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    • UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑOLICENCIATURA EN EDUCACION BÁSICA CON ENFASIS EN TECNOLOGIA E INFORMATICA MULTIMEDIA CONCEPTOS BÁSICOS ESTUDIANTE: LEIDY DIANA PUENTES DOCENTE: ELIZABETH CHARRY 2012
    • 1. ¿QUÉ ES LA MULTIMEDIA?Es la combinación de varios medios para comunicar,transmitir y presentar información. Los medios sontexto, imagen, sonido, video, animación permitiendoque el usuario aprenda rápidamente estimulando lossentidos como el tacto, el oído, la vista yespecialmente el cerebro.
    • 2. VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA Mejora las interfaces basadas solo en texto. Mantienen la atención y el interés. Mejora la retención de la información presentada. Es enormemente divertida.
    • USOS DE LA MULTIMEDIA La multimedia puede ser usada en los negocios, la educación, el hogar, en lugares públicos y en realidad virtual. NEGOCIOS: incluye presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, bases de datos, comunicaciones en red, haciéndolas más eficientes.
    •  LA EDUCACIÓN: En los centros educativos es el lugar donde más se necesita la multimedia tales sitios web, sitios interactivos , enciclopedia virtual, capacitación en donde se le da la oportunidad de profundizar sus conocimientos.
    •  EL HOGAR: Llegan a los hogares a través de los televisores, monitores, con facilidades interactivas poseen un reproductor y computadora, son muchos los hogares que tienen video juegos.
    •  LUGARES PÚBLICOS:Estación del tren, hoteles, museos, centros comerciales, parques tecnológicos.
    •  REALIDAD VIRTUAL: Programas de entretenimiento, la tecnología y la innovación creativa, etc.
    • CLASIFICACIÓN DE LA MULTIMEDIA La multimedia se clasifica en lineal, interactiva, e hipermedia dependiendo del control que tenga el usuario sobre la aplicación. MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.
    •  MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación. MULTIMEDIA HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mejor control de la aplicación, mediante un sistema de navegación.
    • LA MULTIMEDIA EN LA EDUCACIÓNLos recursos tecnológicos, hardware, softwarey conectividad la disponibilidad y correctautilización de los contenidos digitalesapropiados la filosofía pedagógica y lacompetencia tecnológica de los educadoresque ofrece la institución educativa.
    • Gracias….