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Universidad Galileo Suger Montano<br />Comercio Electrónico<br />Lic. Luis Emilio Lopez<br />Medios de Pago, Publicidad en...
MEDIOS DE PAGO<br />
DINERO ELECTRONICO<br />A diferencia de los medios de pago habitualmente utilizados en el comercio electrónico, tarjetas d...
DINERO ELECTRONICO<br />Para utilizar el dinero electrónico existen dos tecnologías distintas: los llamados "monederos ele...
MONEDEROS ELECTRONICOS<br />Los llamados "wallets" en terminología anglosajona, y cuya traducción sería "billetero", son t...
MONEDEROS ELECTRONICOS<br />El poseedor de la tarjeta dispone del dinero de forma anónima y puede gastarlo cuando y como q...
NÚMEROS FIRMADOS<br />Este sistema de dinero electrónico se basa en que la entidad bancaria emite unos números aleatorios ...
NÚMEROS FIRMADOS<br />Los usuarios pueden pedirle al banco, a través de la red, los números que quieran, y la entidad se l...
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METODOS DE PAGO<br />Contra reembolso: El cliente paga cuando recibe la mercadería. El comerciante debe verificar fehacien...
METODOS DE PAGO<br />Giro postal o telegráfico: utilizando el correo, el cliente gira el dinero al comerciante. Es la form...
METODOS DE PAGO<br />Depósito en Cuenta Corriente: Otra forma muy sencilla de empezar a cobrar por Internet. A veces suele...
PUBLICIDAD EN INTERNET<br />Para crear publicidad por correo electrónico, solo hay de tener una cuenta de correo electróni...
TIPOS PUBLICIDAD<br />	EL BANNER<br />Efectividad en claro descenso. El formato estándar de la publicidad en internet. A e...
TIPO DE PUBLICIDAD<br />	VENTANAS FLOTANTES<br />Aumentan la notoriedad presentándose en un navegador nuevo. Problemas en ...
TIPOS DE PUBLICIDAD<br />	BANNERS EXTENSIBLES<br />Una de las últimas propuestas aparecidas en la red. El banner dispone d...
SPIM<br />Una nueva forma de "spam", que cada día se hace más popular, y que amenaza con saturar un nuevo servicio de Inte...
RAMSOMWARE<br />Ransomware es técnicamente un programa. En lo fundamental, se hace cargo de tu computadora y, a continuaci...
SPAM<br />Spam' entonces es la palabra que se utiliza para calificar el correo no solicitado enviado por Internet. La mayo...
PISHING<br />El "phishing" es una modalidad de estafa diseñada con la finalidad de robarle la identidad. El delito consist...
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  1. 1.
  2. 2. Universidad Galileo Suger Montano<br />Comercio Electrónico<br />Lic. Luis Emilio Lopez<br />Medios de Pago, Publicidad en Internet, Spim, Ramsomware, Spam, Phishing y Scam.<br />Alvaro Hugo Pineda Morales (07170164)<br />Guatemala 09 de Marzo de 2,011<br />
  3. 3. MEDIOS DE PAGO<br />
  4. 4. DINERO ELECTRONICO<br />A diferencia de los medios de pago habitualmente utilizados en el comercio electrónico, tarjetas de débito y crédito, el dinero electrónico no depende directamente de mecanismos de pago existentes, como sería el funcionamiento de un TPV virtual o pasarela de pagos, sino que representa en sí mismo una nueva forma de pagar, un nuevo tipo de dinero, que, en determinadas condiciones, podría incluso ser utilizado en tiempo real sin necesidad de que una entidad financiera autorizase la transacción.<br />
  5. 5. DINERO ELECTRONICO<br />Para utilizar el dinero electrónico existen dos tecnologías distintas: los llamados "monederos electrónicos" y los "números firmados", que analizamos someramente a continuación.<br />
  6. 6. MONEDEROS ELECTRONICOS<br />Los llamados "wallets" en terminología anglosajona, y cuya traducción sería "billetero", son tarjetas que incorporan un chip, las llamadas tarjetas inteligentes o "smartcards", donde se almacenan cantidades de dinero que previamente se han descontado de una cuenta bancaria.<br />
  7. 7. MONEDEROS ELECTRONICOS<br />El poseedor de la tarjeta dispone del dinero de forma anónima y puede gastarlo cuando y como quiera sin necesidad de conseguir la autorización de la entidad bancaria, ya que el dinero está en su monedero electrónico y no en el banco.<br />
  8. 8. NÚMEROS FIRMADOS<br />Este sistema de dinero electrónico se basa en que la entidad bancaria emite unos números aleatorios y los firma con su clave privada, quedando registrados en la base de datos de la entidad. El valor que tienen los números firmados depende de la longitud del número, y se pueden fraccionar cambiándolos en la propia entidad. Para decirlo de una forma comprensible, es como si el banco emitiera billetes numerados, aunque no tienen presencia física.<br />
  9. 9. NÚMEROS FIRMADOS<br />Los usuarios pueden pedirle al banco, a través de la red, los números que quieran, y la entidad se los suministra a cambio de un cargo en su cuenta o tarjeta, quedando el cliente, a partir de ese momento, habilitado para utilizar dichos números cuando y como desee.<br />
