1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA
“ANTONIO JOSE DE SUCRE”
Alumna :
Leidy Sánchez
CI: 17.066.474
Carrera 81
Sección X
I semestre
2. Un sistema de computación es un conjunto de elementos
electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware ) para procesar y
almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones.
(Software)
Al interior de una computadora podemos encontrar elementos
de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta
principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco
duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta
fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente
normalmente encontramos elementos como: un monitor, un
teclado, un ratón, una impresora, etc.
3. El ábaco.
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas
sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es
mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este
dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
Pascalina.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal
(1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716)
de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las
posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a
como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
La EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este
nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo
de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban
señales eléctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria
coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda
ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la
ENIAC
4. Primera Generación (1946-1958)
En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos
y los programas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar.
Segunda Generación (1958-1964)
Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación
Tercera Generación (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba
la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de
computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation
fue el primer miniordenador.
Cuarta Generación (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del
microprocesador, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se
reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, o computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y
revoluciona el sector informático. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con
que se manejan las computadoras.
5. *Supercomputadoras.
Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cómputo especializado en la
realización de operaciones específicas. Y "utiliza principalmente en la ciencia.
*Mainframe.
Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el
procesamiento de datos complejos.
*Minicomputadora.
Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre
una microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a múltiples
usuarios.
*Microcomputadora. Una microcomputadora es un equipo caracterizado por la
presencia de un único microprocesador.
*Estaciones de trabajo. Una estación de trabajo de usuario única computadora es un
trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecución de software profesional.
*Las redes de ordenadores. Una red de computadoras es capaz de calcular la
arquitectura para conectar varios equipos directamente entre sí. La red de
computadoras también se le llama red.
*Computadoras personales. El ordenador personal es un equipo con suficiente
potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio.
*Organizadores personales y PDA. Desde el punto de vista de la computadora del
consumidor es, sobre todo, la "computadora personal" (de escritorio y computadoras
portátiles) y "agendas personales" (PDA). Las otras categorías de ordenadores
ordenadores identificar profesionales, que se caracteriza por su alto desempeño de
cómputo y almacenamiento.