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Introdução à programação em Android e iOS - Conceitos fundamentais de programação
 

Introdução à programação em Android e iOS - Conceitos fundamentais de programação

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Slides usados na edição de 2011 do Curso de Verão da UCP (http://www2.porto.ucp.pt/cvc/?details=124)

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    Introdução à programação em Android e iOS - Conceitos fundamentais de programação Introdução à programação em Android e iOS - Conceitos fundamentais de programação Presentation Transcript

    • Conceitos Fundamentais de Programação Cursos de Verão na Católica 2011 Jorge C. S. Cardoso, Luís Gustavo Martins jorgecardoso@ieee.org, lmartins@porto.ucp.pt
    • Apresentação● Apresentação dos docentes ○ Jorge Cardoso - http://jorgecardoso.eu ○ Luís Gustavo Martins - http://web.me.com/lgustavomartins● Apresentação dos alunos ○ Nome, background, expectativas...● Âmbito deste curso ○ Curso de nível introdutório ■ Não requer conhecimentos prévios de programação ○ Organizado em três módulos: ■ 1 - Introdução aos princípios de programação ■ 2 - Introdução aos princípios de Programação Orientada a Objectos (OOP) ■ 3 - Programação para Android e iPhone
    • Introdução aos princípios de programação Conteúdo● Introdução à Programação ○ Conceitos e Definições ○ Instalação de IDEs● Linguagens de Programação ○ Java e Objective C ○ Estrutura do código fonte ○ Hello World em Java e Objective C● Programação em Java e Objective C ○ Variáveis ○ Operadores ○ Condições ○ Ciclos ○ Arrays ○ Apontadores ○ Funções
    • O Que é Programar?● Indicar um conjunto de instruções para serem executadas, seguindo uma determinada ordem, por uma máquina● Semelhante ao que fazemos quando queremos dar instruções a uma pessoa ○ Instruções para aceder a uma pasta de rede ■ Ligar o computador ■ Esperar que o S.O. arranque ■ Aceder ao Go do Finder ■ Escolher a opção Connect to Server ■ Escrever o nome do servidor ■ Clicar “Connect” ■ Esperar pela janela de login ■ Inserir login e password
    • Linguagens de Programação .model small .stack● Um programa é uma sequência de .data message db "Hello world, Im learning Assembly números !!!", "$" ○ Interpretados como instruções pelo processador (CPU) .code main proc● Os primeiros “programadores” de mov ax,seg message computador escreviam programas em mov ds,ax números mov ah,09 ○ muito sujeito a erros... lea dx,message ○ muito trabalhoso... int 21h mov ax,4c00h● Criou-se uma linguagem mais fácil de int 21h decorar e utilizar, baseada em main endp end main mnemónicas ○ Assembly Language
    • Linguagens de Programação● O programa pode ser descrito usando vários tipos de linguagens: ○ Natural (e.g., Inglês) ■ "tell Finder to open myDocument.doc" ○ Diagrama (e.g., fluxogramas) ○ Programação (e.g., Java, C, Obj-C, C++) void draw() { background(0); /* actualizar posição */ x = x + dirX; if ( x < minX || x > maxX ) { dirX = -dirX; x = x + dirX; lX = x; }
    • Linguagens de Programação● As linguagens de programação foram evoluindo para sintaxes mais próximas da linguagem natural ○ Linguagens de alto-nível source: http://chachatelier.fr/programmation/fichiers/cpp-objc-en.pdf
    • Linguagens de Programação● Java ○ Permite a criação de programas que podem ser executados em várias plataformas sem modificação ○ A sua utilização tornou-se mais conhecida através das applets ■ pequenos programas que podem ser executados num browser. ○ Os programas escritos em Java são compilados num código máquina virtual que é depois (aquando da execução do programa) transformado em código máquina real. ○ Usada como linguagem preferencial nas plataformas Android
    • Linguagens de Programação● Objective-C 2.0 ○ Baseada na linguagem ANSI C, é uma linguagem de programação reflexiva orientada a objectos que implementa a transmissão de mensagens, ao estilo do Smalltalk. ○ É utilizada principalmente no Apple Mac OS X e GNUstep, dois ambientes baseados no padrão OpenStep e é a principal linguagem utilizada em NeXTSTEP, OPENSTEP, Cocoa e dispositivos Apple iOS (e.g. iPod Touch, iPhone e iPad). ○ Programas genéricos em Objective-C (que não façam uso destas bibliotecas) também podem ser compilados por qualquer sistema suportado pelo gcc, que inclui um compilador Objective-C. ○ Também conhecido como ObjC, Obj-C
    • Linguagens de Programação: Conceitos de Hardware● CPU (Central Processing Unit) ○ é a parte de um sistema de computador que executa as instruções de um programa de computador● RAM (Random Access Memory) ○ É um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas electrónicos digitais. ○ O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento, por oposição ao acesso sequencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como fitas magnéticas ○ Necessita de alimentação para preservar os dados
