Entres-Sorties

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Entres-Sorties - Presentation Transcript

    1. Entrée(S) / Sortie(S) Eléments techniques nécessaires à la conception d’un service http://l16.fr (Korean Tupperware) design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    2. Sommaire 1. Rappels 2. Transmission de données - Wi-Fi / Bluetooth / RFID - GPS 3. Interacteurs Physiques - Interrupteurs, variateurs, détecteurs 4. Détection Vidéo (Computer Vision) 5. Evolutions http://www.intel.com/pressroom/innovation/archive.htm design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    3. 1. Rappels design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    4. 2. Transmission de données / Wi- Fi Wi-Fi (Wireless Fidelity?) Technologie basée sur la norme IEEE 802.11 qui concerne la mise en place de réseaux informatiques internes sans fils qui est devenue un moyen d’accès à haut débit à Internet. http://cache.gawker.com/assets/images/lifehacker/2009/08/wifi-header1.jpg design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    5. 2. Transmission de données / Wi- Fi Spécifications d’après Wikipedia (http://fr.wikipedia.org/wiki/Wi-fi) design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    6. 2. Transmission de données / Bluetooth Bluetooth Transmission : 1Mb/s Portée : 10 mètres (Classe 2) Technologie radio courte distance destinée à simplifier les connexions entre les appareils électroniques (7 esclaves « actifs »). http://www.flickr.com/photos/yourdon/2681728522/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    7. 2. Transmission de données / Bluetooth Personal Area Network / Body Area Network http://www.lovemarks.com/index.php?pageID=20015&lovemarkid=523 et http://www.athena-gatech.org/research/BIOMEDICAL/index.html design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    8. 2. Transmission de données / RFID RFID Radio Frequency IDentification est une méthode de mémorisation et de récupération par ondes radio des données stockées dans des « radio-étiquettes » (« RFID tag » ou « RFID transponder). Les tags sont collés ou incorporés dans des objets (étiquette électronique de type « code barre »), produits (cartes d’accès, de transport, de paiement…) et même implantées dans des organismes vivants. http://www.flickr.com/photos/jimbobwe/258151983/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    9. 2. Transmission de données / RFID RFID : dix applications en images (ZDNet.fr) http://www.zdnet.fr/galerie-image/0,50018840,39391772,00.htm?xtor=EPR-100 95 000 arbres d'alignement de la capitale parisienne sont dotés de puces RFID http://www.01net.com/images/76102.jpg et http://www.disinformazione.it/rfid.htm design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    10. 2. Transmission de données / GPS Illustration du fonctionnement du GPS http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9c/ConstellationGPS.gif http://www.flickr.com/photos/araswami/559456782/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    11. 2. Transmission de données / GPS Système militaire américain (brouillé jusqu'en 2000) En extérieur 4 satellites ou + (+20.000 km) 10 à 20 mètres à une précision de 5 à 3 mètres (DGPS) http://frank.itlab.us/GPS/gps-sat.gif design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    12. 2. Transmission de données / Géolocalisation Wifi / GPRS : Triangulation par rapport à plusieurs bornes Bluetooth : Projet « BlueEyes » http://www.dailymotion.com/user/BlueEyes/video/x3fcn_blueeyes RFID : Par Proximité (zones) http://www.flickr.com/photos/jimbobwe/258151983/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    13. 2. Transmission de données / Cybersurveillance ? Chris Oakley : « The Catalog » (2004) http://www.chrisoakley.com/the_catalogue.html http://www.flickr.com/photos/gregoirecliquet/3954702915/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    14. 3. Interacteurs physiques Interaction Physique 1 bouton = 1 action Tangibilité : Perception directe de l’action par l’usager (force feedback) design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    15. 3. Interacteurs physiques Capteurs : http://www.interface-z.com/produits/index.htm http://turing.lecolededesign.com/gcliquet/virtools/2006/08/10/foret-creative/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    16. 4. Détection Vidéo (QR Code) Quick Response Code (1994) http://qrcode.kaywa.com/ http://2d-code.co.uk/ http://mobile.kaywa.com/p761.html design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    17. 4. Détection Vidéo (QR Code) QR Code (évolution) http://www.jaxo-systems.com/barshow/ http://mobile.kaywa.com/p761.html design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    18. 4. Détection Vidéo (Bokode) http://web.media.mit.edu/~ankit/bokode/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    19. 4. Détection Vidéo (AR Markers) Réalité Augmentée (AR) Metro Paris Iphone (2009) : http://www.metroparisiphone.com/ Réalité Mixte (MR) Scope / Frantz Lasorne (2009) : http://www.frantz-xx.com/ http://www.flickr.com/photos/gregoirecliquet/3554877896/in/set-72157618547738755/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    20. 5. Evolutions Natal / Xbox (Microsoft) http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/ design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009
    21. Schéma de principe technique M. Martin doit se rendre à un rendez-vous, il envisage de s’y rendre à pied lorsque le système l’informe qu’à ce rythme il sera en retard ; M. Martin pourrait alors envisager de courir… mais le système, détectant via les capteurs physiologiques de M. Martin que celui-ci ressent déjà des signes de fatigue, et l’en déconseille fortement… en outre, une marche soutenue n’aurait que peu d’influence sur l’estimation de son heure d’arrivée. Le système l’avise alors qu’il peut prendre le bus 41, l’arrêt le plus proche ne se trouvant qu’à une centaine de mètres dans une rue voisine. Même si le prochain bus ne passera à cet arrêt que dans une dizaine de minutes, celui-ci pourra le déposer à proximité de sa destination finale avant l’heure prévue ; enfin le coût du trajet fera l’objet d’une transaction directe entre la banque de M. Martin et celle de la compagnie de transports. WAN (WiFi) GPS RFID 41 PAN 41 (Bluetooth) Périphériques Capteurs Unité mobile de traitement design d’interactivité – « Entrée(S) / Sortie(S) » – G. Cliquet / L. Neyssensas / 2009

    + lecolededesignlecolededesign, 1 month ago

    custom

    157 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Présentation d'éléments techniques nécessaires more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 157
      • 157 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 1
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories