Infoh1 Sosiaalinenmobiilitv Esitys V03
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Infoh1 Sosiaalinenmobiilitv Esitys V03

on

  • 697 views

Kurssityö Hypermedian opintoihin

Kurssityö Hypermedian opintoihin

Statistics

Views

Total Views
697
Views on SlideShare
688
Embed Views
9

Actions

Likes
1
Downloads
3
Comments
0

1 Embed 9

http://teammedia.uta.fi 9

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Infoh1 Sosiaalinenmobiilitv Esitys V03 Infoh1 Sosiaalinenmobiilitv Esitys V03 Presentation Transcript

  • Sosiaalinen Mobiili-TV INFOH1 Jorma Riihikoski Tero Huttunen Eva Leppänen 1.10.2008
  • Sisältö
    • Johdanto (nykytilanne; markkinatilanne)
    • Sosiaalisen mobiili-TV:n perustaa
    • Olemassa olevia tutkimuksia ja käyttäjäkokemuksia
    • Pohdintaa: mahdollisia tutkimusalueita ja jatkotutkimuksia
  • Mobiili TV - Tekniikka/sisältö
    • Mobiili TV käyttäjiä n. 30 milj.
    • Ennuste 2012 500 milj.
    • Tekniikkoina 3g, DVB-T, DVB-H
    • Euroopassa DVB-H standardiksi?
        • http://www.tietokone.fi/uutta/uutinen.asp?news_id=33727
    • Italiassa 8 milj. käyttäjää 3g-verkossa
    • Suomessa 3g-verkossa: esim. Elisa-TV
    • DVD-H verkossa kokeilu katso Uutinen ja mobiili blogi
    • Sisällöt yleensä lineaarista TV:tä eli broadcast-lähetysvirtaa
        • 3 uk
  • Mobiili TV - Tekniikka/sisältö
    • Sisältö voi olla myös räätälöityä mobiililaitteelle
        • GeekTV
      • Mahdollisuus tuottaa lokalisoitua ohjelmaa esim. StadiTV
      • Mobiili TV sopivia päätelaitteita vähän saatavissa: N77, N92, N96
    • VoD – Video on Demand/Mobisodit tulevaisuus?
        • I Want My Mobile TV (On Demand) The Reality of Mobile TV
      • Käyttäjä voi valita ajan ja paikan katsomiseen
      • Halvempaa tuottaa ja maksu voi olla pay-per-view
      • 85% katsoo laitteestaan videoita, joita muut suosittelevat
      • Lyhyet ”hailaitit” ja mobisodit suosittuja
      • Vuorovaikutteisuus ja kokemuksen jakaminen kaverin kanssa esim. Myspace mobile
      • Broadcast-lähetysten kautta vaikea löytää ansaintalogiikkaa
      • Personointi Slingboxilla Video Slingbox käyttäjäkokemuksesta
  • Sosiaalisen mobiili-TV:n perustaa Interaktiivinen TV
    • Olemassa olevat teknologia ja välineet
    • Käyttäjä - laite (TV) vuorovaikutus
    • Eri tasoja: ”push” -> ”pull” (pyyntö, ”interaktiivinen yhteys”)
    • EPG (ohjelmaopas), SMS TV (äänestys, chat), laajennettu sisältö, VoD, Internet@TV jne.
    • Yksinkertainen käyttöliittymä; vaivaton käyttää
  • Sosiaalisen mobiili-TV:n perustaa Sosiaalinen TV
    • TV:n katselu sosiaalista ja aktiivista (yhteinen katselukokemus)
    • Sisältö toimii sosiaalisen vuorovaikutuksen virikkeenä: sama kiinnostuksen kohde ja yhteinen aihe
    • Saman TV-ohjelman katselu ja interaktiivisuus sen aikana tai keskustelu ohjelmasta katselun ulkopuolella
    • ” Kommunikointisäännöt”: sallii samanaikaisen katselun ja sosiaalisuuden (ajoitus)
    • Kommunikointitapa: visuaalinen huomio TV-ohjelmassa
    • Ohjelmatyypit: sallivat ja kannustavat vuorovaikutukseen; tauot, toistot, ennustettava ohjelman rakenne; urheilu, reality TV, huonolaatuiset ohjelmat
    • Etäkatselu:
      • Kommunikointimedia
      • Tietoisuus muiden läsnäolosta; ei-verbaaliset reaktiot
  • Sosiaalisen mobiili-TV:n perustaa Mobiili-TV
    • TV:n katselu pienellä näytöllä -> sisällön mukauttaminen matkapuhelimelle ja interaktiivisuus (”True Mobile TV”)
    • Ohjelmatyypit: uutiset, musiikki
    • Käyttökonteksti
      • liikkeessä, keskeytyksiä, ympäristörajoitteet (melua, muita ihmisiä), valmius vuorovaikutukseen
    • Laitteen ominaisuudet
      • rajoitukset: näyttö, akku, tiedonsiirto, näppäimistö
