O documento resume uma aula sobre projeção 3D de câmeras. Aborda o que é projeção de câmeras e o efeito de paralaxe, explica como funciona o paralaxe e apresenta duas técnicas de projeção de câmeras. Na aula, os alunos irão experimentar dar tridimensionalidade a imagens planas no Photoshop e After Effects.
Particles emission from a moving finger - Tutorial
Projeção 3D de câmeras em After Effects
1. Universidade do Minho
Instituto de Ciências Sociais
Departamento de Ciências da Comunicação
Professor Leonardo Pereira
Ano Curricular - 2012 | 2013 LABORATÓRIO AUDIOVISUAL E MULTIMÉDIA - MULTIMÉDIA
Curso de Mestrado em Ciências da Comunicação - 1º Ano | 2º Semestre
Aula 04
1. PROJEÇÃO 3D DE CAMERAS
• Bibliografia aconselhada:
Christiansen, M. (2009) Adobe After Effects CS4: Visual Effects and Compositing. Studio Techniques.
Adobe Press. Berkeley, CA
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01
Projeção 3D de cameras
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O que é a A projecção 3D de cameras ou o camera mapping, é um conjunto de técnicas utilizadas
para digitalmente, a partir de uma imagem plana e fotográfica, criar a ilusão e perceção
Projeção de visual de um espaço tridimensional — profundidade de campo — através do efeito gera-
câmeras? do de Paralaxe.
• Visualizar exemplo em:
http://www.youtube.com/watch?v=bYq33f752_s
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O que é Mas o que é o efeito de Paralaxe?
O Efeito de Paralaxe assenta no princípio de que, quando o observador se desloca em
o Paralaxe? relação ao mundo, tudo o que está mais longe do observador é percecionado como
movendo-se mais lentamente do que tudo o que está mais próximo do observador.
A melhor forma de se perceber ou compreender este mecanismo da percepção visual é
observando-se o típico exemplo da janela de comboio em movimento.
• Visualizar exemplo em:
http://www.youtube.com/watch?v=u5_sFyI-lcI
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Como E porque é que percecionamos desta forma?
Porque a amplitude do nosso campo visual é cónica. Repare-se, por exemplo,
funciona o no seguinte esquema onde se percebe que um objeto que se encontra a uma maior
Paralaxe? distância do observador do que outro, está mais tempo dentro do cone visual do que o
segundo. Como demora mais a sair do cone parece deslocar-se mais devagar. Os que
demoram menos a sair do cone aparentam deslocar-se mais rápido.
05 seg.
03 seg.
01 seg.
Observador
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Técnicas Bottom line...
Compreendendo-se este mecanismo da nossa perceção podemos tirar partido dele para
de PC criar a ilusão de profundidade e de tridimensionalidade pelo movimento de uma câmera
em relação a imagens e vídeos tridimensionalmente dispostos num espaço 3D.
E é precisamente disto que as técnicas de Projeção de Câmeras se aproveitam.
• Visualizar exemplos em:
http://www.youtube.com/watch?v=Omv3qB5ppBk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=n1B3vnmdyPM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=FKBdsybaFRI&NR=1&feature=fvwp
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Métodos de Há dois tipos de técnicas e métodos de Projeção de Câmeras
projeção de 1. Técnicas ou métodos baseados na separação/isolamento dos elementos constituintes
câmeras de uma imagem em várias layers separadas.
>> Vista tridimensional da cena criada com layers 3D >> Vista da câmera
Geralmente este tipo de método implica que a imagem seja sub-dividída em Photoshop
e depois re-composta em layers, ou no After Effects ou em aplicações de compositing
como o Toxic, Nuke, Flame, entre outras.
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Métodos de Com estas técnicas podemos, a partir do uso de imagens dissecadas, criar ilusões de
profundidade tridimensional e literalmente entrar dentro de uma fotografia, por exemplo.
projeção de
câmeras É o que acontece no genérico da série norte americana “Carnivale” da HBO...
Carta 2D Mundo da carta 3D
• Visualizar em:
http://www.youtube.com/watch?v=0CYMXoX-b0o&feature=related
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Métodos de Há dois tipos de técnicas e métodos de Projeção de Câmeras
projeção de 2. Técnicas ou métodos baseados na projeção lumínica de uma imagem ou vídeo sobre:
câmeras
2.1. uma geometria tridimensional que reconstitui a geometria básica dos
elementos de uma imagem ou vídeo;
2.2. planos bidimensionais dispostos num espaço tridimensional que reconstitui os
planos principais dos elementos de uma imagem ou vídeo.
• Visualizar em:
http://www.youtube.com/watch?v=cNhII-Gh2_M
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Tutoriais Há uma série de tutoriais disponíveis na net, nomeadamente no Youtube.
Os mais interessantes e completos em After Effects são os de Andrew Kramer,
disponíveis o responsável e fundador do Website de Tutoriais de After Effects VideoCopilot:
• Tutorial Submerged
http://www.videocopilot.net/tutorials/submerged/
• Virtual 3D Photos
http://www.videocopilot.net/tutorials/virtual_3d_photos/
• Tutorial 3D Camera Projection
http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection/
• Tutorial 3D Camera Projection 2
http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection_2/
No Youtube:
• Tutorial 1
http://www.youtube.com/watch?v=Oauu2kF7SXA
• Tutorial 2
http://www.youtube.com/watch?v=UfLMnJTspvM&feature=related
Entre outros.
Basta fazer uma busca no Google por “Camera projection”
ou camera projection tutorials.
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Hoje na aula Vamos experimentar duas técnicas que são das mais simples:
Na aula de hoje:
Dar tridimensionalidade a uma imagem plana desmembrando-a no photoshop e depois
no After Effects manipulando as posições relativas no eixo de Z (profundidade) entre os
elementos e o fundo que a compõem.
TPC para a próxima semana:
Tutorial de Camera Projection “Sub
merged“ do Website VideoCopilot e
disponível em:
http://www.videocopilot.net/tutorials/submerged/
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