MindMapping05

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    MindMapping05 - Presentation Transcript

    1. Повышение персональной продуктивности с MindJet MindManager
      Александр Бабич
      MCT/MCPD/MCITP/OCUP Adv.
      alexander.taurus@gmail.com
    2. Модуль 5
      Построение «ментальных карт»
    3. Повестка дня
      Основные принципы, лежащие в основе разработки «ментальных карт»
      Типичные ошибки начинающих майндмеперов
      Выработка персонального стиля
    4. Повестка дня
      Основные принципы, лежащие в основе разработки «ментальных карт»
      Типичные ошибки начинающих майндмеперов
      Выработка персонального стиля
    5. Как стать майндмепером
      Формализовать и разложить по полочкам можно что угодно, в том числе и процесс создания «ментальных карт»
      чтобы считать себя физиком недостаточно выучить законы Ньютона
      чтобы стать майндмепером недостаточно изучить рекомендации
      эти рекомендации нужно применять на практике
      отработать их до автоматизма
      количество перейдет в качество
      ППАвместо ППП
    6. ППА
      П - «Повторение»
      точное следование полученным рекомендациям
      осмысление не предполагается - лишь воспроизведение
      П - «Применение»
      материал усвоен в полном объеме
      вы применяете на практике полученные знания
      доводите навыки до автоматизма
      А - «Адаптация»
      эксперименты с формой, оформлением и содержанием «ментальных карт»
      создание своего собственного стиля
    7. Форма и содержание
      Используйте выделение
      шрифт, цвет, иллюстрации
      определенная система
      Обозначайте ассоциации
      линии или стрелки, отображающие направление мысли
      третье измерение
      Краткость – сестра таланта
      меньше текста, больше ключевых слов
      желательно – не более слова на ветвь
      контуры и рисунки
      Оттачивайте личный стиль
      Система выделений
    8. Структура
      Соблюдайте иерархию
      нет «свалке ассоциаций»!
      центральный образ – основные ветви – детализация
      Нумеруйте свои мысли
      обозначьте последовательность
      составные номера
      сообщения на диаграммах кооперации в UML
    9. Советы напоследок
      как можно больше образов
      используйте иллюстрации
      Пересматривайтекарты время от времени
      утро вечера мудренее
      сохраняйте позитивный настрой
      не пасуйте перед неудачами
      сознавайте важность работы
      Не отбрасывайте даже самые бредовые и невероятные идеи
      бред зачастую более рационален, чем тщательно продуманные гипотезы
    10. Повестка дня
      Основные принципы, лежащие в основе разработки «ментальных карт»
      Типичные ошибки начинающих майндмеперов
      Выработка персонального стиля
    11. Повестка дня
      Основные принципы, лежащие в основе разработки «ментальных карт»
      Типичные ошибки начинающих майндмеперов
      Выработка персонального стиля
    12. 4 типичных ошибки
      Создают «ментальные карты», которые, по сути,таковыми не являются
      сеть, а не дерево
      Используют сложные фразы или даже целые предложения
      майндмеп должен быть цепочкой понятий,
      слова, а не фразы
      Порядок – не всегда признак качества
      не стыдитесь сумбурной карты
      Опускают руки при первой же неудаче
      Впереди – множество итераций
    13. И это все?
      Способоность ошибаться – неисчерпаема!
      Не ошибается только тот, кто ничего не делает
      Главное – уметь извлечь правильные уроки из своих ошибок
      выработать свой собственный стиль составления «ментальных карт»
    14. Повестка дня
      Основные принципы, лежащие в основе разработки «ментальных карт»
      Типичные ошибки начинающих майндмеперов
      Выработка персонального стиля
    15. Повестка дня
      Основные принципы, лежащие в основе разработки «ментальных карт»
      Типичные ошибки начинающих майндмеперов
      Выработка персонального стиля
    16. Все мы разные
      каждый делает «ментальные карты» по-своему
      свой набор обозначений
      свой цветовой код
      своя система выделений с помошью шрифтов
      Бьюзен говорит о т. н. «художественных интеллект-картах»
      http://iqmatrix.com/
    17. Рекомендации
      Просматривайте чужие ментальные карты
      http://blog.mindjet.com
      ...
      Экспериментируйте
      не бойтесь прослыть эксцентричным
      возводите удачные находки в ранг стандарта
      не бойтесь изменений
      Обменивайтесь опытом и идеями
      публикуйте удачные карты (http://mappio.com и др.)
      помощь другим людям
      обратная связь
      Чаще используйте иллюстрации
      активизируйте восприятие
    18. Подводим итоги
      Подход «Повторение – Применение – Адаптация» является наибоее эффективным при обучении технике майндмеппинга
      Чтобы «ментальная карта» была выразительной и содержательной, используйте выделение, обозначайте ассоциации, будьте кратким и вырабатывайте свой личный стиль
      Нумеруйте свои мысли, соблюдайте иерархию, следуйте логике, потоку ассоциаций
      Типичные ошибки начинающих – создание «псевдокарт», использование фраз и предложений, сверхупорядоченность майндмепа и боязнь неудачи
      Делайте свои карты образными, чаще используйте иллюстрации, экспериментируйте с цветами и начертаниями шрифта
      Заимствуйте идеи у других людей и делитесь с ними своими находками
    19. Вопросы?
    20. Контрольные вопросы
      Что такое «ППА»?
      Перечислите рекомендации, касающиеся формы и содержания «ментальных карт»
      Что вы могли бы посоветовать касательно структуры создаваемых майндмепов?
      Какие ошибки чаще всего допускают начинающие майндмеперы? В чем они состоят?
      Что такое художественные ментальные карты?
      Что вы могли бы посоветовать для выработки собственного стиля «ментальных карт»?
    21. Использованные материалы
      Бьюзен Т. и Б. Супермышление / пер. с англ.: Е. А. Самсонов; Худ. обл. М. В. Драко. – 2-е изд. – Минск: ООО «Попурри», 2003.
      Личный опыт
    22. Порисуем?
      Разработаем «ментальную карту», описывающую одно из основных жизненных понятий
      Практика!
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + Alexander BabichAlexander Babich Nominate

    custom

    121 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Module 5 from my mind mapping course (based on my u more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 121
      • 121 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories