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Noções de
Hardware & Software
 Hardware: é formado pela parte física
do computador (peças).
 Software: são os diversos tipos de
programas instalados n...
Resumindo
 Hardware: é o que você chuta.
Hardware e Software
 Software: é o que você xinga.
Hardware e Software
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 É composto por:
1. Peças fundamentais e
indispensáveis ao funcionamento
do computador.
2. Peças periférica...
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 Placa-mãe
 Processador
 Memória RAM
 Disco rígido (HD)
 Fonte
Itens indispensáveis
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Placa mãe ou motherboard
 É a principal peça do computador e serve como base para a
instalação da maioria dos componentes do computador.
 A placa...
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 PLACAS AT: Mais antigas, até 1996.
 PLACAS ATX: atuais.
 Comparação ATX em relação a AT:
Menor tamanho, ...
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 CONTROLADORES:
 ONBOARD: vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe,
funcionando em sincronia...
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Processador
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 Os processadores trabalham apenas com
linguagem de máquina (lógica booleana). Realizam as
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 O processador é um circuito integrado que realiza as
funções de cálculo e tomada de decisão de um
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Processador
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 A velocidade é medida em Hertz. Quanto
maior velocidade, mais calor gera.
 Principais fabricantes:
 In...
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Memória Física (RAM)
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 Principal Memória do Computador
 sua função principal é a de conter a informação
necessária para o proc...
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Disco Rigido ou HD
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 É a parte do computador onde são armazenados os
dados. O disco rigido é uma memoria não-volátil, ou
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 A Principal função da fonte é transformar a energia 127 v
ou 220 v recebida da tomada comum (corrente
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 Em informática, o termo "periférico" aplica-se a
qualquer equipamento acessório que seja ligado à
CPU (u...
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 Um programa de computador é composto por uma
sequencia de instruções, que é interpretada e
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Principais tipos de software:
 Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos
computadores pessoa...
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Existem três sistemas operacionais mais
usados no mundo:
 Windows (85%)
 Mac os (5%)
 Linux (10%)
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SlideSlide 2525
 Microsoft Windows é uma popular família de sistemas
operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada...
SlideSlide 2626
 Macintosh, ou Mac, é o nome dos computadores pessoais
fabricados e comercializados pela Apple Inc. desde...
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 Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer
sistema operacional que utilize o núcleo Linux. ...
SlideSlide 2828
 Linux (kernel) e GNU (programas de código
aberto).
 Centenas de distribuições no mundo, entre elas:
Deb...
SlideSlide 2929
Vantagens do Linux:
 É gratuito;
 É mais seguro;
 Já vem com programas básicos;
 Instalação mais rápid...
SlideSlide 3030
Desvantagens do Linux
 Roda precariamente programas para Windows;
 Os problemas de detecção de hardware ...
SlideSlide 3131
 São os diversos programas para a utilização do
usuário. São instalados sobre o Sistema
Operacional.
Exem...
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 Wikipédia (www.wikipédia.org.br)
 Instrutor Lehí Humberto Illescas
Designer, formado pela PUC-PR
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  • No próximo slide conheça um processador por dentro.
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    1. 1. SlideSlide 11 Noções de Hardware & Software
    2. 2.  Hardware: é formado pela parte física do computador (peças).  Software: são os diversos tipos de programas instalados no computador para conectar todo o hardware e oferecer aplicativos ao usuário. Hardware e Software
    3. 3. Resumindo  Hardware: é o que você chuta. Hardware e Software
    4. 4.  Software: é o que você xinga. Hardware e Software
    5. 5. SlideSlide 55  É composto por: 1. Peças fundamentais e indispensáveis ao funcionamento do computador. 2. Peças periféricas (dispensáveis) Hardware
    6. 6. SlideSlide 66  Placa-mãe  Processador  Memória RAM  Disco rígido (HD)  Fonte Itens indispensáveis
    7. 7. SlideSlide 77 Placa mãe ou motherboard
    8. 8.  É a principal peça do computador e serve como base para a instalação da maioria dos componentes do computador.  A placa-mãe realiza a interconexão das peças componentes do microcomputador. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possível conectar os vários dispositivos. Placa mãe ou motherboard
    9. 9. SlideSlide 99  PLACAS AT: Mais antigas, até 1996.  PLACAS ATX: atuais.  Comparação ATX em relação a AT: Menor tamanho, maior ventilação, maior velocidade, entradas mais eficientes para dispositivos, desligamento automático Placa AT Placa ATX Placa mãe ou motherboard
    10. 10. SlideSlide 1010  CONTROLADORES:  ONBOARD: vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som, modem e rede. Tem como maior objetivo a diminuição do preço das placas ou componentes  OFF BOARD: são os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa mãe e por isso, são separados, tendo sua própria forma de trabalhar e não usando o processador, geralmente, quando vídeo, som, modem ou rede, o dipositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão para isso, têm um preço mais elevado que os dispositivos on-board. Placa mãe ou motherboard
    11. 11. SlideSlide 1111 Processador
