게임넥스트 : 쇼케이스 행사 소개서 GAME-NEXT : SHOWCASE 2013

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2013년 8월 30일을 목표로 준비하고 있는 개성적인 게임 업계 B2B 행사, 게임 넥스트 : 쇼케이스 소개서입니다.

2013년 8월 30일을 목표로 준비하고 있는 개성적인 게임 업계 B2B 행사, 게임 넥스트 : 쇼케이스 소개서입니다.

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  • 7월 31일 버전으로 업데이트했습니다.
    후원 업체, B2B ROOM 참여 업체, 게임 시연 및 회사 소개 테이블로 참여하는 스타트업, 개발사를 기재했습니다.
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  • 1. GAME-NEXT : SHOWCASE 2013 가장 효율적인 게임 업계 B2B EVENT ver.20130731 와일드카드 주식회사 대표 김윤상 Yoonsang.kim@wildcard-co.com 게임 시연 테이블 퍼블리셔의 B2B 룸 소규모 컨퍼런스와 피치 임원, 주요 관리자, VC 위주 600-1,000명 참가
  • 2. 1.행사 개요 2 GAME-NEXT : SHOWCASE 2013 게임 넥스트 : 쇼케이스 2013 타이틀 일시 2013년 8월 30일(금), 14:00~21:00 장소 강남역 에이블스퀘어 2F/3F http://www.ablesquare.com/ 참가자 및 규모 40개 개발사, 20개 퍼블리셔/플랫폼 업계 주요 관계자 600~800명의 방문 예상 주최 및 주관 와일드카드 주식회사 와일드카드 얼라이언스
  • 3. 2.행사 컨셉 게임 시연과 사업 개발, 퍼블리싱 계약, 투자 유치에 특화된 미니 게임 컨벤션 : 부담 없고 실속 있는 B2B 행사 : 접근성이 뛰어난 행사장 (강남) : 게임 개발사, 스타트업 비즈니스에 최적화 : 다수의 업계 관계자 집중 방문 3
  • 4. 4 2012년 8월 23일, 성공적으로 개최된 GBDP x SEOUL 2012 행사
  • 5. 2012년 GameBiz Dev-Party HEADLINE  <모두의 게임>과 카카오의 만남   34개 스타트업의 게임 시연 테이블 참여  19개 퍼블리셔, 플랫폼의 B2B ROOM 참여  17개 업체의 후원과 협찬  300개 회사에서 600여명 참석  참여한 스타트업 대부분이 현재 퍼블리셔 확보, 투자 유치 등 사업적인 성과 실현! 5
  • 6. 3.핵심 키워드  SMART / SOCIAL GAME  STARTUP / DEVELOPER  B2B / BIZ-DEV / INVESTMENT 6
  • 7. 4.행사 내역 1. 게임 개발사, 스타트업을 위한 게임 시연 테이블 2. 퍼블리셔, 플랫폼 기업의 B2B 미팅룸 참여 3. 게임 및 회사 소개를 중심으로 하는 미니 컨퍼런스 4. 제한된 인원을 대상으로 하는 VIP 네트워킹 파티 5. 게임 관련 주요 VC, 해외 퍼블리셔 및 바이어 초대 7
  • 8. 5.공간 레이아웃 3F : 개발사, 스타트업 : 게임 시연 테이블 : 미니 컨퍼런스 룸 8 • 북카페 스타일 공간 • 5분 PITCH, 미디어 이벤트 • 네트워킹 공간 [2012년 GBDP 행사에서는 파티게임즈 등 34개 개발사가 참여했습니다.] [2012년 행사 당시 배치입니다]
  • 9. 9 3층, 스타트업 시연 테이블
  • 10. 스타트업 테이블 참여 업체  브레인커머스  아이디어박스 게임즈  DrukHigh  MVZ Production  Loadcomplete  5rocks.io  Starfruits  핫독스튜디오(검토중)  플레이씨 PlayC  노크노크 (검토중)  퍼블스튜디오  외 다수  위브소프트  누리게임즈  혼디소프트  DIYGame  크레이지피시  매직큐브 MagicCube  Playground (유럽 퍼블리셔)  Supasound  아몬드소프트 Almondsoft  플레이몹스 Playmobs  4PLAT  새거모어스튜디오 10
  • 11. 6.공간 레이아웃 2F : 퍼블리셔/플랫폼 : B2B 미팅룸 11 [2012년 행사 당시 배치입니다] • 4,6,8인용 세미나실 25개 •후원 및 협찬 업체에게 우선권 제공 [2012년 GBDP 행사에서는 카카오 등 20개 퍼블리셔가 참여했습니다.]
  • 12. 12 2층, 퍼블리셔와 플랫폼 중심의 B2B ROOM
  • 13. B2B 미팅룸 참여 업체  컴투스  다음  NHN Entertaiament(한게임)  CJ E&M 넷마블  일본계 메이저 플랫폼  안다물 / 안다물 코리아  Metaps  Applift (독일)  Epic Games Korea  라티스글로벌커뮤니케이션즈  게임빌  온네트  네이버 (네이버 앱스토어)  SK PLANET  YD ONLINE  CROOZ KOREA  IGAWorks  InMobi Korea  KINX  이외 다수 13