  10. 10. ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO DEL DINERO ELECTRONICO<br />El funcionamiento de este medio de pago<br />es el siguiente:<br />El cliente tiene que abrir una cuenta on-line con el banco central virtual para cambiar su dinero tradicional por dinero electrónico. <br />El dinero electrónico que los clientes han comprado se guarda en un "monedero electrónico". <br />
  11. 11. ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO DEL DINERO ELECTRONICO<br />A partir de ese momento, los clientes pueden hacer uso del dinero electrónico con los comerciantes que lo acepten. <br />Los comerciantes usan un software facilitado por el banco central virtual para aceptar el dinero electrónico, que posteriormente cambian por dinero tradicional en el banco central virtual. <br />La clave está en que cada moneda o billete electrónico tiene un número de serie, por lo que sólo puede ser emitido o cambiado una única vez por dinero real en el banco central virtual. <br />
  12. 12. ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO DEL DINERO ELECTRONICO<br />Las transacciones realizadas con dinero electrónico están protegidas por el sistema de criptografía de clave pública. <br />La intimidad de los clientes queda protegida al efectuarse el cambio del dinero electrónico por dinero tradicional, ya que el banco central virtual no revela su identidad. <br />
  13. 13. METODOS DE PAGO<br />Contra reembolso: El cliente paga cuando recibe la mercadería. El comerciante debe verificar fehacientemente la dirección física del comprador y su disposición a la compra, para evitar costosos malentendidos. <br />
  14. 14. METODOS DE PAGO<br />Giro postal o telegráfico: utilizando el correo, el cliente gira el dinero al comerciante. Es la forma más simple de implementar y la que utilizan todos los Sitios Web al iniciar sus actividades.<br />
  15. 15. METODOS DE PAGO<br />Depósito en Cuenta Corriente: Otra forma muy sencilla de empezar a cobrar por Internet. A veces suelen ser prohibitivos los costos cuando se realizan transferencias bancarias entre países, por lo que es aconsejable utilizarlo solamente para transacciones dentro de un mismo país, o por montos importantes. <br />
  16. 16. PUBLICIDAD EN INTERNET<br />Para crear publicidad por correo electrónico, solo hay de tener una cuenta de correo electrónico en un proveedor de servicios de Internet o en un servidor de e-mail gratuito y de este modo enviar a las direcciones electrónicas de nuestros posibles clientes las ofertas o informaciones de los productos que queremos publicitar.<br />
  17. 17. TIPOS PUBLICIDAD<br /> EL BANNER<br />Efectividad en claro descenso. El formato estándar de la publicidad en internet. A esta pieza publicitaria se le pide en la mayoría de los casos que genere tráfico hacia el website del anunciante. Hay que valorar su potencialidad como herramienta de branding. El formato más utilizado es el gif animado y las medidas 468x60 píxeles.<br />
  18. 18. TIPO DE PUBLICIDAD<br /> VENTANAS FLOTANTES<br />Aumentan la notoriedad presentándose en un navegador nuevo. Problemas en navegación lenta. El interstitial intenta recrear el spot televisivo en internet. Se enfrentan al problema de la lentitud en Internet, pueden ser considerados por el usuario como demasiado intrusivos. <br />
  19. 19. TIPOS DE PUBLICIDAD<br /> BANNERS EXTENSIBLES<br />Una de las últimas propuestas aparecidas en la red. El banner dispone de la posibilidad de extenderse y disponer de más espacio para plantear la oferta o diversificarla antes de remitirte a la página del anunciante.<br />
  20. 20. SPIM<br />Una nueva forma de "spam", que cada día se hace más popular, y que amenaza con saturar un nuevo servicio de Internet.Con la intención de evitar los filtros, y a la búsqueda de un terreno virgen que conquistar, los generadores de correo basura están comenzando a migrar a las redes de mensajería interpersonal.<br />
  21. 21. RAMSOMWARE<br />Ransomware es técnicamente un programa. En lo fundamental, se hace cargo de tu computadora y, a continuación, requiere que pagues para obtener tu sistema y volverá a la normalidad. Usualmente infecta tu sistema a través de un sitio Web o a través de una ventana pop-up, pero también puede venir a través de un archivo adjunto de correo electrónico o una descarga.<br />
  22. 22. SPAM<br />Spam' entonces es la palabra que se utiliza para calificar el correo no solicitado enviado por Internet. La mayor razón para ser indeseable es que la mayoría de las personas conectadas a la Internet no goza de una conexión que no les cueste, y adicionalmente reciben un cobro por uso del buzón.<br />
  23. 23. PISHING<br />El "phishing" es una modalidad de estafa diseñada con la finalidad de robarle la identidad. El delito consiste en obtener información tal como números de tarjetas de crédito, contraseñas, información de cuentas u otros datos personales por medio de engaños. Este tipo de fraude se recibe habitualmente a través de mensajes de correo electrónico o de ventanas emergentes.<br />
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