Trabajo practico nº 8

220 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
220
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Trabajo practico nº 8

  1. 1. Publicidad 14. Archivos de Video: -> AVI -> MPEG -> MOV -> WMV 3. Imágenes con mensaje. 4. Logotipos 5. Isotipo 6. Isologo 7. Lema Publicitario 8. Archivos de imágenes : -> BMP -> JPEG -> GIF -> TIFF -> Photoshop 13. Archivos de Audio : -> MIDI -> WAV -> MP3 -> WMA
  2. 2. Publicidad <ul><li>La publicidad es una técnica de comunicación comercial que intenta fomentar el consumo de un producto o servicio a través de los medios de comunicación. En términos generales puede agruparse en above the line y below the line según el tipo de soportes que utilice para llegar a su público objetivo. </li></ul><ul><li>A través de la investigación, el análisis y estudio de numerosas disciplinas, tales como la psicología, la sociología, la antropología, la estadística, y la economía, que son halladas en el estudio de mercado, se podrá desarrollar un mensaje adecuado para el público. </li></ul><ul><li>La publicidad llega al público a través de los medios de comunicación. Dichos medios de comunicación emiten los anuncios a cambio de una contraprestación previamente fijada para adquirir dichos espacios en un contrato de compra y venta por la agencia de publicidad y el medio, emitiendo el anuncio en un horario dentro del canal que es previamente fijado por la agencia con el medio, y con el previo conocimiento del anunciante. Tal contrato es denominado contrato de emisión o de difusión. </li></ul>Pagina Inicial
  3. 3. <ul><li>El fumar es perjudicial para la salud </li></ul>Pagina Inicial Imágenes con Mensaje
  4. 4. Logotipos <ul><li>Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo ) es un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos normalmente lingüísticos claramente asociados a quienes representan. </li></ul>Pagina Inicial
  5. 5. Isotipo <ul><li>Isotipo es un símbolo realizado a partir de una imagen, se basa exclusivamente en un ícono y carece de tipografía. Una de las mayores ventajas del isotipo es su poder memorable. Las imágenes son más fácilmente almacenadas por nuestra memoria que las palabras. Éste es un beneficio muy importante porque el logo se sostiene sobre dos pilares: ser memorable y ser simple. </li></ul>Pagina Inicial
  6. 6. Isologo <ul><li>Un isologo , incluye imagen y palabras. La combinación de imagen figurativa y tipografía hacen del isologotipo el más claro y el que transmite mayor precisión el mensaje </li></ul>Pagina Inicial
  7. 7. Lema publicitario <ul><li>El lema publicitario es considerado por muchos expertos como el medio publicitario más efectivo para llamar la atención de un determinado producto o empresa. Esto puede ser cierto o no, pero lo que está claro es que juega un papel decisivo en la competencia comercial. Una buena frase puede hacer que la marca quede siempre “pegada” en la mente de tus clientes o futuros clientes. Lo primero que debemos hacer antes de escribir una frase es pensar en nuestro público objetivo. Reconocer y definir bien a éste es esencial para saber cuáles son las necesidades que éstos tienen o lo que priorizan a la hora de consumir un determinado producto. Dirige el lema a un público, ajustarlo a sus gustos y expectativas y seguro que se tiene éxito. Otra cuestión a tener en cuenta es que la frase que elijas debe concordar siempre con la imagen que quieres que el negocio transmita. Asegúrate que va con tu filosofía de empresa y con tu plan de negocio. </li></ul><ul><li>Un buen lema publicitario se caracteriza además por: 1. Ser corto y directo 2. Ser efectivo y fácil de memorizar 3. Estar lleno de creatividad 4. Ser impactante 5. Describir tu producto o filosofía de empresa 6. Cumplir las expectativas/necesidades de tu público objetivo 7. Marcar la diferencia con tus competidores </li></ul>Pagina Inicial
  8. 8. Archivos de imágenes - Windows bitmap (.BMP) <ul><li>Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding). </li></ul><ul><li>Los archivos con extensión .BMP , en los sistemas operativos Windows, representan la sigla BitMaP (o también Bit Mapped Picture), o sea mapa de bits. Los archivos de mapas de bits se componen de direcciones asociadas a códigos de color, uno para cada cuadro en una matriz de píxeles tal como se esquematizaría un dibujo de &quot;colorea los cuadros&quot; para niños pequeños. Normalmente, se caracterizan por ser muy poco eficientes en su uso de espacio en disco, pero pueden mostrar un buen nivel de calidad. A diferencia de los gráficos vectoriales, al ser reescalados a un tamaño mayor, pierden calidad. Otra desventaja de los archivos BMP es que no son utilizables en páginas web debido a su gran tamaño en relación a su resolución </li></ul>Pagina Inicial
  9. 9. Joint Photographic Experts Group <ul><li>JPEG (del inglés Joint Photographic Experts Group , Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía), es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el área. </li></ul><ul><li>Además de ser un método de compresión, es a menudo considerado como un formato de archivo. JPEG/Exif es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPG/JFIF, que también es otro formato para el almacenamiento y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web. Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se llaman JPEG. Los archivos de este tipo se suelen nombrar con la extensión .jpg . </li></ul>Pagina Inicial
