SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA
“ANTONIO JOSE DE SUCRE”
Alumna :
Leidy Sánchez
CI: 17.066.474
Carrera 81
Sección X
I semestre
Un sistema de computación es un conjunto de elementos
electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware ) para procesar y
almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones.
(Software)
Al interior de una computadora podemos encontrar elementos
de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta
principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco
duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta
fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente
normalmente encontramos elementos como: un monitor, un
teclado, un ratón, una impresora, etc.
El ábaco.
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas
sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es
mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este
dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
Pascalina.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal
(1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716)
de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las
posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a
como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
La EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este
nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo
de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban
señales eléctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria
coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda
ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la
ENIAC
Primera Generación (1946-1958)
En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos
y los programas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar.
Segunda Generación (1958-1964)
Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación
Tercera Generación (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba
la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de
computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation
fue el primer miniordenador.
Cuarta Generación (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del
microprocesador, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se
reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, o computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y
revoluciona el sector informático. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con
que se manejan las computadoras.
*Supercomputadoras.
Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cómputo especializado en la
realización de operaciones específicas. Y "utiliza principalmente en la ciencia.
*Mainframe.
Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el
procesamiento de datos complejos.
*Minicomputadora.
Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre
una microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a múltiples
usuarios.
*Microcomputadora. Una microcomputadora es un equipo caracterizado por la
presencia de un único microprocesador.
*Estaciones de trabajo. Una estación de trabajo de usuario única computadora es un
trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecución de software profesional.
*Las redes de ordenadores. Una red de computadoras es capaz de calcular la
arquitectura para conectar varios equipos directamente entre sí. La red de
computadoras también se le llama red.
*Computadoras personales. El ordenador personal es un equipo con suficiente
potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio.
*Organizadores personales y PDA. Desde el punto de vista de la computadora del
consumidor es, sobre todo, la "computadora personal" (de escritorio y computadoras
portátiles) y "agendas personales" (PDA). Las otras categorías de ordenadores
ordenadores identificar profesionales, que se caracteriza por su alto desempeño de
cómputo y almacenamiento.

More Related Content

What's hot

Tarea no 1 actividad a y b
Tarea no 1 actividad a y bTarea no 1 actividad a y b
Tarea no 1 actividad a y b
apechmanzanero
 
Unidad 1 introducción a la arquitectura de computadores
Unidad 1  introducción a la arquitectura de computadoresUnidad 1  introducción a la arquitectura de computadores
Unidad 1 introducción a la arquitectura de computadores
Carlos Andres Perez Cabrales
 
Generaciones de computadoras mar.
Generaciones de computadoras mar.Generaciones de computadoras mar.
Generaciones de computadoras mar.
milagroatacho
 

What's hot (19)

Historia del computador
Historia del computadorHistoria del computador
Historia del computador
 
Computadores
ComputadoresComputadores
Computadores
 
Tarea no 1 actividad a y b
Tarea no 1 actividad a y bTarea no 1 actividad a y b
Tarea no 1 actividad a y b
 
Tipos de computadoras y generaciones de computadoras
Tipos de computadoras y generaciones de computadorasTipos de computadoras y generaciones de computadoras
Tipos de computadoras y generaciones de computadoras
 
Trabajo del computador historia
Trabajo del computador historiaTrabajo del computador historia
Trabajo del computador historia
 
Historia de los computadores- upc-2017
Historia de los computadores- upc-2017Historia de los computadores- upc-2017
Historia de los computadores- upc-2017
 
Tarea de la especialidad
Tarea de la especialidadTarea de la especialidad
Tarea de la especialidad
 
Tipos y generaciones de computadoras
Tipos y generaciones de computadorasTipos y generaciones de computadoras
Tipos y generaciones de computadoras
 
Antecedentes Históricos de las Computadoras
Antecedentes Históricos de las ComputadorasAntecedentes Históricos de las Computadoras
Antecedentes Históricos de las Computadoras
 
Tipos de Computadoras
Tipos de ComputadorasTipos de Computadoras
Tipos de Computadoras
 
