.
      • SDRAM: o DRAM Síncrona, el tipo de memoria más utilizado en la actualidad.
      • PC66: la memoria SDRAM que funciona a 66 MHz. Actualmente sólo se utiliza en los Celeron.
      • PC100: la memoria SDRAM que funciona a 100 MHz. Hoy en día es la más utilizada (K6-2, K6-III, K7 Athlon, Pentium II modernos y Pentium III).
      • PC133: la memoria SDRAM que funciona a 133 MHz.
      • RDRAM o Rambus DRAM: un nuevo tipo de memoria, de diseño totalmente distinto al de la SDRAM; teóricamente ofrece mejor rendimiento.
      • DIMM: módulo de memoria SDRAM (o, antiguamente y en casos excepcionalmente raros, de memoria EDO).
      • RIMM: módulo de memoria RDRAM (Rambus).
  • 36. Ademas La memoria SDRAM, bien sea PC66, PC100 o PC133, tiene un ancho de bus de datos igual a 64 bits, lo que significa que en cada ciclo de reloj (cada Hz) envía 64 bits = 8 bytes. De esta forma, su capacidad de transferencia de datos (es decir, su velocidad útil) será:     PC66: 8 bytes/ciclo x 66 MHz = 533 MB/s     PC100: 8 bytes/ciclo x 100 MHz = 800 MB/s = 0,8 GB/s     PC133: 8 bytes/ciclo x 133 MHz = 1066 MB/s = 1,06 GB/s
  • 37. Tambien Cuanto más rápidos se vuelven los microprocesadores (y algunos funcionan ya a casi 1.000 MHz), más importante resulta tener un canal de comunicaciones fluido entre éstos y la memoria, algo que también es importante para que el almacenaje de texturas en la memoria principal con una tarjeta gráfica AGP 4x sea realmente eficaz. La RDRAM o memoria Rambus se planteó como una solución a esta necesidad, mediante un diseño totalmente nuevo. La Rambus tiene un bus de datos más estrecho, de sólo 16 bits = 2 bytes, pero funciona a velocidades mucho mayores, de 266, 356 y 400 MHz. Además, es capaz de aprovechar cada señal doblemente, de forma que en cada ciclo de reloj envía 4 bytes en lugar de 2.
  • 38. Tambien Debido a este doble aprovechamiento de la señal, se dice que la Rambus funciona a 600, 712 y 800 MHz "virtuales" o "equivalentes". Y por motivos comerciales, se la denomina PC600, PC700 y PC800 (parece que "PC533" y "PC712" no son del gusto de los expertos en márketing). Por todo ello, su capacidad de transferencia es:      Rambus PC600: 2 x 2 bytes/ciclo x 266 MHz = 1,06 GB/s     Rambus PC700: 2 x 2 bytes/ciclo x 356 MHz = 1,42 GB/s     Rambus PC800: 2 x 2 bytes/ciclo x 400 MHz = 1,6 GB/s Como vemos, la Rambus más potente (la de "800 MHz equivalentes") puede transmitir el doble de datos que la SDRAM PC100, lo que no es poco... pero no es ocho veces más, como a muchos publicistas les gusta hacer creer.  
  • 39. Si bien para todo el mundo está claro que las memorias SDR están próximas a su fin, no para todos está tan claro que sus sucesoras vayan a ser las DDR. Y entre los que no apuestan por este formato de memoria hay un peso pesado; Intel. El último año de Intel puede ser calificado de muchas formas, menos bueno. El rotundo fracaso de sus chipsets 810 y 820, sumados a los interminables problemas con sus Pentium IV y un imparable avance de su competencia más directa, AMD, han acabado por conseguir algo que hace tan sólo un año era impensable; poner contra las cuerdas al gigante Intel. Siendo taxativos podríamos decir que Intel no ha hecho nada bien desde el lanzamiento de su chipset BX, hace ya demasiados años. Sobre ese chipset los micros Pentium mantienen su ventaja sobre los micros de AMD, pero sobre cualquier otro chipset más moderno, ya sea VIA o ALI, los AMD dejan bastante atrás a los Intel. Memorias DDR
  • 40.