    • Linguagens de Programação: Conceitos de Hardware● Memórias FLASH ○ É uma memória de computador do tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory) ○ chip re-escrevível que, ao contrário de uma memória RAM convencional, preserva o seu conteúdo sem a necessidade de fonte de alimentação ○ comumente usada em cartões de memória, flash drives USB (pen drives), MP3 Players, dispositivos como câmeras digitais, leitores MP3, smart phones (incluindp iPhone e equipamentos Android)
    • Linguagens de Programação: Código Fonte● Texto que o programador escreve numa determinada linguagem de programação (e.g., ObjC, Java, ...) int addTwoNumbers( int num1, int num2 ) { //This adds two numbers return num1 + num2; /* Some other comment just to show how to do it for multiple lines. */ }
    • Linguagens de Programação: Código Máquina .code main proc● Instruções executadas directamente pelo mov ax,seg message processador mov ds,ax mov ah,09● O código máquina resulta de um lea dx,message int 21h processo de tradução do código fonte mov ax,4c00h numa linguagem entendida directamente int 21h pelo processador (sequência de main endp end main números)
    • Linguagens de Programação: Criação de um executável em ObjC● Compilador ○ Converte código fonte (em ObjC) em código máquina (específico para cada CPU - e.g. Intel Atom, Apple A4) ○ Código máquina gerado pelo compilador também conhecido como "código objecto"● Linker ○ Combina os diferentes módulos de código máquina (i.e. previamente compilados) e gera o ficheiro final que irá ser executado pela CPU ○ Permite o uso de bibliotecas disponibilizadas por terceiros (e.g. Cocoa, no iPhone)
    • Linguagens de Programação: Criação de executável em Java● Compilador ○ A linguagem Java é compilada em código máquina para um processador virtual (máquina virtual) ○ O código máquina resultante é chamado "bytecode"● Em Java não existe necessidade de "linkagem" ○ Uma aplicação Java consiste num conjunto destes ficheiros (e não apenas um) ○ A máquina virtual trata de carregar para a memória os ficheiros necessários à medida que o programa executa
    • Linguagens de Programação: Máquina Virtual Java● A máquina virtual Java é um processador que não existe fisicamente (apenas existe a sua especificação)● Este processador virtual é implementado através de software em qualquer computador● Para correr um programa Java temos de ter instalado este processador virtual (Java Virtual Machine - JVM)● A vantagem é que o nosso programa corre em qualquer plataforma que tenha uma JVM instalada (só temos de compilar uma vez)
    • Estrutura do Código Fonte Entry point: main● Existe sempre um bloco principal que é o primeiro a ser executado quando se lança o programa: a função main Java (myProgram.java) public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello world"); //write your code here! } ObjC(myProgram.m) int main( int argc, const char *argv[] ) { NSAutoreasePool * pool = [[NSAutoReleasePool alloc] init]; NSLog(@"hello world"); //write your code here!! [pool drain]; return 0; }
    • Hello World em ObjC1. Abrir o XCode2. File -> New Project...3. Seleccionar: ○ Mac OS X no menu esquerdo ○ Command Line Tool no menu superior direito ○ Choose...4. Dar um nome ao projecto (e.g. HelloWorld)5. Seleccionar o ficheiro HelloWorld.m ○ Implementa a função main ○ Rever código em ObjC6. Compilar e "Linkar" (i.e., Build) e executar ○ Seleccionar Build and Run no menu superior do XCode
    • Hello World em ObjC7. Verificar resultado na Debugger Console do XCode
    • Hello World em Java● Abrir Eclipse● File -> New -> Java Project● Preencher o campo "Project Name" com HelloWorld e clicar "Finish"● File -> New -> Class● Preencher o campo "Name" com HelloWord e marcar a opção "public static void main...."● Substituir a linha: ○ // TODO Auto-generated method stub● com a instrução ○ System.out.println("Hello world");● Executar o programa: Run -> Run● Ver o resultado na "Console"
    • Introdução à Programação Objective C e Java● Comentários: ○ Servem para o programador se ajudar a si mesmo a lembrar porque é que fez as coisas de determinada forma ○ São ignoradas pelo compilador int addTwoNumbers( int num1, int num2 ) { //a comment: add the two numbers int result = num1 + num2; /* Some other comment just to show how to do it Em Mac: for multiple lines. */ ● { } – Chavetas (Curly braces): [Shift][Alt] + ( ou ) ○ //- Comentário de uma linha ● [ ] – Parentesis Rectos: [Alt] + ( ou ) ○ /* */ Comentário de várias linhas return-result; ○} ; - ponto e vírgula (semicolon); acaba quase todas as linhas de código ○ , - vírgula (comma), separa parâmetros de funções