GENERACIÓN DE COMPUTADORES
GENERACIÓN DE COMPUTADORES GENERACIÓN DE COMPUTADORES
GENERACIÓN DE COMPUTADORES
 
La historia de La computadoras en Power Point
La historia de La computadoras en Power Point La historia de La computadoras en Power Point
La historia de La computadoras en Power Point
 
Historia de los computadores
Historia de los computadoresHistoria de los computadores
Historia de los computadores
 
Unidad 1 introducción a la arquitectura de computadores
Unidad 1  introducción a la arquitectura de computadoresUnidad 1  introducción a la arquitectura de computadores
Unidad 1 introducción a la arquitectura de computadores
 
la generacion de las primera computadora
la generacion de las primera computadorala generacion de las primera computadora
la generacion de las primera computadora
 
Generaciones de computadoras mar.
Generaciones de computadoras mar.Generaciones de computadoras mar.
Generaciones de computadoras mar.
 
Alexa
AlexaAlexa
Alexa
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
Examen daniel lópez
Examen daniel lópezExamen daniel lópez
Examen daniel lópez
 

Viewers also liked

Precentaciones electronicas
Precentaciones electronicasPrecentaciones electronicas
Precentaciones electronicas
Lupita Fernandez
 
Carta campaña bsa ec
Carta campaña bsa   ecCarta campaña bsa   ec
Carta campaña bsa ec
henry fiallo
 
La gestión escolar en el sistema educativo 2
La gestión escolar en el sistema educativo 2La gestión escolar en el sistema educativo 2
La gestión escolar en el sistema educativo 2
zonavalle37
 
Linea./-
Linea./-Linea./-
Linea./-
ximebue
 
Autoevaluación guía n° 1
Autoevaluación guía n° 1Autoevaluación guía n° 1
Autoevaluación guía n° 1
Sara Zavala
 
Practica n° 5 refulio hoja 2
Practica n° 5  refulio hoja 2Practica n° 5  refulio hoja 2
Practica n° 5 refulio hoja 2
myboyfriend
 

Viewers also liked (20)

Precentaciones electronicas
Precentaciones electronicasPrecentaciones electronicas
Precentaciones electronicas
 
Correo Electrónico
Correo Electrónico Correo Electrónico
Correo Electrónico
 
Narrativa
NarrativaNarrativa
Narrativa
 
los virus y sus antivirus
los virus y sus antiviruslos virus y sus antivirus
los virus y sus antivirus
 
Proyecto vida anexo f-3-01 ok
Proyecto vida  anexo f-3-01 okProyecto vida  anexo f-3-01 ok
Proyecto vida anexo f-3-01 ok
 
Informes amplios de investigación
Informes  amplios de investigaciónInformes  amplios de investigación
Informes amplios de investigación
 
Examen compu
Examen compuExamen compu
Examen compu
 
Inclusión a la comunidad gestión 2011
Inclusión a la comunidad gestión 2011Inclusión a la comunidad gestión 2011
Inclusión a la comunidad gestión 2011
 
Carta campaña bsa ec
Carta campaña bsa   ecCarta campaña bsa   ec
Carta campaña bsa ec
 
Tarea 5
Tarea 5Tarea 5
Tarea 5
 
Reingeneria
ReingeneriaReingeneria
Reingeneria
 
La gestión escolar en el sistema educativo 2
La gestión escolar en el sistema educativo 2La gestión escolar en el sistema educativo 2
La gestión escolar en el sistema educativo 2
 
Anteproyecto de los números enteros
Anteproyecto de los números enterosAnteproyecto de los números enteros
Anteproyecto de los números enteros
 
Exposición gestión.ppt_
 Exposición gestión.ppt_ Exposición gestión.ppt_
Exposición gestión.ppt_
 
Netiqueta en los foros de discusión
Netiqueta en los foros de discusiónNetiqueta en los foros de discusión
Netiqueta en los foros de discusión
 
Lucy tic
Lucy ticLucy tic
Lucy tic
 
Linea./-
Linea./-Linea./-
Linea./-
 
03 de 3
03 de 303 de 3
03 de 3
 
Autoevaluación guía n° 1
Autoevaluación guía n° 1Autoevaluación guía n° 1
Autoevaluación guía n° 1
 
