Multimedia

329 views
181 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
329
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Multimedia

  1. 1. UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑOLICENCIATURA EN EDUCACION BÁSICA CON ENFASIS EN TECNOLOGIA E INFORMATICA MULTIMEDIA CONCEPTOS BÁSICOS ESTUDIANTE: LEIDY DIANA PUENTES DOCENTE: ELIZABETH CHARRY 2012
  2. 2. 1. ¿QUÉ ES LA MULTIMEDIA?Es la combinación de varios medios para comunicar,transmitir y presentar información. Los medios sontexto, imagen, sonido, video, animación permitiendoque el usuario aprenda rápidamente estimulando lossentidos como el tacto, el oído, la vista yespecialmente el cerebro.
  3. 3. 2. VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA Mejora las interfaces basadas solo en texto. Mantienen la atención y el interés. Mejora la retención de la información presentada. Es enormemente divertida.
  4. 4. USOS DE LA MULTIMEDIA La multimedia puede ser usada en los negocios, la educación, el hogar, en lugares públicos y en realidad virtual. NEGOCIOS: incluye presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, bases de datos, comunicaciones en red, haciéndolas más eficientes.
  5. 5.  LA EDUCACIÓN: En los centros educativos es el lugar donde más se necesita la multimedia tales sitios web, sitios interactivos , enciclopedia virtual, capacitación en donde se le da la oportunidad de profundizar sus conocimientos.
  6. 6.  EL HOGAR: Llegan a los hogares a través de los televisores, monitores, con facilidades interactivas poseen un reproductor y computadora, son muchos los hogares que tienen video juegos.
  7. 7.  LUGARES PÚBLICOS:Estación del tren, hoteles, museos, centros comerciales, parques tecnológicos.
  8. 8.  REALIDAD VIRTUAL: Programas de entretenimiento, la tecnología y la innovación creativa, etc.
  9. 9. CLASIFICACIÓN DE LA MULTIMEDIA La multimedia se clasifica en lineal, interactiva, e hipermedia dependiendo del control que tenga el usuario sobre la aplicación. MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.
  10. 10.  MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación. MULTIMEDIA HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mejor control de la aplicación, mediante un sistema de navegación.
  11. 11. LA MULTIMEDIA EN LA EDUCACIÓNLos recursos tecnológicos, hardware, softwarey conectividad la disponibilidad y correctautilización de los contenidos digitalesapropiados la filosofía pedagógica y lacompetencia tecnológica de los educadoresque ofrece la institución educativa.
  12. 12. Gracias….

×