    • Programação em Java e ObjC: Variáveis ● Variáveis são uma forma de armazenar valores durante a execução de um programa ○ Uma variável é um nome que utilizamos para nos referirmos a um valor ○ Podemos alterar o valor durante o programa ○ Sempre que o nome é utilizado no programa é automaticamente substituído pelo valor correspondenteint someNumber;int anotherNumber;int result;someNumber = 3;anotherNumber = 2;//result stores the value 3 * 2 = 6result = someNumber * anotherNumber;
    • Programação em Java e ObjC: Variáveis ● Antes de podermos usar uma variável temos de a declarar. ○ A declaração implica indicar o tipo de dados que a variável vai guardar. ■ Inteiros (int, long) int myNumber; long anotherNumber = 13; ■ Decimais (float, double) ■ Lógicos (boolean, BOOL) float aFloatNumber = 0.24; double aDoublePrecisionNumber = 1.23e2; ■ Caracteres (char) //for ObjC <tipo> nomeDaVariavel; BOOL isActive = true; <tipo> nomeDaVariavel = <valorinicial>; //for JAVA boolean isActive = true; char aLetter = P;http://download.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/datatypes.htmlhttp://www.webtechexpress.com/lessons/lesson-5-objective-c-basic-data-types-and-literal-constants/http://en.wikipedia.org/wiki/C_syntax#Primitive_data_types
    • Programação em Java e ObjC: VariáveisPara guardarmos um valor numa variável temos de atribuí-lo à variável.minhaVariavel = <valor>;Aquilo que atribuimos a uma variável não tem de ser um valor simples; pode ser oresultado de uma expressão.Uma expressão pode ser:–Literal : Um valor escrito directamente no códigoidade = 33; // 33 é um literal–Variável : O valor de uma variávelidade = idadeJoao; // idadeJoao é outra variável–Função : O valor devolvido por uma função definida previamenteidade = random(10); // random é uma função–Expressões anteriores ligadas com operadores aritméticos : Definição recursiva! idade = idadeJoao + 10 * 3;
    • Programação em Java e ObjC: Variáveis● Algumas restrições no uso de nomes em variáveis: 1. Nomes das variáveis devem começar com uma letra do alfabeto (dígitos não são permitidos) ou por um underscore (_) 2. Nomes de variáveis podem conter letras e dígitos, mas espaços ou outros caracteres especiais não são permitidos. 3. Os nomes de variáveis são case sensitive (e.g. myNumber é diferente de mynumber) 4. Palavras reservadas do ObjC ou do Java não podem ser usadas como nomes de variáveis (e.g. int, float, for, while, do, break, ...) 5. Os nomes das variáveis devem ser escolhidos de forma a tornar o seu significado o mais claro e legível possível. 6. Para um guia de estilo em programação, ver http://geosoft. no/development/cppstyle.html (focado na linguagem C++, mas aplicável ao ObjC e Java)
    • Programação em Java e ObjC: Operadores● Operadores aritméticos ○ + (adição) ○ - (subtracção) ○ * (multiplicação) ○ / (divisão, inteira ou fraccionária) ○ % (resto da divisão inteira - modulo)● Os operadores numa expressão são aplicados da esquerda para a direita, mas os operadores *, / e % têm precedência sobre + e -● Se quisermos alterar a precedência, temos de usar parêntesis: ( ) ○1+2*3=1+6=7 ○ (1 + 2) * 3 = 3 * 3 = 9
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 1● Crie um programa em Java e ObjC que: 1. Armazene em duas variáveis os valores 5 e 2 2. realize a divisão entre as variáveis (i.e. 5 / 2) 3. guarde o resultado numa variável 4. imprima o resultado da operação● Decisões a tomar: ○ Que tipo de variáveis definir? ■ int, float, double, ...?? ○ Que tipo a usar para o resultado da divisão? ■ int, float, double, ...?? ○ Existem diferenças no resultado? ■ divisão inteira VS divisão vírgula flutuante...
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 1 ObjC #import <Foundation/Foundation.h> int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int aNumber = 5; int anotherNumber = 2; float aFloat = 2.0; float result; result = aNumber / anotherNumber; NSLog(@"%d divided by %d is equal to %f", aNumber, anotherNumber, result); //try other combinations of int, floats and check the division results... [pool drain]; return 0; }Consultar a documentação do NSLog() no XCode Docs (ou na web)!http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/cocoa/reference/foundation/Miscellaneous/Foundation_Functions/Reference/reference.html#//apple_ref/c/func/NSLoghttp://developer.apple.com/mac/library/documentation/Cocoa/Conceptual/Strings/Articles/formatSpecifiers.html
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 1Java public class Exercicio { public static void main(String[] args) { int aNumber = 5; int anotherNumber = 2; float aFloat = 2.0f; float result; result = aNumber / anotherNumber; System.out.println(String.format("%d divided by %d is equal to %f", aNumber, anotherNumber, result)); } } Consultar a documentação do System.out.println e String.format http://download.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/io/PrintStream.html#println(java.lang.String) http://download.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/lang/String.html#format(java.lang.String, java.lang.Object...)