    12. 12. SlideSlide 1212  Os processadores trabalham apenas com linguagem de máquina (lógica booleana). Realizam as seguintes tarefas: 1. Busca e execução de instruções existentes na memória. Os programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rígido ou disquetes), são transferidos para a memória. Uma vez estando na memória, o processador pode executar os programas e processar os dados; 2. Controle de todos os chips do computador. Processador
    13. 13. SlideSlide 1313  O processador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele também pode ser chamado de Unidade Central de Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit). Processador
    14. 14. SlideSlide 1414 Processador
    15. 15. SlideSlide 1515  A velocidade é medida em Hertz. Quanto maior velocidade, mais calor gera.  Principais fabricantes:  Intel (i3, i5 e i7)  AMD (Phenon, Centurion e outros). Processador
    16. 16. SlideSlide 1616 Memória Física (RAM)
    17. 17. SlideSlide 1717  Principal Memória do Computador  sua função principal é a de conter a informação necessária para o processador num determinado momento; esta informação pode ser, por exemplo, os programas em execução.  É uma memória volátil (apaga-se sem energia), medida em Bytes.  Principais tipos: DDR2, DDR3 e DDR5. Memória Física (RAM)
    18. 18. SlideSlide 1818 Disco Rigido ou HD
    19. 19. SlideSlide 1919  É a parte do computador onde são armazenados os dados. O disco rigido é uma memoria não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando o computador é desligado.  Principais Tipos: Sata, Sata 2 e Sata 3.  Vêm sendo substituídos pela memória flash.  É medido em Bytes (Gb ou Tb). Pode ser formatado. Na formatação não há perda de dados, apenas disponibilização de espaço para novas gravações. Disco Rigido ou HD
    20. 20. SlideSlide 2020  A Principal função da fonte é transformar a energia 127 v ou 220 v recebida da tomada comum (corrente alternada) para as diversas voltagens utilizadas pelos componentes do computador (corrente contínua) Fonte
    21. 21. SlideSlide 2121  Em informática, o termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento), ou num sentido mais amplo, o computador.  Exemplos: Monitor, mouse, teclado, caixas de som, leitor de disketes, leitor e gravador de CD e DVD, impressora, leitor de cartões, pendrives, cartões de memória, câmeras, etc.  Principais periféricos: teclado, mouse e monitor. Periféricos
    22. 22. SlideSlide 2222  Um programa de computador é composto por uma sequencia de instruções, que é interpretada e executada por um processador ou por uma máquina virtual. Em um programa correto e funcional, essa sequência segue padrões específicos que resultam em um comportamento desejado. Software
    23. 23. SlideSlide 2323 Principais tipos de software:  Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos computadores pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos, o ao usuário interagir com o computador e seus periféricos. sistema operacional e tipicamente uma interface gráfica que, em conjunto, permitem  Software aplicativo, que permite ao usuário fazer uma ou mais tarefas específicas. São os chamados “programas”  Software embarcado: software destinado a funcionar dentro de uma máquina que não é um computador (celular, playstation,etc) Software
    24. 24. SlideSlide 2424 Existem três sistemas operacionais mais usados no mundo:  Windows (85%)  Mac os (5%)  Linux (10%) Sistema Operacional (SO)
    25. 25. SlideSlide 2525  Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen.  A palavra windows em português significa janelas.  Seu desenvolvimento começou em 1981, mas só em 1993 foi tecnicamente considerado S.O.  Principais versões: Windows 95 (1995), Windows 98 (1998), Windows 2000 (2000), Windows ME (2000), Windows XP (2001), Windows Vista (2007) e Windows 7 (2010). Windows
    26. 26. SlideSlide 2626  Macintosh, ou Mac, é o nome dos computadores pessoais fabricados e comercializados pela Apple Inc. desde janeiro de 1984. O nome deriva de Macintosh, um tipo de maçã apreciado por Jef Raskin.  O Apple Macintosh foi o primeiro computador pessoal a popularizar a interface gráfica (GUI), na época um desenvolvimento revolucionário. Ele é muito utilizado para o tratamento de vídeo, imagem e som.  Desde a criação do Macintosh, a Apple sempre resistiu a licenciar sua arquitetura para outras empresas, mantendo-se a fornecedora exclusiva; apenas em 1995 a Apple abriu mercado para que outras empresas fabricassem seus computadores. É muito vendido nos Estados Unidos. Apple / Macintoshi
    27. 27. SlideSlide 2727  Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer sistema operacional que utilize o núcleo Linux. Foi desenvolvido pelo Finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está disponível sob licença GPL para qualquer pessoa que utilizar, estudar, modificar e distribuir de acordo com os termos da licença.  Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em computadores pessoais, o sistema Linux passou a ter a colaboração de grandes empresas, como a IBM, a Sun Microsystems, a Hewlett-Packard, Red Hat, Novell e a Canonical. Com isso aumentou bastante também o número de colaborações dos usuários, o que ajudou muito o projeto, principalmente na tradução do mesmo. Linux
    28. 28. SlideSlide 2828  Linux (kernel) e GNU (programas de código aberto).  Centenas de distribuições no mundo, entre elas: Debian, Suse, Ubuntu, Slackware, Mandriva, Kurumim, etc. Linux / GNU
    29. 29. SlideSlide 2929 Vantagens do Linux:  É gratuito;  É mais seguro;  Já vem com programas básicos;  Instalação mais rápida;  Maior nível de personalização;  Compatibilidade parcial cm Windows;  Pode rodar sem instalação (Live CD/DVD);  Atualizações de sistema e programas mais frequentes. Linux / GNU
    30. 30. SlideSlide 3030 Desvantagens do Linux  Roda precariamente programas para Windows;  Os problemas de detecção de hardware (quando existem) são difíceis de serem contornados;  Sistema ainda em desenvolvimento. Linux / GNU
    31. 31. SlideSlide 3131  São os diversos programas para a utilização do usuário. São instalados sobre o Sistema Operacional. Exemplos: Word, Excel, Power Point, Windows Média Player, Internet Exporer, Corel Draw, Messenger, Nero, Audacity, jogos, antivírus, winzip, etc. Aplicativos Wikipédia (www.wikipédia.org.br)
    32. 32. SlideSlide 3232  Wikipédia (www.wikipédia.org.br)  Instrutor Lehí Humberto Illescas Designer, formado pela PUC-PR Trabalha na ABC Vida em Curitiba-PR lehi@abcvida.org.br Fonte da pesquisa
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