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iBeaconを身近に! 
アプリ開発の基礎とポイント 
2014.11.25 
Communication Planning 
Tominaga Ayaka
自己紹介 
冨永 綾香 
エンジニア 
Androidアプリ開発 
iOSアプリ開発
iBeacon 
体験したことありますか?
iBeaconDemo 
距離によって画像が変わります 
各種設定がポイント! 
1. BluetoothをON 
2. 位置情報をON 
iOS7の場合は、 
3. バックグラウンド更新をON
iBeaconのコード
“Core Location Framework” 
を使用します!
Core Location Framework 
位置情報関連の機能が詰まったフレームワークです 
CLBeacon 
CLFloor 
CLLocation 
CLLocationManager 
CLRegion 
CLBeaconRegion 
etc.
Core Location Framework 
iBeaconに使用するのは。。。 
CLLocationManager 
CLBeaconRegion 
CLBeacon 
! 
この3つだけなのです!
構成 
iPhone 
ビーコン 
リージョン
モニタリングとレンジング
モニタリングとレンジング 
モニタリングとは。。。 
ビーコンで形成されるリージョンへの端末の出 
入りを監視します 
レンジングとは。。。 
ビーコンと端末の距離を監視します
モニタリングを開始する 
1. 監視対象のリージョンを設定します 
リージョンの各値は、リージョンを形成しているビーコンの値によっ 
て決まります! 
UUID 
Major 
Minor 
identifier
モニタリングを開始する 
<今回使用するビーコンの設定値> 
UUID: 
421AAA52-28CD-4CA0-88CA-A936F4C65BF8 
! 
Major: 10 
Minor: 10 
ビーコン 
リージョン
モニタリングを開始する 
1. 監視対象のリージョンを設定します 
使用するビーコンから以下のように設定します。 
UUID: 
421AAA52-28CD-4CA0-88CA-A936F4C65BF8 
Major:10 
Minor:10 
identifier:region_1
モニタリングを開始する 
2. リージョン設定をコードで書く 
!! 
NSUUID *proximityUUID = [[NSUUID alloc] 
initWithUUIDString:@"421AAA52-28CD-4CA0-88CA-A936F4C65BF8"]; 
CLBeaconMajorValue major = 10; 
CLBeaconMinorValue minor = 10; 
NSString *identifier = @"region_1"; 
!!! 
CLBeaconRegion *region_1 
= [[CLBeaconRegion alloc] initWithProximityUUID:proximityUUID 
major:major 
minor:minor 
identifier:identifier];
モニタリングを開始する 
3. 実際にモニタリングをしてみる! 
!! 
CLLocationManager *locationManager; 
! 
locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; 
locationManager.delegate = self; 
[locationManager startMonitoringForRegion:beaconRegion]; 
!! 
これだけでモニタリングが開始されます! 
! 
次は、モニタリングの結果を受け取れるように 
CLLocationManagerDelegateを実装します。
CLLocationManagerDelegate 
モニタリングに関連するDelegate 
!!! 
リージョンに入った時に呼ばれる 
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager 
didEnterRegion:(CLRegion *)region 
!! 
リージョンから出た時に呼ばれる 
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager 
didExitRegion:(CLRegion *)region
Demoだと。。。 
//リージョンに入った時に呼ばれる 
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager 
didEnterRegion:(CLRegion *)region { 
[locationManager 
startRangingBeaconsInRegion:(CLBeaconRegion *)region]; 
[self setLocalNotification:@"リージョンに入りました"]; 
} 
! 
//リージョンから出た時に呼ばれる 
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager 
didExitRegion:(CLRegion *)region { 
[locationManager 
stopRangingBeaconsInRegion:(CLBeaconRegion *)region]; 
_imageView.image = nil; 
[self setLocalNotification:@"リージョンから出ました"]; 
}
レンジングを開始する 
レンジングを始めるコードは。。。これだけ! 
! 
[locationManager 
startRangingBeaconsInRegion:(CLBeaconRegion *)region]; 
!!!! 
モニタリングと同様にレンジングの結果を受け取れるように 
CLLocationManagerDelegateを実装します。
CLLocationManagerDelegate 
レンジングに関連するDelegate 
! 
//レンジング開始後、1秒間隔で呼ばれる 
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager 
didRangeBeacons:(NSArray *)beacons 
inRegion:(CLBeaconRegion *)region
Demoだと。。。 
//レンジング開始後、1秒間隔で呼ばれる 
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager 
didRangeBeacons:(NSArray *)beacons 
inRegion:(CLBeaconRegion *)region { 
if (beacons.count > 0) { 
BOOL showImage = false; 
for (int i=0; i<beacons.count; i++) { 
CLBeacon *beacon = beacons[i]; 
switch (beacon.proximity) { 
case CLProximityImmediate: 
_imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Immediate"]; 
showImage = YES; 
break; 
case CLProximityNear: 
_imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Near"]; 
showImage = YES; 
break; 
case CLProximityFar: 
_imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Far"]; 
showImage = YES; 
break; 
case CLProximityUnknown: 
default: 
break; 
} 
if (showImage) { 
break; 
} else { 
_imageView.image = nil; 
} 
} 
} 
}
Demoだと。。。 
for (int i=0; i<beacons.count; i++) { 
CLBeacon *beacon = beacons[i]; 
! 
switch (beacon.proximity) { 
case CLProximityImmediate: 
_imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Immediate"]; 
break; 
case CLProximityNear: 
_imageView.image = [UIImage imageNamed:@“Near"]; 
break; 
case CLProximityFar: 
_imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Far"]; 
break; 
case CLProximityUnknown: 
default: 
break; 
} 
}
CLProximityとは?
CLProximity 
端末とビーコンの距離を表します! 
CLProximityImmediate:とても近い 
CLProximityNear:近い 
CLProximityFar:遠い 
CLProximityUnknown:わからない
CLProximity 
端末が受信する電波の強度によって設定されて 
いるようです。 
! 
例えば、 
間に障害物を挟むと簡単に値を変えることがで 
きます。
というわけで、 
Demoはこんな感じで 
作られています♪
CLLocationManagerDelegate 
CLLocationManagerDelegateには他にも以下のような 
ものがあります。 
locationManager:didStartMonitoringForRegion: 
モニタリングが開始された際に呼ばれる 
locationManager:didDetermineState:forRegion: 
端末とリージョンの位置関係知るため 
  requestStateForRegion:をコールした際に呼ばれる 
locationManager:monitoringDidFailForRegion:withError: 
モニタリングでエラーが発生した際に呼ばれる
CLLocationManagerDelegate 
CLLocationManagerDelegateには他にも以下 
のようなものがあります。 
locationManager:rangingBeaconsDidFailForRegio 
n:withError: 
レンジングでエラーが発生した際に呼ばれる 
locationManager:didChangeAuthorizationStatus: 
位置情報に関する設定が変更された際に呼ばれる
iBeaconアプリを作る際には 
1. サンプルアプリを見つけて 
2. だいたいの流れを把握し 
3. 公式リファレンスを読みつつ作り込む! 
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/CoreLocation/ 
Reference/CoreLocation_Framework/index.html 
という流れがオススメです!
そうは言っても 
ビーコン持ってないしなぁ。。。
そんなあなたのために 
MacやiPhoneをビーコンにするアプリ 
をプレゼント!
ありがとうございました!

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