    • Programação em Java e ObjC: Condições● Em quase todos os programas é necessário executar algumas acções apenas se uma determinada condição for verdadeira...
    • Programação em Java e ObjC: Condições if ● Na sua forma mais simples a estrutura if resume-se a executar um conjunto de acções se determinada condição for verdadeira. ● As chavetas { } delimitam as acções executadas condicionalmente.if ([condição]){ [acções]}
    • Programação em Java e ObjC: Condições if● A condição é uma expressão do tipo boolean, BOOL ○ Literal true ou false ○ Variável (boolean, BOOL) com o valor true ou false ○ Expressão com operadores condicionais //JAVA boolean isActive = true; //ObjC BOOL isActive = true; if(isActive) //eqv. a if (isActive == true) { //do something... isActive = false; }
    • Programação em Java e ObjC: Condições if● As condições usadas nos testes podem usar os operadores condicionais: int aNumber = 10; int anotherNumber = 6; ○ igual a: == (atenção!) ○ maior do que: > //replace with boolean if in JAVA BOOL correct = false; ○ menor do que: < if(9 == aNumber) ○ maior ou igual a: >= correct = true; ○ menor ou igual a: <= if (anotherNumber > aNumber) ○ diferente: != aNumber = anotherNumber;● O resultado de uma operação condicional é um valor true ou false ○ Em ObjC ao valor false corresponde o inteiro 0, e ao true corresponde qualquer valor diferente de 0 (normalmente 1)
    • Programação em Java e ObjC: Condições ifAlgumas variantes da estrutura if: ● If... Else... ● If... Else if... ● If... Else if... Else... ● Switch
    • Programação em Java e ObjC: Condições if... else... ● O if também nos permite executar acções se a condição for falsaif (<condição>) { <acções A> //executado se a condição for true...} else { <acções B> //executado se a condição for false...}
    • Programação em Java e ObjC: Condições if... else... if ● É possível combinar ifs sequencialmenteif (<condição A>) { <acções A>} else if (<condição B>){ <acções B>} else { <acções C>}
    • Programação em Java e ObjC: Condições switchÉ possível escolher de forma mais prática ocaminho a executar se a escolha for baseadanum valor numéricoswitch (<expressão>) { case 1: <Acções A> break; case 2: <Acções B> break; case <X>: <Acções X> break; default: <Acções>}
    • Programação em Java e ObjC: Operadores Lógicos● É possível testar condições complexas através dos operadores lógicos: operadores que combinam comparações simples: ○ AND : As duas comparações têm de ser verdadeiras ao mesmo tempo ○ OR : Pelo menos uma das comparações tem de ser verdadeiro ○ NOT : Inverte (i.e. nega) o valor da comparação
    • Programação em Java e ObjC: Operadores Lógicos● Keywords ○ AND : && if (x > 10 && x < 20) { NSLog(@“Entre 10 e 20”); } ○ OR : || if (x < 10 || x > 20) { NSLog(@“Fora do intervalo [10; 20]”); } ○ NOT : ! if (!(x < 10)) { NSLog(@“X não é menor do que 10”); }
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 2● Implemente em Java e ObjC um programa que: 1. Defina 3 variáveis para armazenar três inteiros à escolha (num1, num2 e num3) 2. Teste se num1 é igual, maior ou menor que num2, e imprima uma mensagem do tipo "7 é maior do que 3". 3. No caso de num1 ser menor que num2, verifique se num3 está dentro do intervalo [num1, num2], e em caso afirmativo imprima uma mensagem do tipo "7 está entre 2 e 15". 4. Divida num1 por num2, imprimindo o resultado, tendo o cuidado de verificar se num2 é diferente de zero! ■ Divisões por zero em Java e ObjC: ■ Se operandos inteiros: provocam o "crash" da aplicação! ■ Se operandos com vírgula flutuante: resulta em Infinity
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 2● ObjC int num1 = 5; int num2 = 12; int num3 = 7; if(num1 == num2){ NSLog(@"%d is equal to %d", num1, num2); } else if(num1 > num2){ NSLog(@"%d is bigger than %d", num1, num2); } else { NSLog(@"%d is smaller than %d", num1, num2); if (num3 > num1 && num3 < num2) { NSLog(@"%d is between %d and %d", num3, num1, num2); } } if(num2 != 0){ NSLog(@"A divisão de %d por %d é %f", num1, num2, (float)num1/num2); }
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 2 ● Javaint num1 = 5;int num2 = 12;int num3 = 7;if(num1 == num2) { System.out.println(String.format("%d is equal to %d", num1, num2));} else if(num1 > num2){ System.out.println(String.format("%d is bigger than %d", num1, num2));} else { System.out.println(String.format("%d is smaller than %d", num1, num2)); if (num3 > num1 && num3 < num2) { System.out.println(String.format("%d is between %d and %d", num3, num1, num2)); }}if(num2 != 0){ System.out.println(String.format("A divisão de %d por %d é %f", num1, num2, (float)num1/num2));}
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 3● Implemente em Java e ObjC um programa que: 1. Defina 2 variáveis para armazenar dois inteiros à escolha (num1, num2), 2. Defina uma variável para armazenar um caractere, correspondente às 4 operações aritméticas (+, -, *, /) 3. Dependendo do caractere armazenado na variável definida no ponto 2, realize a operação correspondente, usando num1 como o primeiro operador e num2 como o segundo, imprimindo o resultado da operação. 4. No caso de o caractere não ser uma operação reconhecida, deverá imprimir uma mensagem de erro. 5. Não permita divisões por zero!