      • los 386 suelen usar memoria DRAM (que ya no se fabrica) o FPM en módulos SIMM de 30 contactos, de unos 100 u 80 ns;
      • los 486 antiguos (DX-33 o inferiores) suelen usar memoria FPM en módulos SIMM de 30 contactos, de 80 ó 70 ns;
      • los 486 modernos (DX2-66 o superiores) y los Pentium antiguos (de 60 ó 66 MHz) suelen usar memoria FPM en módulos SIMM de 72 contactos, de 70 ó 60 ns, a veces junto a módulos de 30 contactos;
      • los Pentium clásicos suelen usar memoria FPM o EDO en módulos SIMM de 72 contactos, de 70 ó 60 ns;
    Que memoria Utiliza mi PC
  • 41.
      • los Pentium MMX suelen usar memoria EDO en módulos SIMM de 72 contactos, de 60 ó 50 ns;
      • los Celeron y los Pentium II a menos de 350 MHz (y los MMX y K6 más modernos) suelen usar memoria SDRAM en módulos DIMM de 168 contactos, de 20 ns o menos.
      • los Pentium II a 350 MHz o más y los AMD K6-2 deben usar memoria SDRAM del tipo PC100, capaz de funcionar a 100 MHz; viene en módulos DIMM de 168 contactos y es de menos de 10 ns.
    Que memoria Utiliza mi PC
  • 42.
      • Si se trata de un 386 o un 486 con SIMMs de 30 contactos, casi seguro que los módulos tengan que ir de 4 en 4 iguales, por lo que si tiene 4 MB en forma de 4 módulos de 1 MB y dispone de 8 zócalos, sólo podrá conseguir 5 MB (añadir 4 módulos de 256 Kb), 8 MB (añadir 4 módulos de 1 MB) o 20 MB (añadir 4 módulos de 4 MB). Para cualquier otra combinación tendrá que tirar sus módulos viejos.
      • Si se trata de un Pentium con SIMMs de 72 contactos, casi seguro que los módulos tengan que ir de 2 en 2 iguales, por lo que si tiene 8 MB en forma de 2 módulos de 4 MB y dispone de 4 zócalos, sólo podrá conseguir 16 MB (añadir 2 módulos de 4 MB), 24 MB (añadir 2 módulos de 8 MB) o 40 MB (añadir 2 módulos de 16 MB). Para cualquier otra combinación tendrá que tirar sus módulos viejos.
      • Si se trata de un 486 con SIMMs de 72 contactos o un Pentium o Pentium II con DIMMs de 168, los módulos pueden ir de 1 en 1, lo que le dará más posibilidades.
    Que memoria Admite mi PC
  • 43.
    • Usualmente para añadir memoria simplemente se apaga la computadora, se inserta el módulo de memoria (como se describe en la última sección de esta página), se prende la computadora, y si el BIOS de su computadora puede detectar la memoria recientemente añadida y se reconfigura a si misma usted no tiene más nada que hacer, de otra forma, usted tendrá que ir al setup de su BIOS y hacer los    cambios manualmente.
    • Antes de instalar más memoria usted debe asegurarse de los tipos de memoria que soporta su sistema y la siguiente información es requerida;
    • Dimensión física del módulo (SIMM's, DIMM's, número de pins)
    • Máximo tamaño de memoria por módulo (16MB, 32MB, 64MB)
    • Velocidad en tiempo de la memoria (10ns, 50ns, 60ns, 70ns)
    • Paridad, No-paridad. ECC
    • Pins dorados o pins plateados.
    Recomendaciones
  • 44. Como colocar la memoria
  • 45. La cantidad correcta de memoria varía de acuerdo con el tipo de trabajo que Ud. haga y con el tipo de aplicaciones que utilice. Hoy en día, se puede trabajar con los procesadores de textos y las hojas de cálculo con un sistema de 12 Mb . Sin embargo, los programadores de software y de sistemas operativos ya consideran que un sistema de 32 M b representa la configuración mínima. Los sistemas utiliza-dos en las artes gráficas, la publicación de libros y multimedia requieren por lo menos 64 Mb de memoria, y es común que tales sistemas cuenten con por lo menos 128 Mb o más. ¿Cuánta memoria es suficiente?