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After Effects Camera Tracker Plug in Tutorial
 

After Effects Camera Tracker Plug in Tutorial

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    After Effects Camera Tracker Plug in Tutorial After Effects Camera Tracker Plug in Tutorial Document Transcript

    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Professores Leonardo Pereira PRODUÇÃO AUDIOVISUAL IIAno Curricular - 2011 | 2012 Curso de Design Gráfico - 2º Ano | 2º Semestre TUTORIAL - AE VS CAMERA TRACKER TEXTO 3D EM VÍDEO
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraAntes de começarAntes de começarem este tutorial devem ter em conta de que, para oexecutarem, precisam de ter instalado o plug-in Camera Tracker 1.0da The Foundry.Este é um recurso pago e que não é disponibilizado nativamente com oAfter Effects.http://www.thefoundry.co.uk/products/cameratracker/ e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraNeste tutorial vamos integrar tridimensionalmente um texto num espaçofilmado em vídeo.Para tal vamos usar um Plug-in de Match Moving chamadoCamera Tracker 1.0, da The Foundry, que corre dentro do próprio AE.Passo 01Abrir um novo projeto em AE. Depois importar, para o painel do projecto,a footage “Footage quintal.avi“.Passo 02Com o ficheiro “Footage quintal.avi“ criar uma composição no AE, arras-tando o ficheiro do painel do projeto para o painel das layers.Passo 03No painel das layers, selecionar a layer Footage quintal.avi e aplicar-lheo efeito “Camera Tracker“:>> Effects >> The Foundry >> Camera Tracker 1.0E abre-se no painel dos efeitoso Camera Tracker.... e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraPasso 04No painel dos efeitos e no efeito Camera Tracker abrir os seguintes parâ-metros e fazer o seguinte: Dentro de Tracking 1 1. Inserir o valor 150 em “Number of features“ Passo 05Agora vamos iniciar o Match Moving ou Tracking... No painel dos efeitos e dentro do efeito Camera Tracker 1.0 acionar o botão “Track Features“. O Plug-in começa a analisar o vídeo e produz uma nuvem de pontos.Esta tarefa é demorada e exige muito da máquina. Convém não ter maisnenhum programa aberto e ter a visualização em “Full resolution”. e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraPasso 06Terminado o “Track features“ clicar em “solve camera” no mesmo painelde efeitos e dentro do efeito Camera tracker: Esta é também uma operação demorada. O Plug in- está a interpretar a núvem de pontos para perceber onde é que estes se situam no espaço uns em relação aos outros.Surge esta janela. Se o valor de reference frame for inferior a 12 e oRMS projection error for inferior a 2 píxeis, é porque têm um bom track.Passo 07Se correrem a timeline vão ver que na janela do vídeo aparecem unspontos de cores. Se tivermos mais pontos verdes do que vermelhos querdizer que estamos bem. Mas podemos refinar o tracking:Vamos mais uma vez ao efeito, no painel dos efeitos, e abrimos o parâ-metro “refine”. e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo Pereira Passo 08 A seguir vamos à layer do vídeo na Timeline e abrimos essa layer até ex- pormos os parâmetros do “refine” do “Camera Tracker”, e abrir o mesmo parâmetro do Câmera Tracker dentro do painel dos efeitos, como ilustra- do na seguinte figura: Passo 09 Dentro dos parâmetros do “Refine“, na layer, selecionar o que diz “Solve Per Frame Error-Max“ e (1) ativar o ícone do gráfico (graph) ao lado do “Stopwatch” desse parâmetro e (2) o ícone de “Graph Editor” da timeline, conforme indicado na seguinte figura: 2 31 Do lado da timeline deverá ser apresentado um gráfico (3) relativo ao parâmetro que ativamos como na imagem anterior. e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraPasso 10Depois, (1) no parâmetro “Treshold-Solve-frame Error Max“ passar ovalor de 15.43 para o valor aproximado a 8.30, como ilustrado na seguin-te figura, para que a linha do “Treshold-Solve-frame Error Max” exclua ospontos mais extremos na timeline (2) como também ilustrado na figura. 