 El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, entre otros.), un atributo o característica ...
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TRANSFORMACIÓN DEL DATO
El tipo de dato informático es un atributo de una parte de
los datos que indica al ordenador (y/o al programador)
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 Tipos de datos máquina
Todos los datos en los ordenadores basados en la electrónica digital
se representan como bits (va...
 Tipos de datos simples
Tipo Ordinal Tipo No Ordinal
• Tipos predefinidos: Tipo de dato real
•Tipo de dato entero Tipo de...
 Tipos de datos compuestos
•Tipos compuestos
•Tupla
•Vector (programación)
Un sistema de tipos define cómo un lenguaje de
programación clasifica los valores y las expresiones en tipos,
cómo se pued...
Las principales funciones que los sistemas de
tipificación ofrecen son:
 Seguridad
 Optimización
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Datos

  1. 1.  El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.  A un hecho simple se le denomina data-item o elemento de dato.  Un dato por si mismo no constituye información, es el procesado de los datos lo que nos proporciona información.  En programación, un dato es la expresión general que describe las características de las entidades sobre las cuales operan algoritmo.  En Estructura de datos, es la parte mínima de la información. CONCEPTO DE DATO
  2. 2. Datos Procesamiento Información TRANSFORMACIÓN DEL DATO
  3. 3. El tipo de dato informático es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar. Éste es un concepto propio de la informática, más específicamente de los lenguajes de programación, aunque también se encuentra relacionado con nociones similares de las matemáticas y la lógica TIPOS DE DATOS
  4. 4.  Tipos de datos máquina Todos los datos en los ordenadores basados en la electrónica digital se representan como bits (valores 0 y 1) en el nivel más bajo. La más pequeña unidad direccionable de datos es un grupo de bits llamado un byte (normalmente un octeto, que son 8 bits). La unidad procesada por las instrucciones del código máquina se le llama una palabra (en 2006, normalmente 32 o 64 bits). La mayor parte de las instrucciones interpretan la palabra como un número binario, como por ejemplo una palabra de 32 bits puede representar valores enteros sin signo desde el 0 al 232 − 1 o valores enteros con signo desde − 231 al 231 − 1. Por medio del complemento a dos, la mayor parte del tiempo, el lenguaje máquina y la propia máquina no necesitan distinguir entre tipos de datos con o sin signo.
  5. 5.  Tipos de datos simples Tipo Ordinal Tipo No Ordinal • Tipos predefinidos: Tipo de dato real •Tipo de dato entero Tipo de dato cronológico •Tipo de dato carácter Tipo de dato puntero •Tipo de dato lógico • Tipos definidos por el usuario: •Tipo de dato enumerado •Tipo de dato subrango “Cabe aclarar que se llama tipo primitivo a los tipos de datos originales de un lenguaje de programación. Generalmente ejemplos de tipos primitivos son: char (carácter), int (entero), float (real (coma flotante)).Otros tipos de datos que pueden ser considerados primitivos ya que la mayoría de lenguajes de programación así los proporcionan (aunque no todos) son: booleano (lógico: Verdadero, Falso), string (cadena de caracteres), Puntero (dirección de memoria)”
  6. 6.  Tipos de datos compuestos •Tipos compuestos •Tupla •Vector (programación)
  7. 7. Un sistema de tipos define cómo un lenguaje de programación clasifica los valores y las expresiones en tipos, cómo se pueden manipular estos tipos y cómo interactúan. Un tipo indica un conjunto de valores que tienen el mismo significado genérico o propósito (aunque algunos tipos, como los tipos de datos abstractos y tipos de datos función, tal vez no representen valores en el programa que se está ejecutando). Los sistemas de tipificación varían significativamente entre lenguajes, siendo quizás las más importantes variaciones las que estén en sus implementaciones de la sintáctica en tiempo de compilación y la operativa en tiempo de ejecución. SISTEMA DE TIPOS
  8. 8. Las principales funciones que los sistemas de tipificación ofrecen son:  Seguridad  Optimización  Documentación  Abstracción (o modularidad) “Un sistema de tipado, especificado en cada lenguaje de programación, estipula las formas en que los programas pueden ser escritos y hace ilegal cualquier comportamiento fuera de estas reglas.”
  9. 9.  http://es.wikipedia.org/wiki/Dato  http://es.wikipedia.org/wiki/Tipo_de_dato  http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_tipos  http://es.wikipedia.org/wiki/Tipos_de_datos_primitivos BIBLIOGRAFÍA

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