    • Programação em Java e ObjC:● ObjC Exercício 3int num1 = 5;int num2 = 2;char op = /;if(num2 == 0 && op == /){ NSLog(@"second operator is zero valued --> impossible to perform division"); return -1;}switch (op) { case +:NSLog(@"%d + %d = %d", num1, num2, num1+num2);break; case -:NSLog(@"%d - %d = %d", num1, num2, num1-num2);break; case *: NSLog(@"%d * %d = %d", num1, num2, num1*num2);break; case /:NSLog(@"%d / %d = %f", num1, num2, num1/(float)num2);break; default:NSLog(@"Operation not recognized...");break;}
    • Programação em Java e ObjC: ● Java Exercício 3int num1 = 5;int num2 = 0;char op = /;if(num2 == 0 && op == /){ System.out.println(String.format("second operator is zero valued --> impossible to perform division")); return;}switch (op) { case +: System.out.println(String.format("%d + %d = %d", num1, num2, num1+num2));break; case -: System.out.println(String.format("%d - %d = %d", num1, num2, num1-num2));break; case *: System.out.println(String.format("%d * %d = %d", num1, num2, num1*num2));break; case /: System.out.println(String.format("%d / %d = %f", num1, num2, num1/(float)num2));break; default: System.out.println(String.format("Operation not recognized..."));break;}
    • Programação em Java e ObjC: Ciclos● Os ciclos permitem-nos executar um conjunto de instruções repetidamente● Existem duas classes de ciclos: ○ Ciclos que executam um número pré-determinado de vezes: for ○ Ciclos que executam enquanto uma condição é verdadeira: do e while
    • Programação em Java e ObjC: Ciclos forExecutado um número pré-determinado de vezesfor (<inicialização>; <condição>; <incremento>){ <acções>}Exemplo:for (int i = 0; i < 10; i++){ NSLog(@"Counting... %d", i); //ObjC} ● Variável de ciclo inicia-se em zero (e declara-se dentro do próprio ciclo) ● Condição simples com o limite de iterações ● Incremento da variável em uma unidade (através do operador incremento ++)
    • Programação em Java e ObjC: Ciclos while ● Executa um conjunto de instruções enquanto uma condição for verdadeira ○ O teste é feito antes da execuçãowhile (<condição>){ <acções>}Exemplo:int i = 0;while (i <= 10) { NSLog(@"Counting... %d", i);//ObjC i = i + 1;}
    • Programação em Java e ObjC: Ciclos do ● Executa um conjunto de instruções enquanto uma condição for verdadeira ○ O teste é feito depois da execuçãodo { <acções>} while (<condição>);Exemplo:int i = 0;do { NSLog(@"Counting... %d",i); i = i + 1;} while (i <= 10);
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 4● Implemente em Java e ObjC um programa que calcule uma sequência de Fibonacci, segundo a seguinte relação recorrente: ○ F(n) = F(n-1) + F(n-2), com F(0) = 0 e F(1) = 1 ○ e.g.: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...● 4.1. Imprima os primeiros 100 números da sequência● 4.2. Imprima todos os números da sequência inferiores a 10000 http://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 4.2 ● Implemente em Java e ObjC um programa que Calcule uma sequência de Fibonacci, segundo a seguinte relação recorrente: ■ F(n) = F(n-1) + F(n-2), com F(0) = 0 e F(1) = 1 ■ e.g.: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ... ● 4.1. Imprima os primeiros 100 números da sequênciaReparou em algo estranho nos últimos números da sequência?!? (como podem surgir valores negativos de uma soma devalores positivos???) ● Numeric overflow! ○ Em ObjC, numa implementação de 32 bits, o intervalo máximo de representação para um unsigned int é [0, 4294967295]; num sistema de 64 bits o intervalo aumenta para [0, 18446744073709551615]. ○ Se os inteiros tiverem sinal (int) os intervalos passam a ser [-2147483648, +2147483647] e [−9223372036854775808, +9223372036854775807], para implementações 32-bit e 64-bit, respectivamente. ○ Em ObjC, o número de bits usados para representações numéricas de inteiros (bem como valores de vírgula flutuante - float, double) depende da plataforma (i.e. da CPU e do próprio compilador). ○ Ao escrever um programa em ObjC, a única garantia que se tem e que um int terá no mínimo 32 bits. De forma a evitar problemas futuros quando se compila o código noutras plataformas, dever-se-á sempre assumir por omissão um intervalo de representação para int de 32 bits.
