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3,43             http://www.youtube.com/watch?v=D5eExH04jQ4Présence à Distance : CookyYuta Sugiura, Teruki Shinohara, Anus...
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3,37                              http://vimeo.com/35713063                 http://www.youtube.com/watch?v=EbRh0I2MTRwInte...
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Objets Augmentés & Robots : InfluenciaDans une arène fermée une douzaine de petits robots autonomes, invitent le spectateu...
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Conclusion             Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
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Pour la soirée "Retour de Siggraph Asia 2011" Paris ACM Siggraph

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  1. 1. RAPPORT D’ ETONNEMENT Mercredi 18 Janvier 2012- Laurent Neyssensas -
  2. 2. READi design lab: le laboratoire de recherches expérimentalesappliquées en design d’interactivité de L’école de design NantesREADi = Pédagogie + partenariat industriel + recherche. Dirigé par Grégoire Cliquet. Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  3. 3. Siggraph 2009 : ScopeFrantz Lasorne, projet de fin d’étude à l’école de design nantes atlantique option réalité virtuelle. Designer dinteraction- Visionaries 777 Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  4. 4. IVRC 2010 : Immersive Rail ShooterDavid Arenou , projet de fin d’étude à l’école de design nantes atlantique option interface tangible. Designer dinteraction- Dassault System Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  5. 5. Emerging technologies" Low Signal & Bang On Trend" Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  6. 6. Réalité Augmentée : Augmented Reality MicromachinesCe projet intègre la Kinect et la réalité augmenté afin de créer une interaction entre objet réel etcontenu virtuel. Dans ce jeu de course, la voiture virtuelle interagit avec des objets réels de manièreréaliste en grimpant des rampes, sautant des tremplins ou... en s’écrasant.Thammathip Piumsomboon - Human Interface Technology Laboratory - New Zealand Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  7. 7. http://vimeo.com/35710836Réalité Augmentée : Augmented Reality MicromachinesThammathip Piumsomboon - Human Interface Technology Laboratory - New Zealand Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  8. 8. Réalité Augmentée : An interactive Augmented Reality Colouring BookLe projet présenté permet à l’aide de modèle de coloriage préétabli, comme dans les albums decoloriage pour enfants, de récupérer le dessin et de l’animer en réalité augmenté.Le dessin devient un univers où l’enfant va se raconter une histoire autrement.Andreas Düenser - Human Interface Technology Laboratory - New Zealand Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  9. 9. http://www.youtube.com/watch?v=-sEzbwckgdc http://vimeo.com/35711353Réalité Augmentée : An interactive Augmented Reality Colouring BookAndreas Düenser - Human Interface Technology Laboratory - New Zealand Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  10. 10. Réalité Augmentée : Micro Augmented Reality for EducationEn utilisant la loupe comme métaphore, Micro AR permet une immersion par une exploration,recherche de l’information sur le papier.Il est orienté apprentissage par l’enrichissement d’ouvrages de type dictionnaire, encyclopédie,manuel scolaire par des séquences vidéo, d’images ou de sons.Sueda Koh, Jian Gu, Shintaro Kitazawa, Henry Been-Lirn Duh - MimeLab Interactive and Digital Media Institute National University of Singapore Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  11. 11. http://vimeo.com/35711833Réalité Augmentée : Micro Augmented Reality for EducationSueda Koh, Jian Gu, Shintaro Kitazawa, Henry Been-Lirn Duh - MimeLab Interactive and Digital Media Institute National University of Singapore Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  12. 12. Réalité Augmentée : GrabCarry releaseCe travail présente la possibilité, à l’aide de son téléphone, de manipuler des objets physique dansune scène réelle.Kai-Yin Cheng, Yu-Hsiang Lin, Bing-Yu Cheng, Takeo Igarashi - National Taiwan University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  13. 