  • 14. 7.참가 비용 14 일반 입장 55,000원(V.A.T포함) 스타트업 게임 시연 테이블 33만원(V.A.T 포함) 퍼블리셔/플랫폼 B2B ROOM 66만원(V.A.T 포함) • 입장 티켓 2장 제공 • 시연 테이블 + 의자 • 네트워킹 파티 자동 초대 • 입장 티켓 4장 제공 • 각 테이블 + 의자 공통 제공 사항 • 회사 홍보를 위한 팝업 스탠드 • 전력 및 유무선 인터넷 공급 • 참가사간의 비즈 매칭 (스타트업 – 퍼블리셔 & 플랫폼) 지원 • 5분 발표 등의 이벤트에서 우선 세션 배정, 행사 우선 입장
  • 15. 8.참가 신청 게임 개발사, 스타트업의 시연 테이블 신청 퍼블리셔, 플랫폼의 B2B ROOM 신청 http://tinyurl.com/kz95d5a (구글 독스) 신청 문의 : sehyeon.song@wildcard-co.com 제휴 문의 : yoonsang.kim@wildcard-co.com 그 밖의 행정 지원 : lsy@wildcard-co.com 언론 취재 신청 등 ONOFFMIX 페이지 개설 준비중 15
  • 16. 9.후원/협찬  와일드카드는 아래와 같은 국내외 유명 기업들의 후원 을 통해 성공적으로 여러 행사를 준비할 수 있었습니다.  가장 효과적인 B2B 영업, 개발사 대상의 플랫폼 프로모 션 수단으로 GAME-NEXT 이벤트를 추천합니다. 16
  • 17. 2013년 GAME-NEXT : SHOWCASE 공식 후원 업체  KINX  Sundaytoz  TNK FACTORY  Capstone Partners  CROOZ KOREA  CJ E&M Netmarble  Qualcomm Ventures Korea  beSUCCESS  이음 IUMsocius  행사 후원, 지원 문의 환영합니다! 17
  • 18. 2012년 GBDP 행사 공식 후원 업체 18
  • 19. 10.후원 옵션 19 GoldSilver Diamond Platinum Sponsorship Option Yoonsang.kim@wildcard-co.com 으로 문의 부탁드립니다! 참석자를 대상으로 하는 자료 배포 지원 행사장 내 포스터, X-배너 등의 설치 가능 VIP 비즈니스 네트워킹 파티 타이틀, 호스트 권한 게임 업계 일람 책자 출판 비용 지원 티셔츠, USB 메모리 등 행사 기념품 제작 지원 드링크 바, 참석자를 대상으로 하는 간식 등의 지원
  • 20. CONTACT US 감사합니다! 서울시 강남구 역삼동 607-12 한진철관빌딩 6층  업무 제휴 : 김윤상, Yoonsang.kim@wildcard-co.com  참가 문의 : 송세현, Sehyeon.song@wildcard-co.com  세금 계산서,영수증 문의 : 이선영, lsy@wildcard-co.com 20
  • 21. 행사 관련 레퍼런스 GAME-NEXT !
  • 22. GAME-NEXT : ALL-STARS  한국 최대의 모바일 / 차세대 게임 컨퍼런스  4일 동안 70개 세션, 2000명 참여  창업자를 포함한 임원급만 1000명 이상  구글, 마이크로소프트, 페이스북에서도 참여  한국 대부분의 유망 게임 스타트업 발표  2010년부터 꾸준히 진행해온 행사의 연속성
  • 23. GAME BIZ-DEV PARTY : GBDP GAME-NEXT PARTY : GNP  게임 산업에 특화된 비즈니스 네트워킹 이벤트  한국 게임 업계 유일의 정기적인 비즈니스 파티  소규모의 게임 전시박람회 성격도 겸하고 있다.  창업자 등 주요 의사 결정권자 참석 다수
  • 24. Austria-Korea Gaming Connect •오스트리아 주한 대사관 무역 대표부 협력 •오스트리아의 게임 개발사를 초청하여 투자자 유치 및 비즈니스 매칭을 위한 Meet-up 주최 GGS Seoul (Global Game Stars) •GGS 서울 행사 주관, 진행 •GGS는 GMIC(중국 최대 모바일 인터넷 컨퍼런 스) 산하의 국제적인 게임 스타트업 행사 국제 행사의 주관, 협력 경험
  • 25. 폭넓은 스폰서쉽 경험
  • 26. 주요 언론 보도  GAME-NEXT : ALL-STARS – 게임넥스트:올스타, 미래의 주인공은 스타트업이다 http://bit.ly/13IMO3L (2013.2.8, 헤럴드경제) – 스타트업부터 구글까지… 국내외 모바일업체 ‘전략 한눈에’ http://bit.ly/10mytFJ (2013.1.29, 게임조선)  Business Networking Party – 와일드카드, 게임 넥스트 파티 개최 http://bit.ly/12kJCto (2013.5.6, 헤럴드경제) – 모바일게임 개발자-퍼블리셔 ‘나도 짝을 찾고 싶다’ http://it.donga.com/10571/ (2012.8.24, 동아일보) – 소셜시장을 한눈에 ‘2012 스마트&소셜게임파티’ 개최 http://bit.ly/196Uu0f (2012.4.9, 인벤)  해외와의 협력/공동주관 – 오스트리아, 지스타 앞두고 한국 게임사에 러브콜 http://game.donga.com/64502/ (2012.11.05, 게임동아) – 해외 퍼블리셔와 한국 게임 개발사의 만남, GGS Seoul http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=55564 (2013.04.05, 인벤)