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Historia de adobe leslie moran tourz 2 b2
 

Historia de adobe leslie moran tourz 2 b2

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    Historia de adobe leslie moran tourz 2 b2 Historia de adobe leslie moran tourz 2 b2 Presentation Transcript

    • BIOGRAFÍAAunque varios personajes han adoptado elnombre de Flash, sólo Garrick, Allen y West sonlos más conocidos, ya que los otros pertenecen amundos paralelos o provienen del futuro.
    • *Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzócomouna herramienta de animación y un plug-in opcional para losnavegadores Web.Durante la siguiente década, Flash se hizo máspopular gracias al aumento de sus yse convirtió en un plugin estándarincluido en casi todos los navegadores Web. En2005, Adobe adquirióMacromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnologíaFlash.El 1 de mayo de 2008, Adobe anunció el Open Screen Project, conlaintención de proporcionar una interfaz de la aplicación consistente através dedispositivos tales como computadoras personales, dispositivosmóviles yelectrónica de consumo . Cuando se anunció el proyecto,varios objetivos sedescriben: la abolición de los derechos de licencia deAdobe Flash Player y AdobeIntegrated Runtime , la eliminación de lasrestricciones en el uso de la onda dechoque de Flash (SWF ) y flashvideo (FLV) formatos de archivos , la publicaciónde las interfaces deprogramación de aplicaciones para Flash migración a losnuevosdispositivos, y la publicación del protocolo de Flash Cast y el formatodemensaje de acción (AMF), que permiten a las aplicaciones de Flashrecibirinformación de bases de datos remotas.
    • Flash (también conocido por su apodo "El Corredor Escarlata") es un superhéroe de la compañíaestadounidense DC Comics que posee una rapidez sobrehumana, la cual incluye la habilidad de correr agran velocidad, reflejos sobrehumanos y la capacidad de violar algunas leyes de la física. Fue creado porGardner Fox y Harry Lampert (supuestamente), y su primera aparición fue en Flash Comics N°1 (1940).A lo largo de sus historietas, cuatro personajes diferentes han usado la identidad de Flash: Jay Garrick(1940-presente), Barry Allen (1956-1986), Wally West (1987-2006, 2007-presente) y Bart Allen (2006-2007).
    • ¿Qué es Flash Flash? gráfic es una tec a no naveg s vecto logía para a ri para dor y que ales indep crear ani en Fl mostr ar neces it endie maciones ash s se en los an poco a ntes d e ve s ncho naveg a exact itios web. de ba el plug- dores, un amen te igu La anima da n in pa ra mo navegado a l en ci Flash l strar r sól todos ón anima os usuari an o lo cione os pu imaciones necesitan s vecto s o eden e u riales impo dibuj n Flash. C n . F a r su Futur eSpla lash rtar otras s pro on sh ha piInc. c ompr s era imáge as ó la c ta 1997, conoc n ompa cuand ido co es ñía qu o Ma m e lo d crome o esarro dia lló.
    • • Flash 1.0• Microsoft, Disney y Macromedia Flash 1.0• El éxito llegó en agosto de 1996, Microsoft estaba trabajando en MSN y quería crear la experiencia más similar a la TV en Internet. Se convirtieron en grandes fans de FutureSplash y adoptaron la tecnología.• Gay estaba sorprendido de que MSN hiciera su lanzamiento dependiendo de una nueva tecnología de animación creada por una compañía de seis personas.• El otro cliente de alto perfil fue Disney Online. Usaban Future Splash para construir la animación y la interfaz de usuario de la explosión de Disney diario.• Disney también está trabajando con Macromedia Shockwave.• En noviembre de 1996, Macromedia había oído lo suficiente sobre nosotros a través de su relación con Disney y se acercó para trabajar juntos.• Habíamos presentado Future Wave por cuatro años con una inversión total de $500.000. La idea de contar con los recursos de una empresa más grande era para ayudarnos a conseguir establecer Future Splash. Así, en diciembre de 1996, vendimos Future Wave software de Macromedia y Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash Flash 1.0• Microsoft
    • Adobe deja el desarrollo de Flash para Smartphone y tabletas, pero parece que las intenciones van másallá y también abandonarían en su poco conocida, pero necesario para Google, versión paratelevisiones.Esto quiere decir que cualquier televisión del mercado con soporte para Adobe Flash, serán las últimasversiones de pantalla que puedan reproducir Flash a no ser que los propios fabricantes empiecen sudesarrollo donde Adobe lo ha dejado. Esto deja bastante mal a Google, ya que Google TV es portadorade Adobe Flash para poder reproducir vídeo de muchas cadenas de televisión Adobe dejaría el desarrollo de Flash para t
    • • bueno Taringueros, al parecer el próximo sistema operativo de Microsoft, tiene unos problemas en la parte de los Tablets y es que este Windows próximo no dará soporte a Flash en las Tablet, ya esta noticia estallo en Internet. Y porque pasa esto, bueno unos de los maximos jefes de la compañía del Tio Bill, comenta que "Este plugin va en contra de nuestro trabajo de los desarrolladores de Windows 8", y todo esto porque allí buscan mas optimización en el nuevo Windows y ser mas independientes.