13. Réalité Augmentée : KusuguriKusuguri propose à l’utilisateur dexpérimenter une chatouille visuelle ! partant du principe qu’unesimple vibration peut donner l’illusion d’une chatouille ce projet interroge la communication tactileà distance .Masahiro Furukaw, Hiroyuki Kajimoto, Susumi Tachi - Keio University - http://tachilab.org/ Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  14. 14. http://www.youtube.com/watch?v=bZgtEFN9LxQRéalité Augmentée : KusuguriMasahiro Furukaw, Hiroyuki Kajimoto, Susumi Tachi - Keio University - http://tachilab.org/ Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  15. 15. Présence à Distance : The Doorl’objectif de ce projet est d’introduire dans la communication à distance une «touche humaine».La métaphore de représentation choisie, la porte, est extrêmement simple.L’ouverture et la fermeture des portes sont synchronisées avec une deuxième porte et déclenche lapossibilité de dialoguer à distance.Byongsue Kang, Hyohoun No, Junghwan Sung, Jaeyoung Kim, Hwanik Jo, - Soongsil University- Korea Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  16. 16. Présence à Distance : Life Twitter LifeCe travail a pour objectif de produire une interaction entre son environnement physique et saprésence sur le réseau . La tasse, la lampe et la chaise deviennent des inter-acteurs agissant sur lesréseaux sociaux en signalant sa présence par l’envoi d’un twitt.Tai-Wei Kan - National Taïwan University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  17. 17. http://vimeo.com/35712182Présence à Distance : Life Twitter LifeTai-Wei Kan - National Taïwan University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  18. 18. Présence à Distance : FoodGenieA l’aide d’une interface tactile sur mobile il est possible de concevoir des dessins, motifs, messagessur des tartines et de les envoyer à une imprimante 3D. Le dessin est ensuite réalisé à l’aide d’encrealimentaires. L’objectif du projet est de favoriser et enrichir la communication non verbale.Jun Wei, Adrian David Cheok, Anusha Withana, Masayasu Oggata - mixedreality project National University of Singapore Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  19. 19. http://vimeo.com/35713063Présence à Distance : FoodGenieJun Wei, Adrian David Cheok, Anusha Withana, Masayasu Oggata - mixedreality project Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  20. 20. Présence à Distance : CookyCooky est système de cuisson coopératif humain machine, à l’aide d’un robot et via une interface, Ilpermet de réaliser une recette depuis sa composition jusqu’à sa cuisson.Yuta Sugiura, Teruki Shinohara, Anusha Withana, Masayasu Oggata - Keio University- JST Erato Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  21. 21. 3,43 http://www.youtube.com/watch?v=D5eExH04jQ4Présence à Distance : CookyYuta Sugiura, Teruki Shinohara, Anusha Withana, Masayasu Oggata - Keio University- JST Erato Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  22. 22. Présence à Distance : The OctagonOctagon est à la fois une exposition et une expérience de coopération. Huit utilisateurs peuventdans une salle virtuelle partagée et co-construire en 3D, l’objectif est également d’expérimenter ledesign d’interface utilisateurs en observant une démarche de co-création coopération impliquantjusqu’à 8 participants .Geoff Wyvill, Ross Philips - University of Otago New Zealand Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  23. 23. Interface Tangible : Polychrome Paper ComputingCe projet cherche à créer une harmonie entre le papier et l’informatique .A travers un univers très classique le spectateur, par le contact du doigt, «réanime» le papillon.Kohei Tsuji , Akira Wakita - KEIO University http://metamo.sfc.keio.ac.jp/project/anabiosis/index.html Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  24. 24. 3,37 http://vimeo.com/35713063 http://www.youtube.com/watch?v=EbRh0I2MTRwInterface Tangible Polychrome Paper ComputingKohei Tsuji , Akira Wakita - KEIO University http://metamo.sfc.keio.ac.jp/project/anabiosis/index.html Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  25. 25. Interface Tangible : Ea ThereminEat+Theremin est un «périphérique fourchette» qui permet de jouer différents son quand on mangedes aliments. Il s’agit de retrouver le plaisir de manger et d’augmenter les motivations des jeunesenfants . Accroitre le plaisir ou changer la perception d’un aliment en augmentant la vue par unson.Azusa Kadomura ,Koji Tsukada, Itiro Siio - Ochanomizu University - Japan - Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  26. 