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 4.1 ● ObjC (ver solução Java para uma implementação algorítmica mais eficiente) unsigned long long int valN_2 = 0; //F(0) --> use long long for a 64 bit int!!unsigned long long int valN_1 = 1; //F(1)unsigned long long int valN;int numFibonacciNumbers = 100;NSLog(@"Printing the first %d Fibonacci numbers...", numFibonacciNumbers); NSLog(@"0 --> %d", valN_2); //F(0)NSLog(@"1 --> %d", valN_1); //F(1) for(int n=2; n<numFibonacciNumbers; n++){valN = valN_1 + valN_2; //F(n) = F(n-1) + F(n-2)NSLog(@"%d --> %qu", n, valN);//update stored values...valN_2 = valN_1;valN_1 = valN;}
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 4.1● Java int numFibonacciNumbers = 100; long valN = 0; long valN_1 = 1; for (int n = 0; n < numFibonacciNumbers; n++) { System.out.println(String.format("%d --> %d", n, valN)); valN = valN + valN_1; valN_1 = valN - valN_1; }
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 4.2 ● ObjC (ver solução Java para uma implementação algorítmica mais eficiente) unsigned long long int valN_2 = 0; //F(0) --> use long long for a 64 bit int!!unsigned long long int valN_1 = 1; //F(1)unsigned long long int valN;int maxFibonacciNumber = 10000;NSLog(@"Printing the Fibonacci numbers < %d", maxFibonacciNumber); if(maxFibonacciNumber >= 0) NSLog(@">> %d", valN_2); //F(0)if (maxFibonacciNumber >= 1) NSLog(@">> %d", valN_1); //F(1) valN = valN_1 + valN_2; //F(2) = F(1) + F(0) while (valN <=maxFibonacciNumber) { NSLog(@">> %qu", valN); //update stored values... valN_2 = valN_1; valN_1 = valN; valN = valN_1 + valN_2; //F(n) = F(n-1) + F(n-2)}
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 4.2● Java int maxFibonacciNumber = 0; int valN = 0; int valN_1 = 1; while ( valN <= maxFibonacciNumber) { System.out.println(String.format(">> %d", valN)); valN = valN + valN_1; valN_1 = valN - valN_1; }
    • Programação em Java e ObjC: Arrays● Um array é um contentor de valores do mesmo tipo ○ armazenada numa região contígua da memória RAM● Um vector tem um nome e várias posições que podem ser acedidas através de um índice (entre parêntesis rectos [ ] ) : ○ O índice tem de ser um valor inteiro idade[0] = 23; idade[1] = 47; idade[2] = 11; idade[3] = 92; idade[4] = 76; int age = idade[3]; //age = 92
    • Programação em Java e ObjC: Arrays - Declaração e Inicialização● Tal como qualquer outra variável, é necessário indicar qual o tipo de valores que o array irá guardar.● É necessário também definir qual o tamanho do array, antes de o utilizar. Java ObjC <tipo> meuArray[]; <tipo> meuArray[tamanho]; meuArray = new <tipo>[tamanho]; Exemplo: Exemplo int idades[5]; int idades[]; idades = new int[5];
    • Programação em Java e ObjC: Arrays - Declaração e Inicialização ● Declarar e inicializar num só passoint idade[] = {23, 47, 11, 92, 76};
    • Programação em Java e ObjC: Arrays● Indice é uma expressão do tipo inteiro ○ Literal ■ idade[1] ○ Variável ■ idade[i] ○ Expressão complexa ■ idade[2*i+n] ○ Pode ser usado para percorrer um array ■ através de um ciclo for, while, ...
    • Programação em Java e ObjC: Arrays ● Percorrer os dados de um array int arraySize = 5; ○ Para leitura //escreve dados no array ○ Para escrita for (int i=0; i < arraySize; i++) { //apenas um exemplo... ○ O índice não deve ultrapassar o idade[i] = (i+1)*(i+1); tamanho do array! }int age = idade[5] // ERROR!! //imprime idades inferiores a 20 for(int i=0; i < arraySize; i++) { if (idade[i] < 20) NSLog(@"%d", idade[i]); }
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 5● Implemente um programa em ObjC e Java que: ○ guarde num array de valores inteiros 5 idades (e.g., {23, 47, 11, 92, 76}) ○ dada uma determinada idade, calcule as respectivas diferenças com as idade armazenadas no array criado no ponto anterior ■ as diferenças de idade deverão ser sempre positivas! ○ guarde as diferenças de idades num vector de inteiros, e imprima-as.
