[FeverStudio] 에브리타운 확장 전략 : "멀티 플랫폼, 디바이스를 넘어서!"

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[FeverStudio] 에브리타운 확장 전략 : "멀티 플랫폼, 디바이스를 넘어서!"

  1. 1. 에브리타운 확장 전략 : "멀티 플랫폼, 디바이스를 넘어서!"2012.04.10. CHOE, YOUNG KEUN
  2. 2. CompanyIntroduction 2
  3. 3. Introduction • ㈜ 피버스튜디오 / 대표이사 : 김대진 • 2007년 설립 / 브라우저 게임 전문 개발 회사로 출발 • [감성 소셜]을 모토로, SNG 분야에서 유·무선을 넘나들며 맹렬히 활동 중 ▣ 발표자 : 최영근 (Choe, Young-Keun) ▶ ㈜피버스튜디오 전략기획팀 게임기획 파트장 arges99@naver.com twit @arges99 FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 3
  4. 4. IPIntroduction 4
  5. 5. EveryTown & EveryFarm PC Platform 농장 육성 시뮬레이션 iOS Platform 농장 육성 시뮬레이션 싸이월드(네이트) 앱스토어 57만 국내 iOS 누적설치 50만 / 네이버 소셜앱스 25만 한국 Apple Appstore 2011년 12월 2011년 PC SNG 누적 매출 1위 무료게임 1위 & Top Grossing 1위 FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 5
  6. 6. IP Extension 에브리팜2 iOS iOS & Android 2011년 11월 런칭 미정 Cyworld & Naver 2010년 11월 런칭 프로젝트R Facebook 미정 2012년 02월 런칭 미정 FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 6
  7. 7. IP Extension 개발 초기부터 확장성을 개발 염두에 두고 설계 "힘들게 만든 리소스가 이대로 끝?" 1st 플랫폼(or 디바이스) "처음부터 새로 만들려면 1st플랫폼 FEVERs (or 디바이스) 런칭 많은 시간과 비용이…" 런칭 Way!! 2nd 플랫폼 3rd 플랫폼라이브 서비스 (or 디바이스) (or 디바이스) … 런칭 런칭 FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 7
  8. 8. IP Extension- Resources 8
  9. 9. Resources? 너무나 소중한 리소스! 아 껴쓰고 나 눠쓰고 바 꿔쓰고 다 시쓰자 기존 IP 리소스 + 오리지날 리소스  새로운 IP FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 9
  10. 10. OSMU 50% resize 50% resize 40% resize 프로젝트R•"알자스 담쟁이 블루 하우스"•원화 기반 그래픽•300 dpi "One Source Multi Use" FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 10
  11. 11. OSMU FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 11
  12. 12. Resource Recyclling FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 12
  13. 13. OSMU 프로젝트R FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 13
  14. 14. IP Resource + IP Resource  New IP + 에브리팜2 새로운 시나리오 + 새로운 세계관 재창조 & 고도화 FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 14
  15. 15. OSMU 그래픽 리소스 절약  개발시간 절약  개발비 절약  개발 리소스 세이브  신규 리소스 & 신규 프로젝트에 투입  "포트폴리오 확대 & 사업성 증대" FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 15
  16. 16. OSMU 잊지말자!! 아 껴쓰고 나 눠쓰고 바 꿔쓰고 다 시쓰자 FEVERSTUDIO ALL RIGHTS RESERVED l 16
  17. 17. www.feverstudio.co.krmaster@feverstudio.co.kr Thank You 17

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