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CRIANDO UM LABIRINTO COM A LINGUAGEM LOGO
O QUE É UM LABIRINTO? Um labirinto são um conjunto de caminhos, complicados ou não, dispostos confusamente para que tenha ...
Ao abrirmos o programa Micromundos, usaremos as ferramentas do Centro de Desenho. 1º PASSO: Desenhar o LABIRINTO
Dicas para a construção do LABIRINTO <ul><li>Usar a mesma cor para todo o labirinto; </li></ul><ul><li>Utilizar a linha gr...
 
Desenahndo o LABIRINTO <ul><li>Após selecionar a cor , a grossura da linha e a figura geométrica ( ex. retângulo), desenhe...
<ul><li>Com a borracha, abra “paredes”. Observe se há uma saída em cada retângulo. </li></ul>
<ul><li>Insira “becos sem saída” com a ferramenta que faz linha. Não exagere, deixe sempre uma saída. </li></ul>
<ul><li>Se preferir, identifique onde é o início e o final do seu labirinto. </li></ul>
<ul><li>Para escrever em seu projeto, utilize a opção da ferramenta de texto; </li></ul>
<ul><li>Clique sobre a tela branca, para inserir a caixa de texto, e uma vez a caixa inserida, digite o texto; </li></ul>
<ul><li>Para deixar a caixa de texto transparente, clique com o botão direito do mouse em cima da caixa de texto. Aparecer...
2º PASSO: Criando botões de controle da tartaruga <ul><li>Para que a tartaruga caminhe pelo labirinto, vamos criar botões ...
PARA MOVER A TARTARUGA PARA FRENTE <ul><li>Clique no ícone da ferramenta de botão; </li></ul><ul><li>Clicar com o mouse na...
<ul><li>Na caixa de comandos, digitaremos o comando PF 1 ESPERE 2, opção MUITAS VEZES  e OK. Para fazer a tartaruga andar ...
PARA MOVER A TARTARUGA PARA  DIVERSAS DIREÇÕES <ul><li>Clique no ícone da ferramenta de botão; </li></ul><ul><li>Clicar co...
<ul><li>Na caixa de comandos, digitaremos o comando MUDEDC 90. Este comando significa que a tartaruga mudará de direção e ...
<ul><li>Iremos criar 4 botões e cada uma terá uma instrução diferente. </li></ul>MUDEDC 0 MUDEDC 90 MUDEDC 180 MUDEDC 270
<ul><li>Para facilitar a direção , disponha os botões nas posições corretas. </li></ul><ul><li>Vamos testar os botões? Pri...
Seu labirinto ficou assim!!!!
A Linguagem Logo nos proporciona ir sempre além. Você acha que seu labirinto está pronto? Você está satisfeito com ele? Há...
Você lembra, que umas das dicas, no início do trabalho, era utilizar uma mesma cor e a linha mais grossa para as linhas do...
<ul><li>No centro de desenho, clique duas vezes na cor que você usou para fazer o labirinto e aparecerá a caixa de instruç...
<ul><li>Na caixa de instrução , daremos o comando para que a tartaruga, ao tocar na parede preta, dê meia volta. </li></ul...
Aqui você encontrou um exemplo de uma atividade no Logo.  Existem muitas outras possibilidades de incrementar seu labirint...
Créditos <ul><li>Manual do Software MicroMundos, crie seus projetos –LCSI 1995 </li></ul><ul><li>http://www.prof2000.pt/us...
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Labirinto