2 1Passo 11Agora, no painel dos efeitos e dentro do parâmeto “Refine“ do “CameraTracker“, clicar em “Delete Rejected“. Com isto estamos a limpar o nossoTracking de pontos desnecessários e o gráfico atualiza-se, ficando comoo seguinte:Agora vamos fazer o mesmo para o parâmetro “Solve Per Track ErrorMax“. e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo Pereira Passo 13 Depois, (1) desligar o ícone do gráfico do parâmetro “Treshold-Solve-fra- me Error Max“. Logo a seguir (2) ativar o ícone do gráfico do parâmetro “Solve Per Track Error Max“. Mais abaixo, no parâmetro “Treshold-Solve- Track Error Max“, passar (3) o valor de 1.75 para aproximadamente 1.37, para que que a linha do “Treshold-Solve-Track Error Max” exclua os pontos mais extremos na timeline (4) como também ilustrado na figura seguinte:1 4 32 Passo 14 Agora, no painel dos efeitos e dentro do parâmeto “Refine“ do “Camera Tracker“, clicar em “Delete Rejected“ e em “Delete Unsolved“. Com isto estamos a limpar o nosso Tracking de pontos desnecessários e o gráfico atualiza-se, ficando como o seguinte: e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraSe correrem a agulha da Timeline vão ver que já só aparecem pontosverdes. Temos o nosso tracking limpo.Passo 15Agora se clicarem novamente em “Solve“, no painel dos efeitos e den-tro do “Camera Tracker”, vão ver que o valor de “Total RMS reprojectionerror“ baixou em relaçao à anterior análise, o que podem constatar secompararem esta imagem com a do passo 6.Passo 16Por fim, no painel dos efeitos e dentro do “Camera Tracker”, clicar em“Create Scene“, como ilustrado na figura. O AE cria no painel das layersuma câmera e um objeto nulo, ligados por um “parent”. Basicamente o que o AE fez foi criar uma câmera e calcular, a partir do Tracking feito, o movimento que a câmera original descreveu no momento da captura e filmagem do vídeo. e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraSe colocarem a view da viewport em Top view vão ver, ao correr a agu-lha da timeline, que a câmera descreve um movimento, como se vê naseguinte figura:Passo 17Na viewport criamos começamos por selecionar 3 pontos que estejampróximos, e no mesmo plano, do local onde queremos inserir tridimensio-nalmente um elemento.Depois, sobre um desses pontos, clicar com a tecla cmd (Mac) ou control(PC) premida, e selecionar “Create Null“, como ilustrado nas seguintesimagens: O AE cria um objecto Nulo numa posição muito estranha. Mas é normal. Não é para se alterar. É mesmo assim. e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo Pereira Passo 18 Agora vamos inserir, finalmente, um elemento de texto no espaço físico do nosso vídeo. Para tal fazer o seguinte. 1. Criar uma layer de texto onde se escreve a palavra “Texto“. Deverá ter um corpo na ordem dos 70 pontos. 2. Transformar a layer do texto numa layer 3D. (O texto desaparece mas não faz mal. É mesmo assim e já vamos resol- ver isso) 3. Linkar através de um “parent“ a layer do texto à layer do objecto nulo que criamos a partir dos pontos.1 2 2 1 Passo 19 Na layer de texto abrir os parâmetros de Posição da layer e colocar os valores todos a zero. O Texto rea parece no vídeo mas numa posição muito estranha. temos de o rodar e reposicionar. e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree
    • Instituto Politécnico do Cávado e Ave Escola Superior de Tecnologia Produção Audiovisual || Ano letivo - 2011 | 2012 || Professor Leonardo PereiraPasso 20Finalmente vamos endireitar o nosso texto.1. Abrir os parâmetros de rotação dos eixos e inserir os valores:X Rotation: 5 | Y Rotation: 50 | Z Rotation: 0Passo 21Entretanto é peciso posicionar o texto entre as duas árvores do vídeo enum plano mais baixo do que a câmera.1. Abrir os parâmetros de posição e inserir os valores:X: 94.5 | Y: 5.3 | Z: 162.92. Abrir o parâmetro de escala e redizir o texto em 50%.E pronto. Se correrem a agulha da timeline vão ver que o texto estágrudado no vídeo como se lá tivesse sido filmado.Apenas falta projetar uma sombra no chão. Quem acha que consegueprojetar uma sombra? Deixo aqui o desafio! e-mail: leonardpeartree@gmail.com | Skype: leonardpeartree