Practica n° 5 refulio hoja 2
Practica n° 5  refulio hoja 2Practica n° 5  refulio hoja 2
Practica n° 5 refulio hoja 2
 

Similar to Leidy sanchez tarea1.ppt

Capitulo 1-Informatica
Capitulo 1-InformaticaCapitulo 1-Informatica
Capitulo 1-Informatica
Frank Castillo
 
Generacion Del Computador
Generacion Del ComputadorGeneracion Del Computador
Generacion Del Computador
reymon
 

Similar to Leidy sanchez tarea1.ppt (20)

Informática Semana 01
Informática Semana 01Informática Semana 01
Informática Semana 01
 
Evolucion
EvolucionEvolucion
Evolucion
 
Trabajo uno computacion creativa
Trabajo uno computacion creativaTrabajo uno computacion creativa
Trabajo uno computacion creativa
 
Docto para el blog!
Docto para el blog!Docto para el blog!
Docto para el blog!
 
COMPUTACIÓN CREATIVA
COMPUTACIÓN CREATIVACOMPUTACIÓN CREATIVA
COMPUTACIÓN CREATIVA
 
Zuly Vargas Bernate
Zuly Vargas BernateZuly Vargas Bernate
Zuly Vargas Bernate
 
Generacion de las computadoras
Generacion de las computadorasGeneracion de las computadoras
Generacion de las computadoras
 
Zuly vargas
Zuly vargas  Zuly vargas
Zuly vargas
 
Informatica basica
Informatica basicaInformatica basica
Informatica basica
 
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.pdf
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.pdfGENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.pdf
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.pdf
 
Capitulo 1-Informatica
Capitulo 1-InformaticaCapitulo 1-Informatica
Capitulo 1-Informatica
 
Investigación
InvestigaciónInvestigación
Investigación
 
Duvan
DuvanDuvan
Duvan
 
Generacion de los computadores
Generacion de los computadoresGeneracion de los computadores
Generacion de los computadores
 
GENERACIONES
GENERACIONES GENERACIONES
GENERACIONES
 
GENERACIONES DEL COMPUTADOR
GENERACIONES DEL COMPUTADORGENERACIONES DEL COMPUTADOR
GENERACIONES DEL COMPUTADOR
 
El computador ....
El computador ....El computador ....
El computador ....
 
Generacion Del Computador
Generacion Del ComputadorGeneracion Del Computador
Generacion Del Computador
 
Generacion Del Computador
Generacion Del ComputadorGeneracion Del Computador
Generacion Del Computador
 
Generacion Del Computador
Generacion Del ComputadorGeneracion Del Computador
Generacion Del Computador
 

Leidy sanchez tarea1.ppt

  • 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA “ANTONIO JOSE DE SUCRE” Alumna : Leidy Sánchez CI: 17.066.474 Carrera 81 Sección X I semestre
  • 2. Un sistema de computación es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware ) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones. (Software) Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón, una impresora, etc.
  • 3. El ábaco. Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. Pascalina. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil. La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC
  • 4. Primera Generación (1946-1958) En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. Segunda Generación (1958-1964) Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación Tercera Generación (1964-1971) Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Cuarta Generación (1971-1983) Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. Quinta Generación (1984 -1999) Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informático. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
  • 5. *Supercomputadoras. Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cómputo especializado en la realización de operaciones específicas. Y "utiliza principalmente en la ciencia. *Mainframe. Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos. *Minicomputadora. Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre una microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a múltiples usuarios. *Microcomputadora. Una microcomputadora es un equipo caracterizado por la presencia de un único microprocesador. *Estaciones de trabajo. Una estación de trabajo de usuario única computadora es un trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecución de software profesional. *Las redes de ordenadores. Una red de computadoras es capaz de calcular la arquitectura para conectar varios equipos directamente entre sí. La red de computadoras también se le llama red. *Computadoras personales. El ordenador personal es un equipo con suficiente potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio. *Organizadores personales y PDA. Desde el punto de vista de la computadora del consumidor es, sobre todo, la "computadora personal" (de escritorio y computadoras portátiles) y "agendas personales" (PDA). Las otras categorías de ordenadores ordenadores identificar profesionales, que se caracteriza por su alto desempeño de cómputo y almacenamiento.