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 5● ObjC int idade[] = {23, 47, 11, 92, 76}; int arraySize = 5; int dif[arraySize]; int age = 14; for(int i=0; i<arraySize; i++) { if(age > idade[i]) dif[i] = age - idade[i]; else dif[i] = idade[i] - age; NSLog(@"%d", dif[i]); }
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 5 ● Java int idade[] = {23, 47, 11, 92, 76}; int arraySize = 5; int dif[] = new int[arraySize]; int age = 14; for(int i=0; i<arraySize; i++) { if(age > idade[i]) { dif[i] = age - idade[i];} else { dif[i] = idade[i] - age;}System.out.println(String.format("%d", dif[i])); }
    • Programação em ObjC: Apontadores ● Um apontador é uma referência para um qualquer elemento de dados (de um tipo particular - e.g. int, float, char, ...), armazenado num qualquer lugar (i.e. endereço) de memória. ○ é uma variável que guarda o endereço de memória onde está armazenado um determinado valor, ou dadoint aNumber = 23;int *aNumberPtr;aNumberPtr = &aNumber; //get addressNSLog(@"Value of aNumber is: %d", aNumber); //23NSLog(@"Memory address of aNumber is: %qX", aNumberPtr);//B745CD81NSLog(@"Value pointed by aNumberPtr is: %d", *aNumberPtr); //23//change value pointed by aNumberPtr (i.e. aNumber var)*aNumberPtr = 1234;NSLog(@"Value pointed by aNumberPtr is now: %d", *aNumberPtr); //1234NSLog(@"Value of aNumber is now also: %d", aNumber); //1234
    • Programação em ObjC: Apontadores e Arrays ● Um apontador pode ser usado, de forma conveniente, para aceder a um array, ou até para "simular" um array ○ No entanto, arrays e apontadores não são a mesma coisa!int idade[] = {23, 47, 11, 92, 76};int *ptr; //pointer to int//o nome de um array é automaticamente e//convenientemente convertido num apontador!ptr = idade; //obtém o endereço do array idadeNSLog(@"%qX == %qX ?", ptr, idade);NSLog(@"%d == %d ?", *ptr, idade[0]); //obtém o 1º valor do arrayNSLog(@"%d == %d ?", *(ptr+3), idade[3]);//lê 4º valor do arrayNSLog(@"%d == %d ?", *(ptr+2), *(idade+2));//lê 3º valor do array*(ptr+2) = 0; //altera valor do 3º elemento do arrayNSLog(@"%d == %d ?", *(ptr+2), *(idade+2));//lê 3º valor do array
    • Programação em ObjC: Apontadores e Arrays● Array de char char a[] = "hello"; char *p = "world";
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 6● Implemente um programa em ObjC que: ○ guarde num array de valores inteiros 5 idades (e.g., {23, 47, 11, 92, 76}) ○ dada uma determinada idade, calcule as respectivas diferenças com as idade armazenadas no array criado no ponto anterior ■ as diferenças de idade deverão ser sempre positivas! ○ guarde as diferenças de idades num vector de inteiros, e imprima-as. ○ Usando apontadores em todos os acessos aos arrays!
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 6● ObjC int idade[] = {23, 47, 11, 92, 76}; int arraySize = 5; int dif[arraySize]; int age = 14; int *idadePtr = idade; int *difPtr = dif; for(int i=0; i<arraySize; i++) { if(age > *(idadePtr+i)) *(difPtr+i) = age - *(idadePtr+i); else *(difPtr+i) = *(idadePtr+i) - age; NSLog(@"%d", *(difPtr+i)); }
    • Programação em Java e ObjC: Funções ● Uma função* é uma porção de código que efectua uma tarefa específica. ● A divisão de um programa em várias funções permite criar programas mais estruturados, fáceis de manter e permite também a reutilização de código ● Na sua forma mais simples, uma função é um bloco de código com um nome que podemos usar em qualquer parte do programa para "chamar" e executar esse bloco de código* Existem muitas designações para o conceito de função: procedimento, rotina, subrotina,método, subprograma. Todos eles significam a mesma coisa, mas são usados emdiferentes contextos.