    • Adobe Flash Player 11 para Android con soporte paraAndroid 4.0 Ice Cream Sandwich
    • ACTIONSCRIPT
    • ACTIONSCRIPTAdobe ActionScript es el language de programación de la Plataforma AdobeFlash. Originalmente desarrollado Como una forma para que los desarrolladoresprogramen de forma más interactive. La programación con ActionScript permitemucha más efficiencies en las aplicaciones de la plataforma Flash para construiranimaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfacesinteractivas.La Contenido más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significó una mejora versiónen el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándarECMA-262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y enanteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además deincluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formasde empaquetar las clases.
    • • Action Script started as an object-oriented language for Macromedias Flash authoring tool, now developed by Adobe Systems as Adobe Flash. The first three versions of the Flash authoring tool provided limited interactivity features. Early Flash developers could attach a simple command, called an "action", to a button or a frame. The set of actions was basic navigation controls, with commands such as "play", "stop", "getURL", and "gotoAndPlay".• With the release of Flash 4 in 1999, this simple set of actions became a small scripting language. New capabilities introduced for Flash 4 included variables, expressions, operators, if statements, and loops. Although referred to internally as "ActionScript", the Flash 4 user manual and marketing documents continued to use the term "actions" to describe this set of commands.
    • Timeline by player version• Flash Player 2: The first version with scripting support. Actions included gotoAndPlay, gotoAndStop, next Frame and nextScene for timeline control.• Flash Player 3: Expanded basic scripting support with the ability to load external SWFs (load Movie).• Flash Player 4: First player with a full scripting implementation (called Actions). The scripting was a flash based syntax and contained support for loops, conditionals, variables and other basic language constructs.• Flash Player 5: Included the first version of ActionScript. Used prototype-based programming based on ECMAScript, and allowed full procedural programming and object-oriented programming. Design Based development• Flash Player 6: Added an event handling model, accessibility controls and support for switch. The first version with support for the AMF and RTMP protocols which allowed for on demand audio/video streaming.• Flash Player 7: Additions include CSS styling for text and support for ActionScript 2.0, a programming language based on the ECMAScript 4 Netscape Proposal with class-based inheritance. However, Action Script 2.0 can cross compile to ActionScript 1.0 byte-code, so that it can run in Flash Player 6.• Flash Player 8: Further extended Action Script 1/ActionScript 2 by adding new class libraries with APIs for controlling bitmap data at run-time, file uploads and live filters for blur and dropshadow.• Flash Player 9 (initially called 8.5): Added Action Script 3.0 with the advent of a new virtual machine, called AVM2 (ActionScript Virtual Machine 2), which coexists with the previous AVM1 needed to support legacy content. Performance increases were a major objective for this release of the player including a new JIT compiler. Support for binary sockets, E4X XML parsing, full-screen mode and Regular Expressions were added. This is the first release of the player to be titled Adobe Flash Player.• Flash Player 10 (initially called Astro): Added basic 3D manipulation, such as rotating on the X, Y, and Z axis, a 3D drawing API, and texture mapping. Ability to create custom filters using Adobe Pixel Bender. Several visual processing tasks are now offloaded to the GPU which gives a noticeable decrease to rendering time for each frame, resulting in higher frame rates, especially with H.264 video. There is a new sound API which allows for custom creation of audio in flash, something that has never been possible before.[4] Furthermore, Flash Player 10 supports Peer to Peer (P2P) communication with Real Time Media Flow Protocol (RTMFP).• Flash Player 11: The major addition in this version are advanced (graphics accelerated) 3D capabilities. Other features include H.264 encoding for cameras, Native JSON support, Cubic Bézier Curves, a secure random number generator, LZMA compression for swf files as well as some other minor additions