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  1. 1. CRIANDO UM LABIRINTO COM A LINGUAGEM LOGO
  2. 2. O QUE É UM LABIRINTO? Um labirinto são um conjunto de caminhos, complicados ou não, dispostos confusamente para que tenha dificuldade de encontrar a saída. O labirinto enquadra-se na categoria dos Quebra-Cabeças, pois apresentam um problema, que precisa ser selecionado. Não é só solucionar um labirinto que o torna desafiador, mas criá-lo também. Aqui você encontrará passo a passo para criar um labirinto com botões, velocidade e muitos efeitos especiais.
  3. 3. Ao abrirmos o programa Micromundos, usaremos as ferramentas do Centro de Desenho. 1º PASSO: Desenhar o LABIRINTO
  4. 4. Dicas para a construção do LABIRINTO <ul><li>Usar a mesma cor para todo o labirinto; </li></ul><ul><li>Utilizar a linha grossa; </li></ul><ul><li>Não ocupar a página toda com o labirinto; </li></ul><ul><li>Utilize as opções de linhas , quadrados e círculos para obter labirintos mais precisos; </li></ul><ul><li>Para abrir “as paredes” do labirinto, utilize a borracha. </li></ul>
  5. 6. Desenahndo o LABIRINTO <ul><li>Após selecionar a cor , a grossura da linha e a figura geométrica ( ex. retângulo), desenhe retângulos concêntricos. </li></ul>
  6. 7. <ul><li>Com a borracha, abra “paredes”. Observe se há uma saída em cada retângulo. </li></ul>
  7. 8. <ul><li>Insira “becos sem saída” com a ferramenta que faz linha. Não exagere, deixe sempre uma saída. </li></ul>
  8. 9. <ul><li>Se preferir, identifique onde é o início e o final do seu labirinto. </li></ul>
  9. 10. <ul><li>Para escrever em seu projeto, utilize a opção da ferramenta de texto; </li></ul>
  10. 11. <ul><li>Clique sobre a tela branca, para inserir a caixa de texto, e uma vez a caixa inserida, digite o texto; </li></ul>
  11. 12. <ul><li>Para deixar a caixa de texto transparente, clique com o botão direito do mouse em cima da caixa de texto. Aparecerá uma janela, no qual você deverá habilitar a opção “ TRANSPARENTE”. </li></ul><ul><li>Depois, é só arrastar a palavra até a posição desejada. </li></ul>
  12. 13. 2º PASSO: Criando botões de controle da tartaruga <ul><li>Para que a tartaruga caminhe pelo labirinto, vamos criar botões para controlar os movimentos. Para isso, criaremos um botão que mova a tartaruga para frente e outros botões para mudar a direção. </li></ul>
  13. 14. PARA MOVER A TARTARUGA PARA FRENTE <ul><li>Clique no ícone da ferramenta de botão; </li></ul><ul><li>Clicar com o mouse na tela branca para que apareça a caixa de comandos. </li></ul>
  14. 15. <ul><li>Na caixa de comandos, digitaremos o comando PF 1 ESPERE 2, opção MUITAS VEZES e OK. Para fazer a tartaruga andar mais depressa, experimente colocar outros números com o PF. </li></ul><ul><li>Toda vez que este botão for clicado, a tartaruga andará. Para parar, clicar novamente. </li></ul>
  15. 16. PARA MOVER A TARTARUGA PARA DIVERSAS DIREÇÕES <ul><li>Clique no ícone da ferramenta de botão; </li></ul><ul><li>Clicar com o mouse na tela branca para que apareça a caixa de comandos. </li></ul>
  16. 17. <ul><li>Na caixa de comandos, digitaremos o comando MUDEDC 90. Este comando significa que a tartaruga mudará de direção e caminhará para o LESTE. </li></ul>A tartaruga está apontando na direção em que deseja ir. A direção é um número entre 0 e 360 graus que corresponde aos graus da bússola. 0 aponta para o norte; 90 aponta para o leste; 180 aponta para o sul; 270 aponta para o oeste. 0º N E 90º 270º O S 180º
  17. 18. <ul><li>Iremos criar 4 botões e cada uma terá uma instrução diferente. </li></ul>MUDEDC 0 MUDEDC 90 MUDEDC 180 MUDEDC 270
  18. 19. <ul><li>Para facilitar a direção , disponha os botões nas posições corretas. </li></ul><ul><li>Vamos testar os botões? Primeiro o botão do centro, para fazer a tartaruga andar e depois tente os botões da direção. Assim a sua tartaruga andará pelo labirinto. </li></ul>
  19. 20. Seu labirinto ficou assim!!!!
  20. 21. A Linguagem Logo nos proporciona ir sempre além. Você acha que seu labirinto está pronto? Você está satisfeito com ele? Há algum problema com ele? Posso melhorá-lo? Sim!!! O problema agora, é que as paredes do labirinto permite que a tartaruga as atravesse. O objetivo agora é fazer com que tartaruga , ao chocar com a parede, dê meia volta e siga a direção oposta.
  21. 22. Você lembra, que umas das dicas, no início do trabalho, era utilizar uma mesma cor e a linha mais grossa para as linhas do labirinto? É na cor desta linha que iremos programar.
  22. 23. <ul><li>No centro de desenho, clique duas vezes na cor que você usou para fazer o labirinto e aparecerá a caixa de instrução. </li></ul>
  23. 24. <ul><li>Na caixa de instrução , daremos o comando para que a tartaruga, ao tocar na parede preta, dê meia volta. </li></ul><ul><li>O que é dar meia volta? Meia volta significa que a tartaruga deve fazer uma volta de 180 graus. Essa volta pode ser tanto para a direita(PD) como para a esquerda(PE). Com isso, a tartaruga ficará sempre na direção oposta. </li></ul>Instrução : PD 180 ou PE 180
  24. 25. Aqui você encontrou um exemplo de uma atividade no Logo. Existem muitas outras possibilidades de incrementar seu labirinto. Seja criativo e faça dele um grande desafio.
  25. 26. Créditos <ul><li>Manual do Software MicroMundos, crie seus projetos –LCSI 1995 </li></ul><ul><li>http://www.prof2000.pt/users/catarinari/webquest/imagens/tartaruga.gif disponível em 02/03/2009 </li></ul><ul><li>http://werdazka.files.wordpress.com/2007/02/labirinto.jpg disponível em 02/03/2009 </li></ul>

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