    • Programação em Java e ObjC: FunçõesExemplo (Java):public static void main(String args[]){ System.out.println("Executa o programa"); fazTarefaEspecifica1(); //chamada a uma função! fazTarefaEspecifica2(); //chamada a outra função! fazTarefaEspecifica1(); //chama outra vez a função 1!}void fazTarefaEspecifica_1() { System.out.println("Esta função executa uma série de operações para completar a tarefa 1");}void fazTarefaEspecifica_2() { System.out.println("Esta função executa uma série de operações para completar a tarefa 2");}
    • Programação em Java e ObjC: Funções● Sintaxe para definir a função● void nomeFunção() { //código da função... } ○ void é um tipo especial que significa "vazio", "sem tipo" e neste caso indica que a função não retorna qualquer valor (ver próximos slides)● Para invocar (i.e., executar o código dentro da função) nomeFunção();
    • Programação em Java e ObjC: Funções com Parâmetros● Funções com parâmetros ○ Podem operar sobre dados diferentes de cada vez que executam. ■ Neste caso, o código que chama a função deve passar os valores sobre os quais a função irá executar ○ Para isso temos de parametrizar a função (i.e., definir que dados o programa principal deve enviar para a função) ■ Uso de funções com parâmetros (de entrada) ○ Sintaxe para definir funções com parâmetrosvoid nomeFunção(<tipo> nomeParam1, <tipo> nomeParam2, [...]){ //código da função...} ○ Para invocar (i.e., executar o código dentro da função) nomeFunção(valorParam1, valorParam2);
    • Programação em Java e ObjC: Funções com ParâmetrosExemplo (Java)public static void main(String args[]){ soma(1, 2); // escreve "3" soma(3, 5); // escreve "8"}void soma(int num1, int num2){ int resultado; resultado = num1 + num2; System.out.println(resultado);}
    • Programação em Java e ObjC: Funções com valor de retorno ● Funções com valor de retornoint soma(int num1, int num2) ○ Em funções como a anterior, faz mais sentido que a função devolva o valor calculado ao código que chamou a função (em vez de o imprimir, como em exemplos anteriores...) ○ Para tal a função deve indicar que retorna um valor e qual o seu tipo (neste exemplo um int) ○ Na implementação da função é obrigatório finalizar com um comando return
    • Programação em Java e ObjC: Funções com valor de retornoExemplo (Java)public static void main(String args[]) { int num1; int num2; int r; num1 = 1; num2 = 2; r = soma(num1, num2); System.out.println(String.format("%d", r));}int soma(int num1, int num2) { int resultado; resultado = num1 + num2; return resultado; }
    • Programação em Java e ObjC: Funções com valor de retorno ● Sintaxe para definir funções com valor de retorno<tipo> nomeFunção(<tipo> nomeParam1, <tipo> nomeParam2, [...]){ //código da função... return valorDeRetorno;} ● Para invocar (i.e., executar o código dentro da função)variavel = nomeFunção(valorParam1, valorParam2);// Não é necessário atribuir o resultado a uma variável, pode ser usado directamente numaexpressão ou usado como parâmetro para outra função
    • Programação em Java e ObjC: Exercício 7● Implemente um programa em Java/ObjC que: ○ Permita calcular operações (+, -, /, *) sobre fracções (numerador/denominador) ○ A operação deve ser implementada numa fracção ■ Começar com a soma (+) apenas ■ A função deverá receber os 4 parâmetros que definem as duas fracções (num1, denom1, num2, denom2) e a operação ■ A função deve devolver o resultado como uma fracção também (num, denom)
    • Programação em Java e ObjC:Java (1/3) Exercício 7 public static void main(String[] args) { int num1 = 1; int denom1 = 2; int num2 = 2; int denom2 = 3; char op = *; operacao(num1, denom1, num2, denom2, op); }
    • Programação em Java e ObjC:Java (2/3) Exercício 7static void operacao(int n1, int d1, int n2, int d2, char op) {int result[] = new int[2];switch(op) {case +:result = soma(n1, d1, n2, d2);break;case -:result = subtraccao(n1, d1, n2, d2);break;case *:result = multiplicacao(n1, d1, n2, d2);break;case /:result = divisao(n1, d1, n2, d2);break;default:System.out.println(String.format("Operação não reconhecida"));}System.out.println(String.format("O resultado de %d/%d %c %d/%d é: %d/%d", n1, d1, op, n2, d2, result[0], result[1]));}
    • Programação em Java e ObjC:Java (3/3) Exercício 7 static int[] soma(int n1, int d1, int n2, int d2) { // result[0] guarda o numerador; // result[1] guarda o denominador int result[] = new int[2]; int resultNum, resultDenom; resultNum = n1*d2 + d1*n2; resultDenom = d1 * d2; result[0] = resultNum; result[1] = resultDenom; return result; }
    • Programação em Java e Obj-C: Visibilidade das variáveis● As variáveis podem ser declaradas em vários sítios do programa ○ fora de qualquer função (variável global) ○ dentro de uma função (variável local à função) ○ dentro de outros blocos de código: { } (ifs, ciclos, etc)● O sítio onde são declaradas determina onde podem ser lidas/escritas ○ Uma variável global pode ser usada em qualquer parte do programa ○ Uma variável local apenas pode ser usada no bloco (função ou bloco de código) onde foi declarada, incluindo blocos internos a esse bloco
    • Programação em Java e Obj-C: Visibilidade das variáveis● Se tentarmos usar uma variável local fora do bloco onde foi declarada, o compilador assinala um erro● No entanto, é necessário algum cuidado quando as variáveis globais e locais têm o mesmo nome ○ Nessa situação é usada a variável com menor visibilidade (a que foi declarada dentro do bloco superior hierarquicamente mais próximo)
    • FimCursos de Verão na Católica 2011 http://porto.ucp.pt/cvc/ Jorge C. S. Cardoso, Luís Gustavo Martinsjorgecardoso@ieee.org, lmartins@porto.ucp.pthttp://slideshare.net/jorgecardoso (tag: cvc2011)