Hva er dataspill

121
-1

Published on

First presentation for a class at Bergen Academy of Art and Design

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
121
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Hva er dataspill

  1. 1. Hva er dataspill? Linn Søvig
  2. 2. Hvem er jeg? Bachelor i Medievitenskapfra London - <3 Cyberspace Master i Medievitenskapfra UiB - <3 Dataspill Blogging og andre sosiale medier Spillpikene Journalist Machinima entusiast extreme Fire år som ansvarlig for sosiale medier og kommunikasjon av samfunnsansvar på Kaffehuset Friele GirlGeekDinners Ymse kulturtiltak ang. Spill InsertCoin Spillmakerlauget
  3. 3. Vanskelig å definere Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003) Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004)
  4. 4. Er dataspill kunst?
  5. 5. Historie Programererkultur MIT: Steve Russel, Martin Graetz og Wayne Wiitanen
  6. 6. Historie Programererkultur - delekultur – åpenkultur Militære – skoler - forskningsmiljøer
  7. 7. Historie Dungeons and Dragons – 1974 Gygax og Arneson
  8. 8. Historie Pong Atari
  9. 9. Historie Gamere blir født
  10. 10. Historie 8 - bit
  11. 11. Historie ”There is no reason for anyindividual to have a computer in his home” – Ken Olsen, Digital Equipment Corporation - 1977
  12. 12. Historie MUD Richard Bartle og Roy Trubshaw1978 MUD1 - ARPAnet 1981 Internett vokser
  13. 13. Historie 3D
  14. 14. I dag Over 12 millionerspillere
  15. 15. I dag
  16. 16. I dag
  17. 17. I dag
  18. 18. I dag
  19. 19. I dag
  20. 20. I dag Større inntekter enn kino- og filmindustrien Digital distribusjon Nettbrett og smart telefon De som har vokst opp med dataspill lager dataspill
  21. 21. Hva er den egentligeforskjellen?
  22. 22. Pause
  23. 23. 8 sjangere i dataspill (ifølge Herz) Action Rollespill Puzzle/puslespill Sport Adventure Slåssespill Simulasjonsspill Strategispill
  24. 24. Action
  25. 25. Rollespill
  26. 26. Puzzle
  27. 27. Sport
  28. 28. Adventure
  29. 29. Slåssespill
  30. 30. Simulasjonsspill
  31. 31. Strategispill
  32. 32. Avatar og perspektiv 2D Topdownperspective Side-scrollingperspective (platform?) 3D First person Third person
  33. 33. Er dataspill … Kultur? I så tilfelle – hva er kulturen? Kunst? I så tilfelle – hva er kunsten?
  34. 34. Perspektiv Platform
  35. 35. Perspektiv FPS
  36. 36. Perspektiv Real Time Strategy Company ofHeroes
  37. 37. Perspektiv Point’n’click
  38. 38. Vanskelig å definere Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003) Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004)
  39. 39. Game Design Objective – mål Actions – tiltak – hva må/kan du gjøre? Challenges – utfordringer - motstand Variables - variabler Ruleset - regler
  40. 40. Fortelling eller programmering/system?
  41. 41. Spill som system Fire elementer i et system Objekter – de deler, elementer eller variabler i systemet Attributer – kvaliteter eller verdier i systemet og objekter Interne forhold – forholdet mellom objekter Omgivelser – kontekst som omringer systemet
  42. 42. Spill som fortelling Space – rom Time – tid Rules – regler Narrative - fortelling
  43. 43. Handler spill om læring?
  44. 44. Ting å tenke på når du spiller Hva er målet? Hvem eller hva er spillfiguren? Hvilket perspektiv? Hvilke sjanger? Hvafortelleromgivelsene deg? Hvaforteller interaksjonen deg? Er den gøy? Hvorfor?
  45. 45. Spill!
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×