    • Flash Lite 1.0: Flash Lite is the Flash technologyspecifically developed for mobile phones and consumerelectronics devices. Supports Flash 4 ActionScript.Flash Lite 1.1: Flash 4 ActionScript support andadditional device APIs added.Flash Lite 2.0 and 2.1: Added support for Flash 7ActionScript 2.0 and some additional fscommand2 API.Flash Lite 3: Added support for Flash 8 ActionScript2.0 and also FLV video playback.Flash Lite 4: Added support for Flash 10 ActionScript3.0 as a browser plugin and also hardware graphicsacceleration.[edit]AIRAdobe AIR supports ActionScript, in addition to someextended contents, such as the Stage3D engine Adobehas developed. ActionScript on Adobe AIR has alsoincreased efficiency and popularity because of itsversatility of being able to run on many interfaces. Theamount of APIs (Application programming interfaces)pointed at ActionScript 3.0 has also risen dramatically. Flash Lite
    • ActionScript 3.0 es un lenguaje de programación poderoso, orientado a objetos que significa unpaso importante en la evolución de las capacidades del runtime del Destello Player. Elconducción de motivación ActionScript 3.0 debe crear un idioma idealmente adecuado pararápidamente construyendo aplicaciones de la Internet enriquecedoras, lo cual se ha convertidoen una parte esencial de la experiencia de trama.Las anteriores versiones de ActionScript le ofrecieron el poder y la flexibilidad requerido paracrear verdaderamente comprometiendo en línea experiencias. ActionScript 3.0 ahora más alláadelanta el idioma, con tal que la facilidad y actuación superba de desarrollo a facilitaraltamente complican aplicaciones, datasets grandes, y bases de código orientado a objetos,reusables. Con ActionScript 3.0, los desarrolladores pueden lograr actuación y productividadexcelente con contenido y las aplicaciones que le apuntan al Instante el Jugador .
    • ADOBE DIRECTOR
    • Con Director 11, o con una combinación de Director 11 y AdobeShockwave® Player, los usuarios pueden crear y publicar de una vez sucontenido para la Web, CDs/DVD y el escritorio de manera simultánea.Este robusto ambiente complementa el ecosistema Adobe de productoscreativos, permitiendo a los usuarios agregar archivos Adobe Flash®SWF a los proyectos Director, trabajarlos en Director y Shockwave, yeditarlos fácilmente con Adobe Flash CS3 Professional. Además,Director 11 soporta una amplia variedad de agregados de terceros paraasí crear el ambiente de autoría más amplio posible. Director 11también permite a los creadores de contenido localizar aplicaciones através de Unicode, crear nuevos niveles de movimiento vívido enjuegos y simulaciones con el motor de física Ageia™ PhysX™, yentregar experiencias más atractivas con texto mejorado y entreganativa en 3D.“Esta nueva versión ofrece un ambiente de autoría fuerte y flexible quecomplementa perfectamente la amplia suite de productos de autoría deAdobe, llevando el alcance creativo de nuestros clientes a animaciones .
    • Adobe anunció el software Adobe® Director® 11, una importante actualización a la poderosa herramienta de autoríamultimedios de la compañía para construcción de aplicaciones interactivas y contenido rico. La más reciente versióncontiene un ambiente de autoría flexible y fácil de usar que permite a los creadores, animadores y desarrolladoresmultimedios crear poderosas aplicaciones interactivas, juegos, e-learning y simulación de productos.Adobe anunció Director 11... a pesar que muchos noesperaban otra versión de este fabuloso softwarepara desarrollos multimedia
    • “Ninguna otra tecnología puedeentregar entretenimiento 3D dehardware acelerado sobre unapágina Web para el mundo entero,sino Director y Shockwave”,comentó Gene Endrody, CEO yfundador de MaidMarian.com, undesarrollador de juegos basadosen Web que se especializa en lacomunidad de juegos de múltiplesjugadores. “Director 11 mejora lahabilidad de desarrollar juegosinteractivos y productos virtualesde acción rápida en 3D, concompatibilidad multi-plataforma,de costos eficientes y penetraciónsuperior de plug-in de exploradorque otros ambientes de autoría delmercado”.
    • • Director 11 ofrece el más amplio soporte para archivos de imagen, video y audio estándares de la industria, y presenta poderosas nuevas funciones, incluyendo soporte para tecnología Adobe Flash 9 y filtros bitmap para simplificar la adición de características a textos e imágenes, como sombreado o brillo. El producto ofrece soporte de lenguaje tanto con JavaScript como Lingo (el lenguaje de programación nativo de Director) para programar en más de un lenguaje, así como un explorador de programación mejorado para ahorrar tiempo de programación mediante la ruptura del código y los pedazos de códigos con capacidad .