26. http://vimeo.com/35714456Interface Tangible : Ea ThereminAzusa Kadomura ,Koji Tsukada, Itiro Siio - Ochanomizu University - Japan - Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  27. 27. Interface Tangible : Chewing JockeyChewing Jockey est une expérience de nourriture augmentée à l’aide de son. Le système analyse lamastication de l’usager et le retranscrit sous une forme sonore réaliste ou déformée.Hidekazu Tanaka ,Naoya Koizumi, Yuji Uema, Masahiko Inami - Keio University http://realitymedia.kmd.keio.ac.jp/ Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  28. 28. http://vimeo.com/35713365Interface Tangible : Chewing JockeyHidekazu Tanaka ,Naoya Koizumi, Yuji Uema, Masahiko Inami - Keio University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  29. 29. Interface Tangible : ParangaParanga est un flipbook virtuel qui cherche à redonner une expérience sensible et tactile semblableà celle de la lecture d’un livre dont on tourne les pages. L’objet est divisé en deux parties, le côtédroit est un «contrôleur de pages» et le côté gauche sert à l’affichage. Il est possible de jouer sur lepliage afin daccélérer l’animation.Hiroyuki Kidokoro, Kazuyuki Fujita, Masanori Ohwaki - Ozaka University human.ist.osaka/paranga/ Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  30. 30. 1,40 http://vimeo.com/35714801Interface Tangible : ParangaHiroyuki Kidokoro, Kazuyuki Fujita, Masanori Ohwaki - Ozaka University human.ist.osaka/paranga/ Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  31. 31. Interface Tangible : Sonar WatchLe projet propose après un rapide apprentissage, de se servir de son avant- bras comme d’uneinterface.A l’aide d’un télémètre et d’un capteur-interrupteur montés sur un bracelet de montre, la peaudevient une surface, une extension de l’écran tactile.Rong-Hao Liang - Shu Yang Lin - National Taiwan University http://www.siggraph.org /sonar Watch Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  32. 32. 2,10 http://vimeo.com/35715038Interface Tangible : Sonar WatchRong-Hao Liang - Shu Yang Lin - National Taiwan University http://www.siggraph.org /sonar Watch Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  33. 33. Objets Augmentés & Robots : Throwable Panoramic Ball CameraUn ensemble de caméras embarquées dans une balle/ballon permet de prendre des photographies enla projetant en l’air. A son point le plus haut, avant de redescendre, à l’aide de 36 cameras, la ballecapture une série d’images qui seront remontées ensuite pour créer un panoramique sphérique.Jonas Pfeil, Kristian Hildebrand, Carsten Gremzow, Bernd Bickel, Marc Alexa - Berlin Institute of Technology Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  34. 34. http://www.youtube.com/watch?v=Th5zlUe6gOEObjets Augmentés & Robots : Throwable Panoramic Ball CameraJonas Pfeil, Kristian Hildebrand, Carsten Gremzow, Bernd Bickel, Marc Alexa - Berlin Institute of Technology Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  35. 35. Objets Augmentés & Robots :: PinokyPinoky est un bracelet sans fil facilement attachable aux peluches, il devient un accessoirepermettant des mouvements à des jouets non motorisé. Il est ainsi possible de faire bouger les brasou les jambes du nounours. Sa mise en place est rapide et son pilotage/commande aisé.Hiroyuki Kidokoro, Kazuyuki Fujita, Masanori Ohwaki - Ozaka University http://www-human.ist.osaka- Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  36. 36. http://vimeo.com/35682952Objets Augmentés & Robots :: PinokyHiroyuki Kidokoro, Kazuyuki Fujita, Masanori Ohwaki - Ozaka University http://www-human.ist.osaka- Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  37. 37. Objets Augmentés & Robots : InfluenciaDans une arène fermée une douzaine de petits robots autonomes, invitent le spectateur à explorerde manière ludique les rapports humains-machine. L’installation met en jeu des processus decoopérations, implications et échange en explorant une dimension sensible de la technologie.David Mclellan, Anna Marie Jansson, Zhe Chen,Yan Hua Shao - London College Of communication Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  38. 