      • viestitys, puheyhteys
  • Sosiaalisen mobiili-TV:n perustaa Sosiaalinen mobiili-TV
    • Kommunikointi ja sisältö
    • Sosiaalisuus; interaktiivisuus; yhdessäolon tunne
    • Mobiliteetti, joustavuus
    • Laite– ja ympäristörajoitteet
    • Ohjelmatyypit (vaikuttaa kommunikointiin): uutiset, ”lifestyle TV” vs. dokumentit; henkilökohtaisen itsetuotetun sisällön jakaminen
    • Kommunikointitapa: vaivattomuus, häiritsevyys, verbaalisuus, reaaliaikaisuus, (näppäimistö); viestit/chat ja ”presence”, hymiöt, ”JointZapping”, ”ShareMarks”
    • Spontaani vuorovaikutus, asynkrooniset ”blogit”, itseilmaisu
  • Käyttäjäkokemuksia: mobiilimedia ja matkapuhelimen käyttö
    • Finpilot2 tutkimus
    • 27 panelistia, 19 – 63 vuotiaita pääkaupunkiseudun tavallisia ihmisiä
    • Mobiili-TV-lähetys voi sisältää videomateriaalin lisäksi vuorovaikutteisia palveluita
    • Viihdekäyttöä pikemmin kuin hyötytiedon etsintää
  • Käyttäjäkokemuksia: mobiilimedia ja matkapuhelimen käyttö
    • Ohjelmaan liittyvät lisäpalvelut saadaan hyvin esille ja niihin on helppo tarttua
    • Uusien palveluiden omaksuminen mobiili-TV ympäristössä on haastavaa – tutut palvelut kuten teksti-TV auttavat omaksumista
    • Katsojat odottavat paikallisempaa, ajankohtaisempaa ja henkilökohtaisempaa tarjontaa kuin Finpilotissa oli tarjolla
    • Tekniikka mahdollistaa innovatiivisia palveluita - Katsojat otettava mukaan palvelutarjonnan ja palveluiden suunnitteluun
  • Käyttäjäkokemuksia: Amigo TV
    • Tv, johon yhdistetty instant messenger
      • Avatar, preesens-valikko, kamulistat/-pyynnöt chat, audiokeskustelu, emoticonit yms.
    • TV-kanavilla now playing toiminto, kuka katsoo mitä missäkin -> join kamut
    • Normaali lähetystarjonta
  • Käyttäjäkokemuksia: Amigo TV (sosiaalinen TV)
    • 30 paria, 14-72 –vuotiaita, sukupuoli 50/50
    • Sisällöllä merkitystä kommunikointiin
      • Kevyt ohjelma = paljon kommunikointia
    • Äänichat mieluisin, chat yhtä hyvä (qwerty only), mikäli ei voi ääntä käyttää (julkinen liikenne), preesens tosin yhtä voimakas
    • Ihmiset eivät tottuneet TV:n välityksellä kommunikointiin
    • Käyttöliittymää tulisi inhimillistää
    • Tekniikan käytön edistämiseksi tulisi edistää DIY-materiaalin jako, erilaisten pienten dynaamisten palvelujen kehittäminen sekä mm. mikrobloggaus (Jaiku, Twitter, Pownce) ohjelmien arviointiin ja kommentointiin.
  • Pohdintaa: tutkimuskysymyksiä
    • Sosiaalisen mobiili-TV:n muodot ja mahdollisuudet?
      • missä tilanteessa / paikassa
      • miten lisätä sosiaalista vuorovaikutusta
      • millaisia ohjelmia
      • (oman) sisällön jakaminen
      • miten ”yhteiskatsominen” järjestetään
        • vuorovaikutuskeinot
        • sama ohjelma
        • sosiaalisen yhdessäolon tuntu
      • cross median -käyttö
      • paikallisuus (tuoko uusia ulottuvuuksia)
      • yhteisöt / ryhmät
      • Käyttäjäkokemuksen analysointi: kognitiiviset ja flow-kokemukset
    • Uudenlaisia käyttötapoja perustuen nykyiseen pohjaan ja uusiin innovaatioihin
  • Pohdintaa: tutkimuskysymyksiä
    • Yhtiökeskeinenkehittäminen vs. käyttäjäläheinen
      • DVB-T/H/MediaFLO/yms. standardisota antaa tietä nopeammalle ja käyttäjälähtöisille tekniikoille.
      • Tekniikoiden lähentyminen, mobiili-tv/sosiaalinen-tv/ubiikki media/pervasiiviset sisällöt/IPTV yms.
      • Tekniikan vierastaminen kun se on ylhäältä alas suunniteltua, kenen tarpeet määrittävät kehitystä?
    • Tekijänoikeuskysymysten ratkaiseminen
    • Loppukaneetti: tässäkö sopivaa materiaalia mobiili TV ohjelmistoon: http://www.angryalien.com/
    • Ainakin pituus ja tekijänoikeusasiat ratkaistu