2009/04/19 UI Gathering Lighting Talk-Simulation Prototyping

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華碩電腦 手機界面互動設計師 Ivan Wei於UI Gathering 2009年4月份聚會的專題演講

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2009/04/19 UI Gathering Lighting Talk-Simulation Prototyping

  1. 1. 艾文 Hello, I’m Ivan. GUI 設計師 ● 3 years+ experience in GUI design ● Icon, UI skin visual design ● Flash prototype for usability ● Motion graphic
  2. 2. AGENDA 我的原型製作方式 怎麼做? 總結 特性與優點
  3. 3. 我的原型製作方式 可互動原型 模擬使用者經驗 ● 提供使用性測試,反覆操作進行確認與改    善 ● 傳達介面的概念 (Design Communication) ● 示範任務操作的細節
  4. 4. 怎麼做? 1 介面概念發想 2 建立操作任務 (Scenario building) 3 腳本撰寫 (Story board) 5 製作動畫 4 製作前檢討腳本確認關鍵畫面   (Review and confirm the key frame)
  5. 5. 特性與優點 隱喻的重要性 Metaphor is important. 設計溝通就是說故事,就像拍部電影一樣 Design communication just like making film.
  6. 6. Thanks! www.ivangraphic.idv.tw

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