38. http://vimeo.com/35683571Objets Augmentés & Robots : InfluenciaDavid Mclellan, Anna Marie Jansson, Zhe Chen,Yan Hua Shao - London College Of communication Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  39. 39. Objets Augmentés & Robots : Ninja TractCe projet étudie la possibilité de la transformation/contrôle des propriétés physiques et matériellesdes objets. Il s’agit ici dinterroger la flexibilité avec une épée composée de cavalier en plastique quipasse d’un état «mou» à un état «rigide» très rapidement.Yuichiro Katsumoto, Masa Inakage - National University of Singapore & Keio University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  40. 40. http://vimeo.com/35715357Objets Augmentés & Robots : Ninja TractYuichiro Katsumoto, Masa Inakage - National University of Singapore & Keio University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  41. 41. Objets Augmentés & Robots : Joymanest un périphérique de navigation pour des environnements virtuels. En se penchant l’utilisateurpilote son déplacement dans l’univers virtuel. Le déplacement à l’aide du corps améliore lessensations et donne une expérience ludique plus forte.Julien Pettré, Maud Marchal, Orianne Siret, Jean-Baptise de la Rivière - INRIA Rennes - Immersion Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  42. 42. http://vimeo.com/35716299Objets Augmentés & Robots : JoymanJulien Pettré, Maud Marchal, Orianne Siret, Jean-Baptise de la Rivière - INRIA Rennes - Immersion Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  43. 43. Objets Augmentés & Robots : NAVIgoidMunis de lunette stéréoscopique et d’un ceinture «feed-back» l’opérateur pilote le robot à distance.Le robot est contrôlé par les mouvements du corps ce qui libère les mains pour des opérations /manipulations complémentaires. La volonté de NAVIgoid est d’incarner au plus près la machine.Junichu Sugiyama, Dzmitry Tsetserukou, Jun Miura - EIIRIS - Toyohashi University of Technology Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  44. 44. Objets Augmentés & Robots : NAVIgoidJunichu Sugiyama, Dzmitry Tsetserukou, Jun Miura - EIIRIS - Toyohashi University of Technology Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  45. 45. Objets Augmentés & Robots : ImpActest un stylet couplé à sa représentation dans l’univers virtuel. Il permet aux utilisateurs de bienpercevoir l’impact du stylet numérique par un retour haptique. ImpAct donne une bonne sensationde profondeur sur des petites surfaces d’affichage.Anusha Withana, Yuta Sugiura, Charith Fernando, Yuji Uema, Yasutoshi Makino - Keio University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  46. 46. http://www.youtube.com/watch?v=l_s9xRMtIUAObjets Augmentés & Robots : ImpActAnusha Withana, Yuta Sugiura, Charith Fernando, Yuji Uema, Yasutoshi Makino - Keio University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  47. 47. Objets Augmentés & Robots : MobieMovie Brain Interactive Editor est un projet/expérimentation qui tente à travers le pilotage parondes cérébrales, de réaliser un montage en temps réel de séquence basées sur l’émotion.Le logiciel développé se base sur une time line et des bibliothèques de séquences. Mobie pourraitservir au cinéma mais aussi au jeux vidéo, le VJing ou même l’apprentissage.Marcho Marchesi, Brunno Ricco, Elisabetta Farella, Antonella Guidazzoli - University Of Bologna Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  48. 48. Affichage : 360- DegreeAffichage à 360 degrés sur projection de brouillard, permettant une vision différente suivant lesangles et une restitution des objets en 3D. A l’aide d’une caméra Led IR il est possible de déclencher,avec la main, une interaction simple.Asuka Yagi, Masataka Imura, Yoshihiro Kuroda, Osamu Oshiro - Osaka University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  49. 49. http://vimeo.com/35716299Affichage : 360- DegreeAsuka Yagi, Masataka Imura, Yoshihiro Kuroda, Osamu Oshiro - Osaka University Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  50. 50. Conclusion Rapport étonnement Siggraph Asia HongKong : Grégoire Cliquet - Laurent Neyssensas - Janvier 2011
  51. 51. Liens et Références Siggraph Asia 2011 Chaine You Tube Siggraph Art-gallery Emerging-technologies Ismar Laval-virtual IVRC

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