Axel Wolpert: Computergestütztes Lernen - Was geht heute? Ein Überblick

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Gehalten von Axel Wolpert (D-ELAN e.V.) auf der LERNET 2.0 E-Learning Roadshow am 25.03.2009 in Ludwigshafen. …

Gehalten von Axel Wolpert (D-ELAN e.V.) auf der LERNET 2.0 E-Learning Roadshow am 25.03.2009 in Ludwigshafen.

Mehr zu E-Learning u. Wissensmanagement für den Mittelstand unter: http://www.lernetblog.de

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  • 1. Computergestütztes Lernen – was geht heute? Ein Überblick Axel Wolpert D-ELAN e.V. LERNET-Roadshow: Wirtschaftlich handeln, elektronisch lernen Ludwigshafen, 25. März 2009
  • 2. Programm 14:00 Uhr: Begrüßung Andreas Scherer, KLICK RLP, Geschäftsstelle Pfalz 14:15 Uhr: Computergestütztes Lernen – was heute geht Axel Wolpert, Deutsches Netzwerk der E-Learning Akteure e. V. (D-ELAN) 14:30 Uhr: E-Learning für Einsteiger Anne Wiegand, time4you GmbH 14:45 Uhr: Lernen im Prozess der Arbeit Silke Steinbach-Nordmann, Fraunhofer IESE Kaiserslautern 15:15 Uhr: Kaffeepause 15:45 Uhr: E-Learning erfolgreich integrieren Anne Wiegand, time4you GmbH 16:15 Uhr: E-Learning selbst gemacht - und es geht doch! Sylvie Rumler, Balog & Co. GmbH
  • 3. D-ELAN - Partner im Bildungsmarkt Deutsches Netzwerk der E-Learning Akteure: www.d-elan.de
      • gegründet 2004
      • unterstützt den Dialog zwischen Wirtschaft, Wissenschaft und Politik
      • wirkt bei wichtigen Kongressen und Veranstaltungen in der Programmentwicklung mit
      • treibt Qualität und Standards im E-Learning voran
      • fördert den E-Learning-Nachwuchs (D-ELINA)
      • LERNET 2.0
      • Transfernetzwerk für E-Learning im Mittelstand
      • www.lernetblog.de
      • Bundesweite E-Learning Roadshow mit dem Netzwerk elektronischer Geschäftsverkehr
  • 4.
    • Spielarten von E-Learning
    • Web 2.0 - E-Learning und Wissensmanagement
    • Vorteile von E-Learning
    • Ergebnisse aktueller Studien
    Meine Themen heute
  • 5. „ E-Learning ist computerunterstützte Aus- und Weiterbildung.“
  • 6. E-Learning – Vielfalt didaktischer Formen Simulationen Quelle: MMB 2008 kollaborativ individuell formell informell Video-konferenzen Planspiele Blended Learning CBT WBT Virtuelle 3D-Welten Communities of Practice Social Networks Wikis Podcast Learning on Demand Weblogs
  • 7. Computer Based Training und Web Based Training WWW
  • 8. Learning on demand - kurze modulare Bausteine
  • 9. Interaktive Simulation: learn2work
  • 10. Game based learning: Serious Games
  • 11. Die Basis: Learning Management System (LMS)
  • 12. Die Werkzeuge: Autorensysteme - E-Learning ohne Programmierkenntnisse erstellen
  • 13. Der Marktplatz: Content Sharing - E-Learning-Inhalte teilen http://www.copendia.de
  • 14. Virtueller Klassenraum
  • 15.
    • als Kaufsoftware (CBT/WBT)
    • als Blended Learning (eingebettet in Kurse)
    • via Content Sharing / Open Content
    • als selbsterstellten Content (Autorenwerkzeuge)
    • im virtuellen Klassenzimmer
    • im Web 2.0 (User generated Content/informelles Lernen)
    E-Learning gibt es...
  • 16. E-Learning trifft Web 2.0... ...neue Lernformen am Arbeitsplatz MMB-Trendmonitor 2008
  • 17. Beispiel für eine Online-Community
  • 18. Firmen-Wiki
    • Verwendungsmöglichkeiten
    • Zunehmend als Ersatz für komplizierte Groupsoftware-Lösungen eingesetzt
    • kooperierendes Arbeiten und Lernen in Gruppen
    • Wissensmanagement
    • Organisation und Durchführung von Besprechungen
    • Brainstorming + Dokumentation
    • Erstellen von Inhalten
    • Organisation und Dokumentation von Veranstaltungen
  • 19. Weblogs mit mehreren Redakteuren
    • Verwendungsmöglichkeiten
    • Information von Mitarbeitern über Neuigkeiten im Unternehmen (oder Netzwerk)
    • Mehrere Redakteure möglich
    • Diskussion durch Kommentare möglich
    • Wissensmanagement
    • Ermittlung der beliebtesten Themen
    • „ Wortwolke“ zur leichteren Themenfindung
  • 20. Microblog für LERNET-Projektarbeit
    • Verwendungsmöglichkeiten
    • Bringt alle Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter auf den gleichen Projektstand
    • Erleichtert die Arbeitsübergabe
    • Erfasst den Status quo des Projekts
    • Nützlich für die spätere Projektevaluation („Lessons Learnt“)
  • 21. Podcasting / Mobile Learning
  • 22. Vorteile durch den Einsatz von E-Learning
    • Der Einsatz von E-Learning ist meist dann vorteilhaft, wenn
    • kurzfristig und schnell große Teilnehmerkreise geschult und informiert werden müssen.
    • Veränderungs-, Umstrukturierungs- und Anpassungsprozesse stattfinden.
    • abzusehen ist, dass in Abständen Wiederholungs- oder Auffrischungsschulungen veranstaltet werden müssen.
    • die Teilnehmer aus verschiedenen, weit entfernten Standorten stammen, es sich bei den Teilnehmern überwiegend um Teilzeitkräfte handelt.
    • es um die Vermittlung von komplexen Inhalten geht (breites Spektrum an Darstellungsmöglichkeiten, z.B. Simulation)
  • 23. Jedes fünfte KMU nutzt eLearning
  • 24. Führend: Große Dienstleister mit vielen Standorten
  • 25. Blended Learning und Web 2.0 gehört die Zukunft
  • 26. Auch bei den Themen: Intensivierung des Einsatzes
  • 27. Trends MMB-Trendmonitor 2008
  • 28. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit Axel Wolpert www.d-elan.de www.lernetblog.de