  10. 10. Graphics Interchange Format <ul><li>GIF ( Compuserve GIF – grapichs interchange format, o formato de intercambio de gráficos). Este sistema se creó como formato de estandarización para intercambiar archivos gráficos a través de la red de datos Compuserve, y luego fue difundiéndose a gran escala. Cuenta con la ventaja de archivas las imágenes empleando una poderosa técnica de compresión. </li></ul>Pagina Inicial
  11. 11. Tagged Image File Format <ul><li>Es un formato estandarizado para el intecambio de imágenes entre distintos sistemas de computadoras, por ejemplo, entre PC y Macintosh. Esta provisto del mismo sistema de compresión de archivos que el formato GIF y soporta todo tipo de imágenes de mapa de bits, excepto las de color indexado. </li></ul>Pagina Inicial
  12. 12. Adobe Photoshop <ul><li>Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un &quot;lienzo&quot; y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados ). Su nombre en español significa &quot;taller de Fotos&quot;. Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo </li></ul>Pagina Inicial
  13. 13. Archivos de audio MIDI <ul><li>MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos. </li></ul>Pagina Inicial
  14. 14. Waveform Audio Format (WAF) <ul><li>WAV (o WAVE ), apócope de WAVEform audio file format , es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav. </li></ul>Pagina Inicial
  15. 15. MP3 <ul><li>MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III , más comúnmente conocido como MP3 , es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. </li></ul>Pagina Inicial
  16. 16. Windows Media Player <ul><li>Windows Media Audio ( WMA ) es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media. </li></ul><ul><li>WMA consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido simplemente como WMA , fue concebido como competidor al MP3 y al RealAudio. WMA Pro , un códec más moderno y avanzado, soporta audio surround y de alta resolución. También existe un formate de compresión sin pérdida, WMA Lossless , el cual comprime audio sin perder definición (el WMA regular tiene compresión con perdida). Existe otra variación llamada WMA Voice , enfocada en contenido hablado, aplica compresión y está diseñado para tasas de bits muy bajas. </li></ul>Pagina Inicial
  17. 17. Archivo de video AVI <ul><li>AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave ) es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992. </li></ul><ul><li>Cómo funciona </li></ul><ul><li>El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/Divx, u MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor. Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario que se almacenen de manera intercalada (interleave). De esta manera, cada fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir unos pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente. Es el reproductor multimedia quien decide cuál de estos flujos debe ser reproducido, según las preferencias del usuario. </li></ul><ul><li>Para reproducir un archivo AVI es necesario lo siguiente: </li></ul><ul><li>Un reproductor de video capaz de interpretar el formato AVI. </li></ul><ul><li>El códec de video para interpretar el flujo de video. </li></ul><ul><li>El códec de audio para interpretar el flujo de audio. </li></ul>Pagina Inicial
  18. 18. Moving Picture Experts Group <ul><li>Moving Picture Experts Group (en español Grupo de Expertos en Imágenes Móviles ), referido comúnmente como MPEG , es un grupo de trabajo del ISO/IEC encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y vídeo. Su primera reunión fue en Mayo de 1988 en Ottawa, Canadá. Desde su primera reunión, el MPEG ha crecido hasta incluir 350 miembros de distintas industrias y universidades. La designación oficial del MPEG es ISO/IEC JTC1/SC29 WG11. </li></ul>Pagina Inicial
  19. 19. QuickTime (MOV) <ul><li>QuickTime es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia (QuickTime Player). En su versión 7 es compatible con el estándar MPEG-4. Existe una versión Pro que añade diversas funcionalidades como la edición de vídeo y codificación a variados formatos como AVI, MOV, MP4. Con la versión Pro, también es posible grabar audio con un micrófono conectado al ordenador. En los Mac, aparte de grabar audio, es posible grabar vídeo. (esto puede ser posible con cámaras como la iSight). </li></ul>Pagina Inicial
  20. 20. Windows Media Video <ul><li>Windows Media Video ( WMV ) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media. </li></ul><ul><li>El formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player, el último sólo disponible en plataformas Windows y Macintosh (sin compatibilidad completa). En el caso de reproductores ajenos a Microsoft, como por ejemplo el citado MPlayer, es frecuente utilizar una implementación alternativa de los formatos, como por ejemplo la de FFmpeg. </li></ul>Pagina Inicial
  21. 21. Imágenes que generan efecto

×